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すみません、動画の中で言い忘れてしまったのですが‥最後のデバダダンが使っている「レーザー光線」という武器はビームじゃありませんでした!
OGアドバンスのゲシュペンストのニュートロンビームはビーム吸収されたけどps2のOGでリメイクしたときはニュートロンビーム吸収されなかったのを覚えています。
理不尽なことに対して抗議すると「そんな甘い考えでウインキースパロボを!」と非難されてしまうブラック軍隊
ビームって言葉がゲシュタルト崩壊してきた
検証で出てくる戦闘で当然の権利のようにデンドロ降ろされてるウラキすき
あえてベイブルに対ビームコーティングとは…。超レア台詞が聞けました!
「やつらのぶきは ビームがおおい」ギルギルガンのさんぼう ピグドロンのていあんにより てきはビームへいきのいりょくをさげる すいちゅうでヒーローたちを まちうける!初代からこういう意外とセコい手を使ってくるんですよね
7:20Vレーザーが画面全体が赤くなっちゃいますよね、「V」の字が何回か飛んでくバージョンもあると思うのですが同じ3次でもカセットのバージョンによるのかな・・・
エミュレータか(;^ω^)解像度なのか(笑)
マジンガーも旧作の光子力ビームは目のレンズから発射するレーザービーム鉄血世界にあるナノラミネートアーマーも鏡面による無効化と説明されてるので宇宙世紀のビームは防げないと本来なら有るのだけど一々設定してたらキリがないからね
BGMがICE MANじゃないライが逆に新鮮に見えてしまう
スパロボUXでフェストゥムのワームスフィアをPS装甲で防ぐことが出来たのですが、これについてはどうでしょうか?
グリッドマンはあくまで原作再現なだけなような
ロード時間を楽しむってなんだよwwwシルビルヴィントは、最近のスパロボでいう「バリア貫通」が表示されていないってことかな?
対ビームバリアは、ビームを防ぐのではなくて、ビームで防ぐんじゃないですか⁉️ビームシールド見たいに😃
ビームがゲシュタルト崩壊する動画。
ニュートロンビームFにてポセイダル相手にしてるときにガードされたのでアレっ?と思い確認してみると…S…非ビームF…ビームクソ過ぎて寺田◯す言いながらコントローラーぶん投げました。今では良い思い出……それにしてもスパロボ30はバグが次々と出てきますね…
対ビームバリアの件は多分バグじゃないと思いますw
@@ge-nasan カズヒロ団長兼総司令という人は、「自分が認めることができない、納得ができない物はバグ」っていう思考がバグってる人なんじゃないかな?
@@ignacross99 まぁ自分が確認不足だったのもありますね。今はそれほど怒りはしてません。因みに第4次Sではニュートロンビームがビームコーティングに引っ掛からない仕様(パイロットがそれを口実)があったのでその知識のままやってしまったのもあります。多分ゲシュペンストが活躍しすぎるのを防ぐ為と今では思ってます。注…飽くまで第4次SとスパロボFとの比較なのでスパロボ30のは別件です。そこを勘違いさせてしまいましたね…申し訳ない…
@@ge-nasan 申し訳ないビームコーティングの件はスパロボ30無関係です。
ビームって梁から転じてまっすぐ進む光や粒子の集合を表すからビームを構成するのがメガ粒子化したミノフスキー粒子なのか、光子力エネルギーなのか、光子(フォトン)なのか、ゲッター線なのか、光(レーザー)なのか、対象から熱を奪うアンチエネルギーなのか(冷凍ビーム)などで効果が変わらないとおかしいもっというとビットやファンネルから出ているのはメガ粒子だからIフィールドで防げないスパロボやGジェネは変だ(以上オタク特有のクッソ早口)
Iフィールドはあくまでミノフスキー粒子由来のメガ粒子砲を拡散させるという設定だからそれ以外の原理で放った兵器は無効にできないと説明できるから地球外の技術で作ったメカのビームが効くのは一応説明出来るかも知れません。
グリッドビームって、あの流れでビーム兵器でない方が正直バグなのでは?ウィンキーでもそこまでせんだろ。
もし仮に「スパロボツクール」なんてソフトが出た場合、ビームの扱いに迷いそうですよね。宇宙世紀スパロボなら、メガ粒子砲とIフィールドの関係性説明できるけど、単なる光線としての意味合いのビームだと、該当しなくなってしまう。Aの「ナデシコ」のディストーションフィールドは、通常攻撃はダメージ軽減されるけどビームは威力次第で貫通できる仕様でした。
ゲッター線「今回はビーム兵器で行こっかな」
どっちかはっきりして欲しいw
確かにこのゲームはよく考えればひどい原作クラッシャーだよなあorz だから今は一切の興味なし。
フフ・・やっぱりアカネくんは可愛いなぁ・・
緊急ビーム報告って…(((^_^;)↑お茶を吹きましたwwwそれはそうとミネルバのデュートリオンビームはビーム兵器なんですかね?
味方だと名前にビームやレーザーが付かなくてもビーム兵器は多いのに敵だと名前にビームやレーザーが付いてもビーム兵器じゃないケースが多いですねwwwww
頭がおかしくなりそうだぜーwww
そこに気づいてしまうとは‥
富野作品においてレーザーは禁句ビームとは明確に使い分けがされている
あとは30だとファンネル系がビームになっていたような?
