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我的運氣很好玩2代那年 是日本的親戚從日本買來給我的正版 隨卡附贈攻略所以虫子的影片 我只有最後一個祕技不知道😂那時候還國小啦… 看不懂日文但看得懂圖 不過也是花了個把個月才慢慢玩懂感謝虫子的影片 回憶起小時候那個抱著秘笈邊玩邊看的時光😊
一代道具沒拿齊但全破了兩次,音樂非常經典
当年玩到的是结局 如今再看结局逝去的都是青春和美好回忆 感谢小虫帮我重温这款神作
我記得當年2款我都是硬剛過去的一代靠操作技術,即使道具沒收齊,還是能搞定二代的隱藏要素更多,也多了沒有道具就去不了的區域無法靠技術,靠莽像你說的蠟燭,我就沒拿到但其實即使沒蠟燭,還是能闖那些漆黑房間因為其實只是你看不見,但是操作依然有效果,摸著黑也是能得到道具你說敲敲打打很累很煩嗎?那試想:摸著黑把整個畫面用所有操作方式都試過一遍。。。。。。我真佩服童年時候的自己😒
从小就知道这个游戏,从来没有玩明白过。。。谢谢!
其實也沒那麼難玩吧,我小學四年級時第一次玩到這款遊戲。大概是一群人輪流探索的關係吧。在玩過幾次後,就全破了。那怕是經過這麼多年,現在還是記得住全道具位置,半個小時破關。真是有趣也好玩的一款經典遊戲呀。
那個年代很多遊戲沒攻略很難破關而且隱藏大量的密技絕技比如勇者3裡面隱藏的密技五花八門魔界村輸入指令可以直接選關聖鬥士星矢用浮標可直升20級列車尋寶在車頭跳28下變無敵(才32k遊戲)太多了開發者跟玩家都一直在玩躲貓貓
看到結局讓我想到牧羊少年的奇幻旅程,出發去世界找寶藏,學到了許多知識,後來發現寶藏其實一直近在咫尺,關鍵還是你要勇敢踏出那一步,真的相信有寶藏在等你
有網路真好所有攻略密技保留 當時只能靠同學互傳還有買中文攻略才能通關 在看不懂日文的前題下
2代应该不难,这游戏我小时候没攻略也是找到方法过关。另外那个秘技水关会卡住没错,但是冰关不会,所以从冰关续关可以多一格命。小时候还看到一个秘技说可以最大60个钥匙,但是找半天没发现怎么做。
这游戏竟然还有2 当年就玩过1 反复玩过好多次 看着你介绍得2 我沉默了 这特喵的 能玩到后面的 真的不是一般人能有毅力玩下去得游戏 这要是是个急性子玩 估计能把电视给砸了
恐龍區域一般是從救第一人質那邊過去的,需要梯子從大坑這邊過去反倒像是陷阱XD
我不知道是不是因為FC早期的遊戲幾乎都是街機移植的關係所以絕大多數遊戲都有時間限制街機嘛 給你時間限制很合理 增加難度提升投幣率的同時 還避免玩家霸著機台但是FC各種遊戲本身難度就偏高的情況 還把時間限制加上去『我看你就是在刁難我胖虎』搞的像魔界村一樣一堆人都破不了關反而不好賣卡帶你說這遊戲開發商豈不是沒事找事
魂系
感謝 小小虫!! 童年過不了的夙願啊… 我只玩過一代
這款遊戲在當年~明明知道它內容豐富.卻不知道怎麼玩.😆
小时候最喜欢玩这游戏,bgm又感觉可怕又好听也洗脑。地图超级大只要发现新的东西就会很高兴
第一关BGM是电影主题曲改编的辛蒂・劳帕演唱的The Goonies R Good Enough
題外話,電影七寶奇謀裡飾演大哥的演員就是復仇者聯盟的薩諾斯,喬許布洛林
他在MIB第三集裡面也飾演過年輕時的探員K
好懷念的遊戲 小時候玩了N遍 看不懂字怎麼玩怎麼卡 有次指令亂按才知道會有隱藏的東西 於是發現了新大陸 就這樣在看不懂字也沒攻略亂敲亂按的情況下破關 和朋友顯擺了好久
当年玩这游戏真的被语言问题限制的死死的,喜欢这类型却总是卡关,如今云通关也算不错了~
这期赞爆啊!这游戏也太棒了,可惜,现在估计是没有耐心玩下去的了
以前最喜歡在坑洞邊,等著西裝人,趁他跳過來的時候,踢下去😅
推小蟲的實驗精神 , 最後的密技竟然是真的 , 太屌了!
