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アイデアを2つ組み合わせるだけでも、100アイデアあれば約5k~10kの組み合わせがある。その中で何を使うか決めることがオリジナリティに繋がる。引き出しの数は大切。
興味深いコメントなので固定します。
近日、丁度「自分らしさ」で悩んでいましていい参考になりました。これをふまえて"自分の動画"が作れるような努力をしようと思います
コメントありがとうございます。制作の良き支えとなれれば幸いです🙂
最近、漫画家の松井優征先生が漫画についての講座的なノートで「人の作品の長所を"全て"真似すればそれは丸パクリになるが、短所は反面教師としていくらでもパクれる。」と書かれていまして短所を見つけて自分は回避する形でも他人の作品からは学べるのだなとこの考え方は動画制作でも使えるな〜と思いました
コメントありがとうございます。動画作りはコツのかたまりのように感じます。たしかに真似によってコツをつかめる機会も多いですね
つまらない真似をいかにして終わりにしよう。楽しい動画ライフを。
情報は使えるようになって知識となり、組み合わせるられるようになって知恵となる。みたいな
何時も動画ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!デザイン入門、以前も紹介されていらっしゃったので、私も購入し、勉強しております!最近特に悩んでいるのでとても助かります!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
コメントありがとうございます。素晴らしくまとまった本です。映像学区ではこの本の内容を動画寄りにアレンジしてお送りしています。
うぽつです。初心者目線での動画講座、とても助かっています。正しいコピーの仕方...意識した事なかったかも...
いつもありがとうございます。チュートリアルを真似できても、そこから先にいけないことは本当に多いです。原点に立って考えると楽しさ満載な動画づくりができます。
真似のやり方マジでわからんかったから助かる
このチャンネルに出会えて本当に良かった!かゆいところに手が届くみたいな...ホントにわかりやすい
ご視聴ありがとうございます。こちらも出会えて嬉しいです!
この投稿者様の動画ってまじでためになるし作業中に適当に流してたらやる気が出てくるし真似できるのが自分的にすごく好きっていう変なコメント置いときます。
「作業用BGMにちょうどいい」という迷コメをいただいたことがあります。視聴者も自由度高めな映像学区シリーズです。
真似本当大事。。。!真似からどこまで自分色に染められるかだと思ってます
コメントありがとうございます。ありえないところから真似すると面白いことができそうですね。
一言でイイチャンネル。グラフィックの技術を紹介してるのは数多あれど、こういうアドバイスしてくれる動画出してくれる人にまだ出会えていません。
コメントありがとうございます。バチバチに尖ったチャンネルですが、どうぞよろしくお願いします。
今回も自分にグッサグサ刺さる動画でした…よき…
ちょっとハードな内容だったかもしれないですが、面白いと感じていただけたら嬉しいです。これからもどうぞご期待ください🔪
動画編集お疲れ様です。食わず嫌いにならず、色々と見て学んでます😊
広いRUclipsを眺めて、ありえない組み合わせを探してみてください🙂🙂
やはり「パクリ」を恐れすぎると破滅しかないということだな…
コメントありがとうございます。なんでこの表現が面白いのか、考えまくればパクりのレベルを抜け出すことができます。
改めて、映像学区1週年おめでとうございます。
時が経つのは早いですね。1週ごとに動画を出すのは思ったよりハードです。
すごく興味深い… 笑 捉えようによっては凄い皮肉ですね笑。
ご視聴いただきありがとうございます~ほどほどに刺さる内容はブーメランにもなりやすいので怖いところです(笑)
考えながら真似することからスタートをするならば、真似の中にいずれ自身のオリジナリティが出てくるのだと思います。何も考えず真似をしているだけではただの本家の劣化版になってしまいますがね。
同感です。
00:35からのBGMの名前を教えていただけませんか?
ikson さんの Libre ですruclips.net/video/hY9--4HrKRI/видео.html
僕が好きな作品に登場する言葉で「オリジナルを尊重し そこにさらに オリジナリティを付加して残すのが我々 魔法使いの誇りですから」というセリフがあって、マジでこれに尽きると思う。
それどころか「原作者」がこれは二次創作って言ってたらしいからな…
儚月抄だっけ?
