【スト6】ついに大型アプデ到来!あのキャラの性能どうなった? バトル調整リスト確認まとめPart1【202405Ver. 】

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  • Опубликовано: 21 сен 2024

Комментарии • 398

  • @起きるサカナ
    @起きるサカナ 4 месяца назад +272

    「お前空間に技振ってるだけで強かったよね」ってお手紙はさすがにおもろい

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX 4 месяца назад +24

      でも現実はその通りだったんだよね

    • @わんにゃん-k4w
      @わんにゃん-k4w 3 месяца назад +4

      「対策されるとJPはマジできついキャラだから」とかドヤ顔で言ってた奴等が
      公式からのお手紙で思いっきり否定されてるのは流石に草

    • @user-md6iu9pj1d
      @user-md6iu9pj1d 3 месяца назад

      @@わんにゃん-k4wまぁ上位帯の話だからなぁ

  • @滝川よしの
    @滝川よしの 4 месяца назад +112

    今週から格ゲー兼スト6始めたから、猛者ユーザーからしたら当たり前って思うかもしれないけど、
    こういうパッチの時にメインキャラ以外の操作ササッと出来て「あ~、なるほど」って変更点を理解してるのすごいなぁって毎回思う

    • @NeeColor
      @NeeColor 4 месяца назад +43

      ササッとがサガットに見えてしまった中毒者

    • @rink1433
      @rink1433 4 месяца назад +2

      @@NeeColorワロタ

    • @oklo8407
      @oklo8407 4 месяца назад +1

      我々おじからすれば理解は当然ですが、同時に絶望も感じます。何も分からないのが羨ましい😢

    • @Shaness_XD
      @Shaness_XD 3 месяца назад +6

      @@oklo8407
      だいぶ良い具合のキモコメ

  • @shunsukekatoh8270
    @shunsukekatoh8270 4 месяца назад +113

    パッチノート素材多いのに、まめスパ、ホンマにありがとう。

  • @glegg3
    @glegg3 4 месяца назад +118

    調整理由や影響即座に語れるのマジですごい

  • @やどかり-q8q
    @やどかり-q8q 4 месяца назад +74

    まめスパいつもありがとうの持続を1Fから2Fに増加しました。

    • @豆電球-p9o
      @豆電球-p9o 4 месяца назад +49

      もうちょっと長く感謝しろ

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 4 месяца назад +9

      これでDDTから持続重ねできる!!!

    • @勝幸旭
      @勝幸旭 4 месяца назад +19

      まめスパいつもありがとうを発生前にCAでキャンセルできるようにしました。

    • @リオルC
      @リオルC 4 месяца назад +11

      空キャンしてて草

    • @醤油-o2l
      @醤油-o2l 3 месяца назад +1

      1Fしか伸びてなくて草

  • @飛彩ヒヨン
    @飛彩ヒヨン 4 месяца назад +134

    16:20
    この無茶振りに瞬時に完璧な返し出来るのどぐらさん天才過ぎるw

    • @GJ7795
      @GJ7795 4 месяца назад +51

      これに返せるのに「ちゃんとハンバーグ」しか出てこなかったあの場の緊張って相当だったんだなって

  • @ボウシヤ-k9k
    @ボウシヤ-k9k 4 месяца назад +173

    (調整前の自分を顧みて)
    JP「Oh...アイツ誰やってん?」

    • @お米食べろ-q2p
      @お米食べろ-q2p 4 месяца назад +94

      調整前JP「フフフ…超異次元なん?」

    • @user-yk3gp6pj1j
      @user-yk3gp6pj1j 3 месяца назад +7

      (調整リストを見て)
      JP「なんでや…」

  • @takibist001
    @takibist001 4 месяца назад +17

    個人的には、どぐらさんの調整内容の解説は他の動画よりもわかりやすいなあと感じてます。
    有難うございます。

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 4 месяца назад +59

    トンカツにカラシとかいうちょうどいい例えがあの速度で出るのプロすぎんか?

