Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
この時期のキャラゲーとしては再現性がかなり高い状況説明にキャラやアイテムの一枚絵を挟んだり格ゲーの構成要素だけでストーリーの大筋を表現できていて満足感がある
漫画もそうですけどこの頃が一番面白かったですね。振り返ると何だかそう思います
17:08ドラマティックに超霊丸で止めをさすのかと思ったらショットガンかいw
その発想は全くなかったですwあのビビりメンタルだったらコマンド失敗だったと思いますw
コレすげー面白かったなー😃どのキャラもBGMがまたいいんですよね🎶
GB幽白のご紹介もお願い致します。2弾はくわちゃん無双!!
懐かしいゲームを取り上げてくれて嬉しい。これからも応援してます!
動画ご視聴頂きありがとうございます!本当に動画作成の励みになります!
今宵も完璧デス😊
このゲーム好きだったw陣でずっと空中で修羅旋風拳やってた
対戦のときお互い戸愚呂100%で開幕どっちが先に投げるかで、投げ連打で爆笑してたわ🤣
本編の最初のストーリーから暗黒武術会終了までのストーリーをプレイできる点がうれしい
めっちゃくちゃハマった!懐かしすぎる!若い幻海が2段ジャンプ出来て空中で霊丸打てるんじゃなかったっけな。
懐かしい❗俺ジンしか使ってなかったよ…唯一必殺技出せたから
懐かし過ぎるw今の精神状況からして涙腺崩壊してしまう
死々若丸の溜め技の強版が発生から終了まで完全無敵で一切隙がないという、それはやっちゃだめだろっていう性能だったしかしそんな技を持っていても中堅扱いというのがこのゲームの怖いところ
オンコショウバクヘキ?
懐かしいな 隠し超必殺技とか色々試してたわ
14:10 戸愚呂80%のBGMが個人的に神曲なんだよなぁw
わたしは100%戸愚呂の曲がすきです。
良い動画、ありがとうございー、ます。
こちらこそご視聴ありがとうございます😊
練習モードで修羅旋風拳エンドレスで出して楽しかった記憶あります😃
戸愚呂って他の幽遊白書の格闘ゲームでもブッ壊れ性能だったな。確かに魔界編まで含めた全キャラが使える幽遊白書の格ゲーやってみたいなあ。
黒龍波に鞍馬の投げを合わせると…黒龍波の頭だけが飛んでく。
格ゲーが苦手な自分には苦行だったが、少女玄海の修の拳を使いたくて買った親友に大特訓受けて自在に出せるようになりましたw
若い玄海→❌覆面選手→⭕️玄海は玄海で、若かろうがBBAだろうが…技は変わらない…超必殺技が修の拳ではなく、超霊丸になる…
戸愚呂100%のフルパワーも「残像だ」で簡単に回避できてしまうというね…通常と80%のダークネスボディブローは見てから余裕でジャンプでかわせる悲しい技だったけど
へー、残像がそんなに強かったとは
蔵馬も100%フルパワー無効化出来るんだよね。
@@アルビジニアス マジか風華円舞陣?
@@tggewtg1286 そうそう。
覆面の超必殺でも回避できる
魔界最強列伝もぜひ!なんだかんだ幽遊白書のゲームはどれもキャラゲーの枠を超えた面白いゲームですよね
動画見てくださりありがとうございます。いつになるかわからないですがそちらの方も動画作りたいと思います。
楽しみにしとります
阪急梅田でレジカウンターの裏でずっとデモやってるのをずっと見てたなぁ
戸愚呂80パーセントって選択画面ではグラサンしてないのねw
ちょうど2D格ゲー全盛期の頃に出たこともあり、なかなかいい出来でしたね👊
懐かしい。友達が持ってましたね。戸愚呂100%のフルパワータックルは昇竜系の技で防げたのは覚えてる。
陣ステージのBGM大好きです😘
超必がかっこよいですお気に入りです
こっちも懐かしいなぁ。隠しコマンド難しかったなぁ。友達同士でタコ殴りのことアチョチョチョとかゆってたなぁ。
懐かしい😭若い幻海、よく使ってた~
懐かしいですね友達と対戦をやりすぎた結果、飽きてしまって地面を一定範囲壊して、そこからはみ出しても負けという独自ルールのリングアウトデスマッチをやってたのは楽しい思い出ですw
酎の酒霧で死々若の超必を落とすのが好きだった!
