Проблема в том, что в dlc сложность достигается путём ленивых и просто нечестных приёмов вроде увеличения хп и урона, а также миллионом ударов по области в секунду. Скажу сразу, у меня не было проблем с боссами кроме Радана, а точнее его второй фазы. На момент начала dlc у меня было 400 часов в Элдене, почти 600 в ds3, 250 в Bloodborne и еще пара сотен в других souls like играх. Я немного понимаю как в них играть и их сильной стороной была не "СЛОЖНОСТЬ", а "ЧЕСТНОСТЬ" и в dlc фромы пошли путём увеличения сложности самыми простыми и дешевыми методами, что ставит их игру в один ряд со всеми сторонними поделками над которыми мы смеялись и которым всегда,чего-то не хватало!
На момент начала dlc у меня было 750 часов в Элдене, почти 900 часов в ds3, 750 часов в ds2, 620 часов в ds1, 75 часов в sekiro. Я немного понимаю как в них играть, но даже ни разу мысли не мелькнуло, что dlc Элдена отличается "НЕЧЕСТНОСТЬЮ". Да, в игре есть способы получения урона от боссов, которые либо не доджатся, либо доджатся с трудом, но и у игрока есть куча средств для того, чтобы помочь самому себе. С осколками древа проблем с "увеличением хп и урона" не заметил. А вообще, помнится меня дико возмущало то, сколько урона наносил мне забафанный Арториас. Он ведь просто аннигилировал тебя! Поэтому я хз, почему старые соулсы были честными, а тут вдруг "нечестно".
По моему это круто что разрабы дали возможность настроить сложность игры под себя при помощи осколков. Сейчас на нг+ я прохожу DLC уже второй раз, уровень осколков 16, и я вообще не испытываю никаких трудностей. Теперь уже как будто боссы меня не дамажат, а я наоборот сношу их очень быстро. И вот теперь DLC стало действительно скучным так как пропал какой либо челлендж.
@@prince-sorcerervasily9068 Нечестно не значит невозможно, всех кроме Радана я убил меньше чем за 10 попыток (Радана за 25, Реллану за 4, Месмера за 7) бил всех без помощи, кроме квеста Тиолье. И дело в том, что вся сложность это куча урона по области, атаки которые задевают хрен знает где, и миллион здоровья у боссов. Ты сам пишешь про то что есть атаки которые вообще не понятно как доджить и это никогда не было нормой. Игры фромов не были про "СЛОЖНОСТЬ РАДИ СЛОЖНОСТИ" они давали возможность проверить себя и свои навыки, а теперь просто скила и реакции недостаточно, теперь тебе нужно совершать конкретно последовательность действий, а иначе смерть. Теперь у тебя не получится среагировать на некоторые атаки ты должен знать тайминг. Ты теперь не видишь где некоторые атаки начинаются, а где заканчиваются и вообще весь экран закрыт эффектами так, что непонятно где ты сам. И конечно это всё ещё можно пройти без прокачки и на коврике но это не значит, что всё вышеперечисленное хорошо. Если тебе понравилось длс это хорошо, Просто я как игрок чувствую, что разработчики сделали уже всё, что было возможно с боссами и боевой системой, и теперь пытаются просто как нибудь сделать сложнее.
я прошла мессмера мб за 40 мин. реллану и льва до патча прошла, лев вообще с пары попыток, реллана час мб, ОСТАЛЬНЫЕ БОССЫ ВООБЩЕ С ПАРЫ РАЗ Я ХЗ ГДЕ ВЫ ТАМ НЕПРОХОДИМОСТЬ ВИДИТЕ, ОТСУТСТВИЕ ОКОН ДЛЯ АТАКИ ИТД. просто убегать от боссов далеко не надо! без помощи любой.
@@mrforskrim8883 да, я сам написал, что есть атаки, которые едва доджатся, но я еще написал, что у тебя есть куча для самопомощи, в отличие от предыдущих игр. Помнится, в дс1 вообще было два слота для колец. А сейчас 4. В прошлых соулсах был только один тип постоянных фляжек, а в Элдене появился еще один. И многое другое. Фромы добавили свистоперделок в игру, но не только боссам и противникам, но и тебе тоже. Если тебя из Элдена перенести к боссам старых игр, то ты будешь всё ломать с первого трая. Ты пишешь: //теперь просто скила и реакции недостаточно, теперь тебе нужно совершать конкретно последовательность действий// - Хм, так в прошлых играх ты делал то же самое, то есть совершал последовательные действия благодаря скиллу и реакции. //Теперь у тебя не получится среагировать на некоторые атаки ты должен знать тайминг// - Так благодаря знанию тайминга ты и реагировал на некоторые атаки. Чел, такое было всегда, ничего не изменилось в сущности.) //вообще весь экран закрыт эффектами так, что непонятно где ты сам// - Если бы такое было на всем протяжении боя, то я бы согласился быть недовольным подобными случаями. А так, это вообще не подавляющая проблема. Между прочим, ты довольно легко прошел длс, судя по количеству попыток на боссах. Однако умудряешься на что-то жаловаться.
Очередной чел, который учит других как они должны играть в игру, купленную на их же деньги. Чел в игре главное не преодоление, не изучение мира, боссов и прочее, в любой игре главное это получить удовольствие и другие эмоции от геймплея\ сюжета\ лора, и если кому-то по кайфу проходить игру используя все её механики, включая прах, смазки, горшки и даже кооп, то это их право. Лично у меня в элдане больше 400 часов, и я игру проходил и имболансным билдом на кровоток, и с прахом, и даже задрачивал всю игру с ограничением в 25RL и 8WL без самонов, и представь себе в каждом из этих прохождений я получал от игры удовольствие... будь проще
@@vedmak4815 обязательно так и сделаю, как только перестану натыкаться на видео, авторы которых с пеной у рта будут доказывать, что существует только один трушный способ проходить игру, а все остальные способы - это деньги и время потраченные впустую.
@@N1k1sh с 1.58 начинается монолог про людей использующих призыв, кооп, имбобилды и прочее для упрощения прохождения боссов, и подается это в таком ключе, что этот способ явно неправильный (не "трушный"), анология с отношениями с девушкой vs дрочка, тому подтверждение. Нет, возможно я, конечно, что-то не так понял, тогда сорян, но звучит это примерно так, "либо проходи игру без праха и напарников по хардкору заучивая мувсет боссов, либо я хз за чем, ты тогда вообще игру покупал"
Вот это мощный поток сознания. Я, типа, в пейнте рисовал, как пройти по карте. А надо было на холсте и красками всю карту перерисовать. А то казуально как-то. И на гитаре играть надо одним пальцем, причём и по струнам им бить, и им же лады зажимать. А машина должна быть только с одним задним колесом. Четырехколесная - казуальство. Я херею, надрочатся кое-как в какой-то кривой поделке прыгать вокруг говнобосса очередного - и всё, гиганты мысли, титаны духа и полубоги на земле. Осталось только по улицам бегать с воплями: "Я Радана убил зубочисткой, я - лучший!!".
