ah bon bha javai pas vue sinon jaurais pas poser la question dans mon précèdent com il a 10 seconde lol question dois on supprimer toute la partie du programme sur l'entrée et sortie ( def switch_world(self): def switch_house(self):) de cette vidéo pour la nouvelle gestion des carte ou doit on la garder ??
Bonjour Monsieur GRAVEN. Pour commencer je tiens à vous dire sincèrement un grand merci du plus profond du cœur. A travers vos nombreux tutoriels sur la programmation, je suis de nouveau passionné du monde de la programmation. Cependant, je rencontre des difficultés pour atteindre mon but. J'ai commencé à créer un jeu en Python tout en suivant le tutoriel ci-dessus. Au niveau de la fenêtre, je n'arrive pas à générer cette fameuse fenêtre pourtant je pense avoir suivi le tuto à la lettre. Merci de me répondre mon programmeur préféré.
Tu expliques super bien, on apprend tellement de chose, tu nous donnes même des petits conseils et des choses à pas faire pour éviter les erreurs juste parfait, continue comme cela
Bonjour Monsieur GRAVEN. Pour commencer je tiens à vous dire sincèrement un grand merci du plus profond du cœur. A travers vos nombreux tutoriels sur la programmation, je suis de nouveau passionné du monde de la programmation. Cependant, je rencontre des difficultés pour atteindre mon but. J'ai commencé à créer un jeu en Python tout en suivant le tutoriel ci-dessus. Au niveau de la fenêtre, je n'arrive pas à générer cette fameuse fenêtre pourtant je pense avoir suivi le tuto à la lettre. Merci de me répondre mon programmeur préféré.
Ah t'es là toi ! Je me suis laissé aspiré par cette vidéo alors que j'y connais pas grand grand chose en coding. C'est vraiment passionnant et j'ai vraiment envie de creer des trucs maintenant
@@PatateVolante Ah salut bégé ! Hésite pas à trainer sur le serveur discord de Graven si t'as besoin d'aide pour apprendre des trucs. J'y suis souvent pour répondre :P
pour ceux qui comme moi veulent que les rectangles de collision s alignent parfaitement avec les elements (murs, rectangles d'eau etc) je vous conseille fortement de rester appuyé sur CTRL comme ca ca complètera automatiquement case par case En tout cas le tuto est vraiment génial ! Perso j ai adoré dessiner la carte sur Tiled surtout parce que tu expliquais parfaitement ce qu'il fallait faire, vidéo super agréable... juste une masterclass !
Sinon tu fait une règle de trois Tu mesure la longueur de l'écran en cm(x) Tu prends la taille de l'écran en pixel (y) Tu mesure la taille qu'il y a depuis le bord gauche de l'écran jusqu'à l'obstacle en cm (z) La position d'un point pour la collision = z × y ÷ x
Salut c’est bien expliqué, très précis et clair, je commence le python pour développer un jeu et tu m’as donné envie de m’y mettre encore plus vite continue
hello Graven, je te fais part de ce commentaire car le sprite du joueur n'est plus disponible et cela me bloque pour pour la suite du programme, pourrait tu le mettre sur ce commentaire stp sinon très bonne vidéo, facile a comprendre et fluide, je suis fière d'être tomber sur cette vidéo
!!! attention les gars pour ceux qui ne savent pas vous devez directement sauvegarder votre map tiled sur pycharm car sinon elle ne se chargera pas car il faut la map et les sets de sauvegarder dessus (graven ne l'a pas assez preciser) sinon superbe video
bonjour a tous ,super boulot, j'adore ta façon d'apprendre. Par contre la fin de la vidéo est bizzard ,il doit manquer un morceau, au niveau de l'entrée et la sortie de la maison et le changement des Map . encore bravo pour ton travail.
