Przegląd FPSów - Granie oczami - Pogadajmy (polskie napisy / english subtitles)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 166

  • @kobz2862
    @kobz2862 Год назад +113

    Dla twojego siedzenia przed kamerą i gadania na spontanie jestem tu już prawie 10 lat, więc niech się pali i wali, ale niech Pogadajmy zostanie jakie jest i niech trwa, to taka moja ostoja. Swoją drogą moim pierwszym FPSem (a nawet grą kiedykolwiek jaką zagrałem) było Project IGI. Nie dotarłem daleko, ale od tego się zaczęło

    • @znasz8030
      @znasz8030 Год назад +3

      Kocham pogadajmy najlepsza forma

    • @Jaskol_Wazon
      @Jaskol_Wazon Год назад +2

      IGI miał zajebistą oprawę dźwiękową

    • @krzysztofsztuba988
      @krzysztofsztuba988 Год назад

      achhh, obie częśći pamiętam bardzo dobre.. kultowe gry z czasów studiów...

    • @matt7037
      @matt7037 11 месяцев назад

      IGI jedynka to ta część w której nie można było zapisać gry podczas misji? bo jeśli tak to też jej chyba nie skończyłem...

    • @obywatelcane6775
      @obywatelcane6775 11 месяцев назад

      Jestem tego samego zdania. Krzysztof ma wrodzony dar do przekazywania wiedzy. Jak o czymś opowiada to czuję się prawie jakbym sam to przeżywał. Taki stary znajomy, którego nie widziało się 10 lat ale przy spotkaniu na mieście od razu jest milion tematów.

  • @blobb3536
    @blobb3536 Год назад +8

    O ile Twój kanał zasubskrybowałem kupe lat temu jeszcze w liceum (aktualnie jestem już po studiach i od 4 lat pracuje zawodowo) dla zagrajmy w crapa, tak teraz właśnie pogadajmy jest moją najukochańszą seria. Uwielbiam te Twoje opowieści, jesteś dla mnie synonimem takiego youtubowego wujka z youtuba, który wpada czas od czasu i opowiada o latach swojej młodości i grach

  • @tkczester
    @tkczester Год назад +52

    Masz prawdziwy talent do opowiadania historii, nie zaniechuj (?xd) tej serii, Pozdro

    • @artysta122
      @artysta122 Год назад +6

      właśnie ma taki talent, że mógłby gadać o składzie domestosa a i tak by było zajebiste.

  • @cwozy4esjm
    @cwozy4esjm Год назад +13

    Ale mi brakowało Twoich opowieści z młodości bez kartki i bez scenariusza. Bardzo dobrze się tego słucha do śniadania. Oby jak najwięcej pogadajmy. Subskrybent od 9 lat

    • @obywatelcane6775
      @obywatelcane6775 11 месяцев назад +1

      Jestem na kanale ok. 10-11 lat. Mniej więcej od czasów You Testament, Limbo of the Lost, Wilczego Szczańca i Navy Seals 🙂Wtedy były to świeże filmy, ja miałem 27 lat, teraz będę miał 38.

    • @cwozy4esjm
      @cwozy4esjm 11 месяцев назад

      @@obywatelcane6775 też pamiętam premierę limbo ♥️

  • @michalbarski3644
    @michalbarski3644 Год назад +14

    Ale się ucieszyłem, że moja ulubiona seria powróciła! Jak dla mnie właśnie całym sukcesem i wyróżnikiem Twojego kanału jest spontaniczność, pogadanki bez skryptu i cięć. Mega i oby takiego contentu jak najwincyj!

  • @rafaukomski3686
    @rafaukomski3686 Год назад +4

    Moja ulubiona seria 😊 stary, jesteś naprawde dobry w opowiadaniu historii - kazde "pogadajmy" oglada sie miodnie!

