Dla twojego siedzenia przed kamerą i gadania na spontanie jestem tu już prawie 10 lat, więc niech się pali i wali, ale niech Pogadajmy zostanie jakie jest i niech trwa, to taka moja ostoja. Swoją drogą moim pierwszym FPSem (a nawet grą kiedykolwiek jaką zagrałem) było Project IGI. Nie dotarłem daleko, ale od tego się zaczęło
O ile Twój kanał zasubskrybowałem kupe lat temu jeszcze w liceum (aktualnie jestem już po studiach i od 4 lat pracuje zawodowo) dla zagrajmy w crapa, tak teraz właśnie pogadajmy jest moją najukochańszą seria. Uwielbiam te Twoje opowieści, jesteś dla mnie synonimem takiego youtubowego wujka z youtuba, który wpada czas od czasu i opowiada o latach swojej młodości i grach
Ale mi brakowało Twoich opowieści z młodości bez kartki i bez scenariusza. Bardzo dobrze się tego słucha do śniadania. Oby jak najwięcej pogadajmy. Subskrybent od 9 lat
Ale się ucieszyłem, że moja ulubiona seria powróciła! Jak dla mnie właśnie całym sukcesem i wyróżnikiem Twojego kanału jest spontaniczność, pogadanki bez skryptu i cięć. Mega i oby takiego contentu jak najwincyj!
Świetny materiał, przyjemnie się słucha, masz ta smykałkę do opowiadań i fajnie, że seria dalej żyje. Może ponownie coś ze stajni Microsoftu np. gry xbox classic w porównaniu do gier z PC? Albo coś innego z classiciem - świetny sprzęt, można o nim opowiadać godzinami, a jako fan konsoli byłbym wniebowzięty.
Mhmmm FPSy to był szał lat 90 i fakt pierwszy Wolfenstein wywrócił gaming do góry nogami. To chyba od niego zaczął się wyścig zbrojeń wymagania sprzętowe vs możliwości portfela 🤪 Koniecznie następne gry omawiaj jest tego multum 💪
@NRGeek Dało się skończyć Dooma 2 bez cheatów. TRzeba było wejść na samą górę po przeciwnej stronie od głowy i wcisnąć przycisk. Wtedy w dół schodził słup przed głową diabła. Trzeba było na niego wejść gdy był na dole i jak wjechał na górę przypierniczyć w mózg z rakiet kilkakrotnie (koniecznie rakiet, bfg nawet nie działał). Przecież nawet jak na idclipie dojechałeś głowę Romero to nawet w tekście kończącym było o tym że zabiłeś diabła strzelając rakietami w jego odsłonięty mózg.
Dobrze się tego słucha. Mam nadzieję że będziesz kontynuował serię o FPS i po cichu liczę na wzmianki o seriach Soldier of Fortune oraz IGI, świetne strzelanki z dzieciństwa, z czego ta druga to może bardziej skradanka, ale wciąż first person shooter.
Kurła Blake Stone była zajebistą gierką. Wprowadziła NPCów, automaty gdzie można było kupić amunicję/zdrowie, powrót na wcześniejsze levele windą. No i klimat był typowo Sci-Fi a nie jakieś demony w kosmosie
Ultima Underworld była przed pierwszym Doomem i to był pierwszy silnik "3D" który posiadał piętrową budowę map ;) Później w Doomie po prostu zrobili to lepiej, dynamiczniej i na pełnym ekranie ;P Materiał super, dobrze się słucha i ogląda :) Wspomnienia wracają widząc te gry FPP
Osobiście przed Wollfensteinem a bardziej Doomem z FPS pociskałem na amidze w polską "Za żelazną bramą" i "Cytadele" polskiego studia Virtual Design. O ile to pierwsze chodziło w miarę spoko na Amidze 500 (tekstury w tej gierce nie istniały) to Cytadela łaziła tak jaką wybrałeś rozdzielczość a przy niepełnym 1mb ramu to wiadomo jak to chodziło. Śmieszne czasy
Pamiętam jak z Bratem mieliśmy w 1997 puntiuma 200mmx z 32mega ramu i jakim s3 virge. mój dzięcey umysł nie rozumiał że karta była padłem także wszystko było wspaniałe na nim dopóki gry dało się odpalać bez akceleracji 3d :D
A pamiętasz noszenie pecetów do kolegów, łączenie PC przez port szeregowy, jeden stawia serwer drugi się dołącza i granie w Q1? To była jazda. DM6, DM4 (trudna ale fajna jak już się obcykało), kreobe, frgtwn3 - wow ależ się grało
Ogólnie pierwsze 2 części descenta były takie sobie ale trójka to było coś zupełnie nowego i jak najbardziej polecam tą część (zrobiona została przed descent freespace)
Fajna seria się zapowiada, ciekaw jestem, czy będziesz coś wspominał o grach na PlayStation 1 z tego gatunku, choć wiemy, że nie grałeś dużo w tamtych latach na tej konsoli.
