Hey bro yo hice un video explicando como hacer el boss de the cursed thorn, y pense que quizas te pueda servir para hacer un tutorial :3 para que no lo abras solo usa el trigget de animate en el id el del pincho y animacion 2
Bro, he creado niveles desde hace ya algunos años, y viendo tu video me doy cuenta de que hay muchos tips útiles que me harían el trabajo más rápido. God like amigo 👍🏻 explicas bien todo
Uno de los vídeos que vi más útiles por no decir el que más. Se entendió toda tu explicación a la perfección además de dar pequeños tips y no solo lo básico de manera entendible para todos. Sin duda un grandísimo vídeo.
eres un grande, subes los mejores tutoriales de toda la comunidad hispana y puede que inglesa porque no he visto mejores tutoriales de editor en la inglesa que es en la que mas ando, BUEN VIDEO SIGUE ASÍ :D PD: la musica igual estaba demasiado alta creo xd
5:30 es recomendable hacer que los triggers se activen por un spawn trigger,para ello solo activen spawn trigger y multitrigger,ponganles una id y luego pongan un spawn trigger,ponganle la ID de los triggers y activen touch trigger (en delay pongan mínimo 0.01 para que funcione)y eso sería todo. Esto se hace para que a la hora de cambiar algún parámetro de un trigger no tencas que desorganizarlo,pues este se activa por medio del spawn trigger.(si hay errores ortográficos ignorenlos porque me da pereza arreglarlos)
Muchas gracias, me sirvió para agregar más cosas a mi nivel ( solo falta el boss y una cinemática ) y por sierto, si me serviría mucho un tutorial para las partículas ( específicamente una de lluvia ) por lo que un tutorial para las partículas 👍
En cuanto a los bucles, hay una manera mas facil, hacemos el movimiento del bloque(s) Ejemplo: 2 triggers move 1- Move 1: X=70 2- Move 1: X=-70 Seleccionamos los 2 con swipe, damos pausa y pulsamos "create loop" (es uno de los botones de la derecha) Los triggers spawn apareceran solos y los move se ajustarán
Increible ahora tendre mas creator points sii🗿 Debido a lo saturados que estan los niveles plata (genericos) el gameplay puede variar mucho y si, no necesariamente tienes que usar los bloques por defecto, la creatividad esta en la originalidad causas ^^
cosas que no se mencionan en el video para complementar (NO HATE) 0:27 no solo existen esos 2(metroidvania (o conocido el de agarrar objetos como llaves) y plataforma clásico(solo pasar)) , si no también existen modos cómo lineal, de tiempo, tycoons, mini juegos entre otros 0:56 escalar la dificultad de un nivel es bueno ya que hace que se sienta menos monótono, sin embargo, también hay que tener en cuenta que no solo es subir por subir si no hacerlo de una forma que se sienta que el nivel se sienta coherente (ej. no hagas que tu plataformero "2*" tenga partes de extreme demon y viceversa. En vez intenta que tu plataformero 7* en su pico más difícil se asemeje a un insane 9* y en su momento más fácil se asemeje a un hard 5*) 1:54 hay una manera más fácil de crear bucles que es seleccionar el/los triggers, luego ir al menú y buscar la función "create loop" y listo 2:27 y 3:15 el mecanismo no está mal pero en los triggers spawn hay una función llamada "delay" que hace la misma función de la que se muestra 9:05 en el apartado de los colores no es tan simple saberlos dominarlos ya que a veces la paleta de color no se ajusta al contexto actual dando un mal acabado, porque se usan colores muy brillantes y vividos en estructuras que no quedan (por ejemplo en las estructuras 8 bits) pero en el nivel "sinister" los colores brillantes quedan bien y más por la canción que se utiliza(otro factor importante) pero es cosa de que experimentes y pidas opiniones y como ya he dicho de la canción. Para combinar colores puedes buscar generadores de paletas de colores e iniciar a experimentar OJO: como ya he dicho antes este comentario no tengo ninguna intención de dañar a alguien si no es que complementar la info. dada en el video y aconsejar a personas que van iniciado como una persona que lleva creando desde hace tiempo
Pro tip: en vez de poner varias camaras guias por el nivel puedes hacer una y que se mueva por el nivel con move triggers. Eso optimizará el nivel creo pero tendras que saber cuantos bloques quieres moverla.
