ОСОБНЯКИ БЕЗУМИЯ с предателем! СКРЫТЫЕ ГЛУБИНЫ | играем в настольную игру (ЗЛОВЕЩИЕ ПУТЕШЕСТВИЯ)
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2024
- КУПИТЬ настольную игру «ОСОБНЯКИ БЕЗУМИЯ» можно здесь: tvoy.page.link...
О сценарии:
Сценарий с предателем! Двигатели океанского лайнера были выведены из строя, корабль начинает тонуть, а пока вы мечетесь по каютам и палубе, подозревая каждого своего товарища, сквозь толщу воды всё отчётливей проступает силуэт подводного города...
О дополнении:
Расследование мистических происшествий и борьба с могущественными демонами перемещается из роскошных особняков Аркхэма и с его тёмных улочек в купе поезда, каюты океанского лайнера и даже на борт дирижабля, летящего высоко над облаками. Мерзкие твари обитают на океанском дне, в небесах и на суше, и непонятно, где опаснее находиться.
В дополнении "Зловещие путешествия" детективы сталкиваются с новыми угрозами в трёх сценариях, связанных между собой темой транспорта и путешествий. Теперь всё ещё опаснее, ведь в любой момент может потерпеть крушение дирижабль, лайнер или поезд, но котором они находятся. Где-то в трюме корабля скрывается злодей, который хочет отправить на корм глубоководным монстрам всех пассажиров, дирижабль мчится сквозь штормовые вихри и молнии, а поезд преследуют загадочные и кровожадные твари. В составе дополнения - четыре новых сыщика, монстры, предметы, а также компоненты для новых игровых механик - карты ролей и жетоны разрыва.
Об игре:
"Особняки безумия" - это кооперативная игра для 1-5 игроков, действие которой происходит в мире Говарда Лавкрафта, мастера ужаса и автора мифов о Древних. Игрокам предстоит взять на себя роли сыщиков и окунуться в мрачный и наполненный безумием мир. Сыщики будут исследовать особняки и прилегающие территории, раскрывать тайны, собирать улики, сражаться с монстрами и даже решать головоломки. Главное - действовать сообща, чтобы справиться со всеми трудностями на пути к победе.
Одно из основных изменений по сравнению с первой частью игры - это отсутствие игрока-хранителя, который выступал против сыщиков, а также появление специального цифрового программного обеспечения, доступного для скачивания на телефоны, планшеты и персональные компьютеры. Программа превратила игру в полностью кооперативную и упростила подготовку к партиям: она сама формирует игровое поле, управляет монстрами и различными объектами, то есть выполняет роль помощника и ведущего. Игра без приложения невозможна.
Где нас найти, кроме youtube:
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/...
Boosty: boosty.to/tvoy
Trovo.live: trovo.live/Tvo...
Rutube: rutube.ru/chan...
Наша группа ВКонтакте: boardfilch
Телега: t.me/tvoyigrovoy
Друзья, если вы считаете, что мы делаем доброе и нужное дело, вы можете поддержать нас, оформив спонсорскую подписку: boosty.to/tvoy
Что получают спонсоры?
• упоминания в титрах
• ранний доступ к материалам: все спонсоры получают доступ к видео на канале примерно за неделю до публикации
• видео без рекламы ютюба (в раннем доступе)
• доступ к материалами, которые обычно не выкладываются на канале (бэкстейджи, курьёзные моменты, фото и видео)
Канал, где мы стримим видеоигры «Твой Игровой LIVE» переходи, подписывайся: goo.gl/zC7bZ6
Что ещё посмотреть на Твоём Игровом?
Подборка игр для всей семьи: goo.gl/wprVML
Недорогие, но хорошие игры: goo.gl/Sgn4Po
ТОП и тематические подборки игр: goo.gl/wHjDng
----------------------------------------------------
Доставка посылок из Америки - сервис «Бандеролька»: tvoy.page.link... - купон на скидку 7% при регистрации по этой ссылке
Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих - Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.
Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts - Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games.
Финал прям киношный получился.
Дахок выгоняет девочку, Денис с криками "Так ты чёртов рыболюд!" мольниеносно засщелкивает на его руках наручники и пинком отправляет его назад на корабль, забирают Минестрелю и налегают на вёсла. Вздох облегчения, все спасены, но Дахок был не единственным предателем...
Титры
СПОЙЛЕРЫ!
Какого …. чуваааак?!