Pierwszym fpsem w którego grałem to był Duke Nukem 3D. Dobrze by było gdybyś kontynuował tą serie bo od tego 96 czy 97' i później fpsy wchodzą w nowy, kluczowy etap rozwoju tego gatunku.
W AB3D silnik pozwalał na rozkład pomieszczeń jedno nad drugim. Generalnie polecam siegnąć po Project Osiris który jest konwersją tej gry na silnik GZDoom. Dopiero teraz można docenić jak ambitne plany miało Team17 i jak zaawansowany był stworzony silnik. Upust swojej kreatywności dali sobie w drugiej części, ale w nią to pewnie mogło sobie komfortowo zagrać maksymalnie kilka tysięcy osób na całym świecie w tamtym czasie :>
Gloom'a przechodziłem z kolegą na Amidze CD32, chyba trza grać w to na CRT bo wygląda to niezbyt ... ale klimat i te dźwięki mlaskania mięcha gdy rozpada się przeciwnik nadal miodzio :) Pozdro \m/
fajnie tak posłuchać tego wszystkiego z innej perspektywy. Dla mnie po prostu gry działały albo nie. Pamietam znajomi rodziców mieli PC takiego juz solidnego (a ja max atari) i jak do nich w gości jechaliśmy to dla mnie święto lasu, jak grałem w wolfa to mi sie rdzeń topił z wrażenia :D
@nrgeek Doom2 końcówka. Da się zakończyć normalnie. Gdy już winda jest uruchomiona, jadąc nią do góry trzeba w odpowiednim momencie (przy końcu) strzelić z rakietnicy do dziury z której wylatują potworki. Wystarczą dwa celne strzały. Jest to o tyle trudne, że często potrafią zrzucić cię z tej windy Pozdrooo 😎
Żeby ukończyć DOOM'a II musisz pokonać Ikonę Grzechu. Jest to oczywiście do zrobienia, za pomocą wyrzutni rakiet. 3 razy musisz trafić w odsłonięty mózg BOOS'a. Żeby dostać się do ukrytego Johna Romero - musiałeś wklepać kod by przeniknąć ścianę, wtedy mogłeś go zastrzelić. Mi się to udało, co z resztą nagrałem wraz z całą serią... :P
Czy myślisz może o drugiej części tego materiału? Miałem nadzieję, że pojawią się też te trochę nowocześniejsze tytuły - np. Halo, którego wiem, że tak jak ja jesteś fanem (jednym z pięciu w Polsce)...
Dark Forces wymagało 4MB + SVGA + zalecany procek 486DX. 8MB za to wymagał Duke Nukem 3D. P.S. Bardzo fajnie się słucha tych opowieści. Ileż tu podobieństwo do moich własnych przeżyć :)
Finałowa plansza Doom2 jest bardzo prosta, trzeba tylko trochę pokombinować. Jest tam tak wysuwająca się winda i to z niej trzeba strzelać aby pocisk z bazooki, przeleciał przez małe okieneczko, ukryte w tym wielkim pysku demona i doleciały do łba Romero. A piła spalinowa już była w Doom1 :)
To się pc task na amidze nazywało. Można było emulować coś w stylu szybkiego xt czy wolnego at. Na ami pojawił się nawet quake, ale wymaga to procesów 040 i 060 i karty graficznej.
Jeśli chodzi o System Shocka Remake nie miałem problemów z przjeściem tej gry a nie grałem w wersje klasyczne. Gra jest skonstruowana tak że zaczynamy od najniższego piętra i idziemy do góry eksplorując każdy zakątek stacji żeby czegoś nie pominąć. Ja się bawiłem dobrze i mogę powiedzieć że to dobry remake.