Una pregunta como delimito una zona en el aire donde ocurrirá al gameplay veo que la gente pone unas rayas azules para eso pero no encuentro ningún video de eso 😢
Fácil, selecciona un portal y ábrelo en editar objeto, activa la casilla de preview. Ojo, es posible que en algunos portales no se pueda activar. Cómo dato curioso antes esa casilla estaba visible en el modo editor cuando selecciobass el portal :)
Gracias bro por el tutorial no sabes cuánto te lo agradezco ace ya una semana subí mi nivel plataforma y no recibió estrellas aunque estaba decorado y todo pero gracias a los tips que me diste estoy seguro de que si tendrá gracias bro :)
increible bro creo que eres mi idolo,titan,bestia,guerrero,genio,capo,crack,polenta,maquina de guerra,rey de los siete mares y sobre todo Negro⚫.na era broma xd
Algo que recomiendo esque si quieren que se activen 2 triggers al mismo tiempo y que se activen quando el jugador pase alli que pongan un spawn trigger y que ese spawn active los dos triggers para que no salga amontonado
Pregunta sensei: se puede hacer un nivel el cual no puedas terminarlo a menos que consigas objetos especificos: por ejemplo, tienes que agarrar 10 coins pequeñas para desbloquear la más grande, y si lo haces también se desbloquea el final del juego osea el end, PERO si no conseguiste las coins necesarias no podrás terminar el juego de ninguna manera y la única forma de salir del nivel es saliendo del nivel XD osea volviendo al menu del juego, algo así se puede?
Una dudita jovenaxo.. El método en el trigger de la camara funciona cuando el ícono se devuelve también? O sea, q en una zona la camara está de un modo y cuando regresas y te sales de ese modo por así decirlo.. pues la cámara vuelve a estado anterior, o sea la zona anterior.. me explicó?
No exactamente, a lo mejor tienes el problema de que ya programaste tu escena pero cuando vuelves no te regresa, para eso hay que poner unos triggers de camara auxiliares con los mismo valores que pusiste, pero es intuitivo :), igual ahí está el proyecto por si gustas revisarlo
Para hacer un bucle hay una opción automática que puso robtop , no es necesario hacerlo tu y andar poniendo grupos , se ponen solo , no importa cuántos sean , se pueden de más , es muy útil , está en las 2 rayitas de arriba y le aplanas en create lopper algo así
Cómo le hacen para que los bloques se vean de color esque cuando edito y le pongo color a un bloque se ven blancos (solo en el modo editor) por qué cuando lo juego normal si se ven los colores
Hola Porfavor Has Un Video donde nos muestres como crear bossfight en plataforma por que uno normal si se como hacer un boss fight en modo normal pero en plataforma no
* SUMARIO *
- GAMEPLAY
00:12
- MECANICAS
01:12
Bucles Básicos
01:27
Bucles infinitos
03:31
Efectos de cámara
04:14
Efectos de sonido
por rango
06:01
Efectos de sonido
orbes
07:01
Monedas
07:35
- DECORACION
08:37
Detalles de decoración
10:07
Finalizar nivel
10:26
ok
Hey bro yo hice un video explicando como hacer el boss de the cursed thorn, y pense que quizas te pueda servir para hacer un tutorial :3 para que no lo abras solo usa el trigget de animate en el id el del pincho y animacion 2
Ami no me funciona
Hola
Ami si
A este chico delen 2 o 3 años y llegará a 100 mil suscriptores. Si su cuenta sigue mejorando talvez y algún día llegue al millón
Denle shorts y llega en 10 meses
@@sgamer2.1corrección mi querido compa, en 4 meses
Es casi imposible
Ya van 6k o un poco más y el comentario fue hace 2 meses, lo lograra?
@@UnUsuarioDeInternet_ Puede que no, actualmente (5 meses después) tiene 8k
God tip: se pueden hacer loops automsticamente llendo a ajustes y a la derecha arriba dice create loop, y ya tienes el loop
a veces no me funciona y termino haciendolos yo XD
Supongo que a veces funciona mal jsjs
Para los bucles fácilmente seleccionas los triggers, le das a pausa y le das a Create Loop
@userFUNBOX xd
Yo que me fui por el lado facil
GRACIASSSSS no sabíaaa
Bro, he creado niveles desde hace ya algunos años, y viendo tu video me doy cuenta de que hay muchos tips útiles que me harían el trabajo más rápido. God like amigo 👍🏻 explicas bien todo
GRACIAS GRACIAS BROOOO ME AYUDASTE UN MONTON OJALA QUE HAGAS ESTOS TIPOS DE VIDEOS
Muchas gracias mi bro. Esto si que me ayudará mucho a mejorar mis niveles plataforma. Buen video y buena guia, te felicito.
