ドラクエの歴史に残る難関ダンジョン【歴代ドラクエ】
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- Опубликовано: 12 июл 2024
- 思い返せばドラクエ9以降の作品には鬼のような難易度のダンジョン登場していない気がします
個人的には一つくらいやべえ場所があってもいいと思います
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0:00 始まり
0:05 元祖鬼畜
3:31 最後の壁
6:39 高エンカ地獄
8:18 分け行っても分け入っても
10:53 もう嫌がらせ
14:01 終わり
#ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
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5のデモンズタワーの炎の吐くギミックが嫌い
めっちゃわかるーー!!!
あのグラバニアへの洞窟を妊娠した状態で歩いた花嫁はめちゃくちゃ無理してたんだろうなぁ
そりゃあ倒れるわ…
そう考えると隠し部屋見つけた時の
「あなたすごいわね!」の賞賛が(私は身重でしんどいのに気楽で良いわね)って意味に聞こえてきて辛いですね
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宝全部回収してきたワイ「ギクッ」
6はムドーも強敵だけどそもそもムドーにたどり着くまでがキツかった
4のさえずりの塔が、一番苦労した思い出。ブライのHPが28とかなのに、ギラなど全体に10ダメージ与えてくる敵の多いこと。まじで調整ミス疑うレベル。
ドラクエIIは、ロンダルキアへの洞窟は殿堂入り。海底の洞窟も広くて複雑だけでなく溶岩やMPを下げる敵が凶悪。シリーズ初登場の塔である風の塔のフェイク階段や広すぎる大灯台もなかなか厳しい。
ドラゴンクエスト2は、時代背景上、昭和時代の、自分で考えろの色濃いゲームとも言えるでしょう。
ひどい謎は、太陽の紋章の位置、ハーゴンの城の十字架の仕掛け、まさに、難易度上位の仕掛けですね。
大灯台は慣れると簡単だけど足場が来るのを待つのが怠いそして偶に確定でフリーズする場所があるから余計に厄介なのよね
ピラミッドだと思う
構造と言うより人喰い箱や黄金の爪を取った時の異常なエンカウント率という罠が厄介
あれのせいで最初は魔法の鍵以外取れない
大灯台は本当にクソだった
稼ぎに美味しいモンスターが居るでもなしで何度も来るモチベが湧かないのよねw
あまり話題に上がらないけど4の4章アッテムト鉱山もかなりキツかったなぁー
落とし穴地獄の広間だけれど、どうやら「壁に左手を付けて歩けば抜けられる」とヒントを入れる予定だったけれど「入れるの忘れました(笑)」とのこと。
このセリフのあるなしで一体何百万の小学生たちが、苦しみを軽減できたことか。
たしかSFC版など、リメイクでも入ってないよね、このセリフ。
ロンダルキアは殿堂入りで良いんじゃないですかね
「ロンダルキア」とか言う名前の独立ソフト、出ないかなあ...
FC版のロンダルキアは、あの”氷の悪魔”の存在が、難易度を鬼畜化してます😭
しかも素早さをどんなに上げても、スライムにすら遅れを取る事がある上、
”にげる”成功率は一律2/3。
つまり、Lvカンストして最強装備で固めても、一発クリアできるか否かは運次第💦
今ではまず考えられない仕様です😅
6なら地底魔城ですね
ダンジョン攻略前から毒の沼地(軽傷)
暗闇の落とし穴(中傷)、そしてストーンビースト(重傷)
しかも転職前のイベントなので、普通に難しかったです、はい
今3周目のドラクエ6やってるけどこれ思った!
今ドラクエ6、3周目やってるけどムドーの城と裏ダンジョンは許さん
ムドーの城の前の洞窟のザキ使ってくるやつだけはもう許さねえからなぁ!
他に6のムドーの関係のダンジョンは全部高難度だったと思いますね
ベギラマのストーンビースト→複雑な溶岩洞窟からのザキ撃ちエンカ→城の手ごわいザコ敵と、手を焼きました
ロンダルキアの壁沿い歩きは直観的に気が付いたんで、私は運が良かったかもしれない(稲妻の剣は分かるわけない;^^)
「ロンダルキア」のダンジョンは、それだけで独立ソフト創れそう
7は防具屋の女将さんでフラグを立てる前に男性から「道具屋は灯台に向かった」という話だけを聞いて向かうと石版くれなくて更に上り直しになる
7は「ただの嫌がらせ」としか思えない遅延要素多くて本当心が折れそうになる
スマホ版のタップ操作で鬼畜化するダンジョンは5の封印の洞窟、デモンズタワー。6の地底魔城、7のダーマ地下とかですかね
タップ操作の石運びダンジョンと1マス幅穴避けはマジでトラウマ
デモンズタワーとかもう炎を回復ゴリ押しで突破した方が楽まである
個人的には無駄に長い上にメタル狩り場へのアクセスが悪くてレベリングがしにくい、神鳥の巣(闇)が最難関です
当時FCドラクエ3のピラミッド、ゾーマ城の回転床には泣かされた記憶😅
FC3🎉ネクロゴンドはガメゴンロードのマホカンタにマホトラ回復でズルしました。申し訳ありません!
