Todas as músicas usadas no vídeo estão na descrição *Parte 1 do Iceberg:* ruclips.net/video/KWEbVNrYptc/видео.htmlsi=DbQBoaF4WUuoHB3J *Música Final Battle:* ruclips.net/video/gi7U1btY-So/видео.html *Vídeo teoria do garoto de The Last Guardian:* ruclips.net/video/OV2GDXWQjCQ/видео.htmlsi=8dOspGbdJklNno2O
6:00 Eu discordo. Eu discordo por dois motivos: Primeiro o dirge é um predador subterrâneo , justificando os olhos fechados afinal de contas, seus olhos são imensos. Segundamente : o Dirge apenas abre os olhos quando põe a cabeça pra fora da areia e ver Wander , logo em cima depois de fixar o olhar ele pula e ataca . Então, eu acredito que ele se mova seguindo o Wander pela reverberação do solo com o cavalgar da agro e com os relinchar, tendo um tipo de visão espacial sonora porém tendo uma boca de inseto por presas quando ele vai atacar ele precisa olhar o alvo com atenção porque a boca dele é um bico, precisa ser muito preciso.
Mano esse bagulho do jogo ser uma lenda faz sentido total. Poderia ser uma lenda, um conto como estórias para crianças ou até mesmo mitos de uma religião do universo do game. Eu iria até mais além; talvez Shadow of the colossus fosse um mito etiológico (de uma religião ou não) do universo de Ico pra poder explicar a origem dos garotos de chifres. Então Wander seria meio que um "Adão" no sentido de mito etiológico (religioso). Ou viajei?
@@umapessoaqueparecegente1286 O uso de "estória" pra se referir a contos fictícios não é mais obrigatório, então tanto "história" quanto "estória" estão certos
O melhor jogo de todos os tempos, lá se vão quase 20 anos que virei o jogo e ainda consegui ser misterioso e faz com que a gente tenha vontade de jogar e explorar.
Uma possível explicação pra teoria que a terra de sotc é amaldiçoada sem tempo é que quando o jogador mata um colossus e volta pra sua arena, os corpos deles estão soterrados por terra e vegetação, como se eles tivessem morrido a eras atrás, sendo que wander matou eles a poucas horas atras no maximo
Pois é, e todos estavam adormecidos antes do Wander chegar, sabe lá por quanto tempo. E estavam lá inteirinhos, de boa, sem musgo ou vegetação ou poeira. Mas basta morrerem pra aparecer isso tudo.
@@musicasdeteclado5492 talvez não muito tempo visto que: 1. O corpo de momo não apodrece 2. Agro não morreu no meio tempo 3. O shaman da Vila ainda ta vivo. Ou se passaram centenas de anos e essas tres coisas não foram afetadas
@@eggseed6543concordo com você, porém podemos ver que tipo, os Colossus em questão já estava lá adormecido, porém por alguém atravessar a venda do vento meio que ativou eles, devido contém a alma de dormin. Se pensarmos em quem a todos que possui essa essência de dormin, meio que não é afetado. O vídeo disse em questão que wander e momo tem partes do dormim, talvez por isso não são afetado, podemos pensar que quando wander derrota um deles, ele desmaia por dias, devido ser uma entidade de grande poder (devido dormin ter sido repartido em 16 parte por criaturas colossais). Isso tudo só são teorias que pensei
Eles viram apenas "pedras" e adquirem aquelas formas pq a parte da essência do Dormin que habitava neles e dava a vida, foi retirada. Então se tornam apenas vazio, pedras, se juntando rapidamente (no tempo do jogo) a terra.