  • @mrozowy
    @mrozowy Год назад +9

    Świetnie że dodajesz historię z rozbudową i perypetiami rozbudowy kompa

  • @wojciechchojnowski5939
    @wojciechchojnowski5939 Год назад +11

    Soldier od Fortune i Red Faction. Przez te dwie gry pokochałem FPS. Nie licząc granie w DOOM 95 na pierwszym kompie ;)

  • @Z3Mav
    @Z3Mav Год назад +1

    Nie moge sie doczekac Part 2 :) 10/10 Geeku :)

  • @cwozy4esjm
    @cwozy4esjm Год назад +1

    W końcu powrót najlepszej serii na kanale. Krzychu oby częściej a chociaż raz w miesiącu było pogadajmy 😁

  • @pak0pl162
    @pak0pl162 Год назад +1

    Czekam na kolejne części serii , miły powrót do starych czasów i pokaz jak bardzo się zmieniły gry na przestrzeni lat .
    Dzięki 💪💪💪

  • @samurajogurt
    @samurajogurt Год назад +5

    @NRGeek Dało się skończyć Dooma 2 bez cheatów. TRzeba było wejść na samą górę po przeciwnej stronie od głowy i wcisnąć przycisk. Wtedy w dół schodził słup przed głową diabła. Trzeba było na niego wejść gdy był na dole i jak wjechał na górę przypierniczyć w mózg z rakiet kilkakrotnie (koniecznie rakiet, bfg nawet nie działał). Przecież nawet jak na idclipie dojechałeś głowę Romero to nawet w tekście kończącym było o tym że zabiłeś diabła strzelając rakietami w jego odsłonięty mózg.

  • @treed8870
    @treed8870 Год назад +1

    Lux materiał :)
    Już czekam z utęsknieniem jak wspomniesz o Trespasser, pół godziny dla tej jednej gry zejdzie jak nic :D

  • @paulwhite8853
    @paulwhite8853 Год назад +1

    W moich oczach, to jest największa wartość tego kanału. Świetnie się to ogląda. Nie ważna, że nie robi milionów wyświetleń.

  • @chwalimir9502
    @chwalimir9502 Год назад +1

    Kurła Blake Stone była zajebistą gierką. Wprowadziła NPCów, automaty gdzie można było kupić amunicję/zdrowie, powrót na wcześniejsze levele windą. No i klimat był typowo Sci-Fi a nie jakieś demony w kosmosie

  • @Ansahn
    @Ansahn Год назад +8

    powrót najlepszej serii po długiej przerwie.

  • @MrDeniosPL
    @MrDeniosPL Год назад +1

    Świetny materiał, przyjemnie się słucha, masz ta smykałkę do opowiadań i fajnie, że seria dalej żyje.
    Może ponownie coś ze stajni Microsoftu np. gry xbox classic w porównaniu do gier z PC? Albo coś innego z classiciem - świetny sprzęt, można o nim opowiadać godzinami, a jako fan konsoli byłbym wniebowzięty.

  • @pawekrajnik8668
    @pawekrajnik8668 Год назад +1

    Nawet nie wiem kiedy ten odcinek zleciał... Dobry gawędziarz, kontynuuj.

  • @Autoholicy
    @Autoholicy Год назад +1

    Mhmmm FPSy to był szał lat 90 i fakt pierwszy Wolfenstein wywrócił gaming do góry nogami. To chyba od niego zaczął się wyścig zbrojeń wymagania sprzętowe vs możliwości portfela 🤪
    Koniecznie następne gry omawiaj jest tego multum 💪

  • @jarosawsmigielski8651
    @jarosawsmigielski8651 Год назад

    Uwielbiam te Twoje wspominki ,i powiem szczerze ,że pamięć to masz jak słoń .Pozdro I czekam na kolejne odcinki 👍

  • @MarioTokyo
    @MarioTokyo Год назад +3

    Osobiście przed Wollfensteinem a bardziej Doomem z FPS pociskałem na amidze w polską "Za żelazną bramą" i "Cytadele" polskiego studia Virtual Design. O ile to pierwsze chodziło w miarę spoko na Amidze 500 (tekstury w tej gierce nie istniały) to Cytadela łaziła tak jaką wybrałeś rozdzielczość a przy niepełnym 1mb ramu to wiadomo jak to chodziło. Śmieszne czasy

