【歴代ドラクエ】同じ呪文なのに敵が使う時だけ凶悪度が違い過ぎる技についてゆっくり解説
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- Опубликовано: 24 ноя 2024
- 歴代のドラクエに存在する、味方が使った時は大したことないのに敵が使った瞬間エグい威力を発揮する呪文を紹介する動画です!
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◆紹介内容
・メガンテ:0:45
・モシャス:10:26
-楽曲提供--------------
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7:45お分かり頂けただろうか!ではご覧ください。
スラオとアキラが一瞬だけゲスト出演。しかも『呪いって怖いよなぁ』っと。
恐ろしく速いゲスト出演だなこの俺でなきゃ見逃しちゃうね。
14:13 FC版4で勇者がブライにモシャスした際、武器を装備し直す事で攻撃力を勇者本来の数値に戻せるバグ技があったりする(もちろん更にバイキルトも可)
5のジェリーマンは仲間モンスターにしか変身しないから人間パーティで行けば余裕
ドラクエ1のラリホー、2のザラキ
どっちも凶悪過ぎですよね😭
Ⅱ当時はブリザートに遭遇したら全逃げしていました。あとくびかりぞくの1人集中攻撃・シルバーデビルのベギラマがサマル王子より火力強かった気がします🤔この時から痛恨の一撃が設定されウンザリでした😩
2のベホマも
2:19 こんなかわいい女僧侶ちゃん、女賢者ちゃんがメガンテで…想像したくない😂
ちょっと辛すぎますね😭💦
ザラキ、メガンテあたりはマジで敵が使うなよ……と思った。
マジであり得ない話ですよね😭
クリフト(FC版)
『ザラキ、ザラキ、ザラキ。』
ザラキだろうなと思ったらメガンテだった
Ⅲのバシルーラも味方が使ったら経験値ゴールドなくなるからほぼニフラムなのに敵が使ってくると帰還を余儀なくされるのが辛い。しかも海上なのもきつい
バシルーラの面倒さ本当クソッタレですよね(´•ω•`)
バシルーラが最もヤバかったのはバラモス戦。実質この戦闘に限り永久死亡みたいなもんだから、絶望感が半端ない
@@泰英岡田 ボス戦はきついけど結局は全滅して戻るからまだ精神衛生上マシだった記憶。ヘルコンドルとエンカの度にアリアハン撤退の可能性考えさせられた苦痛の方がキツかった
ヘルコンドルはアストロンを掛けてMP切れを起こさせてから倒すと吉
パルプンテは絶対に入っていると思っていましたが、入っていませんでしたね。
パルプンテはDQ5の封印の洞窟でムーンフェイスが使いまくって酷い目に遭いましたし。
基本的にはスラリンの二フラムで光の中に消し去ることが出来ますけど、先制されると…。
スラオさんとすばやさの種こんにちは
7:45 「呪いって怖いよなぁ」
ルビス様の呪い受けちゃってるw
ルビス様の呪いが口元にガッツリ現れてましたね😂
7:44ゆっくりアキラとゆっくりスラおが、一瞬だけ登場。 「「呪いって酷いよなぁ」」と言い切る前に魔理沙に切り替わる。 2人が登場したのが1秒未満だったので、見つけるのに相当苦労しました💦
多分0.1秒くらいなので....よくお気づきになりましたね( ;∀;)ありがとうございますw
敵の使うモシャスの唯一の利点はな、DS版4での偽マーニャのモーションがエロガッパ御用達すぎるところだ
カッパ的には眼福すぎますね😂笑
ダイの大冒険とかだとすごいドラマティックな場面で使われるだけに自分でメガンテした時の「あれー??」感はすごい
メガンテとかは...やっぱり演出込みじゃないと.......アレな感じですよね(´•ω•`)
FCではサマルがやられないように細心の注意が必要だとゆうのにメガンテ使えるのがサマルとゆう…(^_^;)葉っぱ使うしかないとゆうまさに最後の手段。サマル〜!!
