Смотрела обзоры на эту игру у других ребят, мне не зашла игра вообще. Но после вашего обзора я обнаружила столько тонкостей и деталей для себя. Теперь стала задумываться над тем, чтобы купить эту игру. Спасибо за это вам))
Ура!!! Наконец-то я дождался этого обзора. И он меня уж точно не разочаровал. Это того стоило. Как вы и сказали, данный обзор лучший из всех вами сделанных, а также самый атмосферный и креативный обзор на игру впринципе. Продолжайте в том же духе, у вас это отличная получается. Просто рассказывают про игру многие. А вот необычной подачей заморачиваются далеко не все. И вы вполне можете сделать это своей фишкой, которая позволит вам сделать свои видосы по настоящему особенными. Касаемо дизайна у многих спорное мнение: кому-то он нравится, кому-то нет. Не вы первые кто обратил на него свое внимание, он и вправду весьма специфический. Мне он скорее нравится чем не нравится, хотя я понимаю тех кому он не зашел, ибо картинка вправду достаточно резкая и вырвиглазная
Очень интересно! Надо будет попробовать. Присоединяюсь к тем вашим сокамерникам, что высказывались насчёт оформления игры: да, как-то тоже не шибко зашло. Но опять же здесь дело вкуса, потому минус или плюс здесь ну очень субъективны. Что касается жанра в целом, то опыта игр со скрытым перемещением не много. Город Великой Машины очень нравится. Вот жду ещё Зверюгу, посмотрим как там дело пойдёт. На игротеке тоже здорово зашёл. Спасибо большое за обзор, ну и за разминку. ;) з.ы. образы зачётные, соответствуют позывным Сеги и Даши на все💯😎
Хм...коммент не опубликовался. Вообщем молодцы, респект за креатив. Топ-1 из начинающих блогеров настольщиков, а то старики стали какие-то душные. Так держать!
Очень круто сделали, ребята! Образы, тайный кликбейт, описали понятно механику, спасибо. Интересно ваше мнение о Звере и Челюстях (JAWS) тоже на тайные перемещения и "один против всех"
Спасибо 🙏 Про Челюсти не слышали, а вот Зверь нам понравился, правда мы в него один раз всего сыграли, но хотелось бы еще. Пока впечатление, что сама игра абсолютно ошибок не прощает.
@@kinemkosti Попробуйте Нарко (и да, я про игру))). Там не совсем то же самое, Пабло не может перемещаться, но он управляет своими подчинёнными, у них есть разные способности. Если его ловят раз, он перемещается (по лору сериала сделано). У остальных есть 4 армии тоже, у каждой свои способности. Но в неё лучше играть не больше 3, максимум 4 человека. Иначе даунтайм высокий. 2-3 - идеально. В любом случае те, кто ищут, управляют всеми армиями. Ну из последнего на скрытые перемещения это Зверь. Игра неплохая, но в нее надо втроём в идеале играть. Вдвоём - игрок управляет 2 охотниками, что куда сложнее, а вчетвером - добавляется всего лишь третий охотник, а карта становится чуть ли не в два раза больше. Но в целом там есть стоящие механики...один только драфт из иниша чего стоит))
Город Великой машины у вас стоит прямо за спиной, но вы его, видимо, не относите к механике скрытых перемещений?) Может это больше механика один против всех. Со своей стороны могу вспомнить такие игры как Зверь, Наркос, Дракула, ГВМ как раз. Все эти игры есть у меня в коллекции - чаще других достаю Зверя. За счет того, что игра быстрая, красивая. Она заменяет для меня Дракулу, большой вопрос кто в игре на кого охотится. Наркос и ГВМ довольно похожи, ГВМ, пожалуй, выигрывает при прямом сравнении, она более современна, довольно много модулей, которые меняют игру. Но и Наркос все же хорош - если представится возможность, попробуйте. С Mind MGMT их роднит то, что команде надо просто найти соперника. Правда, сделать это надо дважды) Mind MGMT на фоне всех этих игр не теряется, тоже займет свое место. В ней важен именно просчет действий. Так же интригуют расширения игры, но до них пока не добрался. Как итог - Дракулу, пожалуй, буду продавать. Но он останется у меня в памяти как очень хорошая игра для своего времени.