Pierwszy port DOOMa na Amidze to rok 1997 (AmiDoom i AmigaDoom). Pamiętam że AmiDoom można było uruchomić na A1200 bez dopałki ale z 8MB FAST. Działała w 5 klatkach ale działała .
Następne gry o stateczkach które działy się w otwartym świecie i które robiły mega wrażenie to FURY (dodawany do S3 Virge), TERMINAL VELOCITY (nie miało akceleracji) A lepszy od Descenta był FORSAKEN który to demonstrował możliwości akceleratorów.
Pamietam filmy gzie jeszcze grzywka zakrywala Ci oczy. Kartka w reku i lekko przestraszony opowiadales o nasej pasji. A tearaz gdyby ktos Cie nie powstrzymywal to pewnie w takiej formie moglbys robic kilkugodzinne Live streamy. Zastanow sie czy nie chcesz dodac swoich nowych i starych Pogadajmy jako podkasty ( o ile juz ich nie ma w tej formie ^^)
Tez modowalem wolfa na scianach gole baby. Bronie: proca, rzucanie żyletkami a zamiast miniguna pulok strzelajacy biała mazią. Kazda z tych ambitnych modyfikacji mila chyba 3-4 klatki animacji
ciąg dalszy poproszę, plz.. gry doomopodobne to kluczowy kawałek mojej młodości i w większość wspomnianych tu przez ciebie tytułów grałem,, choć w wielu wypadkach były to tylko dema/shareware.. np pełną wersję Heretica , Dooma 1, Wolfa 3d, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Dark Forces, Strife grałem dopiero na studiach... a w liceum to były shareware.. pamiętam wileokrotnie ogrywane demka Drak Forces Corridor 7, Terminator: Future Shock, bardzo nowatorskiego Strife... było tego jeszcze kilka (naście) ale zapomniałem tytułów...
Hahah, dziś dokończyłem, bo długie (ale super). A pamiętacie, jak Vobis wjechał z kompami w obudowach "Colani"? Przecież to się można było w ślinie utopić. A z gier, Shadow Warrior chyba po Doomie mnie najbardziej rył po berecie. I Subwar 2050 :D I to, "16 mega".... bajtów. A teraz 32 albo 64. GIGA :D
Mam podobnie to samo co ty pamiętam premiere battlefielda 4 i że wymagał gtx już nie pamiętam ale jak te warunki pogodowe na morzu zrobiły na mnie wow to odrazu migiem do rodziców to samo splinter cell blacklist dziś sie z tego smieje ale wtedy to był rozkaz do wymiany pudełka na nowego😂😂😂
Paintkileer początek pył zajebiste wiedźmy na miotłach kółkownica a grafika ( ale później tak około 6 planszy to tylko biegałeś do tyłu strzelałeś na palę i się modlisz żeby nie wlesc w jaki kont co się uciec nie i podskakuje aż tylko i -walka o życie - ała ała o kurwa
Dla twojego siedzenia przed kamerą i gadania na spontanie jestem tu już prawie 10 lat, więc niech się pali i wali, ale niech Pogadajmy zostanie jakie jest i niech trwa, to taka moja ostoja. Swoją drogą moim pierwszym FPSem (a nawet grą kiedykolwiek jaką zagrałem) było Project IGI. Nie dotarłem daleko, ale od tego się zaczęło
Kocham pogadajmy najlepsza forma
IGI miał zajebistą oprawę dźwiękową
achhh, obie częśći pamiętam bardzo dobre.. kultowe gry z czasów studiów...
IGI jedynka to ta część w której nie można było zapisać gry podczas misji? bo jeśli tak to też jej chyba nie skończyłem...
świetna gra
O ile Twój kanał zasubskrybowałem kupe lat temu jeszcze w liceum (aktualnie jestem już po studiach i od 4 lat pracuje zawodowo) dla zagrajmy w crapa, tak teraz właśnie pogadajmy jest moją najukochańszą seria. Uwielbiam te Twoje opowieści, jesteś dla mnie synonimem takiego youtubowego wujka z youtuba, który wpada czas od czasu i opowiada o latach swojej młodości i grach
Masz prawdziwy talent do opowiadania historii, nie zaniechuj (?xd) tej serii, Pozdro
właśnie ma taki talent, że mógłby gadać o składzie domestosa a i tak by było zajebiste.
