Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
人狼ゲーはマジで人が優しくないと続かない
俺も”ホンモノ”が居すぎてすぐやめたわ。だからサ終了するんだなぁって人としてもサ終してる
人狼はリアルで友達とやってる時が一番面白かった。もちろん勝ちたい気持ちはあったけど勝ちにこだわりすぎるとつまらなくなるってのをこのゲームで学んだわ。
友達とやる人狼ってみんな初心者だし真剣さがないから嫌だわ。心理戦なんて真面目にやらないとおもんない。多分コメ主は人狼が好きと言うより友達とワイワイ喋るのが好きだったんじゃない
最後までやってる人は性格がヒネクレてて、平然と暴言を吐く変な人ばっかりだから。ヤバいゲームでした。
このゲーム、人が喧嘩してるとこ見るのが1番面白い瞬間と言っても過言では無いくらい擦り切ったゲームだった。
オンライン人狼をVCでやるって時点でお察しではあるよね…
@@JACKY-MAN 暇してる主婦が恋愛ごっこしてたり笑 最初の1週間は面白かったけど、その後はもう蛇足も蛇足でした。
やってるやつマジできつい奴が多かったからだよ
きつくない奴だったら友達と顔見せながら人狼やってるよ。
これなんだよな………………
これを知らん人とやる面白さがわからん
それなーやはりゴミが集まるからサ終したんだなぁ。こんなゲームやらないと気が済まない人に生まれなくて本当に良かったああああああああああああああああ!
ローカルルールの押し付けで初心者が萎える古き良きMMORPGが廃れた流れに似ている
ライト層を開拓できないのはいずれ詰んじゃうし致命的だと思いますね。用意するべきだったのは初心者の入りやすさのために初心者限定卓やサポートしてくれる上級者を求めたりその人へのメリットである特別報酬とか、そういうシステム面だった気がします
だって新規のやつらの発言がゴミすぎたもん
格ゲーの話でもありましたが、ゲームが遊ばれれば遊ばれるほどセオリーなども確立されて行くため、それを知らないと成り立たなくなるために、初心者には敷居が高くなって村社会化してしまうんですよね。
学生の頃携帯ひとつをみんなで回してやってる時は楽しかったなぁ…
仕切ってる奴がミスって負けを人のせいにするって勇者パーティー追放系の流れと同じで草wwwwwwwww
まさに始めてやった時、占い師になって誰にも支持が貰えず吊られて終了。ゲーム終わった後戦犯扱いされてアンインストール。
廃れた理由として挙げられてないのでデカイのが、1ゲームの時間が超長いこと 例えばメインの9人ルールだと1ゲーム50分くらいかかる初心者のうちは楽しめないってゲーム性なのに1ゲーム50分かかりますだから初心者のハードルめちゃくちゃ高くなるし、俺みたいな超やり込んでるプレイヤーでも少しリアルが忙しいとそれだけでプレーしない理由になっちゃう
このゲームでとあるユーチューバーがパッション理論でゴリ押すのめっちゃ笑った記憶ある
身内でやる人狼がいちばん面白いんだわ
いやまじで後出しジャンケンすぎて占い黒だししても対抗占いcoで真取り勝負にならずに大体バランス釣りとか… 会話機能メタとかも酷かった
役職対抗出て真取り勝負にならないとかマジですか?真取り勝負の議論が会議の面白いとこだと思ってたんですが…対抗出たらとりあえずローラーね!みたいになるんですか?リアル人狼しかやったことなくて。。
バランス釣りなんて普通しないから全部初心者村じゃないか?それ
大手のゲーム会社がシステム見直して作ってくれるまで誘惑で待ってるぞ。
まぁとにかく初心者に優しく無いゲームだったね。初心者だから大した考察出来ないし口数少ないと釣られたて終了。それに足してローカルルールがまぁウザい
定石プレイが広まって感情が動かなくなった。サービス開始当初のカオスは最高に楽しかった
クラブハウスが流行した時に「知らない人の話聞いてるくらいなら身内のLINE通話でいいじゃん」ってなったのに似てる
人狼ジャッジメントはRP要素で、役職とは別のロールがあるのが偉い優しい人が発現の少ない初心者をフォローするのも、逆に嫌な奴が詰めてくるのもまた面白い
そもそもプレイヤーが勝手にローカルルールを決めるって普通に考えればあり得ないですね。ゲーム性を考えても一時的にでも流行っただけ奇跡だと思います…。