Caramba bien explicado, justo tengo pensado hacer un nivel plataforma pero no le sé al modo editor y tu estas explicándolo excelentemente, nuevo sub
Uno de los vídeos que vi más útiles por no decir el que más. Se entendió toda tu explicación a la perfección además de dar pequeños tips y no solo lo básico de manera entendible para todos. Sin duda un grandísimo vídeo.
Me ayudaste DEMASIADO brooo gracias 😊
Muchísimas gracias por el tutorial! 👌👍 Muy bueno
Te aplaudo mi bro 👏👏 Buen video y seguro me servirá para crear mis levels platformer
Muchas gracias por el tuto no sabia como finalizar mi nivel donde sea
Explicas muy bien bro😎👻
Muchas Gracias!! Me sirvió demasiado lo de los bucles, nuevo sub!
Wow me gusto mucho, me pondre con la planificacion. Gracias Rey
Toda tu explicación de la decoración es buenísima, gracias:3
Recomiendo usar un spawn trigger en touch para las camaras, habra mas comodidad y podras añadir otros efectos ademas de la cámara
eres un grande, subes los mejores tutoriales de toda la comunidad hispana y puede que inglesa porque no he visto mejores tutoriales de editor en la inglesa que es en la que mas ando, BUEN VIDEO SIGUE ASÍ :D
PD: la musica igual estaba demasiado alta creo xd
Gracias, bajare un poco más la música :)
5:30 es recomendable hacer que los triggers se activen por un spawn trigger,para ello solo activen spawn trigger y multitrigger,ponganles una id y luego pongan un spawn trigger,ponganle la ID de los triggers y activen touch trigger (en delay pongan mínimo 0.01 para que funcione)y eso sería todo. Esto se hace para que a la hora de cambiar algún parámetro de un trigger no tencas que desorganizarlo,pues este se activa por medio del spawn trigger.(si hay errores ortográficos ignorenlos porque me da pereza arreglarlos)
Creo que se convertirá en uno de los mejores RUclipsrs de Geometry Dash 👍🏻🏍️
Muchas gracias, me sirvió para agregar más cosas a mi nivel ( solo falta el boss y una cinemática ) y por sierto, si me serviría mucho un tutorial para las partículas ( específicamente una de lluvia ) por lo que un tutorial para las partículas 👍
buen contenido pero sin Apoyo
Denle apoyo a este chico!!!
Muy buen video. Super explicado
Con tanto talento me pregunto cómo no llegó a los 100k suscriptores (esto nadie lo pregunto pero este es mi primer comentario en un vídeo)
En cuanto a los bucles, hay una manera mas facil, hacemos el movimiento del bloque(s)
Ejemplo:
2 triggers move
1- Move 1: X=70
2- Move 1: X=-70
Seleccionamos los 2 con swipe, damos pausa y pulsamos "create loop" (es uno de los botones de la derecha)
Los triggers spawn apareceran solos y los move se ajustarán
Bro, te mereces el cielo, nunca había visto una explicación tan simple, resolviste todas mis dudas bro, ted oy mi like y mi suscrpcióm ;3
1:55 en la pausa ay una opción que dice "create bucle" y te crea todo tipo de bucles al instante.
