Чтобы хорошо было видно результаты работы с материалом, нужно ставить свет правильно. А в показанном примере свет где-то в соседней вселенной. Несмотря на это мысли которые излагает автор - весьма дельные.
Спасибо...не сразу допер из-за не высокого качества картинки(т.е. камень виден а вот раствор между камнями не понятен сразу что это раствор ) но потом довообразив чуткость начал понимать на сколько в действительности это упрощает работу...в мониторах все равно рельефность не пощупать...
Здравствуйте! Высокое качество картинки, как правило, не целесообразно. Качество более 4k используется для клозапов, на среднем и заднем плане, оно почти не заметно, при этом резко возрастает нагрузка на комп.
Здравствуйте! Есть много способов от самого примитивного - прямо в редакторе материалов обесцветить карту дифуза и настроить ее дополнительно по контрасту-размытию и интенсивности, до создания карт в программах таких как фотошоп, material2bitmap или других подобных. В фотошопе, если не путаю начиная с 2018, есть специальные фильтры для создания карт Bump и Normal. Программы material2bitmap и ей подобные специально заточены под создание комплекта текстур из текстуры дифуза.
Здравствуйте! Да, из изображения можно создать карты с помощью Photoshop 2018 и старше. Еще есть специализированное ПО для этих целей, например, Bitmap2Material.
Зачем вы говорите "Доброго времени суток"? Это же звучит нелепо... "Добрый день" - вполне нормально звучит как приветствие, даже если человек смотрит ночью. Друг, не прими за критику. Просто никак не могу привыкнуть к этому выражению...
На самом деле ничего не понял, но было интересно, спасибо
спасибо? урок был очень полезным
Аж отлягло - спасибо!!!!
Супер, наконец то. Нормальное объяснение
Всё чётко,что,зачем и почему без "воды".Спасибо!
Благодарю за труд и информацию
Олег, рад быть полезным. Добро пожаловать! :)
Чтобы хорошо было видно результаты работы с материалом, нужно ставить свет правильно. А в показанном примере свет где-то в соседней вселенной.
Несмотря на это мысли которые излагает автор - весьма дельные.
спасибо большое, доперло наконец-то, только в начале не особо различал разницу из - за качества картинки. Успехов!
Здравствуйте! Спасибо за отзыв! Вы правы на видеозаписи разница не всегда очевидна.
Спасибо...не сразу допер из-за не высокого качества картинки(т.е. камень виден а вот раствор между камнями не понятен сразу что это раствор ) но потом довообразив чуткость начал понимать на сколько в действительности это упрощает работу...в мониторах все равно рельефность не пощупать...
Здравствуйте! Высокое качество картинки, как правило, не целесообразно. Качество более 4k используется для клозапов, на среднем и заднем плане, оно почти не заметно, при этом резко возрастает нагрузка на комп.
Спасибо
Если у нас есть текстура например плитки или кирпича понятно что это карта defuze, как из этой текстуры создать карты bump или dicpleicment?
Здравствуйте! Есть много способов от самого примитивного - прямо в редакторе материалов обесцветить карту дифуза и настроить ее дополнительно по контрасту-размытию и интенсивности, до создания карт в программах таких как фотошоп, material2bitmap или других подобных. В фотошопе, если не путаю начиная с 2018, есть специальные фильтры для создания карт Bump и Normal. Программы material2bitmap и ей подобные специально заточены под создание комплекта текстур из текстуры дифуза.
Спасибо)
Напишите имя всех программ такие как material 2 bitmap.
И если есть ссылка откуда скачать material 2 bitmap
то напишите пожалуйста
@@anushervonanushervon1382 Pix Plant Это уж для очень быстрых задач когда нету времени но достойно себя показывает
А можно ли из рисунка создать вот эти розовые объёмные поверхности
Здравствуйте! Да, из изображения можно создать карты с помощью Photoshop 2018 и старше. Еще есть специализированное ПО для этих целей, например, Bitmap2Material.
@@stepbystep7438 здравствуй. Спасибо большое за отзыв
@@stepbystep7438 В Gimp можно карту нормалей сделать?
@@Samarec_SS я сам в нем не работаю, но насколько я знаю, да. Посмотрите тут docs.gimp.org/2.10/ru/gimp-filter-normal-map.html
@@stepbystep7438 Спасибо!
Для госномера в игре
Зачем вы говорите "Доброго времени суток"? Это же звучит нелепо... "Добрый день" - вполне нормально звучит как приветствие, даже если человек смотрит ночью. Друг, не прими за критику. Просто никак не могу привыкнуть к этому выражению...
Это ваши личные переживания, держите их при себе