  • @sinistertrench1724
    @sinistertrench1724 Год назад +1

    3:38 1992 Wolfenstein 3D
    16:40 1993 Terminator: Rampage
    19:54 1993 Doom
    30:28 1994 System Shock
    39:20 1994 Rise of the Triad
    40:28 1994 Heretic
    42:00 1995 Gloom
    45:00 1995 Alien Breed 3D
    46:38 1995 Star Wars: Dark Forces
    55:38 1995 Descent
    57:35 1995 Terminator: Future Shock

  • @Magoichiable
    @Magoichiable Год назад

    Tego mi brakowało na kanale! Czekam na kontynuację tej historii!

  • @20Maninski20
    @20Maninski20 Год назад +2

    Ultima Underworld była przed pierwszym Doomem i to był pierwszy silnik "3D" który posiadał piętrową budowę map ;) Później w Doomie po prostu zrobili to lepiej, dynamiczniej i na pełnym ekranie ;P Materiał super, dobrze się słucha i ogląda :) Wspomnienia wracają widząc te gry FPP

  • @PawelHoraczy
    @PawelHoraczy Год назад

    Nagrywaj kolejne, to jest to co kocham na Twoim kanale, gadająca główka 2.0 ❤

  • @freliga
    @freliga Год назад +1

    Pięknie opowiedziana historia gatunku przez pryzmat własnych doświadczeń

  • @adriankruk5109
    @adriankruk5109 Год назад +9

    dawaj drugą część materialu bo jescze pewnie wiele było gier i można byłoby powiedzieć o nowszych

  • @karol9330
    @karol9330 Год назад +1

    Dobrze się tego słucha. Mam nadzieję że będziesz kontynuował serię o FPS i po cichu liczę na wzmianki o seriach Soldier of Fortune oraz IGI, świetne strzelanki z dzieciństwa, z czego ta druga to może bardziej skradanka, ale wciąż first person shooter.

  • @andrzejos7003
    @andrzejos7003 Год назад +5

    Olimpiady i joysticki na Commodore 64 - ile ja się tych sprężynek wymieniłem... 🙂 Rozumiem ten ból.

  • @TheAmon1x
    @TheAmon1x Год назад

    Świetny film, czekam na kolejny odcinek!

  • @black_snake
    @black_snake Год назад +1

    Uwielbiam cię oglądać, bardzo mi to poprawia chumor, a szczególnie jak zobaczyłem pogadajmy (jeszcze jakieś zagrajmy w crapa a wybuchnę z radości xD)

  • @artk.9447
    @artk.9447 Год назад +1

    A pamiętasz noszenie pecetów do kolegów, łączenie PC przez port szeregowy, jeden stawia serwer drugi się dołącza i granie w Q1? To była jazda. DM6, DM4 (trudna ale fajna jak już się obcykało), kreobe, frgtwn3 - wow ależ się grało

  • @AvenUnspoken
    @AvenUnspoken Год назад +1

    Dobry materiał - akurat na taki sobotni relaks :)

  • @ekwador1894
    @ekwador1894 Год назад

    Najlepsza seria NRGeeku. Czekam na więcej 👍

  • @Kain1385
    @Kain1385 Год назад +1

    Pogadajmy zawsze lubię,więc poproszę więcej materiału 🍻😁

  • @theottergames1969
    @theottergames1969 Год назад +1

    Pamiętam jak z Bratem mieliśmy w 1997 puntiuma 200mmx z 32mega ramu i jakim s3 virge. mój dzięcey umysł nie rozumiał że karta była padłem także wszystko było wspaniałe na nim dopóki gry dało się odpalać bez akceleracji 3d :D

  • @mrozowy
    @mrozowy Год назад +1

    Mam nadzieję, że bedzie kontynuacja. Brawo NR

  • @xar32
    @xar32 Год назад +1

    Pierwszym fpsem w którego grałem to był Duke Nukem 3D. Dobrze by było gdybyś kontynuował tą serie bo od tego 96 czy 97' i później fpsy wchodzą w nowy, kluczowy etap rozwoju tego gatunku.