勝ちにこだわる人がそれ以外を戦犯扱いするという文化が形成されたのが一番の問題だと思う。リアル狂人が混じったことでカオスになったゲームを楽しめるという雰囲気があれば、他所にプレイヤーを取られることもなかったかも。戦犯扱いなんてしてる暇があったら、リアル狂人とガチ推理斑で褒めあうべきだった。
人狼ジャッジメント恒例の最初モブ爺の下り滅茶苦茶好きw
モブ爺ーっ!!(ズシャァ)
では、また明日
人狼系はAmongusに全部持って行かれてるからな。
こんな人間性に影響しそうなゲームやってるゲーマー層なら初心者お断りして自滅するのも納得だなw
役職買禁止は一周目に誰がどの役職なのか探るゲームなのに課金スキン勢が「役職買いました、占い師です。」みたいな発言して、確役してくる奴が居てゲーム性が変わってくるんだよなぁ役職買禁止一周目チャット禁止一周目一番目の一人はテンプレ会話後ろの人は前の人全員の印象トークやること多すぎるんだよなぁ
私はセオリーとか定石が好きじゃないです。対戦ゲームって発売から時間が経つと勝つための定石ができちゃうから、初心者が勝つためにはまず定石を覚える、つまり、お勉強をしなきゃない。基本、ゲームは娯楽だから、お勉強が必要なゲームはやりたくないです。定石ができてない初期の時代が見ててもやってても面白いです。
人狼は軽い気持ちでは100パー挫折する
人狼殺は見る文には面白い特にバチバチにやり合う時はほんとに面白い。ただやろうとは思わない
ほぼほぼ動画の内容通りかと。 まともに遊ぼうとするほど課金要素がなくなるという不思議なゲーム。あとジャッジメントの売り上げあがってたのは草。
20年前、高校生の時に合宿でやったときが1番楽しかった。殺す側が人狼ではなく殺人鬼だったけど、照明を暗くしてやったあの雰囲気は最高だった。
いいなーこういう宝物みたいな思い出
10年前くらいからCGIで毎晩100回とかプレイ回してる人たちが今でも人狼やってると仮定するとおぞましい地獄としか言いようがない。
人狼ジャッジメントはボイス人狼に比べて履歴も残るからまだ分かりやすいし、比較的(人狼系ゲーで相対的に比べて)初心者にも優しいんだよねアイコンも可愛いし、アイコンのキャラクターに愛着湧いたりするから新しいアイコン出ます!って言われたら課金しようかなぁって気持ちにもなる。あとはやっぱり運営さんが頑張ってるな〜このゲームとか界隈好きなんだろうなぁって感じる運営体制だから辞めようとは思わないしお布施してしまう…
人狼は見る分に面白いけど、自分でやるとなると、細かなルールの把握、深い読みあい、短時間で発言できないと邪魔になるのが初心者には致命的だと思う。
りんご星人を生み出した功績はかなりでかいと思う
discordで知らん人とAmong Usやった時、あとから入ってきた初心者が戦犯やってボコボコに責められてて…野良でやるべきじゃないなと思った。
格ゲーより敷居が高いと思う
リンゴ星人のイメージしかないw
人狼は友達と集まった時に時々やるゲームで極めるゲームではないよなw
人を根拠なく疑い疑われるのが楽しいと思う人でないと人狼のプレイは難しい
ジャッジメントはボイスじゃないからいいのですよね誰も彼も喋るという行動に自信があるわけじゃないのです
人狼のゲームの外で人狼(新人)狩りが成立しちゃってるのねww
愚かな古株が新規潰してゲーム壊して行ったんだよなMMOとかでも新規潰しとかあるけど古株が勝手なルール造る悪習をぶっ壊さないとな人狼狂が1番遊びやすかったなぁ
そもそも人狼自体がオワコンだからよ 理由としてはもうアマンガスに全てを取られたってことなんだよなシステム的には人狼だが人狼の様な殺伐とした雰囲気がないしキャラクターが可愛らしく初心者でもとっつきやすいシステム人狼は素人が入って行っても置いてきぼりを食らうし役に立つこともないそりゃ初心者も仕事があって上級者も楽しめるアマンガスに流れるわな
いろんな配信者が荒らしやってんの見て笑わせて貰ったけどルール最後までわからなかった
人狼殺は初心者の時やったんだけどテンパって頭回らなくて考察進まなくて吊られたしょんぼりしてアンインストールしたやっぱり通話じゃなくて文で会話する人狼jは偉大だったなぁ
人狼j勝手に終わらすな
@@AA-gg6qw ネタ?それとも読解力ないだけ?どっち?追記 見返して見たら確かに人狼jがサ終したみたいな捉え方できるけどさすがに分かるくね?