    • @gumi_524
      @gumi_524 4 месяца назад +30

      なのに何であんな食レポに…

    • @スターミー-d7d
      @スターミー-d7d 4 месяца назад +14

      ハンバーグ事件を風化させてはいけない

    • @user-zi3kk3ll8x
      @user-zi3kk3ll8x 4 месяца назад +14

      うん.......温かくて.......めっちゃちゃんとハンバーグ.......

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 4 месяца назад +2

      でもインパクトは出ない

  • @user-rm9np9yb3o
    @user-rm9np9yb3o 4 месяца назад +110

    アレックスが参戦した時DDTが
    ルークより弱くてネタにされる
    未来がミエタ!ミエタ!

    • @_Moon_Base_
      @_Moon_Base_ 4 месяца назад +50

      アレクかと思ったらアベルで草

    • @aburicheese1013
      @aburicheese1013 4 месяца назад +3

      めちゃくちゃ笑った

    • @midoriji5963
      @midoriji5963 4 месяца назад +5

      んおーーんんっ!
      逃さんっ

    • @雑魚の師匠
      @雑魚の師匠 4 месяца назад +9

      何かの間違いでアレク、アベル、アビゲイルが同時に出て欲しい

    • @そらと-i4l
      @そらと-i4l 4 месяца назад +4

      ウオオオ!ヌオオオオオオオ!

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 4 месяца назад +11

    どぐらの説明めっちゃわかりやすいし修正点の解説してくれてマジで助かる!

  • @ネモ-c2m
    @ネモ-c2m 4 месяца назад +73

    「動画素材たんまりで嬉しいやろまめスパ、ほな俺はもう寝るから編集たのむな、今日中やでナハハハ!」

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 4 месяца назад +16

    GGSTでケイオス、スト6でJP使ってて確かに似たものを感じた。ソルとルークの調整が運営の寵愛を受けてる部分があるのも相待ってデジャヴ感あった。次のGGSTの調整が更に怖くなった。

    • @URg5
      @URg5 4 месяца назад +5

      境遇同じ過ぎて笑ったww めっちゃわかるわ

    • @しろくまコーヒー
      @しろくまコーヒー 4 месяца назад

      いーーーーや
      ケイオスは構える有利F+照準で入れ込みOKや前転ガチ崩し化等貰えたオモチャも結構あったから

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 4 месяца назад +315

    あの、ルークが少しづつアレックスに近づこうとしているのですが・・・

  • @MS00-m1v
    @MS00-m1v 4 месяца назад +13

    ルークずっと強いのこれもうほぼソルバットガイだろ

  • @at0925
    @at0925 4 месяца назад +25

    この仕事の速さ、まめスパさん本当にありがとうございます&お疲れ様です

  • @fei3533
    @fei3533 4 месяца назад +13

    アジフライは後世どぐらさんが広めた格ゲー用語になるのでは

  • @斉藤健太-u4f
    @斉藤健太-u4f 4 месяца назад +12

    爆カイでジュリの弾を抜けられない不具合から解放されて最高

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX 4 месяца назад +2

      無敵の短さと弾の遅さ噛み合ってたんかw

  • @置き田
    @置き田 4 месяца назад +21

    JPガッツリ弱体化自体はでしょうねって感じなんだけど、接近戦の差し合いが不利になった上に接近戦でのコンボやらSA2も美味しくないってなるといよいよ遠くから弾撃つだけの面白くないキャラになりそうでなぁ…。「ただの徹底した遠距離キャラ」より「必要な時はリスク覚悟で寄っていく遠距離キャラ」の方が見てて楽しくない?っていう

    • @スバル-c4d
      @スバル-c4d 4 месяца назад +9

      キャラ解説の時にJP自身が「自分から近寄って殴りに行くなど無粋」って言ってたしなぁ…

    • @snio1494
      @snio1494 4 месяца назад +13

      それはJP目線だからでこっちからしたらJP相手とか遠距離潜り抜けてリスク負って中近距離迫ってるのに全然接近戦も差し合い強いって今までがおかしかった

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 3 месяца назад

      近距離でリスク背負って攻めてるのは近距離特化のキャラも一緒、どちらもできるのはやっぱり寒い。むしろ長距離特化でやれること増やすほうがまだマシ

  • @user-vg4lo1io1v
    @user-vg4lo1io1v 4 месяца назад +9

    5時間の動画編集マジで大変だと思う!すげぇぜまめスパ!待ってる!!

