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最近オススメされた初期ステでの坩堝の騎士パリィ特訓をしてるのですが、そのおかげなのか、マルチプレイでしか勝てなかったカボチャ狂戦士×2やツリーガード×2、竜のツリーガードなど正攻法で勝てなかったボスに勝てるようになりました😊立ち回りがとても楽しいです。
最近始めた新参者ですが、エオヒドの宝剣がこんなに強いとは!毎回参考になります!
エオヒドの剣舞確定で撃てる時思ったよりあったんですね。キックの後無理やり撃つことが多かったので参考にします!
動画待ってました、投稿お疲れ様です( ´∀` )b私の前のキャラが弓特化で遊ぼうとして、結局神秘と信仰、技量のよく分からない子になってしまったんですが、久々に使ってみたくなりました(笑)
マレニアは怯むおかげで色んな武器使えて面白いですよね。マレニアの乱舞回避のコツとは何でしょうか?特に左スティックの入力をどのように行っているのかが非常に気になります。ロックやノーロック両方の参考動画などを見て、マレニアの乱舞のタイミングを把握してダッシュで密着するところまで出来てる…と思うのですが、そこからの回避の成功率が低いです。ちなみに中ロリでやっています。4:07 のシーンは走り始めがやや遅れていてもしっかり避けれていて、自分がやってるよりも小さくマレニアの周りの移動できてる?ように見えます。
23:46これが中量の回避になりますが、イメージ的に乱舞のエフェクトが出てからさらに鋭角に入り込みようなローリングをするイメージでやっています。回る速さもある程度必要ですが、それ以上に乱舞が始まる時のローリングのタイミングと向きだと思います。(軽量であれば全然回りこめてなくても鋭角にローリングして回避できる時もあります)。慣れれば軽量、中量ともそこまで差を感じませんが、軽量でトライした方が感覚を早く掴める気がします。
@@香椎なつch すばやい返信ありがとうございます!私は曲剣二刀だったのでそちらの方がより参考になりました。どうやら私はロリがやや早すぎたようで、説明を頂いたようにしっかり乱舞エフェクトを見てから飛び込むようにすると安定しました。このためのノーロックだったのですね!
マレニアマルチにおけるちいかわ・モグ槍使いのホスト死因第1位は戦技を1止めにしないどころか最終段まで全部撃っちゃう所。毎回突進突きか乱舞喰らって溶けて終わってる。両刃剣のDR1や重刺剣のDR2は第二形態入ってからもマレニアの回し蹴りやカシャカシャを潰せるのが良いですね。たまにマレニアの攻撃が派生して空中飛び上がりする時もあるけど回避間に合うし。重刺剣はマルチにおいてホストが第二形態マレニアにストーキングされてる時にDR2で追い付けて横槍入れられてタゲ替えさせられるのがけっこう良いですね。だいたい横槍入れられると怒って回し蹴りカウンターか、ぬんっとゆっくり振り向いて今度はこっちをストーキングしてきます。ストーキング中に遠くから投げ物投げてタゲ移しても良いんですが、遠くからタゲ替えると乱舞か分身攻撃か空中に飛び上がって斬り払いからの突進になるのでホストを分身攻撃の事故死から守るには重刺剣が使い勝手良いかなぁとは思います。
ヘリケーは戦技の突きから派生があるけど、そこは血河と同じく一段止め前提って話なんかなぁ。戦技の突きでダウンとると3段目の切り払い+致命まで入ったような記憶が。見た目とモーションがカッコいいので使いたくなる。
面白い武器が目白押しでした。エオヒドの宝剣激強でしたね!好きなんだけど微妙だと思い違いしていました。紹介ありがとうございます。
ヘリケーの戦技は派生まで出すと強いかなと思います。戦技派生3ヒットとタメR2で1週目マレニアはダウンまでいけた気がします。ジャンプ貫通突きと派生叩きつけの後が狙い目かなと思います。
自分用20:08
王朝剣技はプレイヤースキルが高くなくても魅せプっぽく出来るから好きタメ攻撃が2発なのは刺剣はロジェールの刺剣、重刺剣は神肌縫いの固有モーションだから単発で勘弁して(汗ただ、固有のバックステップ攻撃はどこで使えば良いのか全然わからない唯一使ったのはマレニアを刺剣攻撃戦技無しガン攻めノーダメージ縛りした時くらい
ちょうど3週目のビルドを神秘にしようと思っていたのでありがたいです❤
PCまだ時間かかるのですね…投稿ありがとうございます!参考になります( *˙ω˙*)و グッ!
