【ドラクエ11S】使わないと損する最強すぎる特技13選
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- Опубликовано: 4 апр 2021
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【訂正】
この動画で「棍」って言ってるところ、全部「ヤリ」の間違いです!
黄泉送りと氷結らんげきは棍ってイメージが過去作で染みついちゃってました
めちゃくちゃわかります!😁
え、絵文字が無い…だと?()
ロビンさん会心必中はドラクエ10でも必殺技でしたよ
セーニャに槍もたせてた人
↓
ろびんさんも9のリメイクが待ち遠しいんですね分かります。
めちゃ細かいとこ言うと11からスキルリセット可能
最近11sをやり始めた者だけど、渾身斬りとハッスルダンスはマジでお世話になってる。
主人公は序盤は両手剣で進めてギガブレイクを覚えるくらいから片手剣持たせるのがベストな気がする
カミュにはやぶさの剣二刀持ちさせてから分身させて12回攻撃するの楽しかった
ハッスルダンスは序盤、中盤で唯一の全体回復技なのでかなり使えました、ばくれつキャクは自分は会心率が槍より上がる爪装備で使ってます、やばいスーツがあるとばくれつキャクだけで全部の敵マルティナ一人だけで倒せますね
シルビアのレディファーストもセーニァ動かしてザオリク&ベホマズンとかピオリム&スクルトも強い
マジでシルビアのハッスルダンスにはお世話になった
ふぅ…
あんなゴミキャラ使ってるやついて草
@@user-ms7sv6yr5i
こういう事言ってる奴
誰よりもそのキャラ使ってる
今更初見プレイしてるんだけど、呪文封じられるボスの時ありがたすぎた
シルビアはバランスが良いと考えるのか誰よりもずば抜けてるわけでも無かった
カミュのビーストモードと分身が相性良すぎる
個人的ここにのってなかった有能特技
主人公
ゾーン必中 単純に便利。
カミュ
デュアルブレイカー 火力はもちろんのこと状態異常が入りやすくなる効果が便利
ヴァイパーハング 猛毒自体ダメージソースとしてかなり優秀である上にタトナスハントに繋げることで超火力を出せる。
ベロニカ
双竜打ち 実は超高火力特技。 魔法が効きにくい相手なら鞭で行くのもあり
セーニャ キラキラボーン
味方1人を一回確定で状態異常から守る。回復役に使えば安定する。
シルヴィア姐さん
レディファースト 自分のターンを女性キャラに譲ることができる。ピンチの時はセーニャに、チャンスの時はマルティナになれる超優秀特技。 パネル開放には過ぎ去りし時を求めた後ジエーゴに会い受注できるクエストをクリアする必要があるため注意。
マルティナ
雷光一閃突き 会心が高確率で出るため便利。
ロウ MPパサー メガザルを使うための最低限のMPを渡すことができる。
8人目の仲間
仁王立ち 味方への攻撃を全て受けれる。パーティの耐久力が段違い。
超はやぶさぎり 彼の特技の中で最もダメージを出せる特技。MPの消費は多めだがそれ以上の効果を得られる
8人目の仲間と書くところにとてつもない優しさを感じる
二刀流覚えさせたカミュに分身させて毒状態にした相手にタナトスハント使えばかなり大ダメージ入ったなぁ。バイキルトとかルカニと組み合わせて使えば終盤のボスでもワンパンできた
11Sだとシルビア加入時にハッスルダンスを会得することできるからマジで強い
