【マイクラ1.21】トリッキートライアル!(Tricky Trials)総まとめ‼メイスや自動作業台・トライアルチャンバーについて⁉使い方や仕様など解説!【マインクラフト1.21】最新アップデート情報

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 219

  • @HSMB
    @HSMB  5 месяцев назад +57

    ►自動作業台の使い方
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  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 5 месяцев назад +434

    邪悪な村人が不吉な瓶を持ってるのを考えると、トライアルチャンバーを作ったのは古代邪悪な村人文明とかなのかな…アイツら洋館とか基地とかクロスボウとか作る技術あるし

    • @Lufetargnu
      @Lufetargnu 5 месяцев назад +64

      私的にはある程度彼らは魔法の技術(イエヴォーカーやウィンディケーター、あと単純にウィッチ)で不吉な瓶を作ったけどたまたま古代文明の遺跡に汎用したみたいな考察をする

    • @sirokuro_4696desu
      @sirokuro_4696desu 5 месяцев назад

      古代村人文明が作ったトライアルチャンバーと古代邪悪な村人文明が作った古代都市、古代村人文明は海底神殿や海底遺跡を造った文明と旅路の遺跡を作った文明に別れる。海底神殿を作った文明は海面上昇によって移動し、ピラミッドなどを作る、そして技術が上がり現在の砂漠村を作る。旅路の遺跡は技術の上昇に重なって移動し、現在の村を作る。邪悪な村人文明は地上に出て、森の洋館や前哨基地を作る。
      こんな感じの考察した。村人文明から追放された邪悪な村人達が邪悪な村人文明を作ったから元々は同じ文明で、だからトライアルチャンバーに不吉な瓶があるとか?

    • @平林美佐子-s9b
      @平林美佐子-s9b 5 месяцев назад +6

      !!

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 5 месяцев назад +3

      成る程…

    • @kashot12
      @kashot12 5 месяцев назад +3

      僕は普通にあの瓶は不吉な予感っていう概念的なものなのかなって思ってる

  • @teitemu-teimu
    @teitemu-teimu 5 месяцев назад +122

    革命すぎるアプデだぁw
    建築の幅は上がるし、ボート、リードつけれるの嬉しすぎる

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 5 месяцев назад +5

      なお統合版…(泣)

    • @KM-xz1or
      @KM-xz1or 5 месяцев назад

      @@Gmicat11111 なぜ?

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 5 месяцев назад

      @@KM-xz1or ボートにリードつけられるのは統合版だともとからだから、Javaよりかは革命してないんですね…

    • @udon_official
      @udon_official 5 месяцев назад +8

      @@Gmicat11111まるで無いみたいな返信

    • @tagagattmtpamttjpjpmmtmtata
      @tagagattmtpamttjpjpmmtmtata 25 дней назад

      @@Gmicat11111
      とまとっと... とうがらし(からい!)しめじじゃがいも
      ぽてーいと!)
      もっも...? モロヘイヤ(モロヘイヤ?) やさい大好き(好き!)
      きゃべつつまみ菜(いただきまーす!) ながいももみた
      け(きのこー!)
      ケール ルッコラ ラッカセイ(いえーい!)
      いい..い..いんげん!(アウトー!)
      すいかっか カリフラワー(フラワー!)
      わさび ひよこまめ(まめー\(^O^)/めっめ メシマコブ(めしまこぶ?) やさい大好き(好き!)
      もやしっし ししとう(ちょっとからい) うど とうもろこし(あまーい)
      しっし しいたけ(おいしぃー!) やさい大好き(好き!)
      しょうが からしな(からさないよ!) なめここまつな(こ
      まっつな)
      なす ズッキーニ にんにく(ハァー!)
      くっくっく...クレソン(アウトー!)
      たまねぎぎんなん(アウトー!) アボカド ドリアン!(ア
      ウトー!)
      パクチー ちんげんさい(アウッ・・•、セーフ!)
      とまとっと..とうがらし(からい!) しめじじゃがいも
      ぽてーいと!)
      もっも..? モロヘイヤ(モロヘイヤ?) やさい大好き(好き!)
      やさい大好き!!!