対CPUでは残像によって飛影が最強でしたね。私は超必が有能な死々若丸使ってました。
中学生の頃めっちゃやったよ…ドラゴンボール超武闘伝2と共に…飛影の残像で、戸愚呂100%無傷の完封勝ちとか…普通にしてたな…飛影の残像…スキル高すぎて飛影ばかり使ってた…
戸愚呂の超霊撃は離れた方が危険なんだよな近くなら出始め潰せるけど離れてたら残像くらいでしかかわせない
懐かしい!!!良くやってた。 幽白の格闘ゲームもう一個あったような気がするですが?
スーパーファミコンはもう一つでていますね!要望が多ければそちらも動画作成したいです
昔は波動拳コマンドすらうまく出せなかったからEASYでやったけどそうすると暗黒武術会前に「わざと負けるのは肩が凝るな」の様なセリフを戸愚呂が話して終わったのが印象に残ってる
戸愚呂うぜーwそんなセリフあったんかw
「わざと負けるってのもストレスがたまるねぇ」だったっけ。
友達と対戦してたらやがてお互いに飛影を使って、先に攻撃した方が、残像だ→下蹴り連打→ピヨリ→再び下蹴り連打→下蹴り連打…になった思い出。
超霊丸って確か、6→4→6+R+X(キャラが右向き)で出た筈(うろ覚え)
初見ですこのゲームに鴉 凍矢 鈴木 あ、美しい魔闘家鈴木さんもおったらもっと良かった☺️
おいよ‼ヘアーケアを大切にする方と消防隊員の鎧の方も忘れたらいかん‼ニーズ又吉の方もね⁉
ショットガンは弱で出した時は対空性能の高い「ショットガン」強で出した時は威力重視で接近戦に強い「霊光弾」になります
スザク・・飛び道具で対空が出来るみたいなのあったかなぁ・・アレ地味に近距離だと2HITするとか今使うとヤバイキャラだなぁと・・
この後『幽☆遊☆白書final』があるので是非☺finalもまた違う感じ(コンボの繋ぎ方)になっているのでやってください♫
finalも注文しておきました!いつになるかわかりませんが動画作っていきたいと思っています
懐かしい、当時戸愚呂怖かったなぁ
めちゃめちゃはまったげーむ
100%フルパワーは、遊助はバックステップ霊光弾で回避できます、桑原はバックステップ霊剣強で回避できます、蔵馬は円舞陣強で回避できます
やり込んでいますね!それは知らなかったです!びっくりガードしかできませんでした...
正しく完璧究極ゾヨ😊
かなりやり込みましたww中々の良作でしたよ。懐かしいなぁ。乱舞技はゆうすけの出しにくかったねぇ。爽快感あるけど。
懐かしいなぁ確か、戸愚呂戦まで一回でも負けると強制終了された記憶がありますねぇ…
桑原の超必殺技が好きでした!🙌😭
ショットガンてたしか無敵時間あった気がする
Dr.イチガキのモデルは確か政治家の浜田幸一ハマコーだった
言われてみると確かに見た目が似てる気がします!
トリートメントの人と消防署の方とサボテンお兄さんもプレイキャラで使えたらさらに超神ゲーだったね?まさかり県の人や黒い桃だよ黒桃ちゃんとかもいたら最高やったのに…黒桃飴ノーベル!!
飛影の黒龍波がカッコ良くてずっと使ってた
前作(でいいのか?)では戸愚呂通常と100%が同じ技構成だったのが寂しかったんで、今作でちゃんと別にされてるのが嬉しかった
1作目販売時点でアニメの100%が未登場だったからネタバレ防止のためと思われます。理由聞いてないよ言われたらそれまでですがね。
なるほど
これは必殺技コマンドが悪い時代に出た作品でしたね。今みたい簡単でなくコマンドが難しいのが主流で十字キー下半分とかさらにややこしいのが普通にあったりとか。けど地面が砕ける演出はよかった。この作品の思い出は友人とトレーニングモードで覆面選手同士の修の拳同士で対決させたり、トレーニングモードだと無限に使える修の拳バリアに他選手の超必をかましたりラストの幽助の霊丸VS戸愚呂100%の超必激突とかこ作品はトレーニングモードが面白すぎた。
ユウスケの弱Kが発生早くてガード5分?ヒット有利?みたいなイメージで連打してるだけでほぼ詰みだった記憶
酎の立ち大Pが出が早くてリーチが長くガードすると固めが発生する出し特ムーブだったのは覚えてる
残像〜煉獄掌のダメージヤバい👊🔥
ストーリーモードは残像覚えた飛影がすっごく便利だったな…残像→煉獄掌で全クリ楽勝でした✨
へー!
