Ich habe inzwischen meine Liebe zu den Solo-Raumschiffen gefunden. Dennoch ist die Vulture großartig, wenn man Freund mitbringt die, zum Beispiel mit einer C1, lagerraum zur Verfügung stellt. Denn viele Raumschiffe bieten doch ganz profitablen Loot in ihrem Frachtraum. Außerdem kann man auf diese Weise problemlos mehrere Schiffe salvagen. Man kann sich auch einem Fraund der auf Kopfgeldmission ist anschließen und die Reste wegputzen. Wenn ich alleine unterwegs bin, fliege ich auch gerne mal einfach herum und suche nach Raumschiffkadavern. Wie ein Geier das eben so macht. :)
Hey, wow super video. Super wichtig, das es Menschen wie dich gibt, die Star Citizen der Community näher bringen. Ich bin ja schon lange dabei, aber habe es in letzter zeit etwas weniger mitverfolgt, da kommt dein Kanal sehr passend daher :) Dazu hast du eine sehr angenehme art zu sprechen. Also ein Podcast oder so würde ich denken klingt auch gut :)
Hey Natrix, vielen lieben Dank 😊 Ich glaube alle haben irgendwann mal SC weniger verfolgt, oder sogar pausiert, bei manchen Patches wär man sonst verrückt geworden 😄 Ich selber habe seit der 3.22 so langsam das Gefühl, dass das Ganze auch irgendwo hingeht und deshalb jetzt auch den Kanal gestartet, auf den ich schon länger Lust hatte! Freut mich sehr, dass du Gefallen an dem Content findest! Wenn du explizit bei News auf dem Stand der Dinge bleiben willst, brauchst du wahrscheinlich aber zusätzlich noch eine andere Quelle, weil ich da leider aus zeitlichen Gründen nicht so lückenlos berichten kann, wie ich gerne würde :/
Weiche Camerafahrten, gute Hintergründe in Ruhe erklärt mit angenehmer Stimme. Bitte mehr davon! Einen Knebel kann ich mir schon lange nicht mehr ansehen. Der seine YT Videos nur noch durchhetzt damit er möglichst schnell wieder irgendwas Streamen kann um dort mit Gewinnspielen die Leute auf Twitch zu locken uvm. Mit den Streams lässt sich halt mehr Kohle machen! Hätten die Jungs von Crash Academie nicht mehr oder weniger aufghört intensiv Star Citizen Content zu liefern würden sie heute die Deutsche Community leiten und Knusper macht zu wenig. Also bitte mehr davon :)!
Hey Varos, vielen Dank für die netten Worte 😊 Es wird auf jeden Fall noch mehr kommen, ich habe ja gerade erst angefangen! Da vor allem Videos wie die Schiffsreviews etwas längere Produktionszeit haben (Für die Vulture habe ich etwa 1,5 - 2 Tage gebraucht, Schiffe die ich noch nicht kenne und entsprechend testen muss dauern länger) und ich im Schichtdienst arbeite, kann es nur manchmal etwas dauern, bis ihr Neues zu sehen bekommt 😉 Wenn es also mal bis zu einer Woche nichts von mir gibt, keine Sorge, ich existiere noch! 😄 Ich warte und freue mich schon seit 2012/2013 auf Star Citizen und werde so bald nirgendwo hingehen!
Du hast eine sehr angenehme Art Dinge zu erklären ohne dieses überspitzte, das heute leider sehr um sich greift. Dazu noch schöne Aufnahmen, gibts echt nichts zu meckern! Mein Abo haste und ich hoffe du hast weiter viel Erfolg.
Hey. ein echt gutes video. ich hab die vulture seit beginn. hab aber meine probleme gehabt mit den neuen funktionen. dah hat mir dein video jezt geholfen. Tatsächlich hätte ich auch noch ein paar kleine tips die die qualität stark steigern würden. obwohl du schon eine hohe qualität hast. 1. wen du so showcase scenen machst solltest du fersuchen die einzelnen clips zur musik zu schneiden. das fühlt sich einfach sauberer und hochwertiger an. 2. Heb entsprechend wichtige dinge hervor oder geb sie als schrift wieder. Beispiel( Preis/tastenkombination oder auchbestimmte menü wege ) Du sagst es zwar aber gerade wichtige informationen sollte man auf mehreren eben presentieren auch weil sie so leichter wahrgenomen und gemerkt werden Ja ich glaub das wars auch was mir jezt so eingefallen ist
Super Video. Ich habe die Vulture geholt, da sie neben dem Industrial Loop auch für Anfänger Transport und Bunker Missionen brauchbar ist. Würde ein ROC in sie hinein passen wäre es das absolute Traum Schiff.
Danke dir :) Ja, das stimmt wohl! Zumindest dieses neue Hoverbike, die Mirai Pulse, sollte da rein passen. Warum man das machen sollte weiß ich noch nicht, aber zumindest ginge es 😅
Also ich besitze beide Schiffe, und fliege sie auch regelmäßig Von daher kann ich die "Vulture" mit bestem Gewissen jedem empfehlen, für jeden Spieler, der mit Salvage anfangen möchte. Und wer weiß, was die Zukunft uns noch bringen wird. Es könnte gut sein, dass man später bei dem noch kommenden "Housing" die Materialien brauchen wird, die man mit den beiden Schiffen abbauen kann.
Ja, da gehe ich auch von aus! Derzeit ist Construction Material auf dem Markt ja mehr wert, als RMC. Dadurch neige ich dazu, die Schiffe einfach nur direkt zu fracturen und den Lagerraum so sehr es geht mit CM vollzustopfen. Wenn RMC später für Housing/Basenbau benötigt wird, fänd ich das super!
Vielen lieben Dank Kaladin und auch vielen lieben dank, dass du dir scheinbar auch Zeit für die anderen Videos genommen hast 😊 Ich glaube die letzten 5 Kommentare die ich beantwortet habe, waren alle von dir. Mega! 😄 Grüße zurück aus Mittelhessen!