ドラクエ11はSも含め12周しましたが主人公を片手メインで伸ばしたのは1度だけでしたね・・・
どちらにせよ終盤では全員のパネルは全て埋めるんですがね
しかしこれだけ周回してると装備を買うタイミングや鍛冶すべき武器に拾うアイテム回る順番とか最適化されすぎてきていけない
たまには作戦「いろいろやろうぜ」を自分にかけてみましょうかね
13周目はそうします
シルビアさん有能過ぎてスタメンから外したことないです(*^-^*)ハッスルダンスでカバーしきれない回復はレディファでセーニャに譲って回復タイミングを選べるのも優秀でした。それとカミュで初めてぶんしん+デュアルブレイカーやった時はダメージやばすぎて笑いが止まらなかったw裏ボスは、勇者・カミュ・シルビア・セーニャで一瞬で倒せちゃったのが良い思い出。
カミュは初手ジバルンバ&ビーストモードで次ターンから分身&攻撃で使ってたなぁ
主人公は大剣使わせてたけど勇者剣手に入れたらパネルリセットして片手剣にしてたな。
魔王剣手に入れたら大剣に戻したけど。
魔王剣すぐに壊れてまたスキルリセットする羽目になりました。
ハッスルダンスってベホマラーの半分ぐらいのMP消費だからメッチャ便利
カミュの分身は、錬金素材が通常枠で盗める敵に使いまくって楽しんでたなあ
判定3回あるから失敗が少ない
結構シリーズ進む毎に難しくなったり補正入ったりすることが多いのに、やっぱり11って原点回帰と幅広い人に楽しめるようにストーリーも難易度も練られてるのかな💡
シルビアに関してはスキルも有能だがストーリーで色々教わった、、かっこいい
ぶんしんからのぬすむでアイテムを効率よく盗むもよし、複数の敵にデュアルブレイカーして気持ち良くなるのもよし、タナトスハントで超絶ダメージを狙うのもよしで使い勝手よすぎなんだよなぁ
カミュの分身バイキルトデュアルブレイカーは本当に強すぎる
+ビーストモードも使うと最強ですね
ある意味イレブンってクソゲーだよね
カミュがやばすぎて、ボスが溶ける
@@user-pr1tw1wj7q そうだけど、やっぱりストーリーとかめっちゃいいからなぁ。クソゲーって言われたらそうかな?ってなる
今度は、イレブン版最弱ランキングが見たいです。
なんか渾身斬りや全身全霊斬りはグレイグのイメージが強い(主人公は片手剣のスキルばかり伸ばしてたので)
アイコン汚い
@@user-gz2tn9cy9y 俺よりはマシ
@@user-gz2tn9cy9y
綺麗じゃんかよ
分かる。主人公は片手剣にスキル振って主人公の代わりにグレイグが大剣を担ってくれました。グレイグ本当に強いよ
@@user-gz2tn9cy9y 俺が一番綺麗
先日このチャンネルを知り最近は暇な時間は過去動画をあさっています😂
ドラクエシリーズが大好きで色々なことを思い出してまたシリーズをやり直したくなりました😃
ドラクエ愛が伝わってきて観ていてとても楽しいです。
次の動画も楽しみにしてます!これからも頑張ってください!!
マルティナが分身を使えていたら…
お色気技使うよね
分身からのぱふぱふ(錯乱)
レディーファーストもめっちゃお世話になりました
ばくれつきゃくの会心チャレンジでどれだけダメージを増やせるかに毎回ワクワクしてます!
発売当初にPS4をプレイして
最近暇つぶしにSwitch版をはじめましたが、案外覚えていないもんで楽しみながら実質二週目を行ってます。
スキル割り振り悩んでたので参考になりました!