30もガバガバ設定なんですけど、今のは相手の能力の詳細見れるからマシか・・・
名前にビームが入っていてもビーム兵器かビーム兵器じゃないかわからないことが多いですね。
新スパロボの戦闘系検証はスペシャルディスクが使えれば楽なのでは?と思いました(貧弱武器でラスボスワンパンさせて遊んだ記憶)使えるのだろうか?(入手からして困難)
内海「あの怪獣の弱点がわかったぞ」からのバリア発動がネタかと思った
判断が曖昧だったり、キャラ演出上都合が悪ければ取り合えずプレイヤーに不利な設定をする姿勢は一貫している気がするさすがウィンキー
どのゲームでも大体これですな
サイコーッスよね‥
いや、たしかウインキーの頃はビーム属性の兵器はダメージにボーナスが入った筈だから一概に不利とは言い切れなかったんじゃなかったっけ?
@@大峯三茶 そんな噂初めて聞いたぞ(;^ω^)
@@ナインボール77 うーん、昔ファミ通かなんかで見た気がするんだが、確かに今ウインキースパロボ攻略サイトを調べてみてもどこにもそんな事は書いてなかったな。
ファンネルだって厳密に言えばビーム攻撃なのにビームじゃないみたいなもんですねゲームバランス考えてこれアカンやつやをちょいちょいしたんでしょう
おかしなビームの有名どころはEXだとF91のウェスバーにビーム属性がないとか……
そこは有名ですねw
あれは緑色の巨大な棒を撃ちだしているのかもしれない
コンプリ版だと無属性になったヴェスバー(;^_^Aただし(;^_^A射程は短い 射程5
今日もゲー奈ちゃんとオンタイちゃんが可愛いけどなにより一番可愛いのはUP主のアイコン(たま~に動画に出てくる焦り表情差分が特に好き)
第三次αからビームサーベルもビーム属性付きましたね、フェイズシフト装甲との兼ね合いで。スパロボZからファンネルやインコムはビーム属性になった様な気がします。ビーム吸収を出さなくなったから考えを変えて変更したのかもしれませんね。(OGシリーズでは復活)OG外伝までビームでなかったランツェカノーネやハウリングランチャーXが第二次OGで急にビーム兵器になってビーム吸収の餌食になった思い出が。30でフォトンライフルが急にビームになったのも驚きました。
追記、OEではダイガンやホルスタービーム等のスーパー系の武装が珍しくビームになってたりもしました。
格闘だし、シャインスパークはビームじゃないし、原作からして明らかに射的が4くらいあってもおかしくないのにビーム扱いなこともあるゲッタービーム。そもそもメガ粒子じゃないビームも弾くIフィールド、Iフィールド無効ならわかるけどビーム無効を無効なビームサーベルとファンネル…スパロボは適当
ビームといえばゲシュペンストのニュートロンビームが作品によってビームだったりビームじゃなかったり…
第4次スパロボの「ニュートロンビーム」は非ビーム兵器でしたよね……
先ほどは失礼しました。スパロボFでビーム兵器にされたのはやっぱりゲシュペンスト活躍させ過ぎない様に…ですかねぇ…後で乗り換えありますし…
♪ビームじゃない(ビームじゃない)ビームじゃない(ビームじゃない)本当のこ~とさ~♪にしてもたとえ攻撃力が低いとはいえバルカンに対ビームバリアが反応するとは、さすがに・・・(汗汗)いやぁ~毎度毎度「メカ部」に負けず劣らずの着眼センスですね?
本来のマジンガーZの武器である光子力ビームはバルカン並の弱小だったのに真マジンガーだとなぜかブレストファイアー以上の狂武器になってる謎の価値観
原作における光子力ビームは度々機械獣にとどめを刺している必殺武器ですからねぇ・・・
原作設定だと光子力ビームはスパロボ以上に威力あるぞ
むしろウィンキースパロボの扱いがおかしかった。
始めて緊急らしい緊急報告だった
フェイズシフト系は結構めんどくさい仕様だったような…
ミサイルを無効化するジャマーが初登場したスパロボAでも、名前にミサイルと表記されてても無効化できないやつがあったのを思い出しました(笑)
ゲッタービームとかブレストファイヤーが何故格闘武器なのか未だに謎他にもガンバスターのバスタービームとかニルヴァーシュspec3のもビームとかも思いっきり名前にビームってあるやん...
オン=タイが完全にガンダムゲー課に毒されてて草
ウィンキーのロゴが違うバージョンになってて草
GP-3はステイメンとアームドベースオーキスでデンドロビウムになる!
ゲッタービームを吸収したピクドロンは進化するのでは?