@@ぶりりんのるる だったって過去形にしたら終わったと感じるのが普通かと
人狼ジャッチメント今はやってないからコメ主は「だった」っていう過去形使ったんじゃないかなぁと自分は思った。
自分も発言主の過去の話をした中でのだったと捉えたけど、日本語って難しいですね。ジャッジメントを愛する気持ちがそう感じさせたのでしょう。
何や〜、おらじゃないべ〜
初めてやった時に俺のいた枠がシステム上人狼の可能性が高いからって理由で一言も喋らずいきなり吊られてやめたな
人狼ジャッジメントはキャラのグッズが毎回完売するくらい人気なので、アプリ外収益もまあまあありますね。あとはちょっと前に大型アプデで新役職増えて100近くあるので永遠に遊べますね、、、、、
人狼殺前までやっていましたがフレンドさんと身内部屋やると野良とは違いレベルが高いのでめちゃくちゃ楽しかったです😭とても悲しいです
ルールを理解しても野良が何言ってるかわかんないしそもそもまともにゲームを始められることが少ないのよね
まだ人気ある人狼系のゲームといえばAmong usにしろproject winterにしろバカ人狼ことFeignにしろ買い切りゲームってのが結論だよね基本無料系と人狼ゲームの相性が悪いそれにこの3つは人狼ゲームの定石(ローラーや役職CO)はそのままに人狼用物資とかサボタージュとかバカで定石から外してきてるのもポイント
人狼がいいシステムってのはめっちゃわかる
見る側からしたら100点のゲーム
人狼ゲームなら、グノーシアは最高だったよ。
人狼Jが続いて人狼殺が終わったのはやっぱり課金制度の差だよな。キャラ人気によってSP販売ができる人狼Jはやっぱり強い。あとは声を出さないでも良いから出先で気軽にできる。
「○んこう」のイントネーションすこ笑
格ゲーもそうだけど、新規をつぶしてプレイヤー人口が増えないんだよなあ
元々CGIで無料でできてた&音声でやりたきゃやろうと思えばSkypeなりなんなりでもできたゲームを無理矢理収益化しようとするから……(白い目)
定石守れてない初心者吊って負けってアホみたいな話だなぁ。なんのための定石なんだか。
人狼ゲームは好きなんだけど、にわかなので、人狼実況者の人狼動画を見ても、主も参加者も何を言ってるのかぜんぜん分からないし、展開は早すぎるし、声は聞こえないし、文字は読めないので、人狼ゲーム実況者の人狼ゲーム動画は見なくなってたなぁ。逆に、人狼ゲーム実況者じゃないゲーム実況者の人狼ゲーム実況とか、モノマネ動画の人狼ゲーム動画とか、アイドルの人狼ゲーム動画とか、テレビ番組の人狼ゲームとかは、面白いから今でもよく見てます。ゲームが上手い人のゲーム実況ってつまらないのよね。
格ゲーマー人狼は本当にオモロイ
動画のモザイクのレイヤー位置がおかしいせいで字幕や画像が出た時にモザイクかかったままなのが気になる…。個人的にはAmong Usのアクション要素強めなのがproject winterなのかなーと思っています。全員召集会議要素がなく追放の投票だけですし、怪しい人は村人でも倒せますから。
これね声の出会い厨アプリだった印象ガキ、声がブス、面白くない奴は即吊りアニメ声、可愛い声、モノマネ声、イケメンボイス、面白い奴残すこんな感じで例え真面目にやっても声が気に入られなければ即吊られる
それな、テキストでできる方がいいよねマジで萌え声とかは吊られづらい
人狼系はAmong Usが強すぎるイメージ。バニラでなれたらMODでいくらでも遊びの幅が広げられるし。キャラもゆるくて可愛いしね。
声ってそれだけでメタい要素が増えるからテキストの人狼ジャッジメントのほうが良かったな
出会い系アプリ人狼殺とうとう終わるのねー
人狼殺「あっ、え〜なのでぇ〜...2番さんが怪しいと思いまスゥ〜...」人狼裁「あいつ怪しくねぇ〜?wwwクロじゃん草」こんな感じ
一番最後のアクションに振り切った人狼はFPSですが「Deceit」がありますね
人狼はモンハンみたいにコミュニティを広げるためのツールになってる印象がある昔の雀荘みたいだなw
面白かったからそのままゲームに居つくってより見つけた気の合う人とクローズドに移行するパターンそもそも永住先と見ていない気がする
聞けば聞くほど流行るわけないなと感じた
人狼動画は最初楽しめてたが一位のネチネチ喋るダミ声おっさんが嫌になって観るのやめたな
3D人狼殺なー。。9人部屋に入ると1試合1時間とかかかるし。ランクマッチが実質なくて初心者と上級者が混ざって試合をすることになるからみんな苦労してたし。風刺レベルなるシステムがあって、風刺が高いと部屋から追い出せない謎仕様のせいで、ガチの重課金荒らしプレイヤーが部屋から追い出せない。→荒らしプレイヤーが有利なシステムで、対抗するためには課金して風刺を上げなきゃいけないが課金が必須とかいう、まさかのゲームだったけど。終了すると聴いた時は悲しくなったなー。クソゲーなのにね。
こー考えると人狼ジャッジメントは神
レベル低すぎ
ネットで人狼するような陰キャがボイス人狼はまじでしんどいジャッジメントはマネタイズが神だったな
あんまり人狼系とか興味ないからあれだけどうん。あまりプレイしたいとは思わないかな?