Uma observação que não vi ninguém comentando sobre: Toda vez que você mata um colosso e é teleportado para o castelo (entra naquela tela estranha tipo um portal) dá pra ouvir umas vozes no fundo, tipo uma voz feminina falando com você. Talvez dê pra traduzir oq a voz diz, mas não sei se alguém ja fez
Acho que a voz pode ser de 2 uma: 1.Ou é a Mono falando com o Wander de alguma forma espiritual; 2.Ou é o próprio dormin falando através da mono (visto que ela possuia um destino amaldiçoado e talvez seja essa a influência), tentando motivar e ao mesmo tempo enganar o Wander a continuar matando os colossos
"Colossus destrutivos" é apenas uma dica pros jogadores iniciantes entenderem que o colossso em questão vai quebrar partes da arena e com isso sera a chave para vence-los
Mano... Shadow marcou minha infância e sem dúvida é meu jogo favorito até hoje. Ver que mesmo depois de 19 anos, ainda tem pessoas que criam conteúdos sobre esse game é sensacional, adorei os icebergs e as teorias, ficou muito interessante seu conteúdo!! Parabéns
Ótimo vídeo, muito bem editado e muito bem narrado. Só queria acrescentar que lembro de uma teoria que toda vez que você derrota um colosso e volta pro templo tem uma tela de loading com um negócio branco estranho e alguns sussurros e gemidos estranhos. Mais próximo dos últimos colossos é possível escutar alguém falando, especularam que seria a Mono implorando para o Wander parar. Não sei dizer ao certo se é verdade e não lembro se você incluiu no iceberg, mas é uma teoria legal.
Esse foi o Iceberg que mais fez sentido pra mim, pois quando chegou no "Abismo" foram coisas que eu nunca tinha ouvido falar de SOTC, foram 2 partes magníficas, excelente trabalho! 👏🏻👏🏻
Um dos desenvolvedores do jogo vazou o esboço do que o Fumito teria apresentado pros executivos na hora do jogo ser aprovado e esse esboço conta a história do jogo, já tem traduzido e faz bastante sentido. Esse desenvolvedor que vazou isso é confiável porque ele vazou MUITO mais coisas, até mais detalhes de alguns colossus excluídos, com vídeo, fotos e tals, da até pra assumir como oficial visto que ele conecta os outros jogos, mas se você quiser continuar com a magia do jogo dele ser interpretativo, melhor evitar.
@@enzoferraz_ eu já procurei as fontes e é real, realmente esse esboço foi vazado, inclusive é bastante discutido na comunidade gringa, bastante gente lá tá ligando os pontos com essa história.
O colosso da areia abrindo os olhos faz todo sentido sim , a visão é necessária para focalizar a presa e calcular sua rota, para assim poder a seguir enquanto se mantém submerso na areia, acredito que a ideia dos desenvolvedores era utilizar essa mecânica de lógica ligada a game play, já que é necessário acertar seus olhos para o fazer sair da areia.
Acredito que ele apenas olha para calcular o pulo do ataque "aéreo" dele (se você não acertar o olho dele a tempo, ele mergulha na areia e da um salto abrindo suas presas/boca para acertar o protagonista).
Traz um Iceberg de Home Sweet Home, esse game é tão legal e com uma história legal que quase não vejo gente falando dele e eu lembro que vc menciona ele no Iceberg dos jogos de terror
Amei o iceberg! E queria contar uma coisa. Depois de muito tempo foi descoberto que o primeiro trailer oficial do SOTC, no japão, possuia uma cena de batalha com o black bird, e provavelmente essa é a origem da lenda do 17 colossu :) na época dos fóruns onde a galera caçava os segredos, muitos juravam já ter visto um vídeo dele e esse vídeo, mesmo raro, apareceu depois. Vou deixar o video do trailer aqui! Abs ruclips.net/video/oRMi3GwuwVc/видео.html&ab_channel=TcholloVentura
minha teoria é que a Mono não ressuscita com a alma/o espírito dela, mas sim com o espírito feminino de Dormin, o que tornaria a teoria de que ela é a rainha de Ico muito mais forte (créditos ao seu vídeo!!!!)… o destino amaldiçoado talvez possa ser do corpo, já que a alma não é mais dela e sim de Dormin
Creio q teria alguma nuance pra entregar essa teoria na forma dela agir na cena final, e não tem, ela apenas pega a criança e sobe pro jardim, dando origem provavelmente aos garotos com chifre de ICO, agora n me pergunte se ela teve filhos com o Wander, pq ele teria uns 15 e ela uns 30 kkkkk@@lorenazampieri
Na verdade eu diria que não só a parte feminina de dormin como a própria mono esteja lá, já que ela reconheci agro e agro reconheci ela, a não ser que agro imagine que seja ela
26:47 Wander vem da mesma aldeia dos anciãos (Emon) as terras proibidas (antes chamadas de Sinnar) eram um lugar normal mas foram consideradas amaldiçoadas depois de inúmeras batalhas entre a entidade dormin e os anciãos dormin na verdade era um grupo de nomades que culpavam os colossos por uma catástrofe que aconteceu q acabou com a maior parte da humanidade e de forma inexplicável o grupo acabou se fundindo e criando oq conhecemos hj como Dormin (o grupo dormin criou o Sky Temple (Shrine of Worship) para zombar dos colossos e eles fizeram mini altares e espalharam pelo mapa marcando o local de morte de um colosso) Os colossos conviviam com os humanos normalmente
4:13 Coincidentemente,Argus também é o nome dado ao Deus Antigo,Argus, pai de Darrius e Taven,com este sendo o protagonista de Mortal Kombat:Armagedom.
