5 LIMITERS on the Master Channel

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @eugeniy_nibumbum
    @eugeniy_nibumbum 8 месяцев назад +2

    Браво! Угандошить в хлам уже предельно уплющенное - это ТАЛАНТ! ))
    "Не можешь сделать хорошо - сделай громко!" - 'респект' за полноценное использование этого принципа.

  • @ildar-mhabuta
    @ildar-mhabuta 8 месяцев назад +3

    Спасибо за, интересное видео про дуалмоно на лимитере не раз уже встречаю эту информацию 😊и поражаюсь ❤

    • @thorodinson5753
      @thorodinson5753 8 месяцев назад

      эту тему буквально недавно люди начали понимать..я вчера сам сидел разбирался а тут на тебе ,полный расклад

  • @vladzotov7659
    @vladzotov7659 8 месяцев назад +2

    Спасибо большое Очень интересная информация

  • @thorodinson5753
    @thorodinson5753 8 месяцев назад +1

    как всегда красава....вчера буквально этой темой занимался и даже не знал что кто то догадается рассказать а сегодня случайно увидел это видео ...и у меня все сложилось.. понял какие я делал ошибки... Спасибо огромное за видео ..

  • @Howard_in_space
    @Howard_in_space 8 месяцев назад +1

    Спасибо, интересное видео!

  • @ildar-mhabuta
    @ildar-mhabuta 8 месяцев назад +2

    😂привет 👋 пять 5️⃣!!!

  • @ТалгатЕсжанов-д1э
    @ТалгатЕсжанов-д1э 8 месяцев назад +1

    👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @left_and_right
    @left_and_right 8 месяцев назад +1

    Я бы предпочёл использовать реал-тайм рендеринг лишь с одной целью: пока рендерится трек, мы выслушиваем как бы "final mix", который сдадим клиенту или выпустим сами. Во время прослушивания записываем в блокнот только то, что нам не нравится или хочется исправить. Если такие ремарки были - быстро исправляем и снова рендерим реал-тайм. Если не возникло замечаний - поздравляю, ваш микс\мастер готов.
    Увы, я ещё не добрался до Рипера, потому пока что рендерю офлайн и переслушиваю после рендера.
    На первый взгляд, это одно и то же. Но! Когнитивные функции в данных примерах работают по-разному, как в случае, если слушать микс либо в одиночестве, либо с кем-то присутствующим в помещении.

    • @FlashRecordsStudios
      @FlashRecordsStudios  8 месяцев назад +1

      Согласен.
      Результат в офлайн и онлайн не должен отличаться, за исключением если в онлайн не тянет комьютер.

  • @tylercontex133
    @tylercontex133 8 месяцев назад

    Братуха от души

  • @NastyaZaitseva-nu3fm
    @NastyaZaitseva-nu3fm 8 месяцев назад

    Рендеринг с использованием всех ресурсов компьютера. Мне кажется, что так лучше и не будет артефактов в отрендереннлм треке)))

    • @FlashRecordsStudios
      @FlashRecordsStudios  8 месяцев назад

      Ресурсов много. А если есть сомнения в том что делает компьютер, то я их игнорирую :)

  • @сашап-з9у
    @сашап-з9у 8 месяцев назад

    не когда не пользовался лимитером, вырубал сразу , если я чего то не знаю и не понимаю - то я не пользуюсь !

  • @НикитаЧеркунов-п6я
    @НикитаЧеркунов-п6я 8 месяцев назад +1

    Не понял про дельту. Один лимитер да, показывает что много убирает. А тут два - и Вы ставите в дельту второй лимитер, а не оба. Естественно тут дельта покажет разницу между вторым лимитером и первым, а не разницу обоих лимитеров вместе взятых против оригинальной дорожки... Неправильное сравнение получается...?

    • @FlashRecordsStudios
      @FlashRecordsStudios  8 месяцев назад

      Спасибо за вопрос. В случае с несколькими лимитерами, клиперами или компрессорами, дельта вкючается на последнем. Таким образом мы слышим изменения в конце цепочки.

  • @oleksandrpotylko8054
    @oleksandrpotylko8054 8 месяцев назад

    У вас слух вернулся?

    • @FlashRecordsStudios
      @FlashRecordsStudios  8 месяцев назад

      Не полностью. Но я уже привык к новым ощущениям.

  • @nafntrecord9465
    @nafntrecord9465 7 месяцев назад

    Не понимаю… зачем все эти геморои с компрессорами? Все эти бочки кики и прочая хрень электронные. Это можно понять, когда играет живой музыкант, а тут это все можно отрегулировать еще на уровне midi, потом при сведении. Какой нафиг «воздух» какая динамика после 5! Компрессоров? Вы об этом крепко подумайте. Послушайте образцы забугорных фонограмм, а не наших супер продюцеров которые в лоджике клепают свои пластмассовые высеры. И еще других учат. И еще какой момент, везде на вабугорных видео сводят как правило в аналоге, а это далеко не то же самое, что сводить в софте. В общем я бы на вашем месте попытался переосмыслить то, что вы делаете

    • @FlashRecordsStudios
      @FlashRecordsStudios  7 месяцев назад +2

      Большое спасибо за Ваш комментарий!

    • @godzspilla
      @godzspilla 3 месяца назад

      Сейчас многие плагины умеют делать то что делает аналог, правильнее говорить о аналоге, то что есть возможность работы в высокой частоте дискретизации, оттуда сразу производительность и нет искажений в нижней части спектра от нелинейных искажений, которые в сигнале могут появиться в цифре при работе с малой частотой дискретизации, даже при оверсемелинге не хватит процессора и DSP, а в остальном разницы нету особой, примеры acustica audio, и любые другие сверточные плагины, копирующие железки, хорошо работают с высокой частотой дискретизации, как и задумано

    • @user-lc1sz3ij4j
      @user-lc1sz3ij4j 21 день назад

      @nafntrecord9465 Это старческое уже у вас, оно не лечится)

  • @temo-sd
    @temo-sd 8 месяцев назад

    петличка так себе(