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レストランや街中での仲間内の会話が平和で好きだった。ボタン押して会話を飛ばすこともできたけど、ついつい見ちゃったよね。どうでしょうファンでもあるのでナンバが大泉洋のクリームパンの話題を出した時はテンション上がった。
確かに。春日がもう人間として出来すぎてる感あえあるからなぁ。7のような、苦難と共に春日が人として成長していく感は殆ど感じられないなーと思った。
龍が如く ナンバリングをすべてプレイしてきたプレイヤーにとってエンディングノートは最高でした。
海老名役のハセヒロの演技が凄く良かったな。ネタバレは伏せるが、まさに怪演の極みキャラ自体もかなり魅力あって大好き。闇と哀愁感が絶妙
クリアしたので見に来ました。生きることをテーマにしているためか、いつもと違い主要人物の死に頼らずにストーリーを盛り上げようと挑戦している点が良かったと思ってます
龍が如く8クリアしました…泣あまりにもストーリーが良すぎてメイン駆け抜けました。また龍が如く9がでるかわかりませんが龍スタジオのこれからの作品もしっかりチェックしていこうと思います。
表面上のストーリーももちろんおろしろいんだけど現代社会へのメッセージも強い。
エンディングノートのおかげで龍が如くシリーズやってて良かったと思えた尾道のみちおくん少女の後日談が1番良かった
本当に考えさせられる作品だった龍が如く1からやってるけど、人生を見ていた感じや
桐生と春日で最後まで旅したかったです...
次回作ではマップはまたハワイは出てくるのかな。こんだけ作り込んだから8だけの一回じゃ勿体ない気がする。その反面、日本のマップは新規マップを作ってほしいな。京都とか神戸とか、あと尾道じゃなくて広島市内とか、まだまだ日本のマップは作れる。
新宿も歌舞伎町だけじゃなく、駅の東西南北全部に繁華街があるので、新宿駅周辺全部入れてほしいw まあ歌舞伎町以外のエリアはたまにぼったくり居酒屋があるぐらいで、ほぼ治安は良いから敵を配置するのとか難しいかな。それが無理ならちょいカオスな歌舞伎町の北側にある大久保や新大久保エリアを追加とか。あとは東京なら最近カオスっぽくなってる池袋の西~北口エリアかな。雰囲気も歌舞伎町に似た感じの歓楽街があるし。他にも浅草や上野あたりも面白そう。海外マップ追加ならシドニー、マイアミ、タイとかシンガポール、台湾とかは面白そう。
関東一派の反乱みたいな感じで千葉さいたま宇都宮高崎つくば出て欲しいな マップ多すぎる事になるけど
仙台もお忘れなく
キムタクが如くで使いまわしかと。
キムタクシリーズは厳しいのでは?出るなら買いますが、ハワイに行ったら、もう探偵とか弁護士関係ないし。あの8の終わり方見ると、桐生一馬出せないでしょw新しく太一を主役にしますか?
桐生さんの内面や人間ドラマに焦点を当てるため、春日一番の葛藤は抑えめでしたね。物語的には、さっちゃんとの関係性が本編を通じた大きな変化だったけど。
春日はもう任侠や極道ではなくて中国の時代劇でいうとこの「武侠」に近い存在になったなと。弱き人々の傍にたって勇者のバットで悪を薙ぐ、新しいヒーローをこれからも見たいと思える作品だった。
このボリュームのゲームをもうクリアしたのか凄いな
多分将来は一番を主人公にした歴史ものも作りそうだな。個人的に8のコマンドバトルは凄い良かったけど、剣劇の歴史もの出す場合はやっぱりアクションにするのかな。
春日だと、歴史ものよりもファンタジーものの方が似合いそう
7外伝の後に8の台本を作れていたら…と思うところがちらほらありましたね(特に花輪に関しては)ただ、桐生一馬の物語を綺麗に畳み、かつ春日一番の物語が蛇足にならなかったのは凄いと思いました。ちゃんとW主人公できていたと思います
花輪そんなに違和感ありましたかね?個人的には「替えの効かない駒です」のあたりは桐生との固い友情を感じました。
それだったら獅子堂と西谷は再登場できてたのかな?
