La coïncidence, je l'ai testé hier sur un jeu pas très bien opti, j'étais à env. 40 fps avec une GTX 1060, je suis passé à 120 fps en sélectionnant x3 dans l'option du frame gen. 😁 Trop bien ce soft, il vaut entre 5 et 7€ selon promos et c'est le meilleur investissement qu'un gamer puisse faire, c'est ça ou bien acheter une RTX 5090 à 3 000 € loooool. 😂 Par contre, si ça ne marche pas pour vous, il faut enlever la v-sync in-game et enlever la limitation des fps des app en arrière-plan dans le panneau de contrôle de votre GPU. Et n'oubliez de désactiver le plein écran, votre jeu doit être en fenêtré sinon LS ne reconnaitra pas le jeu, j'ai cherché un moment. Merci pour les bench et les explications VCG. 😉
Juste une 3070Ti fait 3x tes FPS en rasterizing sur la 1060, 450€ loooool 🐸 Et y'a une diff entre du Fram Gen et du Rasterising (perte de qualité / latence), et de base je crois qu'il faut 60 fps pour générer correctement du frame gen. Donc tant mieux si tu arrives a récuperer des perfs, c'est surtout la sentation que tu resssens au final quand tu joues qui compte.
Intéressant... 🧐 Bon visionnage ! 🤠 Le rendu du "LossLess" FG est plutôt propre pour un FG qui passe en post processing et pour une petite boîte de développeurs. Cependant il est dommage que le rendu ne soit pas du tout le même avec 30 FPS à la base. Très bonne vidéo mon vieux, personnellement je ne l'activerais pas pour des raisons de Ghosting et autres, surtout qu'il faut avoir plus de 60 FPS à la base, pour que le rendu soit correct. PS : Il devrait changer de nom, parce que LossLess c'est pas un peu mensongé ? 😅 Dans l'audio, il existe le codec bluetooth AptX LossLess, de chez Qualcomm, mais qui est réellement sans perte et certifié par la Japan Audio Society
Salut perso je m'en fout de ces tech ayant une très grosse config mais il y a quelques années j'aurais apprécié des techs me permettant de doubler mes FPS voir même + 50% m'aurais suffit alors je trouve sympa que David fasse un point pour peser le pour et le contre. Très bonne vidéo David ✌️👍 Force & Honneur. Eric.
Je trouve que le gros intérêt de ce soft c'est de faire des miracles sur des consoles portables, personnellement j'ai énormément gagné en confort sur Ally Z1E lors de mes déplacements ! Évidemment, je suis mieux quand je repasse sur ma config fixe, mais pour du nomade dans les meilleures conditions possibles c'est franchement excellent
Bonjour David tu es matinal je vois. Super ce logiciel : Lossless scaling dont tu nous as parlé de il y a plus d un an, la 1ere fois. Depuis il n'arrête plus de se bonifier. Même si son prix a plus que doublé sur Steam. Mais Il reste abordable et depuis ils ont fait de beaux progrès quand je vois ce que ca donne chez toi. Pas mal du tout de nous l avoir fait découvrir et de nous monter que les progrès réalisés sont notables. Je pense le prendre maintenant qu'il est aussi bien optimisé, il y a un beau gap d'images en plus depuis sa sortie. Merci de nous l'avoir présenté et bien vu les efforts d'optimisation fait par l'éditeur. Si on a pas de GPU récent ou super puissant ca vaut vachement le coup. Et si on a un GPU correct ca serait dommage de ne pas en profiter pour avoir encore plus de fps. Un Grand Merci David.😉👍 PS : quelle était ta config pour le test ? Merci.😊
@@threeDeeBeginner Bonjour; en ce qui me concerne même s'il y avait un gain que de 30 images dans certains cas, c'est pas mal du tout pour les petites config. Apres chacun fait comme il veut, mais jouer en 60 fps c est déjà mieux que jouer en 30 fps. Tu ne penses pas ? Bon Dimanche à toi.🙂
salut ... merci pour tes videos, j'aime bien ton style, etant moi meme egalement un vieux con :) j'ai du mal a voir les artefacts et les differences de qualite, mais ça doit etre en raison de l'age de mon pc, un i7 3820, lol, heureusement que le quad channel me maintient a un bon niveau de perfs...bien sur ya aussi mon gpu, un pauvre rx 570 8gb, mais sans rire, il assure meme avec ghost of tsushima, forza 5, god of war...toujours en qualite moyenne. non non je suis serieux les gars, ce vieux matos assure encore, vraiment. ya que alan wake 2 qui refuse de se lancer. a votre bon coeur messieurs dames, si vous avez un pc tout neuf en trop, hahaaa....bonne continuation man
ah sinon, j'arrive a faire tourner starfield aussi, et c corect...ou je suis trop vieux...ou vu que je n'ai jamais vu ce que donne un bon gros pc recent...normal que je me rende compte, de pas grand chose, arrffff... help ! sos !!!
Bon aprés avoir testé ces 3 derniers jour loseless scaling,il faut comprendre que votre multiplicateur de frame generation va dépendre du nombre de FPS de base et du type de jeu auquel vous jouez. Avec un FPS entre 20-30 vous pouvez passer en 2X. 30-50 à 2X et 3X, et de 50 à + en 2X,3X et 4X. Si vous avez 20 FPS de base et que vous appliquez un multiplacateur de frame generation de 4X, vous aller avoir énormément de ghosting et un délai de réaction important au niveau de la réaction de la caméra ou de votre personnage. Tous mes jeux tournent à 120-200 fps avec ma 3080Ti en 5120X1440 en mode ultra. C'est un gros oui; ca fonctionne super bien et les pertes sont quasi null si vous respectez ce que je viens de vous expliquer...
merci pour l'astuce du blocage des fps avec riva tuner ! Nikel , je bloque a 48 fps puis frame gen x3 , sa me fait pile les 144 hz de mon ecran ! et 48 fps de base sa passe encore pour le input lag ! et si mon pc arrive a tenir les 72 fps je passe en frame gen x2 pour les 144 hz . merci @VC-Gaming
Salut ok super pour tes explications, mais du coup je suis très partagé. Au vu des résultats affichés je pense que la technologie n'est pas encore au point car en plus de la latence il y a aussi une dégradation de l'image. Le but du frame génération est pour moi de pouvoir avoir un jeux fluide quand on a des performances faibles, genre atteindre les 60fps quand on en a 30 a 40. Mais la qualité part en vrille. Maintenant avoir 160 FPS c'est pour plus de fluidité mais on prend de la latence c'est donc contre productif en plus on perd en qualité..... Je reviens sur le fait que c'est pas encore au point. Merci pour ta vidéo c'est top comme d'habitude. 👍
Le Frame Gen a certaines forces et faiblesses inhérentes à son fonctionnement, c'est pas que ce n'est pas au point. C'est juste que de par son fonctionnement le gain de fluidité arrive avec un lot de point négatif qui ne peuvent pas vraiment changer en l'état tant que l'on fait de l'interpolation. C'est un compromis, comme tout un tas d'options de traitement de l'image, ou les réglages graphiques dans les jeux. Et si ca ne te conviens pas, ne l'utilises pas. Mais dans certains scenarios c'est la seule façon d'avoir une image plus fluide.
bien d'accord mais je comprends l'intérêt du frame gen sur du 30/40 fps c'est pour les console pc (legion go, asu rog ally etc..) vu la taille de l'écran cela aide et la qualité va de pas mal à acceptable selon les jeux
Bonjour, merci pour la vidéo. Concernant le FSR3, avez vous une idée d'une date de sortie officielle sur les jeux sans avoir besoin de bidouiller ? C'est cool qu'il soit sur les derniers jeux. Mais sur Cyberpunk et Red Dead j'ai essayé de l'installer, j'ai dû réinstaller le jeu, c'était pas stable ou j'ai raté une étape 😢
Merci pour linfo ! J'utilise la 2.3 depuis 1 ans avec ma rtx2080 et je trouve sa bien . En général je suis à 50 fps et avec le FG je passe à 100 en élever sur tout les jeux en 1440p. Je vais tester le 2.9 en x3 merci . Ta pas bsoin de 4080😂
Salut VCG j'ai acheté ce logiciel suite a ta vidéo j'en était très content pour jouer en 4k 120fps , mais j'ai eu de gros problème ces derniers jours avec... une image complètement figé en jeu avec impossibilité d'éteindre le PC de manière normale et redémarrage Windows en écran noir. J'ai réussi a contourné le problème ce matin via le Bios en changeant la fréquence de l'horloge CPU et l'écran est revenue. Si tu pouvais m'éclairer je t'en serai très reconnaissant. Continue de nous régaler avec ton contenu toujours très intéressant
Merci pour ce test, un logiciel très intéressant qui avec un peu de développement supplémentaire pourrait clairement remettre en question l'intérêt de payer plus cher les techno de certains fabriquant de GPU ( coucou Nvidia ).
Salut et merci pour la video ! Dis tu fais comment pour personnaliser l'interface MSI Afterburner plutôt qu'avoir celle par défaut qu'on a partout pour les perf ingame ?
pour du compétitif comme valorant par exemple l'anti cheat peut être un problème ou le jeu comprends que c'est de l'upscaling ? en tout cas top les vidéos je vais acheter le logiciel dans la soirée !