Increible ahora tendre mas creator points sii🗿
Debido a lo saturados que estan los niveles plata (genericos) el gameplay puede variar mucho y si, no necesariamente tienes que usar los bloques por defecto, la creatividad esta en la originalidad causas ^^
he visto niveles con muy poca decoracion que tienen rate, asi que es momento de aprovechar
1:53 también te puedes ir al menu de pausa y darle a "create loop"
¡Muchas gracias! :DD
MUCHISIMAS GRACIAS SIGUE ASI ,LLEGARAS LEJOS YA ME SUSCRIBI
Gracias art dash :D
Recomiendo que hagas parte dos por si tus subs quieren mas tips
Estuvo bueno el video bro nuevo suscriptor 🙂
Yo confío mucho en el, saca muy buenos videos y los explica muy bien, yo creo en el y va a ser grande en algún momento, lo se
Crack, ídolo, bestia, master
Un kpo muchísimas gracias
cosas que no se mencionan en el video para complementar (NO HATE)
0:27 no solo existen esos 2(metroidvania (o conocido el de agarrar objetos como llaves) y plataforma clásico(solo pasar)) , si no también existen modos cómo lineal, de tiempo, tycoons, mini juegos entre otros
0:56 escalar la dificultad de un nivel es bueno ya que hace que se sienta menos monótono, sin embargo, también hay que tener en cuenta que no solo es subir por subir si no hacerlo de una forma que se sienta que el nivel se sienta coherente (ej. no hagas que tu plataformero "2*" tenga partes de extreme demon y viceversa. En vez intenta que tu plataformero 7* en su pico más difícil se asemeje a un insane 9* y en su momento más fácil se asemeje a un hard 5*)
1:54 hay una manera más fácil de crear bucles que es seleccionar el/los triggers, luego ir al menú y buscar la función "create loop" y listo
2:27 y 3:15 el mecanismo no está mal pero en los triggers spawn hay una función llamada "delay" que hace la misma función de la que se muestra
9:05 en el apartado de los colores no es tan simple saberlos dominarlos ya que a veces la paleta de color no se ajusta al contexto actual dando un mal acabado, porque se usan colores muy brillantes y vividos en estructuras que no quedan (por ejemplo en las estructuras 8 bits) pero en el nivel "sinister" los colores brillantes quedan bien y más por la canción que se utiliza(otro factor importante) pero es cosa de que experimentes y pidas opiniones y como ya he dicho de la canción. Para combinar colores puedes buscar generadores de paletas de colores e iniciar a experimentar
OJO: como ya he dicho antes este comentario no tengo ninguna intención de dañar a alguien si no es que complementar la info. dada en el video y aconsejar a personas que van iniciado como una persona que lleva creando desde hace tiempo
Yo quiero que hagas un vídeo de decoraciones para la 2.2 :)
Pro tip: en vez de poner varias camaras guias por el nivel puedes hacer una y que se mueva por el nivel con move triggers. Eso optimizará el nivel creo pero tendras que saber cuantos bloques quieres moverla.
Gracias! Solo hacia puros layouts pero los voy a decorar
Muchas gracias me ayudaste para mis niveles
Está información vale millones ❤
Explicación,muy buena edición, amabilidad
Que goood
PD:donde están los botones que te ayudan a decorar los bloques de FingerDash xD
Gracias queria aprender a hacer niveles pero no sabia ni como hacer decoraciones ❤
1:51 gente en la 2.2 hay una función para hacerlo al instante, solo hay que seleccionar los triggers, darle a pausa y a **create loop**
Este chico me llena de orgullo
1:55 Si no entienden esa parte solo denle a "Create Loop" que está en parte superior derecha al intentar salir al menu
Wooow me sirvió demaciado bro 🔥
Este chico merece ser una guia de los nuevos jugadores de gd
muy bien explicado :)
Una pregunta como delimito una zona en el aire donde ocurrirá al gameplay veo que la gente pone unas rayas azules para eso pero no encuentro ningún video de eso 😢
Fácil, selecciona un portal y ábrelo en editar objeto, activa la casilla de preview.
Ojo, es posible que en algunos portales no se pueda activar.
Cómo dato curioso antes esa casilla estaba visible en el modo editor cuando selecciobass el portal :)
Cuál bloque usaste para tu layout?
Gracias ahora si puedo hacer mi nivel :)
Gracias bro por el tutorial no sabes cuánto te lo agradezco ace ya una semana subí mi nivel plataforma y no recibió estrellas aunque estaba decorado y todo pero gracias a los tips que me diste estoy seguro de que si tendrá gracias bro :)
Esperemos que si!
@@Art_Dash :) gracias y buenas noches!
Buenas noches por qué en mi país son las 3:12 XD
En la parte de los bucles puedes hacerlo desde la pestaña de pausa y en create bucle
increible bro creo que eres mi idolo,titan,bestia,guerrero,genio,capo,crack,polenta,maquina de guerra,rey de los siete mares y sobre todo Negro⚫.na era broma xd
No me funen
Algo que recomiendo esque si quieren que se activen 2 triggers al mismo tiempo y que se activen quando el jugador pase alli que pongan un spawn trigger y que ese spawn active los dos triggers para que no salga amontonado
Gracias por el tutorial bro
El mejor video yame suscribi atu canal ART dash
Pana te recomiendo que subas mas tutoriales porque estoy seguro que a tus subs (y a mi) nos gustan este tipo de contenido
Pregunta sensei: se puede hacer un nivel el cual no puedas terminarlo a menos que consigas objetos especificos: por ejemplo, tienes que agarrar 10 coins pequeñas para desbloquear la más grande, y si lo haces también se desbloquea el final del juego osea el end, PERO si no conseguiste las coins necesarias no podrás terminar el juego de ninguna manera y la única forma de salir del nivel es saliendo del nivel XD osea volviendo al menu del juego, algo así se puede?
