У пираний получаются вполне приличные, самобытные миры. Им бы подкрутить техническую составляющую игр до уровня современности и было бы отлично. Конечно, самые главные аспекты ролевки на месте: возможность отыгрывать роль, история и исследование мира увлекают на десятки часов. В общем, как говорится "на вкус и цвет", поклонникам творчества немцев, точно стоит ознакомиться.
Какая история и исследование мира? Уже в первом Элекс сюжет был слабый, а мир максимально не живой. К этому кривизна, нулевой импакт и забагованность как всегда у немцев комплектом идут. Страшно даже представить как бы эти игры громили, если бы они были кое чьим экслюзивом. А тут прям вытягивание за уши продукта категории С.
@@bydlohater невольно возникает ощущение, что вас насильно заставляют в неё играть!😁 Игры пираньи - это как после дорогих кубинских сигар и бокальчика дорогущего вискарика под чёрную икорку закурить беломорину и запить это дело стакашом водочки, закусив лучком и салом. Игра максимально вызывает ностальгические чувства по старым рэпэгэ. Да, много вопросов к разрабам, но тут всё работает логике вопреки. Криво, косо…но вот прямо по кайфу. Играю в неё после киберпанка. Первых пару часов глазоньки щипало от графония и некоторых механик игры, но потом пошло, как по маслу. Короче, вкусовщина, но кому по вкусу - съест с костями)))
Без денег не получится. А с деньгами проблемы, потому что "Пиранья" есть по сути сборище фанатов, причем тех, которых постоянно обгаживают с криками "Хотим как в "Готике"!!!" . По моему так это чуть ли не святые люди. Ещё момент: сегодня просто ознакомиться с сюжетом в интернете, поэтому игры часто ценятся именно за гладкость(не путать с легкостью) прохождения, а не за развитие сюжета при прохождении. А во времена "Готик" и даже первого "Райзена" с интернетом было сложновато, о "Трубе" я вообще не знал, поэтому мне было просто необходимо пройти какой-то сложный эпизод, что бы узнать, что будет дальше. Помню в 2008-м году, когда у меня появился IBM-компьютер, и я играл в первую свою игру на нём: "Готика 3", у нас на работе сорока двух летний мужик мучился вопросом из квеста из "Ночь Ворона": что нужно ответить призраку, которого вызывает ГГ в пещере о прошлых событиях? Там было кажется три вопроса, и он из записал на бумажку, вспомнил всё, что было известно до этого и консультировался со мной, хотя я ещё в неё не играл,- просто из логики. В конце концов он прошел этот момент. Багов кстати тоже хватало.
Пираньям бы ещё финальную часть своих игр подкрутить. Выполнять одинаковые квесты "убей ХХ монстров/нежити/пришельцев" до финального босса и титров - просто позор.
Прошлый элекс тоже сперва похожие отталкивающие эмоции давал, но стоит погрузиться и сотка часов пролетает незаметно, единственная большая проблема, это баланс. А так настоящая рпг, сделанная с душой. Спасибо за обзор
В 1-й части больно пока не получишь энерго-меч, после него уже изи. А когда получаешь норм бластеры (особенно те что отталкивают и оглушают врага), тогда вообще прогулка становится.
Не может быть минуса в том чего нет))), ну а вообще отсутствие баланса это плюс)) это как в готике 3 без патчей где защита от магии было 0 и магия пролитала сквозь стены. Ооох как же это было горячо))), но упорство и смекалка все преодалеют.
В первом елёхе по моим ощущениям всё как раз неплохо с балансом (относительно игр пираний, конечно же). Простые атаки что в старых играх нихера не наносили высокоуровневым мобам, что в новых, видимо, всё остаётся таким же, НО, последняя атака в комбе на любой стадии игры откусывает ощутимый кусок от почти любого врага, поэтому я мог практически на равных драться со всеми в низкоуровневом шмоте
Мужик едет на встречу, опаздывает, нервничает, не может найти место припарковаться. Поднимает лицо к небу и говорит: - Господи, помоги мне найти место для парковки. Я тогда брошу пить и буду каждое воскресенье ходить в церковь! Вдруг чудесным образом появляется свободное местечко. Мужик снова обращается к небу: - А, всё, не надо. Нашёл!
Готика 1 , 2 это любовь на всю жизнь ,так что пираньи пусть хоть что сделают , они все равно будут теми кто подарил одну из самых крутых игр во всем мире
До сих пор рублюсь в готику 2 и кайфую от неё! Эта неповторимая атмосфера, Хоринис, Маги огня и, конечно же, рудниковая долина! Боже, это невероятное приключение. Прошел первый элекс, получил массу удовольствия! Сейчас прохожу готику 2 возвращение новый баланс! И она прекрасна! Буду играть во второй Элекс. Т.к. ждал его! И это пиранья байтс!
Не знаю как Elex, но вот серия Risen меня прям захватила. Прошёл с удовольствием все части. Музыка и сюжет очень понравились, а на устаревшую графику и геймплей даже не обращаешь внимание.
Весь обзор слушаю про то что боёвка кривая и местами баланса ноль, и в глубине признаю это, но потом вспоминаю Готан, Ризен, как приятно сначала ценой 5 загрузок убивать несчастного кабана, а потом в середине игры вернуться в то же место по какому-то квесту, и вынести целую толпу кабанов одним фаерболом, ведь теперь ты слишком сильный Это ведь и есть тот самый кайф пиранийский в боевой системе
Ну, во второй готике если пойти путем силы, то от толпы орков в финале все равно огребаешь и нужно танцевать вокруг камней или бежать к своим. И хитбоксы монстров - это просто атас. При этом 1 на 1 можно отпинать тролля хоть на первом уровне. В общем, у Пираний всегда "своя атмосфера" в боевой системе.
@@JofumiFurFramovich ты видимо путём слабости пошёл, путём силы орки ваншотятся, кроме элитных, те за два удара умирают, с учётом скорости ударов перс это ходячая оркорезка. И это ещё за паладоса, а за онд за счёт дополнительных яиц ещё больше силу разогнать можно. Финальный босс толи за 5 толи за 7 ударов умирает.
@@Archiewarrior так я не в ночь ворона играл, я и так выжидал до учителя хорошего перед использованием зелий силы и страдал в начале, там выше 100 проблемно качать, нужно манчкинить. П.С. как раз из-за этого проблемы с хитбоксами особенно бесят. Тебе нужно укокошить падальщика или ящера, а они закрывая пасть в полуметре от тебя закусывают твоим хп...
@@JofumiFurFramovich манчкинить это моё второе "я")) Без ночи ворона не играл, открыл эту игру для себя буквально лет 5 назад, каков был баланс в ванильной версии не в курсе. Вообще считал что так как контент яркендара проходится посреди основного сюжета а не после, то всех врагов последних глав (боссов, орков, челоящеров, ищущих и тп) усилили в версии с НВ. Может, оно и не так.
@@Archiewarrior В целом в ночи ворона всех услили, но из-за того, что в оригинальной игре кап силы всего-лишь 100(дальше докачивать супами, зельями и проч), то орки с одного тычка совсем не отлетают, а затыкивают косяпошу толпой. Хотя мб я вообще в версию с перехеренным балансом играл...
Возможно вопрос в инвесторах. В идеале им бы сделать игру размером с Готику 2 и, хотя бы, такой же проработкой мира. Порешать, наконец, проблемы анимаций и импакта боевки. А в качестве графики что-то более мультяшное, типа зельды.
Разработчики всегда делали кривые игры. Даже не так, они просто уже почти четверть века делают "Готику", которая обязана быть просторной, душевной, классной, но кривой.
@@anisedgames это будет не пираньябайтс, хочешь 100% проекты с минимализмом вместо эмоций - играй в игры компаний которые не рискуют и делают из раза в раз "безопасный" проект без изюминки. UPD: кстати как потом оказывается эти проекты проваливаются либо в прокате либо по отзывам. Что несомненно не является тем, чего хотят люди, а значит что люди сами не знают чего - они - хотят.
@@anisedgames у пираньи свой стиль отчасти тёмного фентези. Мультяшная графика вообще не к месту. Ну и все их игры были кривыми, но играть все де было интересно. Но ла, им надо сделать что-то небольшое, но прораьотанное и это порвёт игровой мир ААА поделок
Gothic never changes... 11:52 золотые слова! В Готику, как бы она не называлась, и как бы не глючила, возвращаешься, как в отчий дом - спустя годы. И может быть, там многое старое и стрёмное, но оно твоё, родное. Этого не отнять у серии, как и уважения создателям от их упорного следования лозунгу "we do what we must because we can"
В первой и второй Готике - мне очень нравилась боёвка. Причем именно тем, что каждый вариант развития имел свои плюсы. Более того дальний и ближний бой дополняли друг друга. Ещё в первом райзене было достаточно сбалансировано. Во всех же остальных играх дальний бой (где магия, а где ружья) выделялся особенной имбовитостью и это печально. Но тем не менее - подход Пираний меня всегда затягивал. И первый Элекс тоже очень зашел. Думаю через пару месяцев с удовольствием и во второй сыграю.
Поэтому всегда играю бойцом ближнего боя, стрельбу легко абузить, зачем портить себе удовольствие)) Только роботов-колоссов в элексе из бластера сносил в конце, чтоб не скакать туда сюда от их спецатак (первых штук 10 конечно же убил "по-честному", топором))
Возмущаться что во второй части ничего не объясняют,что нужно помнить первую часть. Л-логика, это на уровне, начать играть в Масс Эффект 3 и возмущаться что вам ничего не объясняют
Чёрт побери, люблю игры Пираньи! Однозначно играть буду, вот только подожду когда баги пофиксят. 😁 Я категорически считаю что игры Пираний прекрасны такими какие есть.