Moi aussi j etais bloqué et il faut supprimer tout ce qu il y dans def update(self): et mettre self.group.update() self.map = 1 # verifier entre maison if self.map == 1 and self.player.feet.colliderect(self.enter_house_rect): self.switch_house() self.map = 2 # verifier sortie maison if self.map == 2 and self.player.feet.colliderect(self.enter_house_rect): self.switch_world() self.map = 1 for sprite in self.group.sprites(): if sprite.feet.collidelist(self.walls) > -1: sprite.move_back()
Super tuto. 👍👍👍 On se perd un peu à la fin, car tout s'enchaîne très vite avec un zoom trop serré sur le code. On n'a pas le temps de voir ce qu'on copie et vers où. Pour ceux qui cherchent les images (les liens sont en erreur 404), il suffit de les récupérer dans les sources de la vidéo 2. C'est toujours délicat de critiquer un tel travail. Merci. Je vais reprendre tout ça en y allant plus lentement sur la fin 😉
Un grand merci à ce que tu fais,t'as pas vraiment idée de l'aide que tu fournis à plein de gens ,pour moi par exemple qui suis en afrique où le partage de connaissances n'est pas monnaie courante
Moi qui n'apprécie pas vraiment le Python (je trouve que c'est trop implicite) , je sens que je vais l'apprécier grâce à toi ! 🙂😎 Ps: Je suis ta chaîne depuis que je programme en Java, franchement bravo pour ton implication ! 👍
perso j'utilise vscode, mais ce tuto va beaucoup m'aider. je travaille sur un space shooter, et ce tuto est exactement ce qu'il me fallait. merci beaucoup.
Salut Graven j'ai commencer à regarder tes tuto de programmation en Pithon et ils sont vraiment facile à comprendre comme tu l'avait préciser dans ta première vidéo sur ce sujet . 😉👍👍
Sinon graven pour éviter de toujours modifié Le numéro de calque du joueur tu peut modifier celui des éléments de ta carte en ajoutant un nombre a la fin du nom que tu as donné a ton calque de tuile
Enfaite dans le logiciel tiled si on ajoute un numero a la fin du nom d’un calque ça va choisir si ton calque est en premier plan, arriere plan etc... Donc un calque qui s’appelle : «sol0 » sera toujours en dessous d’un calque qui s’appelle : « mur1 »
ENFIN, un super tuto juste au bon moment 😃 heureusement que tu es là !!!!🤩🥳😍😉 (je sais que tu as déjà fait ça une fois mais on fait comme si je ne savais pas 😄
Encore une foie c une dingrie t video g 13 et tu ma fait aimer la programmation maintent j apprend JAVA C et C++ et reve de devenire dev et juste pour sa un grand merci a toi
Bonjour Graven, j'ai adorer ce tuto Pygamon, sa m'a rappelai des lointains souvenir d'enfance et je t'en remercie ! Pour moi, la fin du tuto sur comment switcher entre la carte du monde et la carte de la maison est très flou, j'ai du mal a comprendre la fin sinon c'est une vidéo de qualité, j'attend la suite avec impatience !
Ce n'est pas aussi compliqué que ça en a l'air en fin de compte. Le principe est exactement le même que pour les collisions : on réer un objet sur notre map dans Tiled sur la tuile représentant l'entrée de notre maison. Ensuite, dans notre programme, on vérifies si notre personnage entre en collision avec cette tuile. Si c'est le cas, cela signifie qu'il entre dans la maison, et donc qu'il faut charger une nouvelle map, celle de l'intérieur de la maison. Et même principe pour resortir. Là ou avec les tuiles des murs et d'eau, on empêche simplement le personnage d'avancer plus loin quand celui-ci rentre en collision avec, on change cette fois de map quand il rentre en collision avec une tuile "porte".
Salut Graven ! Merci pour les tutos en python, moi je fais des tutos en Scratch! pour les plus petits ! A plus et continuons à donner aux internautes de quoi maîtriser leur vie numérique par la programmation ;-)
Géniale et super bien expliquer j’ai justement choisi comme sujet de fin d’année créer un jeu vidéo avec python 😎 Est ce que tu pourras faire une vidéo pour expliquer comment mettre d’autre personnage et interagir avec ?
Merci pour cette vidéo. Je me permets une remarque : il est plus protique de ne voir que le code (commenté bien sur), plutôt que de te voir par alternance (n'en déplaise à tes supportrices ;). Ca oblige à faire plus de poses et de retours en arrière. Mais tant que le fond est bien, ca reste un détail.
Peux tu faire une série de plusieurs épisodes qui apprennent à faire un moteur de jeu 2D (Moteur du type Unity, Godot ou autre seulement en 2D), ce sera une série dédié aux développeurs aillant une tonne de compétence mais serait une série très intéressante.