  • @蟻-t1x
    @蟻-t1x 5 месяцев назад +39

    8:14統合版だとちょっと変わってる
    重撃→密度
    防具貫通→違反
    ウィンドバースト→強風

    • @Magoukotonakinanika
      @Magoukotonakinanika 3 месяца назад +11

      どんな翻訳したら違反とか密度になんだよ

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 5 месяцев назад +153

    建築勢的には新しい装飾ブロックが結構増えたのが嬉しい
    特に明るさが自由自在な銅の電球

  • @bananasan_san
    @bananasan_san 5 месяцев назад +15

    ・タートルマスター以外のポーションを全て用意
    ・耐性の効果のビーコンと金リンゴ
     またはエンチャント金リンゴを用意
    ・フグの用意
    ・ヒナソウの怪しげなシチューの用意
    ・不吉な瓶を4つ用意
    (村の英雄,試練の予感,不吉な予感,襲撃の予感)
    ・トライヤルチャンバーかそこまでの短時間の移動手段の用意
    エルダーガーディアンのいる海底神殿かそこまでの短時間の移動手段の用意
    ・村の用意
    ・コンジットの用意
    ・イルカの用意
    ・シュルカーの用意
    ・ウォーデンの用意
    ・ウィザーローズの用意
    …どうやってここまで?

  • @覚醒ちくわ-c1f
    @覚醒ちくわ-c1f 5 месяцев назад +15

    優しすぎないこうゆう感じのアプデほんとに嬉しい

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 5 месяцев назад +74

    『どうやってここまで?』が更にエグいことになりましたね…どんどん達成難易度が高くなっていく・・・

    • @menmen6122
      @menmen6122 5 месяцев назад +8

      地下に村を作らないといけなくなりましたねwトライアルチャンバーとディープダークが近くにあったら楽かも知れないですけど、イルカ、シュルカー、エルダーガーディアン…頭壊れそうなぐらいしんどいな

    • @hero-heroMH
      @hero-heroMH 5 месяцев назад +3

      もうトラップつくられる前提の確率にみえるw

  • @---tz9yd
    @---tz9yd 5 месяцев назад +23

    まとめありがとうございます!待ってました🥹
    持て余してた凝灰岩と銅の使い道が増えたの凄い嬉しい!!

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 5 месяцев назад +122

    このアプデだとやっぱりメイスが目につく
    ハイリスクだけど大ダメージが見込めるなんてまさにロマン武器じゃないか!?

    • @yuki-ug3fb
      @yuki-ug3fb 5 месяцев назад +8

      スマホ勢は涙を禁じ得ない

    • @Shunsuke1010
      @Shunsuke1010 5 месяцев назад +1

      @@yuki-ug3fbなんで?

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 5 месяцев назад +3

      エンチャントつけてからが本領ですね
      スマホ版は慣れたら楽勝です

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 5 месяцев назад +2

      @@yuki-ug3fb
      私もスマホだから一緒に苦労しよ

  • @marutou3693
    @marutou3693 5 месяцев назад +24

    今回も村人交易がナーフされなくてほっとした。
    銅関連の建材の追加はとっても嬉しい。銅は結構余りがちだから、建材として使うとアクセントとして良いかも。

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん 5 месяцев назад +2

      今のうちに修繕は大量確保しといた方が良さそうですわね…

  • @user-oyakura2022
    @user-oyakura2022 5 месяцев назад +15

    メモと一時停止で勉強させていただきました!!!
    闘いは苦手ですが、これを見たら挑戦したくなりました。行ってきます!