Люблю Готику. 1-2 прошёл. 3 не прошёл, но играл. Дальше пока не знакомился с творчеством пираньи, но познакомлюсь. Попробую и до этого добраться. Спасибо. Всем добра.
@@61FPS у меня msi ноут на такой, но она не дурно гонится через кастомный биос. вся проблема в том, что ноут у меня в камень упёрся. там 4 ядра без потоков и 3.1ггц. со всей этой зал*пой я так и не дождался 40хх серии. пришлось взять 3070 на леново с райзеном 5800Н 8 ядер и 8 потоков 4ггц на все ядра и 4.4 на одно. карта вообще не гонится даже на сто мегагерц🤦 но биос шить точно теперь не буду. я брал его пару недель назад за 150 рублей. сейчас 280 уже🤦🤦 msi на 1050ти купил за 43к! в 18году.
Элекс по геймплею намного лучше ризена 3, я сразу после элекса на "пираньем настрое" прошёл ризен 3, и прямо устал плеваться. Элекс во многом вернулся к истокам, к готике, к ризен 1, а ризен 3 вообще в какую-то деградацию скатился. Слава богу они это поняли, судя по Элексу.
@@Archiewarrior тут ты прав. Первый ризен был намного лучше второго и третьего, а первый элекс походу тоже лучше второго, судя по моим впечатлениям за 20 часов игры.И как ни странно, он лучше второго даже по графике.О производительности вообще молчу.
Сейчас будет мем который показывает почему игры получаются лагающими: Напишешь хороший код и ты будешь нужен бизнесу несколько дней. Напишешь плохой код и ты нужен будешь бизнесу много лет 😎
С программами это работает. Но вот с Играм скорее нет, ведь если ты все сделала идеально/хорошо, то можно сделать ещё DLC или вообще Ещё одну Крутейшую часть с Новыми планетами и Личным Крейсером космическим, Elex 3 например 👐👐👐💥💥🔥🔥⚡⚡💥💥🔥🔥⚡⚡
@@garridinklaydge7716 ты забыл на конце DIC букву K добавить :D А если серьёзно, то да, но опять же, обновления обновлениями, а неткод-то тот-же... Да и потом при обновлениях появляется ещё больше проблем, как например с R6S в которой в одном сезоне жёсткий баг исправляют, а в следующем он возвращается (магия вне хогварца крч)
Игра великолепная! В стиле старых РПГ начала нулевых! Очень самобытная и последовательно копируется система прокачки как в Готиках. Графика хорошая, сюжет очень интересный! По состоянию на 23 июля 22 года 50 часов игры и ни одного глюка! Обязательно рекомендую всем попробовать, эта игра точно стоит вашего времени!
многие пишут что тут абсолютно пустой мир по сравнению с 1й частью??что за пределами городов нет ни одного нпс нет заданий побочных,нет случайных событий,что все происходит в городах??это так??
Прошел все игры Пираний, но первый Элекс проходил через силу - настолько неживого искусственного мира я еще не видел. Никакой мотивации исследовать мир
Я так и не смог поверить во всё происходящее. Первая готика была реалистичным симулятором колонии, где у всего был смысл, у каждого персонажа было своё определённое занятие, связи по всей долине, место в социальной иерархии. Шаткое равновесие между лагерями могло порушиться в ту же секунду, как только кто-то из лидеров решал воспользоваться тактическим преимуществом. В Элексе есть фракция, которая добровольно отказывается от технологического превосходства, чтобы с луками и палками воевать против кибердоспехов и энергетических винтовок, жить под соломенными крышами, которые не то, что артиллерией, окурком сигаретным можно спалить дотла. Это как если бы сейчас африканские народы без своего собственного впк не с АК-47 воевали, а с пращой и копьями. Отрицаешь ты прогресс и технологии или не отрицаешь, когда дело доходит до сохранения жизни, не пользоваться и даже запрещать трофейное оружие - это шиза.
Потому что обзоры на готику делают люди которые не знакомились с пираньей, по большей части, а те кто и знаком требуют от них того же чего и от рокстар или юбисоф не понимая что пираньи - это своё, не от мира сего компания
@@Nomad-nu5vs так не надо быть фанатом компании и играть в прошлые проекты, для того оценки этого. Тут из обзора понятно что важно иметь первую часть за спиной. которая страдает почти такими же болячками. Если ребята не учатся на ошибках и уже в который раз делают одно и тоже, то вполне заслуженно должны получать проходную оценку. Особенно учитывая все тезисы что были озвучены в обзоре.
Джакс вообще даже женился в первой части. Надо будет посмотреть, как это обыграется. В "Готиках", даже в третьей, как бы не оплёвывали эту замечательную игру, довольно хорошо объяснено, почему в начале каждой новой части Безымянный лох без навыков и без снаряжения. Хотя конечно во второй странно, что самый могущественный волшебник Хориноса и Миртаны не слепил на пальцах ГГ хоть что-то, и не обучил хоть чему-то. Как-то даже немного по немецки: научишься плавать,- тогда и воду в бассейн нальём :) Про боевую систему не согласен: в Элексе, как и в первой и второй Готиках они были вполне на уровне, даже я бы сказал очень логичными. В первом Райзене тоже было вполне адекватно. А вот в третьей Готике конечно даже с патчем сильно было закликивание.
@@-CHIMERA- , перепихон это конда Вася с Петей, потому что им обоим Маша с Людой не дают, а когда мужчина с женщиной связаные общими идеями, делом заводят ребёнка в мире, в котором давно нет ЗАГСа, да и с церквями проблема, это уже не перепихон.
Запустил игру, она мне выдала экран с чистым небом, без текстур, без персонажа и прочих радостей, дающих возможность играть. Удалил игру. PS. Анализируя проекты пираний на протяжении этих 20 лет, закрадывается мысль, что Готика 2 у них получилась случайно.
Нет, ты не прав. Вторая часть - это более масштабная первая. Да, у них не было больших спонсоров, чтобы закончить нормально третью, да, райзон это та самая третья готика, да еlех - это готика с пушками, но ведь они делают игры для тех, кто играл и помнит готику, не для тех, кто сейчас задротит в киберпанк, кто играет в хорайзон, устанавливает тысячный мод на Скайрим. Зайди во вторую готику без модов сейчас, и ты увидишь, что все эти проблемы из обзора были ещё там. Единственное, что мешает элексу стать трипл эй проектом - это аудитория, которая не знает, что такое та самая европейская школа рпг, когда ты часами изучаешь, как пройти один побочный квест с максимальной выгодой, где тебя выносят с одной тычкой, где ты СТРАДАЕШЬ. А баги это разве не страдания?
Чел жалуется, что для того, чтобы понять лор и сюжет, надо играть в первую часть. В принципе, посмотрев 3 минуты можно и закончить. Хороший обзор, завтра будут жаловаться, на то, что надо кнопки нажимать, чтобы пройти игру или на то, что компьютер включать надо
03:10 эти вставки помогают сильнее чем кажется, они наполняют атмосферу связи той игры с этой, я прошёл все проэкьи пираний кроме ризен 2,3, я в восторге от элекс 2 части и первая часть мне зашла. Мне она очень понравилась и нравится играю с удовольствием (мне 27 лет) потому что тут много знакомых нюансиков из предыдущих игр, и дух я прям чуствую что этот мир хоть и искусственный но он живёт. Я понимаю что я олдфаг и возможно взгляд к мя замылин но мне очень игра понравилась прохожу щас её с удовольствием иду к клирикам на базу с альбом разведчиком
многие пишут что тут абсолютно пустой мир по сравнению с 1й частью??что за пределами городов нет ни одного нпс нет заданий побочных,нет случайных событий,что все происходит в городах??это так??
Скачал пиратку, поиграл около 10 часов, встретил всего пару багов, чаще всего пропадают модельки персонажей, но это на короткий промежуток времени, далее нормально. В остальном игра такая же как и первая часть, но только всё больше и лучше. Играть действительно интересно, иногда уходишь в этот мир и вспоминаешь про свой только через 3-4 часа минимум. Однозначно хорошая игра, для меня на равне с outer world. (Субъективщина)
Только что специально запустил первую часть ELEX и сравнил со второй - и убедился ,что в первой части лучше геймдизайн и графика красивее,чем во второй.А также в целом атмосфера круче.Это при том,что на моей системе elex выдаёт 140 + fps на ультра настройках и при этом температура видеокарты не поднимается выше 65 градусов, а elex 2 еле выдаёт 60 кадров с просадками до 20-30, и при этом видеокарта греется до 75(!) градусов. Я у себя такой температуры до сих пор ни в одной AAA игре не видел.По графике - почему вторая часть выглядит дерьмовее - разрабы ухудшили растительность и испортили сглаживание, теперь трава и все тонкие объекты мерцают даже на близком расстоянии, а ещё они изговняли цветовую гамму и убрали эффекты погоды.Плюс в первой игре банально больше красивых запоминающихся пейзажей.Да,ещё забыл добавить, что лица ( а точнее е...ла) персонажей и даже самого Джакса выглядят заметно хреновее, чем в первой части.Но при этом не могу сказать,что игра плоха во всём - исследование открытого мира по-прежнему затягивает, как и в старых играх Пираний, и во много раз сильнее, чем в конвейерных играх от Юбисофт и им подобных "ААA" компаний.Так что в целом несмотря на минусы играл бы с удовольствием,если бы меня не напрягал неоправданный перегрев видеокарты и явный даунгрейд графики.
