наверное стоит добавить, что играть на ру серверах новичкам не самая лучшая идея) сами по себе русские игроки дико трайхардят и в придачу брадки с иероглифами в нике и кда 3+ наводят шороху, в то же время на Европе большая часть игроков играет будто под пиво
@@roomguerillaда похую как нас шавки называют,но самые жесткие сервера это русские там тимы как катком проходят аннигилируя все подряд и если и учиться играть хорошо то только там а если хочется чила то это европка там в основном лайтовые парни играют.
не правда! на европе есть 6 звездочные, в то время как на ру только 5. на ру серваке сразу же в начале катки можно услышать выстрелы. в то время как на европе можно отбегать почти всю игру, так и не понять кто-где до момента изгнания босса. это становится понятно сразу же с 3 звезд, то что на европе больше умных игроков. так что я считаю, наоборот, проще учиться на ру сервере. по поводу иероглифов в нике это китайцы и они читаки почти все. на европе их нет, так как у них пинг очень высокий, а вот на ру серверах такой же, как на европе если играть из рф. кстати рекордсмена читака я видел кда 17.6!!! я просто ахерел от этой цифры. не понимаю куда смотрят крайтеки. почему нельзя просто взять выборочно посмотреть любую игру чела кда 3+ и забанить его к херам!
Я не люблю шутеры и никогда в них не играла, но, чёрт возьми, Хант покорил моё сердце. Эта атмосфера, этот сеттинг, эти божественные звуки. И музыка. Боже, как же хороша местная музыка, хоть в катках её и не услышишь. Страдаю, осваиваюсь, тренирую проклятый аим (убиваю тиммейтов динамитом и умираю в их ловушках) и не планирую бросать. На мой взгляд Хант стоит того, чтобы страдать пару десятков часов, познавая азы. Он разнообразный и достаточно адреналиновый, чтобы не терять к нему интерес. Спасибо за обзор! Мемы отличные, как и вся информационная составляющая. Единственный минус - местами музыка и слова песен перекрывают голос, слушать становится трудно.
Я пробовал залететь в Тарков и спустя 100 часов бросил это дело. Потому что к игре очень много вопросов. Зато Хант после этого ощущается как нормальный, адекватно работающий шутер с уникальными механиками. И да, я был уверен что что-то не так с наушниками или со мной, потому что не мог определять направление звука в Таркове. В Ханте я даже прострелы через стену на звук умудряюсь давать Не убивайте одержимого с лампой рядом с пороховой бочкой...
Очень годный обзор, пили дальше) Особенно про сломанный подбор игроков факт, держусь в среднем на 5 звездах ммр иногда опускаясь до 4, и как же достало попадаться против фулл пачек типов с 6 звездами, с иероглифами в никах, и КДА под 4
Не все тонкости есть, например, как быстро убить бешеных опарышей- 1 ядовитая пуля или стрела. А так мемобзор топ, такие обзоры в разы веселее смотреть :) как раз друзей подбиваю на эту игру и скинул сие обзор))
Это правда, но некоторые тонкости лучше узнавать самому, так даже интереснее :D Например часов до 50 я до усрачки боялся иммоляторов, стер бы себе память ради тех ощущений)
Как по мне ты забыл упомянуть самые главные механики игры по типу как работают полоски здоровья, влияние эфектов огня,яда и кровотечения, режимы игры и взаимодействие с напарниками.
Привет. Говорил ты тут что новичкам тяжко в неё. С последним обновлениям по-моему её уж слишком проще сделали. И денег много, и оружие всё открыто. Охотники и с перками, и с оружием нормальным в доступе бесплатном теперь. Так что теперь и без денег в неё играть можно.
@@Профнепригодный я каждый раз в катку захожу с теми же мыслями) потом откисаю)) постараюсь и на стрим заглянуть, если в рабочее время то и фоном послушать можно
Возможно, ты про оригинальный саундтрек ханта, он есть на ютубе, в Стиме, даже в вк) Это одна из этих песен, поищи, возможно та, которая тебя интересует, не далеко отошла: ruclips.net/video/uTvQlT52YZU/видео.htmlsi=zakSaojIkz4VhqP3
@@Профнепригодный Ещё раз спасибо! Похоже оно. Я обычно люблю поискать музон с игр, очень часто годные вещи попадаются, но и подумать не мог, что в Hunt есть норм саундтрек.