最近AVIUTLを使い始めてて雪原とらさんの所に辿り着きました。色々チュートリアル動画とか参考になるサイトはありましたが、こういう思想というか考え方そのものを教えてくれるのが私には一番参考になりました。真似をするにしても何故それをそこに使おうと思ったのか、どうやってそれを活かすのかってのが大事な部分で、なんとなくでかっこいいパーツやスクリプトを漁って拾ってくるだけじゃ全然決まらなかったのが見違えるように上達したように感じます。ありがとうございます。
コメントありがとうございます。このシリーズを通じて様々な視点をもってもらえたようで嬉しく思います。
関係ないんですけど、最近久しぶりにymmを使ったんですが、声に違和感があるんです。ymmの設定教えてほしいです。音程とかスピードとかのところです
コメントありがとうございます。音程100%固定、読上速度110〜130です。
@@eizo-gak こちらこそありがとうございます!
グラフィックデザイン界隈ばかり見ていると上手ばかりで頭がおかしくなるので、一歩外に出て音楽やファッションなどアナログな部分に目をやるといい刺激がもらえますいかに沈黙が重要かを数十年前の映画から教わったり、ファンキーな色使いをアートたらしめるデザイナーの感性だったりかくいう私は、カオスさは意外とミニマリズムに馴染むことをこの前水曜日のダウンタウンで学びました
やはり一歩外に出るのって大事ですね。うp主も自分なりに芸術の研究を重ねたいと思います。
オリジナルは難しいなぁ毎日が勉強です!
うp主も、絵から実写まで広く勉強していこうと思います!
綺麗な伏線回収ですねえ()
ふははは()
OP的なのを作ってみようと思って何かの動画を真似しながら出来ることを増やしたいと思うんですけど何か参考になる動画とかってあったりしますか?
コメントありがとうございます。「premiere pro intro template」と検索して、目に留まった表現テクニックを真似するといいかもしれません。
@@eizo-gak 返信ありがとうございますさっそく参考にさせていただきます
色んなところからアイディアを吸収していていますが、新しく海外要素入れ、組み合わせれば動画作りもっと楽しくなるだろうなぁと感じました
コメントありがとうございます。きっと楽しくなるはずです!
ラジオ感覚で楽しめる映像学区...... いい!全く関係ないですが、すごいいいなーと思っているものほど感想の語彙力が下がりませんか?そういうときどうやっていい言葉を考えればいいでしょうか?
ラジオ形式は編集が楽ですばらし(ry)最近うp主は『ARIA』というアニメ作品に語彙力が下がるほど感動しています。もはや言語化する気がおきないほど尊いので、無理に頑張らないようにしています。
音声波形が隠れているときもあるのか、隠れているときは消えているのか、めちゃくちゃ気になる置き方してくるなぁと。
音声波形って初心者向きではない気がしますが、やっぱりラクでいいですね。すごく久しぶりにメインで使った気がします。
単純に何も考えないでコピーすると、技術的なことを学べるけれど、技術的なものは誰でも簡単に身につけられる。でも、そのオリジナルの表現はなぜそれをしているのかとかって言うのは理解が難しくて、この二つの間は大きなギャップがあるから、自分も含めて、次のステップに進めない気がする。
いつもありがとうございます。1つのオリジナルを理解するのに相当労力がかかるのは同感です。その労力もちょっと楽しいと感じるうp主です。
ちょっと海外のVrog世界を覗いてきます。
行ってらっしゃいませ🙂
うぽつ!ただ真似するだけじゃダメだめよな→色を変えてみる→面倒だし見にくい で結局元に戻ったことがあります……
いつもありがとうございます。まずは淡い色選びを心がけるといいです。ソフトウェアデフォルトのパレットは激しい色が多いので、Adobe Colorのようなサイトでいい例をみると探しやすいです。
(そういえば前に色のことについてで言ってたな......)