Мне ГВМ больше напоминает не скрытые перемещения, а игру «ударь крота молотком», только тут не на реакцию, а на программирование действий Спасибо большое за то, что поделились мыслями в комментарии 🙏 Мы Дракулу пока не хотим продавать, но думаю, что тоже придем к этому рано или поздно
Задумывались, и даже очень, но решили не вписываться в предзаказ. Влад реализовал очень привлекательную маркетинговую стратегию, но хотелось бы больше обратной связи увидеть уже после)
@@kinemkostiможете если что поиграть в TTS, там правда сильно не финальная версия, но пощупать уже можно. Выглядит короче очень достойно, заметное слово в жанре и одна из самых быстрых и легких игр в нем) А Зверя что хотите поиграть скоро - у нас в ячейках и чатиках сложилось впечатление, что это прям тяжелая интеллектуально игра, что и ее минус, и ее плюс) И как будто все они свои ниши хорошо занимают: хотите прям скрытного перемещения про скрытное перемещение - майнд, хотите веселья и америтреша - террорскейп, хотите жесткой игры про поражение от одной ошибки и тонну мыслей вокруг каждого мелкого решения - Зверь
В этой игре у нас не возникало проблемы альфа игрока, но в других чисто кооперативных встречали. Из последних в том же «Максимум апокалипсис» это заметно было)
Молодцы. По сути вы продали мне эту игру. Присматриваться к Городу машины. Потом увидел ваш отзыв в топе настолок на пять человек. Глянул литсплей Твой Игровой и потом уже это видео. Теперь буду брать её. (Одну тонкость сказали на Твой Игровой. Дескать в Городе Машины при игре за машину можно играть от игры оппонентов, а можно полностью на неё забить и строить свою стратегию. Здесь будто бы это невозможно. Обязательно надо сидеть и слушать все размышления за столом. По моему это важно). Плюс подскажите, пож. Говорят, что есть приложение и можно с ним играть даже соло. Так ли это?
Здорово, что вдохновили вас) Вообще, на сколько нам известно, приложение есть (в правилах о нем написано), но никто из нас не пробовал с ним играть, и не знаем, доступно ли оно в России, лучше уточнить у издателя 🙂
По опыту с Дракулой, когда второму игроку надо думать аж за четверых героев, не хочется пока пробовать в двоем. Но, возможно затестим на двоих полностью кооперативный вариант игры с приложением)
А игр со скрытыми перемещениями впринципе не так уж и много. Помимо упомянутых вами из нового есть разве что Зверь. Из старого есть ещё Последняя Пятница, где туристы противостоят маньяку, но она древняя и не факт что ещё продается. К тому же она затянутая и тягомотная. Возможно это правится количеством игроков, ибо мы играли вшестером, но на мой взгляд Майнду она проигрывает во всём, прежде всего из-за динамики. Впрочем , оно и немудрено - игры вышли с разницей лет в 7, если не больше
@@kinemkosti так Зверь на хайпе сейчас. А Пятница уже давно никому не нужна, ибо старая. А сейчас, когда есть Майнд - так тем более. Я вроде говорил что не являюсь фанатом жанра в том числе из-за длительности партий и низкой динамики, когда как в Майнде соотношение насыщенности и времени оптимально. Для меня, как и для Сеги, это один из главных плюсов данной игры
Потихоньку раскрепощаетесь - творчество пошло,креатив:) Клево)
Да, мы старались 😇
Спасибо)
Оригинально обернули обзор игры, образы отличные!
В mindmgnt еще не играл но вайб как у нуар, хоть и нуар довольно старенький.