Вот наглядно, у меня сейчас 5-6 звезд, 850к вынесенных наград Я предпочитаю соло гейм, где попадаюсь в большинстве случаев с ребятами с 3кк вынесенных наград и 4-5 звездами. Пока нет адекватного матчмейкинга, игра не будет иметь высокую конверсию. Когда новичков с 20к кидает к миллионникам, интерес к игре у них пропадает моментально. Это можно легко отследить по статистике онлайна. Он взлетает на распродажах и ивентах, но падает очень быстро и только энтузиасты вроде нас остаются.
На самом деле ммр как-то криво бедно, но работает, особенно если учесть факт, что соло игроков кидает в лобби по слабже. А так разница в уровнях игры очень ощутима между 4 и 5 ммр. 3-4 зведы лайт и норм, а как только перепрыгиваешь на 5, ты прям чувствуешь что тебя начинают душить, игра начинает требовать от тебя больше, и если ты с этим не справляешься будешь в пограничном состоянии, пока не научишься играть. У меня всего часов 200 в игре, говорю как недавний новичок, что впринципе каждый держится в своем болоте
@@Профнепригодный, но смысл в том, что этот барьер чувствуется, а значит он все-таки что-то отделяет. Криво косо, но работает, особенно если учесть, что читеры сразу улетают на верх
Почему в ханте нет баланса? В плане пушек тут все гораздо лучше чем во многих шутерах просто потому что нет категорий белые, зеленые, синие пушки и т.д., не надо качать пушки, чтобы они стали лучше и т.п.. По сути любой ствол убивает в голову с первого раза и любой ствол что на 1, что на 50 уровне остается таким же. Все ханты имеют одинаковое кол-во хп, разве что полоски разные. Тут скорее с экономикой все не так просто, т.к. в какой-то момент денег становится много и игрок может мету покупать и сливать по КД. Хотя я уже год не играл, может лучше стало. Перки понятное дело есть мусор и мета, и вроде поднимаешь мусор и мета может вообще сместиться на какие-то третьи перки. В любом случае баланс штука ситуативная и как бы игру не доводили до ума, все равно мета надоедает и баланс нужно менять, чтобы освежить её.
Понял твою мысль, по вопросу оружия 0 претензий, это однозначно если не сильнейшая сторона игры, то явно безумно значимая и сбалансированная. Вопрос баланса под призмой подбора игроков - другой вопрос. В пике онлайна набирается под 45 тысяч человек и через месяц остаётся около 15-20 тех, кого увлекла игра, либо тех, кто давно ею увлечен. Эти ушедшие 20к ребят столкнулись с тем, что не зная как сражаться с мобами, они попадают на карту с хантами для которых они сами - как мобы. При онлайне в 45к, думаю, можно подобрать новичков к новичкам без бесконечного ожидания матча, просто по какой-то причине решение вопроса затянулось и, боюсь, первоначальный негатив будет сложно нивелировать: попробуй жертву насилия убедить в том, что бдсм - топ :D Как только подбор исправят, онлайн будет стабильнее и значительно выше, имхо.
я наиграл в хант 600 часов ( что достаточно мало ) и я помню свои первые 20-80 часов, как же я ныл что игра говна и что если не брат посоветовавший ее я бы не разу не прикоснулся, а теперь я говорю все тоже самое только уже с лицом гигачада
Обзор топ, но вот с порогом вхождения и то что разрабы ничего с этим не делают я не согласен, в свое время когда я начинал играть даже обучающей карты не было, а ныне и стрельбище и испытания что знакомят с механиками и обучение подробнейшее
Да, игра не предназначена для соло игры в комфорте, так как начиная игру в одиночку - ты попадаешь против двоек/троек (в зависимости от того, что выбираешь). Однако, подобный формат игры быстрее всего позволяет втянуться и набить руку (не за один косарь внутриигровой валюты, и не за пару сотен часов офк).