@@赤らむ空 そのシーンは確かに二人が築いてきた関係性が表れていて良かったですね👍ただやっぱり最期があっけなさすぎて…という感じです
@@naka_dsd 8開発中ではあくまでもぽっと出のキャラだったんだろうね(7の浜子さんみたいに)花輪の死後の桐生の無関心さが違和感あったのは仕方ない(死を痛むシーンはボイス無しだったし)
100万本の売上超えてシリーズ最速の売上らしい。1週間で。今までの作品て多分200万本とか越えたの無かった記憶なので、下手したら200万、300万本とかは1年、2年経ったら行くかもしれない。
クリア後の今もまだやってプレイ時間100時間すぎました。ストーリーに関しては7のストーリーがかなり良かったので、それを越せたかと言えば難しいですが、新メンバーが増えて、桐生さんとのダブル主役でやった意味では成功だと思います。桐生編に関してはストーリーというより,龍が如くシリーズをやってたプレイヤーへの感謝なのかなって思います。ヘビープレイヤーなら面白いし、7メインでやってた人には、桐生一馬についての知識がないと、なんのこっちゃってなるかもしれません。個人的には、今回のストーリーをよりよく見れたのは、山井豊の存在だと思います。彼が物語のキーマンとして活躍したし、ヤクザものゲームとしての体裁が整った感じがします。
Xboxのセールで買ったんですけど、龍シリーズで今作が一番好きです。特にバトルとドンドコ島にどハマりしてしまいました。
一番の人間性は7のときから既に完成されてたよねなんでも暴力で解決しちゃう桐生ちゃんと比べると、そうなるそれでいて仲間に頼るという選択肢がいつもあって、プレイヤー的には親近感があるんだよ
桐生ちゃんは一人で解決できちゃうから凄くて憧れるけど共感はできないんだよね。
@@蘆本 桐生「なんだと?」
桐生「うるせぇ!!」
桐生「どういうことだ?」
今作は逆に春日に共感出来ないと思ったわ人死んでるのに最後まで友達だと思ってるってのがね死んだ人物とは大して親しくないからなのかな
ストーリーそんな良いかな?忖度なしに、0や7には敵わないと思う。新キャラにも全く感情移入出来なかった。期待感が大きすぎたのもあると思う。やりこみ要素やハワイマップ、システムなどの作り込みには脱帽。そこはまさに集大成だと感じた。
ストーリーは評価低いらしいから感覚合ってると思うよエンディングノートは別カウントされて評価高いけど
やっぱりヤクザの話が見たかったわ
とにかくバトルが楽し過ぎます!アクションでは味わえないバーティ感も完璧!毎日たのしんでます!😂
ゲーム性がダントツに良かった。7での不満だった点が改善され更に極めたかのよう桐生ちゃんの結末もこれ以上にない締め方で魂が抜けたわ
ゲーム性はそら3年あれば進化するの当たり前だし、シナリオは7からだいぶレベル落ちたけどな
@@user-bch03hyqw5v当たり前とかじゃなく改善されて満足度上がってるって言ってるだけやねんからそこにケチをつけるのは違う
今回の俳優枠演技力MVPは長谷川博己さんだと思う。激情に任せた強い声の張り方や憎きものへの徹底的に見下した嘲笑い方が絶妙だった。
トミーの人も上手だよね
次回作あたりからはいよいよPS5買わなきゃかなぁと思った処理重い場面がチラホラあってフリーズしないかヒヤヒヤした
確かに戦闘終わりとか必ずスローみたいになってましたねあと、セーブ画面で固まってセーブ出来ずってことが何回かありましたが、それは私だけでしょうか
分かります。街中の敵が急に表れてましたw
コメ欄見るにやっぱりそこそこシナリオに不満がある人もいるんだな。俺もそう感じたわ。今作は人物や組織や場所なんかが本来濃く描くべき存在なのに詰め込み過ぎて描ききれなくなり納得いかない部分が多く残ってしまってる。
風呂敷を広げすぎたの一言に尽きる
ナレーションすごい聞きやすい!先日2周目ハードでクリアしました。今EXHARDで3周目突入中です!桐生さんが寿司で玉子が好きだったのはちょっと笑えた(笑)
シナリオ面白かったけどキャラ数多すぎて捌き切れてない感は少しあったよねナンバと足立さんは7と比べて活躍少なかったけどその分セリフは多かったイメージ
戦闘があまりにも面白すぎて本当に楽しいコマンドバトルにおいて戦闘が楽しいは正義
桐生に常に自分を犠牲にしてきからハッピーエンドで完結してほしかったが今までの様に完ではなく終で終わっているためあれで最後なのかなと・・・
これは十分すぎるくらいハッピーエンドじゃない?
確かに、"あの姿"を見てしまったらハッピーエンドには思えないよな。。。
なんで終なんやろと思ってたけど、そういう意味もあるんか
戦闘楽しいんだけど…ストーリー上 FF4みたいに5人戦闘のほうが、5人のメンツのうち1人だけアウェイな存在にならなくていいのになと思った
後半バグがいくつかありませんでした?あとはストーリー蛇足な要素が多かったような気がします。ただここの制作陣は改善する意識が高いのでさらなる神ゲーに期待してます😊
ミニゲームてんこ盛りの走りってSFCのゼロヨンチャンプだと思う知ってる人いるかなー
クリアしたら印象変わるのかも知れませんが、進めても進めても強制的にサブイベントが入ってきてメインを早く進ませてくれと思うし、とりあえず自由にさせてくれと思う。そういう点では7のバランスがちょうど良かったのかなぁと。
今回ジャッジシリーズと龍シリーズのいい所を混ぜたようなシナリオだったお話は若干スロースターターで後半尻上がり的に盛り上がるのは龍が如くって感じだったこれ完結編でも何も驚かないくらい完結したし良かった
いちごうさんはゲームキャラ動かしたい人だからドンドコ島にはまりストーリーの覚醒レベルキャップですぐに全部のエンディングノートの部分見れなかったりで不満だったんだろうなって今回ストーリー恐ろしく長いしやることもありすぎるしセリフ送りできないムービーも多いから、みんなどこかで飽きたんだろうなって自分は熱量高く最後までやれたからシナリオ最高に面白かったけど途中で飽きたゲームって最後までやっても不満点が一番先に出てきて面白かった所の感想が出にくいので、実体験としてたまにあるので龍スタは面白い所ギュッと詰められるゲームデザインにこれからなっていって欲しいゲームだから2時間に納めなくて良いのはゲームのいい所だけど人間どっかで飽きるからボリューム多すぎるゲームは反対派
今の社会問題的な部分で考えると、次はキムタクが芸能界とか潜入したらめっちゃ面白そう。流石に本人許諾が降りなさそうだけど…
音楽聴けるのが良かった
戦闘面は完全に本家のDQ超えてて比べるのも烏滸がましいレベルにまで完成してた
スジモンとドンドコがメインストーリーを進めさせてくれない
桐生一馬の物語の終着点としてはめちゃくちゃ良かった。これ以上にいい締め方は思いつかない。ただ個人的には感動シーンもラスボスも7外伝が良すぎてそっちに比べるとインパクトが落ちちゃった。ゲームを通していちばん感動したのは中嶋社長と伊達さんの会話
個人的には日本を舞台にしたシナリオはめちゃくちゃ面白かったけれどハワイ編はちょっと力不足を感じた。茜さんと海で話すシーンは感動したけど最後までブライスがなぜウォンの部下の銃を暴発できるのかは説明されず、花輪とウォンの呆気ない退場、ブライスが終盤で小物感丸出しなのもキツイ。おそらくスタッフは桐生に花を持たせるために海老名をラスボスに最初から決めており、その話を優遇した結果、いちごうさんも指摘しているように春日が今作では影が薄い印象で、前作に比べるとカタルシスも弱いと思う。
そういえば銃を暴発させた方法、結局語られなかったなぁ【事前に繋がりのあるウォンに弾を逆に装填させるよう指示した・銃を撃ったチンピラも信者の1人だった】とか全然語れそうなんだけどな。小さなシーンだから忘れていたんだろうか
@@がるがる-d6b あとブライスが推定年齢90歳超えている件ね作中でも春日が「バケモンかよ」と、数十年前に茜さんがブライスに初めて会った際に既に70歳とか言っていた
@@25ja2k関係ないけど、古牧の老けなさもヤバいよね
@@赤らむ空 あれはビックリしたあと関係ないけど、伝説のキャバ嬢ユキは龍が如く8だと推定58歳らしいw
@@25ja2k 桐生と同い年じゃなかったっけ?何にしても不気味な若さだけど
俺はまだ六章でダンジョンしてます
やはりちゃんとファンなイチゴウさんにはストーリー面気になる所あったか
須藤デカは出ないのでしょうか?