Pra mim eu acho que o jogo se passa em um dia só com o último colosso sendo de noite tlgd, pq querendo não faria sentido já que o corpo da mono não apodrece
Amo esse jogo, vendo a parte 1 e 2 me deu vontade de joga-lo novamente, mas acho que esse jogo tinha tudo para ser o mais épico do PS2 só que os criadores não vão com nossa cara 🫤
Nos 28 minutos sempre quando jogo Shadow e observo a tela de carregamento após derrotar o 8° Colossu percebo tbm que ele previu o futuro e quando a tela se afasta da Mono pode-se dizer que ele está dentro da fonte onde foi jogado a Espada e com isso estaria longe de vê-la pessoalmente de perto após reviver ela.
Juro que fazia tempo que não ficava tão ansiosa para uma parte 2, assim que brotou a notificação fiquei louca e tava contando os minutos pra poder ter tempo de sentar e assistir.
Creio que um dos motivos para Agro ter sobrevivido a queda é porque talvez ela não seja realmente uma égua comum, mas sim o Guardião de Wander. Ela sempre responde a seu chamado, não importando onde o protagonista esteja e voltou para encontrá-lo mesmo após sua suposta morte. Além disso, para aguentar tantas caminhadas e longas corridas pelas Forbidden Lands, além de conseguir auxiliar nas várias vezes em que batalhou junto de Wander, só podemos concluir que ela tem alguma força sobrenatural, e possivelmente ela tem um destino em ajudar Wander. Por isso, mesmo ele voltando a ser uma criança, ela ainda o reconhece, voltando para seu "mestre".
Eu nao sei se essa teoria ja foi debatida, mas na minha opnião Shadow of the Colossus e Ico estão conectados em um loop infinito, vou explicar: Em SOTC Dormin se apresenta com duas vozes, uma masculina e uma feminina e quando ele se manifesta usando o corpo de Wander somente a voz masculina está presente, o que pode significar que a parte masculina ficou em Wander e a Feminina foi para Mono (A menina que ta morta). Após Domin ser derrotado Wander se torna uma criança com chifres e Mono acorda. Em Ico nos temos uma princesa que está possuída por alguma coisa e essa coisa é muito semelhante a o que nos é apresentado como sendo Dormin, uma 'fumaça' escura com alguns pontos azulados. A princesa é morta por Wander para se livrar desse 'espirito' que a possui e esse 'espirito', semelhante a Dormin, coloca Wander em um barco. Wander então rouba a espada que é usada em SOTC para reviver a princesa que foi morta, simplesmente por não haver outra forma de se livrar do espírito de Dormin que habitava nela. Após isso com a história de SOTC se inicia novamente. E esses ciclos nunca terminam.
Uma coisa que eu nunca vi algm falando, sempre q o Wander derrotar um colosso e tem a tela de loading enquanto ele volta para o santuário (no remake), tem sempre uma voz feminina de fundo, que eu acho que pode ser da mono, já que quando Wander derrota o último colosso, essa voz claramente fala "Wander"
Para mim é o Hydrus pq tenho talassofobia,outro que para mim é aterrorizante é o Pelagia pq ele tbm fica na água,mas entendo que o Dirge é aterrorizante tbm ainda mais a tela de game over dele
Tem um misterio tbm que até hj ninguem sabe se é bug ou não, mas no final do jogo a parte onde o wander segura nas escadas é possivel chegar ate o altar se esgueirando pela esquerda, e chegando bem perto da pra ver que a Mono não está lá, nisso não da pra saber se rolou algum plot na historia, ou se o jogo bugou nessa parte.