  • @yoyokuyo-zx4zo
    @yoyokuyo-zx4zo 5 месяцев назад +44

    銅のドアは錆びてきたら開かなくなるとかなら使い分け出来たのになぁ

  • @heavenandhell519
    @heavenandhell519 5 месяцев назад +13

    1.19「逃げろ」
    1.21「戦え」

  • @ナツグミ
    @ナツグミ 5 месяцев назад +10

    わかりやすいまとめありがとうございます!
    早速遊んできます!

  • @海の幸-p2i
    @海の幸-p2i 5 месяцев назад +21

    ボートにリードを繋げるのエリトラで飛んでも出来るので
    これからの村人やモブの運搬が楽になるね

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 5 месяцев назад +41

    マジで今回modみたいなアプデで嬉しい

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA 5 месяцев назад +8

    これスポナーはクールタイム挟んで再び湧いて制圧後に鍵貰えるのに宝物庫は1度きりだから鍵ばかり増えていくことになるのかw
    宝物庫の方も2回目以降報酬1,2個でいいから受け取れるようにしてくれたらいいのに

  • @こーすと-s3j
    @こーすと-s3j 5 месяцев назад +12

    銅の使い道が増えたのが何より嬉しい

  • @ミッチー-f3t
    @ミッチー-f3t 5 месяцев назад +3

    最高の情報をありがとうございます

  • @エリックちゃんねる
    @エリックちゃんねる 5 месяцев назад +33

    内装ほんと困るから、内装に使えるブロックとか増えてくれたら嬉しいなぁって思ってたら、絵画の追加は暑すぎる😂

  • @ビニールさおり
    @ビニールさおり 5 месяцев назад +4

    今までのグレー系ブロックは少し冷たい色合いでしたが、今回出てきたあたたかみのある凝灰岩のブロックたちは色んなブロックとの相性が良さげで建築にすごく重宝しそうです🌳

  • @oba-bt2zt
    @oba-bt2zt 5 месяцев назад +5

    すごくわかりやすいです

  • @かいまる-c8v
    @かいまる-c8v 5 месяцев назад +5

    15:07 ちゃっかりすげえ発表してやがるwww

  • @彗星クジラ
    @彗星クジラ 5 месяцев назад +7

    どうやってここまで は不吉な予感だけでいいのかな

  • @ららさく-t5e
    @ららさく-t5e 5 месяцев назад +6

    自動作業代良すぎる

  • @一一-hajime_ninomae
    @一一-hajime_ninomae 5 месяцев назад +1

    トライアルチャンバーやブリーズ、それからメイスはずっと気になってたから嬉しいね
    建築面では銅のついでに凝灰岩の加工ブロックが出たのは喜ばしいけれど、方解石(だっけ、アメジストジオードにある加工できない白い石系ブロック)もいずれ加工できるようにして欲しいね

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 5 месяцев назад +8

    虫食いの瓶だけ使い道が無さそうだな…
    って考えていたら、土(石以外)で小さい堀を作って、
    虫食い状態になってベリーの茂みで自傷し続けて
    紙魚を貯めて即席経験値トラップになったりしないかな…
    とか思った。
    (紙魚が足元に出ない前提にはなるが)