モシャスで一番苦労したのはⅥの悪魔の鏡ですねぇ
通常ではそれほどでもないんですが、この先の本気ムドーに備えてサンマリーノのカジノでドラゴンシールドやプラチナメイルで主人公とハッサンを固めていると、そのステが返ってくるんですよね
守備力もある耐性もあるでダメージ通らないので全力で逃げるしかないと(汗
一応モシャスされる前に弱い防具に装備を変えるって手もあるんですが、それを忘れてがちがちのままモシャスされるとか、逆に弱い防具のままでいて周りの手強いモンスターにボコられたり、逐一装備を変えないといけないのが面倒でもありました
最終的には悪魔の鏡が出た時点で全逃げという手段をとってましたww
メガンテはドラクエ5のバクダンベビーを2体仲間にして死の火山のようがんげんじん3体に使って残り1体にしてましたね
馬車が入れるダンジョンなのでとても助かりました
おぉぉ溶岩原人相手にメガンテ突破も有効なんですね(`•ω•´)💡
@@AKIRA-GE-TSU 耐性があるのか効かないこともあるのと、賢さが低いので種使わないと言うこと聞かないんですけどね…
敵はいくらでも無限に出てくるが、味方は一回死んだら終わりなのがそういう状態を作るんだろうね。
本当コレなんですよね😭
オープニングの魔理沙が徐々に青団子化してる件
た、、足し蟹( ;∀;)ww
団子節が滲み出てる
こうゆうのあるあるだよな~
ちょっと趣旨が違うけど 味方が敵サイドになった時 凶悪な技を使った時 いやそれ味方の時やれよ!? ってなるw
7:45 ルビス様の呪い受けてる雑魚二人、一瞬だけ登場w 「呪いって怖いよなぁ」w
言ってることの確認とかするのも本当に大変だった、今回w 口元もモザイク掛かってたなぁw
この一瞬だけで口元のモザイクまで確認するのヤバすぎです😂笑
バシルーラも結構キツイ
蘇生もできないわ 戦闘終了後は迎えに行かなきゃいけないわで最悪ですよね(´•ω•`)
メーカーもさすがにやりすぎと思ったのか、11では近くに吹っ飛ばされ、
数ターン戦闘に参加できない仕様になったな
ぎゃーー!2のメガンテ確定演出トラウマ思い出したーー!!
先に画面が赤くなるの恐ろしいですよね。あれは制作側がわざとそういう仕様にしたんでしょうか。
メガンテはドラクエ5は魔界で初手メガンテ→復活の杖蘇生の技を知って唯一有効活用したメガンテでした。効かんやつも多いけど。。
あのウインドウが赤くなる演出は......敢えてだったら恐怖を煽るのうますぎですよね( ;∀;)💦
ドラクエ3の4コマ漫画では、度々ばくだんいわの恐ろしさがネタにされてましたね。レベルがどんなに高くても、ばくだんいわのHPの高さも極まり、ゾーマよりヤバイモンスでしたよね。
本当この岩ヤバすぎですよね(´•ω•`)笑
ばくだんいわを安全に解体するにはどくばりしかないですね😂💦
地味にルカナンなんかも敵に使われると結構凶悪かな、と思います。
単独の効果こそ同じですが、敵の場合は使い手が一度に何体も出る場合が多いので、
一斉に使われてあっという間に守備力を下げ切られる事もしばしば・・・
あっという間に守備力紙ペラにされますもんね(´;ω;`)💦
ルカナンならドラクエ3だな。
がいこつけんしの2回攻撃で1回目ルカナン、2回目通常攻撃のセットかバリイドドッグのルカナン+マタンゴの眠り攻撃が嫌だったな。
FC版1の敵は必中こちらは確率なラリホーとかメガンテとほぼ同じ理由の体当たりとかもかなり怖いです
メイジキメラに撲殺されます…
バズスとデビルロードは完全に処するまでほんとドキドキする…
あ、もちろんばくだんいわも
息の根止めるまで心臓バクバクですよね( ;∀;)💦
じゃあ、ダイの大冒険でメガンテに耐えた初期ハドラーやバランって相当凄かったんですね😂
(ドラクエⅡ仕様と考えると。)
凄い取り越してバケモンですよね(´•ω•`)
味方だと残念ザラキマンなクリフトも敵に回れば有能・・・
ヤツが味方である、というのは・・・ひょっとしてそう悪くない事なんじゃないだろうか?