問題はゲッター線がピグドロンを気に入るかですねw
???「なんだこれは・・・女将を呼べっ!!」
ピクドロンは侵略ロボットなんよな(;^_^Aギルギルガンは生ものだけどメカギルギルガンは(;^_^Aマジンカイザーと同じスパロボオリジナルという
当時はその設定なかったからなぁしかも東映版だし
ヴェスバーやニュートロンビーム、ファンネル系も作品によってビーム扱いしたりされてなかったりしますよね。
グルンガストのファイナルビームとかオメガレーザーはどうなってるんだろう
(攻撃に) 対 (する) ビーム (による) バリア説
SFC第三次はブレストファイアーもビーム吸収されましたよ
ゴラオンとかグランガランの大砲はビーム扱いでしたっけ?オーラノヴァ砲
第4次のゲシュペンストのニュートロンビームがビーム兵器扱いじゃないのは、序盤のヘビーメタル戦で詰む人が出てこないようにする優しさなのかなと思っています。
非ビーム兵器でも、水中の敵には使用不可なんですよね。
@@及川祐也 そうですね、水へは撃てませんでした。そういえば、地上→水にビームは撃てないのに、逆は撃てましたね。地形適応が低いことが多いのでダメージは乗りませんが。
@@oichan19 映像では水中で放ってますが、銃口を水面に出して打っていたのかもです(笑)だから、水中からは打てたのかな(笑)
@@及川祐也 その発想面白いですね!必死にMSが背伸びしてライフルの口を出しているのが浮かびます!(笑)
@@0011aabb Fはそのへんまで含めて本当に容赦ありませんね。第4次は甘くしたと思ったのでしょうか。
ビームやレーザーはわかった。では「破壊光線」とかどうなるんやろか?
ちょっと話がズレるかもしれないけれど、スパロボFのカラオケモードでイデオンがバッフクランのビーム兵器をイデバリアでバチバチ弾いていたので完結編でビームは効くかぁ!!って粋がって突っ込んだら普通に食らって死に掛けたのはいい思い出wwwww
EXのヴェスバーはビームじゃないおかげで最強だったなあ
パイパーオーラ切り並に(;^ω^)ヤバい武器だったもんな
第3次やEXだとビーム吸収されるゲッタービーム。なぜかEXだけビームでないヴェスバー。本当にスパロボのビーム定義は謎すぎるw
おかしいですね...あれ ヴァリアブル・スピード・「ビーム」ライフルなんですけどね......
救済措置な気がしなくもないですね。EXのシステムでヴェスバーをビーム兵器扱いしてしまうと、F91は役に立たなくなっちゃいますから……
普段のデータ流用してないせいか掘れば掘るほど怪しいデータ見つかるなあ新スパ
PS装甲相手にスーパー系のビームっぽいのがことごとくビーム扱いされずダメージ軽減されてしまったこともあったな。
PS装甲でもこの件の影響大きいですねw
PS装甲に関連した設定で印象的なのはスパロボLの主人公機のバリア「ラプラス・ウォール」が、作中の説明だとビームしか吸収できなく聞こえるのに内部的にはPS装甲無効属性が対象なので、火炎放射だろうがミサイル爆撃だろうが「ラプラス・ウォール」で無効にして吸収するというトンデモバリアになってる
@@newmoonfull 本来ラプラスウォールはエネルギー吸収機構だしミサイルの爆発や火炎放射も可能なんでしょうね、それを単独で開発するグライフ博士も充分天才だと思う
このお題むっちゃ面白いね。
ウィンキー「味方側のビーム属性の設定終わったし次は敵側だけど面倒くせ~、適当でいいや」実はこれが真相だったりして
一応アカネが「ビームバリアって名前付けちゃったけど原理は射撃兵器軽減フィールド」って理屈なら納得出来る
ファンネルから出ているのもビームな気が昔からしてるんですよね
ビーム同音異語複数存在説
ハシという単語に橋、箸、端と様々な意味があるビームという単語には熱線、光線、ビームと様々な意味があるんだよっ!
第4次のゲシュペンストのニュートロンビームの仕様はありがたかったけどね。
フェイズシフト装甲が発動するビーム兵器が沢山あるサルファについて何か一言
デバダダン早い話第二次の「間接武器無効」の類よね原作がキャリバーの斬撃で〆だからなのとグリッドマンの遠距離武器はみな「ビーム」が付くから便宜上。話
ウェスバーについても触れてほしかったな
シグのレーザーとかもビーム兵器じゃなかったよね(うろ覚え)
無属性ですって(;^ω^)Iフィールドも貫通してたし
科学的にざっくり言うと、ビームは粒子の波形、レーザーは人工光、磁力の類いなので吸収できる粒子と出来ない粒子があるのでは?あれ?そうなるとゲッタービームって何だろう?
ゲッター線を直接ぶつけてるんでしょう
ビーム兵器かビーム兵器じゃないかというのも難しい問題ですが、格闘兵器か射撃兵器かも難しい問題です。スパロボ30でもボルテスVのガトリングミサイルは射撃なのにボルテスバズーカは何故か格闘。マジンガーのブレストファイヤーは格闘だけどボルテスVのグランドファイヤーは射撃です。グリッドビームは射撃だけどゲッタービームは格闘です。
これ調べたら面白いことになりそうですね‥緊急報告ありがとうございます!