Wieder ein schönes Video geworden. Die Vulture auf der Wiese sah schon super aus. Für dieses Schiff hab mich mir extra nen ingame Kredit bei nem Freund geholt und den Ratzfatz wieder abbezahlen können mit dem salvagen. Buggy sind leider paar Sachen schon. Im Quantendrive durch das Schiff gehen kann ich nicht empfehlen,da war ich schnell durch die Hülle geglitcht 😕 Auch hat die Produktionsanlage gerne mal nen Aussetzter und der Fortschrittsbalken beim produzieren geht ewig nicht weiter. Aber ansonsten ist das Baby super und jedem zu empfehlen.
Hey, danke dir :) Tatsächlich habe ich bis jetzt noch nicht versucht, im QT durch das Schiff zu laufen, aber leider ist das ja bei vielen Schiffen ein Thema. Finde ich sehr schade 😕 Das mit den Aussetzern und hängen der Produktion kenne ich tatsächlich auch - und auch von der Reclaimer - aber ich glaube das sind tatsächlich eher Probleme mit der Spielperformance, als das Schiff per se. Werden wir wahrscheinlich erst erfahren, wenn wir konstant gute Server-FPS haben.
Hallo Lex (?) 🙂 Deinen Namen hab ich akkustisch noch nicht ganz verstanden... ansonsten mag ich deine Videos aber sehr .... Schön ruhig, entspannt und sachlich - so lieb ich das. Schau immer gerne wieder bei Dir rein und entspanne vom hektischen Alltag. Du sprichst auch die kritischen Punkte an bei den Schiffen und dem Gameplay -- auch das ist wichtig und richtig. Ich als "non hardcore" gamer von SC, der aber trotzdem schon einiges an Geld ins Spiel versenkt hat und seit 2017 dabei ist genau die richtige Mischung. Von mir ein - weiter so und Däumchen hoch.
Hey, vielen Dank :) Lex ist genau richtig! Wenn du Redacted oder Red sagst, weiß ich auch dass du mich meinst, da REDACTED_ID mein Spielername in Star Citizen ist. Das ist zum einen eine Anlehnung an den CIG/Community Running Gag "Redacted" von ganz früher (ich weiß gar nicht ob man den heutzutage noch kennt) und soll zum anderen quasi so eine zensierte/unterdrückte Schiffs-/Personen-ID darstellen. Ich hoffe im Rest des Videos nuschle ich nicht so sehr 😂
Danke für die Vorstellung des Schiffs. Sachlich, ruhig und aufs wesentliche heruntergebrochen. Ich bin auch stolzer Besitzer dieses Schiffs. Gerade nach einem Patch. Ist das Schiff eine gute Möglichkeit alleine ein paar Credits mit einem verhältnismäßig geringen Risiko zu verdienen. Es war mir eine große Hilfe damit auf die Reclaimer zu sparen. Nun müssen wir mal schauen, ob sich der Gameplay Loop im neuen Patch 3.23 noch rentiert oder ob es zum Grind ausufert. Lassen wir uns überraschen.
Hey goodspeed! Ganz genau, die Preise für Construction Material und Recycled Material Composite sind in der 3.23 etwas runtergegangen, aus dem Kopf weiß ich gerade nicht mehr, um wieviel. Persönlich finde ich, dass in der 3.22 der Profit für's Salvaging aber auch etwas übertrieben war und eigentlich Trading und Mining obsolet gemacht hat, wenn man auf Geld aus war. In welche Richtung das sich entwickelt muss man auf jeden Fall mal beobachten. Balancing ist okay, kaputt nerfen wäre schade...
Ich salvage immoment! Den preis hab ich nicht im kopf! Aber ich finde das salvaging immoment auf einer ebene mit mining ist! Evt je nach dem wie gut die server sind und wie oft man gute missionen findet zum salvagen lohnt sich mining evt sogar noch mehr finde ich! Ich mache beides ganz gerne!
Also rein von der Mechanik her macht mir Mining sogar noch mehr Spaß, da finde ich das Gameplay etwas tiefergehend. Entspannender finde ich allerdings Salvaging 😄 Wenn am Ende für jeden was dabei ist, ist's doch top 👌
Ich hab ja sc erst angefangen und bleib auch dabei macht laune gestartet mit der cutter upgrade auf die titan und jetzt pledge ich mir das hoch bis zur vulture weil die ist nen top starter schiff nach nem wipe hab ich ne geld druck madchine mkt der ich bissl cargo , pakete und natürlich salvage machen kann
@combastbeard9937 Hey! Wenn du Spaß in dem Gameplaybereich hast, hast du auf jeden Fall nichts falsch gemacht 😊👌 Egal wo beim Balancing die Reise hin geht, Geld wird man mit der Vulture immer machen. Und ob das jetzt mal mehr oder mal weniger ist, ist dann ja auch nur eine nette Nebensache, wenn man sowieso Spaß dran hat.
@@REDACTED-DE mir ging es darum. Bei einem. Wipe sicher an Geld zu kommen und etwas multifunktional ist sie ja von dem. Geld kauft man sich dann hoch bin damit sogar schon zu ner bunker Mission geflogen
@@REDACTED-DE alles fine mein Deutsch is schon offline im schlafmodus ich wusste einfach nicht was für ein starter schiff ich wollte ob fighter oder cargo damit hol ich mir halt alles ingame
Drake finde ich sowieso gut ;) Die Vulture ist für Einzelspieler gut geeignet. Spiele aber lieber mit 3-4 Mann in der Reclaimer. Da geht das dann auch sehr gut und schnell von der Hand. Pilot, 2 Abbau und einer im Lagerbereich, top.