Согласен с Филом. Просто ранение не делает ее подозрительной. Пораниться при крушении можно как угодно. И согласен с Дахоком, что более подозрительным выглядит тот, кто просил ствол. Для четкого обвинения не хватает данных, что-то где-то не нашли. З.Ы. Алкоголичку даже не собирались брать с собой)
Вот все-таки у Дениса с Менестрелей логика - пальцем в небо, но чуйка работает хорошо. Мне вот по механике мальчик с котом более подозрительный - задерживает сыщиков этой ловлей кота., официант тоже - дай нож.
У нас раненая девушка была мирным жителем) А подсказки были на другого персонажа, который тут оказался невиновным) Спасибо, что сыграли, было очень интересно посмотреть другой вариант)
Подсказки? Какие подсказки? Были где-то подсказки?
Играли дважды, и каждый раз помощник глубоководного был разный.
Да, это все таки не мафия, а детектив, где-то всегда есть улики, указывающие на предателя среди NPC. Рана точно не может быть уликой, тк персонажи не меняются.
Мне показалось, что было слишком мало уникальных событий типа щитка с электричеством, интересно, почему.
Спасибо за видео!
игра супер, спасибо за прохождение. Жаль, что расследование после прохождения не будет показано. Было бы интересно увидеть реакцию Дениса и Саши, что все таки там можно было дойти до монстра не догадками, а доказательством.
Финал со спорами интересным вышел. И Дахок по ролиплею отыграл выгнав пассажира из лодки, молодец. Проиграли получается, да ещё как!
классический Аркхэм: начало игры - потерян во времени и пространстве. Лол
Вот, что заметил. Когда потомок выгнал из шлюпки девочку, в его локации остался только один пассажир - раненая женщина. Из этих двух он выбрал маленькую девочку. Мирные, в теории, могли бы заподозрить второго пассажира, так как его не выбрал глубоководный. Но это, конечно, игры разума))))
2:28:36 - Ага, девушка внизу ломилась в дверь и всё, девочка сидела и шар бильярдный катала, а певичка бухала в баре ждала не пойми какого - вот ни разу не подозрительные личности, которые ВСЁ о себе рассказали и убедили в своей принадлежности к роду людскому.
О, я как увидел в приложении это дополнение, очень хотел увидеть его у вас на канале. Спасибо за летсплей! Катка получилась огонь! По поводу ваших рассуждений, могу сказать, что под конец игры, я согласен с Филом. Прямых или каких-либо намёков не было на личности глубоководных. Дахок изначально вёл себя подозрительно. Я бы на его месте старался, как можно активней себя вести и пытаться как-то склонить вас на неправельные решения. Мне кажется, вы немного поторопились. Нужно было исследовать все помещения, т.к. вода поднималась давольно медленно. В любом случае игра получилась интересной. А какой вы будете проходить следующий сценарий? Очень хотел бы увидеть про поезд!
поезд и цеппелин из допа тоже записаны, выложены на бусти. скоро будет и в общем на ютюбе
Сценарий классный. Люблю игры с предателем. Спасибо за ЛП!
*
*
СПОЙЛЕР НИЖЕ:
Жаль, что роль потомка досталась Дахоку. Он мне нравится, приглашайте его почаще. НО он играл в первый раз и механик не знает. Интересней было бы, если эта роль досталась более опытному игроку. Но концовка всё-равно получилась захватывающей, хоть и на короткий период. Болел за Дахока и переживал перед вскрытием роли, как будто я на его месте 😀
круто! интересный сценарий, к тому же радует, что появились новые механики.
я перемотала момент с выбором, поэтому до конца партии не знала роли. мне кажется, так атмосфернее что ли) сидишь, тоже переживаешь и строишь догадки.
пы.сы. у меня муж электрик, я бы электричество вырубила в такой ситуации, и меня не взяли бы на шлюпку 🤣😅
один раз был старик, второй раз чувак которому ножик таки дали...
Поначалу лайк было потерялся во времени и пространстве. Но потом все таки нашелся=)))
не плохое начало)))
Слушайте Дена, у него явно пророческий дар )) А по логике Фил прав, были книги пассажиров, что не посмотрели, куча закрытых областей... вообщем никакой допинформации не собирали. Кстати, польше подозрений вызывают убежавший официант и девушка с нижней палубы. После них дверь на верхнюю палубу была закрыта.