  • @あんじゃら_サブ
    @あんじゃら_サブ 5 месяцев назад +7

    ボグドを見てダンジョンズのジャングル地帯に出てくる、苔の生えたスケルトンが思い浮かんだのは自分だけではないだろう

  • @Arino-i6i
    @Arino-i6i 5 месяцев назад +1

    わかりやすかったです
    ありがとうございました

  • @never_Sleeper25
    @never_Sleeper25 5 месяцев назад +2

    凝灰岩の模様入りめっちゃかっこいい!!!!!和風建築に良さそう…🤔

  • @Solaris_gaming-slime
    @Solaris_gaming-slime 5 месяцев назад +4

    ちょっと遊んでみた感想ですけど、「不吉の瓶以外は」個人的には概ね好評なアプデかなと思いました。
    戦利品が渋いこと以外はトライアルチャンバーもなかなかやりごたえがありますし、メイスも作成難度の高さでバランスを取ってたりなど、発表初期よりかはだいぶ良くなったなって印象。
    …ただ、瓶だけはちょっと…無理矢理感がありすぎる。チャンバー内で使うならまだしも、襲撃まで瓶を使った仕様に変わってしまったのがいただけない。公式が世界観をどう考えているかはわからないが、トラップ対策のためにつくったなら、もう少し今までの雰囲気を壊さないようなアイテムにして欲しかった……それだけが不満。

  • @イカヤキ69
    @イカヤキ69 5 месяцев назад +1

    新しい銅のブロックはめっちゃ工場みたいで最高

  • @偏見しか言わないおじさん
    @偏見しか言わないおじさん 5 месяцев назад +1

    CDの曲が良すぎて、これのために行く理由ができた

  • @ベア-m3u
    @ベア-m3u 4 месяца назад

    わかりやすいまとめ動画ありがとうございます
    今回のアプデでわからないところがあるのでもし知っていたら教えて欲しいのですが
    今回複数のエフェクトが追加されたのと不吉な予感の仕様が変更になった認識です
    これによって隠し進捗のどうやってここまでのクリアがどのような形になったかがわかっておりません
    もしわかれば教えて頂きたいです!

  • @ucg2656
    @ucg2656 5 месяцев назад +11

    宝物庫は鍵を入手する度に開けられると思ってました😅

  • @Aosan001
    @Aosan001 5 месяцев назад +2

    てことは……つまり!
    現世とネザーを直通する
    鉄道が作れるようになったのか

  • @r____u_na
    @r____u_na 4 месяца назад

    廃坑探検してたら、トライアルチャンバー見つけてどうしようかと思ってたけど、めちゃくちゃ勉強になった!!!

  • @takuto_takanashi
    @takuto_takanashi Месяц назад

    不吉なトライアルスポナー、プレイ序盤からでも割と簡単に攻略できるしなんと言っても宝物庫から出てくるアイテムが豪華だからウマウマ。

  • @heiho-3
    @heiho-3 5 месяцев назад +3

    自動作業台、自動化もあるけど実は回路面の方が過ごそう何か信号を遠くに送りたい時特定のアイテムを作って受け取る側でなんの信号か解読ってことが出来るようになる

  • @赤コーラ-r6l
    @赤コーラ-r6l 5 месяцев назад +2

    1か所の試練の間のイベントと宝の開錠はプレイヤー1につき1回ですか? 30分でクールダウンとか聞いてたけど1回限りになりましたか

  • @toudonotodo
    @toudonotodo 2 месяца назад

    やってみようかな

  • @KRS-ve6in
    @KRS-ve6in 5 месяцев назад +3

    アイアンゴーレムの周りにブリーズを10体くらい召喚したら映画並みの大決戦が起こりますよ

  • @Lapis513
    @Lapis513 5 месяцев назад +1

    4:37 BGMランダムダイスで聞いたことある

  • @slicetea3
    @slicetea3 5 месяцев назад

    Figura1.21対応待ってるからまだ遊びたくはないけど、めちゃくちゃ遊びたくなるアプデだぁ

  • @松本なゆ-g7t
    @松本なゆ-g7t 5 месяцев назад +2

    めっちゃ嬉しい!
    特に銅の鉄格子みたいなのがめっちゃいい!🎉めっちゃかわった!
    どうやって行くの?銅の場所
    教えて下さい!🎉

    • @Tsurayuki502
      @Tsurayuki502 5 месяцев назад +2

      1:53 動画を見た人は知ることができます

  • @最近の中学生-q3w
    @最近の中学生-q3w 5 месяцев назад

    自動作業台が神すぎる

  • @jekyllvk
    @jekyllvk 5 месяцев назад

    メインのアップデートもすごいけど
    サブのアップデート要素(14:30~)もすごいな・・・

  • @ミッチーマッスン
    @ミッチーマッスン Месяц назад

    レコードのアーロンチェロフはグラディウスみたいな曲が流れる🎵

  • @ねこのどれい
    @ねこのどれい 5 месяцев назад +1

    凝灰岩レンガめっちゃいいじゃん!