気になるのはヤクザのこれからを託された一番も結構良い歳なんだよな9が出るのが4年後と仮定したら50歳7のときの桐生とほとんど変わらん、、笑
これ続きあるとしたら、ヤクザ関係ない話になるんかな?
花屋(藤原組長)は出ないのでしょうか?
相変わらず風呂敷の畳み方上手かった印象あるわ
このシリーズはエアプだけど、シリーズを支えた主人公を退場させて新世代の主人公に上手くつないだのは普通にすごいと思った
クリアしました。十分楽しめましたが、一つ不評を申し上げるとそれぞれのキャラの人間関係の描写をちょっと端折りすぎでは?と思いました。春日と桐生はいつの間にあんな面識がある仲になったのか?7ではまだ春日は桐生の事を誰であるかいまいち知らなかったはず。あと一番製菓のえりさんはどうなったのかも全く触れられていないのが残念。三田村英二もいつの間にあんなに落ちぶれたの?ネレ島で会うんじゃないの?見逃したシーンあったか?最後の桐生が名を取り戻した件について大道寺との関係は?等。各所もう少し人間関係の描写が欲しかった。 桐生と遥の感動の再会シーンも。DLCで追加ストーリーに期待です。
桐生「ハン·ジュンギは誠実そうだからな。」いや、あんた『7からの』ジュンギには面識全然ないだろw
えりちゃんは社長引き継いで色々なとこ飛び回ってるって言ってたろ
三田村英二に関してはマジでワンシーン丸ごと見逃したのかと思って焦った
えりさんは海外飛び回ってるってセリフあったやろ、良く見てたか?
個人的に感じた不満点は一周目は難易度固定なのと誰かさんの演技かな…井口さんは最初不安だったけど上手だっただけに余計目立つ
「ナニ?コイツナグレバイイノ?」「ヤクソクシタダロ?コンドホンキデヤリアオウッテ」
ストーリーではほんの数セリフだけじゃん
アサクラはサブストーリーだから、メインのトミーと比べるのはちょっと
朝倉未来があまりにも酷すぎる、、
後半のサブクエではボイスほとんどありませんでした
しかもデリへルでは1000万もかかるというゴミ仕様
それが良いんだよ
試合もしょぼいし良いんじゃね
一生懸命にやって下手ならまだしも、やる気を感じなかった。
ストーリーは序盤がマジでキツかったなウォン・トーが出てくる辺りから面白くなってくる
俺は逆だった後半は色々キャラの扱いが雑でキツかったし、え?それと戦う?みたいな展開も正直……
@@Hi-STANDARD-3150 後半は春日編は良かったけど桐生編がな大して関わりがないナンバや紗栄子たちが桐生マンセーになってるのも謎だし東城会の会長を1日でトンズラした桐生が大吾達にヤクザの件で説教するのもブーメランだったからなやっぱ桐生がでしゃばらない方がストーリーは面白いわ
思うに表現問題に踏み込んでいくべき、それは当然。だからこそ、ゲームアートとしての実力主義になってくると思う。今回はボリュームは凄いようだがゲームアートとしてみると、良いとも悪いとも判断がつかない感じだった。
凄い面白かったけどドンドコ島は正直微妙だった龍が如くの操作性とあつ森みたいな要素は相性悪いと思う
強いて言えばバラクーダ・ドワイト、ガンジョー・ウォントーがpvの感じより全然あっさりだったのが肩透かしだったかな。せっかく複数の海外マフィア相手だから、そこはうんざりするほど長く描いて欲しかった感はある。(いつになったらこいつら倒せるんだ感を出してほしかった)
気持ちは分かるけど、かなり冗長になっちゃう気がします
@@赤らむ空それも分かるけどそれぞれに何かしらの企みとかがあれば面白く追えた。しかも薄い割に戦う回数だけはそこそこ多いせいで結局冗長さだけ残ったし。
@@fashion_ysl 確かにそれぞれの陰謀みたいなのは何もなかったですね。まあでもハワイやマフィアという設定の新鮮さで何とかカバーできてたと思います...
むしろバラクーダは最後まで立ちはだかってきたように感じたが…?
@@SUN-km7ym ドワイトは中盤入る前にすぐ倒しきっちゃうじゃんその後は小物感丸出しだし、マフィアらしくボスと戦うまでの間隔を長くして欲しかった
冒頭でサッちゃんにプロポーズしてたけど、7でそんな雰囲気あったっけ?