Каноничненько получилось в плане роли потомка глубоководного )
Мне кажется что "любимый" джазовой певицы был в медпункте. Эта единственная область которую сыщики не осмотрели по дороге к палубе
Ну за такое начало грех лайк не поставить 😂
Вспоминаем "Древний ужас" и психическое расстройство Марша)))
"Я Марш. Это в моей крови. Уже совсем скоро я присоединюсь к своим там, на глубине"... При провале проверки общения он отвергает все человеческое и исчезает в море." (С)
Люблю за маньяков и злодеев болеть)
Фила в виде дракулы поймали, Денис маньячил, но не вымоньячил))) Хоть тут зло победило. Тлен, пустота, Ктулху, все умерли. Прямо как и в книгах автора, по которым и запилили игрушку.
Помешало немного, что потомок первый раз играл и несколько бы вставок вслепую сделали, чтобы посеять панику и подозрение))
Классный сценарий! Показалось, что между игроками есть какое-то напряжение.
Ещё одна отличная игра!
Предатель поначалу чуть не спалился, но потом понял, как себя вести. И вот тут для меня первая неясность: если для него важно просто попасть на лодку и протащить своего напарника, то какой смысл вызывать подозрения другими действиями и нападать на других сыщиков? Наоборот, имеет смысл косить под добрячка и поучаствовать при случае в изгнании из лодки ложно обвинённого коллеги. Или я что-то упустила?
Что касается финального спора: думаю, что в целях реиграбельности, программа выбирала второго «террориста» случайным образом из нескольких персонажей, так что ориентироваться на ранение персонажа не имеет смысла: если бы это было признаком связи с глубоководными, повторное прохождение сценария потеряло бы всякий интерес (вряд ли для персонажей принципиально переписывают обстоятельства встречи). С чем соглашусь, это с проскользнувшим где-то в середине игры рассуждением, что дети, скорее всего, в список потенциальных террористов не входят: если разработчикам хватило бы на это цинизма, то вряд ли хватило бы духу связываться с цензурой.
Тем не менее, тут для меня возникла вторая неясность: я так и не поняла, как этого союзника глубоководных вычислить логически.
UPD: Вот, что значит больше слушать, чем смотреть! Пропустила врезку в конце видео с разъяснением спора. Однако! Разрабы оказались не только циничны, но и взяли состояние "бесстрашный" в отношении цензуры!
51:47 Кабинет, кабинет, кабинет, это КА это БИ это НЕТ)))
Тюлень в изображении Дениса шедеврален =))
Играли вдвоем: при игре вдвоем карты ролей не выдаются, поэтому среди игроков не было потомка глубоководного и, получается, в процессе игры никому не было сказано кто диверсант среди людей на борту. Мы открыли все комнаты, почти все улики собрали, и было только два намека, как нам показалось, на разных диверсантов. В итоге собрали в шлюпке всех людей, высадили трех подозрительных со шлюпки и выиграли. Кто из этих трех был диверсантом, а кого мы бросили так и не ясно, игра не раскрыла…
Ещё не понятно куда делся чел, которого пыталась спасти девушка, стремящаяся открыть дверь в начале сценария. У вас тоже он был. Там ещё, прежде чем открыть дверь, было написано, что за дверью раздается два мужских голоса. После открытия один убежал из комнаты и пропал (на шлюпке его не было), а вторым был глубоководный охотник) О чем они вели диалог? Тоже подозрительно: зачем девушка хотела открыть дверь и потом сразу ушла, а в шлюпке оказалась одна без спутника.
В общем, впечатления, что загадка не раскрыта. Видимо, лучше этот сценарий все-таки играть втроем или в большем составе, чтобы хотя бы было понятно кто из пассажиров был глубоководным)
То что мужик просил оружие и девочка говорила на другом языке никого не смутило, но смутила порезанная нога. Мы когда играли у нас потомком была пьяная баба которая ждала мужика и это очень весело потому что я была глубоководным и про нее было сказано что она сообщник, но что с ней делать было не ясно.....
На самом деле в самом начале, на мой взгляд, была подсказка про сообщника.
Взрыв устроен намерено, в трюме Дахок прочёл записку, что пассажиров нельзя оставлять одних, следовательно пассажиров вряд ли смог незамеченным устроить взрыв. А девушка, мало того, что была со сломанной ногой (повредила при взрыве), она была в форме и спокойно могла остаться одна у двигателей и подготовить взрыв. Но это моя логика.😊
Ну это лишь догадка, нет прямых доказательств
@@tvoy Конечно. Это просто мои рассуждения.