いつかどうやってこの動画を編集しているのか見てみたいですね〜
コメントありがとうございます。いつかメイキング作ってみたいですね。
うぽつです!ココ最近映像学区さんの動画みて目からウロコレベルの参考になる事が多くてすごい参考にしています!!(*´ω`*)
ご視聴ありがとうございます!「動画」とは関係なさそうなテーマも、いざゆっくりに読ませると面白くなるので不思議です。
うぽつです!かっこいいと思った動画のワンシーンを自分なりに再現してみたりするのですが、デザインが分かっていないと「真似した部分と同じもの」しか作れないんですよね。それでも再現する過程で「この作業を行わないとこうダサくなる」ことは知ったので意味はあったと思います。
興味深いコメントありがとうございます。うp主もコメントと同じようなトライ&エラーを繰り返してやっと、「あぁ動画作るにはデザイン知るといいのか」と気づきました。「単純な真似」を飛び越えられるクリエイターが増えることを願っています。
コピーはできるんですその次(組み合わせ)が難しいのですが……コツみたいなものはありますか……?
コメントありがとうございます。とにかく引き出しを増やすしかないですね。他では思いつかないアイデアをつなげる必要があります。
@@eizo-gak 引き出しの数……かぁ……ありがとうございます
オープニング変わりましたか?あと、デザイン入門教室かいました!
いつもありがとうございます!良い本なのでぜひ役立ててください~
ちょうど同じ感じで編集し終わったので助かります...
コメントありがとうございます。編集お疲れ様です。
デザイン入門教室買っちゃった
あぁ 最近アイデアが降ってこずにクッソ悩んでいたのでめっちゃありがてぇこれで例の動画も作れるはず..くく...
非常にたのしみ。
人の技術を自分のものにする。簡単そうで難しいです
長いお勉強が必要になりそうですね。
ガ○ダムのプラモのパーツを寄せ集めて再構成する手法において、あえてゾ○ドのプラモからパーツを引っ張ってくると元ネタがわかりにくくて良いという話を思い起こした。
本来既存部品の寄せ集めであるその完成品は、当たり前のようにオリジナル作品として扱われる。「まさにこれだ!」と思った。
模型趣味な方とよく通話しますが、あの分野も自由度が高くて面白そうですね。
オリジナルはミックスから生まれる・・・全部が全部オリジナルでやろうとしたら、そもそも視聴者さんの理解度を超えすぎていてたぶん支持されないですよね。支持される程度の「新しさ」って、やっぱり既存の組み合わせが作り手にも受け手にも幸せなんだろうなと、あらためて確認させられました。とはいえ、例えば自分の場合、「Cinematic VLOG」と「鉄道PV」のミックスをやっているわけですが、「君の作品はCinematic VLOGではない」とか「君の作品は鉄道PV」ではないとか、双方からネガティブな意味で言われることもあるので、そのへんは「上等よ!」くらいに思う覚悟無いと・・・(^^;
いつもありがとうございます。周りのツボにささるネタは、現実から一歩ずらしたところにあるみたいですね。
Twitterから飛んできました
RUclipsからこんにちは🙂
うぽつです。先手を打って、真似しましたって報告しちゃいます。笑これからもどうぞよろしくです。
真似の一歩先へいかにしていくか考えると面白くなってきます。どうぞよろしくです。
ちょうど欲しかったテーマの動画……真似の仕方も考えものですよね。ですが真似する前に『揃える』『空ける』『分ける』『まとめる』というデザインの基本を忘れないように練習しn(ry
いつもありがとうございます。映像学区も回を重ねるごとに「デザインの原則」なるものが増えてきているので、あらためてまとめなきゃと思っています。
これは…いつぞやの「パクリじゃなくてパクリスペクトすればいい」のパスリスペクトの方法って感じか…⁈
興味深いコメントありがとうございます。パクリスペクトという言葉を使ったところ、本当にそのままコピーする方が増えた気がします。それじゃあ面白くないと思ったので、「一歩踏み込んだ場所までいこうぜ」と動画をつくった感じです。
うp主がなぜ写真とか映像について興味を持ったのか詳しく知りたいです!