  • @ハンニバル-s8t
    @ハンニバル-s8t 4 месяца назад +6

    判りやすくて助かります。説明してくれたどぐらさん、編集してくれてるまめスパさん、ありがとうございます。

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 4 месяца назад +63

    まめスパの編集...チョウイジゲンナン?

    • @WitchTheMay
      @WitchTheMay 4 месяца назад +21

      オウ アイツダレヤッテン

    • @asket3727
      @asket3727 4 месяца назад +6

      JPいつもありがとう

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 4 месяца назад +2

      JP感謝されることしてないw

  • @minami_503
    @minami_503 4 месяца назад +8

    振られてスッとトンカツ屋で例えられるの、本当に凄いと思いましたw

  • @なっさん-g4o
    @なっさん-g4o 4 месяца назад +36

    カラシの話でカラシ買ってないの思い出した
    最悪や

  • @3173yuta
    @3173yuta 4 месяца назад +37

    モダン キャミィが完全に産業廃棄物になっちゃった。冷血先生も見切りをつけてしまった

  • @ハンバーグ-r7j
    @ハンバーグ-r7j 4 месяца назад +28

    マノン強化ありがとう
    俺のスト6はここから始まる

  • @ウォッチA96
    @ウォッチA96 4 месяца назад +10

    これ言われてないけどヴィーハトの仕様変更でダブルインパクトラヴーシュカがなくなった上に大k大pラヴーシュカの後大kが繋がらなくなってます

  • @nyss1119
    @nyss1119 4 месяца назад +16

    マリーザは今回の調整内容の上に相手の生Dリバ読めても大して美味しい確反無いしマリーザ相手にはSAとか無敵昇龍よりも生Dリバ安定で巷で流行ってる8000コンボなんて決め時そうそう無いしかなりキツイよ…

  • @リオルC
    @リオルC 4 месяца назад +4

    差し返し推奨はスト6あじのnすくみを濃くできるからとても良い事だと思う

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 3 месяца назад +1

    F有利の可視化のために画面揺れ追加ってめちゃめちゃ面白い調整だと思う。それを露出の多い主人公キャラに追加するのも冴えてるなぁ

  • @ROKA0822
    @ROKA0822 4 месяца назад +18

    豆スパだってスト6触りたいだろうに
    編集ありがとな

  • @EugeneBrighten
    @EugeneBrighten 4 месяца назад +9

    今までより、より色々なキャラが楽しめる環境になったのは凄くいい調整ですね
    ルークの後ろ強キックが有料になったのは寂しいですがこれからもずっとルークで頑張りたいと思います
    で、みんながならされた環境であの豪鬼は大丈夫そ?

  • @hijirinekosuki
    @hijirinekosuki 4 месяца назад +16

    JPは強く生きろを言う側から言われる側になってしまった

  • @unyyy16
    @unyyy16 4 месяца назад +6

    JPで格ゲー始めた初心者でこの前やっとマスターまでいけて喜んでたのも束の間、ここまでするんかって調整でさすがにつらいよ
    パッチノートに書いてない修正もいっぱいあるし、ほぼコンボ組みなおしはモチベ消失してまう

  • @muuko86
    @muuko86 4 месяца назад +8

    調整してもらえたルークと弱体化されたJPって印象を受けた

  • @d84szt
    @d84szt 3 месяца назад +2

    「相手を追いかけることは不得意ですが」
    まるで追いかける必要があるかのような文章

  • @たか-m2y
    @たか-m2y 4 месяца назад +27

    JPの調整は典型的な面白くないナーフなのが終わってる単純にやれる事減らしてるのがマジで酷い
    これなら火力落として体力9000にされる方がマシ

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j 3 месяца назад

      それいいですね、一応今作のラスボスだからキャライメージにも合ってますしね
      豪鬼追加のタイミングでJPも一緒に体力9000ラインにするのがベストだったのではと思います

  • @user_meromerowa
    @user_meromerowa 4 месяца назад +7

    ルークの調整よくわかんなかったから動画ほんとにありがとう

  • @yagooo4123
    @yagooo4123 4 месяца назад +12

    マリーザって一発逆転がキャラコンセプトじゃないの?
    それ否定されたら存在意義なくない?