@loganwolf8358 Hi Logan! Reclaimer, auch wenn man dann natürlich denn Gewinn teilen muss, macht mit mehreren Leuten auf jeden Fall mega Laune! Und das ist ja eh immer wichtiger, als eine Ingame Währung, die früher oder später sowieso immer gewiped wird :)
@@REDACTED-DE aucch wenn die aUEC irgentwann nicht mehr gewiped wird, wird für mich immer der Spielspaß mit Feunden und Gamern im Vordergrund stehen. Durch die Gegend zu rushen um schnell schnell Kohle zu machen und sich keine Zeit zu nehmen um das Game in seiner Vielfallt zu würdigen ist einfach sooooo falsch. ;) Dann kommen gerade die und sagen nach ein paar Monaten: Mann langweilig, hab alles gesehen und gemacht, muß neuer Kontent entlich rein, ach ist das öde, bleibt mir mit dem lahmen Game nur weg, hab jetzt soooo viel geld rein gesteckt und pure Enttäuschung. Solche Sprüche und noch viel härtere habe ich die letzten 4-5 Jahre regelmässig gehört. Dabei ist das Game noch lange nicht in seiner Gesamtheit, oder notwendigen Feature complete Phase, fertig
Absolut! Schlussendlich hat man in jedem Spiel Leute die durchs Spiel rushen und so schnell wie möglich Content und Geld ausreizen wollen und wenn denen das Spaß macht, klar, bitteschön :D Aber ich glaube unser beider Verständnis ist da ähnlich und einfach anders als das :)
Hab mir das Teil auch gekauft, da ich solo unterwegs bin. Da macht das echt Sinn. Mag das Schiff auch sehr. Bin nur der Meinung das Teil hätte etwas größer an Frachtraum ausfallen können. Und auch was man "einsaugen" kann. Generell dürfte es in der Richtung noch ein paar mehr Schiffe geben. Also nochmal in der Größe oder noch Größer für Multiplayer wie die Reclaimer und dann halt für Solo noch 2-3 weitere Modelle von anderen Anbietern.
Moin plal! Ich finde auch, dass der Frachtraum der Vulture etwas klein erscheint. Die 12 SCU finde ich an sich okay, kommt ja dann eher auf der Verkaufspreis der Materialien an, also wieviel diese 12 SCU quasi wert sind, aber gerade wenn man auch Komponenten, Waren etc. der Wracks mitnehmen will, ist schnell schluss. Dann widerum soll die Vulture ja, wie du schon richtig sagst, ein Einsteiger-Modell sein. Da fänd ich es wie du absolut super, wenn man sich auch als Solospieler weiterentwickeln könnte. Schließlich motiviert es mehr, wenn man auf etwas spart, als einfach nur Geld anzuhäufen für nichts. Beim Mining ist es ja ähnlich. Ich glaube alle angekündigten Schiffe (Arrastra, Orion sowieso) sind schon wieder Multi-Crew und lassen Solo-Spieler ein wenig doof da stehen.
@@REDACTED-DE Ja beim Mining dasselbe. Für solo gibts nur die Prospector. Ok den ROC-Buggy noch. Aber den zähle ich jetzt mal nicht. 😅 Mir ist auch klar das die Vision von CIG schwerpunktmäßig auf Multiplayer liegt. Aber ein bisschen Auswahl für Solo-Schiffe sollte es schon geben finde ich. 😅 Aber gut, ich gehe mal davon aus das sie noch das ein oder andere Solo-Mining/Salvage Schiff bringen. Bei der Vulture hätte ichs noch cool gefunden, wenn man 2 größere SCU´s (16er? vielleicht) auf das Heck packen könnte. Gerade wenn man Schiffe zerlegt die noch Ware mit an Bord haben. Am Ende macht man natürlich so oder so seine Kohle damit. Selbst jetzt wo sie statt 80k auf 20k runtergegangen sind bei den illegalen Salvage-Missionen, lohnt sich das immer noch. Gerade wenn man die nur zerlegt und dann die gleich den nächsten Auftrag bekommt. So und nu hoffe ich das jetzt endlich mal der Patch kommt. Is irgendwie blöd, wenn man weiß das die credits gelöscht werden die man sich gerade erspielt. 😂
@plal9459 Ja, also Multiplayer ist ja das eine, aber sehr viele Leute spielen - auch wenn sie regelmäßig mit anderen unterwegs sind - eben auch sehr oft alleine. Vergessen darf man die auf gar keinen Fall. Fühl ich, 3.22 hab ich gar keine Lust mehr mich einzuloggen und warte eigentlich auch nur noch auf den Live Release 😄
schön erkärt.. hab mir das Teil gerade ingame gekauft ums mal auszuprobieren.. naja.. erstes Ziel.. gleich durchs halbe Sonnensystem.. von den kurzwegtasten hab ich nochnciht alles verstanden.. aber um überhaupt ans Schiff zu kommen musste ich erstmal begreifen, wie man überhaupt einen Contract annimmt.. blutiger Anfänger dafür also.. dann .. hatte ich erstmal nur 0,75 Einheiten abgebaut und wunderte mich das keine Kiste rauskommt.. Die Kurzwegtasten sind ja ähnlich wie beim Mining.. aber Left altm, Alt A alt wasweisich was.. klappt noch nicht ganz... und das Schiff voll bekommen in 1 Std.. gelingt das? Bin gespannt..
Das Schiff kann man auf jeden Fall in einer Stunde mehr als voll bekommen 👍 Vor allem ist es Übungssache. Beim ersten Auftrag ist das Schiff zum auseinander nehmen, die Anvil Arrow, sehr klein und gibt auch einfach kaum etwas her. Kisten auswerfen geht immer, sobald man 1 voll hat (oder eben mehr als 1, aber immer ganze Zahlen). Einfach dran bleiben :)
man kann eine menge reinstopfen , komplett vollpacken mit containern plus internen storage füllen , ich glaub 22 kisten oder so gehen rein + 13 interner storage macht 35 scu material zum verkaufen. ich mag das Teil , wenn man mal keine Zeit für eine Großoperation hat , schnell reinsetzten und ein paarhunderttausend credits verdienen
@@REDACTED-DE hehe , ja hab grad zum ersten mal in 3.23 gesalvaged , 2 Arrows, die haben früher gereicht um die Standard Containerslots vollzumachen , diesmal waren es gerademal je 1 container pro Materialart, etwas enttäuschend , am ende nicht mal 20000 credits für 2 jäger salvagen.
@@omnius279 Das ist natürlich ernüchternd 😅 Da die Schiffspreise ja auch angezogen haben wird das erfarmen für die kommenden Reviews bestimmt super spaßig 😂
Als jemand, der bei Star Citizen nur so alle paar Jahre mal auf RUclips reinschaut, finde ich die Art und Weise, wie abwracken implementiert wurde vom Gameplay her doch etwas "interessant". Da es sich bei Star Citizen meines Wissens nach um Science Fiction handelt, würde es mich interessieren, wie die Geräte von wissenschaftlicher Seite funktionieren (für die, die sich fragen, der Unterschied zwischen Science Fiction und Science Fantasy ist das, Science Fiction versucht sein Zeug wissenschaftlich zu erklären, Science Fantasy nicht).