あとはシルビアのレディーファーストも強い
レディーファースト→ベロニカ魔力覚醒→メラガイヤーがめっちゃ強かった
ハッスルダンスはシルビア加入時にスキルリセットしまくればいけるらしいですよ
僕正直1周目でカミュの強さに気が付かなかった。普通に主人公とかマルティナとかグレイグとかで押してた
両手剣の方が強いの分かってても見た目の面で勇者のつるぎにしてしまう
めちゃくちゃわかる。
まあ最終的に片手二刀流の方が強くなるしね
@@user-pe6lj9yg4v そうなんですよね、あと、盾が装備できないのが怖くて片手剣でした
とてつもなくわかる
普通に片手二刀流で困ったことないけどなぁ
ハッスルダンス、装備を魅力重視にすると220ぐらい回復してくれるからバフ撒いたり回復したり鞭で敵のバフ消したりとまじでシルビア有能
挙げられてる特技ほんと強いよなー
挙げられてない特技の中だと「仁王立ち」「レディファースト」「ゴールドシャワー」「さみだれ突き(中盤限定)」がかなり強く感じた
さみだれ突きは武器の特性乗せたい時便利
さみだれづきあればチーム解散までヌルゲ
カミュの分身+会心必中はメタル系以外にボス戦で重宝した。
序盤で覚えられてたった消費MP4でグループ攻撃できるぶんまわしにはひたすらお世話になりました
ピンクサイクロンかサキュバスウィンクは入っているかと思った。
全体攻撃なのに防御高い敵にも通るので、後半の雑魚はこれで散らしてた。
個人的にはキラキラポーンが地味ながら強かった印象ですねー
てか強い技多すぎて1動画に収められませんね(笑)
カミュ使うなら
キラキラポーンしないと安定しないからね
各キャラ大体チート特技持っててえぐいわぁ
キラポは強いけど大正義スーパーリング+3さんのせいで相対評価ガガガ
開幕カミュ分身、ベロニカカミュにバイキルト、ロウ爺ルカニ、セーニャカミュにキラポン。
腰抜かして一回休みとか、いろいろあるバステをアクセで気にしなくてもシャットアウト。
余談だけど、ファンタスティックだっけか? まだ、エルフのお守りやスーパーリングが無い時期自身にバトル開始時キラポンの効果が発動する
スティック装備させると安定の回復役になれたよね。 地味だけど強スキル、わかる。
ハッスルダンス、序盤〜中盤めちゃくちゃ使ったわ。
まじで主人公の両手剣スキルが優秀すぎて片手剣の勇者の剣一切使わなかった…
全ての敵が強い縛りで全クリしたけどやっぱり一番役にたったのはグレイグの仁王立ちだった…
物理攻撃は1か0☆
スカラとマホカンタかけて立たせてたわ
その縛りって真の裏ボスの強さ変わるん?
@@jisyeriri
どうなんでしょう?自分11Sは縛りでしかプレイしてないので分からないですね…
グレイグのオノスキルの蒼天魔斬も強いです
グレイグの蒼天魔斬も入れて欲しいな。
盾の防御力補償と低コスト高ダメージ倍率に加えて特技改心も入るところがなかなか強い。天空魔城の時点でバイキ込みだけど4桁ダメージ入ってビックリした記憶がある!
片手剣そんな不遇かなぁ…雑魚掃討ならギガスラで充分だし大剣のギガブレードは同じ威力なのにグループ対象だし、勇者のつるぎ二刀流でギガブレイクしたら倒せない敵ほぼ居ないし光の大剣取れるのも超終盤だしバランス取れてると思うけど
単体火力も二刀流剣の舞で充分引けを取らないし雑魚敵は片手剣、ボスは両手剣って使い分けられるのが主人公の強みだと思ってる
しばりで敵が強い、主人公死亡で全滅でやってるんですが
片手剣+盾でほぼずっとやってます😦
被ダメージがとにかく多いので
ハッスルダンスはほんとに助かります
主人公片手剣は終盤になってからが本領で全属性の全体攻撃と高性能の勇者の盾が使える部分なんですよね。
あと個人的にはギガデインも優秀特技です。
ドラクエ11の初見プレイを今してるからすごい重宝してる!
今とテンションが全然違うっていうギャップも見れるからありがたい笑
両手剣強いのはわかってるんだけど…二刀流が好きすぎて…
シルビアレディーファーストかなり強いんだけどなあ
マルティナとか「ばくれつきゃく」が強いから使えるよね
俺レディーファーストあんまり使わなかったなー
レディーファーストは攻撃にまわすより、デバフ2回がけとかバフ2回がけに使ってたなぁ
レディーファーストってどーやって覚えるん?
@@user-kt6fu9kk8q 確かシルビアのスキルパネルで習得できると思います。
全身全霊切りのぶっ壊れを知ったのは全クリ後強くてニューゲームした時光の大剣を使ってた時だったなぁ
やっぱ初手は両手剣に限るね!