  • @raizone14
    @raizone14 4 месяца назад +5

    まめスパありがとうお疲れ様!続きも頑張って!
    JPとルークの差がすごいのは確かに……

  • @goukin2501
    @goukin2501 4 месяца назад +7

    このスピード投稿はまめスパ相当頑張ったね。
    ホンマありがとう

  • @user-yk3gp6pj1j
    @user-yk3gp6pj1j 4 месяца назад +11

    フフフフ…ナーフ超異次元やん(涙目)

  • @おしょうさん-d9q
    @おしょうさん-d9q 4 месяца назад +1

    マノンの調整の例えがあの速度で出てくるのやべーな

  • @ikejas
    @ikejas 4 месяца назад +11

    どぐらさんのプレイを見て格闘ゲーム始めました。めっちゃワクワクしてます。

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 4 месяца назад +6

    カレーか歯医者の二択を乗り越えてのアプデ味見ありがとう

  • @user-wi6bb2gm2s
    @user-wi6bb2gm2s 4 месяца назад +12

    JPの弱体化は受け入れるけど、こんなアジフライ一年も食べれませんよ

  • @ガーパ
    @ガーパ 4 месяца назад +1

    ジェイミーのSA3の調整一見地味だけど、動画で出てたのOD無影蹴以外にも天晴脚を相手に高めに当てた時とかちょっと飛び上がる系のSA(ジュリやガイルのSA3など)を暗転返しした時に結構スカってたからマジでありがたい調整

  • @タケ-u2m
    @タケ-u2m 4 месяца назад +4

    トップ層は微ナーフ、中層は微強化、下位は大幅強化でよかったのに。

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 4 месяца назад +1

    硬直とかいじらないで入力受け付け猶予伸ばすの上手いなって思う
    強さ変わらないのに安定しやすくなる

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG 4 месяца назад +6

    フフフ…おじいちゃんの為に最近レバーレス買ったのでやめられませんね…

  • @ゆづき-x8t
    @ゆづき-x8t 4 месяца назад +1

    マノンの小足ガードバック縮小くっそありがたい。間合い次第ではあるんだけど大PTCヒット後にコアコパ確認の連携で、小足だけあたって小パンだけスカってデガジェ漏れて◯亡みたいなのがまあまあ起こってて終わってたからほんとに嬉しい。

  • @minguru1001
    @minguru1001 4 месяца назад +9

    ルークのジャストの目押しが難しいって初心者の人が言ってたから、DDT狙いにいけば同じぐらい火力出てラッシュキャンセルも大Pループで良くなかったからモダンルークはより初心者向けになったって喜ばれてますね

    • @Ankn0wn
      @Ankn0wn 4 месяца назад +1

      え、フラッシュのジャストって目押し出来るもんなんですか!?

    • @ぴろぴろまる
      @ぴろぴろまる 4 месяца назад +1

      今まではキャンセルラッシュからジャストして火力出してたのが、同じく3ゲージ払ってDDTすれば似たような火力出せるって認識でいいんですかね
      だったら触ってみようかな

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 4 месяца назад +7

      モダンルークに至ってはSAゲージなしのスタン時最大コンボが
      ジャンプ強キック→立ち強パンチ→DDTになった

    • @beta8022
      @beta8022 4 месяца назад +1

      相対的にアシストコンボが強くなったのいいよね

    • @SaKuRaZaKiProduction
      @SaKuRaZaKiProduction 4 месяца назад +1

      @@Ankn0wn 一応タイミングとして腕が光った瞬間ボタンを離すって言うのがあったはずです

  • @daigoro3007
    @daigoro3007 4 месяца назад +10

    8:45
    ジェイミーのコパタゲコンについては小足部分が伸びただけでコパ部分はおそらく伸びてないです
    今までタゲコンした時に小足だけスカることがあったのですがそれが起きにくくなりました