りょうさん!待ってましたよ!やっぱりなんだかんだ出血ビルドが安定でしょうか?w また動画待ってます😃
お陰様で遺灰無しでマレニア倒せました水鳥乱舞も簡単に避けれるようになった!ボス戦であまりバクステ攻撃やローリング攻撃を使ってみえないようですが、このボスのここは割り込める的な解説はやりませんか?マレニアのシャカシャカの2回目の火花の前にバクステして、攻撃が繋がらなければそのままバクステ攻撃などやろうとしましたが、中々目押しがきついですしそもそも止まる時は結構隙があるのでワザワザ選択する必要もなかったりはしますが…チイカワでマレニア倒したのですが、戦技の一発目で出血した時や2発目で確定で出血するときだけ無理に打ちました。これは問題なかったようですが、どうですすか?王朝剣技は連続使用可能で、かつ追加攻撃の後にもう一回追加がありますよ
出血値をおよそ計算できているなら戦技を1段目で止める必要はないと思いますが、周回を重ねて相手が固くなっていく際に、深く考えずに堅い立ち回りをするなら1段目で止めておくのが事故りにくくていいかなと私は思ってます。対人ではなく攻略においては、ロリ攻撃はモーションが優遇されている武器以外は使わないようにしています。グレソの突きや斧、槌などの二刀流L1のようなモーション以外だと、ロリR1→通常R1の繋ぎのモーションが遅くなるため使うメリットがあまりないかもですね。
最近、二刀流茨鞭でマレニア勝てなくなってきたので参考にさせてもらいます…
もうマレニアが一番弱いボスに見えてくる
そんな事は、そんな事は、いやでもローレンスとかの他の作品強ボスと比べると簡単によろけるし、慣れれば楽に倒せるのを含めると、見えなくもないかぁ?
崩し値の高さが頼りの武器って高周回時の60%のあおりをモロに食らうからその辺はどうなんだろう…やっぱ産廃かしちゃうのかな
この動画で着ている防具が知りたいです!!
武器も壊れてるけど、マレニアも壊れて攻撃が当たらなくなってる。
最近オススメされた初期ステでの坩堝の騎士パリィ特訓をしてるのですが、そのおかげなのか、マルチプレイでしか勝てなかったカボチャ狂戦士×2やツリーガード×2、竜のツリーガードなど正攻法で勝てなかったボスに勝てるようになりました😊立ち回りがとても楽しいです。
最近始めた新参者ですが、エオヒドの宝剣がこんなに強いとは!
毎回参考になります!
エオヒドの剣舞確定で撃てる時思ったよりあったんですね。キックの後無理やり撃つことが多かったので参考にします!
動画待ってました、投稿お疲れ様です( ´∀` )b
私の前のキャラが弓特化で遊ぼうとして、結局神秘と信仰、技量のよく分からない子になってしまったんですが、久々に使ってみたくなりました(笑)
マレニアは怯むおかげで色んな武器使えて面白いですよね。
マレニアの乱舞回避のコツとは何でしょうか?特に左スティックの入力をどのように行っているのかが非常に気になります。
ロックやノーロック両方の参考動画などを見て、マレニアの乱舞のタイミングを把握してダッシュで密着するところまで出来てる…と思うのですが、そこからの回避の成功率が低いです。ちなみに中ロリでやっています。
4:07 のシーンは走り始めがやや遅れていてもしっかり避けれていて、自分がやってるよりも小さくマレニアの周りの移動できてる?ように見えます。
23:46
これが中量の回避になりますが、イメージ的に乱舞のエフェクトが出てからさらに鋭角に入り込みようなローリングをするイメージでやっています。回る速さもある程度必要ですが、それ以上に乱舞が始まる時のローリングのタイミングと向きだと思います。(軽量であれば全然回りこめてなくても鋭角にローリングして回避できる時もあります)。
慣れれば軽量、中量ともそこまで差を感じませんが、軽量でトライした方が感覚を早く掴める気がします。
@@香椎なつch すばやい返信ありがとうございます!私は曲剣二刀だったのでそちらの方がより参考になりました。
どうやら私はロリがやや早すぎたようで、説明を頂いたようにしっかり乱舞エフェクトを見てから飛び込むようにすると安定しました。このためのノーロックだったのですね!
