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ディフレクトはもはや必須技というかパーティ内に二人くらいいないとボスが使う全体攻撃に耐えられない
使ったことないけど、あと1人除いてクリアした
メカに服を一枚貼るだけで使えるガーディアンプログラムもかなり重宝した
連携ボーナスや、連携率、オーバードライブ率を上げるロール、アクセサリーが揃って来ると、連続オーバードライブで2倍、3倍行動する方がダメージ出ますね。司令塔、継続力、銅鏡、連環の時辰儀あたり。序盤は独壇場だけど、周回すると戦術がアップデートされてくのがすごい
ディフレクト成功率は100%でダメージ軽減率が60%ですね。パリイが成功率70%。
短頸とワンインチにはお世話になりっぱなしです防御力ダウンは大きい
めちゃ適当にやってるから助かります銃のインタラプト使いやすくて好き
独壇場は結局ガードされるから、どっちかというとオーバードライブが大事じゃない?
そんなに独壇場ゲーですか?私はオーバードライブゲーな感じです。結局プレイスタイルなんでしょうか、
ディフレクトはもはや必須技というかパーティ内に二人くらいいないとボスが使う全体攻撃に耐えられない
使ったことないけど、あと1人除いてクリアした
メカに服を一枚貼るだけで使えるガーディアンプログラムもかなり重宝した
連携ボーナスや、連携率、オーバードライブ率を上げるロール、アクセサリーが揃って来ると、連続オーバードライブで2倍、3倍行動する方がダメージ出ますね。司令塔、継続力、銅鏡、連環の時辰儀あたり。
序盤は独壇場だけど、周回すると戦術がアップデートされてくのがすごい
ディフレクト成功率は100%でダメージ軽減率が60%ですね。
パリイが成功率70%。
短頸とワンインチにはお世話になりっぱなしです
防御力ダウンは大きい
めちゃ適当にやってるから助かります
銃のインタラプト使いやすくて好き
独壇場は結局ガードされるから、どっちかというとオーバードライブが大事じゃない?
そんなに独壇場ゲーですか?私はオーバードライブゲーな感じです。結局プレイスタイルなんでしょうか、