Ale mi brakowało Twoich opowieści z młodości bez kartki i bez scenariusza. Bardzo dobrze się tego słucha do śniadania. Oby jak najwięcej pogadajmy. Subskrybent od 9 lat
@obywatelcane6775 też pamiętam premierę limbo ♥️
Ale się ucieszyłem, że moja ulubiona seria powróciła! Jak dla mnie właśnie całym sukcesem i wyróżnikiem Twojego kanału jest spontaniczność, pogadanki bez skryptu i cięć. Mega i oby takiego contentu jak najwincyj!
Świetnie że dodajesz historię z rozbudową i perypetiami rozbudowy kompa
Moja ulubiona seria 😊 stary, jesteś naprawde dobry w opowiadaniu historii - kazde "pogadajmy" oglada sie miodnie!
Nie moge sie doczekac Part 2 :) 10/10 Geeku :)
Soldier od Fortune i Red Faction. Przez te dwie gry pokochałem FPS. Nie licząc granie w DOOM 95 na pierwszym kompie ;)
powrót najlepszej serii po długiej przerwie.
Lux materiał :)
Już czekam z utęsknieniem jak wspomniesz o Trespasser, pół godziny dla tej jednej gry zejdzie jak nic :D
W moich oczach, to jest największa wartość tego kanału. Świetnie się to ogląda. Nie ważna, że nie robi milionów wyświetleń.
Świetny materiał, przyjemnie się słucha, masz ta smykałkę do opowiadań i fajnie, że seria dalej żyje.
Może ponownie coś ze stajni Microsoftu np. gry xbox classic w porównaniu do gier z PC? Albo coś innego z classiciem - świetny sprzęt, można o nim opowiadać godzinami, a jako fan konsoli byłbym wniebowzięty.
W końcu powrót najlepszej serii na kanale. Krzychu oby częściej a chociaż raz w miesiącu było pogadajmy 😁
Uwielbiam te Twoje wspominki ,i powiem szczerze ,że pamięć to masz jak słoń .Pozdro I czekam na kolejne odcinki 👍
Tego mi brakowało na kanale! Czekam na kontynuację tej historii!
Nawet nie wiem kiedy ten odcinek zleciał... Dobry gawędziarz, kontynuuj.
3:38 1992 Wolfenstein 3D
16:40 1993 Terminator: Rampage
19:54 1993 Doom
30:28 1994 System Shock
39:20 1994 Rise of the Triad
40:28 1994 Heretic
42:00 1995 Gloom
45:00 1995 Alien Breed 3D
46:38 1995 Star Wars: Dark Forces
55:38 1995 Descent
57:35 1995 Terminator: Future Shock
Nagrywaj kolejne, to jest to co kocham na Twoim kanale, gadająca główka 2.0 ❤
Czekam na kolejne części serii , miły powrót do starych czasów i pokaz jak bardzo się zmieniły gry na przestrzeni lat .
Dzięki 💪💪💪
Mhmmm FPSy to był szał lat 90 i fakt pierwszy Wolfenstein wywrócił gaming do góry nogami. To chyba od niego zaczął się wyścig zbrojeń wymagania sprzętowe vs możliwości portfela 🤪
Koniecznie następne gry omawiaj jest tego multum 💪
@NRGeek Dało się skończyć Dooma 2 bez cheatów. TRzeba było wejść na samą górę po przeciwnej stronie od głowy i wcisnąć przycisk. Wtedy w dół schodził słup przed głową diabła. Trzeba było na niego wejść gdy był na dole i jak wjechał na górę przypierniczyć w mózg z rakiet kilkakrotnie (koniecznie rakiet, bfg nawet nie działał). Przecież nawet jak na idclipie dojechałeś głowę Romero to nawet w tekście kończącym było o tym że zabiłeś diabła strzelając rakietami w jego odsłonięty mózg.
dawaj drugą część materialu bo jescze pewnie wiele było gier i można byłoby powiedzieć o nowszych
Dobrze się tego słucha. Mam nadzieję że będziesz kontynuował serię o FPS i po cichu liczę na wzmianki o seriach Soldier of Fortune oraz IGI, świetne strzelanki z dzieciństwa, z czego ta druga to może bardziej skradanka, ale wciąż first person shooter.