足し蟹モシャスでクリフトが厄介だということは...裏を返せば奴はめちゃめちゃ優秀なの....かもしれないですね....(`•ω•´)
バズズのメガンテ、ただ敗れるより敵を道連れに自爆する幹部と書くとなかなか格好いいんだが
10:29 帯広にモシャスって言うものまねBARがあったなぁ
店名の由来もコレかも
鉄砲玉という意味ならDS版6のぬけがらへいの体当たりもかな
SFCのときは勝手に自分だけダメージになることもあったけどリメイクになると(自分も受けるが)問答無用に80%削ってくるという恐ろしい仕様に昇華した(こちらはまず使わないが)
あいつらの捨て身感エグいですよね( ;∀;)💦
失敬ミュージアムを増築しながら、失敬カーニバルにも参加ですと?!
霊夢なんだかんだ大忙しです( ;∀;)笑
敵が使うメガンテが1番凶悪なのはトルネコの大冒険だと個人的には思ってます。
7:45
サブリミナル青団子と早●マスクwww
土曜朝まで待てずに0.1秒くらい出てきやがったwww
雑魚2人とも土曜待てずに早漏決め込んでましたね😂
某ポケモンの自爆技は数世代前まで実質威力倍で強かったのにメガンテさん…
敵モシャスのヤバイところは、呪文や特技が味方の威力のまま放ってくるところなんですよね。
例えば敵のイオナズンが80くらいなのに対して、変身されたイオナズンは耐性無しだと140くらいダメージを受ける。
7.45 ほんの一瞬現れたどこかの青団子さん、そして憑依されたかのように霊夢の申し訳カーニバル出演決定…流石の影響力ですね(笑)
早漏も霊夢も揃ってやべぇ奴ですね(´•ω•`)
ザラキ・メガンテ・ザオリク・ベホマ…これですかね?
メガザル・パルプンテもですかね??
追記です
モシャスは失念してました!!凄いです!
列挙された呪文...全部ですね( ;∀;)💦
@@AKIRA-GE-TSU そうですね…
シドーにベホマを使われたときの絶望よ
@@HazeTheOldGamer間違いなく絶望します…
FC版のブリザードのザラキとデビルロードのメガンテはトラウマです😇💦
呪文詠唱前の赤枠が更に追い討ちをかける🤣💦
もうホラーに片足突っ込んでますよね(´;ω;`)
@@AKIRA-GE-TSU そうですよね😂💦
2のメガンテは味方が使うと弱いのではない。サマルの命が1個しかないから弱い。
ね、ミドリッチ?(bySFCでザオリクを覚えたムーン)
申し訳カーニバルはきっとシルビア姐さんが踊ってる感じがしてならない。。。
5の仲間モンスターも使えるけど序盤に使われえるときついのは、やっぱりやけつく息かなぁ・・・
3のじごくのきしが使うやけつく息も同様です
2回行動するのも相まって結構な頻度で使われるから麻痺全滅も珍しくない
申し訳カーニバルはシルビア姐さんもウッキウキで踊ってそうですね😂
縛りプレイでは重宝します(経験値カットできます。)
7:44 たった2Fのサブリミナルアキオ
敵が使って悪夢になった魔法といえば3の鬼面道士×4のメダパニ。いわゆる「叩いて治す」ができなかったFC版で何回全滅させられたことか…
ダイの大冒険でもブラスじいちゃんが使ってロモスの兵達を阿鼻叫喚に落としましたね
。その後にはメダパニーマやメダパニダンスといった強化版も出てくるし…
まあ、こちらは味方が覚えた途端今までの恨みとばかりに敵にかけまくって壮絶な殴り合いを演じるのを爆笑してました。それこそ4コマ漫画にあった賭場を開帳するようなノリで。だからまあ味方が使った時にイマイチではないから選外ですね。ただしブライ、テメーはダメだ(ボス相手にメダパニ連発)
3のバシルーラがなぁ。商人を何度もふっとばされてキレそうになったし、すごろくの最初のサイコロで魔法おばばが現れて先制攻撃でふっとばされた時はしばらく画面の前で凍りつきました。
ばくだんいわにメガンテを使われて以来、それがトラウマに...