這部真的是當時經典的動作冒險遊戲
當年不少遊戲都那樣,全破關肯花時間不是太難,難的是收集所有道具,
感谢小虫!想不到fc时代就有如内容如此庞大的探索游戏
太有趣了,要不是你煞費苦心收集這些資料並一一實踐,我想我這輩子都不會看到這些畫面
想當年二代我就沒通關過....當年也沒弄到攻略本小時候的攻略本價格跟(盜版)卡帶差不多了對那時候的小孩而言也是不小的金額,尤其還要躲避父母的視線被抓包後經常只能推說是跟同學借的,然後免不了一頓揍
我記得一代好像是64k 二代是128k 我比較喜歡一代 探索出道具位置 和鑽石能補血 正因玩了一代 二代也接觸了 但房間 日文字太多 不理解工具怎麼用 拳頭、鐵鎚使用並不直覺 其實遊戲體驗很差 但電玩小賣店花100元能買到詳細的中文攻略本 我記得裡面還附大地圖 也最終救到美人魚
小時候我只玩模擬城市那種無腦遊戲 每天樂呵呵的 玩這遊戲太傷腦了不想碰 很佩服喜歡玩這遊戲的人
当年夏天搜集全了所有的道具通关了 之后再也没有玩过
前天才在為此遊戲在找電影,異外找到了音樂,還挺好聽
這遊戲TND就不是給小孩子玩的阿 XD不是外文卡住 就是看不懂劇情.............恐龍那關我就沒到過 QQ 超級跳的鞋子也沒拿到過 QQ
只是稀里糊涂的通关了,竟然还有这么多隐藏
二代我覺得不會難,比較難的是一代內,可能是二代還沒拿到卡帶就先買了攻略來看
FC游戲有很多秘籍想要實現,都需要用到復位的
这美人鱼不仅没胸,连点都没有,物理引擎都省了
卧槽。。。这么多年了我才知道我拿的这些道具就不怕陷阱了。。。。我又喜欢搜集 一般前两关就能拿很多东西
一代有破關過,不知道還有二代!
这游戏我小时候至少通了几十次,背板背到闭着眼睛都会走。但道具是什么,重来就没找到过。
真牛逼,给我看哭了
火之鳥、魔界村、迷宮組曲、七寶奇謀....😢
好想过去翻译成小波
馬的一代我小時候從來沒有過超過四關...
玩過二代後會覺得一代的敵人跟路線都超級簡單(二代敵人超級難纏 比一代難超過 迷宮很複雜(不靠攻略的話)要不是二代有無限接關 基本上還不知道能否三條命破台@@
拿到蜡烛之后,那肯定是一把火烧了那个让我们滚的老头的房子啊
七寶奇謀2當年在實機上只停留在吊橋後的紫色洞窟……而且一個人質都沒有救到的說
「更窩火的是 這遊戲還有計時這樣脫褲子放屁的設計背過版的玩家時間絕對充裕你這設計難不住它而不知道位置的呢 會氣得想把製作人的都殺了本來地圖重複素材就很多 迷路概率超級大隱藏我摸不著也就罷了你還放個倒數計時在那兒火燒屁股這麼一折騰 好了嘛 連剩下那點單純過關的心思也被TIMEOVER給磨沒了 徹底留下童年遺憾只能說 第一次畢竟是第一次 光顧著給遊戲堆砌要素卻忽落了對於玩法體驗的打磨作於一款86年且僅有48KB的遊戲來說差強人意最適合形容它」這就是我對魔物獵人世界「冰原」資料片最痛恨的地方因為花了成本、時間製作的新怪不想給玩家們太快打完就給冥赤龍、煌黑龍加上傷害檢定機制後的即死大招還不給用回歸玉躲避問題是這樣不懂攻略的玩家初上場根本沒有時間觀察地形、試探魔物出招不把時間都用在攻擊上不可能過關更何況任務原本的時間限制50分等同虛設因為正常打拖到超過20分就極大可能會審判完三貓再加上製作組在冰原一直以來打臉世界玩家的無理舉動還有他們在3、4G幹的一系列破事我氣得再也玩不下去了黑龍沒過結局沒看兩年過去我電腦還換了也沒有半點興致再把它安裝回來-----------------------------------------------------------------------------------------其他人如果想護航前先給我想清楚好的是世界還是冰原一個那麼好大幅改進系列缺點的本體賣了千多萬套成為社內第一高製作組飄了做了一個全部都在針對玩家的資料片還越更新越嚴重(看過變成跳跳龍的斬龍嗎?記得推鉤爪砍肉質結果幾個月後出反鉤爪機制、剋不動衣裝多段傷害的歷戰王溟波龍嗎?)這種傷害客戶的製作群你真的要護航?