さすがにこんな単純なゲームもう飽きられるのが自然なんじゃないかな
人狼ゲームの欠点は、やりこめばやりこむほど、番外戦術に惑わされ印象があるな。で、ゲーム性が無くなってくる。
ネット仲間に誘われてアモアスやったけど謎理論でマウント、私の発言中に何度も被せる。二度とやるかと思ったわwリアル仲間じゃないと距離感も分からんしギスギスすると思う。
スナイプする衛門が悪い
人狼といえばジャッジメントだけど、最近kunも動画出さんしなぁ
レベルが...
とりあえず民度がクソだったなw!!後、書いてないルールが多すぎて嫌になったなぁ
人狼系ゲームはスパイランブルが熱い
勝ち組負け組別れた感じやね
初心者に優しくないゲームは絶対に廃れる
人狼はjしかしたこと無いけど、動きとかルールとか全部動画でずっと見て勝手に覚えてたから…大変よ。ほんと
LINEにあった人狼GMもサ終...
電子掲示板でのレスバをVCでやってるだけ。
やはり人狼はBBS時代が一番面白かった
少しやってたけど気楽にやれんからやめた。jも飽きてやめたけど
アモングアスや人狼は拒絶反応が出るレベルで興味が持てない。人との繋がりが有ったらおもろく感じるんだろうか
人狼はイキリインキャの温床、ウィープレイも同じ
ニコニコ動画全盛期(2013~2015)でも、人狼はSkypeでやる為の専用のツールまで作られていて、本当に人気コンテンツであると同時に、1部の配信者からは【友情破壊ゲーム】と言われている位に初心者に不利なゲームだった。僕自身も配信者として活動していたし、ゲーム内でのトークには自信あったけど、人狼は本当に【意思の強さ・発言量・語彙力】というプレイヤースキル(音ゲならノーツ捌き等)だけなのに、それで差が付きすぎるゲームなだけに、友人同士でやってもプレイヤースキルの有無で関係性が壊れる事もしょっちゅうあった。メタ発言も、村が始まった瞬間から終わるまでの間以外の要素は全てアウト(ゲーム破綻する)だから、課金要素で役職買いはゲーム破綻する要素でしかない。本来はメタ発言をしてしまった場合、ゲームマスターが続行の有無を発言し、続行不可はメタ発言した人の陣営の負けっていう事が出来たからある程度楽しめた。人狼は本当にアプリでやる事じゃないと思う。
プレイ回数制限で課金、売り切りゲーム…うーん、何やっても爆売れする気はしませんがそれくらいしか課金誘導は思い浮かばなかったです
この動画見ただけの判断だけど、エボニーの方が面白そう
知識ゲーって危ないよね...全然違うけど、第〇人格もこんな感じで定石の戦法みたいなんあって、それを知らないと他の仲間から煽られるとかあるから、初心者が取っ付き難いんよな...
