워3, 스타 둘다 경기 즐겨보는 사람입니다 워크3 vs 스타 경기들 보다 보면 전체적으로 워3 플레이 하시는 분들이 워3에 대한 이해가 조금 부족 해 보이는 경우가 많이 보이네요. 그리고 보통 대 다수 분들이 영웅이 너무 쌔서 밸런스가 안 맞다라고 하시는데, 그건 너무 스타 입장에서 생각 하시는 듯 합니다. 스타는 200이라는 인구에 많은 자원을 바탕으로 한 끝없는 물량으로 싸우는게 가능하지만, 워3는 100 인구수에 유지비 시스템 떄문 (인구수 50/80 넘어가면 자원 패널티)가 있고 적은 인구 수로 인하여 확장을 무한정 늘리지 못하기 떄문에 유닛 순환이 나중가면 엄청 차이가 납니다 유지비 시스템을 삭제하거나 좀 더 페널티를 낮춘다면(인구수 60/90) 앞으로 더 재미있는 게임이 될꺼라고 생각 합니다.
납치가 사기라는 분들 많은데 저거 납치되는 중에는 모르겠는데 끝나고 나선 스턴이 없습니다. 그래서 라이브 중엔 타우렌 납치했다가 펄버라이즈 한방에 병력 다 빈대떡 되는 장면 나왔습니다. 광역기 없는 일부 영웅 하드 카운터인 건 맞는데 무적포션 빨면서 광역기로 역 이니시 걸어버리는 등 영웅 납치 리스크가 아예 없진 않음 애초에 살모사도 꽤 가스 비싼 편이고 워3는 원래 주력 영웅에 소형 무적포션 정돈 들려주는 게 보통인거 생각하면 그렇게까지 밸붕은 아닌 듯
업킵 시스템 때문에 워크는 잘해봐야 3베이스 정도가 한계고 그 이상은 힘듭니다. 일꾼에 인구수 너무 할당하면 유지비가 더 올라가서 멀티를 더 먹어도 들어오는 자원이 비슷해지므로 손해만 보죠. 달랑 멀티만 놔두면 스타에서 견제와서 털어버리니까 보호할 타워 한 두개랑 상점도 지으려면 더더욱요.
워크3 현역 선수랑 붙으면 어떨지 궁굼 합니다. 워크3 유지비가 있어도 멀티 좀 가져갔으면 좋겠서요. 어차피 유닛 하나 하나가 좋고 인구수는 100이 맥스여서 인구수 80 유지하면 처음에 3멀티는 좋죠. 그리고 워크 플레이어는 상점을 잘 사용해야합니다. 종족마다 상점을 갖고 있고 공용 상점도 있어요. 특히 나엘 상점은 독옵은 사기 아이템이고 유닛이 딸피나 위험할때 구해주는 아이템이 있어요. 공동 상점은 힐링 스크롤이 좋고. 워크3은 상점을 잘 이용해야합니다.
영상에 좋아요 한번씩 눌러주시구 재밌게 봐주시면 감사하겠습니다 🥰
※ 워크 VS 스타 하는 방법
스타크래프트2 실행후 -> 사용자지정 -> 섬멸전 -> 게임만들기 모드적용 -> WC3 Evolution 검색하고 방 만들면 됩니다!
11:53 와 광전사 이게 프로토스지
아직 조정 해야 할 건 많아 보이지만 점점 밸런스가 맞춰지는 것 같아서 재밌어요
15:19 무슨 시네마틱 마냥 광전사들이 도와주러 오네.. 스2 플토 유저의 낭만이다 ㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘 우리는 되찾으리라.
하이업킵으로 싸울수 없는게 너무 밸런스가 안맞긴 하네요. 그렇다고 적 유닛 경험치 올리면 3영웅애 스타가 개털릴테고 이래저래 밸런스 맞추기가 어려워보이긴 하지만
너무 재미있네요. 진짜 스1 스2 워3 종족전 잘만 하면 오래갈수 있는 꿀잼 컨텐츠인듯.