這就是3X年前的寶藏男孩阿....2代壞人後來怎樣了
七寶二的迷宮想到月風魔傳也很難找
8:18 這反派有夠嗆10:28 人質追蹤器是三小?在人質身上裝gps的概念!?
5:30 你在挑衅?
5:21 惡魔城2
這故事是告訴我們 要冒險之前先把家裡燒了嗎
他喵的! 我就是玩了一整個童年都沒過關的那個搞了半天原來是因為這些噁心的觸發條件根本不可能憑空探索到真夠X的
用低k容量打造出一款传奇游戏,也只有当年的科乐美可以做到了吧。七宝奇谋无论是游戏性、音效,还是画面,就算放在今天的像素游戏堆中都算得上是难得的精品。这游戏一直在我心中的地位都不会低于fc前十
当年的游戏都是这种低K容量的,即使是整个FC平台最顶级的马里奥3,卡带容量也不过256k而已
👍
七宝奇谋2?这个游戏是童年深渊
小時候對二代沒好感,"畫質"與"玩法"差異太大~也不是像DQ那樣每一個NPC都講一次話就能繼續前進,無法硬上
童年劝退系列
呃,那個人魚是男生留長髮還是女生未發育?就算小如圖釘好歹也給他穿兩個貝殼吧
小時侯記得沒有攻略 亂玩一通 竟然也全破關....
居然换开头bgm了
七寶奇謀無雙沙諾斯 大哥沒有輸
自從玩過Abobo之後我現在看到封面那隻美人魚都有陰影= =
突如其来的一句 wcnm 吓我一跳
我到現在也還沒玩到水下關QQ
看封面还以为是阿波伯大冒险
還記得第三關岔路開始變很多玩起來很煩
那你得到的宝藏是什么?
其实没那么复杂,一直按着b键即可
這麼一看,美人魚根本就是從頭到尾被關在小黑屋嘛
我只知道紅白機時代有很多遊戲會玩到讓小孩子懷疑人生...所以洛克人之類的才會大賣
洛克人第一代也是地獄等級的難呀
@@lasteen01 所以一二代玩的小孩不多,除非沒得選
@@lasteen01 哈,剛剛回答完,想說可能有哪裡怪怪的,查一下二代,它的銷售數量出乎我認知
@@lasteen01 我當時到現在的認知是三代以後才比較適合小孩子玩,一二代簡直是在虐待小孩
幼年的我只能打到第三關==
只玩过一个版本
2代我玩不下去,因為看不懂文字阿。
這也太難了吧
幹,看到如此瑣碎,就不想玩了
這...我連解說都快看不下去囧
2代那時一整個不適應, 跟金牌瑪莉(瑪莉歐2代?)一樣, 難度爆昇, 那時代沒網路, 沒看攻略根本過不了, 尤其是休閒玩家就棄了這2款了.
