Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
▶前回の動画ruclips.net/video/FRMvvWk5_X8/видео.html🐤マミムンぶーぶー/ツイッターtwitter.com/hsstudio300🎪メンバー登録はこちらから‼ruclips.net/channel/UC7bshUGQaibnoHEs-_tat8Ajoin
沼地村とジャングル村は作るの大変だし、キノコ島とか古代都市とかの地図をくれるなら良い報酬になりそう
確かに
(作るのが「村」でなければいけないとは誰も言ってない...)
@@キンペー猫村(人)ってことなんじゃねーの
@@キンペー猫村人作るには村作らないといけないだろ
村(ほぼ家畜柵)も可能
数珠繋ぎに色んなバイオームの村に巡りやすくなるのは良いと思う。けど司書しかり取引内容が固定されるのは自由度がかなり制限される気がするなぁ。効率化して楽しむのも1つの楽しみ方だし、コツコツ冒険が好きな人は今でも別に居ないわけじゃないのに。
現地の詳しい人が地元のこと教えてくれる感じでいいな
割と前までダイヤモンドはマジで武器装備しか作れずそれ以外は希少性に目をつけて趣味で集めるくらいだったけどここ数年で鍛冶型やまだ実験的で達人までレベル上げるの大変だけどこの村人取引なりで鉄と並ぶくらい重要度マシマシしとる
その武器装備もエメラルドだけで買えてしまってたから、効率だけで言うなら狙って掘るメリット一切なかったしね
一つの村をじっくり開発(利便性MAXに)するのが性に合っているので、この変更が導入されるとちょっと躊躇うなぁ……。
他の村の村人を引き連れてきて移民ということにするのもロマンがあると思います
@@k_ragain4252 どうせ現地で村人治療するだけ。
@@byebye_Lullabyそれなんよな・・・。手間が増えるだけ・・・。
最近のマイクラは探検とか旅とかで外に出そうとしてくるから嫌い(引きこもり)レッドストーンで自動化して村から出なくて良くするのが楽しいのに()
サバンナ村束縛の呪いがついてるから訳あり商品として安く取引できるのなんかリアルで好き
ウィッチさん住所特定・拡散されてるじゃん。訴えれば勝てるぞ。
自己防衛でポーション投げてるだけやろw
@@murabito-Zえ?やろよって言ったよね?
コメ欄糖質しか居ないんだが
基地外を無職で2/8で割って希望を付け足した感じ
@@scpjp911約分してくれ
6:41 鍛冶型でダイヤを大量に使うのに利点とは
ピグリンが取引で要塞の地図くれるようにして欲しいな
うおあったまよ
ないすあいであ!
ネザー要塞ピグリン要塞運悪いとマジで見つからないから地図みたいなアイテム追加されたら金インゴットの価値爆上がり
ネザーで地図使えない()悲しい
@@oozora401 地形は分からなくても、自分と要塞とか砦の位置関係が分かるだけでもデカいと思う
村(構造物)を探すことによってバイオーム巡りがしやすくなるのは面白いアイディアかもしれない
取引ナーフキツすぎるな〜取引ガチャで最強装備揃えるの好きだったから悲しい……
村って探すと以外に無い物だし、バイオームごとに取引内容が変わるならなおさら嬉しい要素ジャングルの寺院も「冒険の時間」を達成するまで探しても見つからなかったことがあるからとてもありがたい
ダイヤの要求をいろんなとこで増やすなら、そろそろダイヤも再生可能資源にしてほしいなあ
トライアルスポナーを上手く使えば作れそうですね...
ダイヤブロックの交易の否めないMOD感
いろんなバイオームに寄り道する必要ができたのは、景色を楽しみながらプレイする人にとっては良い改変かも。ただ、レアなバイオーム・建造物の出現率や距離が酷すぎるのはなんとかしてほしい。
俺が唯一できてた村人交易がアプデでどんどん難しくなっていきやがる…
エメラルド2個とダイヤチェストでダイヤヘルメットは頭おかしすぎる
冒険を強制しないでほしい効率化を極めるのもマイクラの1つの楽しみ方だと思うマイクラは自由なはずなのに旧バージョンに引きこもるしかないのか
まだ実験中だしそう悲観するなって( 'ω')ノナデナデ
@@キンペー猫 ですな。廃案になることを願って
冒険しないと駄目な仕様は本当にやめてほしい。しかも取引にダイヤもってこいとか謎な仕様変更しようとしてるし・・・公式フォーラムに書いたけど見てくれてないなこれ・・・
いやここまで発表してるなら実装する気しかないのでは?ユーザーが文句言いまくれば無くなるかもしれませんが
私としてはフィードバックも送ったりしようとしたのですが、端末との相性が悪く無理でした。
冒険を強制しないでくれよ
新たな村人に「花火師」を追加して欲しいなぁ…火薬欲しいからクリーパーTT作るのめんどくさいよ
火薬だったら司祭のラインナップに追加してほしくない?スプラッシュ化に使うし
@@林檎リーフナイスアイディア
星を8つ以上を使用した花火が売られたら面白そう。
ウィッチトラップ作ればいいんじゃないか
村の地図のメリットより司書とか防具交易のデメリットデカすぎる...