очень интересно было смотреть
Крики в конце, на самом деле, интересные. Игра с реальным таким моральным выбором.
Шикарные механики с предателем, тайными выборами и тем, как игра может подставить игрока и выставить его злодеем (привет, темнота и электричество).
Моральный выбор может быть если ты погружен в сюжет и тебе не безразличен персонаж. Тут его нет, тут дикий и беспощадный рандом. Мальчик с кошкой или слепой старик о которых ты узнаешь буквально 2 строчки - это не моральный выбор, а игра на жалость. Это как в компьютерной игре, когда тебя в начале минутной катсцены знакомят с неписем, а в конце он умирает. Не холодно и не жарко
Согласен с Филом и Дахоком.
Скриншот все доказал, Фил и Дахок правы.
Мне кажется, союзник глубоководного генерируется игрой случайно на каждую игру и, вероятно, понимать, кто предатель из эн пи си нужно только по реакции на него предателя-игрока.
Теперь насчет предателя:
Дахок добрую половину игры (как раз после того, как Денис начал его обвинять) комментировал почти каждое действие игроков: смешками, репликами вроде "молодец", и тому подобным, не свое, а именно чужое, стараясь как-то оправдаться перед весьма проницательным Доктором Зло) Ни один "честный" другой игрок не комментировал прям каждое действие другого игрока (да еще и так). Пересмотрите партию ради интереса. Это чисто психологический эффект, очень наталкивающий на мысли о роли.
Денис вообще молодец. Вот это "жабры спрячь" и другое - просто бесподобно) По психологии просто идеально держался, и я, конечно, понимаю, что непредателю это легче, но я бы посмотрел, как Денис играет за глубоководного)
Фил с Менестрелией тоже очень нормально играли, и по психологии единственный игрок, которого можно было подозревать - Дахок.
А вообще очень интересная и нетипичная для особняков партия, которую было очень интересно смотреть)
Во всем правы, кроме одного - для npc есть прямое доказательство его причастности, просто в этой партии игроки его не нашли. В видео я специально скриншот из другой партии вставил
@@tvoy А, ну хорошо, тогда извиняюсь. Это конечно логичнее со всех точек зрения)
@@tvoy Да-да, конечно, теперь увидел. Извиняюсь еще раз.
@@YardiStreet анализ поведения игроков также важная часть геймплея. Дахока в начале игры заподозрили, как то прохладно он относился к спасению людей, но потом вдруг по непонятной мне до сих пор причине подозрение сняли...
@@tvoy Я, конечно, смотрел зная, кто предатель, и мне было проще, но все же вот это комментирование очень уж не похоже на нормального игрока) Во второй половине он, кстати, держался нормально, и проявил свой глубоководный дух только в самом конце) А прохладное отношение действительно можно было списать на незнание механик, как ты это и сделал) И даже момент, когда Дахок под присмотром Дениса отправляет людей на шлюпку - уж как-то он очень быстро и решительно нажал этот вариант, а не спокойно, хотя, возможно, я просто зная, кто был предателем, все его действия хочу под это вот подогнать)
В конце немного странно типо трое сыщиков бы просто превратили в кровавый мякиш предателя члена команды. Типо он такой хахаха мы собрали всех выживших в одном месте и теперь я... Но тут на его бошку Филл надевает сумку и он отправляется летаааааать!
Отличный сценарий.За рыболюда конечно не совсем хорошо отыграли но это по незнанию механик игры но всё равно вышло круто
Как всегда атмосферно ! Ещё больше появилось заполучит это доп.
Ребят, вы так беспалевно пьёте "чай")))) В принципе, мы тоже обычно так играем))))
Менестрель - общее название поэта-музыканта (в том числе женского пола), профессионального певца Средневековья (с XII в.) и раннего Возрождения, зарабатывавшего пением и игрой на музыкальных инструментах по памяти. Близкое по значению слово «жонглёр» (франц. jongleur) обычно трактуется более широко, в смысле затейника всякого рода (не только музыкант, но и рассказчик, шут, фокусник, акробат). Вследствие устной природы музыкального творчества менестрелей сохранившиеся нотные рукописи их сочинений немногочисленны; современные реконструкции культуры и обихода менестрелей основаны, главным образом, на литературных и иконографических свидетельствах.