Uwielbiam cię oglądać, bardzo mi to poprawia chumor, a szczególnie jak zobaczyłem pogadajmy (jeszcze jakieś zagrajmy w crapa a wybuchnę z radości xD)
Dobry materiał - akurat na taki sobotni relaks :)
Świetny film, czekam na kolejny odcinek!
Kurła Blake Stone była zajebistą gierką. Wprowadziła NPCów, automaty gdzie można było kupić amunicję/zdrowie, powrót na wcześniejsze levele windą. No i klimat był typowo Sci-Fi a nie jakieś demony w kosmosie
Pięknie opowiedziana historia gatunku przez pryzmat własnych doświadczeń
Najlepsza seria NRGeeku. Czekam na więcej 👍
Super materiał, poproszę o więcej. Jeszcze jakiś upadte na temat Pepera jeśli można i z góry dziękuję.
Ultima Underworld była przed pierwszym Doomem i to był pierwszy silnik "3D" który posiadał piętrową budowę map ;) Później w Doomie po prostu zrobili to lepiej, dynamiczniej i na pełnym ekranie ;P Materiał super, dobrze się słucha i ogląda :) Wspomnienia wracają widząc te gry FPP
"...Ale można włożyć 16" To już będzie legendarny tekst
Mam nadzieję, że bedzie kontynuacja. Brawo NR
Pogadajmy zawsze lubię,więc poproszę więcej materiału 🍻😁
Takie materiały na yt szanuję.
Super !! Dawaj więcej !! Czekam na Exhumed !!
Olimpiady i joysticki na Commodore 64 - ile ja się tych sprężynek wymieniłem... 🙂 Rozumiem ten ból.
Sporo ciekawych historii :)
Osobiście przed Wollfensteinem a bardziej Doomem z FPS pociskałem na amidze w polską "Za żelazną bramą" i "Cytadele" polskiego studia Virtual Design. O ile to pierwsze chodziło w miarę spoko na Amidze 500 (tekstury w tej gierce nie istniały) to Cytadela łaziła tak jaką wybrałeś rozdzielczość a przy niepełnym 1mb ramu to wiadomo jak to chodziło. Śmieszne czasy
Czekamy na drugi odcinek : )
Pamiętam jak z Bratem mieliśmy w 1997 puntiuma 200mmx z 32mega ramu i jakim s3 virge. mój dzięcey umysł nie rozumiał że karta była padłem także wszystko było wspaniałe na nim dopóki gry dało się odpalać bez akceleracji 3d :D
NRGeek w kilka gier tych samych co Ty ja też grałem jestem z 94 bardzo Ci dziękuję za materiały filmowe bardzo Cię lubię za wspólne hobby
A pamiętasz noszenie pecetów do kolegów, łączenie PC przez port szeregowy, jeden stawia serwer drugi się dołącza i granie w Q1? To była jazda. DM6, DM4 (trudna ale fajna jak już się obcykało), kreobe, frgtwn3 - wow ależ się grało
3:52 od kiedy wolfenstein 3d ma dźwięk?
Tego mi brakowało.
Najlepsza forma filmów!
Super seria!!!
Ogólnie pierwsze 2 części descenta były takie sobie
ale trójka to było coś zupełnie nowego i jak najbardziej polecam tą część (zrobiona została przed descent freespace)
dzięki za odcinek
Fajna seria się zapowiada, ciekaw jestem, czy będziesz coś wspominał o grach na PlayStation 1 z tego gatunku, choć wiemy, że nie grałeś dużo w tamtych latach na tej konsoli.
...siadamy i gadamy przy "chmurze" jak za dawnych lat ;)
Super, kiedy odcinek drugi z czterdziestu? :)
Pełnoprawny pirat 😂😂😂 rozjebal mi głowę 🤣🤣🤣 pozdrawiam
Pierwszym fpsem w którego grałem to był Duke Nukem 3D. Dobrze by było gdybyś kontynuował tą serie bo od tego 96 czy 97' i później fpsy wchodzą w nowy, kluczowy etap rozwoju tego gatunku.