鍛冶型とかでダイヤが前より需要上がってるのにたかがエンチャントレベル1如きにダイヤ使うわけないと思うんだけど…特にブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)にダイヤ2個使うとかぼったくりすぎる…束縛の呪い付けてるサバンナ村も無価値だし、もしこのまま実装されたら正直かなり嫌だな
ナーフが辛いのはわかるけどダイア装備クラフトで作るより少ないダイアで手に入る時点で別にぼったくりではないっしょエンチャントも石臼で剥がして自分でつけりゃいいし治療割引でダイア1こになるのかなー
@@みるせん-d5n治療割引は削除されるよ
いい加減銅の価値をあげろ
せめて交易はできるようにしてほしいよね
そうだよな!交易とかにも使えるようにして欲しいし何より防具欲しい!( ´-ω-)σ
ブラシが作れるだろ!いい加減にしろ!
@@nya-su615それな望遠鏡とかもあるよ
鉄に比べると差がありすぎる
村をそんなに見つけるのは無理よ…ゲームとして難しいだけじゃなくてハードによっちゃ容量過多なんよな…特にSwitchはすぐ重くなる。
自分家の周りで機械数個作れば重いのに冒険して重くしたくない
スィッチは最大マップ1枚埋めるだけで重いですしね…元スィッチ勢としてはほんとにやめてあげてって感じです…
せめて全バイオームと構造物が座標0,0,0,から±2000ブロックくらいの範囲で、全て見つかるように出現率や大きさを調整して欲しいですね。チャンクベースでその条件を基にシード値ガチャしまくってますが、1日かけてやっと一つ見つかるかどうか…
分かりやすい動画構成でいつも見させて頂いています!司書の需要が高かった分製図家は影が薄いイメージだったので、この変更はとても魅力的ですね!
ただ面倒にしただけに見えるなぁダイヤブロックとエメラルド42個って誰が交換するんや…
それぞれのバイオームで街を作ろうという目的ができたけど村人がめんどくさい
楽するために努力してたんだけどなぁ…ナーフするならもっとそれなりの見返りが欲しい
取引難しくするなら、せめてもっとマシなエンチャントつけて欲しいな…
村人の弱体化許せんなぁ 許せんなぁ
砥石で剥いでテーブルでガチャるしかない
まあ村取引が強すぎてバランス崩壊してる面はあったけどデフレ方面の調整だけじゃなく他のインフレ調整ももっとしてほしいな
もやんは全ロスをより絶望的なものにしたいらしい
松明を有限したら、絶望感マックス
製図家の改善は結構良くて好きだったけど防具鍛冶みたいに余計なことばっかりしないで、、
コマンド等使わないでジャングルと沼地の位置がはっきりするのは嬉しいな。この村の地図を行商人が売ってたらそれっぽいなぁ
村の地図は最初の村を見つける前の手助けとして構造物等のチェストに入るなら欲しいけど村と村を行来出来るだけの能力があればそれほど必要性は高くないよな。まだ、正式化するか解らない(希望論)けどこれらの難易度向上は止めて欲しいなただでさえネザーも洞窟もどんどんインフレして初心者に優しくない世界になってるのにさらに誰も得をしないイタズラにゲームを難しくするだけのアプデはやめて欲しい
そろそろダイヤ無限装置できんかな…
村人だけまじでめんどくさいからそこだけが来ないようになんないかな
もっとだるくなった鍛冶師
鉄ブロ→エメ4はありがたい鉄なんて腐るほどあるし何気ダイヤの需要増えてるのも結構ありがたいかもダイヤ装備とエンチャテーブル作ったらほとんど使い道なかったし
自分もアイアンゴーレムトラップで鉄ブロインフレしてるんで、そこだけはいい調整ですね🫠
製図家の需要が増して、地図に村が表示されるようになるのはいいね。それ以外はクソ。プレイヤーのメリットが無さすぎる。弱いエンチャ防具を取引する為にわざわざ各村まで出向いて、ダイヤ使わされて〜って誰が納得するんだこれ。。。プレイヤーに冒険させたいなら砂漠のピラミッドみたいに、そのバイオーム独自の建造物を追加してくれる方がよっぽど冒険に行きたくなる。
もう行商人と製図家のアプデでいいよな
安定性がいいだけでエメラルド集めるのも割と苦行なんだから、深層岩とかいうカチカチアホ石掘るか敵だらけの大洞窟に突撃する必要があってさらに無限資源じゃない鉱石の消費量ばっか増やすのほんとダルいからやめて
エメラルドやダイヤも鉱脈が生成されて、全ての鉱脈に対しての地図が取引か宝箱生成されれば、まだ幾らかは作業ゲーから脱せるかな?