Не люблю особняки как раз из-за дикой рандомности в плане объектов. Потратив время на десяток вопросиков игра может заруиниться из-за того, что на второй час игры пропускаешь комнату с ключевым неписем или суперважным вопросом, а потом сидишь и недоумевает какого фига. За летсплей спасибо.
Денис не достаточно привел подозрений. Точнее да, та женщина самая подозрительная, но не только потому что она просто раненная. Думаю, если бы прозвучало что-то по типу " в начале игры сказали, что какой-то рабочий пытался пробраться в машинное отделение, потом взрыв, в спешке было что-то зарыто(это то, что по ходу описывалось) , потом нам показывают раненную женщину в форме экипажа. ". Ну, тоесть этого может хватить для подозрений, но нужно связать это всё. Цель этого сценария в умении убеждать. Нужно убеждать людей брать кого-то или нет. Дэну нужно было связать все вышеперечисленное.
Скорее всего нужно было ориентироваться на то что саботаж устроил один из экипажа, а инменно эта девушка была одета в форму
Правила огонь, молодцы.
По игре, ощущение возникает, что игроки забыли что среди них предатель. Хорошо играете.
Предателя могло и не быть, все могли вытянуть роли людей
@@tvoy а вот это очень даже хорошо. Я думал что предатель должен быть
при раздаче карт ролей я вроде бы рассказывал про это
@@tvoy видимо упустил. Казалось, что как раз говорилось, что среди детективов будет предатель.
Но я не надежный слушатель.
За особняки спасибо!
Только появилось время, буду наслаждаться)
P.S. по какой-то причине не могу поставить лайк,возможно что-то с Ютубом опять. В любом случае, разберусь потом
Проблема с лайком решилась сама собой)
чудесно! спасибо!
ухты Лавкрафтовщину завезли)
самый лучший сценарий, только вот его проиграли глубоководному )
Я согласен. Игромеханом руководствоваться такое себе решение.
Денис не смог обосновать. Это можно было связать и убедить Фила.
Спасибо за летсплей, интересно получилось :) А планируется летсплей на Неопознанное? У самих до последнего не было никаких подозрений кто предатель из игроков. Совместным голосованием выгнали мелкого пацана с лодки, думали он-то точно глубоководный. В итоге он оказался просто пацаном, а предатель запустил лодку так, что один из игроков-людей даже сесть на нее не успел. Мы его конечно выгнали, но по пути нас сожрал настоящий нпц-глубоководный xD
Непостижимое планируется)
@@tvoy тьфу блин, описался в названии игры, но вы и так правильно поняли :) Спасибо!
Спасибо за игру! Как раз можно будет сравнить с "непостяжисое". С npc очень странно сделали, выбор решающий финал игры, а все они одинаковые, и как выбрать не ясно. Может и вовсе никого не спасать. А то глубоко водный может играть роль спасателя, ничем себя не выдать и выиграть. Это странно, баланс, как будто поломан в пользу глубоководного
Если никого не спасать - будет проигрыш. Сыщики просто не нашли доказательство, однозначно указывающее на помощника глубоководного, а оно есть
Но реально у нас тоже не было понятно, кто глубоководный
2:33:44 - "Да мы не хотели её замочить! Мы хотели её оставить, что бы она утонула!"
Здравствуй, уважаемый @Настольные игры - Твой Игровой. У Вас наигранно много игр в Ужас Аркхэма 3ий редакции, а теперь ещё и в Особняки. Выбирая между этими двумя, без раздумий, какую бы игру вы рекомендовали к покупке?
Здравствуйте. Ужас Аркхэма 3
@@tvoy Спасибо! Значит его и буду брать.
Такое чувство что издатели домов вас смотрят и когда вы один доп до играли они новый выпускают
Допов
Конечно же достаточно
Типичная ситуация, когда нужно оставлять
Неправильный ответ. Этой инфы недостаточно. Видео внимательно смотрели?
@@tvoy очень внимательно
Поэтому и говорю что достаточно
Выходит, что всё-таки невнимательно. Видели скриншот из другой партии? В ней тоже была женщина с раненой ногой, при этом она не являлась помощником глубоководного. Следовательно, той информации, по которой её обвинили в этой партии - недостаточно
Кстати. вопрос: а если бы вы играли с двумя глубоководными как бы они узнали друг про друга?
Почитал комменты про то, что каждый раз сообщник разный. Получается, что единственный вариант это брать всех и в конце драться?
Нет, искать доказательства, указывающиена сообщника
ой а где же Женя? без неё Особняки обычно не обходились жеж, ей не обидно, что не позвали на новый доп?