ストーリーモードで投げハメしてたら怒られた記憶があるんだけど、偽記憶かなぁ。。。探しても出てこない
フルパワータックルが全身無敵だから超霊丸とフルパワータックルぶつけると原作と逆に戸愚呂の方が勝つのが記憶に残ってます。
フルパワータックルは(;^_^A飛影の残像で避けれる
やったやった…トレーニングモードで同時に技出して、どっちが強いか…って…超霊丸をすり抜けてしまうやつだよね…
@@ナインボール77 残像使いまくりで、戸愚呂100%を普通に完封勝ちしてました…
@@naokiishihara4713 その代わり(;^ω^)戸愚呂弟30%と80%の超必殺技は残像で避けれないと言うバックステップかジャンプでしか避けれない(;^ω^)ガード不能と言う
俺は蔵馬の風華円舞陣(強)で防いでだな。
懐かしいな。僕は戸愚呂を扱いを極めましたが、妹は飛影を徹底的!に極めてました。
桑原の霊剣使用時の無敵判定は知らなかった…
玄海のタコ殴りの吸い込みは異常だった。
暴れ飛龍って名前じゃなかったですか?
@@わいけ趣味アカ 技に名前なんてあるんだ…原作では確か…美しい魔闘家鈴木との戦いで鈴木をフルボッコにした技だよね…懐かしい…
幽白知らなかったけど友人とやってました。飛影がやたら強かったような。
とぐろ初戦までに条件を満たせないと、そこで勝利してもゲームオーバーになります。ただ、当時条件というものが分からず、どうやったら先に安定して進めるかわかりませんでした・・・。(難易度やさしいにするとステージ6で終わるそうですが、難易度変更はしませんでした)なんとなく、とぐろまでのすべての試合で下強キックオンリーで進めた場合に発生したようにも思えます。
バックステップって確か無敵時間があるので、らそれで超霊撃も回避してました。
あっあっ、このOPのBGMがたまんない。
ポックルみたいに脳をイジられてます??笑
当時めちゃくちゃハマってました。懐かしい。また幽白の格ゲー出して欲しいけど、幽助と飛影の声優さんが当時の声出せないからなぁ...PS2版は酷かった。幽助は野太いし飛影は決め台詞がチンピラだったし
他の役のせいだな。ゆうすけはテニプリの阿久津の影響だろうなw飛影のチンピラは声、関係ないんじゃ・・・・・・
@@Ask0615. 文字だと説明しにくいんですが「邪眼の力をなめるなよ」が「邪眼の力を...なめるなよぉ!!」って叫ぶみたいになってて、それがなんか小物くさくって
@@長月-y1m わかります。それも役のせいです白猫のカルロスは最近ですけど、あの手の役が増えてることが影響してますねw最初の方はクール、後の方は熱血みたいで全然ちがいますからね
正しく超常デゴザル😊
フルパワータックルは少女幻海の2段ジャンプで躱してたな他のやり方あるのかアレ?
目玉だらけ飛影は一応劇場版でも出てるから…
戸愚呂の超霊撃をバックステップで避けるのめっちゃやってた
飛影の残像で避けれないんよね(;^_^A戸愚呂弟の100%フルパワータックルは残像で避けれるのに
若い幻海が鬼のように強かった記憶
めっちゃやったわ
戸愚呂80%戦のBGMが好きなんだけど、同志はおりませぬか?