  • @kotaru22
    @kotaru22 Год назад +1

    Super materiał, poproszę o więcej. Jeszcze jakiś upadte na temat Pepera jeśli można i z góry dziękuję.

  • @Aquarium78
    @Aquarium78 Год назад

    W AB3D silnik pozwalał na rozkład pomieszczeń jedno nad drugim. Generalnie polecam siegnąć po Project Osiris który jest konwersją tej gry na silnik GZDoom. Dopiero teraz można docenić jak ambitne plany miało Team17 i jak zaawansowany był stworzony silnik. Upust swojej kreatywności dali sobie w drugiej części, ale w nią to pewnie mogło sobie komfortowo zagrać maksymalnie kilka tysięcy osób na całym świecie w tamtym czasie :>

  • @wiedzminjezus
    @wiedzminjezus Год назад +1

    Ogólnie pierwsze 2 części descenta były takie sobie
    ale trójka to było coś zupełnie nowego i jak najbardziej polecam tą część (zrobiona została przed descent freespace)

  • @BartekXbrd
    @BartekXbrd Год назад +3

    Ja bardzo lubię wracać do top10 gier danego roku. Może analogicznie zrobić top 10 najgorszych gier danego roku?

  • @K4m1kaze
    @K4m1kaze Год назад

    fajnie tak posłuchać tego wszystkiego z innej perspektywy. Dla mnie po prostu gry działały albo nie. Pamietam znajomi rodziców mieli PC takiego juz solidnego (a ja max atari) i jak do nich w gości jechaliśmy to dla mnie święto lasu, jak grałem w wolfa to mi sie rdzeń topił z wrażenia :D

  • @tomaszsz7508
    @tomaszsz7508 Год назад

    @nrgeek
    Doom2 końcówka.
    Da się zakończyć normalnie.
    Gdy już winda jest uruchomiona, jadąc nią do góry trzeba w odpowiednim momencie (przy końcu) strzelić z rakietnicy do dziury z której wylatują potworki. Wystarczą dwa celne strzały.
    Jest to o tyle trudne, że często potrafią zrzucić cię z tej windy
    Pozdrooo 😎

  • @Robert99zxcv
    @Robert99zxcv Год назад

    NRGeek w kilka gier tych samych co Ty ja też grałem jestem z 94 bardzo Ci dziękuję za materiały filmowe bardzo Cię lubię za wspólne hobby

  • @szturmierz092
    @szturmierz092 Год назад

    Żeby ukończyć DOOM'a II musisz pokonać Ikonę Grzechu. Jest to oczywiście do zrobienia, za pomocą wyrzutni rakiet. 3 razy musisz trafić w odsłonięty mózg BOOS'a.
    Żeby dostać się do ukrytego Johna Romero - musiałeś wklepać kod by przeniknąć ścianę, wtedy mogłeś go zastrzelić.
    Mi się to udało, co z resztą nagrałem wraz z całą serią... :P

  • @sereg4966
    @sereg4966 Год назад +1

    Takie materiały na yt szanuję.

  • @znafca2294
    @znafca2294 Год назад

    Finałowa plansza Doom2 jest bardzo prosta, trzeba tylko trochę pokombinować. Jest tam tak wysuwająca się winda i to z niej trzeba strzelać aby pocisk z bazooki, przeleciał przez małe okieneczko, ukryte w tym wielkim pysku demona i doleciały do łba Romero. A piła spalinowa już była w Doom1 :)

  • @Yancy01
    @Yancy01 Год назад

    Dark Forces wymagało 4MB + SVGA + zalecany procek 486DX. 8MB za to wymagał Duke Nukem 3D.
    P.S. Bardzo fajnie się słucha tych opowieści. Ileż tu podobieństwo do moich własnych przeżyć :)