全部試して他がうまくいかなかったからです。ところで最近、絵を描くと写真より伸びるのでよく分からなくなっています。
へ~。アンチっているんですね。うちならわかるんですがw動画の編集って思想や趣味志向の方向性の表現なので、全員別の考えで当然だし、てとらさんの動画を参考にする層ってのは「同じ方向性」の下位互換の人が多く(むしろ僕を含めここが多い)参考にする、というだけなんですけどね。その後追い抜くかどうかはその人しだいで。
コメントありがとうございます。まぁよくあることです。
@@eizo-gak お互い苦労しますね(白目)
学ぶ(まねぶ)ことは本当に大切ですからね。たくさん真似してたくさん作って自分で"リミックス"する。真理ですねぇ。
REMIXがオリジナルに見えるレベルをめざしたいですね。
うぽつです。物事ホントに何でも組み合わせでできてるんだなぁ。色々みて面白い組み合わせ考えなきゃ。この世は"パクりと昇華"の繰り返しでできている。
コメントありがとうございます。Twitterの落書きにも目を通していただき嬉しいです。今回のREMIXという概念は、高校以上でよく目にする教えのようです。しかしもっと若い皆さんにも「動画づくり」が広まる今、この思考法を早くから取り入れると自信につながると考えています。
パクリスペクトが、いずれオリジナルに。製作重ねて色を出せるようになりたいです
おもしろい色を出すには、やはり広い世界を見なきゃなと考えている映像学区です( ' - ' ).。oO
悪いコメントを無視するのでわなくそれにも目を向けてやるのがいいのかな? あと動画ずくりでライバルとかがいると変わることなどあるのでしょうか?
うp主はライバルと競うのが嫌いなので、相手が登場しだい別の方向をめざします。
海外よりも、誰も目を向けない(意図的に目を逸らさせられている)ところがあるよ。それは戦前の日本。もちろんステレオタイプな奴じゃなくて、ちゃんと理解・消化して使えばの話。
.__| ● |  ̄ ̄ ニ ホ ン
アイデアを2つ組み合わせるだけでも、100アイデアあれば約5k~10kの組み合わせがある。その中で何を使うか決めることがオリジナリティに繋がる。引き出しの数は大切。
興味深いコメントなので固定します。
近日、丁度「自分らしさ」で悩んでいましていい参考になりました。
これをふまえて"自分の動画"が作れるような努力をしようと思います
コメントありがとうございます。制作の良き支えとなれれば幸いです🙂
最近、漫画家の松井優征先生が
漫画についての講座的なノートで「人の作品の長所を"全て"真似すればそれは丸パクリになるが、短所は反面教師としていくらでもパクれる。」と書かれていまして
短所を見つけて自分は回避する形でも他人の作品からは学べるのだなと
この考え方は動画制作でも使えるな〜と思いました
コメントありがとうございます。
動画作りはコツのかたまりのように感じます。たしかに真似によってコツをつかめる機会も多いですね
つまらない真似をいかにして終わりにしよう。楽しい動画ライフを。
情報は使えるようになって知識となり、組み合わせるられるようになって知恵となる。
みたいな
何時も動画ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
デザイン入門、以前も紹介されていらっしゃったので、
私も購入し、勉強しております!
最近特に悩んでいるのでとても助かります!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
コメントありがとうございます。
素晴らしくまとまった本です。映像学区ではこの本の内容を動画寄りにアレンジしてお送りしています。
うぽつです。
初心者目線での動画講座、とても助かっています。
正しいコピーの仕方...意識した事なかったかも...
いつもありがとうございます。
チュートリアルを真似できても、そこから先にいけないことは本当に多いです。
原点に立って考えると楽しさ満載な動画づくりができます。
真似のやり方マジでわからんかったから助かる
このチャンネルに出会えて本当に良かった!かゆいところに手が届くみたいな...ホントにわかりやすい
ご視聴ありがとうございます。
こちらも出会えて嬉しいです!
この投稿者様の動画ってまじでためになるし作業中に適当に流してたらやる気が出てくるし真似できるのが自分的にすごく好きっていう変なコメント置いときます。
「作業用BGMにちょうどいい」という迷コメをいただいたことがあります。
視聴者も自由度高めな映像学区シリーズです。
真似本当大事。。。!