ロケットパンチ系やブーメラン系だけでも結構別れそうですなMXみてーに格射でエエねん全部
お願いします!グリッドマンはマックス、スカイが格闘なのにバスターは射撃、グリッドビームに似てるスペシウム光線が格闘なのが謎ですねw サイバスターやゲシュペンストの武装も演出で射撃っぽいのに格闘武器があります。スラッシュリッパーはOGだと射撃なのに格闘にされたせいで弱体化してしまいました。
照射ビームで薙ぎ払う系の技は格闘の場合が多いよな。
僕もあれ?って思ってましたけど、スパロボ30の対ビームバリアってそんな仕様だったんですね…。
シロッコ「他のやつらの乗る機体は、ビーム兵器でわないのに、なぜ私の乗るジOはビーム兵器なんだー」
さすがにジ・Oのビームライフルはビームじゃないって言うのは無理があったか‥
バトルドッジボール出てたら(;^ω^)捏造武器作られてたかも(笑)つサザビーのビームショットライフルなのにグレネードぶっ放してるとか(;^ω^)ガラガランダなのに隕石落としとか(;^ω^)イカデビルなのに自爆するとか(;^ω^)ハチャメチャな必殺技だったぞ(笑)
最後のは(射撃に)対(する)ビーム(の)バリアってことじゃない?ガンダムのビームシールドみたいな。まぁ対ってつけたらビームに対するって思うわな。
ゲー奈大将の位置づけが目○警部化しつつある今日この頃
グランヴェールの中性子ビームもビーム立だったり、非ビームだったり同じ中性子を放つゲシュペンストのニュートロンビームは非ビームだったり
版権スパロボではスーパー系のビームは非ビーム扱いでリアル系のビームはビーム扱いって感じな気がする
そういえばグリッドマンアニメ版未視聴だったけどグリッドビーム ビームじゃないじゃんって思った。前のネタなら作品によってビームだったりじゃないハイメガキャノンやヴェスバー、、、、
第3次のSFCでは四天王のビームとかレーザーばかり非ビーム兵器なのが納得出来ないですが、味方もマップ兵器のハイメガキャノンやメガバズーカランチャーなども非ビーム兵器なので敵から見たら理不尽です。Iフィールドもビーム吸収も無視されるハイメガキャノンと熱血幸運は敵から見たら最悪コンボ以外の何物でもないです。
その反省かEXでは無事(!?)ビームに‥
@@ge-nasan そして念入りにマップ兵器無効も入れてるというwwww
敵ばかり有利ですね緊張感を持たせるためでしょうが
今だと(;^ω^)プレイヤーが有利過ぎんよな(笑)敵ターン中に精神コマンドを使えるしパイロット能力も補強できるし(;^ω^)
@@ナインボール77 戦いは非情ですから…
Gジェネやスパロボだとビームって一纏めにされてるけど、世界によってビームの材料バラバラだからな。そう考えるとビームっぽければそれなりに防げるのってすごいよな。
64に”ビーム”って名前の武器なのにビーム兵器じゃないのあった気がする
「緊急ビーム報告」の語感の良さよ。アカネちゃんはやはり天才だったか・・・
巨大怪獣娘を作れるアカネちゃんポジションがいたら脱エロ作品に!(当然放送中止かBTOの苦情案件)
wwwび、ビームとは、いったいなんなのか…😨w
ウインキースパロボの…が略された…だと!ガンダムゲー課はウインキーを裏切ったのか!?w後、やっとスパロボ30始めたから安心して動画が楽しめる♪
一番納得行かなかったのがスパロボOGsのエルアインスだなツインビームカノンがビーム属性じゃない上に威力が凄い高かったもんで
久々のコメですが毎度楽しみにみさせていただいてます。当時から今に至るまでシルベルヴィントのボルテックシューターってロボライダーの銃の名前と一緒だなぁ。。。ってずっと疑問に思ってるのは私だけでしょうか、、、?他に誰かいないかなぁ(笑)
バリアは気持ちの問題である。「あれはビームだ!」と思い込めば気持ちが防いでくれる。スタンドって思い込めば多少なら能力外ことできるやろ。一緒やで。
フォトンビームとバニッシュレーザーテレコだと思いますw
アプリの…スパロボDDではグルンガストのファイナル・ビームがビーム属性なんですよね。初めて見た時「え!ファイナル・ビームってビームだったの!?」ってだいぶ謎なこと叫んでました。てっきり特殊属性だとばかり…。ちなみにDDのゲッタービームは特殊属性です。
ハイストリーマー版逆襲のシャアだとνガンダムのIフィールドはビーム以外も防げるんだよね映画だと呆気なくやられたギュネイの壮絶な最期が見れるよ
>ザーマルビーム実はザーマルビームは誤表記ではなくスパロボオリジナル武装(フォトンビーム砲とかと同じ扱い)だからビームで防げないのであり、原作のサーマルビームなら防げる説
たまにあるスパロボ捏造兵器でしたかwその発想は無かったです
ヴェスバーがビームじゃないEXでは猛威を振るったF-91。あと2次Gではビーム扱いの範囲が狭いためメガ粒子砲やハイメがランチャーをIフィールドで防げない。
スパロボEXではIフィールド、オーラバリア持ちの機体にはビーム兵器では攻撃されなかったんで、「なんだかな〜」て感じでした
敵も(;^ω^)猪口才で賢しいンよな(笑)
ビームとは方向性を持った粒子の束、みたいなものなのでどの粒子を使うかで性質が違ってくるわけで・・・ スパロボの対ビームバリア的なのは基本メガ粒子とか、電磁場もしくはIフィールド力場で曲がる類の粒子のみに対応しているように推測できる。が、ゲッタービームなどは作品によって扱いがバラバラなのが厄介だなwフォトンのビームやレーザーは要はただの強力な光なわけで防げないのも分かるが、特に理屈なくビーム属性の有無が決まってそうなのも多いなサーマルというなら対象を熱するものだろうからレーザーの仲間かな?
コナミやカプコンのゲームでもよく見る簡悔の精神やな
冷凍ビームといえば第4次のは鼻水みたいでしたね
すみません、動画の中で言い忘れてしまったのですが‥
最後のデバダダンが使っている「レーザー光線」という武器はビームじゃありませんでした!
