【ロブロックス】武器・アイテムの作り方 【プログラミング有り】

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 47

  • @mokkeCH
    @mokkeCH  3 года назад +3

    ほそく:①ExplorerタブにあるStarterPackに作成したToolをつっこめば、最初からアイテムを持つことも可能です🛠
        ② 4:34 にあるtool:Destroy関数でアイテムを消すことができます(用途は1回使ったら消すとか)
    ホームページ『ロブロックスのおやくだち、あれこれそれな』を公開しました動画で紹介しているコードを順次公開していくので、みてみてね
    動画に👍してくれたらやる気が出ます👀
    mokkebase.com/

  • @user-fs4vd4zs1y
    @user-fs4vd4zs1y 3 года назад +1

    ツールについてさっぱりだったので参考になりました!
    ConstraintsとPhysics(フォース、トルクのはやさ)をスクリプトで設定するにはどうすれば良いですか。
    ビークルシートの解説もしてくれるとありがたいです。

  • @しぐれりん
    @しぐれりん 3 года назад

    できればlua講座などやって欲しいです!

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад

      入門編はあっても良いかもしれないですね

  • @トマト群保安官事務所
    @トマト群保安官事務所 3 года назад

    ゲーム制作していたのですがグループのゲームにしたいんですけどどうやったら出来ますかね?あとチーム追加したいのですが

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад

      たぶん、これで出来るかと思います。試してみてください
      developer.roblox.com/en-us/articles/Team-Create

  • @smk.kenken4400
    @smk.kenken4400 3 года назад +1

    鬼滅の刃のPCの走るやり方が分かんないんですけど教えてもらえます?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад

      前に進むボタンを連打したらいけたような気がしますね🥺

    • @smk.kenken4400
      @smk.kenken4400 3 года назад

      @@mokkeCH ありがとうございます😊😊

    • @smk.kenken4400
      @smk.kenken4400 3 года назад

      呼吸で一番強いのってなんなんですか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад

      雷が強い説がありますが、個人的には「獣」か「霞」の呼吸かな

  • @カツ丼ご飯マシマシで

    剣(この動画では木材)の形を変えたくて、Handleの中にpartを追加したのですが(三つ)遊んでみたらHadle(Parent)だけ持ってしまいました、どうしたらいいでしょうか。

  • @yagi_san209
    @yagi_san209 3 года назад

    すいません。ロブロックススタジオでスキンの作り方教えてもらっていいですか?あったらでいいです。

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад +1

      実はこちらの動画がスキンの作り方なんです
      ruclips.net/video/NBDXQjOch0A/видео.html

    • @yagi_san209
      @yagi_san209 3 года назад

      参考になりました!ありがとうございます!

  • @pappupappu6823
    @pappupappu6823 Год назад

    アイテム自体はどうやって作るんですか?
    今弾丸マークのGUIを作ったんですけど,それを押したら発砲されるようにしたいです、銃自体もどうやって作って持つのか分かりません
    後今気づいたんですけどrobuxのプログラム何一つわからないのでプログラムについての動画も出して欲しいです

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  Год назад

      アイテム自体を作るとは、銃のモデルを作りたいってことで合ってます?
      銃を持つのは、ToolにHandleというパーツを持てば手に持てますよ。ツールボックスから銃を持ってきて、それを参考にした方が良いかもです。
      ひとまず、プログラムについては私のブログの「スクリプト言語(Lua)」を見てもらえますか?
      mokkebase.com/

    • @pappupappu6823
      @pappupappu6823 Год назад

      @@mokkeCH ありがとうございます!

  • @hirohiro4035
    @hirohiro4035 3 года назад

    文字を看板に打つことは、出来ますか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад

      出来ますよ。ロブロックスの開発公式サイトに掲載されているので見てみてください。動画化が必要でしたら、検討してみます。
      developer.roblox.com/en-us/articles/Creating-Surface-GUI

  • @kinrega
    @kinrega Год назад

    あの、ブロックスフルーツのように悪魔の実をどうやって自分で作れるんですか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  Год назад

      アイテムを使った時に、エフェクト(飛び道具みたいな)とかアニメーション(人間の動き)をつけてあげれば作れますよ。エフェクトは、ツールボックスにもあるのでそれを参考にしてみても良いかもです。

    • @kinrega
      @kinrega Год назад

      @@mokkeCH ありがとうございます😭

  • @高橋しんや
    @高橋しんや 3 года назад

    床のコマンドはどのコマンド入れれば良いんですかね。

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад +2

      知りたいことは、動画に見えている床の色の変更とかですかね?