@kuhluhOG Hey! Also zumindest wenn man das gesamte Schiff auseinander bricht macht es den Anschein, als würde man dafür Schall oder eine andere Art von Resonanzerzeugung nutzen. Das "einsaugen", ob jetzt beim Hülle abtragen oder nach dem auseinanderbrechen ist aber scheinbar eher Kategorie "Zauberei". Zumindest habe ich selber da noch keine Erklärung finden können.
@Nudoki Hey Nudoki! Ja absolut! Das Mining äquivalent zur Vulture wäre die Misc Prospector. Sonst gibt es noch die Argo Mole, die für 2-3 Spieler ausgelegt ist. Weitere sind geplant, aber werden noch dauern.
😊👍 Prospector ist auf jeden Fall ein super Schiff und das Mining macht, zumindest mir persönlich, Spaß. Leider hab ich da noch kein Video zu, weil ich hier erst seit April am Start bin, aber du solltest schnell fündig werden 👌
Vulture ist mega geil. Aber in der 3.23 hab ich eine Componenten Box mitten im Cockpit üder dem Sitz. Claimen bringt nix. also verbuggt und nicht nutzbar
@Lutscher2k Moin! Das ist natürlich mega nervig. Mir ist in der EPTU und danach in der LIVE eh aufgefallen, dass in den Hangar manchmal irgendwelche Komponenten rumschweben. Keine Ahnung was es damit auf sich hat. Kommst du noch irgendwie in den Pilotensitz und kannst dann in der Außenansicht aus der Waffenfreien Zone raus? Wenn ja, könntest du probieren, mit dem Multitool die Komponente weg zu bewegen. Falls das initial nicht geht, im Pilotensitz mal rechtes alt + K drücken, um alle Schiffsteile zu entriegeln. Wenn du gar nicht erst in den Sitz kommst, habe ich für den Moment allerdings keine Lösung :/
Erstmal super Video für den Wiedereinstieg nach paar Jahren Pause. Jetzt meine Frage: Kann man die Vulture irgendwoe auch leihen für eine geringere Gebühr? Hab seit gestern erst wieder angefangen und wüsste nicht, wie ich sonst auf die über 2 mio kommen würde. Hast du da eventuell einen Tipp für mich? Habe aktuell nur eine Avenger Titan.
@EMineM7448 Hi! Derzeit kann man die Vulture (nach meinem Kenntnisstand) leider nur in Lorville kaufen und nicht mieten. Zum angucken von anderen Spielern leihen ginge natürlich immer, aber zum richtig arbeiten funktioniert glaube ich auch nur bedingt, weil nur der Besitzer des Schiffes das Zeug verkaufen kann :/ Mit der Avenger Titan könntest du leichtere Weltraum Bounties machen und sie als Shuttle zu FPS Bodenmissionen nutzen. Ob so oder so, das erfarmen wird - auch mit den angezogenenen Schiffspreisen - einen Moment dauern :S
hab mir nach nem Haufen delievery missionen alsbald ne Freelancer gemietet und dann alsbald Gold von Shubin 18 nach new babbage gefahren, 100k pro run, damit kriegt man schnell ne Vulture zusammen (braucht aber erstmal 64k Miete und 390k für die 66 Gold)
@chrisklein2398 Hey Chris! Das hat sich in der 3.23 etwas geändert. Construction Material, also das was du für's "Schiff einsaugen" bekommst wurde stark generft und ist jetzt noch ~1500 aUEC pro SCU wert. Recycled Material Composite vom Hull Scraping wurde preislich leicht gebufft und bringt um die 14K oder 15K aUEC. Sprich wenn du jetzt die 12 SCU mit Recycled Material Composite voll machst, wären das ~165K pro Ladung, bei CM wären es 18K und bei einem mix aus beiden eben irgendwas dazwischen. Wenn man kreativ stappelt, sollten aber auch 20 SCU kein Problem sein. Anders als CM, das man an Admin Terminals immer verkaufen kann, kann es sein, dass man mit RMC etwas warten muss, weil das im TDD verkauft wird und die immer nur eine maximale Menge von den Spielern nehmen im Zeitraum X. Falls man etwas für die Bergungslizenzen bezahlt hat, muss man das natürlich noch abziehen, wenn man anders an die Wracks gekommen ist, nicht.
Sehr ästhetisch gefilmt, dabei nicht zu verrückt mit der Stimme und Stimmung... sehr angenehm zu schauen und dabei auch noch informativ!
Danke!
Hey zushde, vielen Dank!
Ich habe inzwischen meine Liebe zu den Solo-Raumschiffen gefunden.
Dennoch ist die Vulture großartig, wenn man Freund mitbringt die, zum Beispiel mit einer C1, lagerraum zur Verfügung stellt. Denn viele Raumschiffe bieten doch ganz profitablen Loot in ihrem Frachtraum. Außerdem kann man auf diese Weise problemlos mehrere Schiffe salvagen.
Man kann sich auch einem Fraund der auf Kopfgeldmission ist anschließen und die Reste wegputzen.
Wenn ich alleine unterwegs bin, fliege ich auch gerne mal einfach herum und suche nach Raumschiffkadavern.
Wie ein Geier das eben so macht.
:)
Sowas zu lesen bereitet mir echt ein breites Grinsen 😁 Genau so wird das Ganze auf einmal zu einem richtigen Spiel und macht einem eine Freude :) Top!
Hey, wow super video. Super wichtig, das es Menschen wie dich gibt, die Star Citizen der Community näher bringen. Ich bin ja schon lange dabei, aber habe es in letzter zeit etwas weniger mitverfolgt, da kommt dein Kanal sehr passend daher :) Dazu hast du eine sehr angenehme art zu sprechen. Also ein Podcast oder so würde ich denken klingt auch gut :)
Hey Natrix, vielen lieben Dank 😊 Ich glaube alle haben irgendwann mal SC weniger verfolgt, oder sogar pausiert, bei manchen Patches wär man sonst verrückt geworden 😄 Ich selber habe seit der 3.22 so langsam das Gefühl, dass das Ganze auch irgendwo hingeht und deshalb jetzt auch den Kanal gestartet, auf den ich schon länger Lust hatte!