OGアドバンスのゲシュペンストのニュートロンビームはビーム吸収されたけどps2のOGでリメイクしたときはニュートロンビーム吸収されなかったのを覚えています。
理不尽なことに対して抗議すると「そんな甘い考えでウインキースパロボを!」と非難されてしまうブラック軍隊
ビームって言葉がゲシュタルト崩壊してきた
検証で出てくる戦闘で当然の権利のようにデンドロ降ろされてるウラキすき
あえてベイブルに対ビームコーティングとは…。
超レア台詞が聞けました!
「やつらのぶきは ビームがおおい」
ギルギルガンのさんぼう ピグドロンの
ていあんにより てきはビームへいきの
いりょくをさげる すいちゅうで
ヒーローたちを まちうける!
初代からこういう意外とセコい手を使ってくるんですよね
7:20Vレーザーが画面全体が赤くなっちゃいますよね、
「V」の字が何回か飛んでくバージョンもあると思うのですが同じ3次でもカセットのバージョンによるのかな・・・
エミュレータか(;^ω^)解像度なのか(笑)
マジンガーも旧作の光子力ビームは目のレンズから発射するレーザービーム
鉄血世界にあるナノラミネートアーマーも鏡面による無効化と説明されてるので宇宙世紀のビームは防げないと本来なら有るのだけど一々設定してたらキリがないからね
BGMがICE MANじゃないライが逆に新鮮に見えてしまう
スパロボUXでフェストゥムのワームスフィアをPS装甲で防ぐことが出来たのですが、これについてはどうでしょうか?
グリッドマンはあくまで原作再現なだけなような
ロード時間を楽しむってなんだよwwwシルビルヴィントは、最近のスパロボでいう「バリア貫通」が表示されていないってことかな?
対ビームバリアは、ビームを防ぐのではなくて、ビームで防ぐんじゃないですか⁉️
ビームシールド見たいに😃
ビームがゲシュタルト崩壊する動画。
ニュートロンビーム
Fにてポセイダル相手にしてるときにガードされたのでアレっ?と思い確認してみると…
S…非ビーム
F…ビーム
クソ過ぎて寺田◯す言いながらコントローラーぶん投げました。
今では良い思い出…
…それにしてもスパロボ30はバグが次々と出てきますね…
対ビームバリアの件は多分バグじゃないと思いますw
@@ge-nasan
カズヒロ団長兼総司令という人は、「自分が認めることができない、納得ができない物はバグ」っていう思考がバグってる人なんじゃないかな?
@@ignacross99
まぁ自分が確認不足だったのもありますね。
今はそれほど怒りはしてません。
因みに第4次Sではニュートロンビームがビームコーティングに引っ掛からない仕様(パイロットがそれを口実)があったのでその知識のままやってしまったのもあります。
多分ゲシュペンストが活躍しすぎるのを防ぐ為と今では思ってます。
注…飽くまで第4次SとスパロボFとの比較なのでスパロボ30のは別件です。
そこを勘違いさせてしまいましたね…
申し訳ない…
@@ge-nasan
申し訳ない
ビームコーティングの件はスパロボ30無関係です。
ビームって梁から転じてまっすぐ進む光や粒子の集合を表すから
ビームを構成するのがメガ粒子化したミノフスキー粒子なのか、光子力エネルギーなのか、光子(フォトン)なのか、ゲッター線なのか、光(レーザー)なのか、対象から熱を奪うアンチエネルギーなのか(冷凍ビーム)などで効果が変わらないとおかしい
もっというとビットやファンネルから出ているのはメガ粒子だからIフィールドで防げないスパロボやGジェネは変だ
(以上オタク特有のクッソ早口)
Iフィールドはあくまでミノフスキー粒子由来のメガ粒子砲を拡散させるという設定だからそれ以外の原理で放った兵器は無効にできないと説明できるから地球外の技術で作ったメカのビームが効くのは一応説明出来るかも知れません。
グリッドビームって、あの流れでビーム兵器でない方が正直バグなのでは?
ウィンキーでもそこまでせんだろ。
もし仮に「スパロボツクール」なんてソフトが出た場合、ビームの扱いに迷いそうですよね。
宇宙世紀スパロボなら、メガ粒子砲とIフィールドの関係性説明できるけど、単なる光線としての意味合いのビームだと、該当しなくなってしまう。
Aの「ナデシコ」のディストーションフィールドは、通常攻撃はダメージ軽減されるけどビームは威力次第で貫通できる仕様でした。
ゲッター線「今回はビーム兵器で行こっかな」
どっちかはっきりして欲しいw
確かにこのゲームはよく考えればひどい原作クラッシャーだよなあorz だから今は一切の興味なし。
フフ・・やっぱりアカネくんは可愛いなぁ・・
緊急ビーム報告って…(((^_^;)
↑
お茶を吹きましたwww
それはそうとミネルバのデュートリオンビームはビーム兵器なんですかね?
味方だと名前にビームやレーザーが付かなくてもビーム兵器は多いのに敵だと名前にビームやレーザーが付いてもビーム兵器じゃないケースが多いですねwwwww
頭がおかしくなりそうだぜーwww
そこに気づいてしまうとは‥
富野作品においてレーザーは禁句
ビームとは明確に使い分けがされている
あとは30だとファンネル系がビームになっていたような?