Também tem uma referência em jujutsu kaisen 0 do qual o monstro que o nanami mata com os konkusen se parece muito com q creiatura do final da obra "tenho boca mais não posso gritar", se assemelha muito
O quão incrível seria se tivéssemos este Colossus chamado Yeti para enfrentarmos num local completamente diferente, nevado e gélido. Um mapa bem variado e rico, poderíamos ter SOTC 2 com ele e todos os Colossus removidos, com as tecnologias e programações atuais seriam bem possíveis agr. O ruim e o Fumito acordar e querer tbm kkkkkkkkkkk parece a Valve que ate hj nao aprendeu a contar ate três :(
Imaginou de a série Call of duty adotace esse tipo de desenvolvimento cuidadoso, dou um exemplo e vou além. Se passando em um mundo aberto na segunda guerra Mundial disponibilizando vario conflitos individuais como queres escondidas em cabanas ou cidades que sempre iniciasse um conflito mas deixa-se várias teorias pra trás que possivelmente te levaria a outro conflito opcional que vc poderia encarar com seu esquadra. Porém quando falamos da Actvision não estamos falando de criatividade detalhismo e desenvolvimento sofisticado de uma história ou mito, mas sim de mais uma imprensa rica , genérica sem coração 😢
Podia fazer um vídeo só explicando em detalhes o enredo do jogo, a partir da teoria lá da Bíblia e o lance das duas vozes, de uma ir pra mina e a outra pro wander, essa teoria que encaixa the last guardian ser antes de shadow e ico depois... ia dar muito bom. Mesmo que teoria, são muito boas.
Sou super fã do game e no final do video existem informãções que dado o nivel que sei do jogo são simplesmente um erro pois saru 2 e kghth 2 poderiam ser simplesmente pozições alternativas no mapa de monkey e gaius , gaius antes lutaria num grande deserto e existem videos beta dele lutando .
todos os nomes dos colossus foram dados por fans, ent espero que não confunda ao pensar que os desenvolvedores, se inspiraram na mitologia para criar "argus" com proposito de deixar essa refência clara, mas isso não exclui que eles podem ter tido essa referência de fato e após isso daí os fans o nomearam.
Mano Você não mencionou a Sombra do Black Bird que aparece no jogo na versão de PS2! e Também aparece por 1 segundo o Phalanx na Arena dele antes da sua Ativação!
Se parar pra pensar, Agro fica agitada com os espíritos dos colossus, mas no final quando se encontra com Mono, ela tá normal, o que pode querer dizer que sim, Dormin trouxe ela de volta, mas ao mesmo tempo mandou sua parte feminina pra coexistir com ela... igual como foi com Wander...
Acho mais facil o Dormin ter sido o Mestre do Vale, a energia sombria é similar a dele. Quem sabe o mestre do vale é o q sobrou do dormin depois de perder parte de seu poder q ficou na Mono. Logo no inicio do jogo alias, no cenário onde vc pega o espelho, nao só a sala parece o shrine of worship, mas tem um tipo de sarcófago la q lembra a forma do Dormin
Na verdade acho que é manto da enganação e não decepção..Deception traduzido é enganação Mesmo q Dormin nunca tenha forçado o Wander a fazer aquelas coisas,ele é mau sim,afinal ele se aproveitou da ambição q o wander tinha naquele momento,o manipulou e depois usou o corpo dele como hospedeiro para benefício próprio.
A história do jogo é muito complexa, no meu entendimento ao mesmo tempo que o Wander é egoísta ele não é... pelo que pude perceber ele queria ressuscitar a garota a todo custo, era só o que importava, nem mesmo sua própria vida tinha valor, se tivesse que morrer assim seria, no entanto ele pode ter condenado o mundo a um grande mal, se alguém se propôs a dividir Dormin em 16 partes eles temiam esse ser, até porque os Colossus ficavam em um lugar o qual ninguém mais podia visitar.... É aquela coisa, até mesmo o amor pode ser o causador de grandes catástrofes....