月額課金でいいと思うんだけどね人狼系って。もしくは発言順後ろに回せる課金アイテムなら需要もあるし禁止にならなかったかな?あと関係ない話だけど、9人村で初日人外確定したのに残して占い幅狭めるグレー吊りって文化。人外投票残してるのと単純な確率と吊り精度、3点で損してるのに何故か無くならないセオリー。頭悪いなっていつも思ってる。接続切れの確白や確定役職を初日吊れない奴らも多いし
リアルと一緒で声がでかい奴が強いゲーム。
すでに派生ゲームでdread hungerっていうのありますよ常時会話可能でタスクこなしながらタスク完了で勝ちなのはアモアスとおなじ議論時間みたいなものはなくて、理論でぼこぼこに負けても最後は開き直ってフィジカル勝負もできる
人狼ゲーはマジで人が優しくないと続かない
俺も”ホンモノ”が居すぎてすぐやめたわ。だからサ終了するんだなぁって人としてもサ終してる
人狼はリアルで友達とやってる時が一番面白かった。
もちろん勝ちたい気持ちはあったけど勝ちにこだわりすぎるとつまらなくなるってのをこのゲームで学んだわ。
友達とやる人狼ってみんな初心者だし真剣さがないから嫌だわ。心理戦なんて真面目にやらないとおもんない。多分コメ主は人狼が好きと言うより友達とワイワイ喋るのが好きだったんじゃない
最後までやってる人は性格がヒネクレてて、平然と暴言を吐く変な人ばっかりだから。ヤバいゲームでした。
このゲーム、人が喧嘩してるとこ見るのが1番面白い瞬間と言っても過言では無いくらい擦り切ったゲームだった。
オンライン人狼をVCでやるって時点でお察しではあるよね…
@@JACKY-MAN 暇してる主婦が恋愛ごっこしてたり笑 最初の1週間は面白かったけど、その後はもう蛇足も蛇足でした。
やってるやつマジできつい奴が多かったからだよ
きつくない奴だったら友達と顔見せながら人狼やってるよ。
これなんだよな………………
これを知らん人とやる面白さがわからん
それなーやはりゴミが集まるからサ終したんだなぁ。こんなゲームやらないと気が済まない人に生まれなくて本当に良かったああああああああああああああああ!
ローカルルールの押し付けで初心者が萎える
古き良きMMORPGが廃れた流れに似ている
ライト層を開拓できないのはいずれ詰んじゃうし致命的だと思いますね。用意するべきだったのは初心者の入りやすさのために初心者限定卓やサポートしてくれる上級者を求めたりその人へのメリットである特別報酬とか、そういうシステム面だった気がします
だって新規のやつらの発言がゴミすぎたもん
格ゲーの話でもありましたが、
ゲームが遊ばれれば遊ばれるほどセオリーなども確立されて行くため、
それを知らないと成り立たなくなるために、
初心者には敷居が高くなって村社会化してしまうんですよね。
学生の頃
携帯ひとつをみんなで回してやってる時は楽しかったなぁ…
仕切ってる奴がミスって負けを人のせいにするって勇者パーティー追放系の流れと同じで草wwwwwwwww
まさに始めてやった時、占い師になって誰にも支持が貰えず吊られて終了。ゲーム終わった後戦犯扱いされてアンインストール。
廃れた理由として挙げられてないのでデカイのが、1ゲームの時間が超長いこと
例えばメインの9人ルールだと1ゲーム50分くらいかかる
初心者のうちは楽しめないってゲーム性なのに1ゲーム50分かかりますだから初心者のハードルめちゃくちゃ高くなるし、俺みたいな超やり込んでるプレイヤーでも少しリアルが忙しいとそれだけでプレーしない理由になっちゃう
このゲームでとあるユーチューバーがパッション理論でゴリ押すのめっちゃ笑った記憶ある
身内でやる人狼がいちばん面白いんだわ
いやまじで後出しジャンケンすぎて占い黒だししても対抗占いcoで真取り勝負にならずに大体バランス釣りとか… 会話機能メタとかも酷かった
役職対抗出て真取り勝負にならないとかマジですか?真取り勝負の議論が会議の面白いとこだと思ってたんですが…対抗出たらとりあえずローラーね!みたいになるんですか?リアル人狼しかやったことなくて。。
バランス釣りなんて普通しないから全部初心者村じゃないか?それ
大手のゲーム会社がシステム見直して作ってくれるまで誘惑で待ってるぞ。
まぁとにかく初心者に優しく無いゲームだったね。初心者だから大した考察出来ないし口数少ないと釣られたて終了。それに足してローカルルールがまぁウザい
定石プレイが広まって感情が動かなくなった。サービス開始当初のカオスは最高に楽しかった
クラブハウスが流行した時に「知らない人の話聞いてるくらいなら身内のLINE通話でいいじゃん」ってなったのに似てる
人狼ジャッジメントはRP要素で、役職とは別のロールがあるのが偉い