鉄甲斬からのバイキルト全身全霊斬りはマジで最高。気持ちよくなる。
カミュの分身はホント強い
ニズゼル めっちゃ余裕だった
グレイグの大ぼうぎょが好きです。
におうだちが無理そうな時はよく使ってます。
ホメロスにはカキーンカキーン弾かれます。ホメロス君ずっと闇の宝玉装備してればグレイグに勝てるぞ。勇者のつるぎで破壊出来ないのかな?魔王のつるぎで壊すんじゃなくそっちで壊したかった
片手剣で進めてて、グレイグが雑魚に全身全霊斬りした時ダメージにびっくりした
マルティナのデビルモードも結構ぶっ壊れだと思う。
バフ解除系に弱いのと単体っていうのがネックだけど、攻撃力、守備力、すばやさとかが全部1ターンで上げることができるのやばいし、イベントで獲得出来るのも結構強いと思う、
sで追加された試練でマルティナがデカブツ2体しとめるのにデビルモードは必須かな
カミュの分身は、主人公、カミュ、セーニャの3人がゾーンで使える超連携技「ビーストモード」(3ターンの間カミュの様々な能力をかなり上げ、1ターンに2回行動出来るようになる)を使えばバフ解除の欠点もなくなります。
集団の敵を倒すなら片手剣のギガスラッシュが強かったりする。
あとグレイグで斧を使うなら蒼天魔斬も使うべき。
1周目は脳筋で大剣上げてたけど2周目は名前がトンヌラになるパスワード使って最初から片手剣3本(隼の剣・ゾンビキラー・破邪の剣)持ってたから最速で二刀流目指してやったなぁ
dqmのシリーズでのランク差の大きいモンスターまとめとかやってほしい。ウパソルジャーなどを例に。
同じスクエニのブレイブリーセカンドでもつるぎのまいと同じ効果のファルコンクロウがあったけどそっちはブレイブリー特有の理由であんまり使わなかった記憶
終盤のボス、大体グレイグにバイキルトかけて全身全霊斬りしてた記憶しかない
ろびんさん
ドラクエXIの過去作オマージュのまとめ動画
作っていただけないでしょうか?
例えばゼシカとマルティナとか
ろびんさんのレベルに応じたストーリーの想定早くないっすか?w
シルビアはこの二つだけでなく、レディーファーストとかいうぶっ壊れスキルあるからなぁ。
単純な基本スペックだけでは計れない有能さってのはあるよね
ダーハルーネのところではギガスラ覚えてたからな、楽だった
一人になったとき、片手剣のギガスラッシュあるとめっちゃ便利だった記憶があるなぁ。一人旅→覇王斬習得まで結構時間があるし、集団戦も挟まるのがいいポイントだと思う。
カミュの分身+バイキルト+デュアルブレイカーはマジ最強!
やっぱ純粋にロマン砲面白いから何度失敗してもカミュで分身しちゃう
超はやぶさぎり無いんだ…
グレイグはタンク役なので全身全霊じゃなくて超はやぶさ撃たせます
これも単体へのDPSが非常に高いのでボス戦で大活躍
ロウは強制パーティ以外はほとんど使ってなかったなぁ
あんだけど派手に覚えたグランドクロスがくそ弱くて萎えた
シルビアはツッコミ、ハッスルダンス、レディファースト、極竜打ちと序盤中盤終盤全てで有能スキル覚えるイケメンおねえさん
❌おねえさん
⭕️オネエさん
おネエさん❌
お姐さん⭕
@@Ponhasu それ正解
俺シルビアはあねさんって呼びたい(忘れる)
ハッスルダンスはシルビア加入直後に覚えること可能ですね
ハードモードやるとパーティー全員で回しながら戦う事になるのと通常難易度だと出番が少ない特技が想像より使える場面がチラホラ
ハードモードで初めて補助技と連携の強さを実感しました。特に序盤はカミュの火炎陣と毒がボス戦のダメージソースでした。
カミュはスーパーロマンの分身+はやぶさの剣×2+はやぶさ斬りとか言うのが楽しすぎる
HPを満タンの状態から一気に溶かすのが気持ちええんじゃ
強い敵縛り
やろうと思ってたから助かる
ドラクエ10で、戦士とか
短剣旅芸が流行ってる時が印象深かったから、両手剣にしたり、短剣にしたりしたけど、結局勇者の剣装備したかったり、ブメ強いってわかってそうしちゃった人←
わっかるぅ!!(主人公片手剣、ベロニカ&ロウ両手杖所持させ中)
異変後のグロッタの当たりまくるイカサマカジノはドラクエ10のオマージュですね
分身は盗むとかも3倍になるのがえぐい
汎用性バグってる
「ぬすむ」までってマジ?!