Играл в ELEX 1, там графика действительно неплохая. Единственное - игру переходилось каждый час перезапускать. Так как карта начинала глючить и интерфейс. Оптимизация и правда хромает у Пираний.
Гг всем говорил, что будет инопланетное вторжение, но никто не слушал, пока это инопланетное вторжение не началось Нет, это точно не масс эффект. Или же...
Так в первой части точь в точь есть Военный Лук, я его нашел в самом начале игры, и с ним с 10 выстрелов убил Гибрида. Лук разумеется прокачивал по мере накопления статов
Хидэтака: "выпускает очередной Дарк Соулс". ГЕЙмеры: О боже, я хочу от Миядзаки детей. Очередной шедевр на многие столетия. Ммм...столько обновлений, теперь упор на блок, а не перекатывания. Бьорн: "зарядился пивком и выпускает очередную Готику". ГЕЙмеры: Фу-у-у, сколько можно нас кормить устаревшими играми? Где наши перекаты, где дрочево со шмотьём? Почему я отлетаю на чекпоинт, когда иду троллю чистить шахту ржавой трубой? В игре отсутствует вменяемая сложность...бла-бла-бла. Такие вот ГЕЙмеры, да и игрожур толком далеко не отошёл.)
Позер. Если такой ценитель "старых" рпг с необычным геймплеем, то проходи jrpg и rpg под эмуляторы sega и nintendo. А все эти новомодные готики для казуалов оставьте себе. Игры с графикой, в которые можно играть без калькулятора и где не кидают d20. А еще лучше купить редакцию dnd или кодекс вахи. Там хоть миньки пощупать можно. Такие вот псевдогйемеры, которые якобы шарят.
Вот только у игр From Software есть развитие от части к части, а нынешние пираньи делают ретекстур одной и той же игры. Мало того, что стагнация, так ещё и деградация наблюдается, квесты неинтересные, про сеттинг вообще молчу. И да, позер.
@@shvmerv, какое там развитие? Рескин от части к части? Как было криворукое и неудобное управление, с отсутствием вменяемого мув контроля и нормальной камеры, таким всё и осталось. Хидэтака только и делал, что просто менял циферку в названии игры. Да даже тот же жоподробительный Blade of Darkness играется комфортнее, чем подделка от маэстро японского хардкора. Да и если мы коснулись темы про квесты и сеттинг. А в DS это лучше? Квесты в DS это просто рофл состоящий "Убей того-то и найди то-то", причём это всё дело подаётся настолько сухо и убого, что даже нету никакого желания к этим неписям обращаться, только из-за наградных шмоток и оружия к ним забегаю. А сеттинг - типичное тёмное фентези, коих дохрена и много. Только с той оговоркой, что в DS (да и в Sekiro и Bloodborn) оно гротескное до основания.
@@godvazilin9813 Во-первых, квесты в соулс-лайк и квесты в Готике - это не одно и то же. Во-вторых, это не управление кривое, это у тебя нет денег на геймпад, смирись. В третьих - "тёмное фентези, коих и так много". Позер, позер, позер, позер. Фром очень много усилий вкладывает для того, чтобы в твоей маленькой голове уложилась каждая деталька их мира, а ты не ценишь, тебе не стыдно? Развитие какое, спрашиваешь, мой дорогой позер? Ну сравни масштабы карты, как минимум, и то, насколько она наполнена, и сравни с условным четвёртым фоллычем и условной третьей готикой, поймёшь, что такое наполненный мир:)
@@shvmerv , ну естественно разные, в квестах Готики имеется интересная подача с не менее интересным исходом (речь про две первые части). В соулсе просто жиденький бубнёж, а потом убер шмотка по исполнению условий. Обе являются представительницами жанра ARPG. Вот так и получается, что с квестов первой ты просто получаешь удовольствие, а с квестов второй потный зад, тремор рук и истерический припадок от того, что с первого трая не осилил босса качалочки и отъехал на последний бонфаер за тридевять вёрст от самого босса. Да и с какой стати мне брать геймпад, если у Фромов руки растут оттуда, откуда не надо? Почему-то тем же Пираньям, в начале нулевых, удалось придумать настолько универсальное управление, что игру можно пройти без мышки, да и одной левой рукой. Удобнее разве что было только управление в Doom и Diablo. Да и геймпад не лечит корявого мув контроля и отвратительную камеру. Зато кувыркаться и стучать оружием по вражине стало чуть комфортнее.) Мир мне тоже ни о чём не говорит. Вкусовщина. То-то в Elder Ring такое наполнение, словно ты игру не 22 года запустил, а второй половины нулевых. Полупустая карта, где только одни поля и мобы, аля ранняя ММО. А контента тоненьким слоем на всю карту. Радость да и только. Тут я должен снят шляпу и сказать, что в старых играх Хидэтаки наполненность была понасыщеннее что ли.
Купил игру, дождался патча 1.03 и залип на 100 часов. От первой части протащился, а потому минимум изменений воспринял скорее положительно. В общем, 8 из 10.
Ну вчера я играл вроде комфортно какое тебе ещё состояние надо? У меня только 1 баг случается иногда - заходишь в игру и там 5-10 фпс, лечится перезагрузкой пк
демоны и дарк 3 разительно отличаются по уровню и арт дирекшна, и отлаженности механик. Хотя как всегда чего то не хватает, что то вырезали. А что до твоего важного мнения - гит гуд.
хотя я и не смогу поиграть во второй элекс но первый мне очень понравился, когда нибудь обязательно сыграю и во вторую. .....и да, я считаю что игры от пираний одни из самых душевных, не то что конвейерные ассасины да колда.
Ё маё автор это таже Готика в новых декорациях что непонятно.При чём проект не утратил ту атмосферу которой обладают все проекты пираний. Сегодня таких в красную книгу нужно записывать.
в игры пираньи начал играть с risen (да, да, я не играл в готику, вот такой я жук) и просто играю в их игры, да они забагованны кривы и выглядят старыми, но все же они прекрасны, даже не знаю почему
жук то жук, но почему не попробуешь пройти Готику?) Первая и вторая Готика до сих пор играется интересней Risen. Я и третью люблю, но это возможно синдром утёнка.
@@betep_b_tymahe4817 попробуй. Управление возможно вначале смутит, но потом втянешься. Главное, что атмосфера более густая. Это то чего мне не хватало в Risen, хотя и она мне понравилась.
@@Voltiell я на свой грех не играл в 1-2 готику. Ну, я был маленький и познакомился сразу с 3 частью... А теперь уже насытился и просто не могу осилить 1 и 2 часть, ну вот прям уж очень вычурно после всего того во что я играл
Есть ощущение, что разработчики научились делать игру на уровне готики, тогда это было прорывом, шероховатости в основном объяснялись технологиями, которые были доступны на момент выпуска, а когда начали делать первый элекс, общий скилл команды вырос недостаточно сильно, управление прям очень напомнило готику, но одно дело играть в готику 20 лет назад, а другое в ту же готику, но в данный момент
На самом деле если бы сделали камеру и исправили исчезающие текстуры, то Елекс 2 была бы их первой современной игрой. Там даже управление стало нормальным, у персонажа появился контроль.
Не ответили на главный вопрос - прокачка. В готике упор был на убийство врагов. Ты, конечно, мог делать квесты, но с врагов капало больше опыта, и найти врагов было проще. В первой элекс было ровно наоборот: пинать врагом не было смысла, ведь тухлый хлеб, лежащий буквально за углом от квестодателя, давал в разы больше. Как оно обстоит во втором элексе?
Так же. За квесты больше опыта дают. Обычные враги, которых много, дают 10-80 опыта. Мне помоему 180 максимум давали, но уже за жирного врага, которого самостоятельно я с трудом пока убиваю. Но я пока только в первой главе бегаю.
Гринд приносит больше профита. Квесты стали длиннее, мобов стало в разы больше. Часто нужно ходить от одного города к другому по квестам, пока топаешь, набиваешь большую часть уровня. Пока самое много я получил за Горного тролля, 380 экспы.
Если прокачать навык на дополнительный опыт за убийство монстров то там по 700 опыта за крупных мобов дают опыта, а за средних ну так по 300. В целом по началу игры качаешься за счет выполнения квестов, после первой главы я уже фармил элекс на банки с левел поинтами
Я бы годик подождал с покупкой игры. Думаю, за это время подавляющее большинство багов должны починить. Первая часть для меня была из разряда "нужно сыграть хотя бы 10 часов, чтобы понять, твое или нет"
многие пишут что тут абсолютно пустой мир по сравнению с 1й частью??что за пределами городов нет ни одного нпс нет заданий побочных,нет случайных событий,что все происходит в городах??это так??
Наиграл уже 10+ часов в пиратку, ибо в стиме не купить, большинства глюков с текстурами не было. Единственный раз когда сцена с разведчиками якобы клириков была прервана диалогом с Кайей. Прям в самый интересный момент.
По указанным багам: купил на релизе в стиме - за 90 часов 3 вылета, дробовик не выкидывает, текстуры не пропадают. Игра понравилась. Правда в последних главах душат миссии "убей ~50 мобов" - когда закончил все побочки и хочешь завершить сюжет это затягивание лишнее. Так же раздражает разбросанный хлам среди которого редко встречается что-то полезное (помогают очки подсвечивающие предметы). А вот познавать мир и погружаться в проблемы фракций через квесты интересно. Диалоги норм - не скипал как обычно, местами прикольные (уважение за русскую озвучку). Хорошая игра категории Б, побольше бы таких.
