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アポロンが一番たち悪いのは、脅威の度合いを理解していても戦う理由が大きいこと…プレイヤーの性こそ一番の敵
ドラクエXIのブラックドラゴンはやりこみ変態用にしっかりムービー作られてるの草
専用のトロフィーまであるし、リベンジ戦を後々に挑むこともできるし邪verの先駆けまで任されてるしで中々の優遇っぷり
近年のドラクエって難易度低くて物足りないと感じる人もけっこういると思うんだけどこういった場違いに強すぎる倒すの必要ない激強モンスターに挑むっていう挑戦要素を用意してくれてるのはありがたいですなやり込みが楽しくなります
ドラクエ6はただの人助けだと思って井戸に潜ったら、ダークホビットにバチクソにやられた。しかも、報酬のうま味がない。
現ダークポックルよりリメイク版Ⅵの井戸のモンスターをムドー戦前に戦うほうがきつい。
マジンガと戦った時、ナッパと戦ったクリリンたちの気持ちがわかった気がした。
こういった初見⚫︎しはドラクエだから笑って許されますよね。テイルズとか他ゲーだと全滅したら最後のセーブからやり直しで費やした時間を無駄にされたり、大事な装備を失って大泣き必至。でもドラクエなら経験値などそのままにまた稼ぎ直せるゴールドが減って戻されるだけ。作品によっては銀行もある。エラーを繰り返しながら進む道を選べるドラクエは本当に優しい。ただしロンダルキアとその先。テメェはダメだ。
マジンガ様はもはや殿堂入りですね。10オフラインでもver1クリアしてレンダーシアでキラーマジンガコインゲットしたんですけど迷宮で挑んだらボコボコにされました😆その時のレベルは70(主人公バトルマスター二刀流で天下無双習得済み)でパーティ全員に聖王装備させてましたけどVIの悪夢再びって感じでしたw
フライングデビルは間違いなくバグなんでしょうが、襲撃してきたモンスターシンボルの中にフライングデビルのシンボルがいるんですよね。そいつは他のキャラが戦っていて戦闘にならないのですが、もしかしたらこいつ(意図した初見⚫︎し)用に用意していたけどやっぱストーリー盛り上がってる最中に意味不明な全滅したら萎えるから没にした戦闘イベントが誤ってあのスライムナイトに設定されたのかもしれませんね。
どうでもいいけどドランゴくん、普通に雄のドラゴンだと思ってたwwなんか、ドラクエ7で例えるとガボみたいな感じの想像してた後でDS版ドラクエ6ドランゴの台詞集を漁ってみたら思いっきり女子でツボってしまった……
8のドランゴ、まだ操作が3Dグラフィックに慣れてない中でいきなり追いかけ回され、何が何だかわからん中で殺られたなぁ…😅逃走可能とか後で知った話だから、いきなりはビックリ🫢
私もそうでした。しかも付近に宝箱があるという…。倒せるようになるとバトルロードでは心強いんですが。
アポロン「ずっと片足片手上げも疲れるんや」
6:35 アポロンは敵として戦う時のHPは1041に増加しているのでより強敵になります。早期のスカウト狙いなら近くの聖地ゴルドでまどろみの剣を買ってから挑む方が良いですね。
キラーマジンガ先輩には最初レベル25くらいでイキリ勇んで挑んだら、もうボコボコよww
11のBLACKドラゴンは、逃げてる最中に一緒に逃げてるメタルスライムらしき子達が気になって気になって仕方なかったです、あれと戦えないものかと…
キラーマジンガとあくましんかんは倒した後のご褒美があるから多少はね…
序盤にダークホビット頑張って倒しました、ザコ敵は全部逃げたww
リメイク版Ⅵのレイドックの井戸にムドー戦前に戦うのがきつい。アイアンタートル二匹は素早さが超遅いので体当たりなどをされなければ戦闘中に主人公とミレーユがはじゃのつるぎを使えばたとえあいつにマホカンタを使われても倒せるかもしれないから。
確かにどれも仲間が殺られたり全滅仕掛けたりと大変でした。ドラクエ7のふきだまりの町のデビルアーマーは含まれる無いのですか?呪文を奪われている状態であの攻撃力と守備力はきつかったです。
キラーマジンガはヘルクラウド城にも出現するがあっちは接待プレイしてるせいか話題に上がらないのよねどこで差がついた
ブラックドラゴンから逃げる時、モンスター(特にメタルスライム)に目を奪われてしっかり障害物に引っかかりバトルになってしまったのは良い思い出
分かってくれる人はいないだろうけど、ドラクエ8のスカウトモンスターの「レッドテイル」も序盤で戦ってはいけない相手。あいつ、居場所が居場所なだけに、遭遇する人はすぐ遭遇してしまう場所にいるんだよな。おまけにクッソ強い。ボコボコにされたわ。
フライングデビルこれ隠しボスかなと思ったけど恐らくプログラムミスなだけで倒しても特にメリット無くて泣いた
VIで騙されたことで人助けをしなくなりました
純粋なRPGで良かったよ。某作品の様にアクションREGだったら序盤から挑んで撃破する人間が続発していたところだ。
9の黒竜丸?でしたっけ?あれは違うかな
フライングデビルよりデビルアーマーのが強かった
こいつらと序盤に戦えるようにしているのあまりにも分かってますな()
タイミング厳守デビル滑っちゃったな
ミスじゃなくて高難度設定ね?ミス放置したまま作品として出すわけないでしょ。ちょっとは考えましょう。
w