Играть через силовой билд - казуальство, потому что много дамага заносишь с каждого удара и станишь противников, кровоток - процентный дамаг (казуал), магия - казуал, прах, кооп - казуал, да вообще любой билд - казуальство, тру геймеры проходят на первом уровне без лечения
Слушай, я тебе так скажу как человек с платинами во всех играх фромов, долго тоже думал что мой вариант прохождения единственно верный, но вот спустя время я понял, что дрочить эти очивки проходить по пять раз нг, доставляет кайф только мне и это толькл мое субъективное отношение к способу проходить эти игры.
Бро 18 минут аргументирует свое имхо личным опытом без конструктивных примеров. Отлично, у меня тоже есть личный пример. Из каждого утюга на выходе Элдена слышал, что "Радана нужно траить именно в соло, забей вообще на все, что тебе игра говорит. Никаких призывных нпс, не порти себе прохождение". Ну окей, я их послушал, потраил босса, убил попыток 40 с чем-то, победил. Испытал ли я какие-то приятные эмоции от этой победы? Нет. Я лишь наглядно убедился в том, почему на этого босса так, как говорят хардкококорщики, не нужно. На повторном прохождении я уже пользовался призывом нпс, и да, теперь это стало веселее. Теперь я мог увидеть анимации босса, а не одну его жопу, под которой приходилось торчать в соло трае. Фестиваль стал фестивалем. А нужно было просто прохожить босса так, как это задумывали разработчики, а не как советовали другие игроки. Со всеми остальными боссами точно так же. Почему-то все хардкококорщики, говоря о правильном игровом опыте, выстраивают параллели с дарк соулсами. Но нет, это абсолютно другая игра. Многие боссы сделаны с расчетом на те функции, которые есть только в элден ринге. С какой стати прохождение таких боссов с использованием лишь того инстурментала, который был доступеп игроку со времен дарк соулсов, считается правильным? Это же противоречит обычной логике, проснитесь. Да, в игре есть боссы, которые создавались под обычные классические "перекат+удар", но на куче других вы на этом шаблоне удовольствия не получите. А если в игре по умолчанию есть инструмент, который ломает якобы всю задумку со сложностью и вызовом самому себе, то тут всего два варианта. 1 - либо разработчик накосячил и нк исправил => игра хрень. 2 - либо вы неправильно поняли основную задумку игры. А все эти правильные прохождения через "перекат+удар" по факту просто челлендж, который игрок устроил самому себе(ну либо он не умеет играть по другому и учиться не хочет).
В элден ринг НЕЛЬЗЯ! СУКА ЗАПРЕЩЕНО!!! Точить пушку Повышать уровень персонажа Носить броню Использовать магию Использовать клык и поступь ищейки Использовать прахи Использовать смазки Использовать горшки Использовать бафф-флягу Использовать статус эффекты Использовать фласки Использовать щиты Играть в коопе. В элден ринг МОЖНО! СУКА ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫЙ СТИЛЬ ИГРЫ!!! Голый мужик с дубиной на первом уровне всю игру.
Никогда не понимал подобного утрирования и ни разу не видел подобных рекомендаций на серьезных щах. Казуалы придумали чучело для битья, чтобы отъезжать на сарказме.
@@prince-sorcerervasily9068 это называется "собирательный образ", каждую из этих предъяв я видал по отдельности (ну пожалуй кроме смазок) так что по логике, если ты что-то из этого используешь, то кто нибудь из "тру хардкорщиков" может на тебя сагриться.
@@prince-sorcerervasily9068 критикую что? подменяю что, и чем? ты фигню то не пиши. Ещё раз повторюсь все эти пункты так или иначе где-то всплывали якобы они "не трушные" для прохождения. Получается их нельзя юзать вообще... или же можно?
Не считаю нужным кого-то осуждать за то, как он играет. Каждый играет и будет играть так, как хочет. Это просто данность, с ней ничего не поделать. Правда, это не отменяет того, что суммоны и перекачи для казуалов. Быть казуалом - ни плохо, ни хорошо, а только дело вкуса либо личных способностей. А еще это не означает, что если ты против подобного рода самопомощи, то тогда ты должен бегать голым с дубинкой и без хилок.
@@N1k1sh дядь, у тебя во всём видео это слышится, какой ты молодец. Проходил ПРАВИЛЬНО не юзая конкретные билды и саммоны. Да и странно как ты можешь судить получает ли человек удовольствие от игры потратив на неё 2500 и пройдя с условной слезой
@Doodofofrsififr3 Я тебе говорю таймкод скинуть, где я говорю, что я хардкорщик, а ты пишешь: "у тебя во всём видео это СЛЫШИТСЯ", "уже как бы ГОВОРИТ САМО ЗА СЕБЯ", "ты действительно себя НАХВАЛИВАЕШЬ, а других ОБСИРАЕШЬ" Если ты слышишь то, что другие не говорят, к врачу сходи, а то на статью 128.1 УК РФ наговоришь как-нибудь такими темпами
Автор высказал своё мнение и это ни хорошо ни плохо. Каждый сам решит, что он хочет: пофаниться и тупо от урона(перекаченного, забафанного, с фантомом) и лора покайфовать или устроить себе челлендж(градации челенджа чел тож сам себе выстроит, потому что для кого-то тру прохождение онли горшок+дубинка и ноу хит)❤
Я траил Малению несколько часов, по итогу где-то 200+ попыток было и я ее таки выпилил (тогда она еще могла ввалить 2 танца подряд), потому что при всех ее комбо там было несколько ударов и окно. Между элденом и ДЛЦ и я проходил "Lies of P" и это игра где я впервые пришел к мысли, что я не дерусь с боссом, я парирую и уворачиваюсь по минуте чтоб воткнуть одну атаку, я осилил эту игру до нерфов, но фана от боевки по итогу не почувствовал. И длц к Элдену вернуло эту самую мысль, это больше не дуэль, ты выходишь к губке для урона которая хреначит со скоростью пулемета, по итогу я таки месмера с Раданом убил со щитом и копьем на гниль, потому что это просто не интересные и безыдейные боссфайты, где выкручено количество говна в секунду просто ради того чтоб выкрутить количество говна. Фромы умели делать интересных боссов, даже в этом же ДЛЦ есть подсолнух с тремя фазами, с уязвимостью которую можно использовать и т.д., я хочу видеть боссфайты усложненные механиками, даже КапраДемон в ДС1 имел действительно интересную идею, т.к. сам он абсолютно ничего из себя не представляет, но маленькая арена и 2 собаки - дают тебе челлендж в первую очередь для мозгов, а не для того чтобы надрочить идеально 10 кувырков, или парирование в 0.2 секунды из-за экрана (привет Саймон Манус из Пиноккио). Гандикапы которые ты предлагаешь типа без бафов, без талисманов и т.д. в первую очеред снижают вариативность и эффективность билдов, а соответственно и фан от боевки, ну и во вторую - это показывает что игра на самом деле простая, как и все прочие игры фромов и человеку с закаленной жопой она не может предоставить интересный челлендж без искуственных ограничений. Я редко делаю пробеги за другой билд, но я пробовал делать забеги за мага в демонсолс и елдарике уже после прохождения основым персом и да - это жопа, ощущения от игры другие, по итогу забил на оба потому что скучно, значит ли это что нужно всех ограничивать? Да нет, мой друг вкатился с элденринга, убивал боссов как мог и чем мог, дошел до ДЛЦ, причем на НГ+ и тут уже начал распробовать милишные билды, да и даже если бы не стал, главное в играх - это чтобы нравилось, а не чтобы тыкать остальных игроков носом в то что они казуалы. Я бы сказал что играть надо без гайдов, в первую очередь, тода будет ощущение первопроходца и т.д. Потому что гайды ломают в первую очередь твою прогрессию как игрока.