考古学で鉱石マップが発掘できるとか
エメラルドなんてゴーレムトラップ作ればほぼ無限だろ
このまま村人兵士もはよ来い
運営「代わりにゴーレムは出現しないようになりました」プレイヤー「クソが!」
@@ばびぃふぁんたく民アイアンゴーレムトラップが無くなるのは本当に最悪
なら村にゴーレム2体ぐらい最初に居てほしい
エンド住民も来てくれ
「村人は平和主義者なので戦わないです」
おー別のバイオーム探すのにひたすら探索するだけじゃなくて地図使えるようになるのいいね!司書ナーフだけじゃなくていいアプデもあるじゃ~ん…と思ったら防具鍛冶がっつりナーフくらってる…(笑)この調子だと道具鍛冶や武器鍛冶もナーフされそうだな~ナーフだけじゃなくて製図家みたいに素直に喜べる要素ももっと欲しい
修繕つければダイヤは余る………が取引に使うのは気が引ける………
エメラルドからダイヤに交換してほしい
バイオーム特有の村人が生まれるの確率なのかあ……また、新たな犠牲が生まれそうだな……
沼地村を新しく作ってくれんとだるいって
それな、※運任せやもん、まあ持って行ってするのもあるけど効率悪い
作るのが「村」でなければいけないとは誰も言ってない定期
村人ゾンビ治療しても良いからな
取引の改悪を全力で抗議したい
『旅路と物語』の趣旨を強調するためにプレイヤーに冒険を推奨するのは良いんだけど、一旦ワールドの成長がある程度発展した人からするとウザったいものばかりなのがちょっとなぁ・・・とどうしても感じてしまいます。・ネザライト装備→鍛冶型が必要。(つまり旧バージョンで生成されたワールドでは広範囲の冒険必須)・鍛冶型の追加によりダイヤモンドの重要性、価値が上昇・司書→バイオームごとに固定、さらにMAXレベルのエンチャント本が出現しなくなる・ゾンビ治療→ナーフ。・NEW!! 防具鍛冶→新たにダイヤが必要に。さらにバイオームごとに取引が固定、エンチャントのレベルもナーフ。・NEW!! 村の地図→何とも言えない。バイオームごとに固定。・・・・・・確かに冒険はとても良いことだし僕も全鍛冶型、壺の破片コンプリートするまでの道のりは大変ながら楽しいものだったと思います。でもそれを仕様変更によって半ば強制的なものにしてしまうのもどうかと。・・・まぁこういったゲームの運営って難しそうですし、内部でも揉めた可能性は大いにありますが。このまま村人取引以外の「効率化」要素が次々にナーフされていかなければいいけどなぁ・・・トラップタワー無くなったら泣くで()
現状「実験的要素」「検討段階」なのがせめてもの救いですかね。
成長させてるならネザライト装備にフルエンチャくらいしてるだろ
@@haibun_mania まぁそうなんですがね 笑それでも我々プレイヤーとしては利権の剥奪は到底許せるものではありません()
次回のアップデートは個人的に嬉しい要素が一つもなくて絶望中
4:35 面白すぎる
今まで以上にアイアンゴーレムトラップが活躍しそう
古代都市も地図でわかるようにして欲しいな村人さん
多分アレ作ったん村人やからいけそう
流石に設定上存在を知らんやろ
別ディメンジョンへの扉という点では、地上→ネザー:各所の荒廃したポータルネザー→エンド:エンダーアイによる探索(ブレイズパウダー必須)と来てるから、エンドの宝箱か特産の資材でディープダークを探知できるアイテムが追加されれば、よりストーリーや冒険感が出ないかな?さらにディープダークのウォーデンっぽい構造物から新ディメンジョンが開通したら良き。
旅路の遺跡の怪しげな砂利とかから出てきたら、世界観も合わさって面白そう
海洋探検家の地図森林探検家の地図地底探検家の地図←New!!
地図の種類増やしてくれるのは嬉しいけど、バイオームごとに取引内容が固定されるってのは嫌だな
それな😢
開発はもっと冒険してほしいって思ってるんだろうけど実際は半強制なのが残念新しい建造物、ダンジョン、ボスとかの方が冒険したくなると思う
新しい移動手段とかな。トロッコ連結とかジップラインとか。引きこもりも冒険も楽しいよなら分かるけど、引きこもるより冒険の方が楽しいってなるなら、もうマイクラやりたくないわ。
ジャングル・沼地探検家って聞いてそれぞれのバイオームにテントを張って住んでる数人の探検家(村人)ってのを想像したけどただの構造物の地図か..