Freut mich sehr, dass du Gefallen an dem Content findest! Wenn du explizit bei News auf dem Stand der Dinge bleiben willst, brauchst du wahrscheinlich aber zusätzlich noch eine andere Quelle, weil ich da leider aus zeitlichen Gründen nicht so lückenlos berichten kann, wie ich gerne würde :/
Weiche Camerafahrten, gute Hintergründe in Ruhe erklärt mit angenehmer Stimme. Bitte mehr davon!
Einen Knebel kann ich mir schon lange nicht mehr ansehen. Der seine YT Videos nur noch durchhetzt damit er möglichst schnell wieder irgendwas Streamen kann um dort mit Gewinnspielen die Leute auf Twitch zu locken uvm. Mit den Streams lässt sich halt mehr Kohle machen!
Hätten die Jungs von Crash Academie nicht mehr oder weniger aufghört intensiv Star Citizen Content zu liefern würden sie heute die Deutsche Community leiten und Knusper macht zu wenig. Also bitte mehr davon :)!
Hey Varos, vielen Dank für die netten Worte 😊 Es wird auf jeden Fall noch mehr kommen, ich habe ja gerade erst angefangen!
Da vor allem Videos wie die Schiffsreviews etwas längere Produktionszeit haben (Für die Vulture habe ich etwa 1,5 - 2 Tage gebraucht, Schiffe die ich noch nicht kenne und entsprechend testen muss dauern länger) und ich im Schichtdienst arbeite, kann es nur manchmal etwas dauern, bis ihr Neues zu sehen bekommt 😉
Wenn es also mal bis zu einer Woche nichts von mir gibt, keine Sorge, ich existiere noch! 😄 Ich warte und freue mich schon seit 2012/2013 auf Star Citizen und werde so bald nirgendwo hingehen!
"Die sonstigen Hauptmaterialien von Drake... Panzerband und viel Hoffnung" 😂😂😂 Okay, für diesen Spruch hast du mein Abo sicher 😂👍
Danke dir 😄
Du hast eine sehr angenehme Art Dinge zu erklären ohne dieses überspitzte, das heute leider sehr um sich greift. Dazu noch schöne Aufnahmen, gibts echt nichts zu meckern! Mein Abo haste und ich hoffe du hast weiter viel Erfolg.
Hey Tecnotrucker, vielen lieben Dank!
Hey. ein echt gutes video. ich hab die vulture seit beginn. hab aber meine probleme gehabt mit den neuen funktionen. dah hat mir dein video jezt geholfen.
Tatsächlich hätte ich auch noch ein paar kleine tips die die qualität stark steigern würden. obwohl du schon eine hohe qualität hast.
1. wen du so showcase scenen machst solltest du fersuchen die einzelnen clips zur musik zu schneiden. das fühlt sich einfach sauberer und hochwertiger an.
2. Heb entsprechend wichtige dinge hervor oder geb sie als schrift wieder. Beispiel( Preis/tastenkombination oder auchbestimmte menü wege ) Du sagst es zwar aber gerade wichtige informationen sollte man auf mehreren eben presentieren auch weil sie so leichter wahrgenomen und gemerkt werden
Ja ich glaub das wars auch was mir jezt so eingefallen ist
Hey :) Danke fürs Feedback!
Super Video.
Ich habe die Vulture geholt, da sie neben dem Industrial Loop auch für Anfänger Transport und Bunker Missionen brauchbar ist. Würde ein ROC in sie hinein passen wäre es das absolute Traum Schiff.
Danke dir :) Ja, das stimmt wohl! Zumindest dieses neue Hoverbike, die Mirai Pulse, sollte da rein passen. Warum man das machen sollte weiß ich noch nicht, aber zumindest ginge es 😅
Also ich besitze beide Schiffe, und fliege sie auch regelmäßig
Von daher kann ich die "Vulture" mit bestem Gewissen jedem empfehlen, für jeden Spieler, der mit Salvage anfangen möchte.
Und wer weiß, was die Zukunft uns noch bringen wird.
Es könnte gut sein, dass man später bei dem noch kommenden "Housing" die Materialien brauchen wird, die man mit den beiden Schiffen abbauen kann.
Ja, da gehe ich auch von aus! Derzeit ist Construction Material auf dem Markt ja mehr wert, als RMC. Dadurch neige ich dazu, die Schiffe einfach nur direkt zu fracturen und den Lagerraum so sehr es geht mit CM vollzustopfen. Wenn RMC später für Housing/Basenbau benötigt wird, fänd ich das super!
Das Video hat echt gute Qualität und ist informativ. Auch Dein Voice over ist sehr angenehm.
Hey hui, vielen Dank!
Wahnsinnig gut erklärt ❤
Ruhige angenehme Stimme 🎉 👍👍👍👍👍
Alles Top besser geht es nicht 🎉
ABO ist raus!!!!!!!
Weiter sooo
Grüße aus Mannheim
Vielen lieben Dank Kaladin und auch vielen lieben dank, dass du dir scheinbar auch Zeit für die anderen Videos genommen hast 😊 Ich glaube die letzten 5 Kommentare die ich beantwortet habe, waren alle von dir. Mega! 😄 Grüße zurück aus Mittelhessen!
Wieder ein schönes Video geworden.
Die Vulture auf der Wiese sah schon super aus.
Für dieses Schiff hab mich mir extra nen ingame Kredit bei nem Freund geholt und den Ratzfatz wieder abbezahlen können mit dem salvagen.
Buggy sind leider paar Sachen schon.
Im Quantendrive durch das Schiff gehen kann ich nicht empfehlen,da war ich schnell durch die Hülle geglitcht 😕
Auch hat die Produktionsanlage gerne mal nen Aussetzter und der Fortschrittsbalken beim produzieren geht ewig nicht weiter.
Aber ansonsten ist das Baby super und jedem zu empfehlen.