Bonjour Monsieur VCG, merci pour l’entièreté de votre contenu publié et la pertinence de celui-ci. Une question, avec le recul de tous ce que vous avez publié, pourquoi toutes ces solutions d’uper scaling et de Frame Gen sont « interne au PC » ? Pourquoi ne pas sous-traiter ces besoins à un équipement extérieur, un boitier externe entre le PC et l’écran ou carrément par l’écran ?
Il existe des câbles ou certains équipements qui font ce genre de choses. Mais c'est juste plus simple de faire du software que du hardware pour ce genre de traitement d'image post process, moins de latence aussi.
Super vidéo comme DAB sur cette chaine, merci VCG. Cependant j'ai une question, Lossless Scaling est dispo uniquement sur STEAM. J'ai MSFS version Windows Store. Est ce que dans ces conditions je peu profiter des avantages du Lossless Scaling ??
j'ai testé en fullscreen, ça marche, je pense que ça depends des jeux, par contre rtx postal c'est un calvaire, si tas pas 40 fps a la base, de plus Lossless Scalin 2.9 pompe des perfs lorsqu'il est activé
Merci VCG ! Mais j'arrive pas à le faire fonctionner avec les titres Bethesda. En particulier Fallout 4 (j'utilise un enb par contre, je sais pas si ça joue) Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci
Point à rajouter , le frame génération fonctionne aussi sur RUclips ! sur des vidéos 4k qui sont en général a 25 fps sur RUclips , hyper agréable d'activer losless scaling et avoir 75 fps en 4k
@@aurelienberger2435 aprés test , MSI after burner me donne une utilsation de 60 % du GPU RTX 2080 pour une lecture video youtube en frame gen x3 . je trouve cela bizarre car la carte ne chauffe pas du tout , est ce que avec les RTX le frame gen utilise seulement les RT core où autre core optimisé ? je ne sais pas ... sachant également que pour le test j'ai désactivé les amélioration vidéo Nvidia : super résolution et HDR , qui sont d'aprés le panneau de controle Nvidia généré avec de l' iA
Salut VCG, Sur Star Citizen, avec LS x2, ça n’aurait pas dû dépasser 110/120 sachant que t’avais env 55 au départ, non ? En tout cas, c’est intéressant comme comparatif.
Et si on met le FSR 3 FG + afmf + lossless scaling, il se passe quoi ? x) D'ailleurs, je te vois beaucoup parler de régler les FPS sur 1 fps en dessous de la fréquence max de son écran pour le sentiment de fluidité le plus élevé, pourrais tu faire une vidéo (même courte expliquant les différences), genre régler à 164 au lieu de 165 ou de 166 ou même de laisser en illimité et imaginons être à 300, alors que l'écran n'avalerait que 165, ce délire de frametime, latence etc PS : Sur elden ring, lossless scaling = crash du jeu
J'avais essayer sur Forspoken, c'est dégueulasse. Déjà l'AFMF pour moi ne sert à rien car dès que tu fais des mouvements rapide à la souris ça fait drastiquement chuter les FPS.
@@lordring123 Ca ne sert pas à rien, au contraire, sur elden ring par exemple, si tu veux taper les 120 fps sans devoir passer en offline, c'est la seule méthode, sachant que lossless marche pas chez moi sur ce jeu
@@gauthier5404 Je te laisse essayer et tu verras par toi même. C'est bien pire d'avoir des chutes de 100fps à cause de l'AFMF au lieu d'un natif stable à 60fps. Toute façon au dessus de 100fps c'est bullshit, le type qui me dit qui voit une différence entre 100 et 165fps c'est un plus un homme c'est un faucon.
@@lordring123 60 FPS c'est injouable pour moi, vraiment je n'ai aucune chute d'fps avec l'afmf, je bouge pas ma caméra dans tout les sens, et je joue avec une sensi faible (700 dpi) Et on voit largement la différence entre 100 et 180 fps (mon écran), on parle quand même de 80% d'images en plus
je comprend pas ce logiciel ? c'est de loverclooking ? sa bouzille pas la machien a force ? je vois qu'on peut l'activer sur une legion go, et la ally....mais c'est quoi exactement, comment un log tiers, peut doubler des fps d'une machine sans en subir des consequence, je pige pas trop... jai sa avec ma switch v1 sauf que sur le long terme je l'ai rendu malade a vouloir toujours plus VU QUE sa restais de loverclokking et a trop lui demander, jai du ecrasser les ventilla et vider la pate termique.... tu sais m'expliquer en gros.... parce que a 7 euro, autant jle test demain quoi
C'est de la frame generation, en gros ça vient intercaler des frames en plus par IA c'est complètement diffèrent de l'overclocking et sans danger aucun pour le matos vu que c'est du traitement logiciel.
L'interet c'est aussi pour les jeux limites a 60 fps et aussi les jeux limites a 30 fps, c'est sur qu'en base 30 il y aura des defauts, mais compare a du 30 fps brut la difference est immense ! C'est beaucoup agreable a regarder !
Hello , tout d abord merci pour ton contenu tjrs interessant et instructif . je sais pas si tu prendras le temps de repondre , ce que je comprends . que me conseillerais tu comme reglage optimal avec ma config pour MSFS avec lossless ? ecran tv samsung 4K 60hz (surement pas le top ) I9 10900K oc AI 5.2 Ghz 32 gb ram ddr4 3080 ti 0c nvme 2To 970 pro Saluations
Pour une TV 60hz en 4k j'utiliserai seulement le DLSS de base, pas vraiment d'intérêt d'utiliser le FG ici. Après pour MSFS.. vu la "lenteur" du titre du 30 vers 60 ca peut peut être passer, mais il n'y a pas vraiment de réglages à faire en dehors de cap les fps à 30 pour le LSCFG si tu veux juste tester le FG sur le titre.
Hello jeune homme, merci pour ces tests. Question 1 : est ce que cela fonctionne avec un triple écrans ? Question 2 : est ce que l'utilisation de ce soft fait baisser la consommation ? En attente de ta réponse.
Je ne vois pas pourquoi ça ne fonctionnait pas sur un triple écran mais je n'ai jamais testé. Et ça fait baisser la conso si tu baisse les FPS de ta carte graphique. Exemple tu joues à 120fps, si tu limites ta carte à 60 puis que tu utilises ce logiciel pour revenir à 120 et bien oui ta carte graphique aura moins de travail à faire. Par contre si tu joues à 120 FPS et que tu utilises ce logiciel pour passer à 240 alors là non ça ne fera pas baisser ta conso
Salut, je n'ai pas testé pour le multiscreen mais il y a une option dans l'interface du programme. Et pour la conso selon les réglages et cap de FPS oui ca peut faire diminuer la conso
salut petite question moi quant j'utilise lossless imaginons que j'ai 320 fps de base quant j active x2 ou x3 sa me baisse les fps a 220 -230 je comprend pas vraiment (bien sur y a pas option de sycro active
@@chrys6983 Ok pour le FG avec Lossless Scaling il faut limiter les FPS à la moitié du taux de rafraichissement de l'écran pour que ca fonctionne. Donc pour du 360hz il faut cap à 180 pour du FG x2 ou 120 pour du x3 avec Special K ou RTSS. Et il faut que la carte soit capable d'envoyer du 180/120 fps constant aussi. Et pour observer les FPS il n'y a que le compteur du programme qui permet de le faire. Les overlay type afterburner, steam ou autres ne savent pas remonter l'info
on a tellement régressé ces dernière années avec ces technologie de reconstruction ainsi que celle de generation d'image, la seul évolution c'est le deep learning antialiasing qui en vaut la peine vraiment, le reste c'est que le de la daube réellement... encore la tu le montre sur des grosse frequence de rafraichissement, mais ceux qui s'en servent pour cache misère pour passer de 30 a 60 fps c'est n’importe quoi.
Bah perso je préfère avoir un peu de cache misère que de dépenser un nouveau GPU à 600 balles... désolé on a pas tous les même moyens Perso j'ai beau avoir une 3080, je l'utilise pour mettre mes jeux a 120fps en lockant à 60. Ça évite de consommer inutilement et me donne bien plus de marge prochainement pour ma 3080
J'ai une GTX 1050 donc perso c'est très utile pour passer de 50 à 100 FPS par exemple, surtout que mon processeur est déjà dans la m*rde à des fréquences pas très élevées donc c'est le seul moyen de jouer dans de bonnes conditions
C'est un peu violent dis comme ça. Mais c'est vrai... Frame gen ça a l'air bien mais le soucis c'est que ça augmente les fps MAIS le ressenti est toujours aussi mauvais...
Pour les jeux limites a 30 fps il n'y a pas le choix, et passer d'une fluidite 30 a 90, meme avec des defauts, pour l'avoir teste ces derniers jours, c'est exceptionnel.
Je ne suis pas d'accord, j'ai testé sur des jeux émulés ou jeux bloqués a 30 fps comme Red Dead Redemption 1, ou Splt Secon Velocity et les résultats sont excellents, sans sentir de latence. Donc foncez, meme si votre jeu est en dessous de 50 ou 40, testez le. Les resultats les plus bluffants étaient sur company of heroes 2, un jeu qui baisse pas mal en perf selon l'angle de caméra et le nb dunités à l'écran, le résultat est bluffant.