@@prince-sorcerervasily9068 а ты посчитай сколько у тебя перекатов от обычного комбо Радана на второй фазе с учётом что после каждой плюхи ещё прилетает аое, которое нужно доджить отдельно.
" Чел, который мышцы качает" Так наверное он сначала с лёгкімі весами работает, а не сразу тянет 300кг в классике? Что насчёт обучаться игре от простого к сложному?
Я играю, потому что это интересно и боссы не самая интересная часть этой игры, за исключением некоторых. Самое интересное для меня это по факту все помимо боссов, дорога к ним, изучение локаций. Следовательно из этого я хочу чтобы боссы занимали меньшую часть времени от всего этого. Есть интересные боссы, вроде мессмера, их я прохожу один на один. Священны лев же например мне вообще не понравился, было интересно первые пару раз, когда я впервые видел его атаки, потом уже просто неприятно, просто непонятно где у него перед, где зад постоянно крутится, хотя по итогу слеза мне только мешала и убил я его сам, один на один по честному, удовольствия я не получил, я просто подумал наконец-то можно пойти посмотреть дальше. С мессмером и маленией не так, их атаки сложные, но ты видишь что они делают. В общем придерживаюсь такого - попробовал раз 10, если неинтересно - призвал слезу. Все самое интересное таким способом я получаю, а бить 4-го дракона за 4 часа игры с одинаковым мувсетом, ну не очень хочется тратить на это время, как то так
Проблема в обесценивании опыта ранимых людей,они по 600 траев потеют,хотят получить всеобщее признание,а всем вокруг насрать,они проходят на расслабоне в имба билдах с каплями и обмазками))
@@Pavel42lkz я играю по кайфу без имбо билдов и духов стараюсь не юзать играю в удовольствие а кто там потеет и что мне всё равно и любой пройдет босса если будет долбить одно и тоже место 500+ раз тут не за что признавать вот если бы чел прошел длс убив всех боссов не умирая на каждом больше 10 раз и при этом проходя первый раз это да я понимаю а всё остальное незначительно
В чем смысл убивать боссов с оружием и с получением урона? Это казуально. Ты даже не успеешь выучить все атаки босса, ты зачем тогда игру покупал? Чтоб просто пробежать? Я вот всех убил кулаками, без урона с 1500 трая, а вы все казуалы
Хз, не интересно играть конкретно в Элден. Дарк Соулс 3 как дом родной, вообще не вспомню оттуда боссов, которые меня бесили, но совершенно точно все боссы были интересны. В элдене пробежал игру процентов на 80 без прахов и без фантомов, потом ближе к концу начал их призывать - все боссы стали отлетать чуть ли не с первого раза. Забросил, не дойдя до финала. И проблема в том, что разрабы точили весь баланс под прохождение с прахами и фантомами, это заметно и очевидно. И в тупую траить босса, дожидаться удачного трая, где босс начнет тупить и не использовать атаки , накрывающие всю арену - мне СКУЧНО. После победы не ощущаю удовольствия. Короче, фромы попытались сделать игру более попсовой, положив болт на соло прохождения. Естественно все это пройти все еще можно, но желания нет. Лучше в секиро пойду.
Мне после Элдена неинтересно играть в ДС3. Пробовал, но уже не то. В Элдене достаточно интересных боссов, тем более ближе к концовке. А еще много интересных боссов в длс.
Чел ну если тебе нравится себя как-то ограничивать, придумывать какие-то епанутые поавила, играй так, к другим не лезь. Это игра, любое достижение в ней ничего не стоит, и если ты припысываешь к этим достижениям вроде победы над боссами какую либо ценность, мне тебя искренне жаль. Еще юольше жаль, что ты победив боссов в ИГРЕ, возомнил себя достойнвм поучать других людей тому как в эту игру надо играть. Таких как ты в народе называют хардко-ко-корщиками.
Мда. Суть простая, проходишь игру как тебе удобно. Хидетака тоже духов самоннит. Сложность босса определяется тем, сколько путей есть его нагнуть и насколько сложны эти пути в реализации. Т.е наличие смазок, духов делает босса легче. Прийти намеренно слабым билдов скипнуть механики игры - это искусственное усложнение игры в угоду "ну я так хочу". Пример про то, как вы друг другу помогали не аксиома классности. Я быстрее в гугл зайду, чем буду эти стрелочки в пеинте разглядывать. Субъективные тейки про то, что жизнь не сможет дать большего кайфа, чем победа над самим собой. Кому-то приятно просто что-то сделать, сделать это легко и.т.д. Тейки про женщину тоже забавные. Асексы и не любители соблазнять самочек через подкаты существуют челл. Единственно что я согласен с тем, что упрощение игры было лишним. Люди просто не стали собирать бафы и ныли на сложность, при том что игра даже без сбора бафов дает кучу возможностей в виде духов, читерного кровотока, смазок, пеплов. В итоге сейчас мы видим картину, что даже без сбора всех бафов Бейл сносит вшивые 25% хп при ударе.