15:30 이미 승패가 갈렸지만 달의여사제가 죽는것까지 보여주고 gg치는 모습 멋있습니다
12:34 초 거대 로봇을 다 때려잡는 짹짹이... ㅋㅋㅋㅋ
진짜로 함선과 병기들을 물어뜯는 '새'끼 ㅋㅋ
금일 패치로 SC 공중유닛의 WC3 장갑이 변경되었습니다.
이제 SC 공중유닛이 WC3 일부 유닛에게 더 오래 견딜 수 있습니다.
그리고 나이트 엘프 자연의 축복 업그레이드 적용이 안되던 문제를 수정했습니다.
나이트엘프 해골물 먹고 있었어요..
늘 감사합니다.
건강보다 업데이트가 우선인 걸 잊지 마십시오.
오 이제 배틀, 캐리어가 워크 공중이랑 맞다이까는거 볼 수 있나
개발자님 늘 감사드립니다!!❤
@@단단이-d6qㅋㄱㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개발새발자님, 수고많아요. 이제서야 밸런스가 개발 정도는 되는거 같습니다.
숙련도가 쌓이기 시작하니까 교전이 맛갈나게 이루어지면서 점점 더 재밌어지네
그것보다 밸런스조정
확실히 디텍팅이 부족한 부분을 노려서 시간을 버는 플레이 좋네요
이거 진짜 존잼이라 매일 기다리고있음
하루에 스타1vs스타2 워크vs스타 둘다 보고싶다 ㅋㅋ
셋 다 나오면 재미는 있을거 같네요. 물론 카메라는 바쁘겠지만요 ㅋㅋ
이벤트 3파전 하면 워크3이 어부지리로 이기려나?
@@Jain_Dark_Dragon 3:3 해야겠죠? ㅋㅋ
괜히 나엘 3영웅이 판다 소리 들은게 아니다 어떻게 영웅 넷 중 둘이 쓰레기냐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 판다 패치되서 좀 구려지긴 햇는데...ㅋㅋ 한때 키퍼 버프먹고 키퍼천하가 잠깐잇엇죠...ㅎㅎㅎ
+비마 ㅋㅋㅋ
워든 비마 판다 3개가 국룰이던 시절이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@whRkqudtlsdk 워크 선수가 지금 버전 생각하고 갔다가 망한건가
키퍼가 대체 어느 부분에서 좋은건가요? 스타 유닛들 상대로 쏜즈 오라도 좋은지 모르것고....트랜트도 중후반 가면 물량에 쓸려서 무쓸모일거 같은데
영웅들 스타유닛들 잡을때 받는 경험치가 줄으니까 스타쪽에서 소모전을 벌여도 딱히 나쁘지 않게 됬네. 다만 나엘 영웅 구성이 전반적으로 광역기가 부족한 영웅들 뿐이였고, 상대종족이 워낙 자체 스펙이 좋은 토스라서 가능한 장면이긴 함.
영웅 레벨 못올리게 스타도 병력 조절해가면서 싸우던데 이번판은 물량으로 시원시원하게 싸워줘서 훨씬 재밌네요
오 워크는 영웅 포함 왠만하면 생체유닛이라 집정관이 그나마 잘 잡네요. 그나저나 이번 경기는 데몬헌터 수난시대에요 ㅋㅋㅋㅋ 몇번을 죽었지만 포기를 모르는 모습 멋집니다 ㅋㅋ
잘 보고 있습니다.
나엘도 나왔네요.
이걸로 장재호 대 임요환 가능할....까요?
노루...약캐요...
마지막 질럿러쉬는 플토 낭만의 끝인 전략이였다
마지막 아이어를 위하여! 하면서 돌진하는 위엄이 느껴졌다.
경험치 획득량 너프만으로도 워3가 답답해지다니 단편적인 경기 하나로 모든걸 판단할 수 없겠지만 확실한건 밸런스 맞출 생각은 하면 안된다는거네요.