  • @yakuzsa1
    @yakuzsa1 Год назад +3

    ...siadamy i gadamy przy "chmurze" jak za dawnych lat ;)

  • @neg78
    @neg78 Год назад +1

    Gloom'a przechodziłem z kolegą na Amidze CD32, chyba trza grać w to na CRT bo wygląda to niezbyt ... ale klimat i te dźwięki mlaskania mięcha gdy rozpada się przeciwnik nadal miodzio :) Pozdro \m/

  • @replaynewoldgames
    @replaynewoldgames Год назад +3

    Pełnoprawny pirat 😂😂😂 rozjebal mi głowę 🤣🤣🤣 pozdrawiam

  • @marcinbartnik4663
    @marcinbartnik4663 Год назад

    Super !! Dawaj więcej !! Czekam na Exhumed !!

  • @sebus7718
    @sebus7718 Год назад

    Jeśli chodzi o System Shocka Remake nie miałem problemów z przjeściem tej gry a nie grałem w wersje klasyczne. Gra jest skonstruowana tak że zaczynamy od najniższego piętra i idziemy do góry eksplorując każdy zakątek stacji żeby czegoś nie pominąć. Ja się bawiłem dobrze i mogę powiedzieć że to dobry remake.

  • @bbarusx6345
    @bbarusx6345 Год назад

    Sporo ciekawych historii :)

  • @arekpt5153
    @arekpt5153 Год назад +3

    Fajna seria się zapowiada, ciekaw jestem, czy będziesz coś wspominał o grach na PlayStation 1 z tego gatunku, choć wiemy, że nie grałeś dużo w tamtych latach na tej konsoli.

  • @GhostR6YT
    @GhostR6YT Год назад +1

    Miałem kompa z Niemiec na Windzie 3.1 i tam była wersja, że strzelałeś do mikołajów i bałwanów :D

  • @przemysawmoska6182
    @przemysawmoska6182 Год назад

    Krzychu dzięki za powrót w starym stylu 👌👌

  • @MatiHardcore
    @MatiHardcore Год назад

    Najlepsza forma filmów!

  • @Grywalnosc
    @Grywalnosc Год назад +1

    Kawał historii i wspomnień :) Kiedyś to było ;)

  • @AczeOne
    @AczeOne Год назад

    Następne gry o stateczkach które działy się w otwartym świecie i które robiły mega wrażenie to FURY (dodawany do S3 Virge), TERMINAL VELOCITY (nie miało akceleracji)
    A lepszy od Descenta był FORSAKEN który to demonstrował możliwości akceleratorów.

  • @leonwolf3254
    @leonwolf3254 Год назад

    Czekamy na drugi odcinek : )

  • @imperator573
    @imperator573 Год назад +2

    Krzychu, gorąco Cię zachęcam do zrobienia materiału o polski fps Cytadela, jest dostępna jako freeware, pozdrawiam!

  • @TigerPav81
    @TigerPav81 Год назад +2

    Super, kiedy odcinek drugi z czterdziestu? :)

  • @SebariusPl
    @SebariusPl Год назад +3

    Czy myślisz może o drugiej części tego materiału? Miałem nadzieję, że pojawią się też te trochę nowocześniejsze tytuły - np. Halo, którego wiem, że tak jak ja jesteś fanem (jednym z pięciu w Polsce)...

  • @kuba12to
    @kuba12to Год назад

    Pamietam filmy gzie jeszcze grzywka zakrywala Ci oczy. Kartka w reku i lekko przestraszony opowiadales o nasej pasji. A tearaz gdyby ktos Cie nie powstrzymywal to pewnie w takiej formie moglbys robic kilkugodzinne Live streamy.
    Zastanow sie czy nie chcesz dodac swoich nowych i starych Pogadajmy jako podkasty ( o ile juz ich nie ma w tej formie ^^)

  • @bayabongo
    @bayabongo Год назад

    Tego mi brakowało.