я в игру прихожу играть получать удовольствие а не гриндить боссов часами я реллану 2 часа траил соло и прошел и это не норма буду в длс прах юзать если будет жопа а ты можешщь длс проходить в трусай 1лвл тебе никто не запрещает
@@N1k1sh ты видимо сути не понял я не хочу десятки часов тратить на бесполезную дрочь у меня нет столько времени у меня работа дом огород ч в игру расслабиться прихожу и что бы ты понимал разработчики игру делали с учётом духов и это норма
Соулсо дроч..ры просто отдельный вид индивидов,кто то проходит игру в имбобилде,кто то с каплей,кто то через баги и от всего у них полыхает))) Почему не полыхает у ребят которые выбивают платину в дум,колде,анчартед и тд,где хардкор зашкаливает и им пофиг,кто и как эти игры проходит? Видимо все таки игры фромов ломают психику людей,превращая их в неадекватов))
Тем, кто в ответ оставляют высеры про дубинку с голой жопой, рекомендую ознакомиться с данной информацией: "Подмена тезиса - логическая ошибка и один из демагогических приёмов, основанных на опровержении фиктивной точки зрения с целью обоснования другого утверждения. Позволяет одному из участников спора искажать какой-либо аргумент своего оппонента, подменяя его похожим, но более слабым или абсурдным. Спорщик затем опровергает этот искажённый аргумент, создавая при этом видимость того, что был опровергнут первоначальный аргумент, а не созданный им самим. Распространённое название этого приёма - «соломенное чучело». Название уловки сравнивает искажённый аргумент с соломенным пугалом, которое легко свалить и разрушить, в то время как противник, которого это чучело изображает, остаётся нетронутым".
Бро, хватит позорить коммьюнити. Такие как ты - те, кто мешает новичкам приходить в игру и получать от нее удовольствие так, как им хочется. Все что есть в игре -легально использовать для прохождения, в том числе прахи и любые оружия. Дай людям играть так, как им хочется, тебя вообще никто не спрашивал
На самом деле эти споры то еще болото. Еще веселее тот бред, как чел с прахами и фантомами, говорит тебе, что ты днище и не правильно играешь. Да-да, это тот самый чел, который сам не смог пройти, а стоит из себя эксперта. DLC пока нет возможности попробовать, но уже материал от экспертов уже посмотрел. Я как бы сам практикую SL1+0 и RL1+0. Ну, и скорее всего, я один из не многих, кто подобное даже пробовал. Хм... как бы... повода радоваться нет... все равно найдут в чем тебя обвинить. Это не проблема конкретно взятого комьюнити одного проекта, а плачевная ситуация в целом среди геймеров.
@@DollToxicSquad я сам не хожу на NG+, т.к. особо нового ничего не увидишь. Разве демонс соулс прошел NG+ с чисто черной тенденцией и это было интересно даже.
@Doodofofrsififr3 различные спец. условия это развлекалово для стримеров, летсплейщиков, гайдоделов и зрителей, на чем можно строить развлекательный контент. От куда это все полезло: только сила, удача и прочие условия? Если не строишь контент вокруг соулсов, то и нет смысла этим заниматься. Более того, а кто тебя заставляет этим заниматься? Разве зрители могут тебя забайтить на подобное. Ну, если фан, что является более распространенным, то даже можно выкладывать свои заезды из гонок или повторы боев в танках и не париться. Ежедневно выкладывается множество боссфайтов по фану, но они сомнительного качества в большинстве случаев. К несчастью, будут комментаторы, которым угодить не возможно. Все грехи на тебя обязательно повесят и не важно, что ты делаешь, какие у тебя условия и какой контекст. Хотя, они сами ничего не могут в большинстве случаев и их скилл уровня дна. Ну, да. Вместо того, чтобы похвалить человека, который смог что-то сделать при спец. условиях, пусть он даже босса просто прошел без получения урона, чтобы даже кого то развлечь, вы начинаете его клевать. Просто, сообщество геймеров сгнило... По поводу духов и фантомов: как то тупо, что такой товарищ тебя учит играть, который сам не смог. Ну, да, напихал урон в спину как крыса, пока болванчик отвлекал. Я прошел спокойно и не парился, а ты страдал, фу, неудачник!!! И мне не понятно, почему 1 уровень только голышом и с дубинкой? От куда этот бред? На самом деле, ты можешь носить гатс на перевес в Elden, если у тебя есть 3 нужных предмета. Исключение в использовании некоторых приблуд, что скорее негласные правила. Того же Йорма, если уничтожишь с помощью повелителя бурь и начнешь позиционировать как супер бой без урона , ну, над тобой будут ржать. Золотое парирование тоже выглядит так себе, когда стоишь из себя пэрикинга, но на самом деле ты пэриконг, когда правильно парировать гарду, т.к. подходить нужно вплотную чтобы парировать. Есть каринское возмездие и т.д. Да-да, есть и другие вариации 1 уровня, например: где нельзя носить вещи и применять оружие, но этим будут заниматься единицы и им точно плевать на ваше мнение. Насчет скорости умерщвления боссов. Тут очень емкая тема для расписывания.
Проблема в том, что в dlc сложность достигается путём ленивых и просто нечестных приёмов вроде увеличения хп и урона, а также миллионом ударов по области в секунду. Скажу сразу, у меня не было проблем с боссами кроме Радана, а точнее его второй фазы. На момент начала dlc у меня было 400 часов в Элдене, почти 600 в ds3, 250 в Bloodborne и еще пара сотен в других souls like играх. Я немного понимаю как в них играть и их сильной стороной была не "СЛОЖНОСТЬ", а "ЧЕСТНОСТЬ" и в dlc фромы пошли путём увеличения сложности самыми простыми и дешевыми методами, что ставит их игру в один ряд со всеми сторонними поделками над которыми мы смеялись и которым всегда,чего-то не хватало!
На момент начала dlc у меня было 750 часов в Элдене, почти 900 часов в ds3, 750 часов в ds2, 620 часов в ds1, 75 часов в sekiro. Я немного понимаю как в них играть, но даже ни разу мысли не мелькнуло, что dlc Элдена отличается "НЕЧЕСТНОСТЬЮ". Да, в игре есть способы получения урона от боссов, которые либо не доджатся, либо доджатся с трудом, но и у игрока есть куча средств для того, чтобы помочь самому себе. С осколками древа проблем с "увеличением хп и урона" не заметил. А вообще, помнится меня дико возмущало то, сколько урона наносил мне забафанный Арториас. Он ведь просто аннигилировал тебя! Поэтому я хз, почему старые соулсы были честными, а тут вдруг "нечестно".
По моему это круто что разрабы дали возможность настроить сложность игры под себя при помощи осколков. Сейчас на нг+ я прохожу DLC уже второй раз, уровень осколков 16, и я вообще не испытываю никаких трудностей. Теперь уже как будто боссы меня не дамажат, а я наоборот сношу их очень быстро. И вот теперь DLC стало действительно скучным так как пропал какой либо челлендж.
@@prince-sorcerervasily9068 Нечестно не значит невозможно, всех кроме Радана я убил меньше чем за 10 попыток (Радана за 25, Реллану за 4, Месмера за 7) бил всех без помощи, кроме квеста Тиолье.