Nice video, very helpful😀 but the last part from the switch_house method you messed up some moments 😑 also after looking a second time at the code for verifying if the player's collision with the door, there was a new variable named self.map 😌😕😕😕😕😕
Excellent comme d'habitude, est ce que tu pourrais nous faire un tuto pour faire du scrapping? Par exemple vérifier le prix et la dispo d'un produit, et si dispo on envoi une alerte par mail,
Excellente vidéo Graven, merci beaucoup ! Cependant, je comprend pas trop la fin de la vidéo. Il y a des lignes de code qui apparaissent de nulle part. Et surtout à la toute fin, pour faire le mécanique d'entrer et sortir de la maison, il y a un self.map qui apparaît mais on voit pas où il est définit... Sinon bonne vidéo tout de même. Et j'ai aussi un problème. Au niveau de la phase où on fait entrer et sortir le personnage de la maison, mon programme marche à peu près mais j'ai un ou deux beug à ce niveau là et je sais pas comment les résoudre...
Bonjour Je suis prof en SNT en seconde et je suis pas tres bon en python , du coup je me demandais comment facilement intéresser les élèves a python et bien merci a toi , j'ai suivi tes indications et c'est plutot facile du coup je vais m'en servir en cours.
Toujours des videos topissime :). Y à t'il moyen d'obtenir une version papier histoire de pouvoir essayer tout cela en mode chill ? :). Bonne continuation et vivement la suite du coup :).
Salut Graven, déjà super vidéo, très intéressante, instructive et compréhensible. Je me demande comment pourrait-on créer des items, un inventaire et des décors interactifs pour y mettre les items en question
Pour créer des items il te faut un objet "item" qui va prendre plusieurs caractéristiques comme par exemple un sprite, un nom et pour un inventaire il faut créer un dictionnaire (il a fait un tuto dessus) avec le numéro de la case correspondant au nom de l'objet : je te préviens ça peut vite se compliquer :)
Si vous bloquez sur la derniere partie passez à la video 2, nous reajustons la gestion des cartes
ruclips.net/video/clcmhmpyYSc/видео.html
ah bon bha javai pas vue sinon jaurais pas poser la question dans mon précèdent com il a 10 seconde lol question dois on supprimer toute la partie du programme sur l'entrée et sortie ( def switch_world(self): def switch_house(self):) de cette vidéo pour la nouvelle gestion des carte ou doit on la garder ??
Merci pour cette information
18:03 / 58:48 le jeu ne se lance pas
@@TrollmineOFF me too
Bonjour Monsieur GRAVEN. Pour commencer je tiens à vous dire sincèrement un grand merci du plus profond du cœur. A travers vos nombreux tutoriels sur la programmation, je suis de nouveau passionné du monde de la programmation. Cependant, je rencontre des difficultés pour atteindre mon but. J'ai commencé à créer un jeu en Python tout en suivant le tutoriel ci-dessus. Au niveau de la fenêtre, je n'arrive pas à générer cette fameuse fenêtre pourtant je pense avoir suivi le tuto à la lettre. Merci de me répondre mon programmeur préféré.
PILE ! au moment ou je commencé apprendre a crée des jeux python petite notif , ducoup grave chaud pour d'autre vidéo de ce genre
Pareil
A quand l'épisode 2 ! :)
On a aucun secret pour internet
@user-ii6ef4tg1b C'est impossible que tu es eu la notif vu que tu regardes la vidéo à peu près 3 ans après la sortie
Tu expliques super bien, on apprend tellement de chose, tu nous donnes même des petits conseils et des choses à pas faire pour éviter les erreurs juste parfait, continue comme cela
Les personnes qui comme toi partage leur savoir sont juste exceptionnels continue comme cela.
Et en plus de cela il lit les commentaires.
N'est-il pas parfait?
Dur de répondre à tout le monde mais quand je peux
Bonjour Monsieur GRAVEN. Pour commencer je tiens à vous dire sincèrement un grand merci du plus profond du cœur. A travers vos nombreux tutoriels sur la programmation, je suis de nouveau passionné du monde de la programmation. Cependant, je rencontre des difficultés pour atteindre mon but. J'ai commencé à créer un jeu en Python tout en suivant le tutoriel ci-dessus. Au niveau de la fenêtre, je n'arrive pas à générer cette fameuse fenêtre pourtant je pense avoir suivi le tuto à la lettre. Merci de me répondre mon programmeur préféré.
depuis 2ans sa raconte quoi de beaux ?
