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CG 회사 취업 몇 살까지 가능? 면접관 입장에서 본 취업 나이
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- Опубликовано: 24 июн 2024
- 오늘은 CG 회사에 취업이 가능한 나이가 몇 살인지에 대해 면접관 입장에서 얘기를 나눠봤습니다! 더 궁금하신 내용이 있다면 댓글에 남겨주세요!
#cg취업 #취업나이 #cg학원
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오늘은 CG 회사에 취업이 가능한 나이가 몇 살인지에 대해 면접관 입장에서 얘기를 나눠봤습니다! 더 궁금하신 내용이 있다면 댓글에 남겨주세요!
오랜만에 보는데 편집이 훨씬 깔끔해진 것 같아용
30대초반인 후디니 취업생입니다.
한국화 전공을 했고, 문화재 일을 하다가 현실적인 문제로 그만두고 미디어아트와 영화 접하며 fx아티스트가 되기로 했습니다. 현재 포트폴리오 작업중인데 너무 어려워서 완성하기까지 꾀 오랜시간이 걸릴것같지만 계속 극복중이예요.
채용공고에 보면 fx아티스트 같은 경우 신입보다 경력을 뽑는경우가 많은데 나이가 조금 많아 신입으로 뽑힐 수 있을지 걱정이 많아요.
꿈은 영화쪽,
나이는 30대,
근데 지금 일은 잠시 딴일하는데 불안정해서 이직 고민중인데
쉽지 않네요.
분명 원하시는 꿈을 이루실 수 있을 거에요! 응원합니다!
@@cgman1005 말이라도 감사합니다.
몇살부터인지는 알겠는데 그래서 몇살까지라는건가여?
딱 나이가 정해져있다기보단 아무래도 나이가 많을 수록 불리한 점은 있겠지만, 영상에도 나와있듯이, 그럼에도 CG를 하는 이유, 성격, 삶의 스토리 등을 어필하면 오히려 강점이 되는 부분도 있다고 생각합니다!
98년도 초5때 여름방학숙제 그림그리기 숙제로
3dmax. 당시 제 머리만한 책으로 독학해서 로켓터렛이 달려 회전하고 걸어다니는 4족로봇 애니메이션만들어서 cd로 구워 냈더니 인정 안해주셨었어요. 그리고 공부로 진로를 틀어 지금은 다른 직업으로 잘 먹고 살고 있는데 가끔 생각납니다. 그때 이쪽으로 진로를 잡았다면 어땠을까...하고싶은거 하면서 행복했을까...뭐 그런...
이건 희망사항이지만
갠적으로 예체능은 실력보다.
딱하나만 보면 된다느낌니다. 기본기.
이기본기를 확인하기가 쉽지않아요.
그냥젊은 사람을뽑으려는거죠. 가능성이있으니깐.
프리미어나 에프터이펙트 영상강의 자료들보면...
진짜 답답합니다.
영상의 효율과 장점 글의장점을 이용하지못해서요.
연예계나 영상편집관련보면 기본.
저작권을 관리하는기본.
나의 성향을 집어넣으면 안되는 기본.
자체를 못지켜서 결국 망가지더군요.
갠적으로 진짜잘되는 회사는
모난돌한명있는회사라봅니다.
사람은결국 편해지는 길을 선택하는데.
기본이되고 안되고의 차이는 여기서부터 벌어지게되더군요.
오해할까봐 적습니다.
모난돌은 쉽게말하면 어디에나있는
부정적의견을 제시하는 사람입니다.
그런데 이사람을 잘보세요.
부정적의견을 제시하고 툴툴되면서일하는지.
최선을다해 일을하는지.
부정적의견이먼 나쁘게보는데 말을 조금 바꿔보죠.
실수에 대응하는 가능성입니다.
전 이걸 보는.회사에.취직하고싶다고 직접 이력서적어 둡니다.....
결국 대기업이나 기업들은 글로 판단하는 사람이 9할입니다.
까놓고말하면 능력이 중요한게아니예요.
진짜 어릴때부터 하라는 건 너무 무책임한 소리 아니냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
40대도 가능한가요?
20대 신입도 일자리 없어서 못 하는데 40대 절대 불가능합니다
vfx 10년 가까이 했고 1000만 영화 여러 개에 참여도 해봤지만 지금 vfx 심하게 망했습니다. 사실상 죽었다고 해야합니다. 컨텐츠 원청 회사로 꼽히는 CJ도 발버둥 치는 상황에 일감도 말랐습니다. 당연히 vfx 상장사 3군데 전부 vfx 사업을 줄이거나 접었습니다. 외주?? 프리랜서들도 일 없다고 손가락 빨고 있다는 소리가 여기저기서 들려옵니다.
신입 채용? 신입도 결국 뽑아서 1-2년은 키워야 하는데 단가도 이전보다 더 박살나서 그럴 돈도 없습니다. 그래서 베트남으로 외주 내보내고 있지요.
10년을 vfx에 몸 담고 있으며 1000만 영화 n편도 참여해보고 자사주도 받아보고 했습니다. 경력이 오래되니 고위 간부며 프리랜서며 이런 저런 이야기가 들려오는데 전부 '잘렸다, 일이 없다' 입니다. 지금 30대 중반만 되어도 연봉 때문에 vfx 업계에서 못 버팁니다.
저는 이제 vfx 업계를 은퇴하여 다른 일을 하지만 후배님들. 생각 잘 하십시오.
컴포지터도 똑같나요?
@@study-ig6wk 모델링, 리깅, 애니메이팅은 그래도 게임이나 타 업종으로 전직할 가능성이 있는데 2D 관련된 라이팅, 컴프는 더 절망적입니다. 2D쪽 단가도 이미 다 박살났죠
근데 왜 마른거에요 오히려 예전보다 더 많이 쓰는 상황인거같은데