私も、そのBGM好きですよ(^^)
100%もだが戸愚呂その人のテーマというよりVS戸愚呂というシチュエーションを感じるBGM音階ずらしてもう一周のあたりが好き
霊光鏡反射を決めるのに躍起になってた。
OPの桑原イケメンすぐるw
死々若丸から「失敗顔」って言われたけど、顔立ちは決して悪くないんだけど髪型がちょっと邪魔しちゃってるんだよな
整形レベルw
12:31 死くり返し若丸
とぐろのコマンドが難しかった記憶がある
戸愚呂の超必って桑原の超必or飛影の残像・確か鞍馬の陣がギリ戸愚呂の超必切れて1撃当たってひよるんだよね
なつかしい。 覆面で修の拳ずっと使ってた。
練習モードで修の拳の左右の光無限に出せるんだよねwんでフルパワータックルと勝負してたわw
練習モードで霊丸と超霊丸を交互に永遠と出す練習してたw
実は朱雀の七獄暗黒雷光波、近くで弱ショットガン撃つことで相殺出来るんですよね...
これの前作の運ゲーのようなシュミレーションなら持ってたな
ヘアーケアを大切にする方と消防隊の鎧の方が何故いないのかしら…当時このソフト買いに父ちゃんとおもちゃ屋行った。中古と思ってたら14000円…おい‼半額じゃねぇのか?聞いてねぇぞ‼お前と、父ちゃブチキレてた…その後、姉ちゃんが電話で友達とくっちゃべった時、とびかげさんの、話にならんが姉ちゃの会話と被り、何が話にならないの‼どういう事?と友達がキレてたらしい。面白かた🎶凄く
幽遊白書の格ゲーで、『ビジュアルバトル』より馴染みやすかったのは覚えています。コマンド大変なら、LR同時押しで霊撃超霊撃コンピューターが出してくれるオートモードおすすめします。幽助はショットガン弱連発や半分無敵でたいてい競り勝つ強、そしてスライディングが主力で頼りになりました! 問題が戸愚呂のボディブローとフルパワータックルの超霊撃で、幽助で挑むなら上に飛んで回避してボディブロー防げ(ショットガン強もダメ!)、フルパワータックルは弱攻撃ラッシュで潰せ気絶させられる可能性とあります! また相手が気絶したら、投げるのがダメージ効率最もでかいです。でも敵の超霊撃こらえそこを反撃するのも体力次第ではありでしたね。ありがとうございました!
説明書に幽助が「正義感が強い」とか書いてたのと100%の2Pカラーがキモさに『は?』と思った記憶がある。霊光鏡反衝と首位打者剣でキャッチボールを試みた奴と戸愚呂同士でダークネスボディブロー同時にして『握手w』とかやってた奴は他に居るだろうか?
これ林間学校にスーファミのパーツ分担して持ち込んでやったなぁw
戸愚呂100%の超霊撃はジャンプで避けれるでよ。
小学生の時やってたなぁ…
裏技使うと戸愚呂達使えますよ♪
フルパワータックルって真上に跳んで避けていたような。
蔵馬をずっと使ってなぁ、風華円舞陣が強かった!
技を使って床全てを破壊するのにハマってたな~
100%のタックルはシビアだけど下格闘とかジャンプとかカウンターで超霊撃でなんとか防げたような覚えがあるが。(うろ覚えもいいところだから全部正しいかは確かではないけど。)
懐かしい
このゲーム幽助だと簡単にクリアできる方法がある。それは「ジャンプ強Kをガードさせる→遠距離強Kをガードさせる→遅めのキャンセルで強ショットガン(霊光弾)」を繰り返すだけ。霊光弾をスライディングに変更してもよい。遅めにキャンセルすることで、割り込もうとする相手に霊光弾(もしくはスライディング)が刺さってダウンするので画面端でハメることができる。仮に霊光弾をガードされてもすぐにジャンプ強Kを繰り出せば反撃を受けにくいので、先程の方法で攻め続けることができる。上手く行けば割り込みのフルパワータックルを霊光弾の無敵でやり過ごせたりする。また、敢えてダウンさせない方法として最後の部分を旋風脚にするのも手。旋風脚は発生の関係でほぼガードされるので、そこからジャンプ強Kに移ってローテーションするのもアリ。※ただしこの戦法は対空意識の強い酎や死々若丸にはあまり向かない。
朱雀のコマンドがタメだったから扱いやすかった記憶がある。
この時期のキャラゲーとしては再現性がかなり高い
状況説明にキャラやアイテムの一枚絵を挟んだり格ゲーの構成要素だけでストーリーの大筋を表現できていて満足感がある
漫画もそうですけどこの頃が一番面白かったですね。
振り返ると何だかそう思います
17:08
ドラマティックに超霊丸で止めをさすのかと思ったら
ショットガンかいw
その発想は全くなかったですwあのビビりメンタルだったらコマンド失敗だったと思いますw
コレすげー面白かったなー😃どのキャラもBGMがまたいいんですよね🎶
GB幽白のご紹介もお願い致します。
2弾はくわちゃん無双!!