Игра плохо оптимизирована,но ни разу не вылетала на очень слабом пк за 50+ часов Прошёл за милишника на трудном без особых напрягов(лвла до 20 ни разу не умер) сложность в разы легче первой части
Пребывал играть в нее, не играв в первую часть, дропнул ее уже через час игры, потому что играть в нее не возможно, и не только по причине не знание первой части но и из за кучи багов, не советую, если хочется попробовать эту серию то надо начинать с первой части, а там глядишь и вторую исправят.
залог успеха пираний - страдание в начале, специфичная боёвка, освоив которую, ты становишься соулс-папкой, кайфовые квесты, выбор группировки, режим бога на высоком уровне, канон соблюдён
Просмотрел штук 5 долгих стримов по этой игре, и видел всего пару багов анимации. Один был в том, что монстр после смерити решил свернуться в сингулярность, а второй - задний план моргнул. Падение частоты кадров - да, но вот багов из обзоров и вылетов заметить не удалось. Им бы оптимизацию завести, перевести на 12-й ДХ, вернуть прежний инвентарь - и продолжение точно было бы лучше предыдущей части. А ещё есть ощущение, что разрабы нашли много прикольных визуальных штук и воткнули их прям по максимуму. Я про развевающуюся у всех одежду, не смотря на то, в помещении персонаж или нет. Круто - разрабы узнали, что так можно делать, но можно было бы вокнуть это в меру)))
По факту графика во второй части хуже,чем в первой.Особенно сглаживание - в новой части вся трава и тонкие объекты переливаются и мерцают уже в нескольких метрах от перонажа.Да и в целом геймдизайн подкачал.Думал,что мне показалось,но сегодня поставил специально первую часть и сравнил - в первой графика и в целом дизайн на порядок приятнее.
@@SiniyLazutchik в кои-то веки допрохожу первую - текустуры персонажей и объектов во второй лучше. Но оптимизации, сглаживания - как-то не доложили.Во второй части разрвбы нашли много всего нового и интересного в плане графики и навалили из этого большую кучу, которая перенапрягает систему, и не к месту, по большей части(
@@SiniyLazutchik Текстуры брони и предметов стали лучше. Они, правда, смотрятся "зализанными", но не как из первой Готики, как это смотрелось в первом Элексе. По крайней мере на ютубе, даже с учётом того, что они мылит прекрасно, оно смотрится лучше, чем в запущенном на соседнем мониторе первом Элексе.
@@SiniyLazutchik и не говорилось, что прям всё прекрасно. Как-то не нашлось пока что стрима, где кто-то бы любовался видами, и как-то исследовал мир, а не бегал по карте как ошпаренный по сюжету, глядя в пол( Меню не нравится по организации, но выглядит оно лучше. Оружие и доспехи - выглядит лучше и вменяемее. С остальным сложнее - надо самому побегать и пощупать, но за такие деньги скорее всего нет. Максимум - если будет скидка в районе 50% - тогда посмотрим. Пока что по стримам не заметно, что ценник близкий к ААА проектам здесь уместен.
@@БрианУорд я тебя умоляю, уде через часов 6 игры зная пиранью и их "почерк" в играх ты будешь разносить без вечной перезагрузки, ну, я лично переиграл в 1 часть и сохранения делал по привычке из готики XD
У пираний получаются вполне приличные, самобытные миры. Им бы подкрутить техническую составляющую игр до уровня современности и было бы отлично. Конечно, самые главные аспекты ролевки на месте: возможность отыгрывать роль, история и исследование мира увлекают на десятки часов. В общем, как говорится "на вкус и цвет", поклонникам творчества немцев, точно стоит ознакомиться.
Какая история и исследование мира? Уже в первом Элекс сюжет был слабый, а мир максимально не живой. К этому кривизна, нулевой импакт и забагованность как всегда у немцев комплектом идут. Страшно даже представить как бы эти игры громили, если бы они были кое чьим экслюзивом. А тут прям вытягивание за уши продукта категории С.
@@bydlohater невольно возникает ощущение, что вас насильно заставляют в неё играть!😁
Игры пираньи - это как после дорогих кубинских сигар и бокальчика дорогущего вискарика под чёрную икорку закурить беломорину и запить это дело стакашом водочки, закусив лучком и салом. Игра максимально вызывает ностальгические чувства по старым рэпэгэ. Да, много вопросов к разрабам, но тут всё работает логике вопреки. Криво, косо…но вот прямо по кайфу.
Играю в неё после киберпанка. Первых пару часов глазоньки щипало от графония и некоторых механик игры, но потом пошло, как по маслу. Короче, вкусовщина, но кому по вкусу - съест с костями)))
@@bydlohater , это в Элексе то был слабый сюжет?! Да любую коротенькую записку можно было прочитать со слезами!
Без денег не получится. А с деньгами проблемы, потому что "Пиранья" есть по сути сборище фанатов, причем тех, которых постоянно обгаживают с криками "Хотим как в "Готике"!!!" . По моему так это чуть ли не святые люди.
Ещё момент: сегодня просто ознакомиться с сюжетом в интернете, поэтому игры часто ценятся именно за гладкость(не путать с легкостью) прохождения, а не за развитие сюжета при прохождении. А во времена "Готик" и даже первого "Райзена" с интернетом было сложновато, о "Трубе" я вообще не знал, поэтому мне было просто необходимо пройти какой-то сложный эпизод, что бы узнать, что будет дальше. Помню в 2008-м году, когда у меня появился IBM-компьютер, и я играл в первую свою игру на нём: "Готика 3", у нас на работе сорока двух летний мужик мучился вопросом из квеста из "Ночь Ворона": что нужно ответить призраку, которого вызывает ГГ в пещере о прошлых событиях? Там было кажется три вопроса, и он из записал на бумажку, вспомнил всё, что было известно до этого и консультировался со мной, хотя я ещё в неё не играл,- просто из логики. В конце концов он прошел этот момент. Багов кстати тоже хватало.
Пираньям бы ещё финальную часть своих игр подкрутить. Выполнять одинаковые квесты "убей ХХ монстров/нежити/пришельцев" до финального босса и титров - просто позор.
Прошлый элекс тоже сперва похожие отталкивающие эмоции давал, но стоит погрузиться и сотка часов пролетает незаметно, единственная большая проблема, это баланс. А так настоящая рпг, сделанная с душой. Спасибо за обзор
В 1-й части больно пока не получишь энерго-меч, после него уже изи. А когда получаешь норм бластеры (особенно те что отталкивают и оглушают врага), тогда вообще прогулка становится.
Не может быть минуса в том чего нет))), ну а вообще отсутствие баланса это плюс)) это как в готике 3 без патчей где защита от магии было 0 и магия пролитала сквозь стены. Ооох как же это было горячо))), но упорство и смекалка все преодалеют.
В первом елёхе по моим ощущениям всё как раз неплохо с балансом (относительно игр пираний, конечно же). Простые атаки что в старых играх нихера не наносили высокоуровневым мобам, что в новых, видимо, всё остаётся таким же, НО, последняя атака в комбе на любой стадии игры откусывает ощутимый кусок от почти любого врага, поэтому я мог практически на равных драться со всеми в низкоуровневом шмоте
@@kiranis2174 я тупо травила напарников и раздавала люлей из лука, причем лук был не именной, а обычный но в максимум прокачанный =)
А тебя не пугает столько времени своей жизни отдавать на всякие бессмысленные игры?
Мужик едет на встречу, опаздывает, нервничает, не может найти место
припарковаться. Поднимает лицо к небу и говорит:
- Господи, помоги мне найти место для парковки. Я тогда брошу пить и
буду каждое воскресенье ходить в церковь!
Вдруг чудесным образом появляется свободное местечко. Мужик снова
обращается к небу:
- А, всё, не надо. Нашёл!
*Фью ХА!*
Тебе негде было анекдот написать?
Это комментарий из терминала? Почему он отформатирован на ~80 символов в строке?!
@@LeonidGrob это анекдот про Пираний.
Готика 1 , 2 это любовь на всю жизнь ,так что пираньи пусть хоть что сделают , они все равно будут теми кто подарил одну из самых крутых игр во всем мире
Жаль что с тех пор ключевые разрабы ушли, а новые только способны вечно копировать старое, а не предлагать новое.
хз, мне и 3 часть отлично зашла. А вот 4 уже кал полный
1,2 Ван лав на всю жизнь. Никто не переплюнет.
Очередной бот
@@GoldenGamesHD 4 не пираньи делали
Бесконечно можно смотреть на 3 вещи.
1 На огонь
2 На воду
3 На то как пираньи делают очередную рпг
@Alex поддерживаю)
Два бота пишут друг другу) весело то как
Очередную Готику*
@@Stas776 ага)
@@baxyus шктник. тебе профиль мой открыть? По твоему профилю видно, что бот здесь только ты
- На обложку что-то в духе "шило на мыло" подойдёт?
- Делай на свой страх и риск
Ахах ору
До сих пор рублюсь в готику 2 и кайфую от неё! Эта неповторимая атмосфера, Хоринис, Маги огня и, конечно же, рудниковая долина! Боже, это невероятное приключение. Прошел первый элекс, получил массу удовольствия! Сейчас прохожу готику 2 возвращение новый баланс! И она прекрасна! Буду играть во второй Элекс. Т.к. ждал его! И это пиранья байтс!