Je suis un homme simple :
Je vois une vidéo de Graven,
je lâche un like 👍
Je suis totalement d'accord
je suis un homme compliquer :
je vois une video de Graven,
je dislike puis jme casser chez Micode
@@Nini-jf1gk pas bien
Ah t'es là toi ! Je me suis laissé aspiré par cette vidéo alors que j'y connais pas grand grand chose en coding. C'est vraiment passionnant et j'ai vraiment envie de creer des trucs maintenant
@@PatateVolante Ah salut bégé ! Hésite pas à trainer sur le serveur discord de Graven si t'as besoin d'aide pour apprendre des trucs. J'y suis souvent pour répondre :P
pour ceux qui comme moi veulent que les rectangles de collision s alignent parfaitement avec les elements (murs, rectangles d'eau etc) je vous conseille fortement de rester appuyé sur CTRL comme ca ca complètera automatiquement case par case
En tout cas le tuto est vraiment génial ! Perso j ai adoré dessiner la carte sur Tiled surtout parce que tu expliquais parfaitement ce qu'il fallait faire, vidéo super agréable... juste une masterclass !
Sinon tu fait une règle de trois
Tu mesure la longueur de l'écran en cm(x)
Tu prends la taille de l'écran en pixel (y)
Tu mesure la taille qu'il y a depuis le bord gauche de l'écran jusqu'à l'obstacle en cm (z)
La position d'un point pour la collision = z × y ÷ x
Un des rares tutoriels en français aussi bien expliquer, quel plaisir !
Super je l attendais depuis ton live de ton anniversaire 👍👍👍
Merci 😁
Un grand merci à toi . Il y a tout ce que je veux dans ta chaîne (cours Python et création de jeu).
tellement bien détailler impossible de ne pas comprendre à ce niveau là chapeau pour le taff enseigner gratuitement qui plus est !
L'épisode 2 arrive
Salut c’est bien expliqué, très précis et clair, je commence le python pour développer un jeu et tu m’as donné envie de m’y mettre encore plus vite continue
hello Graven, je te fais part de ce commentaire car le sprite du joueur n'est plus disponible et cela me bloque pour pour la suite du programme, pourrait tu le mettre sur ce commentaire stp
sinon très bonne vidéo, facile a comprendre et fluide, je suis fière d'être tomber sur cette vidéo
je suis dans le meme cas je ne sais pas quoi faire puisque les autres sprites que j'ai testé ne marche pas.
@@noadkoco5425MDRRRRRRRRRRR je fais des passement de jambes pour essayé de ne plus avoir d'erreur avec son truc
@@sterben1ersalut896mdrrrrrrr
même problème
maîtrise du sujet, pédagogie au top, vidéo finement montée et parfaitement rythmée : bravo et merci
super, j attendais la manière ou le personnage accumule des points pour passer le niveau!!! énorme merci!!!
Trop bien merciiiii !!!! Continue comme ça Graven , les jeux en Python m'intéressent énormément !!!
Notif de graven, bon on se met à l'aise ... et on regarde !
Incroyable montage et mise en scène (sans parler de la pédagogie), t'es vraiment le boss bro
lior le boss
En tout cas, ÉNORME MERCI, je cherchais un tuto comme ça car je me lance à faire un jeu, SUPER CHAUD POUR UNE PARTIE 2 !!!!
Super vidéo pour les débutants comme moi Merci beaucoup graven vraiment très explicite 🙏🙏🙏🙏
Ce qui veulent l'épisode 2 ⬇️
Moi ! 😁
@@yogaki23 MOI
MOI
moii
Go épisode 2
Je suis américain et j’ai trouvé encore cette vidéo une grande aide!
Merci j'ai adoré la video .
c 'est mon tout premier programme.
Noa 9 ans fils du proprio du compte.
Wow, suis restée sans mots en fait.
Ben, je crois qu'en continuant avec les autres videos, je vais devenir aussi bien en développement.
Merci Sr.
T'es un bg comme d'hab change pas.