Hey, danke dir :) Tatsächlich habe ich bis jetzt noch nicht versucht, im QT durch das Schiff zu laufen, aber leider ist das ja bei vielen Schiffen ein Thema. Finde ich sehr schade 😕 Das mit den Aussetzern und hängen der Produktion kenne ich tatsächlich auch - und auch von der Reclaimer - aber ich glaube das sind tatsächlich eher Probleme mit der Spielperformance, als das Schiff per se. Werden wir wahrscheinlich erst erfahren, wenn wir konstant gute Server-FPS haben.
Hallo Lex (?)
🙂 Deinen Namen hab ich akkustisch noch nicht ganz verstanden... ansonsten mag ich deine Videos aber sehr ....
Schön ruhig, entspannt und sachlich - so lieb ich das. Schau immer gerne wieder bei Dir rein und entspanne vom hektischen Alltag.
Du sprichst auch die kritischen Punkte an bei den Schiffen und dem Gameplay -- auch das ist wichtig und richtig.
Ich als "non hardcore" gamer von SC, der aber trotzdem schon einiges an Geld ins Spiel versenkt hat und seit 2017 dabei ist genau die richtige Mischung.
Von mir ein - weiter so und Däumchen hoch.
Hey, vielen Dank :) Lex ist genau richtig! Wenn du Redacted oder Red sagst, weiß ich auch dass du mich meinst, da REDACTED_ID mein Spielername in Star Citizen ist. Das ist zum einen eine Anlehnung an den CIG/Community Running Gag "Redacted" von ganz früher (ich weiß gar nicht ob man den heutzutage noch kennt) und soll zum anderen quasi so eine zensierte/unterdrückte Schiffs-/Personen-ID darstellen.
Ich hoffe im Rest des Videos nuschle ich nicht so sehr 😂
Echt nices Video Kollege! Nach dem Vatertags gesaufe war das echt angenehm anzuschauen !
Danke dir und erhol dich gut, das nächste Gelage ist oft nicht weit😄
Danke für die Vorstellung des Schiffs. Sachlich, ruhig und aufs wesentliche heruntergebrochen. Ich bin auch stolzer Besitzer dieses Schiffs. Gerade nach einem Patch. Ist das Schiff eine gute Möglichkeit alleine ein paar Credits mit einem verhältnismäßig geringen Risiko zu verdienen. Es war mir eine große Hilfe damit auf die Reclaimer zu sparen. Nun müssen wir mal schauen, ob sich der Gameplay Loop im neuen Patch 3.23 noch rentiert oder ob es zum Grind ausufert. Lassen wir uns überraschen.
Hey goodspeed! Ganz genau, die Preise für Construction Material und Recycled Material Composite sind in der 3.23 etwas runtergegangen, aus dem Kopf weiß ich gerade nicht mehr, um wieviel. Persönlich finde ich, dass in der 3.22 der Profit für's Salvaging aber auch etwas übertrieben war und eigentlich Trading und Mining obsolet gemacht hat, wenn man auf Geld aus war. In welche Richtung das sich entwickelt muss man auf jeden Fall mal beobachten. Balancing ist okay, kaputt nerfen wäre schade...
Ich salvage immoment! Den preis hab ich nicht im kopf! Aber ich finde das salvaging immoment auf einer ebene mit mining ist! Evt je nach dem wie gut die server sind und wie oft man gute missionen findet zum salvagen lohnt sich mining evt sogar noch mehr finde ich!
Ich mache beides ganz gerne!
Also rein von der Mechanik her macht mir Mining sogar noch mehr Spaß, da finde ich das Gameplay etwas tiefergehend. Entspannender finde ich allerdings Salvaging 😄 Wenn am Ende für jeden was dabei ist, ist's doch top 👌
Sehr informativ, alles drin gewesen, was man wissen muss.
Freut mich :)
Super schön gemachtes Video über die Vulture! 👍
Hey, vielen dank 😊
Ich hab ja sc erst angefangen und bleib auch dabei macht laune gestartet mit der cutter upgrade auf die titan und jetzt pledge ich mir das hoch bis zur vulture weil die ist nen top starter schiff nach nem wipe hab ich ne geld druck madchine mkt der ich bissl cargo , pakete und natürlich salvage machen kann
@combastbeard9937 Hey! Wenn du Spaß in dem Gameplaybereich hast, hast du auf jeden Fall nichts falsch gemacht 😊👌 Egal wo beim Balancing die Reise hin geht, Geld wird man mit der Vulture immer machen. Und ob das jetzt mal mehr oder mal weniger ist, ist dann ja auch nur eine nette Nebensache, wenn man sowieso Spaß dran hat.
@@REDACTED-DE mir ging es darum. Bei einem. Wipe sicher an Geld zu kommen und etwas multifunktional ist sie ja von dem. Geld kauft man sich dann hoch bin damit sogar schon zu ner bunker Mission geflogen
@@combatbeard9937 Ja, genau das meinte ich ja auch 😄 Sorry falls ich mich irgendwie unverständlich ausgedrückt hab
@@REDACTED-DE alles fine mein Deutsch is schon offline im schlafmodus ich wusste einfach nicht was für ein starter schiff ich wollte ob fighter oder cargo damit hol ich mir halt alles ingame
Drake finde ich sowieso gut ;)
Die Vulture ist für Einzelspieler gut geeignet. Spiele aber lieber mit 3-4 Mann in der Reclaimer. Da geht das dann auch sehr gut und schnell von der Hand. Pilot, 2 Abbau und einer im Lagerbereich, top.
@loganwolf8358 Hi Logan! Reclaimer, auch wenn man dann natürlich denn Gewinn teilen muss, macht mit mehreren Leuten auf jeden Fall mega Laune! Und das ist ja eh immer wichtiger, als eine Ingame Währung, die früher oder später sowieso immer gewiped wird :)
@@REDACTED-DE aucch wenn die aUEC irgentwann nicht mehr gewiped wird, wird für mich immer der Spielspaß mit Feunden und Gamern im Vordergrund stehen. Durch die Gegend zu rushen um schnell schnell Kohle zu machen und sich keine Zeit zu nehmen um das Game in seiner Vielfallt zu würdigen ist einfach sooooo falsch. ;)
Dann kommen gerade die und sagen nach ein paar Monaten: Mann langweilig, hab alles gesehen und gemacht, muß neuer Kontent entlich rein, ach ist das öde, bleibt mir mit dem lahmen Game nur weg, hab jetzt soooo viel geld rein gesteckt und pure Enttäuschung.
