Коммерческий экстерьер в 3ds max и Сorona renderer! От моделирования, до освещения. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 окт 2024

Комментарии • 11

  • @a_gorbachev
    @a_gorbachev  11 месяцев назад

    Какие вопросы надо осветить более подробно?

  • @_Stan_Smith
    @_Stan_Smith 10 месяцев назад

    Отличная подача, все понятно и доступно, спасибо за видос. Отдельное спасибо за наводку на скрипт для библиотеки хдр-ок и панельку слева от вьюпорта.))👍👍

    • @a_gorbachev
      @a_gorbachev  10 месяцев назад +1

      Corona Renderer Tweaker (панель слева) - vansan.gumroad.com/l/CRT6
      Moso Studio Quick Environment - библиотека HDRI
      Спасибо!

  • @건축학전공송현준
    @건축학전공송현준 7 месяцев назад

    Can I know what Hdris you used? I know that hdris are 3D collective, but don’t know about actual number…

  • @vdm
    @vdm 7 месяцев назад

    Сколько по времени рендерится такая сцена?

    • @a_gorbachev
      @a_gorbachev  7 месяцев назад

      Около 2 часов на amd 2990wx

  • @georgigeorgi732
    @georgigeorgi732 10 месяцев назад +1

    а для чего использовать 4 hdri карты???

    • @a_gorbachev
      @a_gorbachev  10 месяцев назад

      Это в следующем уроке про пост)

  • @ksandrCG
    @ksandrCG 10 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста как сделать такой материал эдитор?

    • @a_gorbachev
      @a_gorbachev  10 месяцев назад

      Это нужно переходить на 24 3ds max. Такой редактор материалов - его фишка)