それな。びっくりしたわ
一番側のラスボスだけ不満だったな
ブライスの後英二と戦うのかなって思ってたら全然そんなこと無かった
黒幕としては十分なんだけど、ラスボスにするには因縁が足りないよね。中盤からあいつが黒幕だってことは散々言われてきたけど、ずっと遠くから刺客を差し向けてくるだけだったし。あまり掘り下げない黒岩ルートでキャラ立てするなら、もっと春日たちと対面させて因縁を深めるべきだったと思う。
ブライスは如く1で例えるなら錦じゃなく神宮がラスボスになってる感じだなと
桐生と春日のラスボスが逆だねー兄弟喧嘩させないでどうすんのって感じで春日が茶番になってる
ブライスがラスボスなのはドラクエ2を意識してだろうし春日のボスとしては弱かったかもしれないけど吐き気を催す邪悪って感じの極悪さで結構好き
ネタバレ要素含むクリアレビュー 主人公が二人いるからいつもの2倍かかりますというのと、ソンヒがかわいいというのと 佐山さん若すぎませんか?
狭山より伊達さんが若すぎる
ゆきちゃんのほうがヤバいあれで60歳は無理ありすぎる
そのうちまたネタ切れしたら色んなジャンルに手出しそうで草レース、ボードゲーム、スポーツ、恋愛シュミレーション【ヤクザカート】出たら楽しそう😂
自分は1と7しかやっていなく、8やるために7外伝に手を付けたのですが、シリーズやってない自分はエンディングノートが邪魔くさく感じてしまいます
エンディングノートってストーリーに必須じゃないからやらなきゃ良くね?
8まで続いてる超大作のシリーズファンへ向けて作ったサービス要素を邪魔くさいで片付けるにわか畜生
エンディングノートが気に入らないなら間違いなく龍が如く向いてないからやらない方がいいよ
必須じゃないからやらなきゃいいよそれか過去作やってみて
勿体ねぇ遊び方してますね0もおもろいんでオススメですよ!
桐生と春日でパーティー分けたのは失敗だった気がする。
序盤のとてつもないワクワク感と終盤の失速感がまんま原作の20世紀少年だった
春日があまりにも善人設定過ぎる40過ぎのオッサンが少年ジャンプ漫画の主人公みたいな振る舞いに物凄い違和感を感じてしまうあえて精神年齢を10代くらいに設定してるのかな春日は桐生より感情移入できないなあ
朝倉がクソなんと花輪さんを◯した事だけが本当に許せんかったけど他は文句なし!エンディングノートやばすぎな!!!
多分8開発段階では、花輪はぽっと出の桐生の管理者って感じだったんだろうね。7外伝は8開発中に急ぎで作ったらしいし、それで花輪と桐生の仲を外伝で良さげに描きすぎてしまって、先に作ってた8とギャップが出てるんだろうね。実際、8で花輪に言及するシーンは桐生のボイスがないし、収録後にぶっ込んだんだろう。
生きてるかと思ったけど死んでるんかなウォントーは急所ぶち抜かれてたけど
ゲームとしては良かったけどストーリーはイマイチ
朝倉未来の演技とトミザワのカラオケがない事が唯一の欠点
確かに 言われるまで気づかなかったわトミザワないな 流石に歌手だから?
システムは完成されていて、ミニゲームは楽しい。でもシナリオは相変わらず薄っぺらく、春日よりも桐生を立てるためにすべてのシナリオが構成されていたのが残念でした。人間描写についても雑。シナリオのキーパーソンとして描かれていたはずのラニの扱いは酷かった。存在感皆無で後日談すらろくにない。花輪の退場についても絶句。シナリオライターに人間に対する興味がなさすぎる。あとサブシナリオ。キャラが外国人のガワをかぶった日本人ばかりで辟易。ハワイを舞台にしたのなら、アメリカ人との文化や習慣の違いを生かしたサブシナリオがいくらでも作れただろうに。とりあえず龍が如くスタジオはまともな知性と教養のある脚本家を雇ってくれと思いました。
7の若の説得あたりの臭っさい展開とか、赤ん坊の取り違えとかいうトンデモ設定がなくて、かなり納得できるストーリーではあった!まぁ荒川が茜を自分の命より大事に思ってた割に氷川の娘に中出しかまして孕ませてたのは流石に無理あるだろと思ったがw個人的評価としては、0.7外伝 〉1.2.8 〉3.4.7〉5.6って感じかな!十分にプレイする価値あり!
じっくり楽しんでるけど、井口理の台本棒読みを制作が採用したのが不思議アイツのおかげでせっかくの没入感が台無し
6の真木さんに比べれば遥かにマシ
俺も最初は失笑してたけどだんだん慣れてくるよ
井口演技上手かったやろ
全然許せるしなんなら最後まで気にならなかったわ、、
気にならん程度の棒読みだったろw
どこぞの盟主「今更バレバレですよね私の正体は…しかし今ここで改めて明かすとしましょう 私の正体は◯の◯◯エ◯ド◯です」
もうクリアして売りました
メインストーリーやその他のストーリー要素は凄く良かったんだけどもやっぱり戦闘の爽快感が皆無なのだけがどうにも合わない
だめだ、やっぱこの人のクリアレビュー全然内容が頭に入ってこないインプレッションレビューの方は好きなんだけど
チャットGPTっぽいよね
@@シンぞう-e8g内容というより喋り方なんですけどね、自分が気になるのは
ストーリーはかなり雑だったよね。不完全燃焼。あとはRPGがまじでだるい。もう戻らないでしょうから、諦めてますけど・・・
ストーリーが雑すぎて死ぬほどつまんなかったし何より戦闘システムがRPGなのが死ぬ程つまんなかったこの間ようやく終わったけどもう二度と8はやらないかなやっぱりバトルはアクションシステムが1番おもろいんだわ個人的に
( T∀T)rpg改変した結果、やってません。
神ゲー。
レストランや街中での仲間内の会話が平和で好きだった。
ボタン押して会話を飛ばすこともできたけど、ついつい見ちゃったよね。
どうでしょうファンでもあるのでナンバが大泉洋のクリームパンの話題を出した時はテンション上がった。
確かに。春日がもう人間として出来すぎてる感あえあるからなぁ。7のような、苦難と共に春日が人として成長していく感は殆ど感じられないなーと思った。
龍が如く ナンバリングをすべてプレイしてきたプレイヤーにとって
エンディングノートは最高でした。
海老名役のハセヒロの演技が凄く良かったな。ネタバレは伏せるが、まさに怪演の極み
キャラ自体もかなり魅力あって大好き。闇と哀愁感が絶妙
クリアしたので見に来ました。生きることをテーマにしているためか、いつもと違い主要人物の死に頼らずにストーリーを盛り上げようと挑戦している点が良かったと思ってます
龍が如く8クリアしました…泣
あまりにもストーリーが良すぎてメイン駆け抜けました。
また龍が如く9がでるかわかりませんが龍スタジオのこれからの作品もしっかりチェックしていこうと思います。
表面上のストーリーももちろんおろしろいんだけど現代社会へのメッセージも強い。
エンディングノートのおかげで龍が如くシリーズやってて良かったと思えた
尾道のみちおくん少女の後日談が1番良かった
本当に考えさせられる作品だった
龍が如く1からやってるけど、人生を見ていた感じや
桐生と春日で最後まで旅したかったです...