    • @わたる-n5p
      @わたる-n5p 4 месяца назад

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@飴細工工房「2段目のドライブラッシュのキャンセル可能タイミングを〜」って書いてあるので、ここで言う2段目はキャンセル可能な中Pのことを指してます。そうなると、初段はその一つ前の弱Kのことを指していることになると思います

    • @えこちゃんねる-l5r
      @えこちゃんねる-l5r 4 месяца назад

      リストの初段はタゲコンの初段って意味なので見た目的には二段目のことです

    • @daigoro3007
      @daigoro3007 4 месяца назад +7

      @@飴細工工房
      実はタゲコンの何が「初段」、「一段目」に当たるかは公式でもブレてます
      例えばリュウの不破三連撃【中P->小K->大K】は最初の中Pが初段になるように大Kを「三段目」と記載されていますが、
      ジュリのタゲコン【中P->4大P->大P】は大Pが「二段目」と記載されています
      なので今回のはコパタゲコンの他の調整内容からコア部分を初段って言ってるんだろうなと読み解くしかないですね
      結論:カプコンが悪い

    • @平山邦夫-x6r
      @平山邦夫-x6r 4 месяца назад

      @@飴細工工房 リュウのラッシュ早くなってるって!と言われて全然変わってない時を思い出して笑った

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari 4 месяца назад

      @@daigoro3007 あーそういうことか
      公式のフレーム表だと鋭鐘打「1段目」「2段目」「3段目」って書き方してるのに、書き方が悪いね

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 4 месяца назад +3

    ジェイミーの弱タゲコン、今回の調整で連ガラッシュできるようになりました 相当良い

  • @沖田さん-q2h
    @沖田さん-q2h 4 месяца назад +6

    JP弱体化は仕方ないとは思うんだけどもう少しオモチャ欲しかったなぁ…

  • @tomoki8784
    @tomoki8784 4 месяца назад +12

    全体的に強化も弱体化も納得感高い調整多いからこそDJとJPはどうして…ってなる

  • @Doctor_Shuro
    @Doctor_Shuro 4 месяца назад +3

    37:52 スト6勢にスマブラ勢発祥の構文が伝わっててなんか嬉しくなった。

  • @chikuwaxa
    @chikuwaxa 4 месяца назад +13

    マジでダルシムの調整見てビビって欲しい

  • @adchir_
    @adchir_ 4 месяца назад +4

    調整大分上手くやったなあって印象だけどJPは懲役喰らってて草

  • @user-ty9nc7xt7v
    @user-ty9nc7xt7v 4 месяца назад +8

    ディージェイも結構アレやと思ってたけどJPもなかなかエグい
    使ってないからわからんけど結構キツそう?

    • @3218
      @3218 4 месяца назад +3

      JPはボロ雑巾にされたよ しょうがないね強かったから

    • @はまちはまぐろ
      @はまちはまぐろ 4 месяца назад +3

      JP流石にきつそうだよね、ヘイト買いすぎた

    • @user-ty9nc7xt7v
      @user-ty9nc7xt7v 4 месяца назад +43

      ⁠@@はまちはまぐろヘイト買ったのはまあ当然なんだけどルークケン春麗辺りが割と新しいもの貰ってこれだけはないだろって使ってない俺でもおかしいとは思う

    • @はまちはまぐろ
      @はまちはまぐろ 4 месяца назад +6

      @@user-ty9nc7xt7v それはマジでそう、扱い酷い

    • @ゴマドロ
      @ゴマドロ 4 месяца назад

      調整した人の怨念を感じる、

  • @tortandt
    @tortandt 4 месяца назад +2

    モダンのアシスト始動技周りの仕様変えて欲しかったな
    起きリバ6フレだし、下中Pとか打てても良いでしょ

  • @そらじろー-g4r
    @そらじろー-g4r 4 месяца назад +2

    初めての格ゲーで初めてのメインキャラが大幅弱体化喰らって悲しい😢

  • @seren1120
    @seren1120 4 месяца назад +9

    どぐにゃんの解説は分かりやすいし、動画は要点がまとまってて凄く良いですね。
    ただ、使ってたMマリーザとMキャミィが産廃になったのでスト6はしばらく離れます。
    諸々弱体化してクラシックにしか無い技を強化しましたは流石に萎えました。