  • @monochrome0726
    @monochrome0726 5 месяцев назад +2

    自動作業台、ビルドクラフトを思い出します❗

  • @Tairana_Kiyomori
    @Tairana_Kiyomori 5 месяцев назад +20

    宝物庫クールタイムないの糞やな...

  • @ジメ花のルカ
    @ジメ花のルカ 5 месяцев назад +36

    Tフリップフロップ回路が1ブロックで!?!?!?!?

  • @中上y
    @中上y 5 месяцев назад

    新しいポーション効果RPGコマンドで便利すぎ

  • @GIRU-nw7ch
    @GIRU-nw7ch 5 месяцев назад +2

    飾り壺からダイヤブロックがしれっと出ている件

    • @ぼた餅-s8n
      @ぼた餅-s8n 5 месяцев назад

      流石に仕様じゃないよね?

    • @すずき-i1l
      @すずき-i1l 5 месяцев назад

      @@ぼた餅-s8n 仕様です。
      minecraft wikiにも書いてありますね。

  • @After_man
    @After_man 4 месяца назад +1

    ボグドにハサミ使えるの地味すぎるから進捗にしても良かったと思う

  • @tsuna_tyuna
    @tsuna_tyuna 5 месяцев назад

    自動作業台すげぇ...

  • @烈風-n1t
    @烈風-n1t 5 месяцев назад +1

    自動作業台は神

  • @meat-u3j
    @meat-u3j 5 месяцев назад

    レッドストーン使って全自動鉱石ブロックとかもできるのか

  • @N1116_TimeMachine
    @N1116_TimeMachine 4 месяца назад

    1:31
    工場を作るのに活かせそう

  • @マキマtsf
    @マキマtsf 5 месяцев назад +3

    きたー!

  • @雨傘
    @雨傘 5 месяцев назад

    新スポナーでトラップ作ったら、報酬とドロップアイテムでめっちゃ効率いいでしょうね。
    近くで放置しなきゃいけないけど。

  • @1z3xcyamahar
    @1z3xcyamahar 5 месяцев назад +3

    アプデしていろんな機能など増えるのはありがたいけど
    スマホ勢としては重くなるのはツラい。
    1.18あたりまでは良かったけど
    最近プレイ中一瞬フリーズして困る。
    画質落としたり色々してやっとフリーズが少なくなる程度
    アプデに期待するのは軽量化かなぁ。

  • @user-sound_test
    @user-sound_test 5 месяцев назад +2

    不吉な試練の効果の時は特殊な襲撃になるのも良かった...

  • @Waiwai-dk6xy
    @Waiwai-dk6xy 5 месяцев назад

    最後のネザーゲート経由出来るのはありがたい

  • @HabitableZoneAndMore
    @HabitableZoneAndMore 5 месяцев назад +2

    自動作業台とか、もじゃんぐスゴい決断したな

    • @shanakan46
      @shanakan46 5 месяцев назад +1

      モヤンね

    • @SoreRon_Weasley
      @SoreRon_Weasley 2 месяца назад

      モジャンボみたいでかわいい

  • @秘密にしたい叡智ゆっくり解説
    @秘密にしたい叡智ゆっくり解説 5 месяцев назад

    面白い!

