Steam : store.steampowered.com/app/3282980/Urbex_Murder/ Site Web : www.rantabl.com Notre jeu est enfin sur Steam ! Pour le moment, il est publié pour vous donner la possibilité de l’ajouter à votre liste de souhaits (ce qui est un soutien pour l'algorithme). Je suis conscient qu'il n'y a pas encore assez de vidéos sur le jeu, mais nous travaillons sur une véritable vidéo de présentation du mode co-op. De nouvelles vidéos tutoriels arriveront bientôt.
je développe également un jeu coops sur UE5 depuis bientôt 1 an tout ce que je peux te (vous) dire c'est bravo les mecs , d'un aspects extérieur le jeu a l'air clean , polish et sa peut vraiment explosé a la manière d'un panicore ou d'un lunch lady , c'est du beau travaille manque plus que le facteur chance se pointe du nez !
Bonjour je te suis dans l'ombre et dans un premier temps je voulais te félicité toi et ton équipe pour avoir créer ce jeu, sache que tu m'a appris beaucoup de choses (surtout sur le LOD xD) et que j'utilise ce que j'ai appris pour aussi faire des jeux vidéos, t'es vidéos m'ont d'avantage motivé, alors merci a toi je rajoute le jeux sur ma wishlist steam , merci et bravo encore vous mérité d'être mis en avant.
@@VincentAkumaV Merci, ton commentaire donne encore plus envie de continuer. Si tu as besoin d'aide sur tes projets, tu peux venir sur le serveur discord, j'essaie d'aider dans mes temps libres
Salut, comment vous faites pour stocker et versionner un projet unreal engine 5 ? car en soit c'est assez lourd si le jeu comporte des textures assez volumineuse et github limite un nombre de GB par repo
@@gabzdev Salut, on a un paiement mensuel d'environ 10 €/mois et la limite se renouvelle chaque mois. Notre projet a dépassé les 200 Go (c'est uniquement le projet et non le jeu une fois sur steam 😄), on dépasse souvent la limite indiquée mais on n'a jamais eu de problème, aucun avertissement ou erreur
Steam : store.steampowered.com/app/3282980/Urbex_Murder/
Site Web : www.rantabl.com
Notre jeu est enfin sur Steam ! Pour le moment, il est publié pour vous donner la possibilité de l’ajouter à votre liste de souhaits (ce qui est un soutien pour l'algorithme).
Je suis conscient qu'il n'y a pas encore assez de vidéos sur le jeu, mais nous travaillons sur une véritable vidéo de présentation du mode co-op.
De nouvelles vidéos tutoriels arriveront bientôt.
+1 wishlist et j'attend le trailer avec impatience pour voir le coop
merci pour le soutien 👍
Très intéressant ! Tes vidéos me motive a continuer la création, merci :D whishlist votre projet direct ! Bon courage pour la suite !
@@furia.cultura merci ! 👍
je développe également un jeu coops sur UE5 depuis bientôt 1 an tout ce que je peux te (vous) dire c'est bravo les mecs , d'un aspects extérieur le jeu a l'air clean , polish et sa peut vraiment explosé a la manière d'un panicore ou d'un lunch lady , c'est du beau travaille manque plus que le facteur chance se pointe du nez !
@@yato6267 Merci pour ton avis, c'est motivant de voir que ça plaît. Pour ton jeu n'hésite pas à donner des nouvelles sur notre serveur discord
Bonjour je te suis dans l'ombre et dans un premier temps je voulais te félicité toi et ton équipe pour avoir créer ce jeu,
sache que tu m'a appris beaucoup de choses (surtout sur le LOD xD) et que j'utilise ce que j'ai appris pour aussi faire des jeux vidéos,
t'es vidéos m'ont d'avantage motivé, alors merci a toi je rajoute le jeux sur ma wishlist steam , merci et bravo encore vous mérité d'être mis en avant.
@@VincentAkumaV Merci, ton commentaire donne encore plus envie de continuer. Si tu as besoin d'aide sur tes projets, tu peux venir sur le serveur discord, j'essaie d'aider dans mes temps libres
Perfect ❤
merci
Salut, comment vous faites pour stocker et versionner un projet unreal engine 5 ? car en soit c'est assez lourd si le jeu comporte des textures assez volumineuse et github limite un nombre de GB par repo
@@gabzdev Salut, on a un paiement mensuel d'environ 10 €/mois et la limite se renouvelle chaque mois. Notre projet a dépassé les 200 Go (c'est uniquement le projet et non le jeu une fois sur steam 😄), on dépasse souvent la limite indiquée mais on n'a jamais eu de problème, aucun avertissement ou erreur
@ Ah ok je ne savais pas qu’on pouvait payer pour plus de stockage