지금은 경치 풀어도 아마 스타가 이기지 싶습니다. 초반에는 다들 타워 아끼고 이래서 초반견제가 컸는데...
스타가 워크보다 유닛을 소모적으로 굴릴수밖에 없는 겜 구도라서(업킵 없음, 최대인구 200, 화력대비 턱없이 낮은 맷집) 경험치 너프전에는 영웅렙작이 워크에있을때보다 너무 월등하긴했음
요새 워3 vs 스타 만 기다리면서 살고있습니다 일일 2영상 부탁해요 다 플로 시청하고 잘때도 틀어놓을테니
워3, 스타 둘다 경기 즐겨보는 사람입니다
워크3 vs 스타 경기들 보다 보면 전체적으로 워3 플레이 하시는 분들이
워3에 대한 이해가 조금 부족 해 보이는 경우가 많이 보이네요.
그리고 보통 대 다수 분들이 영웅이 너무 쌔서 밸런스가 안 맞다라고 하시는데,
그건 너무 스타 입장에서 생각 하시는 듯 합니다.
스타는 200이라는 인구에 많은 자원을 바탕으로 한 끝없는 물량으로 싸우는게 가능하지만,
워3는 100 인구수에 유지비 시스템 떄문 (인구수 50/80 넘어가면 자원 패널티)가 있고
적은 인구 수로 인하여 확장을 무한정 늘리지 못하기 떄문에 유닛 순환이 나중가면 엄청 차이가 납니다
유지비 시스템을 삭제하거나 좀 더 페널티를 낮춘다면(인구수 60/90) 앞으로 더 재미있는 게임이 될꺼라고 생각 합니다.
큰 거 왔다!! 잘 볼게요.
뭉치는위주의 게임인 스타2를보면 프로토스 상대로는 알케미스트독병던지는것도 힐링스프레이도 꽤나 좋을거라고 생각이듭니다 원래떙아쳐는 알케미스트를 뽑아줘야하는데
저맵에 중립영웅 못뽑음
@@hjl8622 중립영웅 못쓰는 나이트엘프는 좀 가혹하네 ㅋㅋ
영웅이 7렙 이상 순식간에 찍고 광역기로 녹일 때는 밸런스 심각하다 싶었는데, 서서히 맞아가네요 이제는ㅋㅋㅋ 요즘은 이 시리즈가 제일 재밌어요
워크 종족이 일꾼 빠지면 거의 35 인구수로 싸워야 하다보니 타격이 엄청 큰듯요.. 35도 150으로 싸우는 거니(보통 스타 일꾼 인구수 50산정)
스타 일꾼 50보다 더 뽑지 않나요?
본진에 앞마당만 해도 50 뽑을건데
@@ottogibob 보통 멀티본진 해서 3개정도 가져가고 70넘어가변 물량쌈에서 부족함 느껴짐. 보통 5.60정도 뽑습니다.
아쳐타이밍에 밀꺼면 워랑 글쓰 섞어서 가는게 낫지 않을까 하는 아쉽.. 히포라이더 빌드인줄 알았는데 땡아쳐였군. 워가 몸빵서고 하면 타이밍 나왔을지도
@@asd236678able 건물로 몸빵세우고 가는게ㅜ정석될듯요 다만 자원이 한개 멀티를 더 먹어야 싸움이되는데 ㅠㅠ본진 멀티2개하면 인구수가 20을 잡아먹으니 ㅠㅠ
워3 나엘이면 방어는 타워만 몇개 만들어도 토스는 막을수 있을텐데 정 불안하면 발리스타 하나정도 놔두면 되고 걍 멀티 일찍 늘려놨다가 자원 떨어진다 싶을때 일꾼만 옮기면 되게..전에 어디서 봤는데 마린이 걍 녹아버리던데
글쓰가 연구하면 스플이 있다보니 스타 상대로는 꽤나 효과적일수도 있겠네요.