真似からどこまで自分色に染められるかだと思ってます
コメントありがとうございます。
ありえないところから真似すると面白いことができそうですね。
一言でイイチャンネル。グラフィックの技術を紹介してるのは数多あれど、こういうアドバイスしてくれる動画出してくれる人にまだ出会えていません。
コメントありがとうございます。バチバチに尖ったチャンネルですが、どうぞよろしくお願いします。
今回も自分にグッサグサ刺さる動画でした…よき…
ちょっとハードな内容だったかもしれないですが、面白いと感じていただけたら嬉しいです。これからもどうぞご期待ください🔪
動画編集お疲れ様です。
食わず嫌いにならず、色々と見て学んでます😊
広いRUclipsを眺めて、ありえない組み合わせを探してみてください🙂🙂
やはり「パクリ」を恐れすぎると破滅しかないということだな…
コメントありがとうございます。
なんでこの表現が面白いのか、考えまくればパクりのレベルを抜け出すことができます。
改めて、映像学区1週年おめでとうございます。
時が経つのは早いですね。
1週ごとに動画を出すのは思ったよりハードです。
すごく興味深い… 笑
捉えようによっては凄い皮肉ですね笑。
ご視聴いただきありがとうございます~
ほどほどに刺さる内容はブーメランにもなりやすいので怖いところです(笑)
考えながら真似することからスタートをするならば、真似の中にいずれ自身のオリジナリティが出てくるのだと思います。
何も考えず真似をしているだけではただの本家の劣化版になってしまいますがね。
同感です。
00:35からのBGMの名前を教えていただけませんか?
ikson さんの Libre です
ruclips.net/video/hY9--4HrKRI/видео.html
僕が好きな作品に登場する言葉で「オリジナルを尊重し そこにさらに オリジナリティを付加して残すのが我々 魔法使いの誇りですから」というセリフがあって、マジでこれに尽きると思う。
それどころか「原作者」がこれは二次創作って言ってたらしいからな…
儚月抄だっけ?
最近AVIUTLを使い始めてて雪原とらさんの所に辿り着きました。
色々チュートリアル動画とか参考になるサイトはありましたが、こういう思想というか考え方そのものを教えてくれるのが私には一番参考になりました。
真似をするにしても何故それをそこに使おうと思ったのか、どうやってそれを活かすのかってのが大事な部分で、なんとなくでかっこいいパーツやスクリプトを漁って拾ってくるだけじゃ全然決まらなかったのが見違えるように上達したように感じます。
ありがとうございます。
コメントありがとうございます。
このシリーズを通じて様々な視点をもってもらえたようで嬉しく思います。
関係ないんですけど、最近久しぶりにymmを使ったんですが、声に違和感があるんです。ymmの設定教えてほしいです。音程とかスピードとかのところです
コメントありがとうございます。
音程100%固定、読上速度110〜130です。
@@eizo-gak
こちらこそありがとうございます!
グラフィックデザイン界隈ばかり見ていると上手ばかりで頭がおかしくなるので、
一歩外に出て音楽やファッションなどアナログな部分に目をやるといい刺激がもらえます
いかに沈黙が重要かを数十年前の映画から教わったり、ファンキーな色使いをアートたらしめるデザイナーの感性だったり
かくいう私は、カオスさは意外とミニマリズムに馴染むことをこの前水曜日のダウンタウンで学びました
やはり一歩外に出るのって大事ですね。
うp主も自分なりに芸術の研究を重ねたいと思います。
オリジナルは難しいなぁ
毎日が勉強です!
うp主も、絵から実写まで広く勉強していこうと思います!
綺麗な伏線回収ですねえ()
ふははは()
OP的なのを作ってみようと思って
何かの動画を真似しながら出来ることを増やしたいと思うんですけど
何か参考になる動画とかってあったりしますか?