懐かしいゲームを取り上げてくれて嬉しい。これからも応援してます!
動画ご視聴頂きありがとうございます!本当に動画作成の励みになります!
今宵も完璧デス😊
このゲーム好きだったw
陣でずっと空中で修羅旋風拳やってた
対戦のときお互い戸愚呂100%で
開幕どっちが先に投げるかで、投げ連打で爆笑してたわ🤣
本編の最初のストーリーから暗黒武術会終了までのストーリーをプレイできる点がうれしい
めっちゃくちゃハマった!
懐かしすぎる!
若い幻海が2段ジャンプ出来て空中で霊丸打てるんじゃなかったっけな。
懐かしい❗俺ジンしか使ってなかったよ…唯一必殺技出せたから
懐かし過ぎるw今の精神状況からして涙腺崩壊してしまう
死々若丸の溜め技の強版が発生から終了まで完全無敵で一切隙がないという、それはやっちゃだめだろっていう性能だった
しかしそんな技を持っていても中堅扱いというのがこのゲームの怖いところ
オンコショウバクヘキ?
懐かしいな 隠し超必殺技とか色々試してたわ
14:10 戸愚呂80%のBGMが個人的に神曲なんだよなぁw
わたしは100%戸愚呂の曲がすきです。
良い動画、ありがとうございー、ます。
こちらこそご視聴ありがとうございます😊
練習モードで修羅旋風拳エンドレスで出して楽しかった記憶あります😃
戸愚呂って他の幽遊白書の格闘ゲームでもブッ壊れ性能だったな。
確かに魔界編まで含めた全キャラが使える幽遊白書の格ゲーやってみたいなあ。
黒龍波に鞍馬の投げを合わせると…
黒龍波の頭だけが飛んでく。
格ゲーが苦手な自分には苦行だったが、少女玄海の修の拳
を使いたくて買った親友に大特訓受けて自在に出せるようになりましたw
若い玄海→❌
覆面選手→⭕️
玄海は玄海で、若かろうがBBAだろうが…技は変わらない…超必殺技が修の拳ではなく、超霊丸になる…
戸愚呂100%のフルパワーも「残像だ」で簡単に回避できてしまうというね…
通常と80%のダークネスボディブローは見てから余裕でジャンプでかわせる悲しい技だったけど
へー、残像がそんなに強かったとは
蔵馬も100%フルパワー無効化出来るんだよね。
@@アルビジニアス マジか
風華円舞陣?
@@tggewtg1286 そうそう。
覆面の超必殺でも回避できる
魔界最強列伝もぜひ!
なんだかんだ幽遊白書のゲームはどれもキャラゲーの枠を超えた面白いゲームですよね
動画見てくださりありがとうございます。いつになるかわからないですがそちらの方も動画作りたいと思います。
楽しみにしとります
阪急梅田でレジカウンターの裏でずっとデモやってるのをずっと見てたなぁ
戸愚呂80パーセントって選択画面ではグラサンしてないのねw
ちょうど2D格ゲー全盛期の頃に出たこともあり、なかなかいい出来でしたね👊
懐かしい。友達が持ってましたね。戸愚呂100%のフルパワータックルは昇竜系の技で防げたのは覚えてる。
陣ステージのBGM大好きです😘
超必がかっこよいですお気に入りです
こっちも懐かしいなぁ。
隠しコマンド難しかったなぁ。
友達同士でタコ殴りのことアチョチョチョとかゆってたなぁ。
懐かしい😭
若い幻海、よく使ってた~
懐かしいですね
友達と対戦をやりすぎた結果、飽きてしまって
地面を一定範囲壊して、そこからはみ出しても負けという独自ルールの
リングアウトデスマッチをやってたのは楽しい思い出ですw
酎の酒霧で死々若の超必を落とすのが好きだった!