재미있습니다~
오호~ 엘프VS프토라 가슴이 웅장해지는 대결
(스타2유닛이중립을건드리면 적이 돼요)
워크의 단점은 유닛이 적은걸 간파했네.... 그냥 본진 견제하면서 병력 붙잡고, 무한 확장하면 물량으로 압도하게 됨.... 저그였음 졌을꺼 같은데, 체력 공격력이 단단한 플토가 저그처럼 몰아치니 나엘이 이길수가 없었지....근데 블자나 노바같은 광역기가 나엘에게도 있었음 달라졌을수도? 근데 섭외한 선수들 실력이 장난아니네요
휴먼 더블메이지가 부러워지는 순간......
본진에 금광이 5천밖에 없는 이유가 있나요? 워크래프트 유닛이 쎈 만큼 금광 소모도 많을텐데, 본진 금광 5천은 너무 적은게 아닌가 싶어서요
저거 캐는건 4인데 워크 쪽에 들어오는 자원은 10이라 실질상 워크 원본이랑 똑같이 625*10*2 = 12500입니다.
@@SCWCM 아하 스타쪽이 가스 12500 캐면 안 되니까 그렇게 조정하셧군요.
서로 물량차이가 커서 광역기 영웅 필수인듯
마법문명 VS 외계문명
무조건 꿀잼 ㅎ
스타전 상대로 나이트엘프 뽑은 것도 불리한데, 선영웅도 제일 쓸데없는 키퍼를 뽑는 순간부터 이 게임 질 줄 알았습니다.
키퍼 스킬들이 스타전 상대로 정말 쓰레기 효율이에요.
토스를 하는 이유가 무엇이냐 하면...
광전사(통칭 용역 깡패) 러쉬가 진짜 멋있어서...
올라올 때마다 어떤 전개로 펼쳐질까 정말 기대되면서 보네요 ㅋㅋㅋㅋ 개재밌네
스타에서 하는 워크vs워크 가시죠
마자 섞었으면 탱라인 유지되었을듯~~ 재밌는 게임이었네요 ㅎㅎ
점점 재미있어지네요~! ㅎㅎ 워3 나엘의 멀티가 너무 아쉽네요 ㅠ 한개 멀티에 금광이 2개씩 있는 격인데 팍팍 하면서 타워도 지으면서 대응하면 더 좋을텐데 ㅠ
오크로 선알타, 노배럭 홀업하고 바로 랏지 짓고 위치닥터 뽑으면 패스트 다크 타임이랑 비슷하더군요. 포톤으로 입구막고 다크로 쓰시는분 있었는데, 선알타-홀업-워밀-2배럭-랏지 올리고 헤헌+디몰+업글안된 위닥 몰고 올라가니 포톤 금방 다터지고 다크 나오자마자 짤막, 그대로 ㅈㅈ.. 스타1 플토로 해서 포톤으로 입막하고 다크->다칸쓰는 빌드가 최강으로 꼽히는거 같기에 카운터를 한번 쳐봤습니다. 어째 예전 오크vs나엘전에 투워헌트리스 카운터로 투배럭 디몰쓰던 느낌..
와 나엘분이 이해도가 많이높네요 서드를 데몬말고 힐링스프레이뿌리는 영웅했음 더 좋앗을듯
그건 오크영웅아님?
@@user-ze1ll4cz1j그 고블린요 카오스에 니피 ㅋㅋ 힐링스프레이도 좋고 방깍하는 광역염산도 뿌리는데 저 조합에 딱이거든요
나엘은 그냥 워든+팬더로 영웅 뽑는게 가장 나을거 같습니다.키퍼 인탱글린 루츠로 스타유닛들 하나씩 잡거나 프리티스로 트루샷 오라로 원거리 유닛 공격력 늘리는것보단 팬오브나이프랑 브레스오브 파이어로 유닛들 대량으로 조지는게 아무래도 효율적인거 같아요.
확실히 인탱 마나번 없는 나엘 영웅은 쓰레기네 ㅋㅋㅋ
이게.. 워크쪽이 일반 화살을 쏘는게 아니라, 마법, 에너지를 쓰는화살을 쓴다고 봐야 할테죠. 그래서 더 아픈게 아닌가 싶죠.