我能通关
賣攻略的遊戲
知道为啥现在的3a大作大多都是屎,因为在ps时代全部都已经玩过了,只能用玩剩的了
我第一
前排第一
这种烂游戏肯定不会有人玩的
我的運氣很好
玩2代那年 是日本的親戚從日本買來給我的正版 隨卡附贈攻略
所以虫子的影片 我只有最後一個祕技不知道😂
那時候還國小啦… 看不懂日文但看得懂圖 不過也是花了個把個月才慢慢玩懂
感謝虫子的影片 回憶起小時候那個抱著秘笈邊玩邊看的時光😊
一代道具沒拿齊但全破了兩次,音樂非常經典
当年玩到的是结局 如今再看结局逝去的都是青春和美好回忆 感谢小虫帮我重温这款神作
我記得當年2款我都是硬剛過去的
一代靠操作技術,即使道具沒收齊,還是能搞定
二代的隱藏要素更多,也多了沒有道具就去不了的區域
無法靠技術,靠莽
像你說的蠟燭,我就沒拿到
但其實即使沒蠟燭,還是能闖那些漆黑房間
因為其實只是你看不見,但是操作依然有效果,摸著黑也是能得到道具
你說敲敲打打很累很煩嗎?
那試想:摸著黑把整個畫面用所有操作方式都試過一遍。。。
。。。我真佩服童年時候的自己😒
从小就知道这个游戏,从来没有玩明白过。。。谢谢!
其實也沒那麼難玩吧,我小學四年級時第一次玩到這款遊戲。大概是一群人輪流探索的關係吧。在玩過幾次後,就全破了。那怕是經過這麼多年,現在還是記得住全道具位置,半個小時破關。真是有趣也好玩的一款經典遊戲呀。
那個年代很多遊戲沒攻略很難破關
而且隱藏大量的密技絕技
比如勇者3裡面隱藏的密技五花八門
魔界村輸入指令可以直接選關
聖鬥士星矢用浮標可直升20級
列車尋寶在車頭跳28下變無敵(才32k遊戲)
太多了
開發者跟玩家都一直在玩躲貓貓
看到結局讓我想到牧羊少年的奇幻旅程,出發去世界找寶藏,學到了許多知識,後來發現寶藏其實一直近在咫尺,關鍵還是你要勇敢踏出那一步,真的相信有寶藏在等你
有網路真好所有攻略密技保留 當時只能靠同學互傳還有買中文攻略才能通關 在看不懂日文的前題下
2代
应该不难,这游戏我小时候没攻略也是找到方法过关。
另外那个秘技水关会卡住没错,但是冰关不会,所以从冰关续关可以多一格命。
小时候还看到一个秘技说可以最大60个钥匙,但是找半天没发现怎么做。
这游戏竟然还有2 当年就玩过1 反复玩过好多次 看着你介绍得2 我沉默了 这特喵的 能玩到后面的 真的不是一般人能有毅力玩下去得游戏 这要是是个急性子玩 估计能把电视给砸了
恐龍區域一般是從救第一人質那邊過去的,需要梯子
從大坑這邊過去反倒像是陷阱XD
我不知道是不是因為FC早期的遊戲幾乎都是街機移植的關係
所以絕大多數遊戲都有時間限制
街機嘛 給你時間限制很合理 增加難度提升投幣率的同時 還避免玩家霸著機台
但是FC各種遊戲本身難度就偏高的情況 還把時間限制加上去
『我看你就是在刁難我胖虎』
搞的像魔界村一樣一堆人都破不了關反而不好賣卡帶
你說這遊戲開發商豈不是沒事找事
魂系
感謝 小小虫!! 童年過不了的夙願啊… 我只玩過一代
這款遊戲在當年~明明知道它內容豐富.卻不知道怎麼玩.😆
小时候最喜欢玩这游戏,bgm又感觉可怕又好听也洗脑。地图超级大只要发现新的东西就会很高兴
第一关BGM是电影主题曲改编的
辛蒂・劳帕演唱的The Goonies R Good Enough
題外話,電影七寶奇謀裡飾演大哥的演員就是復仇者聯盟的薩諾斯,喬許布洛林
他在MIB第三集裡面
也飾演過年輕時的探員K
好懷念的遊戲 小時候玩了N遍 看不懂字怎麼玩怎麼卡 有次指令亂按才知道會有隱藏的東西 於是發現了新大陸 就這樣在看不懂字也沒攻略亂敲亂按的情況下破關 和朋友顯擺了好久
当年玩这游戏真的被语言问题限制的死死的,喜欢这类型却总是卡关,如今云通关也算不错了~
这期赞爆啊!这游戏也太棒了,可惜,现在估计是没有耐心玩下去的了
以前最喜歡在坑洞邊,等著西裝人,趁他跳過來的時候,踢下去😅
推小蟲的實驗精神 , 最後的密技竟然是真的 , 太屌了!