В Архолос поиграй, тебе понравится (:
Наиль выдал базу
Пробовал играть в элекс, блюванул и после нескольких часов вырубил, при этом ярый фанат готики 2 и рязани первой
Не знаю как Elex, но вот серия Risen меня прям захватила. Прошёл с удовольствием все части. Музыка и сюжет очень понравились, а на устаревшую графику и геймплей даже не обращаешь внимание.
Последний Райзен отстойный был, как Готика: Аркания
Как только покинул студию композитор Кай Розенкранц,так крутая музыка у пираний сразу закончилась.
Ризен 2 три раза проходил, всю локацию вдоль и поперёк.... 🤗. Прям ностальгия.
Risen 🤢🤢🤢
@@everlust6281 и второй тоже отстойный.Первый хорош.
Ураа обзор готики 8
Это вместе со спиноффом "ризен"?
@@MMichael834r таки да
В Готике тоже был джетпак, он назывался MARVIN)
Я зелья пил для перевоплощения
Весь обзор слушаю про то что боёвка кривая и местами баланса ноль, и в глубине признаю это, но потом вспоминаю Готан, Ризен, как приятно сначала ценой 5 загрузок убивать несчастного кабана, а потом в середине игры вернуться в то же место по какому-то квесту, и вынести целую толпу кабанов одним фаерболом, ведь теперь ты слишком сильный
Это ведь и есть тот самый кайф пиранийский в боевой системе
Ну, во второй готике если пойти путем силы, то от толпы орков в финале все равно огребаешь и нужно танцевать вокруг камней или бежать к своим. И хитбоксы монстров - это просто атас. При этом 1 на 1 можно отпинать тролля хоть на первом уровне. В общем, у Пираний всегда "своя атмосфера" в боевой системе.
@@JofumiFurFramovich ты видимо путём слабости пошёл, путём силы орки ваншотятся, кроме элитных, те за два удара умирают, с учётом скорости ударов перс это ходячая оркорезка. И это ещё за паладоса, а за онд за счёт дополнительных яиц ещё больше силу разогнать можно. Финальный босс толи за 5 толи за 7 ударов умирает.
@@Archiewarrior так я не в ночь ворона играл, я и так выжидал до учителя хорошего перед использованием зелий силы и страдал в начале, там выше 100 проблемно качать, нужно манчкинить. П.С. как раз из-за этого проблемы с хитбоксами особенно бесят. Тебе нужно укокошить падальщика или ящера, а они закрывая пасть в полуметре от тебя закусывают твоим хп...
@@JofumiFurFramovich манчкинить это моё второе "я")) Без ночи ворона не играл, открыл эту игру для себя буквально лет 5 назад, каков был баланс в ванильной версии не в курсе. Вообще считал что так как контент яркендара проходится посреди основного сюжета а не после, то всех врагов последних глав (боссов, орков, челоящеров, ищущих и тп) усилили в версии с НВ. Может, оно и не так.
@@Archiewarrior В целом в ночи ворона всех услили, но из-за того, что в оригинальной игре кап силы всего-лишь 100(дальше докачивать супами, зельями и проч), то орки с одного тычка совсем не отлетают, а затыкивают косяпошу толпой. Хотя мб я вообще в версию с перехеренным балансом играл...
Разработчики так и не догадались, что на маленький бюджет надо попробовать сделать игру поменьше, но менее кривую)
Ничего, может, к Готике 9 догадаются
Возможно вопрос в инвесторах. В идеале им бы сделать игру размером с Готику 2 и, хотя бы, такой же проработкой мира. Порешать, наконец, проблемы анимаций и импакта боевки. А в качестве графики что-то более мультяшное, типа зельды.
Разработчики всегда делали кривые игры. Даже не так, они просто уже почти четверть века делают "Готику", которая обязана быть просторной, душевной, классной, но кривой.
@@anisedgames это будет не пираньябайтс, хочешь 100% проекты с минимализмом вместо эмоций - играй в игры компаний которые не рискуют и делают из раза в раз "безопасный" проект без изюминки.
UPD: кстати как потом оказывается эти проекты проваливаются либо в прокате либо по отзывам. Что несомненно не является тем, чего хотят люди, а значит что люди сами не знают чего - они - хотят.
@@anisedgames у пираньи свой стиль отчасти тёмного фентези. Мультяшная графика вообще не к месту.
Ну и все их игры были кривыми, но играть все де было интересно.
Но ла, им надо сделать что-то небольшое, но прораьотанное и это порвёт игровой мир ААА поделок
какой год, такая и готика
Gothic never changes...
11:52 золотые слова! В Готику, как бы она не называлась, и как бы не глючила, возвращаешься, как в отчий дом - спустя годы. И может быть, там многое старое и стрёмное, но оно твоё, родное. Этого не отнять у серии, как и уважения создателям от их упорного следования лозунгу "we do what we must because we can"
++
Я играл только в Risen 1, можно сказать увернулся от пули
@@ochen_priyatno._Tsar 🤣
Я один ожидал, что оценка будет-,,Проходняк"?
Я ожидал вердикт аля мастхэв для своих проходняк для остальных
В первой и второй Готике - мне очень нравилась боёвка. Причем именно тем, что каждый вариант развития имел свои плюсы. Более того дальний и ближний бой дополняли друг друга. Ещё в первом райзене было достаточно сбалансировано. Во всех же остальных играх дальний бой (где магия, а где ружья) выделялся особенной имбовитостью и это печально. Но тем не менее - подход Пираний меня всегда затягивал. И первый Элекс тоже очень зашел. Думаю через пару месяцев с удовольствием и во второй сыграю.
Поэтому всегда играю бойцом ближнего боя, стрельбу легко абузить, зачем портить себе удовольствие)) Только роботов-колоссов в элексе из бластера сносил в конце, чтоб не скакать туда сюда от их спецатак (первых штук 10 конечно же убил "по-честному", топором))
Возмущаться что во второй части ничего не объясняют,что нужно помнить первую часть.
Л-логика, это на уровне, начать играть в Масс Эффект 3 и возмущаться что вам ничего не объясняют
Ну так время казуалов же. Им все объяснять надо
А мне нравится Elex! Первую часть прошёл полностью и открыл все ачивки. Надеюсь что вторая часть не разочарует
Чёрт побери, люблю игры Пираньи! Однозначно играть буду, вот только подожду когда баги пофиксят. 😁
Я категорически считаю что игры Пираний прекрасны такими какие есть.
Вот бы сейчас обижаться на Пираней, что главный герой в следующей части теряет все боевые навыки после победы над очередным Спящим...)
ну в 3 готике он не потерял силы, сразу со 100 силы и ловкости появляется, это просто всё живое в Миртане в 10 раз сильнее, чем на Хоронисе)
@@umbraprime6745 да уж, готика. бомжи в миртане сильнее орков в хоринисе)
@@umbraprime6745 ну как сказать, у меня во втором готане в конце толи 250 толи 270 силы было, уже не помню, а пока плыл до сотки отощал)
@@Archiewarrior долго плыл)
За это мы их и любим))
Пираньи сделали очередную игру в своём стиле. Это именно то чего от них ждали фанаты. Это именно то за что все их любят
Люблю Готику. 1-2 прошёл. 3 не прошёл, но играл. Дальше пока не знакомился с творчеством пираньи, но познакомлюсь. Попробую и до этого добраться. Спасибо. Всем добра.
0:31 0:33 Фрагмент взят с моего канала . Название Видео "Bugs in ELEX"
Ну шо те жалко что-ли?
@@Denchik707 нет . Но это кайф когда твое видео оказалось полезным
Ха
@@Denchik707 👍👍
Ещё одна готика с Блэк Джеком, эликсом и высокими технологиями. Будем посмотреть)
Прошёл на одном дыхании !!! Вылетела 3 раза. Советую для прохождения !!!
"вылетела 3 раза" )))
Где броню альбов отрыть?
Открывается по мере прохождения квестов Альбов. Здание в лагере альбов исследовательский центр, там торговец бронëй.
@@smoldomolodoy5697 спс
Графика Elex на высоких настройках 1080p: 60 FPS
Графика Elex 2 на низких настройках в 720р: 20 FPS
а какая у тебя система? я в первую играл, но потом забил болт на неё, так и не прошёл
@@РусРус-д9ф FX 8300, GTX 1050ti, 16gb
@@РусРус-д9ф покопавшись в ini игры кое как сделал 26-35 FPS в городах.
@@61FPS у меня msi ноут на такой, но она не дурно гонится через кастомный биос. вся проблема в том, что ноут у меня в камень упёрся. там 4 ядра без потоков и 3.1ггц. со всей этой зал*пой я так и не дождался 40хх серии. пришлось взять 3070 на леново с райзеном 5800Н 8 ядер и 8 потоков 4ггц на все ядра и 4.4 на одно. карта вообще не гонится даже на сто мегагерц🤦 но биос шить точно теперь не буду. я брал его пару недель назад за 150 рублей. сейчас 280 уже🤦🤦 msi на 1050ти купил за 43к! в 18году.
Мне очень нравится,я начал играть и не могу остановиться
Я вчера 13 часов в нее играл со школы не был таким задротом.
Такая же фигня) Оч затянула
Я проходил Risen 3: Titan Lords, и мне очень даже зашло. Игра с душой. Хочу купить оба Elex и пройти в последовательности.
Piranha Bytes уан лав!)
Это игра с лучшей графикой у пираний
Ну, Элекс получше будет. Хотя на вкус и цвет, конечно
@@ap0stle_racc00n да, согласен, но графика и оптимизация на пс4 говно. Ризен 3 лучше в плане и того, и того.