И дело в том, что вся сложность это куча урона по области, атаки которые задевают хрен знает где, и миллион здоровья у боссов. Ты сам пишешь про то что есть атаки которые вообще не понятно как доджить и это никогда не было нормой. Игры фромов не были про "СЛОЖНОСТЬ РАДИ СЛОЖНОСТИ" они давали возможность проверить себя и свои навыки, а теперь просто скила и реакции недостаточно, теперь тебе нужно совершать конкретно последовательность действий, а иначе смерть. Теперь у тебя не получится среагировать на некоторые атаки ты должен знать тайминг. Ты теперь не видишь где некоторые атаки начинаются, а где заканчиваются и вообще весь экран закрыт эффектами так, что непонятно где ты сам. И конечно это всё ещё можно пройти без прокачки и на коврике но это не значит, что всё вышеперечисленное хорошо. Если тебе понравилось длс это хорошо, Просто я как игрок чувствую, что разработчики сделали уже всё, что было возможно с боссами и боевой системой, и теперь пытаются просто как нибудь сделать сложнее.
я прошла мессмера мб за 40 мин. реллану и льва до патча прошла, лев вообще с пары попыток, реллана час мб, ОСТАЛЬНЫЕ БОССЫ ВООБЩЕ С ПАРЫ РАЗ Я ХЗ ГДЕ ВЫ ТАМ НЕПРОХОДИМОСТЬ ВИДИТЕ, ОТСУТСТВИЕ ОКОН ДЛЯ АТАКИ ИТД. просто убегать от боссов далеко не надо! без помощи любой.
@@mrforskrim8883 да, я сам написал, что есть атаки, которые едва доджатся, но я еще написал, что у тебя есть куча для самопомощи, в отличие от предыдущих игр. Помнится, в дс1 вообще было два слота для колец. А сейчас 4. В прошлых соулсах был только один тип постоянных фляжек, а в Элдене появился еще один. И многое другое. Фромы добавили свистоперделок в игру, но не только боссам и противникам, но и тебе тоже. Если тебя из Элдена перенести к боссам старых игр, то ты будешь всё ломать с первого трая.
Ты пишешь: //теперь просто скила и реакции недостаточно, теперь тебе нужно совершать конкретно последовательность действий//
- Хм, так в прошлых играх ты делал то же самое, то есть совершал последовательные действия благодаря скиллу и реакции.
//Теперь у тебя не получится среагировать на некоторые атаки ты должен знать тайминг//
- Так благодаря знанию тайминга ты и реагировал на некоторые атаки. Чел, такое было всегда, ничего не изменилось в сущности.)
//вообще весь экран закрыт эффектами так, что непонятно где ты сам//
- Если бы такое было на всем протяжении боя, то я бы согласился быть недовольным подобными случаями. А так, это вообще не подавляющая проблема.
Между прочим, ты довольно легко прошел длс, судя по количеству попыток на боссах. Однако умудряешься на что-то жаловаться.
Очередной чел, который учит других как они должны играть в игру, купленную на их же деньги. Чел в игре главное не преодоление, не изучение мира, боссов и прочее, в любой игре главное это получить удовольствие и другие эмоции от геймплея\ сюжета\ лора, и если кому-то по кайфу проходить игру используя все её механики, включая прах, смазки, горшки и даже кооп, то это их право. Лично у меня в элдане больше 400 часов, и я игру проходил и имболансным билдом на кровоток, и с прахом, и даже задрачивал всю игру с ограничением в 25RL и 8WL без самонов, и представь себе в каждом из этих прохождений я получал от игры удовольствие... будь проще
А вы играйте, как хотите, просто не надо об этом трещать из всех щелей
@@vedmak4815 обязательно так и сделаю, как только перестану натыкаться на видео, авторы которых с пеной у рта будут доказывать, что существует только один трушный способ проходить игру, а все остальные способы - это деньги и время потраченные впустую.
@@revansol650 Где я сказал, что есть только один трушный способ проходить игру?
да просто у чела очко рвется, что кто-то кайфует от игры и с билдами или призывами проходит.. вот и высрался
@@N1k1sh с 1.58 начинается монолог про людей использующих призыв, кооп, имбобилды и прочее для упрощения прохождения боссов, и подается это в таком ключе, что этот способ явно неправильный (не "трушный"), анология с отношениями с девушкой vs дрочка, тому подтверждение. Нет, возможно я, конечно, что-то не так понял, тогда сорян, но звучит это примерно так, "либо проходи игру без праха и напарников по хардкору заучивая мувсет боссов, либо я хз за чем, ты тогда вообще игру покупал"
Вот это мощный поток сознания. Я, типа, в пейнте рисовал, как пройти по карте. А надо было на холсте и красками всю карту перерисовать. А то казуально как-то. И на гитаре играть надо одним пальцем, причём и по струнам им бить, и им же лады зажимать. А машина должна быть только с одним задним колесом. Четырехколесная - казуальство. Я херею, надрочатся кое-как в какой-то кривой поделке прыгать вокруг говнобосса очередного - и всё, гиганты мысли, титаны духа и полубоги на земле. Осталось только по улицам бегать с воплями: "Я Радана убил зубочисткой, я - лучший!!".
С момента про "зачем проходить имбобилдами, зачем ты купил игру" можно скипать этот видос)
Ахаха. Бабадзаки таких как ты уже попустил в последнем интервью. Такие никазуальщики вызывают только сочувствие)
Жду, когда появится полноценная магия сумонов в следующих частях, чтобы у хардДрочеров окончательно разорвался анус
Шиз.
Играть через силовой билд - казуальство, потому что много дамага заносишь с каждого удара и станишь противников, кровоток - процентный дамаг (казуал), магия - казуал, прах, кооп - казуал, да вообще любой билд - казуальство, тру геймеры проходят на первом уровне без лечения
Слушай, я тебе так скажу как человек с платинами во всех играх фромов, долго тоже думал что мой вариант прохождения единственно верный, но вот спустя время я понял, что дрочить эти очивки проходить по пять раз нг, доставляет кайф только мне и это толькл мое субъективное отношение к способу проходить эти игры.
Бро 18 минут аргументирует свое имхо личным опытом без конструктивных примеров. Отлично, у меня тоже есть личный пример. Из каждого утюга на выходе Элдена слышал, что "Радана нужно траить именно в соло, забей вообще на все, что тебе игра говорит. Никаких призывных нпс, не порти себе прохождение". Ну окей, я их послушал, потраил босса, убил попыток 40 с чем-то, победил. Испытал ли я какие-то приятные эмоции от этой победы? Нет. Я лишь наглядно убедился в том, почему на этого босса так, как говорят хардкококорщики, не нужно. На повторном прохождении я уже пользовался призывом нпс, и да, теперь это стало веселее. Теперь я мог увидеть анимации босса, а не одну его жопу, под которой приходилось торчать в соло трае. Фестиваль стал фестивалем. А нужно было просто прохожить босса так, как это задумывали разработчики, а не как советовали другие игроки.