対CPUでは残像によって飛影が最強でしたね。
私は超必が有能な死々若丸使ってました。
中学生の頃めっちゃやったよ…ドラゴンボール超武闘伝2と共に…飛影の残像で、戸愚呂100%無傷の完封勝ちとか…普通にしてたな…飛影の残像…スキル高すぎて飛影ばかり使ってた…
戸愚呂の超霊撃は離れた方が危険なんだよな
近くなら出始め潰せるけど離れてたら残像くらいでしかかわせない
懐かしい!!!
良くやってた。 幽白の格闘ゲームもう一個あったような気がするですが?
スーパーファミコンはもう一つでていますね!要望が多ければそちらも動画作成したいです
昔は波動拳コマンドすらうまく出せなかったからEASYでやったけどそうすると暗黒武術会前に
「わざと負けるのは肩が凝るな」の様なセリフを戸愚呂が話して終わったのが印象に残ってる
戸愚呂うぜーwそんなセリフあったんかw
「わざと負けるってのもストレスがたまるねぇ」だったっけ。
友達と対戦してたらやがてお互いに飛影を使って、先に攻撃した方が、残像だ→下蹴り連打→ピヨリ→再び下蹴り連打→下蹴り連打…になった思い出。
超霊丸って確か、6→4→6+R+X
(キャラが右向き)で出た筈(うろ覚え)
初見です
このゲームに鴉 凍矢 鈴木 あ、美しい魔闘家鈴木さんもおったらもっと良かった☺️
おいよ‼ヘアーケアを大切にする方と消防隊員の鎧の方も忘れたらいかん‼
ニーズ又吉の方もね⁉
ショットガンは弱で出した時は対空性能の高い「ショットガン」
強で出した時は威力重視で接近戦に強い「霊光弾」になります
スザク・・飛び道具で対空が出来るみたいなのあったかなぁ・・アレ地味に近距離だと2HITするとか今使うとヤバイキャラだなぁと・・
この後『幽☆遊☆白書final』があるので是非☺
finalもまた違う感じ(コンボの繋ぎ方)になっているのでやってください♫
finalも注文しておきました!いつになるかわかりませんが動画作っていきたいと思っています
懐かしい、当時戸愚呂怖かったなぁ
めちゃめちゃはまったげーむ
100%フルパワーは、遊助はバックステップ霊光弾で回避できます、桑原はバックステップ霊剣強で回避できます、蔵馬は円舞陣強で回避できます
やり込んでいますね!それは知らなかったです!びっくりガードしかできませんでした...
正しく完璧究極ゾヨ😊
かなりやり込みましたww
中々の良作でしたよ。
懐かしいなぁ。乱舞技はゆうすけの出しにくかったねぇ。爽快感あるけど。
懐かしいなぁ
確か、戸愚呂戦まで一回でも負けると強制終了された記憶がありますねぇ…
桑原の超必殺技が好きでした!🙌😭
ショットガンてたしか無敵時間あった気がする
Dr.イチガキのモデルは確か政治家の浜田幸一ハマコーだった
言われてみると確かに見た目が似てる気がします!
トリートメントの人と消防署の方と
サボテンお兄さんもプレイキャラで使えたらさらに超神ゲーだったね?
まさかり県の人や黒い桃だよ黒桃ちゃんとかもいたら最高やったのに…
黒桃飴
ノーベル!!
飛影の黒龍波がカッコ良くてずっと使ってた
前作(でいいのか?)では戸愚呂通常と100%が同じ技構成だったのが寂しかったんで、今作でちゃんと別にされてるのが嬉しかった
1作目販売時点でアニメの100%が未登場だったからネタバレ防止のためと思われます。理由聞いてないよ言われたらそれまでですがね。
なるほど
これは必殺技コマンドが悪い時代に出た作品でしたね。今みたい簡単でなくコマンドが難しいのが主流で十字キー下半分とかさらにややこしいのが普通にあったりとか。けど地面が砕ける演出はよかった。この作品の思い出は友人とトレーニングモードで覆面選手同士の修の拳同士で対決させたり、トレーニングモードだと無限に使える修の拳バリアに他選手の超必をかましたりラストの幽助の霊丸VS戸愚呂100%の超必激突とかこ作品はトレーニングモードが面白すぎた。
ユウスケの弱Kが発生早くてガード5分?ヒット有利?みたいなイメージで連打してるだけでほぼ詰みだった記憶
酎の立ち大Pが出が早くてリーチが長くガードすると固めが発生する出し特ムーブだったのは覚えてる
残像〜煉獄掌のダメージヤバい👊🔥
ストーリーモードは残像覚えた飛影がすっごく便利だったな…
残像→煉獄掌で全クリ楽勝でした✨
へー!