A obsessão de vocês por esse jogo eh somente nostalgia Eh um jogo simples E a maioria dessas teorias são viagens pra tentar manter uma coisa que já esta morta. Mas acho que vocês não estão preparados pra essa conversa. O importante eh ser feliz
Essa teoria da rqinha de ico ser a Mono pra min n faz sentido e até tira toda a essência e sentido do jogo, a diferença das terras dos dois jogos é gritante e leva a crer que nao se trata do mesmo lugar, oque ppr sua vez fica invialvel ja que Mobo n poderia dair das terras esquecidas e mesmo se fosse caso de ela ter construido tudo aquilo isso levaria muito até milhares de anos
Sinceramente acho a teoria ruim primeiro que qualquer jogo poderia ser interpretado assim red dead revolver e uma lenda no universo do redemption por exemplo e tbm não tem nada no jogo (ate onde eu sei) que de algum indicio que estamos em uma historia ficticia eu sinceramente acho que e e vago de proposito ou pra gerar debate ou por visao artistica igual god of war 2018 que nao explica varias coisas de proposito tipo como o kratos foi parar em outra mitologia isso e de proposito por isso que nao temos muitos detalhes da historia
Dormin é o vilão, porque ele foi separado em vários pedaços e manipulou Wander para fazer ele ficar completo novamente, para mim o Wander é inocente e foi usado por dormin e para mim nenhum dos colossus são inocentes porque todos são parte de dormin
Pelo que eu entendi os colossus seriam para selar Dormin, cada um deles tinha uma parte da essência ou alma do Dormin dentro de si, mas eles eram seres independentes, como se fossem protetores, para impedir que alguém consiga ter acesso a essa essência e volte a tornar Dormin um só. Até porque não faria sentido os Colossus lutarem contra o Wander se cada um deles em si fossem parte do Dormim, afinal ele queria voltar a ser um só, por que ele atrapalharia a si mesmo?
@@jonas-slc se for baseado na lenda se ninrod, eles fizeram isso para selar ele e impedir que seja um só novamente 🤔e eu acredito que ele usou o Wander para se libertar sabendo que cada parte se tornou independente
3:20 é importante lembrar que a equipe que fez o remake NÃO foi a TEAM ICO, foi a Bluepoint, ou seja, uma outra empresa fez o remake. Sendo assim, vários detalhes naturalmente se perdem.
Eu gostaria muito que o criador do jogo viesse a publico e disse logo qual é a ligação entre os tres jogos da franquia. Fostaria muito de entender tudo de uma vez por todas.
Existia um barco chamado Argus na mitologia grega, inclusive foi daí que veio o nome Jasão e os argonautas, já que os argonautas são os tripulantes do Argus
Uma coisa que eu achei que seria comentada e não foi, então eu vou dizer aqui. Uma Creepypasta bem famosa do jogo, que envolve um 17° Colosso, eu sei que Creepypastas hj em dia saíram de moda, mas eu achei essa bem interessante. Ela conta que um jogador estava jogando o jogo, na versão de PS2, ele estava com a Agro e sem querer, foi em direção a um penhasco. O que ele achou estranho, foi que a Agro PULOU no penhasco, o que não acontece no jogo, se a Agro chega perto de um precipício, ela para na hora, como se tivesse uma barreira invisível ali. Ele diz que a Agro e o Wander ficaram cerca de 5 minutos caindo, e qnd chegaram ao chão, a Agro explodiu no chão e virou uma poça de sangue e o Wander teve suas pernas quebradas. Ele diz que o Wander não morreu, e que ele conseguia controlar ele, se rastejando no caso. E depois de alguns segundos, uma música começou a tocar e um colosso apareceu. Ele diz que a aparencia desse colosso lembrava muito a do Baphometh ( sim, um demonio ) e que esse colosso aos poucos se aproximava do Wander, até chegar num ponto que ele pegava o Wander na mão. O jogador disse que ele tentou atacar o Colosso mas sem sucesso, e dps disso, o Colosso fechava sua mão, esmagando o Wander. A tela de game over aparecia e o rosto daquela criatura encarava o jogador, e o curioso é que só tinha a opção de sair do jogo, não tinha a opção de Retry. A Creepypasta termina com o jogador desligando o videogame e nunca mais abrindo o jogo.