    • @高橋しんや
      @高橋しんや 3 года назад

      @@mokkeCH いえ、溶岩や、当たったらリスポーンするような、まぁ、障害物では無いです。

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад +1

      ​@@高橋しんや リンク先の動画(3:15頃)にプレイヤーがパーツに触れた時に体力0にする例を上げてます。体力0にするとリスポーン位置に戻ります。同じように床や溶岩のパーツにScriptを追加して書いてあげれば出来ますよ。ちなみに、デフォルトで作成される床は、Baseplateというパーツ名です。
      ruclips.net/video/W-zpqaV3Rz0/видео.html
      体力0にするのが嫌であれば、パーツに触れた時にMove関数でプレイヤーを移動させるのもありかと思います。
      developer.roblox.com/en-us/api-reference/function/Humanoid/Move

    • @高橋しんや
      @高橋しんや 3 года назад

      @@mokkeCH ありがとうございます!同じコマンド?で良かったんですね!

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад +1

      @@高橋しんや 同じ仕組みを使えばいけますよ!もし分からなかったら、またコメントください😃

  • @おうあやチャンネル
    @おうあやチャンネル 3 года назад

    スマホでもできますか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  3 года назад +2

      ゲーム作成できるロブロックス スタジオは、パソコン(Windows、Mac)でしか出来ないんですよ。もっと手軽に出来るようになれば良いんですけどね。

    • @おうあやチャンネル
      @おうあやチャンネル 3 года назад

      ありがとうございました😊

  • @siitarousoutarou1359
    @siitarousoutarou1359 Год назад

    ボムのスクリプトコピペして返信してほしいです🙏

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  Год назад

      ホームページにスクリプト貼っつけてます。ご覧ください
      mokkebase.com/

  • @B-DASHING
    @B-DASHING Год назад

    アイテムがもてないんですけど原因わかりますか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  Год назад

      Toolを追加して、パーツ名がHandleになっていないとかですかね

    • @B-DASHING
      @B-DASHING Год назад

      @@mokkeCH 解決できました!ありがとうございます

  • @user-zl1lc6xh9p
    @user-zl1lc6xh9p 10 месяцев назад

    限定の人にだけ武器を持たせるって事できますか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  9 месяцев назад

      できますよ。色々やり方はありますが、例えば、
      1) 武器を持とうとするプレイヤーの名前をチェックする
      2) 名前が持たせたい人の名前だったら、武器を持たせる。違う名前だったら、武器を持たせない
      なんかが考えられます。
      以下のコードの例は、パーツにタッチしたプレイヤーの名前を表示してます。参考にしてみてください。
      local part = script.Parent
      local function onTouch(otherPart)
      local character = otherPart.Parent
      local humanoid = character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
      if humanoid then
      local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(character)
      if player then
      print(player.Name .. " touched the part!")
      end
      end
      end
      part.Touched:Connect(onTouch)

    • @user-zl1lc6xh9p
      @user-zl1lc6xh9p 9 месяцев назад

      ありがとうございます

    • @user-zl1lc6xh9p
      @user-zl1lc6xh9p 8 месяцев назад

      あと、最初から武器を持たせることって、できますか?

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  8 месяцев назад

      StarterPackにToolとして入れたら最初から持たせることが出来ますよ。
      参考までにツールボックスでToolと検索して、最初に出てくるFlash Lightを入れてみてください。StarterPackに入って、最初から持っている状態になると思います。

    • @user-zl1lc6xh9p
      @user-zl1lc6xh9p 8 месяцев назад

      ありがとうございます!

  • @SweetWaffle_3
    @SweetWaffle_3 2 года назад

    ゲーム内での寄付ボードの作り方が知りたいです。。。。

    • @mokkeCH
      @mokkeCH  2 года назад

      寄付は、自分が販売しているアイテムをユーザに購入してもらうことによってロバックスをGET(寄付してもらっている)しているんですよ。
      課金アイテムの販売方法の動画あるので参考にしてみてください。
      ruclips.net/video/XqzlfTDuOPw/видео.html

  • @トマト群保安官事務所
    @トマト群保安官事務所 3 года назад

    あのーすいません