  • @kdagj
    @kdagj 5 месяцев назад +3

    絵画嬉しすぎる

  • @Uぐれ
    @Uぐれ 5 месяцев назад +5

    統合版でプレイしてます。
    不吉な宝物庫、時間経過で再度開けられました!2回ほど確認しました!
    ちなみに、宝物庫の中身を見ながら目押しして開けると、確定で入手ができます🤔

    • @ooba_ika
      @ooba_ika 5 месяцев назад

      そんなことはない
      別プレイヤーなら開けられるけど同じ人が二回は開けられないんじゃ?

    • @Uぐれ
      @Uぐれ 5 месяцев назад

      ​@@ooba_ika 一人でバカでかい所を探索していました!
      漁るときはブロックを積み上げているので、一度開けた宝物庫がわかるんです。。
      スポナーは時間経過で復活するので、宝物庫も復活してもおかしくないと思います!(公式では1度だけって言ってたけど)
      統合版の仕様なのか、8か所探索したチャンバー内のチェストの中がほぼ全部空っぽなのでチャンバー自体がバグってるか・・・くらいしか考えられないです?
      階段裏に生成されるケーキが入ったチェストだけは中身が入ってました

  • @かなやまみゆき
    @かなやまみゆき 4 месяца назад

    メイスすごい❤😊

  • @Nozoko_ekaki
    @Nozoko_ekaki 5 месяцев назад +1

    ついにこの時を待ってたのよ

  • @パンスケ-j9n
    @パンスケ-j9n 5 месяцев назад +3

    すごい昔のことなんですけど僕めっちゃ大聖堂クラフト好きで終わってしまった時結構ショックだったんですけど、1.21になったマインクラフトでまた大聖堂クラフトのようなサバイバルやっていただけますか?
    共感していただける人いますかね?

  • @rui5667
    @rui5667 5 месяцев назад

    すごい、、、
    RPGっぽい要素がついかされてる、、、

  • @SnowButter
    @SnowButter 5 месяцев назад +1

    スライムに滲出付けて倒して滲出付けて倒して繰り返してたら無限に増えるのかな?

    • @takky2578
      @takky2578 5 месяцев назад

      スライムに滲出の効果は、そして紙魚に虫食いの効果は付与されない仕様です

  • @Nemo_Tune
    @Nemo_Tune 4 месяца назад

    波動拳のやつ、Minecraft軍事部とかの無線通信が進化しそう

  • @汁一
    @汁一 5 месяцев назад

    凝灰岩がち使い所なかったから助かる

  • @shionakiba
    @shionakiba 5 месяцев назад +5

    トライアルチャンバー広くて初見は迷いました。目印として結局たいまつを置きましたw

  • @FoxInFlame
    @FoxInFlame 5 месяцев назад

    ポータルをトロッコで通れるってことは、入力いらずのネザー経由での全自動トロッコ電車長距離移動ができるってことか!
    アイスボート、速いけどキー押しっぱにしないといけないからな

  • @Umino_Hasukoi
    @Umino_Hasukoi 5 месяцев назад

    船にリード付けれるの地味にありがたい

  • @ががぎご-m9r
    @ががぎご-m9r 5 месяцев назад +1

    自動作業台が革命過ぎる

  • @dream0510
    @dream0510 5 месяцев назад +1

    なんかどんどんテラリアとかダンジョンズに似てきてるようになった気がする笑

  • @umeboshibba
    @umeboshibba 3 месяца назад +1

    拠点の真下がたまたま試練の間でちょっと掘ったら変な部屋に出て怖い

  • @豪華な女
    @豪華な女 5 месяцев назад +1

    ブリーズは結構可愛いな

  • @ミッチーマッスン
    @ミッチーマッスン Месяц назад

    ウインドバーストの場合、レベルを上げるごとに高く舞が上がるので落下ダメージも高くなるので、あまり上げない方が良いかもね😅💦

  • @こあ-c6p
    @こあ-c6p 5 месяцев назад +1

    インベントリとかの物を1タップで移動するのゆっくりになった?