Элекс по геймплею намного лучше ризена 3, я сразу после элекса на "пираньем настрое" прошёл ризен 3, и прямо устал плеваться. Элекс во многом вернулся к истокам, к готике, к ризен 1, а ризен 3 вообще в какую-то деградацию скатился. Слава богу они это поняли, судя по Элексу.
@@Archiewarrior тут ты прав. Первый ризен был намного лучше второго и третьего, а первый элекс походу тоже лучше второго, судя по моим впечатлениям за 20 часов игры.И как ни странно, он лучше второго даже по графике.О производительности вообще молчу.
Мечтаю когда нибудь застать коллаборацию Piranha Bytes и Spiders ... Симбиоз двух самобытных студий, которым есть что у друг друга перенять
Сейчас будет мем который показывает почему игры получаются лагающими:
Напишешь хороший код и ты будешь нужен бизнесу несколько дней.
Напишешь плохой код и ты нужен будешь бизнесу много лет 😎
С программами это работает. Но вот с Играм скорее нет, ведь если ты все сделала идеально/хорошо, то можно сделать ещё DLC или вообще Ещё одну Крутейшую часть с Новыми планетами и Личным Крейсером космическим, Elex 3 например 👐👐👐💥💥🔥🔥⚡⚡💥💥🔥🔥⚡⚡
@@garridinklaydge7716 ты забыл на конце DIC букву K добавить :D
А если серьёзно, то да, но опять же, обновления обновлениями, а неткод-то тот-же... Да и потом при обновлениях появляется ещё больше проблем, как например с R6S в которой в одном сезоне жёсткий баг исправляют, а в следующем он возвращается (магия вне хогварца крч)
@@garridinklaydge7716 как например баг с щитом Клеш и невидимой IQ
Игра великолепная! В стиле старых РПГ начала нулевых! Очень самобытная и последовательно копируется система прокачки как в Готиках. Графика хорошая, сюжет очень интересный! По состоянию на 23 июля 22 года 50 часов игры и ни одного глюка! Обязательно рекомендую всем попробовать, эта игра точно стоит вашего времени!
многие пишут что тут абсолютно пустой мир по сравнению с 1й частью??что за пределами городов нет ни одного нпс нет заданий побочных,нет случайных событий,что все происходит в городах??это так??
@@АртёмРуа нет не так
@@kor5334 ну тогда попробую!просто не люблю пустые миры открытые!
Прошел все игры Пираний, но первый Элекс проходил через силу - настолько неживого искусственного мира я еще не видел. Никакой мотивации исследовать мир
Согласен, я выдержал 5 часов и удалил.
а я так и не смог осилить её до конца, буквально чуток не хватило
Тоже играл стиснув зубы, но прошёл.
кому как. Для меня игра стала лучшим, что они делали. Исследовал так, что не мог оторваться.
Я так и не смог поверить во всё происходящее. Первая готика была реалистичным симулятором колонии, где у всего был смысл, у каждого персонажа было своё определённое занятие, связи по всей долине, место в социальной иерархии. Шаткое равновесие между лагерями могло порушиться в ту же секунду, как только кто-то из лидеров решал воспользоваться тактическим преимуществом. В Элексе есть фракция, которая добровольно отказывается от технологического превосходства, чтобы с луками и палками воевать против кибердоспехов и энергетических винтовок, жить под соломенными крышами, которые не то, что артиллерией, окурком сигаретным можно спалить дотла. Это как если бы сейчас африканские народы без своего собственного впк не с АК-47 воевали, а с пращой и копьями. Отрицаешь ты прогресс и технологии или не отрицаешь, когда дело доходит до сохранения жизни, не пользоваться и даже запрещать трофейное оружие - это шиза.
Блин, вот слушаю обзор и выходит чистый проходняк, а тут похвально.
Потому что обзоры на готику делают люди которые не знакомились с пираньей, по большей части, а те кто и знаком требуют от них того же чего и от рокстар или юбисоф не понимая что пираньи - это своё, не от мира сего компания
@@Nomad-nu5vs игра-то работает и играется как кал. Чтобы там не было своего, при сравнение она проигрывает всем.
@@icetmzik при сравнении с чем?
@@salaudin4k с enderal, baldurs gate 3, elden ring...какие у нас там еще рпг есть недавние? Обсидиановские все. И т.д.
@@Nomad-nu5vs так не надо быть фанатом компании и играть в прошлые проекты, для того оценки этого. Тут из обзора понятно что важно иметь первую часть за спиной. которая страдает почти такими же болячками.
Если ребята не учатся на ошибках и уже в который раз делают одно и тоже, то вполне заслуженно должны получать проходную оценку. Особенно учитывая все тезисы что были озвучены в обзоре.
Джакс вообще даже женился в первой части. Надо будет посмотреть, как это обыграется.
В "Готиках", даже в третьей, как бы не оплёвывали эту замечательную игру, довольно хорошо объяснено, почему в начале каждой новой части Безымянный лох без навыков и без снаряжения. Хотя конечно во второй странно, что самый могущественный волшебник Хориноса и Миртаны не слепил на пальцах ГГ хоть что-то, и не обучил хоть чему-то. Как-то даже немного по немецки: научишься плавать,- тогда и воду в бассейн нальём :)
Про боевую систему не согласен: в Элексе, как и в первой и второй Готиках они были вполне на уровне, даже я бы сказал очень логичными. В первом Райзене тоже было вполне адекватно. А вот в третьей Готике конечно даже с патчем сильно было закликивание.
Где он там женился? В 1 части. Перепихон теперь считается свадьбой?
@@-CHIMERA- , перепихон это конда Вася с Петей, потому что им обоим Маша с Людой не дают, а когда мужчина с женщиной связаные общими идеями, делом заводят ребёнка в мире, в котором давно нет ЗАГСа, да и с церквями проблема, это уже не перепихон.
Ох.Незабываемо ощущение-шаг влево и по мордасам получаешь.Ок.Ставим галочку в блокнот.Попозже зайдём
Чуваки знаете, я бы с удовольствием посмотрел на истории Пираньи байтс. Сделайте пожалуйста)
++
+++
довольно взвешенный и честный обзор. спасибо, было приятно послушать
Пирании умеют делать игры . Это их стиль , он нам нравится 🤟😁
Игру пока не купил, но в игры Пираний всегда прихожу с определенными ожиданиями и обычно получаю то, чего жду, за эти нерушимые традиции и люблю.
Только что прошёл, хорошая олдскульная рпг, ни одного глюка, ценителям рекомендую 👍
Запустил игру, она мне выдала экран с чистым небом, без текстур, без персонажа и прочих радостей, дающих возможность играть. Удалил игру.
PS. Анализируя проекты пираний на протяжении этих 20 лет, закрадывается мысль, что Готика 2 у них получилась случайно.
Тебе пора обновить железо
Нет, ты не прав. Вторая часть - это более масштабная первая. Да, у них не было больших спонсоров, чтобы закончить нормально третью, да, райзон это та самая третья готика, да еlех - это готика с пушками, но ведь они делают игры для тех, кто играл и помнит готику, не для тех, кто сейчас задротит в киберпанк, кто играет в хорайзон, устанавливает тысячный мод на Скайрим. Зайди во вторую готику без модов сейчас, и ты увидишь, что все эти проблемы из обзора были ещё там. Единственное, что мешает элексу стать трипл эй проектом - это аудитория, которая не знает, что такое та самая европейская школа рпг, когда ты часами изучаешь, как пройти один побочный квест с максимальной выгодой, где тебя выносят с одной тычкой, где ты СТРАДАЕШЬ. А баги это разве не страдания?
Играл буквально в ванильную версию 2 готики с диска, лаги глюки, баги и все то что было во всех частях.
@@lzeraxI именно
Готику 1 и 2 делали все-таки совсем другие люди, сейчас в команде почти никого из них нет.
Хороший, Плохой - Главный тот у кого ДРОБОВИК!
Чел жалуется, что для того, чтобы понять лор и сюжет, надо играть в первую часть. В принципе, посмотрев 3 минуты можно и закончить. Хороший обзор, завтра будут жаловаться, на то, что надо кнопки нажимать, чтобы пройти игру или на то, что компьютер включать надо
Вполне достойная игра! Даже скажу классная! не зря ждал! Теперь жду ELEX3
03:10 эти вставки помогают сильнее чем кажется, они наполняют атмосферу связи той игры с этой, я прошёл все проэкьи пираний кроме ризен 2,3, я в восторге от элекс 2 части и первая часть мне зашла. Мне она очень понравилась и нравится играю с удовольствием (мне 27 лет) потому что тут много знакомых нюансиков из предыдущих игр, и дух я прям чуствую что этот мир хоть и искусственный но он живёт.
Я понимаю что я олдфаг и возможно взгляд к мя замылин но мне очень игра понравилась прохожу щас её с удовольствием иду к клирикам на базу с альбом разведчиком
многие пишут что тут абсолютно пустой мир по сравнению с 1й частью??что за пределами городов нет ни одного нпс нет заданий побочных,нет случайных событий,что все происходит в городах??это так??
@@АртёмРуа вродебы случайных нет, но оно и без них играется не плохо, на сколько я помню в других их играх тоже нету случайных событий
у меня как готика в сердешке поселилась давным-давно, так пираньево творчество всегда по душе)))
Скачал пиратку, поиграл около 10 часов, встретил всего пару багов, чаще всего пропадают модельки персонажей, но это на короткий промежуток времени, далее нормально. В остальном игра такая же как и первая часть, но только всё больше и лучше. Играть действительно интересно, иногда уходишь в этот мир и вспоминаешь про свой только через 3-4 часа минимум. Однозначно хорошая игра, для меня на равне с outer world. (Субъективщина)
Нет, к сожалению не сказал бы, что в новой части всё лучше.Но играть по-прежнему интересно, это да.