カミュの全ての行動が三倍になります笑
なのでアイテム狙いたい時とかはぬすむ連打よりも分身ぬすむのが効率いいですよ〜
シルビア&グレイグのひゃくれつキッスで猛毒→カミュの分身バイキルト&タナトスハントで裏ボスワンパンまでいけます!
スーパースター寄りのシルビア
スキルが有能すぎてまじ最高だった
ハッスルダンスの仕様知らなかった…
シルビアのゴールドシャワーに結構お世話になってた
カミュの分身してデュアルカッターが半端なかった
4:03 更に、
スキルリセット→ムチ側からポワゾンキッスまで振る→ムチリセット→魅力+40取得(アタリパネル)→乙女リセット→曲芸側からメダパニダンスまで振る→曲芸リセット
すれば加入直後からハッスル可能
テバサキの秘密基地行けるようになったら即メタルハンド狩りしてあっという間に60近くまで上げたなぁ笑
11は呪文、特技の消費MP多い笑
メタルハンド仲間呼んでくれるからね。メタスラ剣二刀流で剣の舞してた
マルティナがばくれつきゃく使うにあたってバイキルト+ルカニで与ダメあげたらシルビアのレディファーストが刺さるしシルビアバイキルト持ってるから強いよな
11は行動不能系の状態異常をしてくるボスが多いからツッコミは重宝しました。
シルビアは11で一番好きなキャラですね。
強化魔法もあるし、ハッスルダンスも強いしでボス戦では必ずシルビアをスタメンで使っていました。雑魚戦闘は…控えにいてくれれば心強い…かな
全身全霊切りはよく使ったなw
でも勇者の剣ゲットしてから片手剣にしたけどw
ビックブレードなつかしい...
よく武器屋で買ってたな...
たしか錬金できたけど
カミュのちから999にして遊んでたなぁ~(真の裏ボスで)
カミュ、ベロニカ、セーニャ、シルビアのパーティ意外と安定。
ヴァイパーファング→ルカニ→バイキルト→回復又はスクルト→分身→やることなかったらデバフ→タナトスハントで結構いけた!(真の裏ボスでも実行しました 手数 30手)
自分も最終メンバーそれでしたね
主人公は監督的な感じで
フィールド上のバランスもいいし
マルティナにバイキルトかけて爆裂脚よくさせてたなあ
ツッコミ好き。
何度助けられたことか。
ゴールドシャワーマジで中盤便利すぎてビビったわ
ハッスルダンスよ〜ん
シルビアほんと好き
カミュは力の種使いまくってからスタメン入りしたから素の力がわからん…
攻撃力カンストしてなくてもスタメン入りできるくらい強いん?
ボス戦ではレディーファースト→ばくれつきゃくのパターンでダメージ与えてました。
一番面白いのはカミュがパーティ唯一の一般人(前科持ち)だということ
↓各キャラの出自とか
主人公:勇者の生まれ変わり
カミュ:元バイキングの下働き
ベロニカ、セーニャ:双賢の姉妹、賢者の生まれ変わり
シルビア:領主とスーパースターの息子
マルティナ:デルカダール王女
ロウ:故ユグノア先代国王
グレイグ:デルカダールの将軍
???「騙されたなぁ!」
ハッスルダンスは1倍早く習得できる上に最短でとった場合は近くに魅力が上がるパネルが多いから序盤のうちでも100以上回復できるから神