あの岩怖すぎですよね(´;ω;`)
6の運命の壁で爆弾岩に壊滅させられ、リレミトも使えなくなって満身創痍の中たまねぎに永眠させられるのは一度は経験すると思うんですよね。
5も火山で何度全滅しかけたか…😊
コミカライズ版でも味方側が使うメガンテでボスクラスを倒せた試しが一度もないってのもある意味原作再現と言えよう。
ハドラー然り、バラン然り、獣王グノン然り…。
まぁボスには致命傷を与えられんが主人公覚醒のトリガーになったり雑兵の一掃、小説版だと窮地からの脱出と全く無意味の魔法ではないが。
3のスクルト(緑の奴ら)3はレートが異様な速度で硬くなるトラウマ級。
3の場合上昇量味方側50%,敵側100%、4になるとこちら側も上昇量100%(スカラ200%)になってましたね
緑のあいつらヤバすぎますよね(´;ω;`)
同時にネコが出てこなければ魔法使いのヒャダルコやベキラマ僧侶のバキ系で倒せる緑のかにね。
どう考えてもメガンテ一択。敵が使うと最強呪文。自分が使うとボス系固定キャラには効かない上、
弱い奴に使っても味方が一人死んで経験値と戦利品を失うだけでデメリットしかない
更に、雑魚でも強めの奴には効かないのに、味方は最大レベル最強装備の無双状態でも必ず全滅
(後発作品では知らないが、少なくとも2ではこんな感じだった)
6のバシルーラはマジで害悪
今でこそ見つけられるが、当時はマジでハッサンが行方不明やった
本当バシルーラは面倒過ぎてクソッタレですよね(´•ω•`)
4でアリーナに化けられるのもキツい。
頼もしさ満載の高い会心率が、味方に向けられた日には…しかも大体はキラピ装備してるから、マジで恐怖に慄く😅
アリーナヤバすぎますね( ;∀;)
サンチョ…親子3代に渡って尽くしたあげく主君を守るために華々しく散る姿は素晴らしい。
ラスボス倒した後の彼の喜びを思うと泣けてくる。
メガンテかな・・て想像していたら、当たったよ😅バズズとデビルロードのメガンテは殿堂入りでしょう。
あいつら完全に殿堂入りですよね( ;∀;)
「ドラクエ2」のメガンテと言えば、没エンディングですね。みどりっちがシドー相手に使ってクリアすると、みどりっちの妹が「お兄ちゃんの仇」って言ってゴリーレさんを殺しに来てBADENDになる没エンディング。
これ、次のリメイクで実装…するわけないよな。
さ、さすがに実装され......ない.......ですよね(´;ω;`)💦
色んなゲームあるあるみたいなモノでもある>敵が使うと厄介
モシャスを敵に使われたとき、普段は見られない味方キャラの全身像が見られるので、とりあえず全員分試す。
足し蟹...一度はグラを拝みたい気持ちは分かります😂
デスタムーア「わしのマダンテ弱すぎない?同じ呪文なのに勇者が使う時だけ凶悪度が違い過ぎない?」
逆パターンもありましたね( ;∀;)
7:45 バグった?
