Shadow Dancer 89 tech demo do arcade no Mega Drive

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 55

  • @MasterLinkuei
    @MasterLinkuei 7 дней назад +11

    Ta ficando muito bom. Os cenarios tão bem detalhados!!

    • @amaweksIII
      @amaweksIII 7 дней назад +7

      Grande, valeu. Esses dias Laudelino me mostoru,e me diverti com o desafio de diminuir pra metade a contagem de tiles, mantendo os detalhes principais. Redesenhei muita coisa pra ter os BGBs detalhados, e em especial o BGA do caminhão foi o mais difícil, se comparar com o do arcade vai dar pra ver o quanto eu reciclei tiles no caminhão, hehehe. Mas, o importante está ali, eu reduzi de uns 1400 tiles esse BGA para 600, reciclando e flipando gráficos.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад +1

      tem que diminuir o HP do boss final do star wars

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      poderia fazer pelo menos o chefe final

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      faz um mortal kombat 4 pra gente

    • @raycastello2532
      @raycastello2532 5 дней назад +1

      @@amaweksIII Mandou muito bem! Ficou muito bonito, belas cores tbm

  • @MasterNinjaKF
    @MasterNinjaKF 7 дней назад +7

    Melhor presente de 2025

  • @raycastello2532
    @raycastello2532 7 дней назад +6

    Boa, Laudelino! Tá ficando massa!

    • @nemezesgames
      @nemezesgames  7 дней назад +2

      Valeu! 🙃

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      @@nemezesgames poderia colocar o nome MUSASHI com a mesma fonte do 1P

  • @GameDevBoss
    @GameDevBoss 7 дней назад +11

    Que legal que os BGBs voltaram! Continua ta indo bem

    • @amaweksIII
      @amaweksIII 7 дней назад +5

      Valeu. Laudelino me mostrou, e achei o desafio legal de reduzir a contagem de tiles, mantendo os detalhes principais. Consegui reduzir pra caber cada estágio inteiro + o BGB na VDP.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      @@amaweksIII tu poderia ajudar no projeto darkstalkers?

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      @@amaweksIII usando a res 256 se ganha mais vram

    • @nemezesgames
      @nemezesgames  7 дней назад +5

      A redução de tiles feita por Amaweks foi fundamental, pra evitar cortar os backgrounds em vários pedaços. Só a prioridade da escada do avião na fase 1.2 que ainda está confuso de como fazer. Talvez numa próxima versão, ajusto.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      @@nemezesgames foreground sprite

  • @CKadett
    @CKadett 7 дней назад +4

    Excelente trabalho!
    🎮👏🏻

  • @gamesmame
    @gamesmame 7 дней назад +6

    Amazing

  • @dbnpoldermans4120
    @dbnpoldermans4120 6 дней назад +2

    Thanks for the download link.
    Music is jammin!

  • @tsp2226
    @tsp2226 7 дней назад +2

    Está ficando muito bom! Parabéns!

  • @gufighter6017
    @gufighter6017 7 дней назад +4

    Está ótimo!

  • @BocaRetroGames
    @BocaRetroGames 7 дней назад +3

    Show !!

  • @XaviDJ
    @XaviDJ 7 дней назад +2

    🎉👏👏👏👏

  • @PixelCherryNinja
    @PixelCherryNinja 6 дней назад +2

    Hey thanks for the download, I intend to make a video covering this project.
    Edit - Video is done 🥷

  • @pabloignacioscaletta
    @pabloignacioscaletta 7 дней назад +2

    Incrível!

  • @PyronsLair
    @PyronsLair 7 дней назад +2

    O jogo está ficando show e os gráficos estão bem bonitos. Eu recomendaria agora focar na jogabilidade, a velocidade do jogo, animações, o quanto o personagem avança na tela e os key frames precisam ser tratados para ficar como a versão de arcade. Dá um pouquinho de trabalho extra mas vocês são feras demais e vão deixar liso, tenho certeza

    • @nemezesgames
      @nemezesgames  7 дней назад +1

      Daria muito trabalho mexer nas animações individualmente, porque, ao invés de fazer algo mais minucioso, uso o padrão de animação do SGDK, onde cada boneco tem uma velocidade de animação única para todos os movimentos. O ataque devia ser rápido, e o pulo mais lento, fica tudo na mesma velocidade. 😅

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      @@nemezesgames na demo do pyron teria que condicionar o resgate dos refens a passagem de tela

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      precisamos de um beatemup dp spiderman; o rheo tem os sprites

  • @hopetagulos
    @hopetagulos 6 дней назад

    Gratidão. ⭐️👍

  • @XIricardo
    @XIricardo 7 дней назад +1

    Ficando bom heim! Só acho que vai ficar ainda melhor com a trilha do arcade (por ter visto ele muito nos fliperamas perto de onde morava) pela nostalgia

    • @nemezesgames
      @nemezesgames  7 дней назад +2

      Com certeza, seria ideal e muito bom com a trilha sonora original de arcade. Pena que não é possível converter a música de modo fácil. 🙃

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 7 дней назад

      @@nemezesgames poderia usar algumas musicas do shadow dancer

  • @Real_The_Goof
    @Real_The_Goof 7 дней назад

    I feel like the one we ended up with on Genesis/MD was probably for the best, especially after watching this.

  • @xcom457
    @xcom457 3 дня назад

    mmm Sega on consoles preferred to make a remake of this game, I must say that several titles try to convert them today on some gaming platforms such as the megadrive, for example I remember that they never converted Kick 'n Run or Wrestle Fest for any console and they were two games that I really enjoyed in the arcade.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 дней назад

    bom dia professor laudelino tem como aumentar a barra do cadilac?

  • @Lucianoddario
    @Lucianoddario 7 дней назад

    Está ficando ótimo só falta o lobo branco

  • @AndrewSouzaGames555
    @AndrewSouzaGames555 6 дней назад

    Parece até um jogo oficial :0

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 дней назад

    como fez a transparencia da janela?

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 2 дня назад

    se exportar em formato vgm no emulador fusion a rom 32x star wars funciona?

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 дней назад

    percebi nas caixas que o hitbox da espada mata a distancia

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 дней назад

    poderia encontrar o cachorro no final

  • @AllardRT
    @AllardRT 7 дней назад

    Looks great! Do you intend to finish it?

    • @nemezesgames
      @nemezesgames  7 дней назад +1

      No. Maybe add some other stages, but no bosses.

  • @albertoluna4302
    @albertoluna4302 7 дней назад

    Esta bien hecho felicidades. Soy cambiaria el ritmo del juego es un poco lento al lado del arcade.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 дней назад

    o mega drive precisa de um novo moonwalker com as musicas FM PCM nao MIDI

  • @HumbertoTorrescortez
    @HumbertoTorrescortez 5 дней назад

    The dog perro falta

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 дней назад

    poderia obter o sfx dos tiros da rom do jogo dick tracy

  • @katseazzz
    @katseazzz 6 дней назад

    shame that he sold the dog