防具鍛治もナーフするなら、何工程踏んでもいいからダイヤ無限化してくれ。1.20.1に引きこもるぞ
地図は旅路と物語のアップデートにはぴったりだ。古代都市の地図は出ないのかな?だが、この実験的要素は修繕目的で沼地にとどまり、防具は鉄製で突っ切ってしまいそうだな。司書との取引は、修繕と氷渡りと棘の鎧以外は、エンチャントテーブルを使ったほうが完全にマシになったし、防具同士によるエンチャント合成のためにダイアモンド製の防具を沢山購入することも難しくなるしな…。
誰が得するんだ…このアップデート…
1.20からバイオーム毎に取引やらが固定になるなら、ジャングル村と沼地村の実装は考えて欲しい😂
ヤバいじゃん!!今のうちにダイヤ装備たくさん交換しておかないとなぁ…
これがあると面白い地形にある所が見つけやすそう
何処かで見たことあると思ったらあれだ、黄昏の森
村人の仕様は今がちょうどいい
そんなに探索させたいんだったら寺院とかの宝箱をもうちょっと豪華にしてくれ!
バイオームも同時に見つけれるようになるのいいね
ウィッチ小屋、探すと全然見つからないからめっちゃありがたい!
沼地村とジャングル村が早く実装されて欲しい
それは違うでしょ村をつくるって遊びを意図的に開発側は入れようとしてるんじゃないの?
@@arufa1121"あの"MS様がそんな考えをお持ちで!?
こんなの実装されたらマイクラの評価下がるの間違いない…
鍛冶型だけでもダイヤの価値はかなり上がってたのにエメラルド42→ダイヤモンド(ブロックでなくてもいい)みたいな取引も来るならいいんだけど
エメラルドブロック→ダイヤモンド42()
minecraftなのにmine(採掘)しなくても木の棒集めるだけでダイヤフル装備にできていた今までがおかしかったと言えるので妥当かなぁと思いつつ。有限資源であるダイヤの需要が高まりすぎかなとも思うので、「達人に上げるために規定個のダイヤが必要(達人にさえしてしまえば装備の購入自体にはダイヤ不要)」みたいなことにはできなかったのかなーなどと。
村人の運搬手段ほしいなぁ
ダイヤなんて鍛治型で結構消費させられるのに、また使わななくちゃならなくなるのかよ
サバンナ村人ゴミエンチャ押し付けられてるの笑う
正直これの前に提示された、沼地の村云々のデメリットがデカすぎてな
ラクダのために砂漠の村を探すのが楽になりそう
30万人おめでとうございます!!🎉
これはいい機能
村人のサンドバック化が加速していく......
いつも新しい情報をありがとう!
村の地図を作るためには結局村を見つける必要があるという
銅の用途増加、バンドル、いくらでも追加を待っている銅が余りすぎだから銅を交易したい
もう村人と取引する利点がないな…ブランチマイニングしてエンチャントした方が効率良さそう
防具鍛治の防具の取引、エメラルドと新品の防具を使うのは分かったのだが、エンチャントされている新品の防具も取引の素材に使えるのかな?使えたら、束縛や消滅付きを取引素材にしたいね
これ村が見つかるのも有り難いけどそれ以上に違うバイオームに絶対行けるの嬉しい!
防具鍛冶屋さんの取引内容はあまり気にした事ないなあ🤔
道具鍛冶…お前だけが俺たちの希望だ
今のままでいいよ…
クリエイティブにして色々用意しとけば万事解決だからまあいいか 実績解除はやりたければ別ワールドでやればいいし
地下村、ネザー村、エンド村とかもありだと思うなー
トラップタワーも村人厳選も楽するために工夫や努力しているのに開発にナーフされて遊び方を強制されるの本当に萎える そんなに簡単にクリアされるのが悔しいんかなJava版なら過去バージョン固定+mod導入でいいけど強制アプデの統合版は地獄でしかないな
統合版キッズ笑
そのうちジャングルや沼地の村追加されそう取引内容が固定だとさすがに村作ってから取引する感じになるから人によってはめんどくさくてやめる可能性もあるしジャングル村なら大きな木と木を橋みたいなのかけてその上に家とか立てればいいと思う沼地(湿地帯)地形的にちょっと難しいけど水をメイン的な村にするとか?色々作れそうなのに公式もったいない
むらさがすのたのしくなくなるなぁ
まあまあいいアプデだと思うけど一々どの村人がどの村の交換してくれるか調べるの面倒そうではある ポーションとかと一緒に全部ゲーム内で見れるようにしてくれないかな…
村人増やして村を発展させるぞ→飽きたから冒険すっか→飽きたから建築するか→またネザーや洞窟でも探検すっか→ループみたいな感じで遊んでる自分は異端なんかな?冒険も建築も楽しいよ初見でダイヤ装備が原料のダイヤモンドなしで作れるのは違和感あったから今回のアプデはなんか納得しちゃったな
この地図のおかげで村周辺のバイオームがわかるから、司書のエンチャント本取引が少し楽になるのかな?でも、今現在と比べるとな…
4:35 クソボッタクリやん
ダイヤモンドの消費がすごくなるなぁ
バイオーム運が無いから、それぞれの村の位置がわかる地図があっても、そこまで楽にならないのが辛い...ダイヤ運もないから防具屋のナーフも痛すぎる...