...本チャンネルのキャラが乱入しちゃった感じですね(´•ω•`)笑
動画とまったく関係なくて申し訳ないけど 漫画の切り抜きの中に火ノ丸相撲があって嬉しかったw
メガンテと同系列の話ですが、もしも量産雑魚が持ってたらヤバいと思うのがマダンテ(ボス敵で使うキャラはいますが)。全MPを消費するというのが弱点にならないばかりか、下手すると敵のMP設定が無限設定で、マダンテ撃ち放題になってしまう可能性も…まあ火力的に、撃たれたら即死というので一緒となるのでしょうか。一応6のボスの使うマダンテは即死するほどの火力は出さない温情仕様でしたが
7のオルゴもマダンテ使うけど威力としては200程度くらいだったかな?(打った次ターンはMP回復してたと思う)
流石に味方側の全MPの2-3倍のダメージということにはなりませんが😅
呪文じゃないけど凍てつく波動かな。
バフ解除は憲法違反だと思うw
敵の連発してくるマホトラも地味にイヤらしいな。こちらがMPを5とか10くらい奪っても大した足しにならないけど、大量発生した雑魚達にホイホイとMP取られるとかなり痛い。いつの間にかルーラやリレミトも使えなくなって立ち往生するハメになったときは悔しかった。
海底洞窟の不思議な踊りあたり本当クソッタレすぎですよね😭
ザキ系とメガンテを敵に使われたら嫌な気持ちなります。ゆっくり青団子さんとゆっくり早漏さん見つけました
とても嫌な気持ちになって凹みますよね(´•ω•`)
爆弾岩と爆弾ベビーとサンチョさん入れる時勇気必要です😅メガンテトリオ
これはドラクエあるあるですね。個人的にはザラキです。11なら装備品の組み合わせで完全に防ぐ事も可能ですね
モシャス使う敵に遭遇すると逃げてしまう...
あとメガザル使う敵も厄介😅
ザラキですよね。
ピサロ「シンシア殺したのは兄なんでノーカン」
ドラクエ1のラリホーと3のスクルトかなあ
強いのベクトルが違うと思うけど敵が使うザオラルはほぼ成功している感じがする
足し蟹敵サイドのザオラルはほぼザオリクですよね( ;∀;)💦笑
DQ5って素でギガデインを使ってくる敵はいないけど、唯一ジェリーマンがライオネックに変身した時だけ使われる可能性があるんだよね。まああえて狙わない限りそうそう起こるシチュエーションじゃないけど。
初っぱなのⅣのゲーム画面の勇者の名前がアキラになっててちょっとふふっ(笑)てなったな🤭
主人公の名前って あの背景映像の一瞬を💡
めちゃめちゃ細かくご覧になってありがとうございます😂笑
デビルロードとバズズのメガンテも大概絶許なんだけど
なんで敵のギラ系ってあんなにキツいのよw
足し蟹敵サイドのギラ系やばいですよね(´;ω;`)
個人的にストーンビーストのベキラマがトラウマすぎです😭
逆に敵モシャスが有難いのが5で、ジェリーマンが使うモシャスは仲間モンスターにしか変身できない仕様だから、人間パーティで固めてしまえばほぼ完封可能🎉
まあ、ゲームって味方が雑魚的より強くないと成り立たないし、そう考えるとモシャスは敵が使うと強くて味方が使うと弱いのは、当たり前と言えば当たり前だな
なぜ味方のメガンテは高度な呪文なのに何十年間も無能なバランスのままなんだろうか
献身は尊いものだっていうホリーのメッセージ?
暗にメッセージが込められてる可能性はありますよね(´•ω•`)
モシャス使えたのは3と4くらいですわなぁ……
相変わらず敵の時だけ強化されてね?って思う呪文たち()
「本当どういうことだってばよ...」ってつい独り言言っちゃいますよね(´•ω•`)
今回紹介された呪文は何れもこちら側は覚えるのも(とりま覚えるか、使わないけど…😒)という感じで使いにくいし、敵側が使うぶんには非常に厄介極まりない呪文ですよね…😓😔(´ε`;)
本当こっちが術者だと使いづらいんですよね(´;ω;`)
メガンテの話で
どこかの雑魚2人来てなかったですか?
きのせいですかね?