Со всеми остальными боссами точно так же. Почему-то все хардкококорщики, говоря о правильном игровом опыте, выстраивают параллели с дарк соулсами. Но нет, это абсолютно другая игра. Многие боссы сделаны с расчетом на те функции, которые есть только в элден ринге. С какой стати прохождение таких боссов с использованием лишь того инстурментала, который был доступеп игроку со времен дарк соулсов, считается правильным? Это же противоречит обычной логике, проснитесь. Да, в игре есть боссы, которые создавались под обычные классические "перекат+удар", но на куче других вы на этом шаблоне удовольствия не получите.
А если в игре по умолчанию есть инструмент, который ломает якобы всю задумку со сложностью и вызовом самому себе, то тут всего два варианта. 1 - либо разработчик накосячил и нк исправил => игра хрень. 2 - либо вы неправильно поняли основную задумку игры. А все эти правильные прохождения через "перекат+удар" по факту просто челлендж, который игрок устроил самому себе(ну либо он не умеет играть по другому и учиться не хочет).
Когда в последний раз мылся?
Скрафтил 100 мыла и юзаю каждый раз после победы над боссом
В элден ринг НЕЛЬЗЯ! СУКА ЗАПРЕЩЕНО!!!
Точить пушку
Повышать уровень персонажа
Носить броню
Использовать магию
Использовать клык и поступь ищейки
Использовать прахи
Использовать смазки
Использовать горшки
Использовать бафф-флягу
Использовать статус эффекты
Использовать фласки
Использовать щиты
Играть в коопе.
В элден ринг МОЖНО!
СУКА ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫЙ СТИЛЬ ИГРЫ!!!
Голый мужик с дубиной на первом уровне всю игру.
Никогда не понимал подобного утрирования и ни разу не видел подобных рекомендаций на серьезных щах. Казуалы придумали чучело для битья, чтобы отъезжать на сарказме.
@@prince-sorcerervasily9068 это называется "собирательный образ", каждую из этих предъяв я видал по отдельности (ну пожалуй кроме смазок) так что по логике, если ты что-то из этого используешь, то кто нибудь из "тру хардкорщиков" может на тебя сагриться.
@@leonass305 это называется "подмена понятия". Критикуешь то, чего не существует в реальности.
@@prince-sorcerervasily9068 критикую что? подменяю что, и чем? ты фигню то не пиши. Ещё раз повторюсь все эти пункты так или иначе где-то всплывали якобы они "не трушные" для прохождения.
Получается их нельзя юзать вообще... или же можно?
Не считаю нужным кого-то осуждать за то, как он играет. Каждый играет и будет играть так, как хочет. Это просто данность, с ней ничего не поделать. Правда, это не отменяет того, что суммоны и перекачи для казуалов. Быть казуалом - ни плохо, ни хорошо, а только дело вкуса либо личных способностей. А еще это не означает, что если ты против подобного рода самопомощи, то тогда ты должен бегать голым с дубинкой и без хилок.
Будь проще. Ты уже не фанат игры а фанатик
краткая вся суть видео: псевдо Хардкорщика порвало от того что кто-то играет по другому
Где я говорю, что я хардкорщик?
@@N1k1sh дядь, у тебя во всём видео это слышится, какой ты молодец. Проходил ПРАВИЛЬНО не юзая конкретные билды и саммоны. Да и странно как ты можешь судить получает ли человек удовольствие от игры потратив на неё 2500 и пройдя с условной слезой
@@TheAironhaid Скинь таймкод где я говорю такое
@Doodofofrsififr3 Я тебе говорю таймкод скинуть, где я говорю, что я хардкорщик, а ты пишешь:
"у тебя во всём видео это СЛЫШИТСЯ", "уже как бы ГОВОРИТ САМО ЗА СЕБЯ", "ты действительно себя НАХВАЛИВАЕШЬ, а других ОБСИРАЕШЬ"
Если ты слышишь то, что другие не говорят, к врачу сходи, а то на статью 128.1 УК РФ наговоришь как-нибудь такими темпами
@Doodofofrsififr3 Так это не смешно, я больше недели не мылся, голова грязная, уже кровать даже вонять стала
Автор высказал своё мнение и это ни хорошо ни плохо. Каждый сам решит, что он хочет: пофаниться и тупо от урона(перекаченного, забафанного, с фантомом) и лора покайфовать или устроить себе челлендж(градации челенджа чел тож сам себе выстроит, потому что для кого-то тру прохождение онли горшок+дубинка и ноу хит)❤
Я траил Малению несколько часов, по итогу где-то 200+ попыток было и я ее таки выпилил (тогда она еще могла ввалить 2 танца подряд), потому что при всех ее комбо там было несколько ударов и окно. Между элденом и ДЛЦ и я проходил "Lies of P" и это игра где я впервые пришел к мысли, что я не дерусь с боссом, я парирую и уворачиваюсь по минуте чтоб воткнуть одну атаку, я осилил эту игру до нерфов, но фана от боевки по итогу не почувствовал. И длц к Элдену вернуло эту самую мысль, это больше не дуэль, ты выходишь к губке для урона которая хреначит со скоростью пулемета, по итогу я таки месмера с Раданом убил со щитом и копьем на гниль, потому что это просто не интересные и безыдейные боссфайты, где выкручено количество говна в секунду просто ради того чтоб выкрутить количество говна.
Фромы умели делать интересных боссов, даже в этом же ДЛЦ есть подсолнух с тремя фазами, с уязвимостью которую можно использовать и т.д., я хочу видеть боссфайты усложненные механиками, даже КапраДемон в ДС1 имел действительно интересную идею, т.к. сам он абсолютно ничего из себя не представляет, но маленькая арена и 2 собаки - дают тебе челлендж в первую очередь для мозгов, а не для того чтобы надрочить идеально 10 кувырков, или парирование в 0.2 секунды из-за экрана (привет Саймон Манус из Пиноккио).
Гандикапы которые ты предлагаешь типа без бафов, без талисманов и т.д. в первую очеред снижают вариативность и эффективность билдов, а соответственно и фан от боевки, ну и во вторую - это показывает что игра на самом деле простая, как и все прочие игры фромов и человеку с закаленной жопой она не может предоставить интересный челлендж без искуственных ограничений. Я редко делаю пробеги за другой билд, но я пробовал делать забеги за мага в демонсолс и елдарике уже после прохождения основым персом и да - это жопа, ощущения от игры другие, по итогу забил на оба потому что скучно, значит ли это что нужно всех ограничивать? Да нет, мой друг вкатился с элденринга, убивал боссов как мог и чем мог, дошел до ДЛЦ, причем на НГ+ и тут уже начал распробовать милишные билды, да и даже если бы не стал, главное в играх - это чтобы нравилось, а не чтобы тыкать остальных игроков носом в то что они казуалы.