Que le résultat te convienne, c'est une chose. Affirmer que c'est "excellent" c'est tout autre chose.. A 30 fps que ce soit en mode x2 ou x3 on voit énormément les artefacts du FG et la latence est très présente. Que tu en soit satisfait, tant mieux ! Mais dire que tout est parfait, c'est juste factuellement faux.
@@VC-Gaming "c'est juste factuellement faux" Non. "Énormément de latence", je ne la ressent pas avec les jeux testés. J'ai mentionné Split Second Velocity, un jeu de course bloqué à 30 fps qui va à toute allure, et pas de latence ressentie. Pareils pour les jeux émulés. "Mais dire que tout est parfait", je n'ai jamais dit ça, j'ai dit que les résultats sont excellents.
@@partizanSquad Encore une fois... tu peux apprécier le résultat, ne pas ressentir la latence. Ca n'empêche pas que les artefacts et la latence soient la. Donc dire que c'est excellent, qu'il n'y a pas de latence ou problème au niveau de l'image c'est factuellement faux. Mais si tu apprécies le rendu et le feeling, tant mieux pour toi.
Fps bloqué à 48 FPS sur le legion go via riva tuner, def en 800p, un ptit x3 via lossless scaling et dans la plupart des jeux le résultat est absolument bluffant... hitman 3, cotw, forza horizon 5 , rdr2, etc
Je joue à RDR2 avec une Gtx 1060 Max-Q. J’ai environ 33fps. Je suppose que cet upscaler serait décevant…. Même le FSR d’AMD maintenant nativement implémenté ne me plaît pas, les pertes de qualité ne valent pas le gain de fluidité. Qu’en pensez-vous ?
C'est propre à chacun, ca reste des compromis que l'on peut accepter ou pas. Personnellement je n'aime pas le rendu du Frame Gen en général peut importe de quel type avec moins de 50 fps de base. Mais certains sont content avec du 30 vers 60 et tant mieux pour eux :)
@@VC-Gaming ok, merci pour la réponse. Il faudra que je songe à changer de PC si je veux améliorer mon expérience. Mais ça attendra la fin de ma prépa mdr, pas le temps pour l’instant…. Bonne fin de journée.
Yo j'ai une petite question J'aimerais utiliser le lossless sur pubg pour atteindre la 144 Quand tu dis que ca rajoute de la latence, c'est combien Je suis un joueur casu je cherche pas le tryhard Si ca rajoute 20ms c'est pas dérangeant pour des game entre pote Mais si c'est 50 60 ms la c'est plus gênant Donc est-ce que c'est une bonne idée pour un fps détente ?
Si t'as déjà 144/2 = 77 FPS je ne pense pas que ce soit rentable pour toi d'activer le frame gen. Si tu n'utilises pas d'upscaler par contre ça pourrait être utile d'en utiliser un car ça n'augmente pas la latence.
Tout dépends d'où tu pars a la base, mais pour du jeu du genre PUBG perso je trouve que c'est plus intéressant de juste baisser les détails que d'utiliser le FG. Encore plus avec des approches comme LSCFG ou AFMF, vu que pour avoir le meilleur rendu il faut limiter les performances à moitié du taux de rafraichissement de ton écran. Donc déjà de base si tu avais 110 fps et que tu cap à 72 tu as une perte de latence, plus ensuite la latence du FG, au cumul c'est pas terrible.
@@VC-Gaming Yo j'ai une autre question Je suis sur gta mode histoire en ce moment J'ai caper les FPS a 60 avec RTSS, j'ai lancé Lossless et ca fonctionne Mais je sais pas si je peux activer le msaa, le fxaa ou le txaa Vu que sur les jeux avec l'upscal native c'est grisé de base ces options
Un GPU moins performant ne changerai rien au fonctionnement ni résultat ou "problèmes" de ce type de technos. Il faut juste prendre en considération le taux de rafraichissement de son écran et les FPS de base minimum que l'on accepte d'avoir pour le LSCFG. Mais le FG en général restera moche avec 30 fps de base que l'on utilise une RTX 2060 ou 4090.
Je comprends pourquoi AMD a dit qu'il faut au moins 60fps pour activer le frame gen. J'ai essayé sur Steam deck donc moins de 60fps, voir moins de 30fps, c'est vraiment dégueu 🤢
C'est vraiment 50 fps stable minimum à mon gout pour avoir quelque chose de correcte en sortie peut importe la techno de frame gen. Mais certains font avec moins.. Les gouts et les couleurs :)
Steam deck, cette application ne fonctionne pas à moins d'installer Windows. Sur les jeux que j'ai essayés qui ont l'option, ce n'est pas stable comme sur PC ou bien on ne gagne quasiment rien en fps avec en bonus des freezes. J'essaierai les jeux qui ont été modder avec le frame gen, je verrai bien si ça passe mieux.
le x3 permet d'avoir beaucoup de fps mais bon dieu l'image sautille de fou le "c'est pas si dégueulasse" alors que l'image tremble comme pas permis ^^ non en vrai ça va c'est pas ouf mais ça va l'image mérite un 4/10 c'est pas jolie c'est pété d'artefacts mais l'image est visible, le plus gros soucis ici c'est clairement de pas avoir de vsync et de n'utilisé que 55 image correct, avec un rendu x3 sur 144 fps ça doit être nettement plus jolie, avec la vsync plus de déchirure d'écran et une fluidité d'écran qui doit étre du feu de dieu
Quand je dis c'est pas si dégueulasse c'est toujours dans le contexte de ce que c'est. Du FG X3 en post process ca fera pas de miracles :) Evidemment c'est loin d'être parfait, après en vidéo ca rend aussi moins bien que ce que ca donne en direct vu qu'on est limité a 60fps sur les captures plus compression youtube qui aide pas. Comme toujours, c'est des compromis, certains trouveront ca ok pour leurs utilisations d'autres non
@@VC-Gaming oui clairement youtube aide pas et la limitation des fps pour cadrer avec le moniteur n'aide pas a cacher la misère, effectivement sur un écran +260hz le potentiel est la clairement et il faut pouvoir lacher les chevaux aussi de sont gpu, car plus on bride le gpu par exemple a n'envoyer que 55 vrai images pour en avoir 165 moins les images "moche" sont caché dans la masse aussi pour le coup comme pour toi dans la vidéo on a en moyenne 100 fps en rastérisation, le plus judicieux est de laisser en rastérisation après tout 100 fps en 1440p sur the last of us, c'est une exception parmi le nombres de config dans le monde qui on des gpu trééés majoritairement équivalent ou moins perf qu'une 3060ti le seul truc qui me chagrine clairement c'est l'afmf qui se désactive quand on bouge trop, si il serait possible de le garder ça serais super cool et pour le coup le lossless a moins d'avoir un upgrade de qualité il serait inutile sauf pour ceux qui utilise nvidia bien évidement
Par contre on est pas mal à avoir eu des soucis avec cette dernière version. Même en restant avec du framegen x2, perso c'était bien moins fluide que le LSFG2.0 donc je suis revenu sur cette version, en attendant des amélioration Et plus que qu'une meilleure fluidité, moi ça me gomme énormément de stutters dans les jeux (surtout ceux où c'est maladif), ça me lisse vraiment mes jeux c'est vraiment plaisant ! Petit point aussi, il faut comparé aussi le coup en perf niveau performance ! J'ai l'exemple sur Ghost, avec le framegen implanté AMD et lock à 120fps, ma 3080 tape 85% d'utilisation alors qu'avec lossless, locké à 60fps + framegen 2x, je ne ressens pas de manque de fluidité (des artefacts mais uniquement si je bouge à la souris, mais vu que j'y joue manette ça ne se ressent pas du tout) mais un usage GPU de 65% Je dirais que le framegen est vraiment plus utilisable en usage manette, avec un 2x sur 120fps c'est vraiment bon et le coup en charge GPU restera moindre !
Faudra-t-il attendre le framegen x100 ou x1000 pour que les gogos comprennent que c'est une arnaque comme la communauté geek l'avait dit il y a quelques années quand nvidia l'avait tenté ? Qui va me faire un framegen simplissime avec 5x la même frame avant d'afficher la suivante? fps x5, pas de latence supplémentaire car calcul simplissime. En fait, ça ne changerait rien mais aurait l'avantage de montrer le seul objectif du framegen: tricher sur les fps. Je cite ! quand on bouge pas, tout va bien. LOL. Bin on peut supposer que dans ce cas les frame gen sont les mêmes. cqfd1. Idem sur le constat qu"à faible fps ça marche pas. Alors que c'est là ou devrait être l'intérêt. De fait, c'est pas parce que si le framgen à 120 fps est pas si mal n'est en aucun cas une preuve d'intérêt. C'est pas là que devrait être l'intérêt, juste l'arnaque est moins évidente. Mieux, on pourrait imaginer nvidia payer les benchs pour ajouter un zéro de plus dans les fps en cas de carte 'sponsor'. Vu le niveau actuel, j'ai l'impression que ça passerait crème. Je trouve incroyable que le DLSS soit régulièrement remis en question et le framgen encensé... culture 'woke'. D'autant plus qu'ils sont souvent associés / confondus et que le vrai apport en fps du DLSS se retrouve attribué à la coquille vide framegen. C'est pas le mot interpolation qui le rend 'scientifique'.