マレニアマルチにおけるちいかわ・モグ槍使いのホスト死因第1位は戦技を1止めにしないどころか最終段まで全部撃っちゃう所。毎回突進突きか乱舞喰らって溶けて終わってる。
両刃剣のDR1や重刺剣のDR2は第二形態入ってからもマレニアの回し蹴りやカシャカシャを潰せるのが良いですね。たまにマレニアの攻撃が派生して空中飛び上がりする時もあるけど回避間に合うし。
重刺剣はマルチにおいてホストが第二形態マレニアにストーキングされてる時にDR2で追い付けて横槍入れられてタゲ替えさせられるのがけっこう良いですね。だいたい横槍入れられると怒って回し蹴りカウンターか、ぬんっとゆっくり振り向いて今度はこっちをストーキングしてきます。
ストーキング中に遠くから投げ物投げてタゲ移しても良いんですが、遠くからタゲ替えると乱舞か分身攻撃か空中に飛び上がって斬り払いからの突進になるのでホストを分身攻撃の事故死から守るには重刺剣が使い勝手良いかなぁとは思います。
ヘリケーは戦技の突きから派生があるけど、そこは血河と同じく一段止め前提って話なんかなぁ。戦技の突きでダウンとると3段目の切り払い+致命まで入ったような記憶が。見た目とモーションがカッコいいので使いたくなる。
面白い武器が目白押しでした。
エオヒドの宝剣激強でしたね!好きなんだけど微妙だと思い違いしていました。
紹介ありがとうございます。
ヘリケーの戦技は派生まで出すと強いかなと思います。戦技派生3ヒットとタメR2で1週目マレニアはダウンまでいけた気がします。ジャンプ貫通突きと派生叩きつけの後が狙い目かなと思います。
自分用
20:08
王朝剣技はプレイヤースキルが高くなくても魅せプっぽく出来るから好き
タメ攻撃が2発なのは刺剣はロジェールの刺剣、重刺剣は神肌縫いの固有モーションだから単発で勘弁して(汗
ただ、固有のバックステップ攻撃はどこで使えば良いのか全然わからない
唯一使ったのはマレニアを刺剣攻撃戦技無しガン攻めノーダメージ縛りした時くらい
ちょうど3週目のビルドを神秘にしようと思っていたのでありがたいです❤
PCまだ時間かかるのですね…
投稿ありがとうございます!
参考になります( *˙ω˙*)و グッ!
りょうさん!待ってましたよ!やっぱりなんだかんだ出血ビルドが安定でしょうか?w また動画待ってます😃
お陰様で遺灰無しでマレニア倒せました
水鳥乱舞も簡単に避けれるようになった!
ボス戦であまりバクステ攻撃やローリング攻撃を使ってみえないようですが、このボスのここは割り込める的な解説はやりませんか?
マレニアのシャカシャカの2回目の火花の前にバクステして、攻撃が繋がらなければそのままバクステ攻撃などやろうとしましたが、中々目押しがきついですしそもそも止まる時は結構隙があるのでワザワザ選択する必要もなかったりはしますが…
チイカワでマレニア倒したのですが、戦技の一発目で出血した時や2発目で確定で出血するときだけ無理に打ちました。
これは問題なかったようですが、どうですすか?
王朝剣技は連続使用可能で、かつ追加攻撃の後にもう一回追加がありますよ
出血値をおよそ計算できているなら戦技を1段目で止める必要はないと思いますが、周回を重ねて相手が固くなっていく際に、深く考えずに堅い立ち回りをするなら1段目で止めておくのが事故りにくくていいかなと私は思ってます。
対人ではなく攻略においては、ロリ攻撃はモーションが優遇されている武器以外は使わないようにしています。グレソの突きや斧、槌などの二刀流L1のようなモーション以外だと、ロリR1→通常R1の繋ぎのモーションが遅くなるため使うメリットがあまりないかもですね。
最近、二刀流茨鞭でマレニア勝てなくなってきたので参考にさせてもらいます…
もうマレニアが一番弱いボスに見えてくる
そんな事は、そんな事は、いやでもローレンスとかの他の作品強ボスと比べると簡単によろけるし、慣れれば楽に倒せるのを含めると、見えなくもないかぁ?
崩し値の高さが頼りの武器って高周回時の60%のあおりをモロに食らうからその辺はどうなんだろう…やっぱ産廃かしちゃうのかな
この動画で着ている防具が知りたいです!!
武器も壊れてるけど、マレニアも壊れて攻撃が当たらなくなってる。