実質バイオームコンパス
▶前回の動画
ruclips.net/video/FRMvvWk5_X8/видео.html
🐤マミムンぶーぶー/ツイッター
twitter.com/hsstudio300
🎪メンバー登録はこちらから‼
ruclips.net/channel/UC7bshUGQaibnoHEs-_tat8Ajoin
沼地村とジャングル村は作るの大変だし、キノコ島とか古代都市とかの地図をくれるなら良い報酬になりそう
確かに
(作るのが「村」でなければいけないとは誰も言ってない...)
@@キンペー猫村(人)ってことなんじゃねーの
@@キンペー猫村人作るには村作らないといけないだろ
村(ほぼ家畜柵)も可能
数珠繋ぎに色んなバイオームの村に巡りやすくなるのは良いと思う。けど司書しかり取引内容が固定されるのは自由度がかなり制限される気がするなぁ。
効率化して楽しむのも1つの楽しみ方だし、コツコツ冒険が好きな人は今でも別に居ないわけじゃないのに。
現地の詳しい人が地元のこと教えてくれる感じでいいな
割と前までダイヤモンドはマジで武器装備しか作れずそれ以外は希少性に目をつけて趣味で集めるくらいだったけど
ここ数年で鍛冶型やまだ実験的で達人までレベル上げるの大変だけどこの村人取引なりで鉄と並ぶくらい重要度マシマシしとる
その武器装備もエメラルドだけで買えてしまってたから、効率だけで言うなら狙って掘るメリット一切なかったしね
一つの村をじっくり開発(利便性MAXに)するのが性に合っているので、この変更が導入されるとちょっと躊躇うなぁ……。
他の村の村人を引き連れてきて移民ということにするのもロマンがあると思います
@@k_ragain4252 どうせ現地で村人治療するだけ。
@@byebye_Lullaby
それなんよな・・・。
手間が増えるだけ・・・。
最近のマイクラは探検とか旅とかで
外に出そうとしてくるから嫌い(引きこもり)
レッドストーンで自動化して
村から出なくて良くするのが楽しいのに()
サバンナ村束縛の呪いがついてるから訳あり商品として安く取引できるのなんかリアルで好き
ウィッチさん住所特定・拡散されてるじゃん。訴えれば勝てるぞ。
自己防衛でポーション投げてるだけやろw
@@murabito-Zえ?やろよって言ったよね?
コメ欄糖質しか居ないんだが
基地外を無職で2/8で割って希望を付け足した感じ
@@scpjp911約分してくれ
6:41 鍛冶型でダイヤを大量に使うのに利点とは
ピグリンが取引で要塞の地図くれるようにして欲しいな
うおあったまよ
ないすあいであ!
ネザー要塞ピグリン要塞運悪いとマジで見つからないから
地図みたいなアイテム追加されたら金インゴットの価値爆上がり
ネザーで地図使えない()
悲しい
@@oozora401 地形は分からなくても、自分と要塞とか砦の位置関係が分かるだけでもデカいと思う
村(構造物)を探すことによってバイオーム巡りがしやすくなるのは面白いアイディアかもしれない
取引ナーフキツすぎるな〜取引ガチャで最強装備揃えるの好きだったから悲しい……
村って探すと以外に無い物だし、バイオームごとに取引内容が変わるならなおさら嬉しい要素
ジャングルの寺院も「冒険の時間」を達成するまで探しても見つからなかったことがあるからとてもありがたい
ダイヤの要求をいろんなとこで増やすなら、そろそろダイヤも再生可能資源にしてほしいなあ
トライアルスポナーを上手く使えば作れそうですね...
ダイヤブロックの交易の否めないMOD感
いろんなバイオームに寄り道する必要ができたのは、景色を楽しみながらプレイする人にとっては良い改変かも。
ただ、レアなバイオーム・建造物の出現率や距離が酷すぎるのはなんとかしてほしい。
俺が唯一できてた村人交易がアプデでどんどん難しくなっていきやがる…
エメラルド2個とダイヤチェストでダイヤヘルメットは頭おかしすぎる
冒険を強制しないでほしい
効率化を極めるのもマイクラの1つの楽しみ方だと思う
マイクラは自由なはずなのに
旧バージョンに引きこもるしかないのか
まだ実験中だしそう悲観するなって( 'ω')ノナデナデ
@@キンペー猫 ですな。廃案になることを願って
冒険しないと駄目な仕様は本当にやめてほしい。
しかも取引にダイヤもってこいとか謎な仕様変更しようとしてるし・・・
公式フォーラムに書いたけど見てくれてないなこれ・・・
いやここまで発表してるなら実装する気しかないのでは?
ユーザーが文句言いまくれば無くなるかもしれませんが
私としてはフィードバックも送ったりしようとしたのですが、端末との相性が悪く無理でした。
冒険を強制しないでくれよ
新たな村人に「花火師」を追加して欲しいなぁ…
火薬欲しいからクリーパーTT作るのめんどくさいよ
火薬だったら司祭のラインナップに追加してほしくない?