ストーリーモードで投げハメしてたら怒られた記憶があるんだけど、偽記憶かなぁ。。。
探しても出てこない
フルパワータックルが全身無敵だから超霊丸とフルパワータックルぶつけると原作と逆に戸愚呂の方が勝つのが記憶に残ってます。
フルパワータックルは(;^_^A飛影の残像で避けれる
やったやった…トレーニングモードで同時に技出して、どっちが強いか…って…超霊丸をすり抜けてしまうやつだよね…
@@ナインボール77
残像使いまくりで、戸愚呂100%を普通に完封勝ちしてました…
@@naokiishihara4713 その代わり(;^ω^)
戸愚呂弟30%と80%の超必殺技は残像で避けれないと言う
バックステップかジャンプでしか避けれない(;^ω^)ガード不能と言う
俺は蔵馬の風華円舞陣(強)で防いでだな。
懐かしいな。僕は戸愚呂を扱いを極めましたが、妹は飛影を徹底的!に極めてました。
桑原の霊剣使用時の無敵判定は知らなかった…
玄海のタコ殴りの吸い込みは異常だった。
暴れ飛龍って名前じゃなかったですか?
@@わいけ趣味アカ
技に名前なんてあるんだ…
原作では確か…美しい魔闘家鈴木との戦いで鈴木をフルボッコにした技だよね…懐かしい…
幽白知らなかったけど友人とやってました。
飛影がやたら強かったような。
とぐろ初戦までに条件を満たせないと、そこで勝利してもゲームオーバーになります。
ただ、当時条件というものが分からず、どうやったら先に安定して進めるかわかりませんでした・・・。
(難易度やさしいにするとステージ6で終わるそうですが、難易度変更はしませんでした)
なんとなく、とぐろまでのすべての試合で下強キックオンリーで進めた場合に発生したようにも思えます。
バックステップって確か無敵時間があるので、らそれで超霊撃も回避してました。
あっあっ、このOPのBGMがたまんない。
ポックルみたいに脳をイジられてます??笑
当時めちゃくちゃハマってました。懐かしい。また幽白の格ゲー出して欲しいけど、幽助と飛影の声優さんが当時の声出せないからなぁ...PS2版は酷かった。幽助は野太いし飛影は決め台詞がチンピラだったし
他の役のせいだな。ゆうすけはテニプリの阿久津の影響だろうなw飛影のチンピラは声、関係ないんじゃ・・・・・・
@@Ask0615. 文字だと説明しにくいんですが「邪眼の力をなめるなよ」が「邪眼の力を...なめるなよぉ!!」って叫ぶみたいになってて、それがなんか小物くさくって
@@長月-y1m わかります。それも役のせいです
白猫のカルロスは最近ですけど、あの手の役が増えてることが影響してますねw
最初の方はクール、後の方は熱血みたいで
全然ちがいますからね
正しく超常デゴザル😊
フルパワータックルは少女幻海の
2段ジャンプで躱してたな
他のやり方あるのかアレ?
目玉だらけ飛影は一応劇場版でも出てるから…
戸愚呂の超霊撃をバックステップで避けるのめっちゃやってた
飛影の残像で避けれないんよね(;^_^A
戸愚呂弟の100%フルパワータックルは残像で避けれるのに
若い幻海が鬼のように強かった記憶
めっちゃやったわ
戸愚呂80%戦のBGMが好きなんだけど、同志はおりませぬか?