コメントありがとうございます。「premiere pro intro template」と検索して、目に留まった表現テクニックを真似するといいかもしれません。
@@eizo-gak 返信ありがとうございます
さっそく参考にさせていただきます
色んなところからアイディアを吸収していていますが、新しく海外要素入れ、組み合わせれば動画作りもっと楽しくなるだろうなぁと感じました
コメントありがとうございます。
きっと楽しくなるはずです!
ラジオ感覚で楽しめる映像学区...... いい!
全く関係ないですが、すごいいいなーと思っているものほど感想の語彙力が下がりませんか?
そういうときどうやっていい言葉を考えればいいでしょうか?
ラジオ形式は編集が楽ですばらし(ry)
最近うp主は『ARIA』というアニメ作品に語彙力が下がるほど感動しています。もはや言語化する気がおきないほど尊いので、無理に頑張らないようにしています。
音声波形が隠れているときもあるのか、隠れているときは消えているのか、めちゃくちゃ気になる置き方してくるなぁと。
音声波形って初心者向きではない気がしますが、やっぱりラクでいいですね。すごく久しぶりにメインで使った気がします。
単純に何も考えないでコピーすると、技術的なことを学べるけれど、技術的なものは誰でも簡単に身につけられる。
でも、そのオリジナルの表現はなぜそれをしているのかとかって言うのは理解が難しくて、
この二つの間は大きなギャップがあるから、自分も含めて、次のステップに進めない気がする。
いつもありがとうございます。
1つのオリジナルを理解するのに相当労力がかかるのは同感です。その労力もちょっと楽しいと感じるうp主です。
ちょっと海外のVrog世界を覗いてきます。
行ってらっしゃいませ🙂
うぽつ!
ただ真似するだけじゃダメだめよな→色を変えてみる→面倒だし見にくい で結局元に戻ったことがあります……
いつもありがとうございます。
まずは淡い色選びを心がけるといいです。ソフトウェアデフォルトのパレットは激しい色が多いので、Adobe Colorのようなサイトでいい例をみると探しやすいです。
(そういえば前に色のことについてで言ってたな......)
いつかどうやってこの動画を編集しているのか見てみたいですね〜
コメントありがとうございます。いつかメイキング作ってみたいですね。
うぽつです!
ココ最近映像学区さんの動画みて目からウロコレベルの参考になる事が多くてすごい参考にしています!!(*´ω`*)
ご視聴ありがとうございます!
「動画」とは関係なさそうなテーマも、いざゆっくりに読ませると面白くなるので不思議です。
うぽつです!
かっこいいと思った動画のワンシーンを自分なりに再現してみたりするのですが、デザインが分かっていないと「真似した部分と同じもの」しか作れないんですよね。それでも再現する過程で「この作業を行わないとこうダサくなる」ことは知ったので意味はあったと思います。
興味深いコメントありがとうございます。うp主もコメントと同じようなトライ&エラーを繰り返してやっと、「あぁ動画作るにはデザイン知るといいのか」と気づきました。「単純な真似」を飛び越えられるクリエイターが増えることを願っています。
コピーはできるんです
その次(組み合わせ)が難しいのですが……コツみたいなものはありますか……?
コメントありがとうございます。
とにかく引き出しを増やすしかないですね。他では思いつかないアイデアをつなげる必要があります。
@@eizo-gak 引き出しの数……かぁ……
ありがとうございます
オープニング変わりましたか?
あと、デザイン入門教室かいました!
いつもありがとうございます!
良い本なのでぜひ役立ててください~
ちょうど同じ感じで編集し終わったので助かります...
コメントありがとうございます。編集お疲れ様です。
デザイン入門教室買っちゃった
あぁ 最近アイデアが降ってこずにクッソ悩んでいたのでめっちゃありがてぇ
これで例の動画も作れるはず..くく...