優しい人が発現の少ない初心者をフォローするのも、逆に嫌な奴が詰めてくるのもまた面白い
そもそもプレイヤーが勝手にローカルルールを決めるって普通に考えればあり得ないですね。
ゲーム性を考えても一時的にでも流行っただけ奇跡だと思います…。
勝ちにこだわる人がそれ以外を戦犯扱いするという文化が形成されたのが一番の問題だと思う。
リアル狂人が混じったことでカオスになったゲームを楽しめるという雰囲気があれば、他所にプレイヤーを取られることもなかったかも。
戦犯扱いなんてしてる暇があったら、リアル狂人とガチ推理斑で褒めあうべきだった。
人狼ジャッジメント恒例の最初モブ爺の下り滅茶苦茶好きw
モブ爺ーっ!!(ズシャァ)
では、また明日
人狼系はAmongusに全部持って行かれてるからな。
こんな人間性に影響しそうなゲームやってるゲーマー層なら初心者お断りして自滅するのも納得だなw
役職買禁止は一周目に誰がどの役職なのか探るゲームなのに課金スキン勢が「役職買いました、占い師です。」みたいな発言して、確役してくる奴が居てゲーム性が変わってくるんだよなぁ
役職買禁止
一周目チャット禁止
一周目一番目の一人はテンプレ会話
後ろの人は前の人全員の印象トーク
やること多すぎるんだよなぁ
私はセオリーとか定石が好きじゃないです。対戦ゲームって発売から時間が経つと勝つための定石ができちゃうから、初心者が勝つためにはまず定石を覚える、つまり、お勉強をしなきゃない。基本、ゲームは娯楽だから、お勉強が必要なゲームはやりたくないです。定石ができてない初期の時代が見ててもやってても面白いです。
人狼は軽い気持ちでは100パー挫折する
人狼殺は見る文には面白い
特にバチバチにやり合う時はほんとに面白い。
ただやろうとは思わない
ほぼほぼ動画の内容通りかと。 まともに遊ぼうとするほど課金要素がなくなるという不思議なゲーム。
あとジャッジメントの売り上げあがってたのは草。
20年前、高校生の時に合宿でやったときが1番楽しかった。
殺す側が人狼ではなく殺人鬼だったけど、照明を暗くしてやったあの雰囲気は最高だった。
いいなーこういう宝物みたいな思い出
10年前くらいからCGIで毎晩100回とかプレイ回してる人たちが今でも人狼やってると仮定するとおぞましい地獄としか言いようがない。
人狼ジャッジメントはボイス人狼に比べて履歴も残るからまだ分かりやすいし、比較的(人狼系ゲーで相対的に比べて)初心者にも優しいんだよね
アイコンも可愛いし、アイコンのキャラクターに愛着湧いたりするから新しいアイコン出ます!って言われたら課金しようかなぁって気持ちにもなる。あとはやっぱり運営さんが頑張ってるな〜このゲームとか界隈好きなんだろうなぁって感じる運営体制だから辞めようとは思わないしお布施してしまう…
人狼は見る分に面白いけど、自分でやるとなると、
細かなルールの把握、深い読みあい、短時間で発言できないと
邪魔になるのが初心者には致命的だと思う。
りんご星人を生み出した功績はかなりでかいと思う
discordで知らん人とAmong Usやった時、あとから入ってきた初心者が戦犯やってボコボコに責められてて…野良でやるべきじゃないなと思った。
格ゲーより敷居が高いと思う
リンゴ星人のイメージしかないw
人狼は友達と集まった時に時々やるゲームで極めるゲームではないよなw
人を根拠なく疑い疑われるのが楽しいと思う人でないと人狼のプレイは難しい
ジャッジメントはボイスじゃないからいいのですよね
誰も彼も喋るという行動に自信があるわけじゃないのです
人狼のゲームの外で人狼(新人)狩りが成立しちゃってるのねww
愚かな古株が新規潰してゲーム壊して行ったんだよな
MMOとかでも新規潰しとかあるけど
古株が勝手なルール造る悪習をぶっ壊さないとな
人狼狂が1番遊びやすかったなぁ
そもそも人狼自体がオワコンだからよ
理由としてはもうアマンガスに全てを取られたってことなんだよな
システム的には人狼だが人狼の様な殺伐とした雰囲気がないし
キャラクターが可愛らしく初心者でもとっつきやすいシステム
人狼は素人が入って行っても置いてきぼりを食らうし役に立つこともない
そりゃ初心者も仕事があって上級者も楽しめるアマンガスに流れるわな
いろんな配信者が荒らしやってんの見て笑わせて貰ったけど
ルール最後までわからなかった
人狼殺は初心者の時やったんだけどテンパって頭回らなくて考察進まなくて吊られた
しょんぼりしてアンインストールした
やっぱり通話じゃなくて文で会話する人狼jは偉大だったなぁ
人狼j勝手に終わらすな
@@AA-gg6qw ネタ?それとも読解力ないだけ?どっち?
追記 見返して見たら確かに人狼jがサ終したみたいな捉え方できるけどさすがに分かるくね?