私も、そのBGM好きですよ(^^)
100%もだが戸愚呂その人のテーマというより
VS戸愚呂というシチュエーションを感じるBGM
音階ずらしてもう一周のあたりが好き
霊光鏡反射を決めるのに躍起になってた。
OPの桑原イケメンすぐるw
死々若丸から「失敗顔」って言われたけど、顔立ちは決して悪くないんだけど髪型がちょっと邪魔しちゃってるんだよな
整形レベルw
12:31 死くり返し若丸
とぐろのコマンドが難しかった記憶がある
戸愚呂の超必って桑原の超必or飛影の残像・確か鞍馬の陣がギリ戸愚呂の超必切れて1撃当たってひよるんだよね
なつかしい。 覆面で修の拳ずっと使ってた。
練習モードで修の拳の左右の光無限に出せるんだよねwんでフルパワータックルと勝負してたわw
練習モードで霊丸と超霊丸を交互に永遠と出す練習してたw
実は朱雀の七獄暗黒雷光波、近くで弱ショットガン撃つことで相殺出来るんですよね...
これの前作の運ゲーのようなシュミレーションなら持ってたな
ヘアーケアを大切にする方と
消防隊の鎧の方が何故いないのかしら…
当時このソフト買いに父ちゃんと
おもちゃ屋行った。
中古と思ってたら
14000円…
おい‼半額じゃねぇのか?
聞いてねぇぞ‼お前
と、父ちゃブチキレてた…
その後、姉ちゃんが電話で友達と
くっちゃべった時、とびかげさんの、
話にならんが姉ちゃの会話と被り、
何が話にならないの‼どういう事?と友達がキレてたらしい。
面白かた🎶凄く
幽遊白書の格ゲーで、『ビジュアルバトル』より馴染みやすかったのは覚えています。コマンド大変なら、LR同時押しで霊撃超霊撃コンピューターが出してくれるオートモードおすすめします。幽助はショットガン弱連発や半分無敵でたいてい競り勝つ強、そしてスライディングが主力で頼りになりました! 問題が戸愚呂のボディブローとフルパワータックルの超霊撃で、幽助で挑むなら上に飛んで回避してボディブロー防げ(ショットガン強もダメ!)、フルパワータックルは弱攻撃ラッシュで潰せ気絶させられる可能性とあります! また相手が気絶したら、投げるのがダメージ効率最もでかいです。でも敵の超霊撃こらえそこを反撃するのも体力次第ではありでしたね。ありがとうございました!
説明書に幽助が「正義感が強い」とか書いてたのと100%の2Pカラーがキモさに『は?』と思った記憶がある。霊光鏡反衝と首位打者剣でキャッチボールを試みた奴と戸愚呂同士でダークネスボディブロー同時にして『握手w』とかやってた奴は他に居るだろうか?
これ林間学校にスーファミのパーツ分担して持ち込んでやったなぁw
戸愚呂100%の超霊撃はジャンプで避けれるでよ。
小学生の時やってたなぁ…
裏技使うと戸愚呂達使えますよ♪
フルパワータックルって真上に跳んで避けていたような。
蔵馬をずっと使ってなぁ、風華円舞陣が強かった!
技を使って床全てを破壊するのにハマってたな~
100%のタックルはシビアだけど下格闘とかジャンプとかカウンターで超霊撃でなんとか防げたような覚えがあるが。
(うろ覚えもいいところだから全部正しいかは確かではないけど。)
懐かしい
このゲーム幽助だと簡単にクリアできる方法がある。それは「ジャンプ強Kをガードさせる→遠距離強Kをガードさせる→遅めのキャンセルで強ショットガン(霊光弾)」を繰り返すだけ。霊光弾をスライディングに変更してもよい。
遅めにキャンセルすることで、割り込もうとする相手に霊光弾(もしくはスライディング)が刺さってダウンするので画面端でハメることができる。仮に霊光弾をガードされてもすぐにジャンプ強Kを繰り出せば反撃を受けにくいので、先程の方法で攻め続けることができる。上手く行けば割り込みのフルパワータックルを霊光弾の無敵でやり過ごせたりする。
また、敢えてダウンさせない方法として最後の部分を旋風脚にするのも手。旋風脚は発生の関係でほぼガードされるので、そこからジャンプ強Kに移ってローテーションするのもアリ。
※ただしこの戦法は対空意識の強い酎や死々若丸にはあまり向かない。
朱雀のコマンドがタメだったから扱いやすかった記憶がある。