  • @user-nn1eu8pj2w
    @user-nn1eu8pj2w 4 месяца назад +12

    jp使いのワイ、もう後戻り出来ない。
    スト6から格ゲー始めてやっと使えるようになったキャラなのに残念や。

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 4 месяца назад +1

      初心者へ与えられた格ゲーの洗礼

  • @mk-2129
    @mk-2129 4 месяца назад +24

    どぐら「JPもまだ強い可能性はある!強く生きろ!」
    あの…もう誰も使ってません

    • @クロ-e3u
      @クロ-e3u 4 месяца назад +6

      国王すら失踪したかつての列強……

    • @omoti-oisii
      @omoti-oisii 4 месяца назад +1

      JPは見た目で使ってる人
      多いから大丈夫よ

  • @umenosato
    @umenosato 4 месяца назад +6

    全体的にループするのは駄目、あまり使われてなかった技は強化って感じですね
    JPはさすがにプロはもう誰も使わなそう
    ちなみに誰も使ってなかったように見えるODストリボーグだけど、モダンは弱とODしか使えないというクソ仕様なのでOD強化によりモダンとクラシックの戦力差は少し縮まったかもしれない

  • @riguru8222
    @riguru8222 4 месяца назад +1

    アプデ内容の解説めっちゃ丁寧でほんとに助かる

  • @吉田義人-m5o
    @吉田義人-m5o 3 месяца назад +1

    あの色々間違ってるのですが…ジェイミーの長くなったタゲコン初段っていうのはタゲコンの初段だから2段目が長くなったということだと思うのですが…他にもちょいちょい…

    • @まめスパ
      @まめスパ 3 месяца назад +3

      間違ってる件に関しては申し訳ないですが、多少はご愛嬌ということで生温かくお願いします

  • @user-ye7kb8xb5f
    @user-ye7kb8xb5f 4 месяца назад +10

    マリーザとJPは良調整できんかったんか…

  • @Vivaal_Hazak
    @Vivaal_Hazak 4 месяца назад +5

    まめスパありがとう
    part2,3も頑張って

  • @Jikkyousyacrow
    @Jikkyousyacrow 3 месяца назад

    やっぱ色んな人の話聞くの大事や

  • @cstp5602
    @cstp5602 4 месяца назад +3

    マノンの強タゲコンもインパクト優先にしてもろて...

  • @夜襲-z1w
    @夜襲-z1w 4 месяца назад +4

    まめスパホントお疲れ様です。
    あと墾田さんも長時間お疲れ様です。

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 4 месяца назад +42

    まめスパいつもパワボッ!!

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 4 месяца назад +15

      そこはDDT出せよ

    • @えらい人
      @えらい人 4 месяца назад +5

      アレックス(bgm)参戦おめでとう!!!!!!!!

    • @zakatogaru6128
      @zakatogaru6128 4 месяца назад

      ​@@user-yashirodesuwaスト6にはトリガーないからさぁ

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 4 месяца назад

      オーバーザリミッ!