次回作ではマップはまたハワイは出てくるのかな。こんだけ作り込んだから8だけの一回じゃ勿体ない気がする。その反面、日本のマップは新規マップを作ってほしいな。京都とか神戸とか、あと尾道じゃなくて広島市内とか、まだまだ日本のマップは作れる。
新宿も歌舞伎町だけじゃなく、駅の東西南北全部に繁華街があるので、新宿駅周辺全部入れてほしいw まあ歌舞伎町以外のエリアはたまにぼったくり居酒屋があるぐらいで、ほぼ治安は良いから敵を配置するのとか難しいかな。それが無理ならちょいカオスな歌舞伎町の北側にある大久保や新大久保エリアを追加とか。
あとは東京なら最近カオスっぽくなってる池袋の西~北口エリアかな。雰囲気も歌舞伎町に似た感じの歓楽街があるし。他にも浅草や上野あたりも面白そう。
海外マップ追加ならシドニー、マイアミ、タイとかシンガポール、台湾とかは面白そう。
関東一派の反乱みたいな感じで
千葉さいたま宇都宮高崎つくば
出て欲しいな マップ多すぎる事になるけど
仙台もお忘れなく
キムタクが如くで使いまわしかと。
キムタクシリーズは厳しいのでは?
出るなら買いますが、ハワイに行ったら、もう探偵とか弁護士関係ないし。
あの8の終わり方見ると、桐生一馬出せないでしょw
新しく太一を主役にしますか?
桐生さんの内面や人間ドラマに焦点を当てるため、春日一番の葛藤は抑えめでしたね。
物語的には、さっちゃんとの関係性が本編を通じた大きな変化だったけど。
春日はもう任侠や極道ではなくて中国の時代劇でいうとこの「武侠」に近い存在になったなと。弱き人々の傍にたって勇者のバットで悪を薙ぐ、新しいヒーローをこれからも見たいと思える作品だった。
このボリュームのゲームをもうクリアしたのか凄いな
多分将来は一番を主人公にした歴史ものも作りそうだな。個人的に8のコマンドバトルは凄い良かったけど、剣劇の歴史もの出す場合はやっぱりアクションにするのかな。
春日だと、歴史ものよりもファンタジーものの方が似合いそう
7外伝の後に8の台本を作れていたら…と思うところがちらほらありましたね(特に花輪に関しては)
ただ、桐生一馬の物語を綺麗に畳み、かつ春日一番の物語が蛇足にならなかったのは凄いと思いました。ちゃんとW主人公できていたと思います
花輪そんなに違和感ありましたかね?
個人的には「替えの効かない駒です」のあたりは桐生との固い友情を感じました。
それだったら獅子堂と西谷は再登場できてたのかな?
@@赤らむ空 そのシーンは確かに二人が築いてきた関係性が表れていて良かったですね👍
ただやっぱり最期があっけなさすぎて…という感じです
@@naka_dsd 8開発中ではあくまでもぽっと出のキャラだったんだろうね(7の浜子さんみたいに)
花輪の死後の桐生の無関心さが違和感あったのは仕方ない(死を痛むシーンはボイス無しだったし)
100万本の売上超えてシリーズ最速の売上らしい。1週間で。
今までの作品て多分200万本とか越えたの無かった記憶なので、下手したら200万、300万本とかは1年、2年経ったら行くかもしれない。
クリア後の今もまだやってプレイ時間100時間すぎました。
ストーリーに関しては7のストーリーがかなり良かったので、それを越せたかと言えば難しいですが、新メンバーが増えて、桐生さんとのダブル主役でやった意味では成功だと思います。
桐生編に関してはストーリーというより,龍が如くシリーズをやってたプレイヤーへの感謝なのかなって思います。
ヘビープレイヤーなら面白いし、7メインでやってた人には、桐生一馬についての知識がないと、なんのこっちゃってなるかもしれません。
個人的には、今回のストーリーをよりよく見れたのは、山井豊の存在だと思います。彼が物語のキーマンとして活躍したし、ヤクザものゲームとしての体裁が整った感じがします。
Xboxのセールで買ったんですけど、龍シリーズで今作が一番好きです。
特にバトルとドンドコ島にどハマりしてしまいました。
一番の人間性は7のときから既に完成されてたよね
なんでも暴力で解決しちゃう桐生ちゃんと比べると、そうなる
それでいて仲間に頼るという選択肢がいつもあって、プレイヤー的には親近感があるんだよ
桐生ちゃんは一人で解決できちゃうから凄くて憧れるけど共感はできないんだよね。
@@蘆本 桐生「なんだと?」
桐生「うるせぇ!!」
桐生「どういうことだ?」
今作は逆に春日に共感出来ないと思ったわ
人死んでるのに最後まで友達だと思ってるってのがね
死んだ人物とは大して親しくないからなのかな
ストーリーそんな良いかな?
