All main parametrs in Camera Tag, Cinema4D/Octane Render (ENG Subs)
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- #octanerender #cinema4d #tutorial
Instagram - / s_twenty_six
VK - s26_com...
Behance - behance.net/emilymotion
Artstation - artstation.com/s26_motion
Discord - / discord
Спасибо за музыку - / prodjudas
Спасибо за леттеринг - puppey0
Motion Blur manual:
www.aoktar.com/...
Motion Blur EyeDesyn:
• Cinema 4D Tutorial - A...
Response examples:
docs.otoy.com/...
RGBA:
gamedev.ru/cod...
Я залошил
"Шаттер это не кол-во закрытий в секунду, это скорость срабатывания затвора. 1/125 значит, что затвор остается открытым одну стодвадцатьпятую секунды"
Спасибо Worm Corpse
---
0:45 Motion Blur
4:38 Thinlens
8:37 Camera Imager
14:04 Post Processing
Лушчий обзор. Очень помог и правда ниче лишнего, все по делу и с примерами, как бы не пытался разобраться, только тут все понял
Круто чувак! Без воды и прочих вещей. Всё по полочкам расставил. Успехов тебе добрый человек.
пол года назад посмотрел твой туториал, и не раз к нему возвращался, спасибо тебе за качество контента!
Пожалуйста, снимай чаще видосы, ты практически единственный в русском сегменте который делает туторы по октану)
Отпад, твои разборы супер!
Near Clip Depth классная штука, а я как раз недавно анимацию переделывал, не зная о ней. Благодарю!
Как всегда топ контент, зовите всех друзей смотреть поднимать просмотры)
Парень, ты крут, спасибо
Кайф, спасибо)
Конечно же лайк! Спасибо за видео🙏
спасибо за замечательный разбор по делу!
Чел, ты лютый! Продолжай снимать, таких уроков жуткий дефицит на русском!
Спасибо тебе больше ....
Обожаю как ты рассказываешь))
спасибо , круто
So cool all the tutorials, thanks for the english subs !!!! more subs for the other videos.
Спасибо
Спасибо как обычно круто
Спасибо дружище!
Был полезен.
Часто сталкиваюсь с проблемой ренбдера частиц стандартного эмитера через октан октане. Есть форумы\мануалы, но думаю у тебя всё равно получится круче обьяснить что к чему ;)
Лучший
Когда новое виииидео ????????😈😈😈😈😈
шаттер это не кол-во закрытий в секунду, это скорость срабатывания затвора. 1/125 значит, что затвор остается открытым одну стодвадцатьпятую секунды.
Закинул в закреп
Очень важный вопрос ! Можно ли интегрировать в камеру Октана, Motion Tracking с камеры Синемы ? Просто трекинг я делаю с помощью встроенной, а вывести хочу через Октан.
Большое спасибо! Запиши пожалуйста видео, как создавать светящиеся объекты, в смысле например планету которая излучает свет в далеке космоса. Просто в эмитере не получается сделать свечение, планеты , может есть какая то техника, создания эффектных светящихся объектов?
светяшки на композе можно делать. выводится маска объекта, который должен светиться. на эту маску накидывают эффект свечения (glow). либо сразу на рендере можно получить включив в настройках октана и там крутишь bloom и power. можно совмещать.
можно тупой вопрос? всю жизнь моделировал в максе, теперь понадобился октан для рендера. Если ставить октан на макс, там все фишки те же самые будут, что и в синьке? или придется для рендера учить синьку?
Сними пожалуйста видос про HDRI в октане
Очень маленький топик чтобы делать видео. Что не так с hdri в октане?)
да даааа луты которые будут у тебя токо в платке октана
Спасибо, очень полезно
Красава!