엘프분 실력이 왠지 워3 프로게이머 한테 레슨을 받아야 할것 같은느낌이
납치가 사기라는 분들 많은데 저거 납치되는 중에는 모르겠는데 끝나고 나선 스턴이 없습니다.
그래서 라이브 중엔 타우렌 납치했다가 펄버라이즈 한방에 병력 다 빈대떡 되는 장면 나왔습니다.
광역기 없는 일부 영웅 하드 카운터인 건 맞는데 무적포션 빨면서 광역기로 역 이니시 걸어버리는 등 영웅 납치 리스크가 아예 없진 않음
애초에 살모사도 꽤 가스 비싼 편이고 워3는 원래 주력 영웅에 소형 무적포션 정돈 들려주는 게 보통인거 생각하면 그렇게까지 밸붕은 아닌 듯
막판에 여사제가 스타폴 쓰니까 주병력은 빠지면서 동시에 광전사들은 반대편에서 스타폴 끝날때까지 대기타고 있다가 바로 덮치는 프로토스의 플레이가 인상적이네요
프리스티스오브더문이 스타폴 궁극기를 좀만 더 일찍 찍었더라면....
키퍼보단 팬오브나이프에 개사기 벤전스가 있는 워든이 나을듯
그리고 디스펠이 없는 스타 유닛 특성상 곰뽑으면 로어랑 리주버네이션 풀 활용 가능한데 안쓴것도 의아하고요
마운틴자이언트도 8뎀감 있어서 스타유닛상대로 무적일듯
팬옵나 기계에 안박혓던거같은데
저그면모를까 토스상대론 힘들듯 추적자에 안들어갈거아님
토스가 기사단 로공이다보니 고위 기사 많이 뽑을텐데 곰 뽑은들 환류에 다 깡통이 될 확률이 높아요.
이거 레전드 프로들 모아서 리그하면 존잼이겠다
확장을 많이 가져갈 수 없는 워크가 후반가면 불리해지는듯.(높은유지비도 있고)
스타는 영웅랩업 안시키게 방어만 하면서 자원 많이 모으면 이길듯
아이템창 워크처럼 초상화부분에 나오게 하는거 어떻게하나요? 여전히 위에 조그맣게 떠서 조금 불편한데..
프토가 대놓고 워크랑 힘싸움 하는데 그게 또 비벼지는게 멋있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워크대스타 자주 시청하는데 워3맵 리메이크해서 대전 하는것도 보고 싶긴하네요.
워크래프트도 그냥 확장 많이하면 안되나. 초반싸움은 워낙 워크래프트에게 유리한데 1랩 싸움자체가 워크처럼 치열하지 않으니
업킵 시스템 때문에 워크는 잘해봐야 3베이스 정도가 한계고 그 이상은 힘듭니다. 일꾼에 인구수 너무 할당하면 유지비가 더 올라가서 멀티를 더 먹어도 들어오는 자원이 비슷해지므로 손해만 보죠. 달랑 멀티만 놔두면 스타에서 견제와서 털어버리니까 보호할 타워 한 두개랑 상점도 지으려면 더더욱요.