忖度なしに、0や7には敵わないと思う。新キャラにも全く感情移入出来なかった。
期待感が大きすぎたのもあると思う。
やりこみ要素やハワイマップ、システムなどの作り込みには脱帽。
そこはまさに集大成だと感じた。
ストーリーは評価低いらしいから感覚合ってると思うよ
エンディングノートは別カウントされて評価高いけど
やっぱりヤクザの話が見たかったわ
とにかくバトルが楽し過ぎます!アクションでは味わえないバーティ感も完璧!毎日たのしんでます!😂
ゲーム性がダントツに良かった。7での不満だった点が改善され更に極めたかのよう
桐生ちゃんの結末もこれ以上にない締め方で魂が抜けたわ
ゲーム性はそら3年あれば進化するの当たり前だし、シナリオは7からだいぶレベル落ちたけどな
@@user-bch03hyqw5v当たり前とかじゃなく改善されて満足度上がってるって言ってるだけやねんからそこにケチをつけるのは違う
今回の俳優枠演技力MVPは長谷川博己さんだと思う。
激情に任せた強い声の張り方や憎きものへの徹底的に見下した嘲笑い方が絶妙だった。
トミーの人も上手だよね
次回作あたりからはいよいよPS5買わなきゃかなぁと思った
処理重い場面がチラホラあってフリーズしないかヒヤヒヤした
確かに戦闘終わりとか必ずスローみたいになってましたね
あと、セーブ画面で固まってセーブ出来ずってことが何回かありましたが、それは私だけでしょうか
分かります。
街中の敵が急に表れてましたw
コメ欄見るにやっぱりそこそこシナリオに不満がある人もいるんだな。俺もそう感じたわ。
今作は人物や組織や場所なんかが本来濃く描くべき存在なのに詰め込み過ぎて描ききれなくなり納得いかない部分が多く残ってしまってる。
風呂敷を広げすぎたの一言に尽きる
ナレーションすごい聞きやすい!
先日2周目ハードでクリアしました。
今EXHARDで3周目突入中です!
桐生さんが寿司で玉子が好きだったのはちょっと笑えた(笑)
シナリオ面白かったけどキャラ数多すぎて捌き切れてない感は少しあったよね
ナンバと足立さんは7と比べて活躍少なかったけどその分セリフは多かったイメージ
戦闘があまりにも面白すぎて本当に楽しい
コマンドバトルにおいて戦闘が楽しいは正義
桐生に常に自分を犠牲にしてきからハッピーエンドで完結してほしかったが
今までの様に完ではなく終で終わっているためあれで最後なのかなと・・・
これは十分すぎるくらいハッピーエンドじゃない?
確かに、"あの姿"を見てしまったらハッピーエンドには思えないよな。。。
なんで終なんやろと思ってたけど、そういう意味もあるんか
戦闘楽しいんだけど…ストーリー上 FF4みたいに5人戦闘のほうが、5人のメンツのうち1人だけアウェイな存在にならなくていいのになと思った
後半バグがいくつかありませんでした?あとはストーリー蛇足な要素が多かったような気がします。ただここの制作陣は改善する意識が高いのでさらなる神ゲーに期待してます😊
ミニゲームてんこ盛りの走りってSFCのゼロヨンチャンプだと思う
知ってる人いるかなー
クリアしたら印象変わるのかも知れませんが、進めても進めても強制的にサブイベントが入ってきてメインを早く進ませてくれと思うし、とりあえず自由にさせてくれと思う。そういう点では7のバランスがちょうど良かったのかなぁと。
今回ジャッジシリーズと龍シリーズのいい所を混ぜたようなシナリオだった
お話は若干スロースターターで後半尻上がり的に盛り上がるのは龍が如くって感じだった
これ完結編でも何も驚かないくらい完結したし良かった
いちごうさんはゲームキャラ動かしたい人だからドンドコ島にはまりストーリーの覚醒レベルキャップですぐに全部のエンディングノートの部分見れなかったりで不満だったんだろうなって
今回ストーリー恐ろしく長いしやることもありすぎるしセリフ送りできないムービーも多いから、みんなどこかで飽きたんだろうなって
自分は熱量高く最後までやれたからシナリオ最高に面白かったけど
途中で飽きたゲームって最後までやっても不満点が一番先に出てきて面白かった所の感想が出にくいので、実体験としてたまにあるので
龍スタは面白い所ギュッと詰められるゲームデザインにこれからなっていって欲しい
ゲームだから2時間に納めなくて良いのはゲームのいい所だけど人間どっかで飽きるからボリューム多すぎるゲームは反対派
今の社会問題的な部分で考えると、次はキムタクが芸能界とか潜入したらめっちゃ面白そう。
流石に本人許諾が降りなさそうだけど…
音楽聴けるのが良かった
戦闘面は完全に本家のDQ超えてて比べるのも烏滸がましいレベルにまで完成してた
スジモンとドンドコがメインストーリーを進めさせてくれない
桐生一馬の物語の終着点としてはめちゃくちゃ良かった。これ以上にいい締め方は思いつかない。ただ個人的には感動シーンもラスボスも7外伝が良すぎてそっちに比べるとインパクトが落ちちゃった。ゲームを通していちばん感動したのは中嶋社長と伊達さんの会話
個人的には日本を舞台にしたシナリオはめちゃくちゃ面白かったけれど
ハワイ編はちょっと力不足を感じた。茜さんと海で話すシーンは感動したけど
最後までブライスがなぜウォンの部下の銃を暴発できるのかは説明されず、
花輪とウォンの呆気ない退場、ブライスが終盤で小物感丸出しなのもキツイ。
おそらくスタッフは桐生に花を持たせるために海老名をラスボスに最初から
決めており、その話を優遇した結果、いちごうさんも指摘しているように
春日が今作では影が薄い印象で、前作に比べるとカタルシスも弱いと思う。
そういえば銃を暴発させた方法、結局語られなかったなぁ
【事前に繋がりのあるウォンに弾を逆に装填させるよう指示した・銃を撃ったチンピラも信者の1人だった】とか全然語れそうなんだけどな。
小さなシーンだから忘れていたんだろうか
@@がるがる-d6b あとブライスが推定年齢90歳超えている件ね
作中でも春日が「バケモンかよ」と、数十年前に茜さんがブライスに初めて会った際に既に70歳とか言っていた
@@25ja2k
関係ないけど、古牧の老けなさもヤバいよね
@@赤らむ空 あれはビックリした
あと関係ないけど、伝説のキャバ嬢ユキは龍が如く8だと推定58歳らしいw
@@25ja2k
桐生と同い年じゃなかったっけ?