C'est une option. Si tu n'aimes pas le FG , tu n'actives pas le FG. Si "toi" tu n'aimes ou ne vois pas l'intérêt, ne l'utilise pas. Ca ne veut pas dire que c'est inutile pour tout le monde ou que c'est une arnaque. C'est un "compromis" comme toute autre option graphique dans les menus des jeux, je sais c'est difficile à comprendre et apparemment super subtil mais c'est pas plus compliqué que ca. Certains préfèreront activer le FG pour arriver à un niveau de fluidité plutôt que de baisser toutes les autres options, chacun fait ce qu'il veut avec ses réglages. Le but c'est d'en être satisfait, pourquoi tu t'excites pour des options en plus ? Pour les théories du complot et les histoires de cultures woke pardon mais c'est du grand n'importe quoi... faut redescendre 🙃
@@VC-Gaming j'appuie le trait. Le framegen n'a aucun intérêt autre que d'augmenter le chiffre des fps, qui devient virtuel. Et la communauté 'geek' l'avait rejeté tel le diable quand nvidia l'a introduit une première fois. TOUS les benchs avaient été modifiés ou abandonnés pour ne pas compter ces fausses images. Cette techno a fini par se retrouver sur quasi toutes les télés depuis des années maintenant, sous un autre nom (pour fluidifier l'image). ça fonctionne plus ou moins bien, mais les plus pointilleux conseillent de supprimer tous les réhausseurs de qualité et d'avoir plutôt des sources de qualité. Surtout, il n'y a pas d'interaction donc la latence n'a pas d'importance. Une techno qui empire les choses quand on en a besoin et et n'améliore rien quand on en a pas besoin, si ce n'est un chiffre qui s'affiche. C'est une arnaque intellectuelle. Comme c'est gratuit, oui c'est pas une arnaque au sens commun financier. Et souvent vous les testeurs, l'utilisez avec le DLSS/FSR. Si c'est ton cas, tu devrais les décorréler, si c'est encore possible. Nvidia a mis dans le DLSS des trucs qui n'ont rien à voir. Après au milieu, peut-être qu'il existe des cas où la fluidité visuelle se voit, sans que la latence un poil supérieure ne se ressente clairement. Sans que cela soit ouf à priori. Et c'est pas que j'aime pas. Je hais le prix des cartes RTX 4000 qui a doublé, appuyé par un framegen qui double les fps affichés, au mieux. Avec le DLSS (qui est le seul vrai accélérateur) on a eu droit à des slides 4000 = 4x3000 pour (seulement) deux fois le prix. ça m'a faché avec quasi tous les médias geeks qui ont encensé les 4000, en voyant pas plus que la 4090 serait une sorte d'exception de la gamme, à la vue des specs papier. Et apparemment, c'est reparti pour les 5000. Si elle sort en premier, elle sera encore la jauge de performance de la génération, que les autres cartes n'auront pas ou peu. Ta vidéo serait-elle une pré-acceptation d'une framegen x3 (soyons fou x4) en exclu pour les 5000 ? J'ai basculé sur youtube, jigfi et toi entre autre car au moins, l'explosion des prix vous choquait. Mais de mon point de vue vous n'avez pas fait le taf jusqu'au bout. Vous êtes encore critique envers le DLSS mais très/trop complaisant avec le framegen. Le DLSS pour moi répondait au besoin de passer de FHD à 4K, un gap de résolution jamais vu dans l'informatique. Le 2K aurait dû succéder au FHD, mais l'audio visuel a sauté cette étape pour passer à 4K. Et cette transition ne se fait pas non plus facilement. De fait, il a été associé avec le RT pour équilibrer son 'coût' en calcul. Brut, c'était injouable. Comme il est très réglable, il a trouvé d'autres utilisations. C'est discutable mais pour le coup, je reprends ton expression: c'est au choix du joueur. De ses moyens en particulier RTX 2000 + DLSS inclus (ou FSR gratuit) ou achat d'une RTX 4090, qui a ses limites. Ce qui n'est pas un choix pour beaucoup. Et quand tu parles de choix pour le framegen, si ça continue on ne l'aura plus il sera activé par défaut. et des 'génies' vont mettre 3 frames, 100000 frames. Pour rien. C'est déjà le titre de ta vidéo. La première que je vois. Donc je réagis dessus.
@@philippe474 Tu amalgames beaucoup de choses autour du FG qui n'ont rien à voir avec le FG. Que tu n'aimes pas le prix des GPU actuels chez Nvidia ou AMD, la stratégie d'Nvidia ou le FG en général.. C'est ton droit, c'est pas pour autant que le FG c'est une arnaque ou que ca ne sert à rien. C'est un raccourci bien trop simple et juste factuellement faux. Beaucoup de monde utilise le FG maintenant qu’il est plus répandu. Certains en sont satisfait, d'autres non, certains l'utilisent même dans des jeux compétitifs ce qui n'a pas de sens à mon goût. Pour autant, s'ils en sont contents, ça les regarde, même si c’est objectivement un non sens. Le FG c'est une option, on l'active ou on ne l'active pas, et comme à chaque fois.. je teste la chose en indiquant ses points forts et faibles comme je l'ai fait ici. Tu n'aimes pas tu n'active pas, je ne vois pas trop en quoi ça rend mon discours plus ou moins complaisant avec le FG ou l'upscaling. D'ailleurs je teste toutes ces technos à part.. Et je les testent toutes dans quasi toutes mes reviews de cartes ou de jeux ce qui n'est pas le cas de grand monde. Et à chaque fois j’indique si ça me plait ou pas. Ce qui est plus honnête à mon avis que de juste cracher sur toutes ces technos sans jamais les tester avec une variété de jeux et de matos différents. Et si un FG x3 ou x4 sort chez une marque, je testerai la chose et donnerai mon avis sur le sujet comme je le fais a chaque fois.. Je ne vois pas pourquoi tu poses une couche de soupçons de complot ou de complaisance dans pas mal de tes propos, je teste du matos et des technos quand elles sortent, je donne mon avis ensuite, comme je l’ai fait dans cette vidéo, c’est pas plus compliqué que ça. Je ne vois pas pourquoi tu fais une fixette sur le FG en particulier. Personne ne trouve que le marché actuel des GPU ou leurs prix soient bons. Les deux acteurs ne se font plus vraiment concurrence sur les prix en plus de tout un tas d’autres facteurs qui font que ca ne changera probablement pas avant un bon moment si ca change un jour. Et c'est bien dommage. Mais que ce soit AMD ou Nvidia, les gamers c'est pas vraiment la priorité. C'est un marché qui rapporte pas mal d'argent mais beaucoup moins que d'autres secteurs. Ça n'empêchera pas que si on a besoin de refaire une config ou d’un upgrade, on fait avec le marché tel qu’il est.
La coïncidence, je l'ai testé hier sur un jeu pas très bien opti, j'étais à env. 40 fps avec une GTX 1060, je suis passé à 120 fps en sélectionnant x3 dans l'option du frame gen. 😁
Trop bien ce soft, il vaut entre 5 et 7€ selon promos et c'est le meilleur investissement qu'un gamer puisse faire, c'est ça ou bien acheter une RTX 5090 à 3 000 € loooool. 😂
Par contre, si ça ne marche pas pour vous, il faut enlever la v-sync in-game et enlever la limitation des fps des app en arrière-plan dans le panneau de contrôle de votre GPU.
Et n'oubliez de désactiver le plein écran, votre jeu doit être en fenêtré sinon LS ne reconnaitra pas le jeu, j'ai cherché un moment. Merci pour les bench et les explications VCG. 😉
Juste une 3070Ti fait 3x tes FPS en rasterizing sur la 1060, 450€ loooool 🐸
Et y'a une diff entre du Fram Gen et du Rasterising (perte de qualité / latence), et de base je crois qu'il faut 60 fps pour générer correctement du frame gen.
Donc tant mieux si tu arrives a récuperer des perfs, c'est surtout la sentation que tu resssens au final quand tu joues qui compte.
@@WhiteWidowFromParis comme mm du 40 a 120 C enorme
Merci de l'avoir testé sur SC !
En promo il passe à 4€ de temps en temps, il suffit de le mettre dans sa liste de souhaits.
Et paff t'aura ton café du matin xD
Merci le Barbu!
Intéressant... 🧐 Bon visionnage ! 🤠
Le rendu du "LossLess" FG est plutôt propre pour un FG qui passe en post processing et pour une petite boîte de développeurs. Cependant il est dommage que le rendu ne soit pas du tout le même avec 30 FPS à la base.
Très bonne vidéo mon vieux, personnellement je ne l'activerais pas pour des raisons de Ghosting et autres, surtout qu'il faut avoir plus de 60 FPS à la base, pour que le rendu soit correct.
PS : Il devrait changer de nom, parce que LossLess c'est pas un peu mensongé ? 😅 Dans l'audio, il existe le codec bluetooth AptX LossLess, de chez Qualcomm, mais qui est réellement sans perte et certifié par la Japan Audio Society
Merci, je ne connaissais pas ce programme, je vais tester sur ma rtx 3080
Merci de ton travail
Ah merci de parler de ce très bon outil ! Je suis tombé dessus par hasard il a quelques semaines.
merci pour le test, je me posais justement des questions sur ce logiciel 👍 .... et quel talent pour les maths, bravo 😄
Salut perso je m'en fout de ces tech ayant une très grosse config mais il y a quelques années j'aurais apprécié des techs me permettant de doubler mes FPS voir même + 50% m'aurais suffit alors je trouve sympa que David fasse un point pour peser le pour et le contre. Très bonne vidéo David ✌️👍
Force & Honneur.