Tu expliques super bien et on voit que le boulot est propre 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
t,es vraiment un boss mec j comprent tres bien tes explication et la programmation ,e parait plus simple continu comme sa et que dieu te benisse
Hey Graven, tu es un genie. Je suis fier de voir que nous sommes 199k abonnés a te suivre. Héhééé
Je n'ai eu besoin que de la premiere minute pour lacher un gros pouce et de m'abonner. Le monsieur est trop pedagogue. Je suis fan trop top
58 minutes de pur plaisir 🙈
comme avec ta mere
!!! attention les gars pour ceux qui ne savent pas vous devez directement sauvegarder votre map tiled sur pycharm car sinon elle ne se chargera pas car il faut la map et les sets de sauvegarder dessus (graven ne l'a pas assez preciser) sinon superbe video
bonjour a tous ,super boulot, j'adore ta façon d'apprendre. Par contre la fin de la vidéo est bizzard ,il doit manquer un morceau, au niveau de l'entrée et la sortie de la maison et le changement des Map .
encore bravo pour ton travail.
oui jme disais aussi ducoup jsuis bloqué la jsp comment faire
Moi aussi j etais bloqué et il faut supprimer tout ce qu il y dans def update(self): et mettre
self.group.update()
self.map = 1
# verifier entre maison
if self.map == 1 and self.player.feet.colliderect(self.enter_house_rect):
self.switch_house()
self.map = 2
# verifier sortie maison
if self.map == 2 and self.player.feet.colliderect(self.enter_house_rect):
self.switch_world()
self.map = 1
for sprite in self.group.sprites():
if sprite.feet.collidelist(self.walls) > -1:
sprite.move_back()
J ai la meme chose
Pareil
Si tu suis bien ce qu'il a fait ça doit marcher, ça a marché pour moi
Super tuto. 👍👍👍
On se perd un peu à la fin, car tout s'enchaîne très vite avec un zoom trop serré sur le code. On n'a pas le temps de voir ce qu'on copie et vers où.
Pour ceux qui cherchent les images (les liens sont en erreur 404), il suffit de les récupérer dans les sources de la vidéo 2.
C'est toujours délicat de critiquer un tel travail.
Merci. Je vais reprendre tout ça en y allant plus lentement sur la fin 😉
Merci ta video est trop bien, j'ai eu une erreur au début mais j'ai recommencer et ca marche; Merci ton tuto est génial
merci beaucoup pour cette super vidéo. J'attends avec hâte l'épisode 2 ;)
"ok graven c'et bien beau tous ça" 😄
Graven le meilleur ..
J'étais pas top en python mais depuis que je te suis ,je me suis beaucoup améliorée
Merci bcoup ❤
Je mes un like!!!
Un grand merci à ce que tu fais,t'as pas vraiment idée de l'aide que tu fournis à plein de gens ,pour moi par exemple qui suis en afrique où le partage de connaissances n'est pas monnaie courante
Ok, bah si on peut faire ça j'apprends le python tout de suite ! (avec tes tutos biensûr ^^)
Moi qui n'apprécie pas vraiment le Python (je trouve que c'est trop implicite) , je sens que je vais l'apprécier grâce à toi ! 🙂😎
Ps: Je suis ta chaîne depuis que je programme en Java, franchement bravo pour ton implication ! 👍
perso j'utilise vscode, mais ce tuto va beaucoup m'aider. je travaille sur un space shooter, et ce tuto est exactement ce qu'il me fallait. merci beaucoup.
Graven comme d'hab on se jette sur ta notif
!
Je trouve que sa va un peut trop vite mais c'est quand même très bien. Continue comme sa avec plein d'autre vidéo !
Magnifique tutoriel vraiment merci !
Salut Graven j'ai commencer à regarder tes tuto de programmation en Pithon et ils sont vraiment facile à comprendre comme tu l'avait préciser dans ta première vidéo sur ce sujet . 😉👍👍
J'attendais tellement cette vidéo merci graven
Wouawwww 👏👏👏👏👏! Merci Graven J'ai adoré
Génial ! Merci Graven !
C ETAIT SUPER MERCI BCP POUR LE TUTO
Tu es tellement pédagogue ! Grand merci
Mec, j'adoreee les tutos de jeux en python que tu fait
Steuplé refait-en 😭
Merci pour tout ce que tu fais, ça nous aide énormément.
Sinon graven pour éviter de toujours modifié Le numéro de calque du joueur tu peut modifier celui des éléments de ta carte en ajoutant un nombre a la fin du nom que tu as donné a ton calque de tuile
Il voulait sans doute faire simple
Pourrais-tu être plus clair stp ?
Enfaite dans le logiciel tiled si on ajoute un numero a la fin du nom d’un calque ça va choisir si ton calque est en premier plan, arriere plan etc...