這部真的是當時經典的動作冒險遊戲
當年不少遊戲都那樣,全破關肯花時間不是太難,難的是收集所有道具,
感谢小虫!
想不到fc时代就有如内容如此庞大的探索游戏
太有趣了,要不是你煞費苦心收集這些資料並一一實踐,我想我這輩子都不會看到這些畫面
想當年二代我就沒通關過....當年也沒弄到攻略本
小時候的攻略本價格跟(盜版)卡帶差不多了
對那時候的小孩而言也是不小的金額,尤其還要躲避父母的視線
被抓包後經常只能推說是跟同學借的,然後免不了一頓揍
我記得一代好像是64k 二代是128k 我比較喜歡一代 探索出道具位置 和鑽石能補血 正因玩了一代 二代也接觸了 但房間 日文字太多 不理解工具怎麼用 拳頭、鐵鎚使用並不直覺 其實遊戲體驗很差 但電玩小賣店花100元能買到詳細的中文攻略本 我記得裡面還附大地圖 也最終救到美人魚
小時候我只玩模擬城市那種無腦遊戲 每天樂呵呵的 玩這遊戲太傷腦了不想碰 很佩服喜歡玩這遊戲的人
当年夏天搜集全了所有的道具通关了 之后再也没有玩过
前天才在為此遊戲在找電影,異外找到了音樂,還挺好聽
這遊戲TND就不是給小孩子玩的阿 XD
不是外文卡住 就是看不懂劇情.............
恐龍那關我就沒到過 QQ 超級跳的鞋子也沒拿到過 QQ
只是稀里糊涂的通关了,竟然还有这么多隐藏
二代我覺得不會難,比較難的是一代內,可能是二代還沒拿到卡帶就先買了攻略來看
FC游戲有很多秘籍想要實現,都需要用到復位的
这美人鱼不仅没胸,连点都没有,物理引擎都省了
卧槽。。。这么多年了我才知道我拿的这些道具就不怕陷阱了。。。。
我又喜欢搜集 一般前两关就能拿很多东西
一代有破關過,不知道還有二代!
这游戏我小时候至少通了几十次,背板背到闭着眼睛都会走。但道具是什么,重来就没找到过。
真牛逼,给我看哭了
火之鳥、魔界村、迷宮組曲、七寶奇謀....😢
好想过去翻译成小波
馬的一代我小時候從來沒有過超過四關...
玩過二代後
會覺得一代的敵人跟路線都超級簡單
(二代敵人超級難纏 比一代難超過 迷宮很複雜(不靠攻略的話)
要不是二代有無限接關 基本上還不知道能否三條命破台@@
拿到蜡烛之后,那肯定是一把火烧了那个让我们滚的老头的房子啊
七寶奇謀2當年在實機上只停留在吊橋後的紫色洞窟……而且一個人質都沒有救到的說
「更窩火的是 這遊戲還有計時這樣脫褲子放屁的設計
背過版的玩家時間絕對充裕你這設計難不住它
而不知道位置的呢 會氣得想把製作人的都殺了
本來地圖重複素材就很多 迷路概率超級大
隱藏我摸不著也就罷了
你還放個倒數計時在那兒火燒屁股
這麼一折騰 好了嘛 連剩下那點單純過關的心思
也被TIMEOVER給磨沒了 徹底留下童年遺憾
只能說 第一次畢竟是第一次 光顧著給遊戲堆砌要素
卻忽落了對於玩法體驗的打磨
作於一款86年且僅有48KB的遊戲來說
差強人意最適合形容它」
這就是我對魔物獵人世界「冰原」資料片
最痛恨的地方
因為花了成本、時間製作的新怪
不想給玩家們太快打完
就給冥赤龍、煌黑龍加上傷害檢定機制後的即死大招
還不給用回歸玉躲避
問題是這樣不懂攻略的玩家
初上場根本沒有時間觀察地形、試探魔物出招
不把時間都用在攻擊上不可能過關
更何況任務原本的時間限制50分等同虛設
因為正常打拖到超過20分就極大可能會審判完三貓
再加上製作組在冰原一直以來打臉世界玩家的無理舉動
還有他們在3、4G幹的一系列破事
我氣得再也玩不下去了
黑龍沒過結局沒看
兩年過去我電腦還換了
也沒有半點興致再把它安裝回來
-----------------------------------------------------------------------------------------
其他人如果想護航前先給我想清楚
好的是世界還是冰原
一個那麼好大幅改進系列缺點的本體
賣了千多萬套
成為社內第一高
製作組飄了
做了一個全部都在針對玩家的資料片
還越更新越嚴重(看過變成跳跳龍的斬龍嗎?記得推鉤爪砍肉質結果幾個月後出反鉤爪機制、剋不動衣裝多段傷害的歷戰王溟波龍嗎?)