Eric.
Merci pour la présentation de ce logiciel !
... et de a manière dont tu l'as fait!
Je trouve que le gros intérêt de ce soft c'est de faire des miracles sur des consoles portables, personnellement j'ai énormément gagné en confort sur Ally Z1E lors de mes déplacements ! Évidemment, je suis mieux quand je repasse sur ma config fixe, mais pour du nomade dans les meilleures conditions possibles c'est franchement excellent
Merci pour l'info. Et GG pour l'évolution d ta chaine.
BONJOUR ? JE N ARRIVE PAS A COMPRENDRE COMMENT FAIRE FONCTIONNER SE SOFT avez vous un tuto pas a pas ? j ai une nvidia .
Magnifique, deux pépites, nous avons là, Lossless Scaling & VCG
Bonjour David tu es matinal je vois.
Super ce logiciel : Lossless scaling dont tu nous as parlé de il y a plus d un an, la 1ere fois.
Depuis il n'arrête plus de se bonifier. Même si son prix a plus que doublé sur Steam. Mais Il reste abordable et depuis ils ont fait de beaux progrès quand je vois ce que ca donne chez toi.
Pas mal du tout de nous l avoir fait découvrir et de nous monter que les progrès réalisés sont notables.
Je pense le prendre maintenant qu'il est aussi bien optimisé, il y a un beau gap d'images en plus depuis sa sortie.
Merci de nous l'avoir présenté et bien vu les efforts d'optimisation fait par l'éditeur.
Si on a pas de GPU récent ou super puissant ca vaut vachement le coup. Et si on a un GPU correct ca serait dommage de ne pas en profiter pour avoir encore plus de fps.
Un Grand Merci David.😉👍
PS : quelle était ta config pour le test ? Merci.😊
Comme il l'a dit si c'est pour passer de 30fps à 60fps aucun intérêt. Donc ce logiciel n'intéresse qu'une minorité de gens en réalité.
@@threeDeeBeginner et les 3/4 l'utilise pour avoir 60 fps sur un jeu ou il en ont 30 et ont un input lag de malade...
@@threeDeeBeginner Bonjour; en ce qui me concerne même s'il y avait un gain que de 30 images dans certains cas, c'est pas mal du tout pour les petites config.
Apres chacun fait comme il veut, mais jouer en 60 fps c est déjà mieux que jouer en 30 fps. Tu ne penses pas ?
Bon Dimanche à toi.🙂
salut ... merci pour tes videos, j'aime bien ton style, etant moi meme egalement un vieux con :) j'ai du mal a voir les artefacts et les differences de qualite, mais ça doit etre en raison de l'age de mon pc, un i7 3820, lol, heureusement que le quad channel me maintient a un bon niveau de perfs...bien sur ya aussi mon gpu, un pauvre rx 570 8gb, mais sans rire, il assure meme avec ghost of tsushima, forza 5, god of war...toujours en qualite moyenne. non non je suis serieux les gars, ce vieux matos assure encore, vraiment. ya que alan wake 2 qui refuse de se lancer. a votre bon coeur messieurs dames, si vous avez un pc tout neuf en trop, hahaaa....bonne continuation man
ah sinon, j'arrive a faire tourner starfield aussi, et c corect...ou je suis trop vieux...ou vu que je n'ai jamais vu ce que donne un bon gros pc recent...normal que je me rende compte, de pas grand chose, arrffff... help ! sos !!!
Bon aprés avoir testé ces 3 derniers jour loseless scaling,il faut comprendre que votre multiplicateur de frame generation va dépendre du nombre de FPS de base et du type de jeu auquel vous jouez. Avec un FPS entre 20-30 vous pouvez passer en 2X. 30-50 à 2X et 3X, et de 50 à + en 2X,3X et 4X. Si vous avez 20 FPS de base et que vous appliquez un multiplacateur de frame generation de 4X, vous aller avoir énormément de ghosting et un délai de réaction important au niveau de la réaction de la caméra ou de votre personnage. Tous mes jeux tournent à 120-200 fps avec ma 3080Ti en 5120X1440 en mode ultra. C'est un gros oui; ca fonctionne super bien et les pertes sont quasi null si vous respectez ce que je viens de vous expliquer...
sa tombe pile aux moment ou je me suis pris star citizen ^^ je vais me regardé sa aha merci pour la video
au top comme d'hab !
merci pour l'astuce du blocage des fps avec riva tuner ! Nikel , je bloque a 48 fps puis frame gen x3 , sa me fait pile les 144 hz de mon ecran ! et 48 fps de base sa passe encore pour le input lag ! et si mon pc arrive a tenir les 72 fps je passe en frame gen x2 pour les 144 hz . merci @VC-Gaming
Le lossless vaut vraiment le coup si tu l'utilises sur une steamdeck ou une console hybride type rog ally ou legion go.
merci de cette présentation 👍
Salut ok super pour tes explications, mais du coup je suis très partagé. Au vu des résultats affichés je pense que la technologie n'est pas encore au point car en plus de la latence il y a aussi une dégradation de l'image. Le but du frame génération est pour moi de pouvoir avoir un jeux fluide quand on a des performances faibles, genre atteindre les 60fps quand on en a 30 a 40. Mais la qualité part en vrille. Maintenant avoir 160 FPS c'est pour plus de fluidité mais on prend de la latence c'est donc contre productif en plus on perd en qualité..... Je reviens sur le fait que c'est pas encore au point. Merci pour ta vidéo c'est top comme d'habitude. 👍
Le Frame Gen a certaines forces et faiblesses inhérentes à son fonctionnement, c'est pas que ce n'est pas au point. C'est juste que de par son fonctionnement le gain de fluidité arrive avec un lot de point négatif qui ne peuvent pas vraiment changer en l'état tant que l'on fait de l'interpolation.
C'est un compromis, comme tout un tas d'options de traitement de l'image, ou les réglages graphiques dans les jeux. Et si ca ne te conviens pas, ne l'utilises pas. Mais dans certains scenarios c'est la seule façon d'avoir une image plus fluide.
bien d'accord mais je comprends l'intérêt du frame gen sur du 30/40 fps c'est pour les console pc (legion go, asu rog ally etc..) vu la taille de l'écran cela aide et la qualité va de pas mal à acceptable selon les jeux
Pour les steamdeck like ca peut être sympa oui :)
Bonjour, merci pour la vidéo.
Concernant le FSR3, avez vous une idée d'une date de sortie officielle sur les jeux sans avoir besoin de bidouiller ?
C'est cool qu'il soit sur les derniers jeux.
Mais sur Cyberpunk et Red Dead j'ai essayé de l'installer, j'ai dû réinstaller le jeu, c'était pas stable ou j'ai raté une étape 😢
Merci pour linfo ! J'utilise la 2.3 depuis 1 ans avec ma rtx2080 et je trouve sa bien . En général je suis à 50 fps et avec le FG je passe à 100 en élever sur tout les jeux en 1440p. Je vais tester le 2.9 en x3 merci . Ta pas bsoin de 4080😂
Salut VCG j'ai acheté ce logiciel suite a ta vidéo j'en était très content pour jouer en 4k 120fps , mais j'ai eu de gros problème ces derniers jours avec... une image complètement figé en jeu avec impossibilité d'éteindre le PC de manière normale et redémarrage Windows en écran noir. J'ai réussi a contourné le problème ce matin via le Bios en changeant la fréquence de l'horloge CPU et l'écran est revenue.
Si tu pouvais m'éclairer je t'en serai très reconnaissant.
Continue de nous régaler avec ton contenu toujours très intéressant
Merci pour ce test, un logiciel très intéressant qui avec un peu de développement supplémentaire pourrait clairement remettre en question l'intérêt de payer plus cher les techno de certains fabriquant de GPU ( coucou Nvidia ).
Salut et merci pour la video ! Dis tu fais comment pour personnaliser l'interface MSI Afterburner plutôt qu'avoir celle par défaut qu'on a partout pour les perf ingame ?
C'est l'overlay des drivers AMD dans la vidéo pour les perfs autre que Lossless scaling :) C'est la seule façons de voir le comportement de l'AFMF.
@@VC-Gaming merci je me posais la question pour les autres bench de jeux que tu peux faire avec la même interface
pour du compétitif comme valorant par exemple l'anti cheat peut être un problème ou le jeu comprends que c'est de l'upscaling ?
en tout cas top les vidéos je vais acheter le logiciel dans la soirée !
Bonjour Monsieur VCG, merci pour l’entièreté de votre contenu publié et la pertinence de celui-ci. Une question, avec le recul de tous ce que vous avez publié, pourquoi toutes ces solutions d’uper scaling et de Frame Gen sont « interne au PC » ? Pourquoi ne pas sous-traiter ces besoins à un équipement extérieur, un boitier externe entre le PC et l’écran ou carrément par l’écran ?