Я бы сказал что играть надо без гайдов, в первую очередь, тода будет ощущение первопроходца и т.д. Потому что гайды ломают в первую очередь твою прогрессию как игрока.
Lies of P крутое и DLC крутое. Не знаю, что у тебя там с чувствами. Видимо, уже не твое.
@@prince-sorcerervasily9068 не мое перекатываться минуту, мое интересные механики, все так.
@@EndaimeM утрируем?
@@prince-sorcerervasily9068 а ты посчитай сколько у тебя перекатов от обычного комбо Радана на второй фазе с учётом что после каждой плюхи ещё прилетает аое, которое нужно доджить отдельно.
Так весь смысл в изучении мира!
Вы молдцыс друзьями)
" Чел, который мышцы качает"
Так наверное он сначала с лёгкімі весами работает, а не сразу тянет 300кг в классике? Что насчёт обучаться игре от простого к сложному?
Данжи, боссы и т.п. в игре становятся сложнее сами по себе по мере прохождения. Никто и не просит "сразу 300кг тягать"
@@N1k1sh ты не понял
Я играю, потому что это интересно и боссы не самая интересная часть этой игры, за исключением некоторых. Самое интересное для меня это по факту все помимо боссов, дорога к ним, изучение локаций. Следовательно из этого я хочу чтобы боссы занимали меньшую часть времени от всего этого. Есть интересные боссы, вроде мессмера, их я прохожу один на один. Священны лев же например мне вообще не понравился, было интересно первые пару раз, когда я впервые видел его атаки, потом уже просто неприятно, просто непонятно где у него перед, где зад постоянно крутится, хотя по итогу слеза мне только мешала и убил я его сам, один на один по честному, удовольствия я не получил, я просто подумал наконец-то можно пойти посмотреть дальше. С мессмером и маленией не так, их атаки сложные, но ты видишь что они делают. В общем придерживаюсь такого - попробовал раз 10, если неинтересно - призвал слезу. Все самое интересное таким способом я получаю, а бить 4-го дракона за 4 часа игры с одинаковым мувсетом, ну не очень хочется тратить на это время, как то так
поплачь😭
А перед кем эти люди оправдываются и зачем?))
Сам Миядзаки в интервью сказал что проходил боссов с помощью помощников
А Кодзима сказал, что игры - не искусство
Я блин хотел изучать этот мир, а уж как я босса выебу тут вопрос
а чем проблема прохождения игры с призывами и билдэто внутриигровая механика её придумали что бы ими пользовались не нравится не используй
Проблема в обесценивании опыта ранимых людей,они по 600 траев потеют,хотят получить всеобщее признание,а всем вокруг насрать,они проходят на расслабоне в имба билдах с каплями и обмазками))
@@Pavel42lkz я играю по кайфу без имбо билдов и духов стараюсь не юзать играю в удовольствие а кто там потеет и что мне всё равно и любой пройдет босса если будет долбить одно и тоже место 500+ раз тут не за что признавать вот если бы чел прошел длс убив всех боссов не умирая на каждом больше 10 раз и при этом проходя первый раз это да я понимаю а всё остальное незначительно
@@Pavel42lkz пусть идут дальше плакать что никто не ценит задротов таких )
В чем смысл убивать боссов с оружием и с получением урона? Это казуально. Ты даже не успеешь выучить все атаки босса, ты зачем тогда игру покупал? Чтоб просто пробежать? Я вот всех убил кулаками, без урона с 1500 трая, а вы все казуалы
Пффф какой же ты слабый я вообще не использую кулаки до сих пор бегаю по кругу от 1 босса. Бить кулаками...ну бить то каждый казуал может
@@chupokabrocupokabrovech4786 Найди броню с шипами и катайся в босса)0
Хз, не интересно играть конкретно в Элден. Дарк Соулс 3 как дом родной, вообще не вспомню оттуда боссов, которые меня бесили, но совершенно точно все боссы были интересны. В элдене пробежал игру процентов на 80 без прахов и без фантомов, потом ближе к концу начал их призывать - все боссы стали отлетать чуть ли не с первого раза. Забросил, не дойдя до финала. И проблема в том, что разрабы точили весь баланс под прохождение с прахами и фантомами, это заметно и очевидно. И в тупую траить босса, дожидаться удачного трая, где босс начнет тупить и не использовать атаки , накрывающие всю арену - мне СКУЧНО. После победы не ощущаю удовольствия. Короче, фромы попытались сделать игру более попсовой, положив болт на соло прохождения. Естественно все это пройти все еще можно, но желания нет. Лучше в секиро пойду.
Мне после Элдена неинтересно играть в ДС3. Пробовал, но уже не то. В Элдене достаточно интересных боссов, тем более ближе к концовке. А еще много интересных боссов в длс.
Апеллировать к личному опыту ну блять чувак аргументация жидкарь жидкарём
Ничего личного, брат, желаю тебе здоровья и творческих успехов
Чел ну если тебе нравится себя как-то ограничивать, придумывать какие-то епанутые поавила, играй так, к другим не лезь. Это игра, любое достижение в ней ничего не стоит, и если ты припысываешь к этим достижениям вроде победы над боссами какую либо ценность, мне тебя искренне жаль. Еще юольше жаль, что ты победив боссов в ИГРЕ, возомнил себя достойнвм поучать других людей тому как в эту игру надо играть. Таких как ты в народе называют хардко-ко-корщиками.
казуала порвало
@@alexplav5384 есть ещё что сказать?
@@viktorbratishka9220 с казуалами не говорю
зачем вы так играете,ахахахах )))))))))))))))))))))
Получается по твоей логике надо поступить на международные отношения и на первой паре ехать договариваться с Путиным
Да, всё именно так, ты всё правильно понял, ничего не выдумал, и аналогию привёл просто потрясающую
@@N1k1sh причина тряски
НЕ КОМЕНТИРУЙТЕ!!! НЕ ПРОДВЕГАЙТЕ ЄТОТ КАНАЛ!!! ЧЕЛ ПОПЛЫЛ и ЖЕЛАЕТ ХАЙПАНУТЬ.
Это как спорить на тему IOS или Анндроид... не ведитесь на байт...
Зачем ты оставил комментарий тогда?