  • @konradszkudlarek
    @konradszkudlarek Год назад

    Pierwszy port DOOMa na Amidze to rok 1997 (AmiDoom i AmigaDoom). Pamiętam że AmiDoom można było uruchomić na A1200 bez dopałki ale z 8MB FAST. Działała w 5 klatkach ale działała .

  • @TomaszTomzik
    @TomaszTomzik Год назад

    Super seria!!!

  • @szymon4602
    @szymon4602 Год назад

    Heretic 2 to był już TPP. Chodziło pewnie o Hexena. Pierwsza część była na Doomie, a druga na Quake'u

  • @moses9108
    @moses9108 Год назад

    dzięki za odcinek

  • @rychuwstg
    @rychuwstg Год назад

    w dark była obsługa myszy , kucanie i skakanie szał , w quaku i doomie tego nie było standardowo

  • @tiges
    @tiges Год назад

    To się pc task na amidze nazywało. Można było emulować coś w stylu szybkiego xt czy wolnego at. Na ami pojawił się nawet quake, ale wymaga to procesów 040 i 060 i karty graficznej.

  • @silverherb5g
    @silverherb5g Год назад

    Tez modowalem wolfa na scianach gole baby. Bronie: proca, rzucanie żyletkami a zamiast miniguna pulok strzelajacy biała mazią. Kazda z tych ambitnych modyfikacji mila chyba 3-4 klatki animacji

  • @Jaskol_Wazon
    @Jaskol_Wazon Год назад

    Hahah, dziś dokończyłem, bo długie (ale super). A pamiętacie, jak Vobis wjechał z kompami w obudowach "Colani"? Przecież to się można było w ślinie utopić. A z gier, Shadow Warrior chyba po Doomie mnie najbardziej rył po berecie. I Subwar 2050 :D I to, "16 mega".... bajtów. A teraz 32 albo 64. GIGA :D

  • @PanMelon
    @PanMelon Год назад

    Ja nadal gram na strzałkach, a nauczyłem się na Doomie, a strzałki utwierdziły się w Quake :D Nie kumam tych WASD ;)

  • @pablojasieniek2548
    @pablojasieniek2548 Год назад

    NRGeek bawi i uczy 😄

  • @emerwian83
    @emerwian83 Год назад

    Heretic 2 był TPP. Ty miałeś Hexen.
    Na Amidze była również Citadel - FPS całkiem ok.

  • @przemoharp
    @przemoharp Год назад +1

    Wszyscy czekamy na film o ZBYLU :)

  • @fipi8
    @fipi8 Год назад

    Super film

  • @piotraspierwszy
    @piotraspierwszy Год назад

    Już na C64(!) było FPP. Total Eclipse i Castle Master.

  • @krzysztofszczygo5760
    @krzysztofszczygo5760 Год назад

    Zawsze chciałem mieć obudowę desktopową ze względu na sentyment do maszyn starszych kolegów, którzy mieli komputery w czasach kiedy taka maszyna w domu gwarantowała wyższy poziom powagi i 10 do prestiżu na dzielni. Niestety wszystko było już w towerach nawet kiedy ja miałem kaprys nikt już nie mógł ani nie chciał go zaspokoić.

  • @HeroGenji
    @HeroGenji Год назад

    W DF 1 tez byla wieksza mozliwosci zmiany perspektywy, skakanie, kucanie etc.

    • @HeroGenji
      @HeroGenji Год назад

      Można było pokonać finalbossa bez kodów.

  • @Mendziaz
    @Mendziaz Год назад

    więcej tego !

  • @mateuszbuczma1956
    @mateuszbuczma1956 Год назад +1

    Dlaczego nie dało rady zmienić 4mb na 8mb ale na 16mb już tak?

    • @HeroGenji
      @HeroGenji Год назад

      Chyba chodzi o sloty

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 Год назад

    Oczywiście o kanale dowiedziałem się z powodu ZwC jednak to właśnie dla pogadajmy go zasubskrybowałem w 2013.

