DÉCOUVERTE du MOD HARDCORE "GATES OF STEEL" du jeu CALL TO ARMS GATES OF HELL #1

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 27

  • @antipasti7492
    @antipasti7492 3 дня назад

    Merci beaucoup pour cette découverte. Encore une fois une analyse intéressante qui permet de se faire une première impression 👍

  • @thomasgeryon213
    @thomasgeryon213 4 дня назад +1

    excellente découverte , le mode a de grande possibilité

  • @matteolespeslespes5653
    @matteolespeslespes5653 3 дня назад

    Y en campagne russe la mission citadelle qui une grosse batailles si ses se que tu aime

  • @zzee7390
    @zzee7390 4 дня назад +1

    Vivement un mod avec les avions & parachutistes... quoique c´est déjà bien fourni

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад

      J'avoue que j'aurais aimé que le DLC Airborne amène cette mécanique...

    • @zzee7390
      @zzee7390 4 дня назад

      ​@@Fanto Oui, j´ai regardé ton essai sur le mode Airborne. Mais ne crois tu pas que ca rajouterais trop d´unités et donc un défi à tout gérer ?

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад

      ​ @zzee7390 J'ai vu que le système était présent sur Men of War 2 et que ça fonctionnait assez bien. ( Même si c'est très brut.)
      Je pense qu'il est possible de faire ça correctement.
      Au pire, c'est au joueur de s'adapter et de ne pas larguer ses paras n'importe où au risque de les perdre bêtement ou que l'avion se fasse abattre par une DCA.

  • @Rafael-iw2xu
    @Rafael-iw2xu 4 дня назад

    Salut Fanto Mod intéressant mais j’attends d’en voir plus 🤔

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад +1

      Salut ! J'en montrerais plus dans les prochains jours ^^

  • @Chocapix14
    @Chocapix14 4 дня назад

    la présentation du menu avec une bataille en arrière plan, c’est un mod ?! Si oui je le trouve bien stylé ! Donc si quelqu’un le connaît je suis preneur 😊

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад +2

      C'est justement le fond d'écran du mod présenté. 😊

    • @Chocapix14
      @Chocapix14 4 дня назад

      Aaaah stylé ! En tout cas continu tes vidéos c’est vraiment top ! 🎉

  • @Solochie-4i
    @Solochie-4i 4 дня назад

    Le mode est bien mais il faut un très bon PC pour tenir les FPS mais j’aime bien les grosse baston

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад +2

      Oh même avec un bon pc ça ramouille à certains moment.😕Il doit y avoir un élément qui provoque une fuite de mémoire.

    • @Brian-tk8sz
      @Brian-tk8sz 4 дня назад

      @@Fanto Le jeux est juste mal optimisé plutot que d'ajouter du contenu les dev devrait se concentré sur se point la.

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад

      @@Brian-tk8sz Ça c'est sûr...

  • @burnzero5988
    @burnzero5988 4 дня назад

    Ça lag pas trop? Je vais test

    • @Fanto
      @Fanto  4 дня назад

      Évites de faire apparaitre trop de troupes en même temps. Certaines météos semblent également prendre beaucoup trop de ressources. Si tu fais attention, ça devrait aller. Mais parfois, c'est capricieux sans raison.

  • @SergentmaC85
    @SergentmaC85 День назад

    Slt, pour moi le mod est pas fini, instable et pas du tout optimisé quant trop de soldats/véhicules, de plus je pense que ce genre de mod n'est pas fait pour ce jeu car trop d'unités en meme temps.
    Avec la moitié des unités par déploiement ca serait peut etre mieux.
    Si toi tu as du mal a faire fonctionner toute les unités et que ca ram malgré tes 64go, qu'est ce que je devrais dire avec mes 32go de ram.

    • @Fanto
      @Fanto  День назад +1

      J'ai 32 Go de Ram aussi. ^^

    • @SergentmaC85
      @SergentmaC85 День назад

      @@Fanto bizarre il m'avait semblé avoir entendu pendant une de tes video que tu avait 64...

    • @Fanto
      @Fanto  День назад +1

      @@SergentmaC85 J'ai dû me tromper 😅Possiblement un lapsus de ma part.

  • @drfunkestein
    @drfunkestein 4 дня назад

    Fanto stp enlève le brouillard de guerre.......ça sert a rien et c’est pas réaliste du tout.......

    • @Fanto
      @Fanto  3 дня назад +1

      @drfunkestein Non. Je sais d'où tu tire cette réflexion et je ne suis pas d'accord. Je ne vois pas en quoi c'est réaliste de voir à travers les textures ou de savoir ce qui se trame à l'autre bout de la carte.

    • @drfunkestein
      @drfunkestein 3 дня назад

      @Fanto alors pour avoir vu une demo sans brouillard de guerre, je t’assure que c’est mille fois plus réaliste et que en plus on ne voit pas au travers des textures comme tu dit. Mais que l’on voit simplement les choses tel qu'on les verrais dans la réalité. C’est tout. Exemple quand tu as un soldat a côté de toi et que tu le vois pas, parcequ’il est caché par le fumeux brouillard de guerre....ça c’est pas realiste du tout.....et tu t’en est plaint souvent 😉😉.....sinon t'inquiète j'adore quand même tes vidéos ✌️👍

    • @Fanto
      @Fanto  3 дня назад +1

      L'exemple que tu as vu était sur une "petite" portion de carte en bataille scénarisée. Il ne s'applique pas à presque TOUTES les autres cartes entièrement ouvertes. Je suis pour augmenter la portée de vue des troupes qui est trop faible et de limiter la disparition des adversaires car c'est mal fichu, mais supprimé tout le brouillard de guerre non. Si Jean et Marc sont séparé par un colline. Je ne vois pas en quoi c'est réaliste que Jean voit Marc à travers la colline. Si Fritz est allongé dans sa tranchée, je ne vois pas en quoi c'est réaliste de le voir allongé à travers les textures de sa tranchée. En plus, retirer le brouillard de guerre peut perturber ta connaissance des lignes de mires de tes hommes. Il y a plus a perdre en réalisme en retirant le brouillard de guerre qu'en le laissant. Surtout que ton jeu est codé pour avoir une portée limitée. C'est pour ça que ton canon ne tire pas à 3 km mais à 250m.

    • @drfunkestein
      @drfunkestein 3 дня назад

      @Fanto OK, merci pour la précision. Il me semblait que malgré le fait d'enlever le brouillard de guerre ça ne permettait pas pour autant de voir au travers des textures. Mais si c’est le cas, effectivement c’est pas terrible du tout!!!! Merci de ta réponse en tout cas👍👍