유지비 시스템만 아니었어도 워크도 3베이스 박고 병력 100 채워서싸우면 진짜 셈 유지비로 자원 70%씩 뜯기면서굴리면 개손해라그렇지
워크 영웅 경험치 너프먹이자마자 밸런스 스타쪽으로 확 기우는게 보이네요
지켜보다가 경험치 획등량만 조금씩 조절하면 밸런스 잡힐듯 합니다
ㅋㅋㅋ전에 일리단이라고했다가 욕먹었다면서 말퓨리온은 괜찮나?;;ㅋㅋㅋㅋ
@@khd5031 솔직히 마린보고 레이너라하고 고스트보고 캐리건이라 하는 격이라 좀 긁힘
@@khd5031말퓨는 본편에서도 키퍼랑은 모델도 다르긴 해요
와 추가 광전사 달려올뗀 ㄹㅇ 아이어를 위하여 하면서 뛰어 오는 거 같네,,ㅋㅋ
이게 얼추 밸런스가 맞네 겁나 신기하다 ㅋㅋㅋㅋ 근데 방어의 종족인 휴먼 빼고는 소수유닛 워크가 멀티 방어가 너무 어려워서 영웅 6랩을 위해선 중후반 가야하는게 중후반 넘으면 자원압박 받는게 점점 힘들어지네요. 의외로 4-5랩 3영웅 타이밍에 거의 끝내놓고 멀티 안정화해야 이기지 싶습니다 ㅋㅋ
이제 적응해서 균형이 맞아 들어가는게 재밌네 ㅋㅋㅋㅋ
업킵 때문에 고인구수 유지할수록 불리한데 계속 교환해야지 3티어유닛 뽑을것도 아니면서 중반 교전 승리할때마다 계속 병력 모을시간을 넉넉하게 챙겨주네...
필요한 건 시간이었으니 길목에서 스타폴 지속시간동안 계속 쓰고 있었으면 지속시간동안 적이 아예 못들어올 것 같은데, 만약 멀티를 좀 일찍 먹었으면 프문이 캐리할 수도 있었을까?
이제 스타가 해결법을 찾아가는듯
체력은 낮지만 유닛 화력은 비교적 덜 꿇려서 200 채우고 고급유닛으로 한방 꽝 하거나
유닛 숫자가 적고 발이 느린 특성상 견제에 취약하다는 빈틈을 찔러서 영웅이 붕 뜨게 해서 이겨버리네요
대단한듯
형, 영상 두개 올려주시면 안대여? 넘잼써서 15분이 짧음 ㅜㅜㅜ❤
요즘 이게 젤재밌다 워크대 스타
워크3 현역 선수랑 붙으면 어떨지 궁굼 합니다. 워크3 유지비가 있어도 멀티 좀 가져갔으면 좋겠서요. 어차피 유닛 하나 하나가 좋고 인구수는 100이 맥스여서 인구수 80 유지하면 처음에 3멀티는 좋죠. 그리고 워크 플레이어는 상점을 잘 사용해야합니다. 종족마다 상점을 갖고 있고 공용 상점도 있어요. 특히 나엘 상점은 독옵은 사기 아이템이고 유닛이 딸피나 위험할때 구해주는 아이템이 있어요. 공동 상점은 힐링 스크롤이 좋고. 워크3은 상점을 잘 이용해야합니다.
오 댓글에 요청했는데 이렇게 영상 찍어주시니 너무 감동입니다❤❤
워크 허접 vs 스타 허접 대전은 어떨지 궁금하네요.
기본 체급은 워크가 더 쎄니까 유리힐려나... ㅋㅋ
이번판은 스2플토가 ㅈㄴ멋있네여..
워 사냥이 거의 막힌 수준이라 선 키퍼 써보신 것 같긴 한데
원래도 고체력 유닛들 유지력이 크게 좋아진다는 부분이 큰 궁인 키퍼 궁은 스2 순간 화력 상대로는 영 존재감이...
확실히 경험치량 감소되니까 저번처럼 서드 영웅까지 레벨 4~5 순식간에 찍고 몰아치는 그림은 잘 안나오네요
후반으로 갈수록 뒤방 때리기 잘해야하는 스타1,2
그 나엘에서 건물이 미네랄(나무)먹고 피채우는 것도 구현 가능하나요?
노루 1레벨 쏜즈 실화냐??? 아... 이거 컴터끼리 싸우나요?
유지비 때문에 인구수 유지하는 거면 방어타워 잔뜩 깔아두는 것도 괜찮을지도.