何にしても不気味な若さだけど
俺はまだ六章でダンジョンしてます
やはりちゃんとファンなイチゴウさんにはストーリー面気になる所あったか
須藤デカは出ないのでしょうか?
気になるのはヤクザのこれからを託された一番も結構良い歳なんだよな
9が出るのが4年後と仮定したら50歳
7のときの桐生とほとんど変わらん、、笑
これ続きあるとしたら、ヤクザ関係ない話になるんかな?
花屋(藤原組長)は出ないのでしょうか?
相変わらず風呂敷の畳み方上手かった印象あるわ
このシリーズはエアプだけど、シリーズを支えた主人公を退場させて新世代の主人公に上手くつないだのは普通にすごいと思った
クリアしました。十分楽しめましたが、一つ不評を申し上げるとそれぞれのキャラの人間関係の描写をちょっと端折りすぎでは?と思いました。
春日と桐生はいつの間にあんな面識がある仲になったのか?7ではまだ春日は桐生の事を誰であるかいまいち知らなかったはず。
あと一番製菓のえりさんはどうなったのかも全く触れられていないのが残念。
三田村英二もいつの間にあんなに落ちぶれたの?ネレ島で会うんじゃないの?見逃したシーンあったか?
最後の桐生が名を取り戻した件について大道寺との関係は?等。各所もう少し人間関係の描写が欲しかった。
桐生と遥の感動の再会シーンも。
DLCで追加ストーリーに期待です。
桐生「ハン·ジュンギは誠実そうだからな。」
いや、あんた『7からの』ジュンギには面識全然ないだろw
えりちゃんは社長引き継いで色々なとこ飛び回ってるって言ってたろ
三田村英二に関してはマジでワンシーン丸ごと見逃したのかと思って焦った
えりさんは海外飛び回ってるってセリフあったやろ、良く見てたか?
個人的に感じた不満点は一周目は難易度固定なのと誰かさんの演技かな…井口さんは最初不安だったけど上手だっただけに余計目立つ
「ナニ?コイツナグレバイイノ?」
「ヤクソクシタダロ?コンドホンキデヤリアオウッテ」
ストーリーではほんの数セリフだけじゃん
アサクラはサブストーリーだから、メインのトミーと比べるのはちょっと
朝倉未来があまりにも酷すぎる、、
後半のサブクエではボイスほとんどありませんでした
しかもデリへルでは1000万もかかるというゴミ仕様
それが良いんだよ
試合もしょぼいし良いんじゃね
一生懸命にやって下手ならまだしも、やる気を感じなかった。
ストーリーは序盤がマジでキツかったな
ウォン・トーが出てくる辺りから面白くなってくる
俺は逆だった
後半は色々キャラの扱いが雑でキツかったし、え?それと戦う?みたいな展開も正直……
@@Hi-STANDARD-3150
後半は春日編は良かったけど桐生編がな
大して関わりがないナンバや紗栄子たちが桐生マンセーになってるのも謎だし東城会の会長を1日でトンズラした桐生が大吾達にヤクザの件で説教するのもブーメランだったからな
やっぱ桐生がでしゃばらない方がストーリーは面白いわ
思うに表現問題に踏み込んでいくべき、それは当然。
だからこそ、ゲームアートとしての実力主義になってくると思う。
今回はボリュームは凄いようだがゲームアートとしてみると、良いとも悪いとも判断がつかない感じだった。
凄い面白かったけどドンドコ島は正直微妙だった
龍が如くの操作性とあつ森みたいな要素は相性悪いと思う
強いて言えばバラクーダ・ドワイト、ガンジョー・ウォントーがpvの感じより全然あっさりだったのが肩透かしだったかな。
せっかく複数の海外マフィア相手だから、そこはうんざりするほど長く描いて欲しかった感はある。(いつになったらこいつら倒せるんだ感を出してほしかった)
気持ちは分かるけど、かなり冗長になっちゃう気がします
@@赤らむ空それも分かるけどそれぞれに何かしらの企みとかがあれば面白く追えた。しかも薄い割に戦う回数だけはそこそこ多いせいで結局冗長さだけ残ったし。
@@fashion_ysl
確かにそれぞれの陰謀みたいなのは何もなかったですね。
まあでもハワイやマフィアという設定の新鮮さで何とかカバーできてたと思います...
むしろバラクーダは最後まで立ちはだかってきたように感じたが…?
@@SUN-km7ym ドワイトは中盤入る前にすぐ倒しきっちゃうじゃん
その後は小物感丸出しだし、マフィアらしくボスと戦うまでの間隔を長くして欲しかった
冒頭でサッちゃんにプロポーズしてたけど、7でそんな雰囲気あったっけ?