Solche Sprüche und noch viel härtere habe ich die letzten 4-5 Jahre regelmässig gehört. Dabei ist das Game noch lange nicht in seiner Gesamtheit, oder notwendigen Feature complete Phase, fertig
Absolut! Schlussendlich hat man in jedem Spiel Leute die durchs Spiel rushen und so schnell wie möglich Content und Geld ausreizen wollen und wenn denen das Spaß macht, klar, bitteschön :D Aber ich glaube unser beider Verständnis ist da ähnlich und einfach anders als das :)
Sehr schön aufgearbeitet o7
Danke dir 🙂👍
Hab mir das Teil auch gekauft, da ich solo unterwegs bin. Da macht das echt Sinn. Mag das Schiff auch sehr.
Bin nur der Meinung das Teil hätte etwas größer an Frachtraum ausfallen können. Und auch was man "einsaugen" kann.
Generell dürfte es in der Richtung noch ein paar mehr Schiffe geben. Also nochmal in der Größe oder noch Größer für Multiplayer wie die Reclaimer und dann halt für Solo noch 2-3 weitere Modelle von anderen Anbietern.
Moin plal! Ich finde auch, dass der Frachtraum der Vulture etwas klein erscheint. Die 12 SCU finde ich an sich okay, kommt ja dann eher auf der Verkaufspreis der Materialien an, also wieviel diese 12 SCU quasi wert sind, aber gerade wenn man auch Komponenten, Waren etc. der Wracks mitnehmen will, ist schnell schluss.
Dann widerum soll die Vulture ja, wie du schon richtig sagst, ein Einsteiger-Modell sein. Da fänd ich es wie du absolut super, wenn man sich auch als Solospieler weiterentwickeln könnte. Schließlich motiviert es mehr, wenn man auf etwas spart, als einfach nur Geld anzuhäufen für nichts.
Beim Mining ist es ja ähnlich. Ich glaube alle angekündigten Schiffe (Arrastra, Orion sowieso) sind schon wieder Multi-Crew und lassen Solo-Spieler ein wenig doof da stehen.
@@REDACTED-DE Ja beim Mining dasselbe. Für solo gibts nur die Prospector. Ok den ROC-Buggy noch. Aber den zähle ich jetzt mal nicht. 😅
Mir ist auch klar das die Vision von CIG schwerpunktmäßig auf Multiplayer liegt. Aber ein bisschen Auswahl für Solo-Schiffe sollte es schon geben finde ich. 😅
Aber gut, ich gehe mal davon aus das sie noch das ein oder andere Solo-Mining/Salvage Schiff bringen.
Bei der Vulture hätte ichs noch cool gefunden, wenn man 2 größere SCU´s (16er? vielleicht) auf das Heck packen könnte. Gerade wenn man Schiffe zerlegt die noch Ware mit an Bord haben.
Am Ende macht man natürlich so oder so seine Kohle damit. Selbst jetzt wo sie statt 80k auf 20k runtergegangen sind bei den illegalen Salvage-Missionen, lohnt sich das immer noch. Gerade wenn man die nur zerlegt und dann die gleich den nächsten Auftrag bekommt.
So und nu hoffe ich das jetzt endlich mal der Patch kommt. Is irgendwie blöd, wenn man weiß das die credits gelöscht werden die man sich gerade erspielt. 😂
@plal9459 Ja, also Multiplayer ist ja das eine, aber sehr viele Leute spielen - auch wenn sie regelmäßig mit anderen unterwegs sind - eben auch sehr oft alleine. Vergessen darf man die auf gar keinen Fall.
Fühl ich, 3.22 hab ich gar keine Lust mehr mich einzuloggen und warte eigentlich auch nur noch auf den Live Release 😄
klasse video - weiter so🙂
Hey Sunny, vielen Dank, mach ich 😀👍
Wow voll angenehmes gechilltes Video sehr nice
Danke dir :)
schön erkärt.. hab mir das Teil gerade ingame gekauft ums mal auszuprobieren..
naja.. erstes Ziel.. gleich durchs halbe Sonnensystem.. von den kurzwegtasten hab ich nochnciht alles verstanden.. aber um überhaupt ans Schiff zu kommen musste ich erstmal begreifen, wie man überhaupt einen Contract annimmt.. blutiger Anfänger dafür also..
dann .. hatte ich erstmal nur 0,75 Einheiten abgebaut und wunderte mich das keine Kiste rauskommt.. Die Kurzwegtasten sind ja ähnlich wie beim Mining.. aber Left altm, Alt A alt wasweisich was.. klappt noch nicht ganz... und das Schiff voll bekommen in 1 Std.. gelingt das?
Bin gespannt..
Das Schiff kann man auf jeden Fall in einer Stunde mehr als voll bekommen 👍 Vor allem ist es Übungssache. Beim ersten Auftrag ist das Schiff zum auseinander nehmen, die Anvil Arrow, sehr klein und gibt auch einfach kaum etwas her. Kisten auswerfen geht immer, sobald man 1 voll hat (oder eben mehr als 1, aber immer ganze Zahlen). Einfach dran bleiben :)
Cooles Video!! Grüße!!
Danke! Grüße zurück 👌
man kann eine menge reinstopfen , komplett vollpacken mit containern plus internen storage füllen , ich glaub 22 kisten oder so gehen rein + 13 interner storage macht 35 scu material zum verkaufen. ich mag das Teil , wenn man mal keine Zeit für eine Großoperation hat , schnell reinsetzten und ein paarhunderttausend credits verdienen
Absolut! Ist jetzt in der 3.23 natürlich etwas weniger Profit geworden, aber trotzdem einfach angenehm entspanntes Gameplay!
@@REDACTED-DE hehe , ja hab grad zum ersten mal in 3.23 gesalvaged , 2 Arrows, die haben früher gereicht um die Standard Containerslots vollzumachen , diesmal waren es gerademal je 1 container pro Materialart, etwas enttäuschend , am ende nicht mal 20000 credits für 2 jäger salvagen.
