【エルデンリング】イメージと違うやん…『刺突と槍のタリスマン』の実態と打撃・斬撃・刺突・標準の違いについて

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 37

  • @kaorum4945
    @kaorum4945 7 месяцев назад +14

    指紋石の盾で盾チクする際に相手の攻撃に合わせて使うとダメージが多いのでマリケス第1形態とかマレニアには大盾のタリスマン、槍のタリスマンを併せて使って遊んでみたのですがこういったガン盾運用のためのタリスマンなのかなーと個人的には思いました。
    パリィ感覚で突っつくのは結構楽しかったですよ!

  • @Zeno-Ktr
    @Zeno-Ktr 7 месяцев назад +5

    鎧を着てる騎士系統にも斬撃はマジで通りにくいこと多いから、刺突は重宝する
    打撃が万能なのはマジでそうw

  • @stake3041
    @stake3041 7 месяцев назад +3

    数値が入っていて、凄く分かりやすかった。納得できたし、勉強になりました。
    今、りょうさんのビルド真似して器用貧乏ビルドレベル150で遊んでます。このビルドは万能でいろんな戦術がでかて楽しい。
    このビルドで一番のお気に入り武器は
    神肌縫い、血派生と炎術派生の戦灰は連続突きです。
    このビルドで自分なりに一番火力の恩恵を受けている気がします。打刀の炎上派生には負けますが、、w
    物理ダメージも高く、タリスマンとの相性もよく、ボス戦でも個人的には強いと思ってます。
    モーションわかってないと差し込めるタイミングは限定されますが、、、
    玄人目線からみた、神肌縫いの評価がきになります。りょうさんにはどうですか?

  • @ドイツ台
    @ドイツ台 7 месяцев назад +3

    「知ってて当然だけど意外と分かってない」から有りがたい動画😂

  • @鷺ノ宮えんじぇる
    @鷺ノ宮えんじぇる 7 месяцев назад +4

    刺突カウンター、発生させるのではなく発生してしまう(攻撃が被ってしまった)という感覚のほうが近いですしね~
    対人でも結局槍タリ付けるくらいなら恩寵+2つけるほうがよっぽど有用かな……
    大盾GCのほうがよっぽどカウンターしてる感があるのもまた……w

  • @echobaro
    @echobaro 7 месяцев назад +1

    いつも動画楽しみにしています。刺突カウンターは夜騎兵戦で使ってみて効果が「?」だったので使うのやめていたのですがそういうことだったんですね。
    質問なのですが、涼さんならフロムゲー初心者に向けて「周回を重ねること」と「低レベル攻略をすること」どちらを勧めますか?今、周回プレイを進めてみるか(まだ2週目)、低レベ攻略(50レベル)するか悩んでいます。敵が固くなる感覚も知りたい一方で立ち回りを綺麗にするなら低レベだし…。何かアドバイス頂けますと幸いです。

  • @saigaranbo
    @saigaranbo 7 месяцев назад

    りょうさん、いつも動画ありがとうございます。参考になります。
    今、レベル1縛りをしているのですがレベル1でも強いユニーク武器は何が
    ありますでしょうか?
    よろしければ教えていただきたいです。

  • @ヌス-b7y
    @ヌス-b7y 7 месяцев назад +13

    バックステップ攻撃の活用方法を教えてほしいです!これが言及されてるところほぼないので知りたいです

    • @たかしくん-l8l
      @たかしくん-l8l 7 месяцев назад +2

      バックステップ攻撃は対人でめちゃくちゃ上手い人が使ってくるイメージです🤔使いにくいですよね~カッコいいモーション多いけど

    • @stake3041
      @stake3041 7 месяцев назад

      バックステップは軽量ロリ時、獣の司祭戦で有効です。マリケス戦は相当モーションを熟知してないとリスク高かったです。
      中量ロリ使用時だとかなりリスクがあるかと思ってます

    • @volteciaKyuko
      @volteciaKyuko 7 месяцев назад

      ほぼ対人の話だけど敵をロックした状態で横~後ろにクイステするとバクステ攻撃出せるのがおもしろいと思う ディレイも結構猶予あるし 大剣二刀流とか刺剣二刀流のバクステ攻撃がとくに使いやすいかんじ

    • @waniwanipanic00
      @waniwanipanic00 3 месяца назад

      ソウルシリーズでは対人時に浮遊系の魔術を展開して飛ばさないようにするために使ってた

  • @うぇるだんこげめ
    @うぇるだんこげめ 7 месяцев назад

    投稿おつかれさまです!私は最近エルデンリングを1周目clearしたくらいなのですが、どうもディレイ系の攻撃の回避が染みつきません。ディレイ系の回避に関してコツ(主観で問題ありません)お話をお伺いしたいです。
    ダクソ系はブラボ(一応全エンディングクリア)と今作エルデンリングくらいなので単純なPSの問題かもしれませんが(笑)。最近主動画を視聴させておりますが、マレニアの居合最速出血のお話とかすごいためになりましたので、参考にさせていただこうと思った次第です。これからも動画楽しみにしてます!