W AB3D silnik pozwalał na rozkład pomieszczeń jedno nad drugim. Generalnie polecam siegnąć po Project Osiris który jest konwersją tej gry na silnik GZDoom. Dopiero teraz można docenić jak ambitne plany miało Team17 i jak zaawansowany był stworzony silnik. Upust swojej kreatywności dali sobie w drugiej części, ale w nią to pewnie mogło sobie komfortowo zagrać maksymalnie kilka tysięcy osób na całym świecie w tamtym czasie :>
Gloom'a przechodziłem z kolegą na Amidze CD32, chyba trza grać w to na CRT bo wygląda to niezbyt ... ale klimat i te dźwięki mlaskania mięcha gdy rozpada się przeciwnik nadal miodzio :) Pozdro \m/
fajnie tak posłuchać tego wszystkiego z innej perspektywy. Dla mnie po prostu gry działały albo nie. Pamietam znajomi rodziców mieli PC takiego juz solidnego (a ja max atari) i jak do nich w gości jechaliśmy to dla mnie święto lasu, jak grałem w wolfa to mi sie rdzeń topił z wrażenia :D
@nrgeek
Doom2 końcówka.
Da się zakończyć normalnie.
Gdy już winda jest uruchomiona, jadąc nią do góry trzeba w odpowiednim momencie (przy końcu) strzelić z rakietnicy do dziury z której wylatują potworki. Wystarczą dwa celne strzały.
Jest to o tyle trudne, że często potrafią zrzucić cię z tej windy
Pozdrooo 😎
Kawał historii i wspomnień :) Kiedyś to było ;)
Krzychu dzięki za powrót w starym stylu 👌👌
Super film
Żeby ukończyć DOOM'a II musisz pokonać Ikonę Grzechu. Jest to oczywiście do zrobienia, za pomocą wyrzutni rakiet. 3 razy musisz trafić w odsłonięty mózg BOOS'a.
Żeby dostać się do ukrytego Johna Romero - musiałeś wklepać kod by przeniknąć ścianę, wtedy mogłeś go zastrzelić.
Mi się to udało, co z resztą nagrałem wraz z całą serią... :P
Miałem kompa z Niemiec na Windzie 3.1 i tam była wersja, że strzelałeś do mikołajów i bałwanów :D
Czy myślisz może o drugiej części tego materiału? Miałem nadzieję, że pojawią się też te trochę nowocześniejsze tytuły - np. Halo, którego wiem, że tak jak ja jesteś fanem (jednym z pięciu w Polsce)...
To ze mną mamy trzech XD
Halo top😊
więcej tego !
Dziękuję
Ja bardzo lubię wracać do top10 gier danego roku. Może analogicznie zrobić top 10 najgorszych gier danego roku?
NRGeek bawi i uczy 😄
Dark Forces wymagało 4MB + SVGA + zalecany procek 486DX. 8MB za to wymagał Duke Nukem 3D.
P.S. Bardzo fajnie się słucha tych opowieści. Ileż tu podobieństwo do moich własnych przeżyć :)
Finałowa plansza Doom2 jest bardzo prosta, trzeba tylko trochę pokombinować. Jest tam tak wysuwająca się winda i to z niej trzeba strzelać aby pocisk z bazooki, przeleciał przez małe okieneczko, ukryte w tym wielkim pysku demona i doleciały do łba Romero. A piła spalinowa już była w Doom1 :)
Heretic 2 to był już TPP. Chodziło pewnie o Hexena. Pierwsza część była na Doomie, a druga na Quake'u
To się pc task na amidze nazywało. Można było emulować coś w stylu szybkiego xt czy wolnego at. Na ami pojawił się nawet quake, ale wymaga to procesów 040 i 060 i karty graficznej.
w dark była obsługa myszy , kucanie i skakanie szał , w quaku i doomie tego nie było standardowo
Jeśli chodzi o System Shocka Remake nie miałem problemów z przjeściem tej gry a nie grałem w wersje klasyczne. Gra jest skonstruowana tak że zaczynamy od najniższego piętra i idziemy do góry eksplorując każdy zakątek stacji żeby czegoś nie pominąć. Ja się bawiłem dobrze i mogę powiedzieć że to dobry remake.
Krzychu, gorąco Cię zachęcam do zrobienia materiału o polski fps Cytadela, jest dostępna jako freeware, pozdrawiam!
Pierwszy port DOOMa na Amidze to rok 1997 (AmiDoom i AmigaDoom). Pamiętam że AmiDoom można było uruchomić na A1200 bez dopałki ale z 8MB FAST. Działała w 5 klatkach ale działała .