スプラッシュ化に使うし
@@林檎リーフナイスアイディア
星を8つ以上を使用した花火が売られたら面白そう。
ウィッチトラップ作ればいいんじゃないか
村の地図のメリットより司書とか防具交易のデメリットデカすぎる...
鍛冶型とかでダイヤが前より需要上がってるのにたかがエンチャントレベル1如きにダイヤ使うわけないと思うんだけど…
特にブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)にダイヤ2個使うとかぼったくりすぎる…
束縛の呪い付けてるサバンナ村も無価値だし、もしこのまま実装されたら正直かなり嫌だな
ナーフが辛いのはわかるけどダイア装備クラフトで作るより少ないダイアで手に入る時点で別にぼったくりではないっしょ
エンチャントも石臼で剥がして自分でつけりゃいいし
治療割引でダイア1こになるのかなー
@@みるせん-d5n治療割引は削除されるよ
いい加減銅の価値をあげろ
せめて交易はできるようにしてほしいよね
そうだよな!
交易とかにも使えるようにして欲しいし何より防具欲しい!
( ´-ω-)σ
ブラシが作れるだろ!いい加減にしろ!
@@nya-su615それな
望遠鏡とかもあるよ
鉄に比べると差がありすぎる
村をそんなに見つけるのは無理よ…ゲームとして難しいだけじゃなくてハードによっちゃ容量過多なんよな…特にSwitchはすぐ重くなる。
自分家の周りで機械数個作れば重いのに冒険して重くしたくない
スィッチは最大マップ1枚埋めるだけで重いですしね…
元スィッチ勢としてはほんとにやめてあげてって感じです…
せめて全バイオームと構造物が座標0,0,0,から±2000ブロックくらいの範囲で、全て見つかるように出現率や大きさを調整して欲しいですね。
チャンクベースでその条件を基にシード値ガチャしまくってますが、1日かけてやっと一つ見つかるかどうか…
分かりやすい動画構成でいつも見させて頂いています!
司書の需要が高かった分製図家は影が薄いイメージだったので、この変更はとても魅力的ですね!
ただ面倒にしただけに見えるなぁ
ダイヤブロックとエメラルド42個って誰が交換するんや…
それぞれのバイオームで街を作ろうという目的ができたけど村人がめんどくさい
楽するために努力してたんだけどなぁ…
ナーフするならもっとそれなりの見返りが欲しい
取引難しくするなら、せめてもっとマシなエンチャントつけて欲しいな…
村人の弱体化
許せんなぁ 許せんなぁ
砥石で剥いでテーブルでガチャるしかない
まあ村取引が強すぎてバランス崩壊してる面はあったけどデフレ方面の調整だけじゃなく他のインフレ調整ももっとしてほしいな
もやんは全ロスをより絶望的なものにしたいらしい
松明を有限したら、絶望感マックス
製図家の改善は結構良くて好きだったけど防具鍛冶みたいに余計なことばっかりしないで、、
コマンド等使わないでジャングルと沼地の位置がはっきりするのは嬉しいな。この村の地図を行商人が売ってたらそれっぽいなぁ
村の地図は最初の村を見つける前の手助けとして構造物等のチェストに入るなら欲しいけど村と村を行来出来るだけの能力があればそれほど必要性は高くないよな。
まだ、正式化するか解らない(希望論)けどこれらの難易度向上は止めて欲しいな
ただでさえネザーも洞窟もどんどんインフレして初心者に優しくない世界になってるのにさらに誰も得をしないイタズラにゲームを難しくするだけのアプデはやめて欲しい
そろそろダイヤ無限装置できんかな…
村人だけまじでめんどくさいからそこだけが来ないようになんないかな
もっとだるくなった鍛冶師
鉄ブロ→エメ4はありがたい鉄なんて腐るほどあるし
何気ダイヤの需要増えてるのも結構ありがたいかも
ダイヤ装備とエンチャテーブル作ったらほとんど使い道なかったし
自分もアイアンゴーレムトラップで鉄ブロインフレしてるんで、そこだけはいい調整ですね🫠
製図家の需要が増して、地図に村が表示されるようになるのはいいね。
それ以外はクソ。
プレイヤーのメリットが無さすぎる。
弱いエンチャ防具を取引する為にわざわざ各村まで出向いて、ダイヤ使わされて〜って誰が納得するんだこれ。。。
プレイヤーに冒険させたいなら砂漠のピラミッドみたいに、そのバイオーム独自の建造物を追加してくれる方がよっぽど冒険に行きたくなる。
もう行商人と製図家のアプデでいいよな
安定性がいいだけでエメラルド集めるのも割と苦行なんだから、深層岩とかいうカチカチアホ石掘るか敵だらけの大洞窟に突撃する必要があってさらに無限資源じゃない鉱石の消費量ばっか増やすのほんとダルいからやめて
エメラルドやダイヤも鉱脈が生成されて、全ての鉱脈に対しての地図が取引か宝箱生成されれば、まだ幾らかは作業ゲーから脱せるかな?