  • @fumifumi-10969
    @fumifumi-10969 7 месяцев назад

    初心者ですがいつも配信を楽しみにしています。
    質問があるのですが、私はツヴァイヘンダーのカッコ良さに一目惚れしてしまい、初心者🔰ですがこの武器で攻略してみたいと思いまして、進めているのですが、どのレベルを上げていけばいいのか今ひとつわかりません。
    もし、りょうサンが攻略していくならどのレベルを上げてどのタリスマンなどを使用して攻略されますか?
    お時間あればご教授お願いします😅

  • @sophia-hg7zl
    @sophia-hg7zl 7 месяцев назад

    動画投稿お疲れ様です。
    今回刺突カウンターについてですが、原理は知っていましたが具体的な数値で示していただいてとても分かりやすかったです。
    私的には対人は一切しない攻略勢なので、槍のタリスマンの使用機会は来なさそうです…

  • @サクヤタチバナ-j5o
    @サクヤタチバナ-j5o 7 месяцев назад +4

    ボス相手にカウンターだと、相打ちになると死んじゃうのよね😢

  • @kskannie1935
    @kskannie1935 7 месяцев назад +2

    ガードカウンターがまさにこの補正乗ればよかったのに

  • @田中太郎-y3p2m
    @田中太郎-y3p2m 7 месяцев назад +1

    攻略面で槍のタリスマンが有効なのは、火の巨人とマリケスぐらいかな?エル獣は待機時間が長いだけで、攻撃モーション中は距離が離れていて意外と殴りにくい

  • @EnterJ100
    @EnterJ100 21 день назад

    マークして矢をペンペン撃ってるとたまに敵が大きく怯んだり吹っ飛んだりするのは、たまたまヘッショが入っているのか、敵が攻撃モーションに入っていて刺突カウンターが発生してるのか、正直分からないんですよねぇ…

    • @香椎なつch
      @香椎なつch  21 день назад +1

      ヘッショは怯み+ダメージ大きくなります。一方カウンターは、相手の攻撃などのモーション中のみ発生しますが、ダメージ増加のみで怯みは発生しない、という特徴があります。

  • @08ay30
    @08ay30 7 месяцев назад

    いつも動画参考にしています!
    私もPS3ダクソ無印で牙狼の人に憧れて森庭アノロン裏汁とかで侵入遊び尽くした身で、対人スキルだけをずっと研究してましたが、エルデンリングでは一切オンラインはやってないですね。仕様が色々変わったのもあるけど、1人で色んなビルド組んで遊ぶのが楽しくて。笑
    DLCでまた幅が広がると思ったらワクワクが止まらんです。

    • @香椎なつch
      @香椎なつch  7 месяцев назад +1

      黄金騎士を知ってるユーザー、今となっては超少数派でしょうねぇ(しみじみ

    • @ひっか_h1ka
      @ひっか_h1ka 7 месяцев назад

      対人意識してない武器多いしマッチ最大人数も少ないしでほんと対人面ではつまらなくなったよね〜

  • @zeyoneg2
    @zeyoneg2 2 месяца назад

    今だと指紋石盾チクが広く使われてる約束の王ラダーンとかは槍タリスよさそうか

  • @saigaranbo
    @saigaranbo 7 месяцев назад

    もう一つすみません、マレニアをパリィで倒そうとしてるのですが、
    2連切りが早くてパリィできず、その2連切りでやられます。
    2連切りを誘発させない方法って何かないのでしょうか

    • @龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥
      @龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥 7 месяцев назад

      2連切り自体近距離から中距離で発生するのでずっと怯ませ続けるかパリィをするかですパリィが難しいようでしたら少し距離をとるといいと思います。

    • @saigaranbo
      @saigaranbo 6 месяцев назад

      @@龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥 ありがとうございます!

  • @うまこさん
    @うまこさん 7 месяцев назад +1

    曲剣タリ、槍タリで刺突ガードカウンター特化っていうマニアックな運用もあるっちゃあるけども…まぁね…

  • @うさぎゆき-e6y
    @うさぎゆき-e6y 7 месяцев назад

    あと1回だけ対人講座verDLCをあげて欲しい

  • @蟹ウルトラ
    @蟹ウルトラ 7 месяцев назад

    クレイモアのタメで刺突カウンターを発生させて、体幹削りボーナスでダウン取ったとき気持ちいい。

  • @KPPR3308
    @KPPR3308 7 месяцев назад

    対人だとダクソ3のウォーピックがカウンターえぐかった思い出

  • @さむらいなめこ
    @さむらいなめこ 7 месяцев назад +2

    刺突属性の盾さえあれば…

  • @RRRxyzG
    @RRRxyzG 7 месяцев назад

    ダクソ2では最強格だったのが懐かしいな

  • @bagegongon
    @bagegongon 7 месяцев назад

    槍のタリスマンの効果、刺突カウンター入るとダメージ2倍とかだったら使うかも

  • @luta38
    @luta38 7 месяцев назад

    対人やらない理由が全く同じだった

  • @ux-ss6ds
    @ux-ss6ds 7 месяцев назад

    これだから刺突カウンターは錨とつるはしの二刀バッタでギャンブルする以外旨味なし

  • @カスケ-x9t
    @カスケ-x9t 7 месяцев назад

    遺灰にタゲ取りさせてチクチクするなら頻度は上がりそうだけど、実用性は・・・