Только что специально запустил первую часть ELEX и сравнил со второй - и убедился ,что в первой части лучше геймдизайн и графика красивее,чем во второй.А также в целом атмосфера круче.Это при том,что на моей системе elex выдаёт 140 + fps на ультра настройках и при этом температура видеокарты не поднимается выше 65 градусов, а elex 2 еле выдаёт 60 кадров с просадками до 20-30, и при этом видеокарта греется до 75(!) градусов. Я у себя такой температуры до сих пор ни в одной AAA игре не видел.По графике - почему вторая часть выглядит дерьмовее - разрабы ухудшили растительность и испортили сглаживание, теперь трава и все тонкие объекты мерцают даже на близком расстоянии, а ещё они изговняли цветовую гамму и убрали эффекты погоды.Плюс в первой игре банально больше красивых запоминающихся пейзажей.Да,ещё забыл добавить, что лица ( а точнее е...ла) персонажей и даже самого Джакса выглядят заметно хреновее, чем в первой части.Но при этом не могу сказать,что игра плоха во всём - исследование открытого мира по-прежнему затягивает, как и в старых играх Пираний, и во много раз сильнее, чем в конвейерных играх от Юбисофт и им подобных "ААA" компаний.Так что в целом несмотря на минусы играл бы с удовольствием,если бы меня не напрягал неоправданный перегрев видеокарты и явный даунгрейд графики.
Играл в ELEX 1, там графика действительно неплохая. Единственное - игру переходилось каждый час перезапускать. Так как карта начинала глючить и интерфейс. Оптимизация и правда хромает у Пираний.
Пираньи делают топовые соло РПГ. Серия Элекс отличный тому пример.
Почему каждый обзор игры фромов не начинается со слов, опять они дарксоулс 1 сделали?
Call of Duty не меняется, Far Cry не меняется, GTA не меняется. Да и куча других серий не меняется.
Но ругают за это только Pyranha Bytes. 🤨
Ну хоть на Масс Эффект не похожа, и на том спасибо.
Гг всем говорил, что будет инопланетное вторжение, но никто не слушал, пока это инопланетное вторжение не началось
Нет, это точно не масс эффект. Или же...
Так в первой части точь в точь есть Военный Лук, я его нашел в самом начале игры, и с ним с 10 выстрелов убил Гибрида.
Лук разумеется прокачивал по мере накопления статов
Хидэтака: "выпускает очередной Дарк Соулс".
ГЕЙмеры: О боже, я хочу от Миядзаки детей. Очередной шедевр на многие столетия. Ммм...столько обновлений, теперь упор на блок, а не перекатывания.
Бьорн: "зарядился пивком и выпускает очередную Готику".
ГЕЙмеры: Фу-у-у, сколько можно нас кормить устаревшими играми? Где наши перекаты, где дрочево со шмотьём? Почему я отлетаю на чекпоинт, когда иду троллю чистить шахту ржавой трубой? В игре отсутствует вменяемая сложность...бла-бла-бла.
Такие вот ГЕЙмеры, да и игрожур толком далеко не отошёл.)
Позер. Если такой ценитель "старых" рпг с необычным геймплеем, то проходи jrpg и rpg под эмуляторы sega и nintendo. А все эти новомодные готики для казуалов оставьте себе. Игры с графикой, в которые можно играть без калькулятора и где не кидают d20.
А еще лучше купить редакцию dnd или кодекс вахи. Там хоть миньки пощупать можно.
Такие вот псевдогйемеры, которые якобы шарят.
Вот только у игр From Software есть развитие от части к части, а нынешние пираньи делают ретекстур одной и той же игры. Мало того, что стагнация, так ещё и деградация наблюдается, квесты неинтересные, про сеттинг вообще молчу.
И да, позер.
@@shvmerv, какое там развитие? Рескин от части к части? Как было криворукое и неудобное управление, с отсутствием вменяемого мув контроля и нормальной камеры, таким всё и осталось. Хидэтака только и делал, что просто менял циферку в названии игры. Да даже тот же жоподробительный Blade of Darkness играется комфортнее, чем подделка от маэстро японского хардкора. Да и если мы коснулись темы про квесты и сеттинг. А в DS это лучше? Квесты в DS это просто рофл состоящий "Убей того-то и найди то-то", причём это всё дело подаётся настолько сухо и убого, что даже нету никакого желания к этим неписям обращаться, только из-за наградных шмоток и оружия к ним забегаю. А сеттинг - типичное тёмное фентези, коих дохрена и много. Только с той оговоркой, что в DS (да и в Sekiro и Bloodborn) оно гротескное до основания.
@@godvazilin9813 Во-первых, квесты в соулс-лайк и квесты в Готике - это не одно и то же.
Во-вторых, это не управление кривое, это у тебя нет денег на геймпад, смирись.
В третьих - "тёмное фентези, коих и так много". Позер, позер, позер, позер.
Фром очень много усилий вкладывает для того, чтобы в твоей маленькой голове уложилась каждая деталька их мира, а ты не ценишь, тебе не стыдно?
Развитие какое, спрашиваешь, мой дорогой позер?
Ну сравни масштабы карты, как минимум, и то, насколько она наполнена, и сравни с условным четвёртым фоллычем и условной третьей готикой, поймёшь, что такое наполненный мир:)
@@shvmerv , ну естественно разные, в квестах Готики имеется интересная подача с не менее интересным исходом (речь про две первые части). В соулсе просто жиденький бубнёж, а потом убер шмотка по исполнению условий. Обе являются представительницами жанра ARPG. Вот так и получается, что с квестов первой ты просто получаешь удовольствие, а с квестов второй потный зад, тремор рук и истерический припадок от того, что с первого трая не осилил босса качалочки и отъехал на последний бонфаер за тридевять вёрст от самого босса.
Да и с какой стати мне брать геймпад, если у Фромов руки растут оттуда, откуда не надо? Почему-то тем же Пираньям, в начале нулевых, удалось придумать настолько универсальное управление, что игру можно пройти без мышки, да и одной левой рукой. Удобнее разве что было только управление в Doom и Diablo. Да и геймпад не лечит корявого мув контроля и отвратительную камеру. Зато кувыркаться и стучать оружием по вражине стало чуть комфортнее.)
Мир мне тоже ни о чём не говорит. Вкусовщина.
То-то в Elder Ring такое наполнение, словно ты игру не 22 года запустил, а второй половины нулевых. Полупустая карта, где только одни поля и мобы, аля ранняя ММО. А контента тоненьким слоем на всю карту. Радость да и только. Тут я должен снят шляпу и сказать, что в старых играх Хидэтаки наполненность была понасыщеннее что ли.
Пиранья похоже как Создатели Сэма - нашли свою нишу и х с ним, людям нравится
Купил игру, дождался патча 1.03 и залип на 100 часов. От первой части протащился, а потому минимум изменений воспринял скорее положительно. В общем, 8 из 10.
Блин, сделали бы они просто Готику новую, с другим названием. Но с крутой графикой и системой боя.
Походу стопгейм загибается, монетизацию отключили, никто работать не хочет)))
Первую часть прошёл на одном дыхании. Вторая элекс Очень классная игра, с нетерпением жду когда её доведут до играбельного состояния
Ну вчера я играл вроде комфортно какое тебе ещё состояние надо?
У меня только 1 баг случается иногда - заходишь в игру и там 5-10 фпс, лечится перезагрузкой пк
На сколько профессионально , и очень интересно подаётся информация . Спасибо Вам есть к чему стримится таким как мы !
Сейчас есть стремится на завод
@@bright8677 так мы и на заводе. А в свободное время стримим. Или чё бухать нам.
Ну что, похоже, это была последняя игра от Пираний
Ну это как с FromSoftware. Они уже сделали Demon's Souls 7, а люди хавают и требуют еще
сравнил хороший стейк с говном
@@TheWerelf Во во. Я о том же. Чего люди так хайпят на играх фромов. Каждый раз одно и тоже говно
демоны и дарк 3 разительно отличаются по уровню и арт дирекшна, и отлаженности механик. Хотя как всегда чего то не хватает, что то вырезали. А что до твоего важного мнения - гит гуд.
@@sajithebloody5410 Demon's Souls 7
"10ки багов в самых разных местах".
Bethesda: "Подвиньтесь, сосунки, папочка пришел!" xD
Дежавю какое-то, у Булджа также, но про первую часть)
1:59
Выбор союзников слишком очевиден ;)
хотя я и не смогу поиграть во второй элекс но первый мне очень понравился, когда нибудь обязательно сыграю и во вторую. .....и да, я считаю что игры от пираний одни из самых душевных, не то что конвейерные ассасины да колда.
Ё маё автор это таже Готика в новых декорациях что непонятно.При чём проект не утратил ту атмосферу которой обладают все проекты пираний. Сегодня таких в красную книгу нужно записывать.
Кто-нибудь прикончите Пираний, прекратите эти мучения
филька добьет
Единственное, что Пираньям пригодится на 100% - возвращение Кая Розенкранца.
в игры пираньи начал играть с risen (да, да, я не играл в готику, вот такой я жук) и просто играю в их игры, да они забагованны кривы и выглядят старыми, но все же они прекрасны, даже не знаю почему
жук то жук, но почему не попробуешь пройти Готику?) Первая и вторая Готика до сих пор играется интересней Risen. Я и третью люблю, но это возможно синдром утёнка.