진짜 노루 약한거 맞는 듯 ㅋㅋㅋ 팬옵나는 쓰레기에 광역기 없어서 데헌 계속 짤리고 트루샷으로 똥꼬쇼 해야됨
나이트 엘프 종족이 매력적이네요👍🎉
솔직히 밸런스가 맞는게 아니라 워크가 봐주거나 못하는거 같은데
데몬헌터말고 중립영웅으로 뽑았으면 좀더 괜찮을뻔했겠네요. 다레나 판다렌
@@Peaksr 다래는 아무래도사일런스가 거의 불필요 해서 뽑기함들죠 참도 그렇고 블랙애로우 원툴로 ㅠㅠ
@@bluemoon15379 블랙에로우로 한대씩만 때려줘도 해골 무한생성이라
비마도 괜찮았을듯
미니 카메라라고 불리는 호크 소환 가능한 비마를 고용 했어야지
나중에 스1 1명 vs 스2 1명 vs 워크3 1명 해서 개인전 보고싶네 ㅋㅋㅋㅋ
이 경기를 보니 광역기의 신 하은리치님이 그립네요
5:45 맵에 나무가 없어서 그런가 자군이 나무 없이 그냥 땅에서 솟네 ㄷ
나무 아니라 그냥 유닛이나 아무 오브젝트 있으면 거기서 생성되더라고요. 유닛도 포함입니다
스2토스가 불사조 가면 답없던데요 워크종족은
그간 스타 측 장점이 홈그라운드라는 것 뿐이라 어떻게든 비비려고 똥꼬쇼 하는 모습을 보였는데
그래도 대응법을 찾고 밸패도 되었는지 빈집털이 없이 싸워 이기는 장면이 나오네요.
데몬헌터 : 이제 그만 죽게해줘.....
데몬 몇번이나 죽은게 너무 컸다 소비된 금만 1000은 넘을거 같음
차라리 여사제 템이 스텟에 민템 클러라서 데몬한테 몰아주거나 정 여사제한테 템 몰아줄거면 비스트마스터 라도 뽑아서 소환으로 좀 힘쌈 했으면 좀 가능성 있었을까 싶네요
이번 워크래프트는 너무 광역기가 부족했네요.
그래도 플토랑 워크 유닛이랑 파워싸움이 되네 ㅋㅋㅋㅋ
오늘은 왔다 내 저녁반찬
I like the Blizzard multiverse game
워3경치 벨런스 방향성이 너무 영웅으로만 플레이 하지말고 다양한 유닛을 사용해주세요 라는거 같은데
좋은데요 적당한거 같습니다
근데 다양한 유닛을 뽑을때 필요한
워3 자원이 후달리는거 같습니다
자원량이 속전속결을 강요하는것같아요
자원도 그렇고 생산 속도도 그래용
그러기에는 저기 5시 쪽에 먹을 수 있는 멀티 많은데도 워크가 그냥 안먹은게 보임
지금 여러 영상들 보면 전부 워크 쪽에서 먹을 수 있는 멀티지역 더 있는데 안먹다가 지는거 보면
자원량 문제보다는 워크 쪽에서 멀티를 그냥 안한거
@@Skeoeodkk-diek29워크가 원래 스타처럼 멀티펴면 인구수 망하긴함 그래도 본진자원 떨어지기전엔 삼땡이 펴보는게 어떨까싶긴한데
나는 아직도 저 나무의 얼굴 위아래가 입술로 보인다
그런데 혹시 나이트엘프의 건물은 미네랄을 못 먹나요? 미네랄을 나무로 사용되는데
잇 트리 가능합니다 다만 사용 후에도 미네랄은 사라지지 않습니다.
먹어요
원거리 조합이면 판다나 팅커를 가면 더 좋지 않았을까 싶네요.
히포그리프도 그렇고 가고일도 그렇고 공격 우선순위가 너무 낮게 지정된거 같네요. 추적자나 집정관 다 있는데도 거신 때리는 히포를 너무 내버려두는게 그것 때문인듯 합니다.
키퍼도 스타 유닛들하고 붙으면 무섭다…
워크 + 스타2 vs 워크 + 스타1
이렇게도보고싶고
각 3대3도 궁금하넹요