Il existe des câbles ou certains équipements qui font ce genre de choses. Mais c'est juste plus simple de faire du software que du hardware pour ce genre de traitement d'image post process, moins de latence aussi.
Super vidéo comme DAB sur cette chaine, merci VCG.
Cependant j'ai une question, Lossless Scaling est dispo uniquement sur STEAM.
J'ai MSFS version Windows Store.
Est ce que dans ces conditions je peu profiter des avantages du Lossless Scaling ??
Lossless scaling se lance juste sur steam mais ensuite ca fonctionne avec n'importe quel programme que ce soit steam ou non :)
Excellent j’ai plus qu’à foncé !
merci
Good job ! 😉 👍
par contre j'avais entendu dire qu'il faillais resté en ' fenêtré ' c'est vrai ou ont peux resté en plein écrans ? merci ^^
j'ai testé en fullscreen, ça marche, je pense que ça depends des jeux, par contre rtx postal c'est un calvaire, si tas pas 40 fps a la base, de plus Lossless Scalin 2.9 pompe des perfs lorsqu'il est activé
Plein écran exclusif ça marche pas, c'est fenêtré sans bordure pour que ça fonctionne (ou parfois juste plein écran mais rare)
Merci VCG ! Mais j'arrive pas à le faire fonctionner avec les titres Bethesda. En particulier Fallout 4 (j'utilise un enb par contre, je sais pas si ça joue) Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci
Point à rajouter , le frame génération fonctionne aussi sur RUclips ! sur des vidéos 4k qui sont en général a 25 fps sur RUclips , hyper agréable d'activer losless scaling et avoir 75 fps en 4k
Oui je le dis rapidement a la fin mais oui pour les vidéos que ce soit les upscalers ou le FG ca fonctionne plutôt bien avec lossless scaling :)
Au niveau des performances c'est gourment sur les vidéo?
@@aurelienberger2435 aprés test , MSI after burner me donne une utilsation de 60 % du GPU RTX 2080 pour une lecture video youtube en frame gen x3 . je trouve cela bizarre car la carte ne chauffe pas du tout , est ce que avec les RTX le frame gen utilise seulement les RT core où autre core optimisé ? je ne sais pas ... sachant également que pour le test j'ai désactivé les amélioration vidéo Nvidia : super résolution et HDR , qui sont d'aprés le panneau de controle Nvidia généré avec de l' iA
slt
dit moi c quoi ton overlay ??
Salut VCG,
Sur Star Citizen, avec LS x2, ça n’aurait pas dû dépasser 110/120 sachant que t’avais env 55 au départ, non ?
En tout cas, c’est intéressant comme comparatif.
J'avais laissé le cap à 55 du jeux précédant dans la première partie de la capture avant d'activer le FG :)
Et si on met le FSR 3 FG + afmf + lossless scaling, il se passe quoi ? x)
D'ailleurs, je te vois beaucoup parler de régler les FPS sur 1 fps en dessous de la fréquence max de son écran pour le sentiment de fluidité le plus élevé, pourrais tu faire une vidéo (même courte expliquant les différences), genre régler à 164 au lieu de 165 ou de 166 ou même de laisser en illimité et imaginons être à 300, alors que l'écran n'avalerait que 165, ce délire de frametime, latence etc
PS : Sur elden ring, lossless scaling = crash du jeu
J'avais essayer sur Forspoken, c'est dégueulasse.
Déjà l'AFMF pour moi ne sert à rien car dès que tu fais des mouvements rapide à la souris ça fait drastiquement chuter les FPS.
@@lordring123 Ca ne sert pas à rien, au contraire, sur elden ring par exemple, si tu veux taper les 120 fps sans devoir passer en offline, c'est la seule méthode, sachant que lossless marche pas chez moi sur ce jeu
@@gauthier5404 Je te laisse essayer et tu verras par toi même.
C'est bien pire d'avoir des chutes de 100fps à cause de l'AFMF au lieu d'un natif stable à 60fps.
Toute façon au dessus de 100fps c'est bullshit, le type qui me dit qui voit une différence entre 100 et 165fps c'est un plus un homme c'est un faucon.
@@lordring123 60 FPS c'est injouable pour moi, vraiment
je n'ai aucune chute d'fps avec l'afmf, je bouge pas ma caméra dans tout les sens, et je joue avec une sensi faible (700 dpi)
Et on voit largement la différence entre 100 et 180 fps (mon écran), on parle quand même de 80% d'images en plus
je comprend pas ce logiciel ? c'est de loverclooking ? sa bouzille pas la machien a force ?
je vois qu'on peut l'activer sur une legion go, et la ally....mais c'est quoi exactement, comment un log tiers, peut doubler des fps d'une machine sans en subir des consequence, je pige pas trop...
jai sa avec ma switch v1 sauf que sur le long terme je l'ai rendu malade a vouloir toujours plus VU QUE sa restais de loverclokking et a trop lui demander, jai du ecrasser les ventilla et vider la pate termique....
tu sais m'expliquer en gros....
parce que a 7 euro, autant jle test demain quoi
C'est de la frame generation, en gros ça vient intercaler des frames en plus par IA c'est complètement diffèrent de l'overclocking et sans danger aucun pour le matos vu que c'est du traitement logiciel.
L'interet c'est aussi pour les jeux limites a 60 fps et aussi les jeux limites a 30 fps, c'est sur qu'en base 30 il y aura des defauts, mais compare a du 30 fps brut la difference est immense ! C'est beaucoup agreable a regarder !
Oui plus fluide mais paye tes artefact...même en mode manette c'est pas super beau mais ça permet de gagner en fps quand on a pas le choix :/
@@Norisano Je peux enfin rejouer a FF4 et a C&C3 sans avoir une migraine au bout de 15 minutes, du coup je suis plutot satisfait !
@@deus_nsf ah mais je trouve ça toujours mieux qu'un 30fps 🤣
Hello , tout d abord merci pour ton contenu tjrs interessant et instructif .
je sais pas si tu prendras le temps de repondre , ce que je comprends .
que me conseillerais tu comme reglage optimal avec ma config pour MSFS avec lossless ?
ecran tv samsung 4K 60hz (surement pas le top )
I9 10900K oc AI 5.2 Ghz
32 gb ram ddr4
3080 ti 0c
nvme 2To 970 pro
Saluations
Ta 3080 ti n'atteint pas les 60 FPS avec du DLSS sur MSFS ?
Pour une TV 60hz en 4k j'utiliserai seulement le DLSS de base, pas vraiment d'intérêt d'utiliser le FG ici.
Après pour MSFS.. vu la "lenteur" du titre du 30 vers 60 ca peut peut être passer, mais il n'y a pas vraiment de réglages à faire en dehors de cap les fps à 30 pour le LSCFG si tu veux juste tester le FG sur le titre.
@@VC-Gaming merci pour ton temps je vais tester ca . Salutations
Hello jeune homme, merci pour ces tests. Question 1 : est ce que cela fonctionne avec un triple écrans ? Question 2 : est ce que l'utilisation de ce soft fait baisser la consommation ?
En attente de ta réponse.
Je ne vois pas pourquoi ça ne fonctionnait pas sur un triple écran mais je n'ai jamais testé. Et ça fait baisser la conso si tu baisse les FPS de ta carte graphique. Exemple tu joues à 120fps, si tu limites ta carte à 60 puis que tu utilises ce logiciel pour revenir à 120 et bien oui ta carte graphique aura moins de travail à faire. Par contre si tu joues à 120 FPS et que tu utilises ce logiciel pour passer à 240 alors là non ça ne fera pas baisser ta conso
Salut, je n'ai pas testé pour le multiscreen mais il y a une option dans l'interface du programme. Et pour la conso selon les réglages et cap de FPS oui ca peut faire diminuer la conso
salut petite question moi quant j'utilise lossless imaginons que j'ai 320 fps de base quant j active x2 ou x3 sa me baisse les fps a 220 -230 je comprend pas vraiment (bien sur y a pas option de sycro active
Quel taux de refresh au niveau du moniteur ?
@@VC-Gaming 360 justement
@@chrys6983 Ok pour le FG avec Lossless Scaling il faut limiter les FPS à la moitié du taux de rafraichissement de l'écran pour que ca fonctionne.
Donc pour du 360hz il faut cap à 180 pour du FG x2 ou 120 pour du x3 avec Special K ou RTSS.
Et il faut que la carte soit capable d'envoyer du 180/120 fps constant aussi.
Et pour observer les FPS il n'y a que le compteur du programme qui permet de le faire. Les overlay type afterburner, steam ou autres ne savent pas remonter l'info
@@VC-Gaming d'accord j'ai une 4090 sa devrai le faire pour les fps . merci d'avoir pris le temp de me répondre :) je vais tester se soir
Dans le cadre d'un jeu en ligne comme arma reforger, c'est secure à l'utilisation par rapport à lanti cheat ? Mercii 🙂
Oui ça marche
@@Norisano Ok merci 😉
Perso j'utilise que les performances brut j'utilise pas les techno
on a tellement régressé ces dernière années avec ces technologie de reconstruction ainsi que celle de generation d'image, la seul évolution c'est le deep learning antialiasing qui en vaut la peine vraiment, le reste c'est que le de la daube réellement... encore la tu le montre sur des grosse frequence de rafraichissement, mais ceux qui s'en servent pour cache misère pour passer de 30 a 60 fps c'est n’importe quoi.