Поиграли в этот сценарий, потом посмотрели ваше прохождение... Корабль и неписи были идентичны, их истории не меняются, но помощником глубоководного оказалась девушка из коридора в самом начале, а не "спойлер". Понять какой непись предатель невозможно. Разве что выкидывать из лодки того, кого активно спасал глубоководный. Так же крайне глупо, что один непись переборол трёх детективов и кучу гражданских. Ну и там под водой армия вроде плавает, которой эту лодку перевернуть как нефиг делать, а им опять же нужен кто-то на борту. Это тоже глупо. Но как демонстрация механики, для создания своих сценариев, история вполне годная, хотя сама по себе откровенно слабовата.
Чтобы понять какой непись предатель - нужно обыскивать вообще все. Всегда есть 1 подсказка явно наводящая на предателя (я там специально скриншот вставил из другой партии, в которой предателем был мальчик с котом. На столе в одной из локаций лежала фотография, на которой изображен ребенок в обнимку с глубоководными)
Министрелия страшный человек.
Странно, что мужики в каюте с водой не смогла открыть дверь, но дверь открылась с коридора, хоть и была под давлением воды. Плюс в целях ТБ двери должны открываться во внутрь коридора. Душнила в комментах =)
игровые условности. предположим мужики там были шокированы видом глубоководного
@@tvoy Это самый подходящий вариант.
Раненная девушка была скорей всего потому что организовала взрыв и ее задело тоже)
Это не доказательство, а скорее догадка. При повторном прохождении она тоже ранена и не является помощником глубоководногл
У меня на карте роли указано что я человек. Но приложение говорит что люди не должны доплыть до какого то города, вобщем я рыболюд) Как быть?)
У меня вопрос что лучше взять ужас УА-3 или особняки безумия если не играла до этого ни в одну подобную игру
Они обе хороши по своему. Лично я больше люблю УА-3, но порог вхождения у него выше, чем у Особняков
@@tvoy что-ж возьму наверное УА-3 будем вникать в правила))
отличный выбор!
Я думаю, что в конце двое говорят - "Чуйка была! Ну чуйка же!" - а потом на нормальные аргументы возражают просто "железобетонным": "На хрен, фильмы учили не так! И чуйка же!"
Скиньте таймкод скриншота пожалуйста с доказательством что npc глубоководный.
2:34:13
@@tvoy спасибо!
еее, сожраны
Денис слишком много не по делу говорит, раздражает его манера речи и едкие комментарии
Сценарий отыгран некорректно. И отыгран он так потому что эта токсичная женщина почему-то решила что победа сыщиков зависит от количества спасённых людей и даже если на лодке есть глубоководные то сыщики всё равно выиграют количеством. Как можно было придумать такой бред, я понятия не имею, но если что глубоководных в вашей партии было всего два (игрок и персонаж) а Вас трое игроков и дохрена спасённых персонажей. Каким образом нужно выиграть глубоководному и что покурила эта женщина что внезапно выдала такие условия победы - загадка века.
Этот токсичный Денис, который не разобравшись орёт о том что раненая женщина и была предателем, хотя в механике представлена конкретная улика (подсказка), которую никто не нашёл. Пассивная агрессия за столом просто зашкаливает и я не понимаю что не так с этими двумя в чёрных майках.
Теперь правильное разъяснение:
У предателя есть сообщник и он заранее ему известен. На карте можно найти подсказку (она находится в разных местах каждый раз). В ней содержится размытая, но важная информация описывающая именно персонажа-предателя, но под описание может подходить несколько таких персонажей. Задача очевидна - нужно выгонять всех выживших, которые подходят под описание. Так как игроку предателю выгодно чтобы его сообщник остался в лодке, скорее всего он как-то себя проявит и начнёт кого-то защищать. А может и попросту никак себя не выдавать. Потому что если хотя бы один глубоководный останется в лодке - это поражение для мирных. Если предатель-игрок грамотно будет отыгрывать роль - можно раздуть очень крутой детектив за столом. В этой игре предатель может делать очень мало плохого для мирных и иногда события проходят так, что и мирные могут навредить сами себе.
P.S. Пожалуйста, не сажайте больше за игровой стол эту женщину. Она очень токсичная и не приятная. Она как будто не вписывается в настольные игры от слова совсем. (Имхо)
Не приглашайте больше эту тётку и этого чувака с длинными волосами. Не приятные и раздражающие.