All main parametrs in Camera Tag, Cinema4D/Octane Render (ENG Subs)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • #octanerender #cinema4d #tutorial
    Instagram - / s_twenty_six
    VK - s26_com...
    Behance - behance.net/emilymotion
    Artstation - artstation.com/s26_motion
    Discord - / discord
    Спасибо за музыку - / prodjudas
    Спасибо за леттеринг - puppey0
    Motion Blur manual:
    www.aoktar.com/...
    Motion Blur EyeDesyn:
    • Cinema 4D Tutorial - A...
    Response examples:
    docs.otoy.com/...
    RGBA:
    gamedev.ru/cod...

Комментарии • 38

  • @S26Tutorials
    @S26Tutorials  5 лет назад +5

    Я залошил
    "Шаттер это не кол-во закрытий в секунду, это скорость срабатывания затвора. 1/125 значит, что затвор остается открытым одну стодвадцатьпятую секунды"
    Спасибо Worm Corpse
    ---
    0:45 Motion Blur
    4:38 Thinlens
    8:37 Camera Imager
    14:04 Post Processing

  • @Сергей-т3б3ъ
    @Сергей-т3б3ъ 3 года назад

    Лушчий обзор. Очень помог и правда ниче лишнего, все по делу и с примерами, как бы не пытался разобраться, только тут все понял

  • @tween_factory
    @tween_factory 5 лет назад +6

    Круто чувак! Без воды и прочих вещей. Всё по полочкам расставил. Успехов тебе добрый человек.

  • @stepansolovev1838
    @stepansolovev1838 4 года назад

    пол года назад посмотрел твой туториал, и не раз к нему возвращался, спасибо тебе за качество контента!

  • @TheSpezWizarD
    @TheSpezWizarD 5 лет назад +1

    Пожалуйста, снимай чаще видосы, ты практически единственный в русском сегменте который делает туторы по октану)

  • @ivanOvano
    @ivanOvano 4 года назад

    Отпад, твои разборы супер!

  • @Non.Serviam.
    @Non.Serviam. 4 года назад +1

    Near Clip Depth классная штука, а я как раз недавно анимацию переделывал, не зная о ней. Благодарю!

  • @andrews5948
    @andrews5948 5 лет назад

    Как всегда топ контент, зовите всех друзей смотреть поднимать просмотры)

  • @VasHmel
    @VasHmel 5 лет назад +2

    Парень, ты крут, спасибо

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 Год назад

    Кайф, спасибо)

  • @C0inApp_tg
    @C0inApp_tg 5 лет назад

    Конечно же лайк! Спасибо за видео🙏

  • @AlexSimonova
    @AlexSimonova 4 года назад

    спасибо за замечательный разбор по делу!

  • @АлександрАстерр
    @АлександрАстерр 5 лет назад +5

    Чел, ты лютый! Продолжай снимать, таких уроков жуткий дефицит на русском!

  • @ДмитрийМарченко-д7я

    Спасибо тебе больше ....

  • @zanovo_exe
    @zanovo_exe 5 лет назад

    Обожаю как ты рассказываешь))

  • @Stinger-x6e
    @Stinger-x6e 5 лет назад +1

    спасибо , круто

  • @serialvision
    @serialvision 4 года назад

    So cool all the tutorials, thanks for the english subs !!!! more subs for the other videos.

  • @supercinema9735
    @supercinema9735 5 лет назад +1

    Спасибо

  • @_surf_8905
    @_surf_8905 5 лет назад

    Спасибо как обычно круто

  • @asthtcs
    @asthtcs 5 лет назад

    Спасибо дружище!

  • @nikorou1432
    @nikorou1432 5 лет назад

    Был полезен.

  • @rostyslavzadvorny805
    @rostyslavzadvorny805 5 лет назад

    Часто сталкиваюсь с проблемой ренбдера частиц стандартного эмитера через октан октане. Есть форумы\мануалы, но думаю у тебя всё равно получится круче обьяснить что к чему ;)

  • @Drodo1996
    @Drodo1996 5 лет назад

    Лучший

  • @andreybagrichuk5365
    @andreybagrichuk5365 5 лет назад

    Когда новое виииидео ????????😈😈😈😈😈

  • @wormcorpse8443
    @wormcorpse8443 5 лет назад +1

    шаттер это не кол-во закрытий в секунду, это скорость срабатывания затвора. 1/125 значит, что затвор остается открытым одну стодвадцатьпятую секунды.

  • @Thebestmusicfordeepsleep
    @Thebestmusicfordeepsleep 3 года назад

    Очень важный вопрос ! Можно ли интегрировать в камеру Октана, Motion Tracking с камеры Синемы ? Просто трекинг я делаю с помощью встроенной, а вывести хочу через Октан.

  • @maxacrone6087
    @maxacrone6087 5 лет назад

    Большое спасибо! Запиши пожалуйста видео, как создавать светящиеся объекты, в смысле например планету которая излучает свет в далеке космоса. Просто в эмитере не получается сделать свечение, планеты , может есть какая то техника, создания эффектных светящихся объектов?

    • @vitvit8928
      @vitvit8928 4 года назад

      светяшки на композе можно делать. выводится маска объекта, который должен светиться. на эту маску накидывают эффект свечения (glow). либо сразу на рендере можно получить включив в настройках октана и там крутишь bloom и power. можно совмещать.

  • @3dk743
    @3dk743 3 года назад

    можно тупой вопрос? всю жизнь моделировал в максе, теперь понадобился октан для рендера. Если ставить октан на макс, там все фишки те же самые будут, что и в синьке? или придется для рендера учить синьку?

  • @TheSpezWizarD
    @TheSpezWizarD 5 лет назад +1

    Сними пожалуйста видос про HDRI в октане

    • @S26Tutorials
      @S26Tutorials  5 лет назад

      Очень маленький топик чтобы делать видео. Что не так с hdri в октане?)

  • @asksanchos0693
    @asksanchos0693 3 года назад

    да даааа луты которые будут у тебя токо в платке октана

  • @kirillkhomenko_
    @kirillkhomenko_ 3 года назад

    Спасибо, очень полезно

  • @auemahachkala
    @auemahachkala 4 года назад

    Красава!