ロンダルキアへの洞窟と同じくIIの海底の洞窟、この2つが個人的な2トップですね。
子供の頃にだいぶ鍛えられたな。
2と3はスマホでも何度もやっているけど、FC版2のロンダルキアの洞窟出てオレンジ猿にメガンテされた時はうぎゃーってなりましたね😆 3のネクロゴンドの洞窟は同じくFC版で先に進む道が見つけられなくてウロウロ→全滅というのを繰り返していたなぁ でも楽しかった
最新のドラクエはやってないけどやはりドラクエは楽しい😆
個人的にドラクエ5の封印の洞窟が難易度高い
そこは殿堂入りだと私は勝手に決めました!
ネクロゴンドの洞窟はじごくのきし初エンカでやけつくいきによる全滅食らったのがめっちゃ印象に残ってます
個人的には、ホロゴーストが一番怖かった
ロンダルキアはいわずもがなだけど、個人的一位は封印の洞窟。あの2種の赤青連中に何度もやられて、怒りのあまり、裏技で仲間モンスター全員99に上げてボコボコにしたのはいい思い出☺️(スーファミ版です)
ニフラム...
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ニフラムや風神の盾は知ってたんですけど、腹の虫が収まらない程ブチギレてました笑
ロンダルキア、ネクロゴンド、さえずりの塔、グランバニア…全部経験した上でコスタール大灯台が一番嫌いです
乗り換えギミックで何度発狂したことか…ドラクエなのに狂い火を纏いになりましたよw
DQ史上最難関ダンジョンは松明もレミーラ分のMPも尽きた時の1の洞窟。
しかし昔はあえてレミーラなしでも竜王の城最深階まで行けたものです。子供の頃の記憶力は恐ろしいというか、なぜそれを勉強に有効活用できなかったのか・・・。
ニセ勇者「どお〜だ呪えるか!呪ってみい!!呪いのベルトお!!」
「かっ悲しすぎるっ!!」
ニセ勇者「どぉーだ呪えるか!呪ってみい!!呪いのベルトお!!(泣)」
「かっ悲しすぎるっ!!」
@@AKITOKO正直、リアタイプレー時は竜王とは何度も戦ったもので、レミーラは一回で済ませるのが定番。よってゴール寸前でレミーラが消えるけど、後は記憶で突破するの定期。
グランバニアへの洞窟は確かに大変ですね。公式ガイドブックがあってもアイテム回収は何回も確認しないといけないですね。
リアルタイムでFC版DQ2をプレイしましたが、ロンダルキアの洞窟は未だにNo.1の難易度だと思います。
詳細は本動画に譲るとして、とにかくドラゴン×4が現れた時の絶望感は計り知れません。
ザラキは効かない、炎連発、攻撃力も高いの三拍子。逃げて回り込まれたらもうお手上げです。
逆にメイジバピラスが出て来たら安心したものです。
初見時、ハーゴンの騎士が出てきたのでもうすぐハーゴンかなと思いましたが、
さらに鬼畜なロンダルキア台地を超えなければならないと知った時の徒労感は一入でした。
突然ウインドウ枠が真赤に染まった時(デビルロード)の絶望感はやはり計り知れません。
ロンダルキアはDQシリーズ最大の難所だと思いますね。あと大灯台ならDQ2も鬼畜です。こちらはドラゴンフライ×5が絶望的です。
ロンダルキアの落とし穴は、マジて本気のマッピングを五歳の私に強いた苦行。
せっかくそこを越えたのに、四階に突入した幼児を何度も泣かせた鬼畜。
やっと洞窟を抜けたのにデビルロードとエンカして以下略
同じく小学2年でやりましたよ。
小学校の購買部で方眼用紙買ってマッピングしました。
デビルロードは嫌でしたね。呪文封じても炎ばかり吐かれて…
@@user-tt6ou9ys6g あの突然の赤画面からのラスト短文は最早ホラーっす
…特別サービスすぎ
ロンダルキア→アキルンダロ
上手い具合のアナグラムですね。
個人的に、鬼畜過ぎじゃね?って思ったのは5のデモンズタワーの炎ギミックですかね・・・
2の落とし穴は四マスで右上に配置。ネクロゴンドはレベル上げに最適の遊び場
ドラゴン[バタ]フライね。まあ、ドラゴンフライもなかなかの鬼畜生ですが😄
妊婦を高所から飛び降りさせないとクリアできないダンジョンは別の意味でも鬼畜
ロンダルキアの洞窟(FC版に限る)
呪文が使えないラダトーム北の洞窟とドラクエ7のダーマの神殿の地下
全ナンバリングやってるけど、ロンダルキアとネクロゴンドは何回やっても段違いに難しいわ。
Ⅴの封印の洞窟とかグランバニアへの洞窟、Ⅳのさえずりの塔なんかは、知っていればいくらでも対策が練れるから大したことないんだけどね。
ダンジョンの構造はそこまででもないけど何回も行かされるのだと8のリーザスの塔がありますね