這種傷害客戶的製作群你真的要護航?
這就是3X年前的寶藏男孩阿....
2代壞人後來怎樣了
七寶二的迷宮想到月風魔傳也很難找
8:18 這反派有夠嗆
10:28 人質追蹤器是三小?在人質身上裝gps的概念!?
5:30 你在挑衅?
5:21 惡魔城2
這故事是告訴我們 要冒險之前先把家裡燒了嗎
他喵的! 我就是玩了一整個童年都沒過關的那個
搞了半天原來是因為這些噁心的觸發條件根本不可能憑空探索到
真夠X的
用低k容量打造出一款传奇游戏,也只有当年的科乐美可以做到了吧。七宝奇谋无论是游戏性、音效,还是画面,就算放在今天的像素游戏堆中都算得上是难得的精品。这游戏一直在我心中的地位都不会低于fc前十
当年的游戏都是这种低K容量的,即使是整个FC平台最顶级的马里奥3,卡带容量也不过256k而已
👍
七宝奇谋2?这个游戏是童年深渊
小時候對二代沒好感,"畫質"與"玩法"差異太大~
也不是像DQ那樣每一個NPC都講一次話就能繼續前進,無法硬上
童年劝退系列
呃,那個人魚是男生留長髮
還是女生未發育?
就算小如圖釘
好歹也給他穿兩個貝殼吧
小時侯記得沒有攻略 亂玩一通 竟然也全破關....
居然换开头bgm了
七寶奇謀無雙
沙諾斯 大哥沒有輸
自從玩過Abobo之後我現在看到封面那隻美人魚都有陰影= =
突如其来的一句 wcnm 吓我一跳
我到現在也還沒玩到水下關QQ
看封面还以为是阿波伯大冒险
還記得第三關岔路開始變很多
玩起來很煩
那你得到的宝藏是什么?
其实没那么复杂,一直按着b键即可
這麼一看,美人魚根本就是從頭到尾被關在小黑屋嘛
我只知道紅白機時代有很多遊戲會玩到讓小孩子懷疑人生...所以洛克人之類的才會大賣
洛克人第一代也是地獄等級的難呀
@@lasteen01 所以一二代玩的小孩不多,除非沒得選
@@lasteen01 哈,剛剛回答完,想說可能有哪裡怪怪的,查一下二代,它的銷售數量出乎我認知
@@lasteen01 我當時到現在的認知是三代以後才比較適合小孩子玩,一二代簡直是在虐待小孩
幼年的我只能打到第三關==
只玩过一个版本
2代我玩不下去,因為看不懂文字阿。
這也太難了吧
幹,看到如此瑣碎,就不想玩了
這...我連解說都快看不下去囧
2代那時一整個不適應, 跟金牌瑪莉(瑪莉歐2代?)一樣, 難度爆昇, 那時代沒網路, 沒看攻略根本過不了, 尤其是休閒玩家就棄了這2款了.
我能通关
賣攻略的遊戲
知道为啥现在的3a大作大多都是屎,因为在ps时代全部都已经玩过了,只能用玩剩的了
我第一
前排第一
这种烂游戏肯定不会有人玩的