@@ぶりりんのるる だったって過去形にしたら終わったと感じるのが普通かと
人狼ジャッチメント今はやってないからコメ主は「だった」っていう過去形使ったんじゃないかなぁと自分は思った。
自分も発言主の過去の話をした中でのだったと捉えたけど、日本語って難しいですね。
ジャッジメントを愛する気持ちがそう感じさせたのでしょう。
何や〜、おらじゃないべ〜
初めてやった時に俺のいた枠がシステム上人狼の可能性が高いからって理由で一言も喋らずいきなり吊られてやめたな
人狼ジャッジメントはキャラのグッズが毎回完売するくらい人気なので、アプリ外収益もまあまあありますね。
あとはちょっと前に大型アプデで新役職増えて100近くあるので永遠に遊べますね、、、、、
人狼殺前までやっていましたがフレンドさんと身内部屋やると野良とは違いレベルが高いのでめちゃくちゃ楽しかったです😭とても悲しいです
ルールを理解しても野良が何言ってるかわかんないしそもそもまともにゲームを始められることが少ないのよね
まだ人気ある人狼系のゲームといえばAmong usにしろproject winterにしろバカ人狼ことFeignにしろ買い切りゲームってのが結論だよね
基本無料系と人狼ゲームの相性が悪い
それにこの3つは人狼ゲームの定石(ローラーや役職CO)はそのままに人狼用物資とかサボタージュとかバカで定石から外してきてるのもポイント
人狼がいいシステムってのはめっちゃわかる
見る側からしたら100点のゲーム
人狼ゲームなら、グノーシアは最高だったよ。
人狼Jが続いて人狼殺が終わったのはやっぱり課金制度の差だよな。
キャラ人気によってSP販売ができる人狼Jはやっぱり強い。あとは声を出さないでも良いから出先で気軽にできる。
「○んこう」のイントネーションすこ笑
格ゲーもそうだけど、新規をつぶしてプレイヤー人口が増えないんだよなあ
元々CGIで無料でできてた&音声でやりたきゃやろうと思えばSkypeなりなんなりでもできたゲームを無理矢理収益化しようとするから……(白い目)
定石守れてない初心者吊って負けってアホみたいな話だなぁ。
なんのための定石なんだか。
人狼ゲームは好きなんだけど、にわかなので、人狼実況者の人狼動画を見ても、主も参加者も何を言ってるのかぜんぜん分からないし、展開は早すぎるし、声は聞こえないし、文字は読めないので、人狼ゲーム実況者の人狼ゲーム動画は見なくなってたなぁ。
逆に、人狼ゲーム実況者じゃないゲーム実況者の人狼ゲーム実況とか、モノマネ動画の人狼ゲーム動画とか、アイドルの人狼ゲーム動画とか、テレビ番組の人狼ゲームとかは、面白いから今でもよく見てます。
ゲームが上手い人のゲーム実況ってつまらないのよね。
格ゲーマー人狼は本当にオモロイ
動画のモザイクのレイヤー位置がおかしいせいで字幕や画像が出た時にモザイクかかったままなのが気になる…。
個人的にはAmong Usのアクション要素強めなのがproject winterなのかなーと思っています。全員召集会議要素がなく追放の投票だけですし、怪しい人は村人でも倒せますから。
これね声の出会い厨アプリだった印象
ガキ、声がブス、面白くない奴は即吊り
アニメ声、可愛い声、モノマネ声、イケメンボイス、面白い奴残す
こんな感じで例え真面目にやっても声が気に入られなければ即吊られる
それな、テキストでできる方がいいよね
マジで萌え声とかは吊られづらい
人狼系はAmong Usが強すぎるイメージ。
バニラでなれたらMODでいくらでも遊びの幅が広げられるし。
キャラもゆるくて可愛いしね。
声ってそれだけでメタい要素が増えるからテキストの人狼ジャッジメントのほうが良かったな
出会い系アプリ人狼殺とうとう終わるのねー
人狼殺「あっ、え〜なのでぇ〜...2番さんが怪しいと思いまスゥ〜...」
人狼裁「あいつ怪しくねぇ〜?wwwクロじゃん草」
こんな感じ
一番最後のアクションに振り切った人狼はFPSですが「Deceit」がありますね
人狼はモンハンみたいにコミュニティを広げるためのツールになってる印象がある
昔の雀荘みたいだなw
面白かったからそのままゲームに居つくってより
見つけた気の合う人とクローズドに移行するパターン
そもそも永住先と見ていない気がする
聞けば聞くほど流行るわけないなと感じた
人狼動画は最初楽しめてたが一位のネチネチ喋るダミ声おっさんが嫌になって観るのやめたな
3D人狼殺なー。。
9人部屋に入ると1試合1時間とかかかるし。
ランクマッチが実質なくて初心者と上級者が混ざって試合をすることになるからみんな苦労してたし。
風刺レベルなるシステムがあって、風刺が高いと部屋から追い出せない謎仕様のせいで、ガチの重課金荒らしプレイヤーが部屋から追い出せない。→荒らしプレイヤーが有利なシステムで、対抗するためには課金して風刺を上げなきゃいけないが課金が必須とかいう、まさかのゲームだったけど。
終了すると聴いた時は悲しくなったなー。クソゲーなのにね。
こー考えると人狼ジャッジメントは神
レベル低すぎ
ネットで人狼するような陰キャがボイス人狼はまじでしんどい
ジャッジメントはマネタイズが神だったな
あんまり人狼系とか興味ないからあれだけど
うん。あまりプレイしたいとは思わないかな?