на самом деле у сольников столько модификаторов игры, что по силе они прокачанные +- равны команде. ты сам себя ресаешь, а они нет. ты видишь в награде 10 секунд, а они по 5. кроме тебя у команды из проблем - другая команда, как правило, что позволяет внезапно вставать. ты можешь просто прийти на босса, сдохнуть там, а потом встать, когда команда убьёт тушу и под шумок всех вальнуть. ты можешь спиздить награду, находясь в 50 метрах от неё. а с адским блоком + густой кровью + стойкостью + шприцами на отхил, обезбол, антияд ты неуязвим ко всем ловушкам. я уже не говорю о том, что бегая по байо ты слышишь только свои шаги, а не топот напарников. выстроить тактику и развести тройку очень приятно и не прям вот сложно, хотя сложнее, чем рашить в три рыла, согласен. ну а кемперская тактика обусловлена сеттингом игры. у нас же тут охота. вот когда всех этих плюшек не было, а я играл только соло в начале часов 200, у меня был кд 0,3. вот эт сложно было, а сейчас вообще не так.
@@bravohard181 Все по делу, ты прав. Вопрос успеха твоей охоты это в первую очередь вопрос твоего опыта супротив опыта оппонентов. Скажем, буллить тройку из молодых четверок - сказка, но стоит нарваться на тройку пятерок-трехмилионников и сказка уже нихера не радует хэппиэндом. Соло механики сильны, особенно, с добавлением блоков смерти, ада и помешательства, но 4к часов игры в хант делают из оппонентов бездушные машины для нарезки таких любителей как я. Селф-ревайв вещь хорошая, но опытные ребята её хорошо читают, носят консертины, не отпускают тело, считают хантов вокруг. Игра не про комфорт, игра про адреналин и упорство. Не всем его хватает, народ опускает руки, к сожалению. Сложно что-то добавить к сказанному в обзоре, однако, чтобы понять масштаб пиздеца, народу просто нужно попробовать :D
Полный бред, все механики полезные и нужные, у меня больше 1000 часов в игре и я могу сказать что в одиночку играть можно спокойно и интереснее чем в пати, а кемперством занимаются только новички на 2-3 ммр
наверное стоит добавить, что играть на ру серверах новичкам не самая лучшая идея) сами по себе русские игроки дико трайхардят и в придачу брадки с иероглифами в нике и кда 3+ наводят шороху, в то же время на Европе большая часть игроков играет будто под пиво
Ахазах
Вот это я пропустил, закреплю-ка)
Забавно то что это ру игроков в большинстве случаев называют подпивасными игроками
@@roomguerillaда похую как нас шавки называют,но самые жесткие сервера это русские там тимы как катком проходят аннигилируя все подряд и если и учиться играть хорошо то только там а если хочется чила то это европка там в основном лайтовые парни играют.
не правда! на европе есть 6 звездочные, в то время как на ру только 5. на ру серваке сразу же в начале катки можно услышать выстрелы. в то время как на европе можно отбегать почти всю игру, так и не понять кто-где до момента изгнания босса. это становится понятно сразу же с 3 звезд, то что на европе больше умных игроков. так что я считаю, наоборот, проще учиться на ру сервере. по поводу иероглифов в нике это китайцы и они читаки почти все. на европе их нет, так как у них пинг очень высокий, а вот на ру серверах такой же, как на европе если играть из рф. кстати рекордсмена читака я видел кда 17.6!!! я просто ахерел от этой цифры. не понимаю куда смотрят крайтеки. почему нельзя просто взять выборочно посмотреть любую игру чела кда 3+ и забанить его к херам!
@@leroyferjl я говорил исходя из своего опыта, как по мне на Европе из сильных игроков только русские и стримеры
Я не люблю шутеры и никогда в них не играла, но, чёрт возьми, Хант покорил моё сердце. Эта атмосфера, этот сеттинг, эти божественные звуки. И музыка. Боже, как же хороша местная музыка, хоть в катках её и не услышишь. Страдаю, осваиваюсь, тренирую проклятый аим (убиваю тиммейтов динамитом и умираю в их ловушках) и не планирую бросать. На мой взгляд Хант стоит того, чтобы страдать пару десятков часов, познавая азы. Он разнообразный и достаточно адреналиновый, чтобы не терять к нему интерес.
Спасибо за обзор! Мемы отличные, как и вся информационная составляющая. Единственный минус - местами музыка и слова песен перекрывают голос, слушать становится трудно.