Je te trouve super sévère sur le coup
Bah perso je préfère avoir un peu de cache misère que de dépenser un nouveau GPU à 600 balles... désolé on a pas tous les même moyens
Perso j'ai beau avoir une 3080, je l'utilise pour mettre mes jeux a 120fps en lockant à 60. Ça évite de consommer inutilement et me donne bien plus de marge prochainement pour ma 3080
J'ai une GTX 1050 donc perso c'est très utile pour passer de 50 à 100 FPS par exemple, surtout que mon processeur est déjà dans la m*rde à des fréquences pas très élevées donc c'est le seul moyen de jouer dans de bonnes conditions
C'est un peu violent dis comme ça. Mais c'est vrai...
Frame gen ça a l'air bien mais le soucis c'est que ça augmente les fps MAIS le ressenti est toujours aussi mauvais...
Pour les jeux limites a 30 fps il n'y a pas le choix, et passer d'une fluidite 30 a 90, meme avec des defauts, pour l'avoir teste ces derniers jours, c'est exceptionnel.
Je ne suis pas d'accord, j'ai testé sur des jeux émulés ou jeux bloqués a 30 fps comme Red Dead Redemption 1, ou Splt Secon Velocity et les résultats sont excellents, sans sentir de latence.
Donc foncez, meme si votre jeu est en dessous de 50 ou 40, testez le.
Les resultats les plus bluffants étaient sur company of heroes 2, un jeu qui baisse pas mal en perf selon l'angle de caméra et le nb dunités à l'écran, le résultat est bluffant.
Que le résultat te convienne, c'est une chose. Affirmer que c'est "excellent" c'est tout autre chose.. A 30 fps que ce soit en mode x2 ou x3 on voit énormément les artefacts du FG et la latence est très présente.
Que tu en soit satisfait, tant mieux ! Mais dire que tout est parfait, c'est juste factuellement faux.
@@VC-Gaming "c'est juste factuellement faux"
Non.
"Énormément de latence", je ne la ressent pas avec les jeux testés.
J'ai mentionné Split Second Velocity, un jeu de course bloqué à 30 fps qui va à toute allure, et pas de latence ressentie.
Pareils pour les jeux émulés.
"Mais dire que tout est parfait", je n'ai jamais dit ça, j'ai dit que les résultats sont excellents.
Ah et un autre jeu ou ca a très bien fonctionné, c'est GTA IV, un jeu qui en 2024 a toujours des performances décevantes sur pc.
@@partizanSquad Encore une fois... tu peux apprécier le résultat, ne pas ressentir la latence. Ca n'empêche pas que les artefacts et la latence soient la.
Donc dire que c'est excellent, qu'il n'y a pas de latence ou problème au niveau de l'image c'est factuellement faux.
Mais si tu apprécies le rendu et le feeling, tant mieux pour toi.
Fps bloqué à 48 FPS sur le legion go via riva tuner, def en 800p, un ptit x3 via lossless scaling et dans la plupart des jeux le résultat est absolument bluffant... hitman 3, cotw, forza horizon 5 , rdr2, etc
Je joue à RDR2 avec une Gtx 1060 Max-Q. J’ai environ 33fps. Je suppose que cet upscaler serait décevant….
Même le FSR d’AMD maintenant nativement implémenté ne me plaît pas, les pertes de qualité ne valent pas le gain de fluidité.
Qu’en pensez-vous ?
C'est propre à chacun, ca reste des compromis que l'on peut accepter ou pas. Personnellement je n'aime pas le rendu du Frame Gen en général peut importe de quel type avec moins de 50 fps de base. Mais certains sont content avec du 30 vers 60 et tant mieux pour eux :)
@@VC-Gaming ok, merci pour la réponse.
Il faudra que je songe à changer de PC si je veux améliorer mon expérience.
Mais ça attendra la fin de ma prépa mdr, pas le temps pour l’instant….
Bonne fin de journée.
Yo j'ai une petite question
J'aimerais utiliser le lossless sur pubg pour atteindre la 144
Quand tu dis que ca rajoute de la latence, c'est combien
Je suis un joueur casu je cherche pas le tryhard
Si ca rajoute 20ms c'est pas dérangeant pour des game entre pote
Mais si c'est 50 60 ms la c'est plus gênant
Donc est-ce que c'est une bonne idée pour un fps détente ?
Si t'as déjà 144/2 = 77 FPS je ne pense pas que ce soit rentable pour toi d'activer le frame gen. Si tu n'utilises pas d'upscaler par contre ça pourrait être utile d'en utiliser un car ça n'augmente pas la latence.
Tout dépends d'où tu pars a la base, mais pour du jeu du genre PUBG perso je trouve que c'est plus intéressant de juste baisser les détails que d'utiliser le FG.
Encore plus avec des approches comme LSCFG ou AFMF, vu que pour avoir le meilleur rendu il faut limiter les performances à moitié du taux de rafraichissement de ton écran. Donc déjà de base si tu avais 110 fps et que tu cap à 72 tu as une perte de latence, plus ensuite la latence du FG, au cumul c'est pas terrible.
@@VC-Gaming Yo j'ai une autre question
Je suis sur gta mode histoire en ce moment
J'ai caper les FPS a 60 avec RTSS, j'ai lancé Lossless et ca fonctionne
Mais je sais pas si je peux activer le msaa, le fxaa ou le txaa
Vu que sur les jeux avec l'upscal native c'est grisé de base ces options
Pour ce genre de test tu devrais investir 150€ dans un GPU moins performant 😂😅 ça serait peut être plus probant ? 👀
Il accepte les cadeaux 👀 😅
Un GPU moins performant ne changerai rien au fonctionnement ni résultat ou "problèmes" de ce type de technos. Il faut juste prendre en considération le taux de rafraichissement de son écran et les FPS de base minimum que l'on accepte d'avoir pour le LSCFG.
Mais le FG en général restera moche avec 30 fps de base que l'on utilise une RTX 2060 ou 4090.
Je comprends pourquoi AMD a dit qu'il faut au moins 60fps pour activer le frame gen. J'ai essayé sur Steam deck donc moins de 60fps, voir moins de 30fps, c'est vraiment dégueu 🤢
C'est vraiment 50 fps stable minimum à mon gout pour avoir quelque chose de correcte en sortie peut importe la techno de frame gen. Mais certains font avec moins.. Les gouts et les couleurs :)
Steam deck, cette application ne fonctionne pas à moins d'installer Windows. Sur les jeux que j'ai essayés qui ont l'option, ce n'est pas stable comme sur PC ou bien on ne gagne quasiment rien en fps avec en bonus des freezes. J'essaierai les jeux qui ont été modder avec le frame gen, je verrai bien si ça passe mieux.
La même chose en plus court c'est possible ?
Encore une génération tiktok qui peut pas se concentrer plus de 2mn de vidéo 😅
le x3 permet d'avoir beaucoup de fps mais bon dieu l'image sautille de fou le "c'est pas si dégueulasse" alors que l'image tremble comme pas permis ^^
non en vrai ça va c'est pas ouf mais ça va l'image mérite un 4/10 c'est pas jolie c'est pété d'artefacts mais l'image est visible, le plus gros soucis ici c'est clairement de pas avoir de vsync et de n'utilisé que 55 image correct, avec un rendu x3 sur 144 fps ça doit être nettement plus jolie, avec la vsync plus de déchirure d'écran et une fluidité d'écran qui doit étre du feu de dieu
Quand je dis c'est pas si dégueulasse c'est toujours dans le contexte de ce que c'est. Du FG X3 en post process ca fera pas de miracles :)
Evidemment c'est loin d'être parfait, après en vidéo ca rend aussi moins bien que ce que ca donne en direct vu qu'on est limité a 60fps sur les captures plus compression youtube qui aide pas.
Comme toujours, c'est des compromis, certains trouveront ca ok pour leurs utilisations d'autres non
@@VC-Gaming oui clairement youtube aide pas et la limitation des fps pour cadrer avec le moniteur n'aide pas a cacher la misère, effectivement sur un écran +260hz le potentiel est la clairement et il faut pouvoir lacher les chevaux aussi de sont gpu, car plus on bride le gpu par exemple a n'envoyer que 55 vrai images pour en avoir 165 moins les images "moche" sont caché dans la masse
aussi pour le coup comme pour toi dans la vidéo on a en moyenne 100 fps en rastérisation, le plus judicieux est de laisser en rastérisation après tout 100 fps en 1440p sur the last of us, c'est une exception parmi le nombres de config dans le monde qui on des gpu trééés majoritairement équivalent ou moins perf qu'une 3060ti
le seul truc qui me chagrine clairement c'est l'afmf qui se désactive quand on bouge trop, si il serait possible de le garder ça serais super cool et pour le coup le lossless a moins d'avoir un upgrade de qualité il serait inutile sauf pour ceux qui utilise nvidia bien évidement
Trucs casse-couilles de yt pour un youtubeur qui en vaut la peine
Par contre on est pas mal à avoir eu des soucis avec cette dernière version. Même en restant avec du framegen x2, perso c'était bien moins fluide que le LSFG2.0 donc je suis revenu sur cette version, en attendant des amélioration
Et plus que qu'une meilleure fluidité, moi ça me gomme énormément de stutters dans les jeux (surtout ceux où c'est maladif), ça me lisse vraiment mes jeux c'est vraiment plaisant !