30もガバガバ設定なんですけど、今のは相手の能力の詳細見れるからマシか・・・
名前にビームが入っていてもビーム兵器かビーム兵器じゃないかわからないことが多いですね。
新スパロボの戦闘系検証はスペシャルディスクが使えれば楽なのでは?と思いました(貧弱武器でラスボスワンパンさせて遊んだ記憶)
使えるのだろうか?(入手からして困難)
内海「あの怪獣の弱点がわかったぞ」からのバリア発動がネタかと思った
判断が曖昧だったり、キャラ演出上都合が悪ければ
取り合えずプレイヤーに不利な設定をする姿勢は一貫している気がする
さすがウィンキー
どのゲームでも大体これですな
サイコーッスよね‥
いや、たしかウインキーの頃はビーム属性の兵器はダメージにボーナスが入った筈だから一概に不利とは言い切れなかったんじゃなかったっけ?
@@大峯三茶 そんな噂初めて聞いたぞ(;^ω^)
@@ナインボール77 うーん、昔ファミ通かなんかで見た気がするんだが、確かに今ウインキースパロボ攻略サイトを調べてみてもどこにもそんな事は書いてなかったな。
ファンネルだって厳密に言えばビーム攻撃なのにビームじゃないみたいなもんですね
ゲームバランス考えてこれアカンやつやをちょいちょいしたんでしょう
おかしなビームの有名どころはEXだとF91のウェスバーにビーム属性がないとか……
そこは有名ですねw
あれは緑色の巨大な棒を撃ちだしているのかもしれない
コンプリ版だと無属性になったヴェスバー(;^_^A
ただし(;^_^A射程は短い 射程5
今日もゲー奈ちゃんとオンタイちゃんが可愛いけどなにより一番可愛いのはUP主のアイコン(たま~に動画に出てくる焦り表情差分が特に好き)
第三次αからビームサーベルもビーム属性付きましたね、フェイズシフト装甲との兼ね合いで。
スパロボZからファンネルやインコムはビーム属性になった様な気がします。
ビーム吸収を出さなくなったから考えを変えて変更したのかもしれませんね。(OGシリーズでは復活)
OG外伝までビームでなかったランツェカノーネやハウリングランチャーXが第二次OGで急にビーム兵器になってビーム吸収の餌食になった思い出が。
30でフォトンライフルが急にビームになったのも驚きました。
追記、
OEではダイガンやホルスタービーム等のスーパー系の武装が珍しくビームになってたりもしました。
格闘だし、シャインスパークはビームじゃないし、原作からして明らかに射的が4くらいあってもおかしくないのにビーム扱いなこともあるゲッタービーム。そもそもメガ粒子じゃないビームも弾くIフィールド、Iフィールド無効ならわかるけどビーム無効を無効なビームサーベルとファンネル…
スパロボは適当
ビームといえばゲシュペンストのニュートロンビームが作品によってビームだったりビームじゃなかったり…
第4次スパロボの「ニュートロンビーム」は非ビーム兵器でしたよね……
先ほどは失礼しました。
スパロボFでビーム兵器にされたのはやっぱりゲシュペンスト活躍させ過ぎない様に…ですかねぇ…後で乗り換えありますし…
♪ビームじゃない(ビームじゃない)ビームじゃない(ビームじゃない)本当のこ~とさ~♪
にしてもたとえ攻撃力が低いとはいえバルカンに対ビームバリアが反応するとは、さすがに・・・(汗汗)
いやぁ~毎度毎度「メカ部」に負けず劣らずの着眼センスですね?
本来のマジンガーZの武器である光子力ビームはバルカン並の弱小だったのに真マジンガーだとなぜかブレストファイアー以上の狂武器になってる謎の価値観
原作における光子力ビームは度々機械獣にとどめを刺している必殺武器ですからねぇ・・・
原作設定だと光子力ビームはスパロボ以上に威力あるぞ
むしろウィンキースパロボの扱いがおかしかった。
始めて緊急らしい緊急報告だった
フェイズシフト系は結構めんどくさい仕様だったような…
ミサイルを無効化するジャマーが初登場したスパロボAでも、名前にミサイルと表記されてても無効化できないやつがあったのを思い出しました(笑)
ゲッタービームとかブレストファイヤーが何故格闘武器なのか未だに謎
他にもガンバスターのバスタービームとかニルヴァーシュspec3のもビームとかも
思いっきり名前にビームってあるやん...
オン=タイが完全にガンダムゲー課に毒されてて草
ウィンキーのロゴが違うバージョンになってて草
GP-3はステイメンとアームドベースオーキスでデンドロビウムになる!
ゲッタービームを吸収したピクドロンは進化するのでは?
問題はゲッター線がピグドロンを気に入るかですねw
???「なんだこれは・・・女将を呼べっ!!」
ピクドロンは侵略ロボットなんよな(;^_^A
ギルギルガンは生ものだけど
メカギルギルガンは(;^_^Aマジンカイザーと同じスパロボオリジナルという
当時はその設定なかったからなぁ
しかも東映版だし
ヴェスバーやニュートロンビーム、ファンネル系も作品によってビーム扱いしたりされてなかったりしますよね。
グルンガストのファイナルビームとかオメガレーザーはどうなってるんだろう
(攻撃に) 対 (する) ビーム (による) バリア説
SFC第三次はブレストファイアーもビーム吸収されましたよ
ゴラオンとかグランガランの大砲はビーム扱いでしたっけ?