Спасибо большое за положительный отзыв, потихоньку разбираюсь со звуком)
Хант ШоуДаун, это горбатая гора с флюгенгехайменом
Только на наших болотах побольше страшных немецких буков)
Я пробовал залететь в Тарков и спустя 100 часов бросил это дело. Потому что к игре очень много вопросов. Зато Хант после этого ощущается как нормальный, адекватно работающий шутер с уникальными механиками. И да, я был уверен что что-то не так с наушниками или со мной, потому что не мог определять направление звука в Таркове. В Ханте я даже прострелы через стену на звук умудряюсь давать
Не убивайте одержимого с лампой рядом с пороховой бочкой...
Звуки в ханте как легалайз, так и есть :D
Очень годный обзор, пили дальше)
Особенно про сломанный подбор игроков факт, держусь в среднем на 5 звездах ммр иногда опускаясь до 4, и как же достало попадаться против фулл пачек типов с 6 звездами, с иероглифами в никах, и КДА под 4
Спасибо за добрый отзыв, дружище)
Дээээ
Будем ждать фиксы, допилы, патчноуты - благо, о проблеме знают)0))
Зашёл, получил хэдшот, вышел
В главном меню, да
качество видео - 🔥
Нет, это ты - 🔥
Годнота, определенно
Подписался. Лайк поставил)
Добро пожаловать!))
Бля, ну как же охуенно! Делай, продолжай, а вы- люди, остепенитесь: чуловек качество мочет!
Лайк, подписка и колокольчик, рад что нашел такой канал🎉
Хехеее, дальше - больше, рад, что канал обретает таких топовых подпеснечков
Крайне годный видос
Асапасибы❤️
Брат, это лучший обзор про хант, который я видел. Я и поржал и поплакал))) Пассиб
Рад, что тебе понравилось, в скором времени проведу ядерный стрим по ханту)
Интересный контент🎃
Давай еще)))
Повиси на трубе, ща сгоняю :D
Не все тонкости есть, например, как быстро убить бешеных опарышей- 1 ядовитая пуля или стрела. А так мемобзор топ, такие обзоры в разы веселее смотреть :) как раз друзей подбиваю на эту игру и скинул сие обзор))
Это правда, но некоторые тонкости лучше узнавать самому, так даже интереснее :D
Например часов до 50 я до усрачки боялся иммоляторов, стер бы себе память ради тех ощущений)
Как по мне ты забыл упомянуть самые главные механики игры по типу как работают полоски здоровья, влияние эфектов огня,яда и кровотечения, режимы игры и взаимодействие с напарниками.
🔥🔥🔥
1:50 минутка душноты. Американская Ассоциация Охотников существовала за долго до появления Скульптора, на болотах Луизианы. Всë, спасибо за внимание.
Лор ханта топ, народу, уверен, интересно хехе
Привет. Говорил ты тут что новичкам тяжко в неё. С последним обновлениям по-моему её уж слишком проще сделали. И денег много, и оружие всё открыто. Охотники и с перками, и с оружием нормальным в доступе бесплатном теперь. Так что теперь и без денег в неё играть можно.
Они перегнули, тут ты прав. Порог вхождения все равно сильно не прыгнет от этого, имхо. От подбора игроков - возможно.
всё так, 750 часов уже тут. пили ещё про хант
Но я не хочу умирац(
Залетай на стрим в пятницу, будем портить КД :D
@@Профнепригодный я каждый раз в катку захожу с теми же мыслями) потом откисаю))
постараюсь и на стрим заглянуть, если в рабочее время то и фоном послушать можно
Приятный и дельный разбор, но есть проблемы со звуком в видео, не критично, но есть куда работать. Успехов, в общем)
Спасибо тебе за добрые слова, будем расти, оставайся на волне :D
Как называется трек на заднем фоне?
Давай поищем, какая минута?)
@@Профнепригодный 2:45, где женский вокал начался)
А чё за вестернбаба на заднем плане поёт? Не назову точной минуты, она то появляется, то исчезает. Заранее благодарен.
Возможно, ты про оригинальный саундтрек ханта, он есть на ютубе, в Стиме, даже в вк)
Это одна из этих песен, поищи, возможно та, которая тебя интересует, не далеко отошла: ruclips.net/video/uTvQlT52YZU/видео.htmlsi=zakSaojIkz4VhqP3
@@Профнепригодный Ещё раз спасибо! Похоже оно.