@@Ru_pel なにがおもろいんじゃハゲ
アポロンが一番たち悪いのは、脅威の度合いを理解していても戦う理由が大きいこと…プレイヤーの性こそ一番の敵
ドラクエXIのブラックドラゴンはやりこみ変態用にしっかりムービー作られてるの草
専用のトロフィーまであるし、リベンジ戦を後々に挑むこともできるし
邪verの先駆けまで任されてるしで中々の優遇っぷり
近年のドラクエって難易度低くて物足りないと感じる人もけっこういると思うんだけどこういった場違いに強すぎる倒すの必要ない激強モンスターに挑むっていう挑戦要素を用意してくれてるのはありがたいですな
やり込みが楽しくなります
ドラクエ6はただの人助けだと思って井戸に潜ったら、ダークホビットにバチクソにやられた。
しかも、報酬のうま味がない。
現ダークポックルよりリメイク版Ⅵの井戸のモンスターをムドー戦前に戦うほうがきつい。
マジンガと戦った時、ナッパと戦ったクリリンたちの気持ちがわかった気がした。
こういった初見⚫︎しはドラクエだから笑って許されますよね。テイルズとか他ゲーだと全滅したら最後のセーブからやり直しで費やした時間を無駄にされたり、大事な装備を失って大泣き必至。
でもドラクエなら経験値などそのままにまた稼ぎ直せるゴールドが減って戻されるだけ。作品によっては銀行もある。エラーを繰り返しながら進む道を選べるドラクエは本当に優しい。
ただしロンダルキアとその先。テメェはダメだ。
マジンガ様はもはや殿堂入りですね。
10オフラインでもver1クリアしてレンダーシアでキラーマジンガコインゲットしたんですけど迷宮で挑んだらボコボコにされました😆
その時のレベルは70(主人公バトルマスター二刀流で天下無双習得済み)でパーティ全員に聖王装備させてましたけどVIの悪夢再びって感じでしたw
フライングデビルは間違いなくバグなんでしょうが、襲撃してきたモンスターシンボルの中にフライングデビルのシンボルがいるんですよね。
そいつは他のキャラが戦っていて戦闘にならないのですが、もしかしたらこいつ(意図した初見⚫︎し)用に用意していたけどやっぱストーリー盛り上がってる最中に意味不明な全滅したら萎えるから没にした戦闘イベントが誤ってあのスライムナイトに設定されたのかもしれませんね。
どうでもいいけどドランゴくん、普通に雄のドラゴンだと思ってたww
なんか、ドラクエ7で例えるとガボみたいな感じの想像してた
後でDS版ドラクエ6ドランゴの台詞集を漁ってみたら思いっきり
女子でツボってしまった……
8のドランゴ、まだ操作が3Dグラフィックに慣れてない中でいきなり追いかけ回され、何が何だかわからん中で殺られたなぁ…😅
逃走可能とか後で知った話だから、いきなりはビックリ🫢
私もそうでした。しかも付近に宝箱があるという…。倒せるようになるとバトルロードでは心強いんですが。
アポロン「ずっと片足片手上げも疲れるんや」
6:35 アポロンは敵として戦う時のHPは1041に増加しているのでより強敵になります。早期のスカウト狙いなら近くの聖地ゴルドでまどろみの剣を買ってから挑む方が良いですね。
キラーマジンガ先輩には最初レベル25くらいでイキリ勇んで挑んだら、もうボコボコよww
11のBLACKドラゴンは、逃げてる最中に一緒に逃げてるメタルスライムらしき子達が気になって気になって仕方なかったです、あれと戦えないものかと…
キラーマジンガとあくましんかんは倒した後のご褒美があるから多少はね…
序盤にダークホビット頑張って倒しました、ザコ敵は全部逃げたww
リメイク版Ⅵのレイドックの井戸にムドー戦前に戦うのがきつい。
アイアンタートル二匹は素早さが超遅いので体当たりなどをされなければ戦闘中に主人公とミレーユがはじゃのつるぎを使えばたとえあいつにマホカンタを使われても倒せるかもしれないから。
確かにどれも仲間が殺られたり全滅仕掛けたりと大変でした。
ドラクエ7のふきだまりの町のデビルアーマーは含まれる無いのですか?
呪文を奪われている状態であの攻撃力と守備力はきつかったです。
キラーマジンガはヘルクラウド城にも出現するがあっちは接待プレイしてるせいか話題に上がらないのよねどこで差がついた
ブラックドラゴンから逃げる時、モンスター(特にメタルスライム)に目を奪われてしっかり障害物に引っかかりバトルになってしまったのは良い思い出
分かってくれる人はいないだろうけど、ドラクエ8のスカウトモンスターの「レッドテイル」も序盤で戦ってはいけない相手。
あいつ、居場所が居場所なだけに、遭遇する人はすぐ遭遇してしまう場所にいるんだよな。おまけにクッソ強い。ボコボコにされたわ。
フライングデビルこれ隠しボスかなと思ったけど恐らくプログラムミスなだけで倒しても特にメリット無くて泣いた
VIで騙されたことで人助けをしなくなりました
純粋なRPGで良かったよ。
某作品の様にアクションREGだったら序盤から挑んで撃破する人間が続発していたところだ。
9の黒竜丸?でしたっけ?あれは違うかな
フライングデビルよりデビルアーマーのが強かった
こいつらと序盤に戦えるようにしているのあまりにも分かってますな()
タイミング厳守デビル滑っちゃったな
ミスじゃなくて高難度設定ね?
ミス放置したまま作品として出すわけないでしょ。ちょっとは考えましょう。
w
@@Ru_pel なにがおもろいんじゃハゲ