Donc un calque qui s’appelle : «sol0 » sera toujours en dessous d’un calque qui s’appelle : « mur1 »
@@eliaschampbertauld3831 Ah d'accord, maintenant j'ai compris. Merci beaucoup :)
@Dowdheur Schtwideul de rien
ENFIN, un super tuto juste au bon moment 😃 heureusement que tu es là !!!!🤩🥳😍😉 (je sais que tu as déjà fait ça une fois mais on fait comme si je ne savais pas 😄
youpiiiiiiiiiiii
Encore une foie c une dingrie t video g 13 et tu ma fait aimer la programmation maintent j apprend JAVA C et C++ et reve de devenire dev et juste pour sa un grand merci a toi
Incroyable merci énormément grâce a tes vidéos et chagpt je me régale. 1000 merci
Tuto tout simplement magnifique, juste une chose, à la fin il y a des erreurs au montage(il manque des parties)😉
Ouais j'ai galéré pendant 1h mdr
Ah c’est pour ça que je suis en galère
@@roipasteque reussi a trouver une solution ?
@@lilyaimonier2109 moi j'ai pas réussit quelqu'un peut me donner le code pls 😉😀
merci d'avance
franchement, tu explique tres bien, étant nulle en dev, et pourtant j'arrive à suivre.
merci GRAV!!!
Très bon tuto continue comme ça 👍
wow trop bien ! j'attend l'épisode 2 avec impatience.
Bonjour Graven, j'ai adorer ce tuto Pygamon, sa m'a rappelai des lointains souvenir d'enfance et je t'en remercie ! Pour moi, la fin du tuto sur comment switcher entre la carte du monde et la carte de la maison est très flou, j'ai du mal a comprendre la fin sinon c'est une vidéo de qualité, j'attend la suite avec impatience !
Oui moi aussi j’ai eu du mal sur cette partie. Sinon super vidéo !!
Ce n'est pas aussi compliqué que ça en a l'air en fin de compte.
Le principe est exactement le même que pour les collisions : on réer un objet sur notre map dans Tiled sur la tuile représentant l'entrée de notre maison.
Ensuite, dans notre programme, on vérifies si notre personnage entre en collision avec cette tuile. Si c'est le cas, cela signifie qu'il entre dans la maison, et donc qu'il faut charger une nouvelle map, celle de l'intérieur de la maison. Et même principe pour resortir.
Là ou avec les tuiles des murs et d'eau, on empêche simplement le personnage d'avancer plus loin quand celui-ci rentre en collision avec, on change cette fois de map quand il rentre en collision avec une tuile "porte".
c'est surtout qu'il a oublié certaines etapes c'est pour sa
Formidable !
Super vidéo pour démarrer sur python ! Impressionnant montage de vidéo fluide et efficace !
Merci pour avoir fait ce tuto qui pourra être utile à beaucoup de monde
tu est génial ta musique ton logiciel ta facon despliquer sa mérite un pouce bleu et abonner vous a graven
Salut Graven ! Merci pour les tutos en python, moi je fais des tutos en Scratch! pour les plus petits ! A plus et continuons à donner aux internautes de quoi maîtriser leur vie numérique par la programmation ;-)
super :) je me suis abo
@@Gravenilvectuto Cool ! thanks
Ahhh cette vidéo je l'attendais, trop génial tu fais du super taf graven 😍 !!!
Excellent ! Super pédagogie 👍
Géniale et super bien expliquer j’ai justement choisi comme sujet de fin d’année créer un jeu vidéo avec python 😎
Est ce que tu pourras faire une vidéo pour expliquer comment mettre d’autre personnage et interagir avec ?
Merci pour cette vidéo.
Je me permets une remarque : il est plus protique de ne voir que le code (commenté bien sur), plutôt que de te voir par alternance (n'en déplaise à tes supportrices ;). Ca oblige à faire plus de poses et de retours en arrière. Mais tant que le fond est bien, ca reste un détail.
Salut graven, à environ 57:00 t'aurais pas oublier le point de spawn ?
nice video, i cant understand the language but i liked the ideia of the pygamon, really good video... (:
Peux tu faire une série de plusieurs épisodes qui apprennent à faire un moteur de jeu 2D (Moteur du type Unity, Godot ou autre seulement en 2D), ce sera une série dédié aux développeurs aillant une tonne de compétence mais serait une série très intéressante.