非常にたのしみ。
人の技術を自分のものにする。簡単そうで難しいです
長いお勉強が必要になりそうですね。
ガ○ダムのプラモのパーツを寄せ集めて再構成する手法において、あえてゾ○ドのプラモからパーツを引っ張ってくると元ネタがわかりにくくて良いという話を思い起こした。
本来既存部品の寄せ集めであるその完成品は、当たり前のようにオリジナル作品として扱われる。「まさにこれだ!」と思った。
模型趣味な方とよく通話しますが、あの分野も自由度が高くて面白そうですね。
オリジナルはミックスから生まれる・・・全部が全部オリジナルでやろうとしたら、そもそも視聴者さんの理解度を超えすぎていてたぶん支持されないですよね。
支持される程度の「新しさ」って、やっぱり既存の組み合わせが作り手にも受け手にも幸せなんだろうなと、あらためて確認させられました。
とはいえ、例えば自分の場合、「Cinematic VLOG」と「鉄道PV」のミックスをやっているわけですが、「君の作品はCinematic VLOGではない」とか「君の作品は鉄道PV」ではないとか、双方からネガティブな意味で言われることもあるので、そのへんは「上等よ!」くらいに思う覚悟無いと・・・(^^;
いつもありがとうございます。
周りのツボにささるネタは、現実から一歩ずらしたところにあるみたいですね。
Twitterから飛んできました
RUclipsからこんにちは🙂
うぽつです。
先手を打って、真似しましたって報告しちゃいます。笑
これからもどうぞよろしくです。
真似の一歩先へいかにしていくか考えると面白くなってきます。
どうぞよろしくです。
ちょうど欲しかったテーマの動画……
真似の仕方も考えものですよね。
ですが真似する前に『揃える』『空ける』『分ける』『まとめる』というデザインの基本を忘れないように練習しn(ry
いつもありがとうございます。
映像学区も回を重ねるごとに「デザインの原則」なるものが増えてきているので、あらためてまとめなきゃと思っています。
これは…いつぞやの
「パクリじゃなくてパクリスペクトすればいい」の
パスリスペクトの方法って感じか…⁈
興味深いコメントありがとうございます。パクリスペクトという言葉を使ったところ、本当にそのままコピーする方が増えた気がします。それじゃあ面白くないと思ったので、「一歩踏み込んだ場所までいこうぜ」と動画をつくった感じです。
うp主がなぜ写真とか映像について興味を持ったのか詳しく知りたいです!
全部試して他がうまくいかなかったからです。ところで最近、絵を描くと写真より伸びるのでよく分からなくなっています。
へ~。アンチっているんですね。うちならわかるんですがw
動画の編集って思想や趣味志向の方向性の表現なので、全員別の考えで当然だし、
てとらさんの動画を参考にする層ってのは「同じ方向性」の下位互換の人が多く(むしろ僕を含めここが多い)
参考にする、というだけなんですけどね。その後追い抜くかどうかはその人しだいで。
コメントありがとうございます。
まぁよくあることです。
@@eizo-gak お互い苦労しますね(白目)
学ぶ(まねぶ)ことは本当に大切ですからね。たくさん真似してたくさん作って自分で"リミックス"する。真理ですねぇ。
REMIXがオリジナルに見えるレベルをめざしたいですね。
うぽつです。
物事ホントに何でも組み合わせでできてるんだなぁ。
色々みて面白い組み合わせ考えなきゃ。
この世は"パクりと昇華"の繰り返しでできている。
コメントありがとうございます。
Twitterの落書きにも目を通していただき嬉しいです。
今回のREMIXという概念は、高校以上でよく目にする教えのようです。しかしもっと若い皆さんにも「動画づくり」が広まる今、この思考法を早くから取り入れると自信につながると考えています。
パクリスペクトが、いずれオリジナルに。
製作重ねて色を出せるようになりたいです
おもしろい色を出すには、やはり広い世界を見なきゃなと考えている映像学区です( ' - ' ).。oO
悪いコメントを無視するのでわなくそれにも目を向けてやるのがいいのかな? あと動画ずくりでライバルとかがいると変わることなどあるのでしょうか?
うp主はライバルと競うのが嫌いなので、
相手が登場しだい別の方向をめざします。
海外よりも、誰も目を向けない(意図的に目を逸らさせられている)ところがあるよ。
それは戦前の日本。もちろんステレオタイプな奴じゃなくて、ちゃんと理解・消化して使えばの話。
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ニ ホ ン