@@omnius279 Das ist natürlich ernüchternd 😅 Da die Schiffspreise ja auch angezogen haben wird das erfarmen für die kommenden Reviews bestimmt super spaßig 😂
Gutes Video 👍🍀
Danke dir 😊
TIP TOP Video👍🤘
Danke dir 😄
Na dann lassen wir mal ein Abo da
Küsschen aufs nüsschen
Danke dir 😅😂
Als jemand, der bei Star Citizen nur so alle paar Jahre mal auf RUclips reinschaut, finde ich die Art und Weise, wie abwracken implementiert wurde vom Gameplay her doch etwas "interessant".
Da es sich bei Star Citizen meines Wissens nach um Science Fiction handelt, würde es mich interessieren, wie die Geräte von wissenschaftlicher Seite funktionieren (für die, die sich fragen, der Unterschied zwischen Science Fiction und Science Fantasy ist das, Science Fiction versucht sein Zeug wissenschaftlich zu erklären, Science Fantasy nicht).
@kuhluhOG Hey! Also zumindest wenn man das gesamte Schiff auseinander bricht macht es den Anschein, als würde man dafür Schall oder eine andere Art von Resonanzerzeugung nutzen. Das "einsaugen", ob jetzt beim Hülle abtragen oder nach dem auseinanderbrechen ist aber scheinbar eher Kategorie "Zauberei". Zumindest habe ich selber da noch keine Erklärung finden können.
es wäre cool wenn du die "fremdwörter" gleich mit erklärst nev modus, wen usw :)
@plagegeist96 Hey 👋 Danke für's Feedback, werd' ich mir notieren 😉 Macht für neuere Spieler wahrscheinlich absolut Sinn.
Gibt es auch in Anlehnung des salvaging auch Bergbau Schiffe oder Ähnliches in dem Spiel? Zum Asteroiden abbauen oder ähnlichem?
@Nudoki Hey Nudoki! Ja absolut! Das Mining äquivalent zur Vulture wäre die Misc Prospector. Sonst gibt es noch die Argo Mole, die für 2-3 Spieler ausgelegt ist. Weitere sind geplant, aber werden noch dauern.
@@REDACTED-DE Danke für die Antwort, dann werde ich mir mal Infos zur Misc anschauen. :)
😊👍 Prospector ist auf jeden Fall ein super Schiff und das Mining macht, zumindest mir persönlich, Spaß. Leider hab ich da noch kein Video zu, weil ich hier erst seit April am Start bin, aber du solltest schnell fündig werden 👌
Vulture ist mega geil. Aber in der 3.23 hab ich eine Componenten Box mitten im Cockpit üder dem Sitz. Claimen bringt nix. also verbuggt und nicht nutzbar
@Lutscher2k Moin! Das ist natürlich mega nervig. Mir ist in der EPTU und danach in der LIVE eh aufgefallen, dass in den Hangar manchmal irgendwelche Komponenten rumschweben. Keine Ahnung was es damit auf sich hat.
Kommst du noch irgendwie in den Pilotensitz und kannst dann in der Außenansicht aus der Waffenfreien Zone raus? Wenn ja, könntest du probieren, mit dem Multitool die Komponente weg zu bewegen. Falls das initial nicht geht, im Pilotensitz mal rechtes alt + K drücken, um alle Schiffsteile zu entriegeln.
Wenn du gar nicht erst in den Sitz kommst, habe ich für den Moment allerdings keine Lösung :/
@@REDACTED-DE Ja, das bleibt im Hangar. Hab ich jetzt gemaerkt. Also alles ok.
Top 👍
Erstmal super Video für den Wiedereinstieg nach paar Jahren Pause. Jetzt meine Frage: Kann man die Vulture irgendwoe auch leihen für eine geringere Gebühr? Hab seit gestern erst wieder angefangen und wüsste nicht, wie ich sonst auf die über 2 mio kommen würde. Hast du da eventuell einen Tipp für mich? Habe aktuell nur eine Avenger Titan.
@EMineM7448 Hi! Derzeit kann man die Vulture (nach meinem Kenntnisstand) leider nur in Lorville kaufen und nicht mieten. Zum angucken von anderen Spielern leihen ginge natürlich immer, aber zum richtig arbeiten funktioniert glaube ich auch nur bedingt, weil nur der Besitzer des Schiffes das Zeug verkaufen kann :/ Mit der Avenger Titan könntest du leichtere Weltraum Bounties machen und sie als Shuttle zu FPS Bodenmissionen nutzen. Ob so oder so, das erfarmen wird - auch mit den angezogenenen Schiffspreisen - einen Moment dauern :S
hab mir nach nem Haufen delievery missionen alsbald ne Freelancer gemietet und dann alsbald Gold von Shubin 18 nach new babbage gefahren, 100k pro run, damit kriegt man schnell ne Vulture zusammen (braucht aber erstmal 64k Miete und 390k für die 66 Gold)
sieht aus wie die Venture aus EvE Online
Unrecht hast du da nicht 😅
Wie viel Geld macht man denn mit einer fuhre bei 12 SCU?
@chrisklein2398 Hey Chris! Das hat sich in der 3.23 etwas geändert. Construction Material, also das was du für's "Schiff einsaugen" bekommst wurde stark generft und ist jetzt noch ~1500 aUEC pro SCU wert. Recycled Material Composite vom Hull Scraping wurde preislich leicht gebufft und bringt um die 14K oder 15K aUEC. Sprich wenn du jetzt die 12 SCU mit Recycled Material Composite voll machst, wären das ~165K pro Ladung, bei CM wären es 18K und bei einem mix aus beiden eben irgendwas dazwischen. Wenn man kreativ stappelt, sollten aber auch 20 SCU kein Problem sein. Anders als CM, das man an Admin Terminals immer verkaufen kann, kann es sein, dass man mit RMC etwas warten muss, weil das im TDD verkauft wird und die immer nur eine maximale Menge von den Spielern nehmen im Zeitraum X.
Falls man etwas für die Bergungslizenzen bezahlt hat, muss man das natürlich noch abziehen, wenn man anders an die Wracks gekommen ist, nicht.