考古学で鉱石マップが発掘できるとか
エメラルドなんてゴーレムトラップ作ればほぼ無限だろ
このまま村人兵士もはよ来い
運営「代わりにゴーレムは出現しないようになりました」
プレイヤー「クソが!」
@@ばびぃふぁんたく民アイアンゴーレムトラップが無くなるのは本当に最悪
なら村にゴーレム2体ぐらい最初に居てほしい
エンド住民も来てくれ
「村人は平和主義者なので戦わないです」
おー別のバイオーム探すのにひたすら探索するだけじゃなくて地図使えるようになるのいいね!
司書ナーフだけじゃなくていいアプデもあるじゃ~ん
…と思ったら防具鍛冶がっつりナーフくらってる…(笑)
この調子だと道具鍛冶や武器鍛冶もナーフされそうだな~
ナーフだけじゃなくて製図家みたいに素直に喜べる要素ももっと欲しい
修繕つければダイヤは余る………が取引に使うのは気が引ける………
エメラルドからダイヤに交換してほしい
バイオーム特有の村人が生まれるの確率なのかあ……
また、新たな犠牲が生まれそうだな……
沼地村を新しく作ってくれんとだるいって
それな、※運任せやもん、まあ持って行ってするのもあるけど効率悪い
作るのが「村」でなければいけないとは誰も言ってない定期
村人ゾンビ治療しても良いからな
取引の改悪を全力で抗議したい
『旅路と物語』の趣旨を強調するためにプレイヤーに冒険を推奨するのは良いんだけど、一旦ワールドの成長がある程度発展した人からするとウザったいものばかりなのがちょっとなぁ・・・とどうしても感じてしまいます。
・ネザライト装備→鍛冶型が必要。(つまり旧バージョンで生成されたワールドでは広範囲の冒険必須)
・鍛冶型の追加によりダイヤモンドの重要性、価値が上昇
・司書→バイオームごとに固定、さらにMAXレベルのエンチャント本が出現しなくなる
・ゾンビ治療→ナーフ。
・NEW!! 防具鍛冶→新たにダイヤが必要に。さらにバイオームごとに取引が固定、エンチャントのレベルもナーフ。
・NEW!! 村の地図→何とも言えない。バイオームごとに固定。
・・・・・・確かに冒険はとても良いことだし僕も全鍛冶型、壺の破片コンプリートするまでの道のりは大変ながら楽しいものだったと思います。
でもそれを仕様変更によって半ば強制的なものにしてしまうのもどうかと。・・・まぁこういったゲームの運営って難しそうですし、内部でも揉めた可能性は大いにありますが。
このまま村人取引以外の「効率化」要素が次々にナーフされていかなければいいけどなぁ・・・
トラップタワー無くなったら泣くで()
現状「実験的要素」「検討段階」なのがせめてもの救いですかね。
成長させてるならネザライト装備にフルエンチャくらいしてるだろ
@@haibun_mania まぁそうなんですがね 笑
それでも我々プレイヤーとしては利権の剥奪は到底許せるものではありません()
次回のアップデートは個人的に嬉しい要素が一つもなくて絶望中
4:35 面白すぎる
今まで以上にアイアンゴーレムトラップが活躍しそう
古代都市も地図でわかるようにして欲しいな村人さん
多分アレ作ったん村人やからいけそう
流石に設定上存在を知らんやろ
別ディメンジョンへの扉という点では、
地上→ネザー:各所の荒廃したポータル
ネザー→エンド:エンダーアイによる探索(ブレイズパウダー必須)
と来てるから、エンドの宝箱か特産の資材でディープダークを探知できるアイテムが追加されれば、よりストーリーや冒険感が出ないかな?
さらにディープダークのウォーデンっぽい構造物から新ディメンジョンが開通したら良き。
旅路の遺跡の怪しげな砂利とかから出てきたら、世界観も合わさって面白そう
海洋探検家の地図
森林探検家の地図
地底探検家の地図←New!!
地図の種類増やしてくれるのは嬉しいけど、バイオームごとに取引内容が固定されるってのは嫌だな
それな😢
開発はもっと冒険してほしいって思ってるんだろうけど実際は半強制なのが残念
新しい建造物、ダンジョン、ボスとかの方が冒険したくなると思う
新しい移動手段とかな。
トロッコ連結とかジップラインとか。
引きこもりも冒険も楽しいよなら分かるけど、引きこもるより冒険の方が楽しいってなるなら、もうマイクラやりたくないわ。
ジャングル・沼地探検家って聞いてそれぞれのバイオームにテントを張って住んでる数人の探検家(村人)ってのを想像したけどただの構造物の地図か..
防具鍛治もナーフするなら、何工程踏んでもいいからダイヤ無限化してくれ。1.20.1に引きこもるぞ
地図は旅路と物語のアップデートにはぴったりだ。古代都市の地図は出ないのかな?