  • @alan93xx66
    @alan93xx66 Год назад

    Od fps sie zaczela moja przygoda 😅 jak mialem 4 lata, w 97 roku ojciec wymienil fiata 125p za komputer na ktorym byl duke nukem 3d 😄 co najlepsze ojciec nie byl przekonany, poki pan od kompa nie wcisnal spacji przy pewnej pani 😂😂😂

  • @pewnareka
    @pewnareka Год назад

    Pękniętą sprężynkę "naprawiałem" tak, że przekładałem sprężynkę z górnego fire, bo tam chyba jest takie samo rozwiązanie? Tak coś mi świta we łbie ;)

  • @x64Joxer
    @x64Joxer Год назад

    Dziękuję

  • @wiedzminjezus
    @wiedzminjezus Год назад +1

    3:52 od kiedy wolfenstein 3d ma dźwięk?

  • @ksawerykwiatkowski-y8s
    @ksawerykwiatkowski-y8s Год назад

    pogadajmy jak super, jeszcze jak by wrocilo odchamiamy sie, tak trafilem na ten kanal lata temu, a nie zadna crapowizja hehe

  • @DrTuszyn
    @DrTuszyn 11 месяцев назад

    A grałeś w taką gierkę jak “Will Rock”? Pamiętam że w tamtym czasie zrobiła na mnie mega wrażenie kiedy miałem okazję zagrać u kolegi:)

  • @_bergee_
    @_bergee_ Год назад

    MIałem emulator PC na Amidze 500. Wiedzialem, że żeby emulować sprzęt emulujący musi być szybszy od emulowanego. Więc nie miałem złudzeń że mi pójdzie Wolfenstein na tym. Próbowałem incredible machine . Ale to wymagało 286 o ile pamiętam , a emulator odpalał XT. Więc mogłem się pobawić w Nortonie, i chyba jakies proste gierki na karcie CGA i to jeszcze nie z pełną prędkością. Basic też chodził.
    Widzę ten obrazek jak Gulash rozwala tafle lodu w SS.
    Miałem 486 DX4/100 w obudowie Desktop. Też z ojcem na giełdę jechałem po RAM. Dolożyliśmy 8MB do poprzenich 8 i już mogłem windowsa 95 odpalać :)

  • @Mariusz-e8v
    @Mariusz-e8v 6 месяцев назад

    Paintkileer początek pył zajebiste wiedźmy na miotłach kółkownica a grafika ( ale później tak około 6 planszy to tylko biegałeś do tyłu strzelałeś na palę i się modlisz żeby nie wlesc w jaki kont co się uciec nie i podskakuje aż tylko i -walka o życie - ała ała o kurwa

  • @MrSubowski
    @MrSubowski Год назад

    jako UZUPELNIENIE dokumentu NRGeeka bardzo polecam 4.5h material FPS Documentary.

  • @jerekp
    @jerekp Год назад

    wolf 3d - pamiętam jak to odpaliłem na 286 (chyba) i wtedy moja szczęka zaległa na podłodze

  • @Quirinnos
    @Quirinnos 11 месяцев назад

    Taka seria "echa" była, to tutaj by pasowało. Od razu bym kliknął 😀

  • @mk_games_official
    @mk_games_official Год назад

    Mnje najbardziej draznil ruch kamery..jak na szynach. Prosto zero drgan itd. Owszem doom wpriwadzil bujanie broni co robilo robote ale wciaz jechalo sie po szynach.

  • @JohnCracau
    @JohnCracau 6 месяцев назад

    a to nie tak, że wysokość w doomie była pozorna, że postacie były na tej samej wysokości więc strzelając patrząc się na nich strzelałeś jakby na całej wysokości?
    ja tak rozumiałem wielopoziomowość/wysokość w doomie xd

  • @sn4ke553
    @sn4ke553 Год назад

    Do dziś pamiętam easter egga z zestrzeleniem księżyca w Future Shock'u.