Guia cazador supervivencia pvp wow 3.3.5

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 8

  • @IsmaelNoria
    @IsmaelNoria 3 месяца назад

    Por qué le pones poder de ataque en vez de full agi?

  • @yosuhanrodriguez8130
    @yosuhanrodriguez8130 3 года назад +2

    Una pregunta el survi no lleba penetracion de echizo aunquecea 75 puntos

    • @Morrowind
      @Morrowind  3 года назад

      pues yo sinceramente lo he usado sin y me ha ido bien

    • @yosuhanrodriguez8130
      @yosuhanrodriguez8130 3 года назад +1

      @@Morrowind o gracias entonces full poder de atck

    • @Morrowind
      @Morrowind  3 года назад

      @@yosuhanrodriguez8130 Prueba lo del video, te ira bien

  • @tomasgalleguillos4446
    @tomasgalleguillos4446 2 года назад +8

    Buenas bro, te comento que la guia esta mal de pie a cabeza, los talentos están mal, las gemas tambien.
    En talentos, te falta colocar:
    - Instintos de supervivencia
    - Tacticas de supervivencia
    - Maestria en trampas
    - Inventiva
    - 2 puntos en exponer debilidad, ya que tener el 100% es exagerado
    - 2 puntos en maestro tactico, ya que tanto critico no vas a requeridad con la build correcta
    - Quitar Sin escapatoria ya que no rinde, es muy dependiente de...
    - esos 14 puntos en punteria y ya.
    Gemas:
    - La meta requieres la de 21 de agilidad con 3% de daño aumentado, ¿Por que? porque la agilidad aparte de darte critico te da poder, más tu exponer debilidad te da poder de ataque por un porcentaje de agilidad que tengas
    - Gema Roja, 20 de agilidad y 34 de agilidad. NO utilizar la de poder de ataque, por la misma razón que la meta, te da critico, te da poder y el exponer debilidad te da más poder de ataque por el porcentaje de agilidad que tengas
    - Gema Azul, 3 gemas de 25 de penetración de hechizo, minimo con el supervivencia se tiene que tener 75 puntos de pen con hechizo ya que el survival tiene daño de fuego, de las sombras y de naturaleza, asi tambien la flecha congelante que es de escarcha, de está forma no se fallará, al menos en menor medida
    Gema Amarilla, 10 de Agilidad con 10 de temple o 20 de temple
    Enchants:
    - Casco, 50 poder de ataque con 20 de temple
    - Hombros, 40 de poder de ataque y 15 de temple
    - Capa, es mejor el de 22 de agilidad, a que utilizar el de sastre, ¿Por que? porque el survival no tiene un burst como tal, si no que depende de sus stats base.
    - Pecho, 20 de temple
    - Brazales, 50 poder de ataque
    - Guantes 44 de poder de ataque o el guante de ingeniero del cohete
    - Cinturon, Hebilla
    - Pantalon, 75 pode de ataque con 22 de critico
    - Botas, 6 de agilidad con vel de movimiento o 24 de critico de las botas de ingeniero
    - Arma melee de una mano, 26 de agilidad y cadena de titanio y para la de dos manos cadena de titanio
    - Arma a distancia, 40 de critico a distancia
    Profesiones:
    Joyero e Ingeniero para bg´s duelos, etc...
    Joyero y Herrero para arenas, ya que al tener esas 2 hebillas, le podemos meter 20 de agilidad más obteniendo 40 más el 25% se convertiria en poder de ataque por exponer debilidad
    Sastreria puede ser, pero no es tan relevante en un survival, ya que no tiene hard burst, es más dañó por tiempo, su burst empieza cuando con el disparo de serpiente, flecha negra y Bloquear y cargar esten activos, ya para eso, será un poco tarde.
    Y los abalorios, pues testa no es mal aba para el supervivencia, pero no es el mejor ya que el testa tiene 1 minuto y 45 segundos de cooldown interno y tiene 3 posibilidades, de poder de ataque, agilidad o critico, mal no viene, pero ese arpen no rinde en absoluto en ese lapso de tiempo, por ende es mejor el Veredicto de la muerte en la alianza o Elección de la muerte en la horda, con 288 poder de ataque y 510 de agilidad cada 45 segundos, con 15 segundos de activa, es bastante más factible
    Suerte.

    • @dummy685
      @dummy685 2 года назад +2

      Afirmo yo me hice full colerico jugando bestia y ahora para darle otro giro al juego me cambié a supervivencia y toco cambiar todas las gemas por agilidad por qué poder de ataque no rinde en esta rama y está demás decir que los talentos que dice que van no son los correctos y llevar ítems que den arpen lo veo innecesario, en cuanto al abalorio utilizo calaca heroica por el critico y el ap, no tengo el veredicto sino usaría ese y las botas esas que lleva las cambiaria por las paramos que caen en principes 25h que da índice de golpe en vez de arpen, a mi hunter lo tengo bien capeado con las partes off que llevo y la verdad es una máquina asesina, no recomiendo esta rama para los que juegan a cliquear por qué necesitas estar bien atento a todo tu entorno y necesitas moverte muy rápido un paso en falso y fuiste, ese es otro punto muy importante al tener en cuenta, saludos.

  • @argeliocastilloespino8271
    @argeliocastilloespino8271 Год назад

    mala guía de verdad no sabes ni lo que dices ni para que se utilizan fue una copia y pega de otra guía al parecer