だが、この実験的要素は修繕目的で沼地にとどまり、防具は鉄製で突っ切ってしまいそうだな。
司書との取引は、修繕と氷渡りと棘の鎧以外は、エンチャントテーブルを使ったほうが完全にマシになったし、防具同士によるエンチャント合成のためにダイアモンド製の防具を沢山購入することも難しくなるしな…。
誰が得するんだ…このアップデート…
1.20からバイオーム毎に取引やらが固定になるなら、ジャングル村と沼地村の実装は考えて欲しい😂
ヤバいじゃん!!
今のうちにダイヤ装備たくさん交換しておかないとなぁ…
これがあると面白い地形にある所が見つけやすそう
何処かで見たことあると思ったらあれだ、黄昏の森
村人の仕様は今がちょうどいい
そんなに探索させたいんだったら寺院とかの宝箱をもうちょっと豪華にしてくれ!
バイオームも同時に見つけれるようになるのいいね
ウィッチ小屋、探すと全然見つからないからめっちゃありがたい!
沼地村とジャングル村が早く実装されて欲しい
それは違うでしょ村をつくるって遊びを意図的に開発側は入れようとしてるんじゃないの?
@@arufa1121"あの"MS様がそんな考えをお持ちで!?
こんなの実装されたらマイクラの評価下がるの間違いない…
鍛冶型だけでもダイヤの価値はかなり上がってたのに
エメラルド42→ダイヤモンド(ブロックでなくてもいい)みたいな取引も来るならいいんだけど
エメラルドブロック→ダイヤモンド42()
minecraftなのにmine(採掘)しなくても木の棒集めるだけでダイヤフル装備にできていた今までがおかしかったと言えるので妥当かなぁと思いつつ。
有限資源であるダイヤの需要が高まりすぎかなとも思うので、
「達人に上げるために規定個のダイヤが必要(達人にさえしてしまえば装備の購入自体にはダイヤ不要)」みたいなことにはできなかったのかなーなどと。
村人の運搬手段ほしいなぁ
ダイヤなんて鍛治型で結構消費させられるのに、また使わななくちゃならなくなるのかよ
サバンナ村人ゴミエンチャ押し付けられてるの笑う
正直これの前に提示された、沼地の村云々のデメリットがデカすぎてな
ラクダのために砂漠の村を探すのが楽になりそう
30万人おめでとうございます!!🎉
これはいい機能
村人のサンドバック化が加速していく......
いつも新しい情報をありがとう!
村の地図を作るためには結局村を見つける必要があるという
銅の用途増加、バンドル、いくらでも追加を待っている
銅が余りすぎだから銅を交易したい
もう村人と取引する利点がないな…
ブランチマイニングしてエンチャントした方が効率良さそう
防具鍛治の防具の取引、エメラルドと新品の防具を使うのは分かったのだが、エンチャントされている新品の防具も取引の素材に使えるのかな?
使えたら、束縛や消滅付きを取引素材にしたいね
これ村が見つかるのも有り難いけどそれ以上に違うバイオームに絶対行けるの嬉しい!
防具鍛冶屋さんの取引内容はあまり気にした事ないなあ🤔
道具鍛冶…お前だけが俺たちの希望だ
今のままでいいよ…
クリエイティブにして色々用意しとけば万事解決だからまあいいか 実績解除はやりたければ別ワールドでやればいいし
地下村、ネザー村、エンド村とかもありだと思うなー
トラップタワーも村人厳選も楽するために工夫や努力しているのに開発にナーフされて遊び方を強制されるの本当に萎える そんなに簡単にクリアされるのが悔しいんかな
Java版なら過去バージョン固定+mod導入でいいけど強制アプデの統合版は地獄でしかないな
統合版キッズ笑
そのうちジャングルや沼地の村追加されそう
取引内容が固定だとさすがに村作ってから取引する感じになるから人によってはめんどくさくてやめる可能性もあるし
ジャングル村なら大きな木と木を橋みたいなのかけてその上に家とか立てればいいと思う
沼地(湿地帯)地形的にちょっと難しいけど水をメイン的な村にするとか?
色々作れそうなのに公式もったいない
むらさがすのたのしくなくなるなぁ
まあまあいいアプデだと思うけど一々どの村人がどの村の交換してくれるか調べるの面倒そうではある ポーションとかと一緒に全部ゲーム内で見れるようにしてくれないかな…
村人増やして村を発展させるぞ→飽きたから冒険すっか→飽きたから建築するか→またネザーや洞窟でも探検すっか→ループ
みたいな感じで遊んでる自分は異端なんかな?冒険も建築も楽しいよ
初見でダイヤ装備が原料のダイヤモンドなしで作れるのは違和感あったから今回のアプデはなんか納得しちゃったな
この地図のおかげで村周辺のバイオームがわかるから、司書のエンチャント本取引が少し楽になるのかな?
でも、今現在と比べるとな…
4:35 クソボッタクリやん
ダイヤモンドの消費がすごくなるなぁ
バイオーム運が無いから、それぞれの村の位置がわかる地図があっても、そこまで楽にならないのが辛い...
ダイヤ運もないから防具屋のナーフも痛すぎる...
実質バイオームコンパス