...どこかの雑魚2人はどこでも顔出してくるんで....気のせいじゃない....かもですね(´•ω•`)
味方が使うときのモシャスは敵モンスターにも化けられる仕様にしてほしかった。要はモンスターの特技や呪文が使えるというわけな。あ、でもステータスもそのモンスターの・・・
あ!こういう疑問思っている方いるんですね🤔自分もファミコンのⅡはベギラマとイオナズンがサマル・ムーンは火力弱いと思いました。特にアークデーモンのイオナズンは即死級で当時参りました😩裏ワザで破壊のはやぶさの剣がなかったらⅡクリア出来なかったです😩
ドラクエ2ははかぶさの剣あってトントンまでありますよね😂💦笑
威力ではないが、最序盤のメラ、バギとギラも推奨レベル辺りだと集団で出てくるとほぼ全滅😅
序盤の集団呪文は無理無理ですよね😂💦
袋が実装される前はレベリングしないと無理だった w
ロッキー「成長したら犠牲蘇生を覚えるぜ🪨」
これはもはやメガザルロックですね☺️
メガーザ「?!
もう、メガンテつったら岩だったのに、羽の生えた雪原の猿どもがさぁ…😮💨
あの猿ども本当やりすぎですよね😭
4ではメガンテがメガザルになってますねw
モシャスで魔理沙に変身したらマスタースパーク使い放題ってことか🤔
・メガンテ⇒ドラ2のデビルロード、バズズ、サマル、3の爆弾岩・・・。う、頭がw
・モシャス⇒マネマネに全滅したのはナイショ!使いどころが未だにわけわかめ。
モシャスは普通に死ぬ可能性がありますよね(´;ω;`)💦
11sでモシャス使えたらカミュ2人にしたり恐ろしい事が出来そう
カミュ2人はイカれ事案ですね😂
呪文じゃなければ6のみなごろしで感じた
あと、メダパニとかね。
まともに戦えなくなるのキッツイですよね( ;∀;)💦
面倒臭さならバシルーラ。
間違いないですね( ;∀;)💦
一番やばいのは、Ⅱのザラキかな。
ロンダルキアの雪原で何人の勇者が散っていったか....怖すぎますよね(´;ω;`)
青団子と早漏の恥ずかしい呪いにシャナクか凍てつく波動掛けてあげたいわ😂霊夢と魔理沙も雑魚2人の呪い伝染らない様にね🤣
霊夢と魔理沙はなんだかんだルビス様とも良好なので大丈夫そうです😂笑
ドラクエ3のバシルーラかなー
死ぬのはまだ生きかえらせればいいけど
ルイーダ送りは萎えるよね
特にバラモスとトロルキングにやられると面倒臭すぎる
こっちが使っても雑魚敵はすぐエンカウントしてくるしね
最初バシルーラくらった時ルイーダに飛ばされたと分からず本当に消えちゃったかと思ってました(´•ω•`)笑
本当面倒ですよね(´•ω•`)
ドラクエ4コマ漫画(投稿)でバラモス戦寸前に勇者がバシルーラ食らって酒場に飛んだけど、まっ、いいかとそのまま残りの三人でバラモス戦に挑んで倒したニュース報道をヤケ酒を煽りながら勇者が聞くのには爆笑しました
「やりました!今アリアハンの勇者が魔王を倒しました!(してない)」
バズズが使ったメガンテぜこっちが全滅するのにこっちが使っても効かなかったとかふざけとるのか?と思った。
そう思っちゃいますよね(´;ω;`)
FC版2のザオリクの仕様はひどい
メガテン・・・(・.・;)
4モシャスは勇者、クリフトもやばいが素早く会心連発してくるアリーナとかいう化物が居まして…😨
トルネコもどきならパーティがいつも以上に張り切ってボコボコにしそうなん
だけどw
あ、こちらも登録してそこそこ見させて頂いてますので宜しくお願いします✨😊
こちらのチャンネルも登録ありがとうございます☺️✨
これからも動画作り頑張ります!!