  • @BuroTANA
    @BuroTANA 4 месяца назад +4

    折角1年JP練習してきたけど流石にキツイっすわ…

  • @_mtmt3124
    @_mtmt3124 4 месяца назад +2

    キンバリーのOD荒鵺の補正ちょっと辛い。弱の補正もあるし、端のスプレー周りの連携の火力が下がる下がる…

  • @suginamisatosan
    @suginamisatosan 4 месяца назад +2

    アプデ後の内容確認はどぐらさんや久保さんみたいな多キャラ使いのプロゲーマーの意見が一番わかりやすくて参考になりますね。

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 4 месяца назад +5

    自分で産んどいて気にせず空振りして強いのはどうかと思うよとのお気持ち文は草

  • @ratja595
    @ratja595 4 месяца назад +3

    豪鬼の体力が少ないので全体的に火力下げておきました👍

  • @G_Earthling_390
    @G_Earthling_390 4 месяца назад +9

    使ってるキャラによって各々感情は違うだろうけど内容的には一貫してちゃんとゲームわかってる人が調整してるんだなという印象

  • @通りすがりのロビンスキー
    @通りすがりのロビンスキー 4 месяца назад +3

    マリちゃんここまでされちゃうなんて…辛いです…

  • @みんてぃあノース
    @みんてぃあノース 4 месяца назад +2

    強く生きます……ちょっとモチベは無くなりましたがマスターが目標なので座学でもしておきます

  • @ポテトマト-p9r
    @ポテトマト-p9r 4 месяца назад +1

    まとめ動画助かる
    ありがとうまめす

  • @紅鈴ノ助
    @紅鈴ノ助 4 месяца назад

    マノンのア・テールの調整は立ち中Pからキャンセルラッシュしたときにタゲコンが暴発することがあるのを防ぐ調整だと思います。

  • @さてら-g7z
    @さてら-g7z 4 месяца назад +4

    ルークの2中P弱くしたのに変更前の2中Pを豪鬼に持たせるカプコンアホなんかな

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari 4 месяца назад

    ジェイミーの弱タゲコンで「2段目」のキャンセルタイミングとかガード後の硬直とか書いてるけど、
    「3段目」の間違いかな?
    2段目はそもそもキャンセルできないし
    屈中P強化とタゲコンラッシュ連ガはすごく強いと思う
    SAが当たりやすくとかも嬉しいし、こんなに強化されるとは思わなかったな
    あと無影蹴の入力が緩和されたのもほんと嬉しい

  • @ba2896
    @ba2896 4 месяца назад +6

    カプコンからJPへのお手紙に対して「自分が(JPを)産んだのにね」ってコメントが面白かったw
    途中でこんなに調整するくらいなら最初からあんな不自然な強さにするんじゃないっての
    あと不具合だと言い張るならもっと早めに修正しろって思うわ

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 4 месяца назад +7

    悲報、シュートマリーザ暴れすぎた
    キャラランク的には高い訳では無いのに……

  • @レミフラ-s1h
    @レミフラ-s1h 4 месяца назад +1

    これからスト6購入しようと思ってるんですが、このアプデでジェイミーはつよくなったんですか?

  • @ととと-o2x
    @ととと-o2x 4 месяца назад +21

    マリーザの弱体化は解らんなあ。
    強キャラでもないのに、魅力削ってどうすんねん。

  • @supertamotsumachine
    @supertamotsumachine 4 месяца назад +2

    アンジェラ・カプコン「拝啓 この手紙を読んでいるJP使いは どこで何をしているのだろう」

  • @はちにん-m5j
    @はちにん-m5j 4 месяца назад +14

    一年待たなくても直せよっていうバグ修正みたいな項目多いな…

  • @アメリカンチーズドッグ
    @アメリカンチーズドッグ 4 месяца назад +2

    どくら講師わかりやすいですぞ。まるで先生みたいだ。続編楽しみにしてまっせ😊

  • @fg9083
    @fg9083 4 месяца назад +12

    フフフフフ...なんでや...

  • @おいでよどすこいの丘
    @おいでよどすこいの丘 4 месяца назад +3

    マリーザからキャラ変するか真剣に考えるわ……

  • @ザック-y5b
    @ザック-y5b 3 месяца назад

    起き上がりリバーサル追加されたのでリバをガードした時の練習したいのにガードリバ、ダウンリバの共通行動にリバがないためやりづらいことカプコンに相談おねがいします。

  • @arakuma-inashi
    @arakuma-inashi 4 месяца назад +1

    わかりやすくてめっちゃ助かる

  • @Rbsttkmt
    @Rbsttkmt 4 месяца назад +4

    まめす、こんな長いのにありがとうな

  • @ミカヅキモ-y6c
    @ミカヅキモ-y6c 4 месяца назад +2

    JPかっこいいから使い続けるよ...

  • @gonzalez7724
    @gonzalez7724 4 месяца назад +3

    まめスパいつも本当にありがとう