Grave intéressant, merci les suggestions YT
Ça serait bien des dialogues de type undertale :D sinon good video
Excellent tuto, je te félicite pour ta pédagogie, les explications sont claires et précises.
est ce que quand tu as installer tiled que t aller dans nouvelle carte au lieu que ca soit ecrit enregistrer sous c ecrit ok ?
Graven pourrais-tu faire une série de vidéo pour apprendre a utilisé des interface graphique ou même créer un jeu en java ?
STP.
tres tres cool. je viens de commencer aujourd'hui. Merci pour la formation
Pourais tu faire une vidéo pour intégrer des annimations Sur les personnages les portes etc stp ?
Le sozie de Éric et Ramzy avec des cheveux ! Au top
Nice video, very helpful😀
but the last part from the switch_house method you messed up some moments 😑
also after looking a second time at the code for verifying if the player's collision with the door, there was a new variable named self.map 😌😕😕😕😕😕
Vraiment super! Grâce à vous j'ai pu créé mon premier jeu vidéo . Mrerci
Exellente video, merci bcp !
Vraiment super Tuto, en un laps de temps de visionnage on arrive a comprendre ce qui aurait dû prendre des jours! Wonderful...^_^
Merci bien
Excellent comme d'habitude, est ce que tu pourrais nous faire un tuto pour faire du scrapping? Par exemple vérifier le prix et la dispo d'un produit, et si dispo on envoi une alerte par mail,
Vraiment GRAVEN les mots me manquent. Chapeau
Il est où le tuto pour les polygones ToT j'ai réusssi l'animation du joueur mais les collisions avec un polygones là je galère !!
Hâte qu'il arrive !
Merci pour tout le travail que tu fais !
Super Graven , stp moi j'ai besoin d'une vidéo sur les fonctions en Algorithme, merci d'avance
Un j'aime dès le début de la vidéo 👍👍👍
Pourquoi tu sors ta vidéo juste avant les partiels X)
Maintenant j'ai plus envie de coder en cpp mais faire du pygame ^^'
Merci c'est bon pour les débutants 🏆🏅
Excellente vidéo Graven, merci beaucoup ! Cependant, je comprend pas trop la fin de la vidéo. Il y a des lignes de code qui apparaissent de nulle part. Et surtout à la toute fin, pour faire le mécanique d'entrer et sortir de la maison, il y a un self.map qui apparaît mais on voit pas où il est définit... Sinon bonne vidéo tout de même.
Et j'ai aussi un problème. Au niveau de la phase où on fait entrer et sortir le personnage de la maison, mon programme marche à peu près mais j'ai un ou deux beug à ce niveau là et je sais pas comment les résoudre...
pareil
idem!
pareil !!! quelqu'un a la solution ?
@@lilyaimonier2109 aller voir la video de lepisode 2 il la mis le code en bio
Bonjour
Je suis prof en SNT en seconde et je suis pas tres bon en python , du coup je me demandais comment facilement intéresser les élèves a python et bien merci a toi , j'ai suivi tes indications et c'est plutot facile du coup je vais m'en servir en cours.
Toujours des videos topissime :). Y à t'il moyen d'obtenir une version papier histoire de pouvoir essayer tout cela en mode chill ? :). Bonne continuation et vivement la suite du coup :).
Genial ça m'a permis de comprendre beaucoup de choses.
juste un mot MERCI
Salut Graven, déjà super vidéo, très intéressante, instructive et compréhensible. Je me demande comment pourrait-on créer des items, un inventaire et des décors interactifs pour y mettre les items en question
Pour créer des items il te faut un objet "item" qui va prendre plusieurs caractéristiques comme par exemple un sprite, un nom et pour un inventaire il faut créer un dictionnaire (il a fait un tuto dessus) avec le numéro de la case correspondant au nom de l'objet : je te préviens ça peut vite se compliquer :)
très stylé, ta vidéo est une mine d'or en termes de ressources à visiter. merci beaucoup
Tu vas un peu trop vite pour moi, mais en lecture 0.75 c'est parfait ;) En tout cas merci beaucoup pour tes vidéos :)
Merci, j'adore ta chaine, continue !
Es ce que l'on peut aussi créer un jeux python faire sur téléphone ?
J'adore faire des jeux en python ! J'avais déjà suivi le jeu Shooters et j'avais adoré !