Мда. Суть простая, проходишь игру как тебе удобно. Хидетака тоже духов самоннит. Сложность босса определяется тем, сколько путей есть его нагнуть и насколько сложны эти пути в реализации. Т.е наличие смазок, духов делает босса легче. Прийти намеренно слабым билдов скипнуть механики игры - это искусственное усложнение игры в угоду "ну я так хочу". Пример про то, как вы друг другу помогали не аксиома классности. Я быстрее в гугл зайду, чем буду эти стрелочки в пеинте разглядывать. Субъективные тейки про то, что жизнь не сможет дать большего кайфа, чем победа над самим собой. Кому-то приятно просто что-то сделать, сделать это легко и.т.д. Тейки про женщину тоже забавные. Асексы и не любители соблазнять самочек через подкаты существуют челл. Единственно что я согласен с тем, что упрощение игры было лишним. Люди просто не стали собирать бафы и ныли на сложность, при том что игра даже без сбора бафов дает кучу возможностей в виде духов, читерного кровотока, смазок, пеплов. В итоге сейчас мы видим картину, что даже без сбора всех бафов Бейл сносит вшивые 25% хп при ударе.
я в игру прихожу играть получать удовольствие а не гриндить боссов часами я реллану 2 часа траил соло и прошел и это не норма буду в длс прах юзать если будет жопа а ты можешщь длс проходить в трусай 1лвл тебе никто не запрещает
Люди по 12+ часов траят боссов, а для тебя 2 часа не норма...
@@N1k1sh я не хочу жить на боссах я хочу играть и кайфовать
@@N1k1sh раз ты у нас такой тру хардкорщик жду прохождения длс в трусах с дубиной на нг +3 я на нг +3 прохожу и у боссов значительно больше здоровья
14:06
@@N1k1sh ты видимо сути не понял я не хочу десятки часов тратить на бесполезную дрочь у меня нет столько времени у меня работа дом огород ч в игру расслабиться прихожу и что бы ты понимал разработчики игру делали с учётом духов и это норма
Слышь, у меня эта ава минимум с 2019
Соулсо дроч..ры просто отдельный вид индивидов,кто то проходит игру в имбобилде,кто то с каплей,кто то через баги и от всего у них полыхает)))
Почему не полыхает у ребят которые выбивают платину в дум,колде,анчартед и тд,где хардкор зашкаливает и им пофиг,кто и как эти игры проходит?
Видимо все таки игры фромов ломают психику людей,превращая их в неадекватов))
Причём тут ачивкодрочеры вообще?
Тем, кто в ответ оставляют высеры про дубинку с голой жопой, рекомендую ознакомиться с данной информацией:
"Подмена тезиса - логическая ошибка и один из демагогических приёмов, основанных на опровержении фиктивной точки зрения с целью обоснования другого утверждения.
Позволяет одному из участников спора искажать какой-либо аргумент своего оппонента, подменяя его похожим, но более слабым или абсурдным. Спорщик затем опровергает этот искажённый аргумент, создавая при этом видимость того, что был опровергнут первоначальный аргумент, а не созданный им самим.
Распространённое название этого приёма - «соломенное чучело». Название уловки сравнивает искажённый аргумент с соломенным пугалом, которое легко свалить и разрушить, в то время как противник, которого это чучело изображает, остаётся нетронутым".
Задр, спок
Бро, хватит позорить коммьюнити. Такие как ты - те, кто мешает новичкам приходить в игру и получать от нее удовольствие так, как им хочется. Все что есть в игре -легально использовать для прохождения, в том числе прахи и любые оружия. Дай людям играть так, как им хочется, тебя вообще никто не спрашивал
А кто вам не даёт играть? Как вам мешают? Физически запирают в подвале? Играйте, как хотите и никого не слушайте.
На самом деле эти споры то еще болото. Еще веселее тот бред, как чел с прахами и фантомами, говорит тебе, что ты днище и не правильно играешь. Да-да, это тот самый чел, который сам не смог пройти, а стоит из себя эксперта. DLC пока нет возможности попробовать, но уже материал от экспертов уже посмотрел.
Я как бы сам практикую SL1+0 и RL1+0. Ну, и скорее всего, я один из не многих, кто подобное даже пробовал. Хм... как бы... повода радоваться нет... все равно найдут в чем тебя обвинить. Это не проблема конкретно взятого комьюнити одного проекта, а плачевная ситуация в целом среди геймеров.
хардкорщика порвало
Большинство людей не идут на нг+, чего уж там говорить про соул левел 1 прохождения.
@@alexplav5384 инсульт жепы.
@@DollToxicSquad я сам не хожу на NG+, т.к. особо нового ничего не увидишь. Разве демонс соулс прошел NG+ с чисто черной тенденцией и это было интересно даже.
@Doodofofrsififr3 различные спец. условия это развлекалово для стримеров, летсплейщиков, гайдоделов и зрителей, на чем можно строить развлекательный контент. От куда это все полезло: только сила, удача и прочие условия? Если не строишь контент вокруг соулсов, то и нет смысла этим заниматься. Более того, а кто тебя заставляет этим заниматься? Разве зрители могут тебя забайтить на подобное.
Ну, если фан, что является более распространенным, то даже можно выкладывать свои заезды из гонок или повторы боев в танках и не париться. Ежедневно выкладывается множество боссфайтов по фану, но они сомнительного качества в большинстве случаев.
К несчастью, будут комментаторы, которым угодить не возможно. Все грехи на тебя обязательно повесят и не важно, что ты делаешь, какие у тебя условия и какой контекст. Хотя, они сами ничего не могут в большинстве случаев и их скилл уровня дна.
Ну, да. Вместо того, чтобы похвалить человека, который смог что-то сделать при спец. условиях, пусть он даже босса просто прошел без получения урона, чтобы даже кого то развлечь, вы начинаете его клевать. Просто, сообщество геймеров сгнило...
По поводу духов и фантомов: как то тупо, что такой товарищ тебя учит играть, который сам не смог. Ну, да, напихал урон в спину как крыса, пока болванчик отвлекал. Я прошел спокойно и не парился, а ты страдал, фу, неудачник!!!
И мне не понятно, почему 1 уровень только голышом и с дубинкой? От куда этот бред? На самом деле, ты можешь носить гатс на перевес в Elden, если у тебя есть 3 нужных предмета. Исключение в использовании некоторых приблуд, что скорее негласные правила. Того же Йорма, если уничтожишь с помощью повелителя бурь и начнешь позиционировать как супер бой без урона , ну, над тобой будут ржать. Золотое парирование тоже выглядит так себе, когда стоишь из себя пэрикинга, но на самом деле ты пэриконг, когда правильно парировать гарду, т.к. подходить нужно вплотную чтобы парировать. Есть каринское возмездие и т.д. Да-да, есть и другие вариации 1 уровня, например: где нельзя носить вещи и применять оружие, но этим будут заниматься единицы и им точно плевать на ваше мнение.
Насчет скорости умерщвления боссов. Тут очень емкая тема для расписывания.