それな。びっくりしたわ
一番側のラスボスだけ不満だったな
ブライスの後英二と戦うのかなって思ってたら全然そんなこと無かった
黒幕としては十分なんだけど、ラスボスにするには因縁が足りないよね。
中盤からあいつが黒幕だってことは散々言われてきたけど、ずっと遠くから刺客を差し向けてくるだけだったし。
あまり掘り下げない黒岩ルートでキャラ立てするなら、もっと春日たちと対面させて因縁を深めるべきだったと思う。
ブライスは如く1で例えるなら錦じゃなく神宮がラスボスになってる感じだなと
桐生と春日のラスボスが逆だねー兄弟喧嘩させないでどうすんのって感じで春日が茶番になってる
ブライスがラスボスなのはドラクエ2を意識してだろうし春日のボスとしては弱かったかもしれないけど吐き気を催す邪悪って感じの極悪さで結構好き
ネタバレ要素含む
クリアレビュー 主人公が二人いるからいつもの2倍かかりますというのと、ソンヒがかわいいというのと 佐山さん若すぎませんか?
狭山より伊達さんが若すぎる
ゆきちゃんのほうがヤバい
あれで60歳は無理ありすぎる
そのうちまたネタ切れしたら色んなジャンルに手出しそうで草
レース、ボードゲーム、スポーツ、恋愛シュミレーション
【ヤクザカート】出たら楽しそう😂
自分は1と7しかやっていなく、8やるために7外伝に手を付けたのですが、シリーズやってない自分はエンディングノートが邪魔くさく感じてしまいます
エンディングノートってストーリーに必須じゃないからやらなきゃ良くね?
8まで続いてる超大作のシリーズファンへ向けて作ったサービス要素を邪魔くさいで片付けるにわか畜生
エンディングノートが気に入らないなら間違いなく龍が如く向いてないからやらない方がいいよ
必須じゃないからやらなきゃいいよ
それか過去作やってみて
勿体ねぇ遊び方してますね
0もおもろいんでオススメですよ!
桐生と春日でパーティー分けたのは失敗だった気がする。
序盤のとてつもないワクワク感と終盤の失速感がまんま原作の20世紀少年だった
春日があまりにも善人設定過ぎる
40過ぎのオッサンが少年ジャンプ漫画の主人公みたいな振る舞いに物凄い違和感を感じてしまう
あえて精神年齢を10代くらいに設定してるのかな
春日は桐生より感情移入できないなあ
朝倉がクソなんと花輪さんを◯した事だけが本当に許せんかったけど他は文句なし!
エンディングノートやばすぎな!!!
多分8開発段階では、花輪はぽっと出の桐生の管理者って感じだったんだろうね。
7外伝は8開発中に急ぎで作ったらしいし、それで花輪と桐生の仲を外伝で良さげに描きすぎてしまって、先に作ってた8とギャップが出てるんだろうね。
実際、8で花輪に言及するシーンは桐生のボイスがないし、収録後にぶっ込んだんだろう。
生きてるかと思ったけど死んでるんかな
ウォントーは急所ぶち抜かれてたけど
ゲームとしては良かったけどストーリーはイマイチ
朝倉未来の演技と
トミザワのカラオケがない事が唯一の欠点
確かに 言われるまで気づかなかったわ
トミザワないな 流石に歌手だから?
システムは完成されていて、ミニゲームは楽しい。
でもシナリオは相変わらず薄っぺらく、春日よりも桐生を立てるためにすべてのシナリオが構成されていたのが残念でした。
人間描写についても雑。シナリオのキーパーソンとして描かれていたはずのラニの扱いは酷かった。存在感皆無で後日談すらろくにない。花輪の退場についても絶句。シナリオライターに人間に対する興味がなさすぎる。
あとサブシナリオ。キャラが外国人のガワをかぶった日本人ばかりで辟易。ハワイを舞台にしたのなら、アメリカ人との文化や習慣の違いを生かしたサブシナリオがいくらでも作れただろうに。
とりあえず龍が如くスタジオはまともな知性と教養のある脚本家を雇ってくれと思いました。
7の若の説得あたりの臭っさい展開とか、赤ん坊の取り違えとかいうトンデモ設定がなくて、かなり納得できるストーリーではあった!
まぁ荒川が茜を自分の命より大事に思ってた割に氷川の娘に中出しかまして孕ませてたのは流石に無理あるだろと思ったがw
個人的評価としては、
0.7外伝 〉1.2.8 〉3.4.7〉5.6
って感じかな!十分にプレイする価値あり!
じっくり楽しんでるけど、井口理の台本棒読みを制作が採用したのが不思議
アイツのおかげでせっかくの没入感が台無し
6の真木さんに比べれば遥かにマシ
俺も最初は失笑してたけどだんだん慣れてくるよ
井口演技上手かったやろ
全然許せるしなんなら最後まで気にならなかったわ、、
気にならん程度の棒読みだったろw
どこぞの盟主「今更バレバレですよね私の正体は…しかし今ここで改めて明かすとしましょう 私の正体は◯の◯◯エ◯ド◯です」
もうクリアして売りました
メインストーリーやその他のストーリー要素は凄く良かったんだけどもやっぱり戦闘の爽快感が皆無なのだけがどうにも合わない
だめだ、やっぱこの人のクリアレビュー全然内容が頭に入ってこない
インプレッションレビューの方は好きなんだけど
チャットGPTっぽいよね
@@シンぞう-e8g内容というより喋り方なんですけどね、自分が気になるのは
ストーリーはかなり雑だったよね。
不完全燃焼。
あとはRPGがまじでだるい。
もう戻らないでしょうから、諦めてますけど・・・
ストーリーが雑すぎて死ぬほどつまんなかったし何より戦闘システムがRPGなのが死ぬ程つまんなかった
この間ようやく終わったけどもう二度と8はやらないかな
やっぱりバトルはアクションシステムが1番おもろいんだわ個人的に
( T∀T)rpg改変した結果、やってません。
神ゲー。