オーラノヴァ砲
第4次のゲシュペンストのニュートロンビームがビーム兵器扱いじゃないのは、序盤のヘビーメタル戦で詰む人が出てこないようにする優しさなのかなと思っています。
非ビーム兵器でも、水中の敵には使用不可なんですよね。
@@及川祐也 そうですね、水へは撃てませんでした。そういえば、地上→水にビームは撃てないのに、逆は撃てましたね。地形適応が低いことが多いのでダメージは乗りませんが。
@@oichan19 映像では水中で放ってますが、銃口を水面に出して打っていたのかもです(笑)だから、水中からは打てたのかな(笑)
@@及川祐也 その発想面白いですね!必死にMSが背伸びしてライフルの口を出しているのが浮かびます!(笑)
@@0011aabb Fはそのへんまで含めて本当に容赦ありませんね。第4次は甘くしたと思ったのでしょうか。
ビームやレーザーはわかった。
では「破壊光線」とかどうなるんやろか?
ちょっと話がズレるかもしれないけれど、スパロボFのカラオケモードでイデオンがバッフクランのビーム兵器をイデバリアでバチバチ弾いていたので完結編でビームは効くかぁ!!って粋がって突っ込んだら普通に食らって死に掛けたのはいい思い出wwwww
EXのヴェスバーはビームじゃないおかげで最強だったなあ
パイパーオーラ切り並に(;^ω^)ヤバい武器だったもんな
第3次やEXだとビーム吸収されるゲッタービーム。なぜかEXだけビームでないヴェスバー。
本当にスパロボのビーム定義は謎すぎるw
おかしいですね...あれ
ヴァリアブル・スピード・「ビーム」ライフルなんですけどね......
救済措置な気がしなくもないですね。
EXのシステムでヴェスバーをビーム兵器扱いしてしまうと、F91は役に立たなくなっちゃいますから……
普段のデータ流用してないせいか掘れば掘るほど怪しいデータ見つかるなあ新スパ
PS装甲相手にスーパー系のビームっぽいのがことごとくビーム扱いされずダメージ軽減されてしまったこともあったな。
PS装甲でもこの件の影響大きいですねw
PS装甲に関連した設定で印象的なのはスパロボLの主人公機のバリア「ラプラス・ウォール」が、作中の説明だとビームしか吸収できなく聞こえるのに
内部的にはPS装甲無効属性が対象なので、火炎放射だろうがミサイル爆撃だろうが「ラプラス・ウォール」で無効にして吸収するというトンデモバリアになってる
@@newmoonfull 本来ラプラスウォールはエネルギー吸収機構だしミサイルの爆発や火炎放射も可能なんでしょうね、それを単独で開発するグライフ博士も充分天才だと思う
このお題むっちゃ面白いね。
ウィンキー「味方側のビーム属性の設定終わったし次は敵側だけど面倒くせ~、適当でいいや」
実はこれが真相だったりして
一応アカネが「ビームバリアって名前付けちゃったけど原理は射撃兵器軽減フィールド」って理屈なら納得出来る
ファンネルから出ているのもビームな気が昔からしてるんですよね
ビーム同音異語複数存在説
ハシという単語に橋、箸、端と様々な意味がある
ビームという単語には熱線、光線、ビームと様々な意味があるんだよっ!
第4次のゲシュペンストのニュートロンビームの仕様はありがたかったけどね。
フェイズシフト装甲が発動するビーム兵器が沢山あるサルファについて何か一言
デバダダン早い話第二次の「間接武器無効」の類よね
原作がキャリバーの斬撃で〆だからなのとグリッドマンの遠距離武器はみな「ビーム」が付くから便宜上。話
ウェスバーについても触れてほしかったな
シグのレーザーとかもビーム兵器じゃなかったよね(うろ覚え)
無属性ですって(;^ω^)
Iフィールドも貫通してたし
科学的にざっくり言うと、ビームは粒子の波形、レーザーは人工光、磁力の類いなので吸収できる粒子と出来ない粒子があるのでは?
あれ?そうなるとゲッタービームって何だろう?
ゲッター線を直接ぶつけてるんでしょう
ビーム兵器かビーム兵器じゃないかというのも難しい問題ですが、格闘兵器か射撃兵器かも難しい問題です。スパロボ30でもボルテスVのガトリングミサイルは射撃なのにボルテスバズーカは何故か格闘。マジンガーのブレストファイヤーは格闘だけどボルテスVのグランドファイヤーは射撃です。グリッドビームは射撃だけどゲッタービームは格闘です。
これ調べたら面白いことになりそうですね‥
緊急報告ありがとうございます!