Heretic 2 był TPP. Ty miałeś Hexen.
Na Amidze była również Citadel - FPS całkiem ok.
Następne gry o stateczkach które działy się w otwartym świecie i które robiły mega wrażenie to FURY (dodawany do S3 Virge), TERMINAL VELOCITY (nie miało akceleracji)
A lepszy od Descenta był FORSAKEN który to demonstrował możliwości akceleratorów.
Wszyscy czekamy na film o ZBYLU :)
Alien bread? 😋 👽🍞
Już na C64(!) było FPP. Total Eclipse i Castle Master.
Pamietam filmy gzie jeszcze grzywka zakrywala Ci oczy. Kartka w reku i lekko przestraszony opowiadales o nasej pasji. A tearaz gdyby ktos Cie nie powstrzymywal to pewnie w takiej formie moglbys robic kilkugodzinne Live streamy.
Zastanow sie czy nie chcesz dodac swoich nowych i starych Pogadajmy jako podkasty ( o ile juz ich nie ma w tej formie ^^)
W DF 1 tez byla wieksza mozliwosci zmiany perspektywy, skakanie, kucanie etc.
Można było pokonać finalbossa bez kodów.
Tez modowalem wolfa na scianach gole baby. Bronie: proca, rzucanie żyletkami a zamiast miniguna pulok strzelajacy biała mazią. Kazda z tych ambitnych modyfikacji mila chyba 3-4 klatki animacji
Dlaczego nie dało rady zmienić 4mb na 8mb ale na 16mb już tak?
Chyba chodzi o sloty
A grałeś w taką gierkę jak “Will Rock”? Pamiętam że w tamtym czasie zrobiła na mnie mega wrażenie kiedy miałem okazję zagrać u kolegi:)
Lubiłem wtedy Descenta
ciąg dalszy poproszę, plz.. gry doomopodobne to kluczowy kawałek mojej młodości i w większość wspomnianych tu przez ciebie tytułów grałem,, choć w wielu wypadkach były to tylko dema/shareware.. np pełną wersję Heretica , Dooma 1, Wolfa 3d, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Dark Forces, Strife grałem dopiero na studiach... a w liceum to były shareware.. pamiętam wileokrotnie ogrywane demka Drak Forces Corridor 7, Terminator: Future Shock, bardzo nowatorskiego Strife... było tego jeszcze kilka (naście) ale zapomniałem tytułów...
Hahah, dziś dokończyłem, bo długie (ale super). A pamiętacie, jak Vobis wjechał z kompami w obudowach "Colani"? Przecież to się można było w ślinie utopić. A z gier, Shadow Warrior chyba po Doomie mnie najbardziej rył po berecie. I Subwar 2050 :D I to, "16 mega".... bajtów. A teraz 32 albo 64. GIGA :D
Pękniętą sprężynkę "naprawiałem" tak, że przekładałem sprężynkę z górnego fire, bo tam chyba jest takie samo rozwiązanie? Tak coś mi świta we łbie ;)
wolf 3d - pamiętam jak to odpaliłem na 286 (chyba) i wtedy moja szczęka zaległa na podłodze
Do dziś pamiętam easter egga z zestrzeleniem księżyca w Future Shock'u.
Ja nadal gram na strzałkach, a nauczyłem się na Doomie, a strzałki utwierdziły się w Quake :D Nie kumam tych WASD ;)
Mam podobnie to samo co ty pamiętam premiere battlefielda 4 i że wymagał gtx już nie pamiętam ale jak te warunki pogodowe na morzu zrobiły na mnie wow to odrazu migiem do rodziców to samo splinter cell blacklist dziś sie z tego smieje ale wtedy to był rozkaz do wymiany pudełka na nowego😂😂😂
Brakowało mi serii pogadajmy
15:45 xD
Oczywiście o kanale dowiedziałem się z powodu ZwC jednak to właśnie dla pogadajmy go zasubskrybowałem w 2013.
Paintkileer początek pył zajebiste wiedźmy na miotłach kółkownica a grafika ( ale później tak około 6 planszy to tylko biegałeś do tyłu strzelałeś na palę i się modlisz żeby nie wlesc w jaki kont co się uciec nie i podskakuje aż tylko i -walka o życie - ała ała o kurwa
Taka seria "echa" była, to tutaj by pasowało. Od razu bym kliknął 😀