Petit point aussi, il faut comparé aussi le coup en perf niveau performance !
J'ai l'exemple sur Ghost, avec le framegen implanté AMD et lock à 120fps, ma 3080 tape 85% d'utilisation alors qu'avec lossless, locké à 60fps + framegen 2x, je ne ressens pas de manque de fluidité (des artefacts mais uniquement si je bouge à la souris, mais vu que j'y joue manette ça ne se ressent pas du tout) mais un usage GPU de 65%
Je dirais que le framegen est vraiment plus utilisable en usage manette, avec un 2x sur 120fps c'est vraiment bon et le coup en charge GPU restera moindre !
Oui j'ai vu ca sur le fil Steam, en espérant qu'ils corrigent les soucis de la nouvelle version rapidement
Faudra-t-il attendre le framegen x100 ou x1000 pour que les gogos comprennent que c'est une arnaque comme la communauté geek l'avait dit il y a quelques années quand nvidia l'avait tenté ?
Qui va me faire un framegen simplissime avec 5x la même frame avant d'afficher la suivante? fps x5, pas de latence supplémentaire car calcul simplissime. En fait, ça ne changerait rien mais aurait l'avantage de montrer le seul objectif du framegen: tricher sur les fps. Je cite ! quand on bouge pas, tout va bien. LOL. Bin on peut supposer que dans ce cas les frame gen sont les mêmes. cqfd1.
Idem sur le constat qu"à faible fps ça marche pas. Alors que c'est là ou devrait être l'intérêt. De fait, c'est pas parce que si le framgen à 120 fps est pas si mal n'est en aucun cas une preuve d'intérêt. C'est pas là que devrait être l'intérêt, juste l'arnaque est moins évidente.
Mieux, on pourrait imaginer nvidia payer les benchs pour ajouter un zéro de plus dans les fps en cas de carte 'sponsor'. Vu le niveau actuel, j'ai l'impression que ça passerait crème.
Je trouve incroyable que le DLSS soit régulièrement remis en question et le framgen encensé... culture 'woke'. D'autant plus qu'ils sont souvent associés / confondus et que le vrai apport en fps du DLSS se retrouve attribué à la coquille vide framegen. C'est pas le mot interpolation qui le rend 'scientifique'.
C'est une option. Si tu n'aimes pas le FG , tu n'actives pas le FG.
Si "toi" tu n'aimes ou ne vois pas l'intérêt, ne l'utilise pas. Ca ne veut pas dire que c'est inutile pour tout le monde ou que c'est une arnaque. C'est un "compromis" comme toute autre option graphique dans les menus des jeux, je sais c'est difficile à comprendre et apparemment super subtil mais c'est pas plus compliqué que ca.
Certains préfèreront activer le FG pour arriver à un niveau de fluidité plutôt que de baisser toutes les autres options, chacun fait ce qu'il veut avec ses réglages. Le but c'est d'en être satisfait, pourquoi tu t'excites pour des options en plus ?
Pour les théories du complot et les histoires de cultures woke pardon mais c'est du grand n'importe quoi... faut redescendre 🙃
@@VC-Gaming j'appuie le trait. Le framegen n'a aucun intérêt autre que d'augmenter le chiffre des fps, qui devient virtuel. Et la communauté 'geek' l'avait rejeté tel le diable quand nvidia l'a introduit une première fois. TOUS les benchs avaient été modifiés ou abandonnés pour ne pas compter ces fausses images.
Cette techno a fini par se retrouver sur quasi toutes les télés depuis des années maintenant, sous un autre nom (pour fluidifier l'image). ça fonctionne plus ou moins bien, mais les plus pointilleux conseillent de supprimer tous les réhausseurs de qualité et d'avoir plutôt des sources de qualité. Surtout, il n'y a pas d'interaction donc la latence n'a pas d'importance.
Une techno qui empire les choses quand on en a besoin et et n'améliore rien quand on en a pas besoin, si ce n'est un chiffre qui s'affiche. C'est une arnaque intellectuelle. Comme c'est gratuit, oui c'est pas une arnaque au sens commun financier. Et souvent vous les testeurs, l'utilisez avec le DLSS/FSR. Si c'est ton cas, tu devrais les décorréler, si c'est encore possible. Nvidia a mis dans le DLSS des trucs qui n'ont rien à voir.
Après au milieu, peut-être qu'il existe des cas où la fluidité visuelle se voit, sans que la latence un poil supérieure ne se ressente clairement. Sans que cela soit ouf à priori.
Et c'est pas que j'aime pas. Je hais le prix des cartes RTX 4000 qui a doublé, appuyé par un framegen qui double les fps affichés, au mieux. Avec le DLSS (qui est le seul vrai accélérateur) on a eu droit à des slides 4000 = 4x3000 pour (seulement) deux fois le prix. ça m'a faché avec quasi tous les médias geeks qui ont encensé les 4000, en voyant pas plus que la 4090 serait une sorte d'exception de la gamme, à la vue des specs papier. Et apparemment, c'est reparti pour les 5000. Si elle sort en premier, elle sera encore la jauge de performance de la génération, que les autres cartes n'auront pas ou peu. Ta vidéo serait-elle une pré-acceptation d'une framegen x3 (soyons fou x4) en exclu pour les 5000 ?
J'ai basculé sur youtube, jigfi et toi entre autre car au moins, l'explosion des prix vous choquait. Mais de mon point de vue vous n'avez pas fait le taf jusqu'au bout. Vous êtes encore critique envers le DLSS mais très/trop complaisant avec le framegen. Le DLSS pour moi répondait au besoin de passer de FHD à 4K, un gap de résolution jamais vu dans l'informatique. Le 2K aurait dû succéder au FHD, mais l'audio visuel a sauté cette étape pour passer à 4K. Et cette transition ne se fait pas non plus facilement.
De fait, il a été associé avec le RT pour équilibrer son 'coût' en calcul. Brut, c'était injouable. Comme il est très réglable, il a trouvé d'autres utilisations. C'est discutable mais pour le coup, je reprends ton expression: c'est au choix du joueur. De ses moyens en particulier RTX 2000 + DLSS inclus (ou FSR gratuit) ou achat d'une RTX 4090, qui a ses limites. Ce qui n'est pas un choix pour beaucoup.
Et quand tu parles de choix pour le framegen, si ça continue on ne l'aura plus il sera activé par défaut. et des 'génies' vont mettre 3 frames, 100000 frames. Pour rien. C'est déjà le titre de ta vidéo. La première que je vois. Donc je réagis dessus.
@@philippe474 Tu amalgames beaucoup de choses autour du FG qui n'ont rien à voir avec le FG. Que tu n'aimes pas le prix des GPU actuels chez Nvidia ou AMD, la stratégie d'Nvidia ou le FG en général.. C'est ton droit, c'est pas pour autant que le FG c'est une arnaque ou que ca ne sert à rien. C'est un raccourci bien trop simple et juste factuellement faux.
Beaucoup de monde utilise le FG maintenant qu’il est plus répandu. Certains en sont satisfait, d'autres non, certains l'utilisent même dans des jeux compétitifs ce qui n'a pas de sens à mon goût. Pour autant, s'ils en sont contents, ça les regarde, même si c’est objectivement un non sens.
Le FG c'est une option, on l'active ou on ne l'active pas, et comme à chaque fois.. je teste la chose en indiquant ses points forts et faibles comme je l'ai fait ici. Tu n'aimes pas tu n'active pas, je ne vois pas trop en quoi ça rend mon discours plus ou moins complaisant avec le FG ou l'upscaling.
D'ailleurs je teste toutes ces technos à part.. Et je les testent toutes dans quasi toutes mes reviews de cartes ou de jeux ce qui n'est pas le cas de grand monde. Et à chaque fois j’indique si ça me plait ou pas.
Ce qui est plus honnête à mon avis que de juste cracher sur toutes ces technos sans jamais les tester avec une variété de jeux et de matos différents. Et si un FG x3 ou x4 sort chez une marque, je testerai la chose et donnerai mon avis sur le sujet comme je le fais a chaque fois.. Je ne vois pas pourquoi tu poses une couche de soupçons de complot ou de complaisance dans pas mal de tes propos, je teste du matos et des technos quand elles sortent, je donne mon avis ensuite, comme je l’ai fait dans cette vidéo, c’est pas plus compliqué que ça. Je ne vois pas pourquoi tu fais une fixette sur le FG en particulier.
Personne ne trouve que le marché actuel des GPU ou leurs prix soient bons. Les deux acteurs ne se font plus vraiment concurrence sur les prix en plus de tout un tas d’autres facteurs qui font que ca ne changera probablement pas avant un bon moment si ca change un jour. Et c'est bien dommage. Mais que ce soit AMD ou Nvidia, les gamers c'est pas vraiment la priorité. C'est un marché qui rapporte pas mal d'argent mais beaucoup moins que d'autres secteurs.
Ça n'empêchera pas que si on a besoin de refaire une config ou d’un upgrade, on fait avec le marché tel qu’il est.
@@philippe474 Je pense qu'avant d'élucubrer comme tu le fais tu devrais simplement essayer, ce que tu n'as jamais fait je suis prêt à le parier.
merci le vieux!!!!!