大灯台って4回も登ってたのか…
DQ8のリーザス像の塔が3回登頂でかなり印象に残ってたのに、なんで大灯台は印象に残ってないんだろう。バリクナジャがあまりにもネタに事欠かないおじさんだからそっちばっかり目がいって、ダンジョン自体は忘れちゃうのかな
チゾットからグランバニアへの洞窟、あえておちないといけないとか
そんな隔離されたような道のりをずっと放置している歴代のグランバニア王らは頭がおかしいと思う
敵国などから攻め込まれない為に敢えてそうしてるのかも。
リメイク版だとグランパニアへの洞窟はコンパスが手にはいるおかげで少し楽になる。
初代が無いのが若さを感じるな~
今みたいにスマホはおろか攻略情報も無し。
マッピングが全て。
全く無意味の洞窟もあるわ、現代の洞窟みたいに広く見えなく自身の灯りのみ。
タイマツを忘れて呪文も使えなくなると詰み確定も追加で。
大灯台はドラクエなのに、なんでマ〇オやらされているんだろうと思いましたね
大灯台はせっかく抜けても待ち構えてるボスがあまりに強すぎるから何度も全滅して辛いバリねぇ…
竜神族の里は地獄だった…(PS2)
やはり2のロンダルキアへの洞窟が鬼畜レベルに😨😰😱‼️
最後の2択無限は、もうメモしながらあ、こっちだめ…あってた!ってやったな〜
それでドラゴンとか出てきたらサマル君にクリフトになってもらったり…
FCロンダルキアの洞窟を抜けた時はムーンがHP1で残ってただけでした
そこから祠まで4回くらいエンカウントして、全て逃げられるっていう奇跡のおかげで何とかなりました
13:41 こういうところがVIIを大嫌いな理由の一つです
小学校低学年でロンダルキアへの洞窟を始めとしたドラクエ2の難易度に鍛えられたからネクロゴンドの洞窟で苦戦した覚えが無い笑
ドラクエ11案外難しいダンジョン少なくない?
なんならヨッチ村のロンダルキアへの洞窟が1番難易度高くない?
ドラクエⅡはロンダルキアが有名ですが、海底の洞窟、大灯台も凶悪なダンジョンです。
ドラクエ7大灯台でふしぎな石版?を手に入れたいんだけどフラグの立て方が分からんくて何回も何回もあの面倒な大灯台を登り降りしてたわ😭
結局攻略本見てやっとフラグが立ったけど最後にまた登るのが嫌すぎて1ヶ月以上放置してたわ
グランバニアの洞窟はあんまり苦労した記憶はありませんね。コドランとイェッタのフレイザードコンビのWブレスで無双状態を楽しんでましたから。途中で街まであってサービスが良いとまで思えたもんです。
さえずりの塔はそんな苦戦した記憶ないんだけどなー(FC版)
なんだかんだでロンダルキアがぶっちぎりであとはそうでもない。
あの洞窟はそもそも入るまでも一苦労だし。
作品こそ違えど、ff12にも出てくる大灯台も中々の鬼畜ダンジョン
全部で100階ある上に、途中にはワープの手順を間違えるとモンスターだらけのゾーンに飛ばされる(
しかも一定数倒さないと出られない)仕掛けもあったり
7のそこは相当めんどくさい場所ではあるものの難関とまではいかない気がする。
7の難関ダンジョンの筆頭はおそらく「海底都市」。長いし橋のギミックがウザいし敵が異常に強いし。おまけにPS版では転職して強化することも出来ないから普通に詰める。
7の大灯台はホンットにうんざりしましたね😩😩😩
けど、制作側の視点で考えてみると、
同じステージを使い回してる分、容量も節約出来るという意味である意味素晴らしい成果なのかも知れませんww
アリーナの章のダンジョンは基本鬼設定ですよね( ̄▽ ̄;)クリフトとブライのレベル上げが鍵だと思ってます
2以外のダンジョンならしっかりレベル上げて装備をちゃんと整えてればなんとかなるはず
ドラゴンバタフライじゃない?
今回はうっ!頭がってよくなりそうです()
IVはドラゴンフライは登場しません。ドラゴンバタフライです。
さえずりの塔は、FC版は知らないが、PS版はエンカウント率が低いので強引に突っ走ったね
昔のゲームって理不尽に作ってれば高難易度だって勘違いしてる節があったよね
長く遊べたほうがいいからね。ただ、そのかけた時間を娯楽と思えるか、徒労と思えるかが鍵。
村人B様🍀いつもありがとうございます\(^_^)/💕
【ドラクエ7】の大灯台のダンジョンの乗り移りにメチャクチャ苦労させられましたよ~(;ω;)心が折れました少し(笑)
難関ダンジョンの【ベスト3】に入ります❗❗❗Σ( ̄□ ̄;)ギミックダンジョンだけは、最新作やめて欲しいんですけどねぇ~~~( ̄∇ ̄*)ゞ無いと良いなぁ~(^o^;)