  • @ミッチーマッスン
    @ミッチーマッスン Месяц назад

    トライアルチャンバーでヘビーコアをGETしてメイスを作ったけど剣で闘ってる🤣

  • @あああきいい
    @あああきいい 5 месяцев назад +3

    村人からトライアル探検家の地図を買ってもトリッキートライアルの場所が表示されません。どうしてなんでしょうか教えて欲しいです。

    • @Mottysake__0916
      @Mottysake__0916 5 месяцев назад

      バグかなる

    • @あああきいい
      @あああきいい 5 месяцев назад

      @@Mottysake__0916まじかありがとうございます

    • @Naochanthundercat
      @Naochanthundercat 5 месяцев назад +3

      バグではなく、その地図を一段階大きくすれば見れると思います。
      一番小さい地図の範囲になく、範囲外にある場合に起こったはず。

    • @Mottysake__0916
      @Mottysake__0916 5 месяцев назад +1

      @@Naochanthundercat あー、それあるかもね

  • @たぬきち-s8u
    @たぬきち-s8u 5 месяцев назад +1

    まじの神アプデ☺️

  • @ぴくちゃーalpha
    @ぴくちゃーalpha 5 месяцев назад

    今回のアップデートヤバすぎるww回路は簡単になるしメイスあるし色々バグり散らかしてるwwwww

  • @たき-u1y
    @たき-u1y 5 месяцев назад +1

    呪術もヒロアカもマイクラも熱いな

    • @むぎやん-v9z
      @むぎやん-v9z 4 месяца назад

      ヒロアカあと5話予告されてたね

  • @aho_jp
    @aho_jp 3 месяца назад +4

    新要素どんどん増えてておじさんついていけないよ…

  • @ポーちゃん-g6j
    @ポーちゃん-g6j 5 месяцев назад +2

    ヘビーコア落ちなかったら違うチャンバー探さないといけないのかな😢😢

  • @Kouseki_Ge
    @Kouseki_Ge 5 месяцев назад +4

    流石に次のアプデは、エンド期待してもいいよね?

  • @おつきさま-r8p
    @おつきさま-r8p 5 месяцев назад +1

    風飛ばすとかガイルみたいになるのか

  • @HetahetaCh
    @HetahetaCh 5 месяцев назад

    どのくらいの深さにありますか?

  • @malfanya
    @malfanya 5 месяцев назад

    水に入った時の泡(?)が消えるアニメーションも変わりましたね

  • @Tsukuba1130
    @Tsukuba1130 5 месяцев назад

    メイスって防具貫通できるから対重装武器になるかも

  • @potatofly-u1t
    @potatofly-u1t 5 месяцев назад

    ボグドトラップなんか作ったらキノコ無限説😂

  • @munu._.ink.fan04
    @munu._.ink.fan04 5 месяцев назад

    トライアルチャンバーめっちゃちっちゃいんですけど、そんなもんですか??😭

  • @tttvvv2525
    @tttvvv2525 5 месяцев назад +3

    トライアルチャンバーは海底神殿のように複数生成されるのか、ご存知の方いませんでしょうか…!

    • @Mottysake__0916
      @Mottysake__0916 5 месяцев назад

      複数ってどういうことや?

    • @消しゴムの神様
      @消しゴムの神様 5 месяцев назад +1

      複数出てきますよ
      製図家の村人を育ててマップ買えばどこにあるかわかりますよ

    • @tttvvv2525
      @tttvvv2525 5 месяцев назад +1

      @@Mottysake__0916海底神殿みたいにいくつか生成されるのか、エンドポータルみたいに一個だけなのか知りたかったのです!

    • @tttvvv2525
      @tttvvv2525 5 месяцев назад

      @@消しゴムの神様ありがとうございます!気軽にマップ範囲広げて良いか迷ってたので助かりました!

    • @riddlenn
      @riddlenn 5 месяцев назад +3

      一応、​エンドポータルも有限ですが複数存在しますね〜