ロケットパンチ系やブーメラン系だけでも結構別れそうですな
MXみてーに格射でエエねん全部
お願いします!グリッドマンはマックス、スカイが格闘なのにバスターは射撃、グリッドビームに似てるスペシウム光線が格闘なのが謎ですねw
サイバスターやゲシュペンストの武装も演出で射撃っぽいのに格闘武器があります。スラッシュリッパーはOGだと射撃なのに格闘にされたせいで弱体化してしまいました。
照射ビームで薙ぎ払う系の技は格闘の場合が多いよな。
僕もあれ?って思ってましたけど、スパロボ30の対ビームバリアってそんな仕様だったんですね…。
シロッコ「他のやつらの乗る機体は、ビーム兵器でわないのに、なぜ私の乗るジOはビーム兵器なんだー」
さすがにジ・Oのビームライフルはビームじゃないって言うのは無理があったか‥
バトルドッジボール出てたら(;^ω^)捏造武器作られてたかも(笑)
つサザビーのビームショットライフルなのにグレネードぶっ放してるとか(;^ω^)
ガラガランダなのに隕石落としとか(;^ω^)
イカデビルなのに自爆するとか(;^ω^)
ハチャメチャな必殺技だったぞ(笑)
最後のは(射撃に)対(する)ビーム(の)バリアってことじゃない?ガンダムのビームシールドみたいな。
まぁ対ってつけたらビームに対するって思うわな。
ゲー奈大将の位置づけが目○警部化しつつある今日この頃
グランヴェールの中性子ビームもビーム立だったり、非ビームだったり
同じ中性子を放つゲシュペンストのニュートロンビームは非ビームだったり
版権スパロボではスーパー系のビームは非ビーム扱いでリアル系のビームはビーム扱いって感じな気がする
そういえば
グリッドマンアニメ版
未視聴だったけど
グリッドビーム ビームじゃないじゃんって思った。
前のネタなら
作品によって
ビームだったりじゃない
ハイメガキャノンやヴェスバー、、、、
第3次のSFCでは四天王のビームとかレーザーばかり非ビーム兵器なのが納得出来ないですが、味方もマップ兵器のハイメガキャノンやメガバズーカランチャーなども非ビーム兵器なので敵から見たら理不尽です。
Iフィールドもビーム吸収も無視されるハイメガキャノンと熱血幸運は敵から見たら最悪コンボ以外の何物でもないです。
その反省かEXでは無事(!?)ビームに‥
@@ge-nasan そして念入りにマップ兵器無効も入れてるというwwww
敵ばかり有利ですね
緊張感を持たせるためでしょうが
今だと(;^ω^)プレイヤーが有利過ぎんよな(笑)
敵ターン中に精神コマンドを使えるし
パイロット能力も補強できるし(;^ω^)
@@ナインボール77 戦いは非情ですから…
Gジェネやスパロボだとビームって一纏めにされてるけど、世界によってビームの材料バラバラだからな。
そう考えるとビームっぽければそれなりに防げるのってすごいよな。
64に”ビーム”って名前の武器なのにビーム兵器じゃないのあった気がする
「緊急ビーム報告」の語感の良さよ。
アカネちゃんはやはり天才だったか・・・
巨大怪獣娘を作れるアカネちゃんポジションがいたら脱エロ作品に!(当然放送中止かBTOの苦情案件)
www
び、ビームとは、いったいなんなのか…😨w
ウインキースパロボの…が略された…だと!
ガンダムゲー課はウインキーを裏切ったのか!?w
後、やっとスパロボ30始めたから安心して動画が楽しめる♪
一番納得行かなかったのがスパロボOGsのエルアインスだな
ツインビームカノンがビーム属性じゃない上に威力が凄い高かったもんで
久々のコメですが毎度楽しみにみさせていただいてます。当時から今に至るまでシルベルヴィントのボルテックシューターってロボライダーの銃の名前と一緒だなぁ。。。ってずっと疑問に思ってるのは私だけでしょうか、、、?他に誰かいないかなぁ(笑)
バリアは気持ちの問題である。
「あれはビームだ!」と思い込めば気持ちが防いでくれる。
スタンドって思い込めば多少なら能力外ことできるやろ。
一緒やで。
フォトンビームとバニッシュレーザー
テレコだと思いますw
アプリの…スパロボDDではグルンガストのファイナル・ビームがビーム属性なんですよね。初めて見た時「え!ファイナル・ビームってビームだったの!?」ってだいぶ謎なこと叫んでました。てっきり特殊属性だとばかり…。ちなみにDDのゲッタービームは特殊属性です。
ハイストリーマー版逆襲のシャアだとνガンダムのIフィールドはビーム以外も防げるんだよね
映画だと呆気なくやられたギュネイの壮絶な最期が見れるよ
>ザーマルビーム
実はザーマルビームは誤表記ではなくスパロボオリジナル武装(フォトンビーム砲とかと同じ扱い)だからビームで防げないのであり、原作のサーマルビームなら防げる説
たまにあるスパロボ捏造兵器でしたかw
その発想は無かったです
ヴェスバーがビームじゃないEXでは猛威を振るったF-91。
あと2次Gではビーム扱いの範囲が狭いためメガ粒子砲やハイメがランチャーをIフィールドで防げない。
スパロボEXではIフィールド、オーラバリア持ちの機体にはビーム兵器では攻撃されなかったんで、「なんだかな〜」て感じでした
敵も(;^ω^)猪口才で賢しいンよな(笑)
ビームとは方向性を持った粒子の束、みたいなものなのでどの粒子を使うかで性質が違ってくるわけで・・・ スパロボの対ビームバリア的なのは基本メガ粒子とか、電磁場もしくはIフィールド力場で曲がる類の粒子のみに対応しているように推測できる。
が、ゲッタービームなどは作品によって扱いがバラバラなのが厄介だなw
フォトンのビームやレーザーは要はただの強力な光なわけで防げないのも分かるが、特に理屈なくビーム属性の有無が決まってそうなのも多いな
サーマルというなら対象を熱するものだろうからレーザーの仲間かな?
コナミやカプコンのゲームでもよく見る簡悔の精神やな
冷凍ビームといえば第4次のは鼻水みたいでしたね