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セリカ登場試合→2:29ここではサムネのキャラの登場時間や所感を書いていきます正直ね、最初はガチガチに守備を固めた護り手が居れば良いんじゃないかとか思ってたんですよ。(開花フィヨルムとか)近年?は速さも高い護り手重装増えてるし追撃もしにくくて返しでワンパン出来るんちゃうの?みたいなね。はい、全然ダメでしたね!火力高過ぎだし追撃メッチャしやすいし攻め立て効果のせいで反撃の機会も無いしで強すぎぃ!間違いなく今年のFEHを象徴するキャラの一人でしょう。とまぁ強さは語ったもののこれって敵として出た場合の強さで味方として使う場合は大分話が変わってくるんですよね。何故なら皆さんご存じの通りFEは自軍ユニットと敵軍ユニットの価値が全く違うからですね。敵としてのセリカはこっちを一人落としただけでも完璧に仕事をこなしたと言えますが、こっちのセリカはマップ終了時まで生き残ってもらわないと敵をどれだけ倒そうともむしろマイナスになってしまいます。そしてワープしてしまう都合上自軍の誰も届かないところに行ってしまうので返しのターンであっさりやられてしまうんですよね…そして闘技場、飛空城系のマップは殆どが敵が密接になっているのでこっちのセリカが無策で飛んで生き残る可能性はほぼありません。といった感じで使うにはかなりのプレイングセンスが試されるセリカですが手動ワープライナの爽快感は素晴らしいので是非とも体感してみてください!
セリカ登場試合→2:29
ここではサムネのキャラの登場時間や所感を書いていきます
正直ね、最初はガチガチに守備を固めた護り手が居れば良いんじゃないかとか思ってたんですよ。(開花フィヨルムとか)
近年?は速さも高い護り手重装増えてるし追撃もしにくくて返しでワンパン出来るんちゃうの?みたいなね。
はい、全然ダメでしたね!火力高過ぎだし追撃メッチャしやすいし攻め立て効果のせいで反撃の機会も無いしで強すぎぃ!
間違いなく今年のFEHを象徴するキャラの一人でしょう。
とまぁ強さは語ったもののこれって敵として出た場合の強さで味方として使う場合は大分話が変わってくるんですよね。
何故なら皆さんご存じの通りFEは自軍ユニットと敵軍ユニットの価値が全く違うからですね。
敵としてのセリカはこっちを一人落としただけでも完璧に仕事をこなしたと言えますが、こっちのセリカはマップ終了時まで生き残ってもらわないと敵をどれだけ倒そうともむしろマイナスになってしまいます。
そしてワープしてしまう都合上自軍の誰も届かないところに行ってしまうので返しのターンであっさりやられてしまうんですよね…
そして闘技場、飛空城系のマップは殆どが敵が密接になっているのでこっちのセリカが無策で飛んで生き残る可能性はほぼありません。
といった感じで使うにはかなりのプレイングセンスが試されるセリカですが手動ワープライナの爽快感は素晴らしいので是非とも体感してみてください!