Я обычно люблю поискать музон с игр, очень часто годные вещи попадаются, но и подумать не мог, что в Hunt есть норм саундтрек.
для 136 подпищика отличнычный обзорычь
Стараюс рады моых 136 подспичников❤️
Замечательный голос, но его чуть-чуть хуже слышно из-за музыки :C Спасибо за видео )
Спасибо, на будущее учту😌
@user-ig5zp6er2u шутки, конечно, мемные) И монтаж хороший) Я посмеялась, спасибо еще раз))😅
Не понял, а что со звуком? Раньше было лучше 😀
Каюсь, исправлюсь :D
а в каком месте в ханте убитый баланс?
Вот наглядно, у меня сейчас 5-6 звезд, 850к вынесенных наград
Я предпочитаю соло гейм, где попадаюсь в большинстве случаев с ребятами с 3кк вынесенных наград и 4-5 звездами.
Пока нет адекватного матчмейкинга, игра не будет иметь высокую конверсию.
Когда новичков с 20к кидает к миллионникам, интерес к игре у них пропадает моментально.
Это можно легко отследить по статистике онлайна. Он взлетает на распродажах и ивентах, но падает очень быстро и только энтузиасты вроде нас остаются.
@@Профнепригодный я подумал ты про баланс оружия или около того, лады
На самом деле ммр как-то криво бедно, но работает, особенно если учесть факт, что соло игроков кидает в лобби по слабже. А так разница в уровнях игры очень ощутима между 4 и 5 ммр. 3-4 зведы лайт и норм, а как только перепрыгиваешь на 5, ты прям чувствуешь что тебя начинают душить, игра начинает требовать от тебя больше, и если ты с этим не справляешься будешь в пограничном состоянии, пока не научишься играть. У меня всего часов 200 в игре, говорю как недавний новичок, что впринципе каждый держится в своем болоте
@@oblomingo5716 Да, все верно, скачет жестко от звезды к звезде)
@@Профнепригодный, но смысл в том, что этот барьер чувствуется, а значит он все-таки что-то отделяет. Криво косо, но работает, особенно если учесть, что читеры сразу улетают на верх
Эта игра уникальна❤
Мм, какое классное видео! )))))))))))))))))))
как это рейтинга в игре нет?
Сырая система рейтинга, ММР очень условный, не калибруется - динамически меняется на основе коэффициента вынесенной награды и кд в игре
Голова-глаза?
Вообще, я скорее сосущая голова-рот
Голова-глаза это из побег из таркова
Я лично играю в соло против дуо всегда и зарабатываю бабки)
В середине года было 300 000)
Короче 1100 часов ради доминирования и БАБОК)
Хехе
1200 часов, около 200 долларов, вот выбираю между обычным динамитом и динамитом в тряпке)
Я МЫ ХЛАМОКЛЮВ БЛЕАТЬ!!!!
Ну-ка покричи, я посмотрю🤔
Дак уже :D. Описание лора хламоклюва в ролике 1 в 1 как будто про большинство игроков@@Профнепригодный
интро будто 2015
Мдэээ, сам к этому в итоге пришел😬
Спасибо, что подметил)
Почему в ханте нет баланса? В плане пушек тут все гораздо лучше чем во многих шутерах просто потому что нет категорий белые, зеленые, синие пушки и т.д., не надо качать пушки, чтобы они стали лучше и т.п.. По сути любой ствол убивает в голову с первого раза и любой ствол что на 1, что на 50 уровне остается таким же. Все ханты имеют одинаковое кол-во хп, разве что полоски разные.
Тут скорее с экономикой все не так просто, т.к. в какой-то момент денег становится много и игрок может мету покупать и сливать по КД. Хотя я уже год не играл, может лучше стало.
Перки понятное дело есть мусор и мета, и вроде поднимаешь мусор и мета может вообще сместиться на какие-то третьи перки.
В любом случае баланс штука ситуативная и как бы игру не доводили до ума, все равно мета надоедает и баланс нужно менять, чтобы освежить её.
Понял твою мысль, по вопросу оружия 0 претензий, это однозначно если не сильнейшая сторона игры, то явно безумно значимая и сбалансированная.
