Два момента, файл с текстурой определённого формата (зачастую PNG) должен лежать в одной папке с файлом модели, для одного объекта (файла модели) не более одного файла с текстурой.
Доброго! Посмотрите вот это ruclips.net/video/SlxdGrgHYM4/видео.html Я не разбирался в этой теме, но по аналогии с вышеуказанным видео, можно найти и другие гайды с дополнительной информацией.
Привет. Сможешь помочь? Я экспортировал большую модельку в роблокс студио, перенёс её в блендер, но он не видит большую часть текстур объектов, например: книжная полка, у неё в блендере есть коричневый цвет, но книги все бесцветные
Доброго! Хм.. информации мало.. могу лишь предположить, что либо не все текстуры экспортировались из роблокс студио, стоит проверить файлы, куда они были экспортированы и если там будет текстура этих самых книг, то скорее всего в самом блендере, их нужно назначить в ручную соответствующим объектам.
К сожалению функция экспорта в Roblox Studio весьма и весьма скудная, так как экспортирует только в формате OBJ, но благо, что если на модель была наложена текстура, то при экспорте он сохранит её в виде отдельного файла. Правой кнопкой мыши по модели, которую нужно экспортировать и нажимаем "Export selection" Изобрели ли адекватные плагины для Blender, чтобы импортировать файлы Roblox Studio.. я не в курсе, этот момент остаётся только искать/мониторить.
пкм по модели, export selection. Сохраняете в любой папке с форматом obj. Потом в блендере, нажимаете на import и там waverfront (obj), находите свой файл, там должно быть два файла "mtl" и "obj". Нажимаете на "obj". Текстурка вместе с самой моделью должна отображаться
Доброго! Я не уверен, то ли это, но можете самостоятельно изучить эти ссылки (связано с импортом из Garry's mod в Blender): 1. developer.valvesoftware.com/wiki/Blender_Source_Tools 2. m.ruclips.net/video/eMZc_GThSh8/видео.html 3. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=827437728 4. ruclips.net/video/0GmNRzxHREA/видео.htmlsi=On_ug5uZmgySV40j Могу ответить только так, уж очень много дел.. Надеюсь поможет!
Когда добавляю модель fbx , она добавляется без текстуры. Решил попробовать, как вы сказали, вставить папку с текстурами в папку с самой моделью - всё равно не работает
Хм.. возможно стоит попробовать положить файлы (не папку) текстуры непосредственно рядом с файлом модели или вручную их добавить в самом роблокс студио. Хотя.. скорее всего дело в том, что Roblox Studio воспринимает только один файл текстуры для одного файла модели. Поэтому, если у модели несколько файлов текстуры, то это не будет работать так как надо. Вам нужно либо объединить все файлы текстуры в один файл или при импорте модели в Roblox Studio, не объединять детали объекта, чтобы каждой детали вручную назначить свою текстуру, но не факт, что это можно назвать решением проблемы.
Удивлен! Столько ценной информации в одном видео, но так мало просмотров. Спасибо большое. Удачи в будущем!
Благодарю!
Приятно читать такие комментарии.
p.s. алгоритм youtube просто вредный.. :)
Это аидео буквально спасло мое место в команде разработчиков. Спасибо тебе большое!!!
Хорошо, если так. Удачи в команде! ;)
Спасибо
😉👍
Спасибо тебе
Когда импортирую файл fbx в роблокс студио почемуто нету материала на обьекте пж помогите.
Два момента, файл с текстурой определённого формата (зачастую PNG) должен лежать в одной папке с файлом модели, для одного объекта (файла модели) не более одного файла с текстурой.
вы не знаете как импортировать анимацию 3д модели по типо персонажа
тоесть персонажа с анимацией ?
Доброго!
Посмотрите вот это ruclips.net/video/SlxdGrgHYM4/видео.html
Я не разбирался в этой теме, но по аналогии с вышеуказанным видео, можно найти и другие гайды с дополнительной информацией.
Привет. Сможешь помочь? Я экспортировал большую модельку в роблокс студио, перенёс её в блендер, но он не видит большую часть текстур объектов, например: книжная полка, у неё в блендере есть коричневый цвет, но книги все бесцветные
Доброго!
Хм.. информации мало.. могу лишь предположить, что либо не все текстуры экспортировались из роблокс студио, стоит проверить файлы, куда они были экспортированы и если там будет текстура этих самых книг, то скорее всего в самом блендере, их нужно назначить в ручную соответствующим объектам.
@@Yoioji Спасибо. Попробую. К сожалению, смог объяснить только так. Это надо видеть
а как перекинуть модель с текстурой из роблокс студио,в блендер?
К сожалению функция экспорта в Roblox Studio весьма и весьма скудная, так как экспортирует только в формате OBJ, но благо, что если на модель была наложена текстура, то при экспорте он сохранит её в виде отдельного файла.
Правой кнопкой мыши по модели, которую нужно экспортировать и нажимаем "Export selection"
Изобрели ли адекватные плагины для Blender, чтобы импортировать файлы Roblox Studio.. я не в курсе, этот момент остаётся только искать/мониторить.
пкм по модели, export selection. Сохраняете в любой папке с форматом obj. Потом в блендере, нажимаете на import и там waverfront (obj), находите свой файл, там должно быть два файла "mtl" и "obj". Нажимаете на "obj". Текстурка вместе с самой моделью должна отображаться
Привет есть вопрос знаешь как из гаррис мода импортмровать аддон в блендер а из блендера а роблокс
Доброго!
Я не уверен, то ли это, но можете самостоятельно изучить эти ссылки (связано с импортом из Garry's mod в Blender):
1. developer.valvesoftware.com/wiki/Blender_Source_Tools
2. m.ruclips.net/video/eMZc_GThSh8/видео.html
3. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=827437728
4. ruclips.net/video/0GmNRzxHREA/видео.htmlsi=On_ug5uZmgySV40j
Могу ответить только так, уж очень много дел..
Надеюсь поможет!
@@Yoioji ты лучший
Отлично, если это помогло)
@@Yoioji еще не проверял
Когда добавляю модель fbx , она добавляется без текстуры. Решил попробовать, как вы сказали, вставить папку с текстурами в папку с самой моделью - всё равно не работает
Хм.. возможно стоит попробовать положить файлы (не папку) текстуры непосредственно рядом с файлом модели или вручную их добавить в самом роблокс студио.
Хотя.. скорее всего дело в том, что Roblox Studio воспринимает только один файл текстуры для одного файла модели.
Поэтому, если у модели несколько файлов текстуры, то это не будет работать так как надо.
Вам нужно либо объединить все файлы текстуры в один файл или при импорте модели в Roblox Studio, не объединять детали объекта, чтобы каждой детали вручную назначить свою текстуру, но не факт, что это можно назвать решением проблемы.