Спасибо, рады что понравилось)
Смотрела обзоры на эту игру у других ребят, мне не зашла игра вообще. Но после вашего обзора я обнаружила столько тонкостей и деталей для себя. Теперь стала задумываться над тем, чтобы купить эту игру. Спасибо за это вам))
Круто! Мы рады, что удалось заинтересовать) Нам игра очень понравилось
Ура!!! Наконец-то я дождался этого обзора. И он меня уж точно не разочаровал. Это того стоило. Как вы и сказали, данный обзор лучший из всех вами сделанных, а также самый атмосферный и креативный обзор на игру впринципе. Продолжайте в том же духе, у вас это отличная получается. Просто рассказывают про игру многие. А вот необычной подачей заморачиваются далеко не все. И вы вполне можете сделать это своей фишкой, которая позволит вам сделать свои видосы по настоящему особенными. Касаемо дизайна у многих спорное мнение: кому-то он нравится, кому-то нет. Не вы первые кто обратил на него свое внимание, он и вправду весьма специфический. Мне он скорее нравится чем не нравится, хотя я понимаю тех кому он не зашел, ибо картинка вправду достаточно резкая и вырвиглазная
Спасибооо! Мы рады, что обзор понравился 😊 Будем стараться и дальше внедрять побольше фишечек в контент 😎
Очень интересно! Надо будет попробовать. Присоединяюсь к тем вашим сокамерникам, что высказывались насчёт оформления игры: да, как-то тоже не шибко зашло. Но опять же здесь дело вкуса, потому минус или плюс здесь ну очень субъективны. Что касается жанра в целом, то опыта игр со скрытым перемещением не много. Город Великой Машины очень нравится. Вот жду ещё Зверюгу, посмотрим как там дело пойдёт. На игротеке тоже здорово зашёл. Спасибо большое за обзор, ну и за разминку. ;)
з.ы. образы зачётные, соответствуют позывным Сеги и Даши на все💯😎
Мы попробовали вот сегодня Зверя
Эта игра не прощает ошибок 😄
У Серёги хоть образ солидный, впервые получился, теперь надеюсь он останется на постоянную 😉
Все видео в этом образе теперь делать? 😄
@@kinemkostiда
Не, ну круто, креативно, атмосферно.👍
Спасибо, мы старались ☺️
Привет, дорогие блогеры ❤ спасибо за новое видео
Спасибо большое 😇
Вы крутые) Спасибо за творчество)
Спасибо большое 🙏
Такие комменты вдохновляют
Хм...коммент не опубликовался. Вообщем молодцы, респект за креатив. Топ-1 из начинающих блогеров настольщиков, а то старики стали какие-то душные. Так держать!
Так приятно, спасибо! 🙏
Отличные образы! Долго пришлось их делать? А придумывать?)
Спасибо 😇
Быстро, у Сеги минут 5 ушло, у Даши минут 30
Ждём теперь обзор на Зверь. И сравнение с Mind mgmt. Что в итоге лучше взять 😁
Когда поиграем в Зверя, обязательно об этом расскажем)
@@kinemkostiждём! Купил уже себе Mind mgmt, не удержался. Зверя сейчас трудно достать..
Планируете ли снимать сам процесс игры? летсплеи.
Снимать пока нет, но на стримах планируем показывать
Необычный обзор, новые образы - получилось классно!
Благодарим! 😎
Очень круто сделали, ребята! Образы, тайный кликбейт, описали понятно механику, спасибо. Интересно ваше мнение о Звере и Челюстях (JAWS) тоже на тайные перемещения и "один против всех"
Спасибо 🙏
Про Челюсти не слышали, а вот Зверь нам понравился, правда мы в него один раз всего сыграли, но хотелось бы еще. Пока впечатление, что сама игра абсолютно ошибок не прощает.
Отличный обзор, креативно 👍
В игру играл, мне понравилась, хоть я от сеттинга этого далёк))
Спасибо! А нас сеттинг прямо вдохновил на креатив 😄
@@kinemkosti Попробуйте Нарко (и да, я про игру))). Там не совсем то же самое, Пабло не может перемещаться, но он управляет своими подчинёнными, у них есть разные способности. Если его ловят раз, он перемещается (по лору сериала сделано). У остальных есть 4 армии тоже, у каждой свои способности. Но в неё лучше играть не больше 3, максимум 4 человека. Иначе даунтайм высокий. 2-3 - идеально. В любом случае те, кто ищут, управляют всеми армиями.
Ну из последнего на скрытые перемещения это Зверь. Игра неплохая, но в нее надо втроём в идеале играть. Вдвоём - игрок управляет 2 охотниками, что куда сложнее, а вчетвером - добавляется всего лишь третий охотник, а карта становится чуть ли не в два раза больше. Но в целом там есть стоящие механики...один только драфт из иниша чего стоит))
При возможности, обязательно) про Нарко слышали от подписчиков ранее) но ее вроде сейчас тяжело достать? 🤔
@@kinemkosti ну да, проблематично. Все, кто хотели, уже купили, а кто хотел продать, продали))
А почему Даша засыпает за настолками?
Бывают такие успокаивающие настолки у Даши)
Отличный обзор и образы!
Спасибо 🙏
Мы старались)
Атмосферненько! Молодцы!
Спасибо! Рады, что понравилось)
Город Великой машины у вас стоит прямо за спиной, но вы его, видимо, не относите к механике скрытых перемещений?) Может это больше механика один против всех.