@@Voltiell не знаю, просто вот нет такого желания, может когда нибудь возьмусь за готику
@@betep_b_tymahe4817 попробуй. Управление возможно вначале смутит, но потом втянешься. Главное, что атмосфера более густая. Это то чего мне не хватало в Risen, хотя и она мне понравилась.
@@Voltiell может быть потом попробую, щас в планах перепройти елекс, и потом уже играть во 2 елекс
@@Voltiell я на свой грех не играл в 1-2 готику. Ну, я был маленький и познакомился сразу с 3 частью... А теперь уже насытился и просто не могу осилить 1 и 2 часть, ну вот прям уж очень вычурно после всего того во что я играл
Есть ощущение, что разработчики научились делать игру на уровне готики, тогда это было прорывом, шероховатости в основном объяснялись технологиями, которые были доступны на момент выпуска, а когда начали делать первый элекс, общий скилл команды вырос недостаточно сильно, управление прям очень напомнило готику, но одно дело играть в готику 20 лет назад, а другое в ту же готику, но в данный момент
Играл в одну игру от пираний = играл во все их игры. Как делали 20 лет назад кривые игры, так и продолжают до сих пор. С - стабильность.
зато все знали что от них ждать и все в них играют.
На самом деле если бы сделали камеру и исправили исчезающие текстуры, то Елекс 2 была бы их первой современной игрой.
Там даже управление стало нормальным, у персонажа появился контроль.
- Как ты растерял форму за столь короткий срок?
- Да меня просто неправильная пчала укусила)
Гениально
Им ещё лет 10 назад надо было начать что-то менять, но в то же время их игры все равно шедевр))
Gothic 4 arcania вошла в чат
@@vasiliikaverzin5687 Это не их игра
@@vasiliikaverzin5687 А это и не пираний игра
А потом окажется, что пропадающие текстуры - это не баг, а глюки ГГ, которые он ловит после укуса
Не ответили на главный вопрос - прокачка. В готике упор был на убийство врагов. Ты, конечно, мог делать квесты, но с врагов капало больше опыта, и найти врагов было проще. В первой элекс было ровно наоборот: пинать врагом не было смысла, ведь тухлый хлеб, лежащий буквально за углом от квестодателя, давал в разы больше. Как оно обстоит во втором элексе?
Так же. За квесты больше опыта дают. Обычные враги, которых много, дают 10-80 опыта. Мне помоему 180 максимум давали, но уже за жирного врага, которого самостоятельно я с трудом пока убиваю. Но я пока только в первой главе бегаю.
Где-то на половину с уклоном в сторону врагов
Гринд приносит больше профита. Квесты стали длиннее, мобов стало в разы больше. Часто нужно ходить от одного города к другому по квестам, пока топаешь, набиваешь большую часть уровня. Пока самое много я получил за Горного тролля, 380 экспы.
Если прокачать навык на дополнительный опыт за убийство монстров то там по 700 опыта за крупных мобов дают опыта, а за средних ну так по 300. В целом по началу игры качаешься за счет выполнения квестов, после первой главы я уже фармил элекс на банки с левел поинтами
Моя первая в жизни РПГ была Готика, эх какой был забористый болотник...
Пираньи... Пираньи никогда не меняются.
Я бы годик подождал с покупкой игры. Думаю, за это время подавляющее большинство багов должны починить. Первая часть для меня была из разряда "нужно сыграть хотя бы 10 часов, чтобы понять, твое или нет"
С нашим обвалившемся рублём уже ждать не стоит, elden ring 4к уже в стиме)) а дальше только хуже и торрент
считаю, что менять ничего им не нужно, кроме внедрения новых технологий и баланса
И менее упорных лиц главного героя особенно
Наиграл сейчас 25 часов и просто в восторге! Так по-домашнему!:)))
многие пишут что тут абсолютно пустой мир по сравнению с 1й частью??что за пределами городов нет ни одного нпс нет заданий побочных,нет случайных событий,что все происходит в городах??это так??
Купил в последний день предзаказа и не пожалел. Всё-таки в первую часть играл, знал чего ожидать))
По поводу "пройти всю игру с дробовиком" я думаю в такой казуальной игре любой билд имба
Наиграл уже 10+ часов в пиратку, ибо в стиме не купить, большинства глюков с текстурами не было. Единственный раз когда сцена с разведчиками якобы клириков была прервана диалогом с Кайей. Прям в самый интересный момент.
То чуство когда купил игру в стиме за 5 часов до проблем с покупкой. Прям играю и доволен что её успел купить.
По указанным багам: купил на релизе в стиме - за 90 часов 3 вылета, дробовик не выкидывает, текстуры не пропадают.
Игра понравилась. Правда в последних главах душат миссии "убей ~50 мобов" - когда закончил все побочки и хочешь завершить сюжет это затягивание лишнее. Так же раздражает разбросанный хлам среди которого редко встречается что-то полезное (помогают очки подсвечивающие предметы).
А вот познавать мир и погружаться в проблемы фракций через квесты интересно. Диалоги норм - не скипал как обычно, местами прикольные (уважение за русскую озвучку).
Хорошая игра категории Б, побольше бы таких.
Это же как в Mass Effect 2. Прошло время, герой возвращается, собирает напарников, борется с угрозой
Яб сказал что это в Mass Effect, как в играх пираньи . :))
Такое ощущение что у игры просела графика, а не это только лицевые анимации.
Интересно, сколько времени прошло в этом мире от времён короля Робара.
RIP Piranha Bytes.
Конечно спасибо за обзор. Но звук у этого видео почему то очень тихий. На других все норм.
Первая часть очень понравилась, хотя минусов у нее хватало. Скорее всего и вторую как нибудь пройду
Игра плохо оптимизирована,но ни разу не вылетала на очень слабом пк за 50+ часов
Прошёл за милишника на трудном без особых напрягов(лвла до 20 ни разу не умер) сложность в разы легче первой части
Пребывал играть в нее, не играв в первую часть, дропнул ее уже через час игры, потому что играть в нее не возможно, и не только по причине не знание первой части но и из за кучи багов, не советую, если хочется попробовать эту серию то надо начинать с первой части, а там глядишь и вторую исправят.
То есть кибер панк проходняк, а это похвально?)))) Заебись))))
Блооо, проспойлерил себе оценку Киберпанка, ещё не смотрел этот старый видос)))
залог успеха пираний - страдание в начале, специфичная боёвка, освоив которую, ты становишься соулс-папкой, кайфовые квесты, выбор группировки, режим бога на высоком уровне, канон соблюдён
Сравнить чистую готику с пушками с соулс-играми за ваншот? Снеппера, небось, только на скринах видел. Дядь, ты там уроки на завтра успел сделать?
Просмотрел штук 5 долгих стримов по этой игре, и видел всего пару багов анимации. Один был в том, что монстр после смерити решил свернуться в сингулярность, а второй - задний план моргнул. Падение частоты кадров - да, но вот багов из обзоров и вылетов заметить не удалось. Им бы оптимизацию завести, перевести на 12-й ДХ, вернуть прежний инвентарь - и продолжение точно было бы лучше предыдущей части. А ещё есть ощущение, что разрабы нашли много прикольных визуальных штук и воткнули их прям по максимуму. Я про развевающуюся у всех одежду, не смотря на то, в помещении персонаж или нет. Круто - разрабы узнали, что так можно делать, но можно было бы вокнуть это в меру)))
По факту графика во второй части хуже,чем в первой.Особенно сглаживание - в новой части вся трава и тонкие объекты переливаются и мерцают уже в нескольких метрах от перонажа.Да и в целом геймдизайн подкачал.Думал,что мне показалось,но сегодня поставил специально первую часть и сравнил - в первой графика и в целом дизайн на порядок приятнее.
@@SiniyLazutchik в кои-то веки допрохожу первую - текустуры персонажей и объектов во второй лучше. Но оптимизации, сглаживания - как-то не доложили.Во второй части разрвбы нашли много всего нового и интересного в плане графики и навалили из этого большую кучу, которая перенапрягает систему, и не к месту, по большей части(
@@SiniyLazutchik Текстуры брони и предметов стали лучше. Они, правда, смотрятся "зализанными", но не как из первой Готики, как это смотрелось в первом Элексе. По крайней мере на ютубе, даже с учётом того, что они мылит прекрасно, оно смотрится лучше, чем в запущенном на соседнем мониторе первом Элексе.
@@SiniyLazutchik и не говорилось, что прям всё прекрасно. Как-то не нашлось пока что стрима, где кто-то бы любовался видами, и как-то исследовал мир, а не бегал по карте как ошпаренный по сюжету, глядя в пол( Меню не нравится по организации, но выглядит оно лучше. Оружие и доспехи - выглядит лучше и вменяемее. С остальным сложнее - надо самому побегать и пощупать, но за такие деньги скорее всего нет. Максимум - если будет скидка в районе 50% - тогда посмотрим. Пока что по стримам не заметно, что ценник близкий к ААА проектам здесь уместен.
08:19 по моим ощущениям на оборот легче стало получить крутую пушку....
Для нее еше статы надо прокачать)))
@@БрианУорд я тебя умоляю, уде через часов 6 игры зная пиранью и их "почерк" в играх ты будешь разносить без вечной перезагрузки, ну, я лично переиграл в 1 часть и сохранения делал по привычке из готики XD
разработчики не догадались выслать методичку с упоминанием mass effect 2