Двергар варвар, дикая магия. Доблесть. #12. Сюжетный штурм и битва с Кетериком Тормом
HTML-код
- Опубликовано: 8 июл 2024
- Плавно подходим к завершению второй главы. Много битв было уже позади и немало ждёт впереди. Главное смочь одолеть трудности, лежащие у нас на пути. Далее нам предстоит спуститься в колонию иллитидов и сразить там немало враждебных существ. Где в глубине нас ждёт аватар Миркула.
Тайм-коды:
[00:00:00] - битвы в морге
[00:18:11] - сюжет, торговля
[00:28:07] - штурм тюрьмы лунных башен
[00:44:10] - сбор трофеев, X уровень, стычка с крюкастыми ужасами
[00:53:22] - битва с Кетериком Тормом
[01:10:00] - торговля, много отдыхов (смотрим события)
[01:30:50] - итоги
P.S. Медвесыч! Он нас нашёл =) Игры
На Шедуху потратить все вдохновения. Да ты образец самоотверженности
Если я могу помочь, то делаю это)
Не забудь, посох на гром зарядить
Не большой спойлер. Забыл)
хочу напомнить про стрелу-телепорт, я так понимаю у многих она из головы вылетает (а может и просто ее не юзают потому что это основное действие) но держать в уме стоит, т.к. лишняя возможность маневра, поэтому рекомендую по возможности их докупать
В целом да, вылетает из головы. Для многих туманный шаг предпочтительней если он есть так как за бонус действие. Потому он в ходу. Но так то да, стоит иметь пару таких стрел на всякий случай.
По поводу лунного фонаря у меня подстава вышла на месте с зомби из морга, я побежал лутать, а сопартийцы, так как там отрава разбрызгана, остались в начале и решили не задыхаться (хотя все продухи перекрыл все равно пару облачков было вот это и испугало ИИ сопартийцев), а умереть от темного проклятия и когда это увидел не успел подбежать, зато забавно было потом их в виде зомби уничтожать.
ИИ конечно может удивлять в этой игре своими решениями)
А что потом с сапортийцами стало? Их воскресить то можно было?
@@Zheaniv да,можно
Но если забыть про них,или не воскресить,то они там останутся и не перейдут в 3 акт.Особенно осторожно надо с Гейлом.Если убить его и не поднять,через 3 отдыха долгих,будет большой бабах)
@@Zheaniv Их воскресить можно, но сначала нужно убить под лунным фонарем, если без него то они будут бесконечно вставать в виде зомби.
@@user-rc5fb7xq8v да, Гейл не так прост. Но интересный момент. Конкретно в этом прохождении Гейл остался в камне. Не смогли его вытащить. Результат печальный. Но катастрофических последствий не последовало.
А чего видосы короче и короче становятся?😢
Времени не всегда хватает. По выходным больше. В будни меньше. Как-то так. Хотя в данном случае ещё и подвести аккуратно к финалу хотелось. И вот он будет долгим. В среднем стараюсь +-2 часа (минимум 1,5, максимум 3)
По поводу тех проблем. Вроде обошлось. По крайней мере снимал вечером после работы. Душно. Но ПК справляется. Процессор с игрой и записью нагревается до 62 градусов. Пока тащим)
@@Zheaniv Приятно слышать, тогда будем ждать