さすがにこんな単純なゲームもう飽きられるのが自然なんじゃないかな
人狼ゲームの欠点は、やりこめばやりこむほど、番外戦術に惑わされ印象があるな。
で、ゲーム性が無くなってくる。
ネット仲間に誘われてアモアスやったけど
謎理論でマウント、私の発言中に何度も被せる。
二度とやるかと思ったわw
リアル仲間じゃないと距離感も分からんしギスギスすると思う。
スナイプする衛門が悪い
人狼といえばジャッジメントだけど、最近kunも動画出さんしなぁ
レベルが...
とりあえず民度がクソだったなw!!
後、書いてないルールが多すぎて嫌になったなぁ
人狼系ゲームはスパイランブルが熱い
勝ち組負け組別れた感じやね
初心者に優しくないゲームは絶対に廃れる
人狼はjしかしたこと無いけど、動きとかルールとか全部動画でずっと見て勝手に覚えてたから…大変よ。ほんと
LINEにあった人狼GMもサ終...
電子掲示板でのレスバをVCでやってるだけ。
やはり人狼はBBS時代が一番面白かった
少しやってたけど気楽にやれんからやめた。jも飽きてやめたけど
アモングアスや人狼は拒絶反応が出るレベルで興味が持てない。人との繋がりが有ったらおもろく感じるんだろうか
人狼はイキリインキャの温床、ウィープレイも同じ
ニコニコ動画全盛期(2013~2015)でも、人狼はSkypeでやる為の専用のツールまで作られていて、本当に人気コンテンツであると同時に、1部の配信者からは【友情破壊ゲーム】と言われている位に初心者に不利なゲームだった。
僕自身も配信者として活動していたし、ゲーム内でのトークには自信あったけど、人狼は本当に【意思の強さ・発言量・語彙力】というプレイヤースキル(音ゲならノーツ捌き等)だけなのに、それで差が付きすぎるゲームなだけに、友人同士でやってもプレイヤースキルの有無で関係性が壊れる事もしょっちゅうあった。
メタ発言も、村が始まった瞬間から終わるまでの間以外の要素は全てアウト(ゲーム破綻する)だから、課金要素で役職買いはゲーム破綻する要素でしかない。
本来はメタ発言をしてしまった場合、ゲームマスターが続行の有無を発言し、続行不可はメタ発言した人の陣営の負けっていう事が出来たからある程度楽しめた。
人狼は本当にアプリでやる事じゃないと思う。
プレイ回数制限で課金、売り切りゲーム…うーん、何やっても爆売れする気はしませんがそれくらいしか課金誘導は思い浮かばなかったです
この動画見ただけの判断だけど、エボニーの方が面白そう
知識ゲーって危ないよね...
全然違うけど、第〇人格もこんな感じで定石の戦法みたいなんあって、それを知らないと他の仲間から煽られるとかあるから、初心者が取っ付き難いんよな...
月額課金でいいと思うんだけどね人狼系って。もしくは発言順後ろに回せる課金アイテムなら需要もあるし禁止にならなかったかな?
あと関係ない話だけど、9人村で初日人外確定したのに残して占い幅狭めるグレー吊りって文化。人外投票残してるのと単純な確率と吊り精度、3点で損してるのに何故か無くならないセオリー。頭悪いなっていつも思ってる。接続切れの確白や確定役職を初日吊れない奴らも多いし
リアルと一緒で声がでかい奴が強いゲーム
。
すでに派生ゲームでdread hungerっていうのありますよ
常時会話可能でタスクこなしながらタスク完了で勝ちなのはアモアスとおなじ
議論時間みたいなものはなくて、理論でぼこぼこに負けても最後は開き直ってフィジカル勝負もできる