Со своей стороны могу вспомнить такие игры как Зверь, Наркос, Дракула, ГВМ как раз. Все эти игры есть у меня в коллекции - чаще других достаю Зверя. За счет того, что игра быстрая, красивая. Она заменяет для меня Дракулу, большой вопрос кто в игре на кого охотится. Наркос и ГВМ довольно похожи, ГВМ, пожалуй, выигрывает при прямом сравнении, она более современна, довольно много модулей, которые меняют игру. Но и Наркос все же хорош - если представится возможность, попробуйте. С Mind MGMT их роднит то, что команде надо просто найти соперника. Правда, сделать это надо дважды)
Mind MGMT на фоне всех этих игр не теряется, тоже займет свое место. В ней важен именно просчет действий. Так же интригуют расширения игры, но до них пока не добрался.
Как итог - Дракулу, пожалуй, буду продавать. Но он останется у меня в памяти как очень хорошая игра для своего времени.
Мне ГВМ больше напоминает не скрытые перемещения, а игру «ударь крота молотком», только тут не на реакцию, а на программирование действий
Спасибо большое за то, что поделились мыслями в комментарии 🙏
Мы Дракулу пока не хотим продавать, но думаю, что тоже придем к этому рано или поздно
Лучший обзор на данную игру!
Вы мне ее продали)
Не задумывались ли над покупкой предстоящего релиза "Шёпот за стеной"? Там тоже игра на скрытое перемещение
Задумывались, и даже очень, но решили не вписываться в предзаказ. Влад реализовал очень привлекательную маркетинговую стратегию, но хотелось бы больше обратной связи увидеть уже после)
@@kinemkostiможете если что поиграть в TTS, там правда сильно не финальная версия, но пощупать уже можно. Выглядит короче очень достойно, заметное слово в жанре и одна из самых быстрых и легких игр в нем)
А Зверя что хотите поиграть скоро - у нас в ячейках и чатиках сложилось впечатление, что это прям тяжелая интеллектуально игра, что и ее минус, и ее плюс) И как будто все они свои ниши хорошо занимают: хотите прям скрытного перемещения про скрытное перемещение - майнд, хотите веселья и америтреша - террорскейп, хотите жесткой игры про поражение от одной ошибки и тонну мыслей вокруг каждого мелкого решения - Зверь
Из минусов еще проблема альфа игрока может возникнуть, но если нет такого, то и минуса этого нет 😀
В этой игре у нас не возникало проблемы альфа игрока, но в других чисто кооперативных встречали. Из последних в том же «Максимум апокалипсис» это заметно было)
Молодцы. По сути вы продали мне эту игру. Присматриваться к Городу машины. Потом увидел ваш отзыв в топе настолок на пять человек. Глянул литсплей Твой Игровой и потом уже это видео. Теперь буду брать её. (Одну тонкость сказали на Твой Игровой. Дескать в Городе Машины при игре за машину можно играть от игры оппонентов, а можно полностью на неё забить и строить свою стратегию. Здесь будто бы это невозможно. Обязательно надо сидеть и слушать все размышления за столом. По моему это важно).
Плюс подскажите, пож. Говорят, что есть приложение и можно с ним играть даже соло. Так ли это?
Здорово, что вдохновили вас) Вообще, на сколько нам известно, приложение есть (в правилах о нем написано), но никто из нас не пробовал с ним играть, и не знаем, доступно ли оно в России, лучше уточнить у издателя 🙂
:) прикольный обзор
Рады, что понравился)
А вдвоем она как играется? Не пробовали?
По опыту с Дракулой, когда второму игроку надо думать аж за четверых героев, не хочется пока пробовать в двоем. Но, возможно затестим на двоих полностью кооперативный вариант игры с приложением)
Чувак. У тебя даже образ получился от герои самой лучшей игры на скрытое перемещение. ПС и это не майндменеджемент
Что же это за игра?
А игр со скрытыми перемещениями впринципе не так уж и много. Помимо упомянутых вами из нового есть разве что Зверь. Из старого есть ещё Последняя Пятница, где туристы противостоят маньяку, но она древняя и не факт что ещё продается. К тому же она затянутая и тягомотная. Возможно это правится количеством игроков, ибо мы играли вшестером, но на мой взгляд Майнду она проигрывает во всём, прежде всего из-за динамики. Впрочем , оно и немудрено - игры вышли с разницей лет в 7, если не больше
Про последнюю пятницу вообще не слышали, а вот Зверя в ближайшее время собираемся потестить)
@@kinemkosti так Зверь на хайпе сейчас. А Пятница уже давно никому не нужна, ибо старая. А сейчас, когда есть Майнд - так тем более. Я вроде говорил что не являюсь фанатом жанра в том числе из-за длительности партий и низкой динамики, когда как в Майнде соотношение насыщенности и времени оптимально. Для меня, как и для Сеги, это один из главных плюсов данной игры
Кликбейт!
😎