Вопрос баланса под призмой подбора игроков - другой вопрос. В пике онлайна набирается под 45 тысяч человек и через месяц остаётся около 15-20 тех, кого увлекла игра, либо тех, кто давно ею увлечен. Эти ушедшие 20к ребят столкнулись с тем, что не зная как сражаться с мобами, они попадают на карту с хантами для которых они сами - как мобы. При онлайне в 45к, думаю, можно подобрать новичков к новичкам без бесконечного ожидания матча, просто по какой-то причине решение вопроса затянулось и, боюсь, первоначальный негатив будет сложно нивелировать: попробуй жертву насилия убедить в том, что бдсм - топ :D
Как только подбор исправят, онлайн будет стабильнее и значительно выше, имхо.
Хант мощная игра, хорошо что я в нее не играл!
"С элементами ммо"
Ясно, всего хорошего.
Дядя, это окуенно)
Жди, молодой, скоро вообще пушка будет :D
@@Профнепригодный моя молодость умерла вместе с моей ерекцией: 32, дядь)
я наиграл в хант 600 часов ( что достаточно мало ) и я помню свои первые 20-80 часов, как же я ныл что игра говна и что если не брат посоветовавший ее я бы не разу не прикоснулся, а теперь я говорю все тоже самое только уже с лицом гигачада
Лучше всего обсирают хант те, кто не может без него :D
во что играешь, мути стримы дядь
Залетай на пивной стрим в пятницу, молодой ;)
Обзор топ, но вот с порогом вхождения и то что разрабы ничего с этим не делают я не согласен, в свое время когда я начинал играть даже обучающей карты не было, а ныне и стрельбище и испытания что знакомят с механиками и обучение подробнейшее
В игре реально много не нужных механик и кемперская составляющая самая поганая, в одного играть нереально
Да, игра не предназначена для соло игры в комфорте, так как начиная игру в одиночку - ты попадаешь против двоек/троек (в зависимости от того, что выбираешь). Однако, подобный формат игры быстрее всего позволяет втянуться и набить руку (не за один косарь внутриигровой валюты, и не за пару сотен часов офк).
@@Профнепригодный согласен) я наиграл один часов 70 и удалил) в основном из-за горящей опы))
на самом деле у сольников столько модификаторов игры, что по силе они прокачанные +- равны команде.
ты сам себя ресаешь, а они нет.
ты видишь в награде 10 секунд, а они по 5.
кроме тебя у команды из проблем - другая команда, как правило, что позволяет внезапно вставать. ты можешь просто прийти на босса, сдохнуть там, а потом встать, когда команда убьёт тушу и под шумок всех вальнуть.
ты можешь спиздить награду, находясь в 50 метрах от неё.
а с адским блоком + густой кровью + стойкостью + шприцами на отхил, обезбол, антияд ты неуязвим ко всем ловушкам. я уже не говорю о том, что бегая по байо ты слышишь только свои шаги, а не топот напарников. выстроить тактику и развести тройку очень приятно и не прям вот сложно, хотя сложнее, чем рашить в три рыла, согласен.
ну а кемперская тактика обусловлена сеттингом игры. у нас же тут охота.
вот когда всех этих плюшек не было, а я играл только соло в начале часов 200, у меня был кд 0,3. вот эт сложно было, а сейчас вообще не так.
@@bravohard181 Все по делу, ты прав. Вопрос успеха твоей охоты это в первую очередь вопрос твоего опыта супротив опыта оппонентов.
Скажем, буллить тройку из молодых четверок - сказка, но стоит нарваться на тройку пятерок-трехмилионников и сказка уже нихера не радует хэппиэндом.
Соло механики сильны, особенно, с добавлением блоков смерти, ада и помешательства, но 4к часов игры в хант делают из оппонентов бездушные машины для нарезки таких любителей как я. Селф-ревайв вещь хорошая, но опытные ребята её хорошо читают, носят консертины, не отпускают тело, считают хантов вокруг.
Игра не про комфорт, игра про адреналин и упорство. Не всем его хватает, народ опускает руки, к сожалению.
Сложно что-то добавить к сказанному в обзоре, однако, чтобы понять масштаб пиздеца, народу просто нужно попробовать :D
Полный бред, все механики полезные и нужные, у меня больше 1000 часов в игре и я могу сказать что в одиночку играть можно спокойно и интереснее чем в пати, а кемперством занимаются только новички на 2-3 ммр
первый нах