Claro que sí, lo primero que se me viene a la mente es que para que hagas eso necesitarás muchos triggers de Spawn
Yo creo que necesitaras los triguer cont un togle, es una buena idea para un nivel
Me encantó el video. ❤
Una dudita jovenaxo..
El método en el trigger de la camara funciona cuando el ícono se devuelve también?
O sea, q en una zona la camara está de un modo y cuando regresas y te sales de ese modo por así decirlo.. pues la cámara vuelve a estado anterior, o sea la zona anterior.. me explicó?
No exactamente, a lo mejor tienes el problema de que ya programaste tu escena pero cuando vuelves no te regresa, para eso hay que poner unos triggers de camara auxiliares con los mismo valores que pusiste, pero es intuitivo :), igual ahí está el proyecto por si gustas revisarlo
Hey ese video lo que haces se puede con lunas?🌙🌙🌙🌙???
una pregunta por que no usas el keyframe para lo de las plataformas
Gracias.ahora ya se como crear niveles
Gracias art dash Por enseñar Tu nivel Ahora tendre un Nivel de Geometry dash :D
👇
Muchas gracias ❤
gracias no sabia como hacer el area e efecto de los sonidos
Para hacer un bucle hay una opción automática que puso robtop , no es necesario hacerlo tu y andar poniendo grupos , se ponen solo , no importa cuántos sean , se pueden de más , es muy útil , está en las 2 rayitas de arriba y le aplanas en create lopper algo así
Si y es muy util
Una verdadera obra maestra...
Otra idea de nivel cataclismo ese modo debes mantenerte en el piso usando portales y mucha adrenalina
justo lo que buscaba master
Sub 5K, creo.
Toma tu kokoro especial
Gracias a ti pude hacer un buen nivel
Oye podrías decir cómo crear una tienda en los niveles plataforma?:)
Como haces esos bloques transparentes
Explicas muy bien debes tener más apoyo
Es el mejor tutorial que e visto en mi vida gracias omgababnwwjjww🎉🎉🎉🎉w🎉d🎉e🎉ehjejwkee te ganaste mi respeto
Gracias, saludos!
nuevo sub me gusta tu contenido :D
Una pregunta si pones un mounstrito chico y on circulo de adorno el mounstrito lo oculta como hago para que no pase eso?
Saludos Gadiel, hay que jerarquizar tus objetos, en mi video de "Guía del modo editor" en el minuto 4:00 lo explico a detalle :)
justamente los loops se pueden con la nueva opcion create loop
Tengo un problema cuando uso el shader lens circle se activa mucho antes de el lugar de donde esta como lo arreglo
GG nuevo sub !!!
No es Lima ni Limón este canal Se merece el millon
Que buen tutorial 👍👌
Como se hace el agua
Gracias
07:01 no me sirve :/
por ultimo una guia de animaciones con objetos y todas funciones del keyframe trigger
Puedes aser uno de puras mecanicas y bucles y me enseñas a aser un bucle como el de la orbe pero a los lados plis
esta todo bien pero, como es que se activa el modo plataforma? (losiento por no saber, esque no tengo mucho tiempo en geometry)
En el modo editor hasta arriba hay un engranaje, lo presionas y ahí va a estar activado el modo classic, cámbialo a platformer.
lo intentare, pero igualmente grax@@Art_Dash
❤❤
Cómo le hacen para que los bloques se vean de color esque cuando edito y le pongo color a un bloque se ven blancos (solo en el modo editor) por qué cuando lo juego normal si se ven los colores
Tienes que activar la opción de PREVIEW MODE
Yo: *creo un nivel que escale en dificultad*
Mi primo: QUE DESBALANCEADOOO
Hola Porfavor Has Un Video donde nos muestres como crear bossfight en plataforma por que uno normal si se como hacer un boss fight en modo normal pero en plataforma no
gracias
Nuevo sub 👍