Essa aí é falsa, provavelmente. Mas quando eu jogava no PS2, um bug no meio do deserto, antes de começar a batalha contra o Phalanx, fez a Agro afundar na areia, o cenário sumiu, e deu pra ver uma parte do Phalanx debaixo da terra. Pode parecer mentira, mas aconteceu, mas claro, foi só um bug mesmo, a tela ficou toda travada.
Eu acho muito curioso como a intro do Argus é parecida com a primeira aparição do Kong no Monsterverse, no filme de 2017... Será que o pessoal do filme teve alguma inspiração?
29:48 Também pensando sobre o fato do tempo parecer não passar, pode ser que toda vez o Wander derrota um colosso, o dia vira, visto que ele desmaia e depois retorna ao templo. Seria nesse momento que o dia viraria e por isso nunca se nota ficando a noite.
Todas as músicas usadas no vídeo estão na descrição
*Parte 1 do Iceberg:* ruclips.net/video/KWEbVNrYptc/видео.htmlsi=DbQBoaF4WUuoHB3J
*Música Final Battle:* ruclips.net/video/gi7U1btY-So/видео.html
*Vídeo teoria do garoto de The Last Guardian:* ruclips.net/video/OV2GDXWQjCQ/видео.htmlsi=8dOspGbdJklNno2O
.....
..❤ Dea
Lufka
Al@/
L
P😊
A Yuki de jujutsu kaisen ela tem um shinigami muito parecido com o Colosso Phalanx será que é uma referência ? 🤔
Sempre ouvi as músicas de shadow agora e iteresante a mussica de phonix e wor
6:00 Eu discordo. Eu discordo por dois motivos: Primeiro o dirge é um predador subterrâneo , justificando os olhos fechados afinal de contas, seus olhos são imensos. Segundamente : o Dirge apenas abre os olhos quando põe a cabeça pra fora da areia e ver Wander , logo em cima depois de fixar o olhar ele pula e ataca . Então, eu acredito que ele se mova seguindo o Wander pela reverberação do solo com o cavalgar da agro e com os relinchar, tendo um tipo de visão espacial sonora porém tendo uma boca de inseto por presas quando ele vai atacar ele precisa olhar o alvo com atenção porque a boca dele é um bico, precisa ser muito preciso.
@@terezinhaclariza5074 Já pensei nisso também kkkkkk
Mano esse bagulho do jogo ser uma lenda faz sentido total. Poderia ser uma lenda, um conto como estórias para crianças ou até mesmo mitos de uma religião do universo do game. Eu iria até mais além; talvez Shadow of the colossus fosse um mito etiológico (de uma religião ou não) do universo de Ico pra poder explicar a origem dos garotos de chifres. Então Wander seria meio que um "Adão" no sentido de mito etiológico (religioso). Ou viajei?
*história
Zoeira só achei engraçado se alguma pessoa confundir história com estória, aliás bela teoria
@@Reimihirose estória é uma história não real.
@@Reimihirose Papo reto kkkkk. Inclusive tem um cara que te respondeu exatamente não entendendo sua zoeira kkkkkkk
@@umapessoaqueparecegente1286 O uso de "estória" pra se referir a contos fictícios não é mais obrigatório, então tanto "história" quanto "estória" estão certos
@@vitorbrasilino eu já "sabava" disso kkkkkkkkk
Bizarro pensar que até o remake está ficando antigo.... Já se passou 5 anos de seu lançamento, isso é insano
podiam fazer ele para pc
@@millkmusic7764O remake no PC seria top demais
O melhor jogo de todos os tempos, lá se vão quase 20 anos que virei o jogo e ainda consegui ser misterioso e faz com que a gente tenha vontade de jogar e explorar.
Faço das minhas palavras a sua.
meu top 3 é:
1- The Last of Us
2- Shadow of the Collosus
3- Resident Evil 4
Melhor só por isso ?
@@inominado1975 é um ótimo motivo, além do jogo ser ótimo por si só
Uma possível explicação pra teoria que a terra de sotc é amaldiçoada sem tempo é que quando o jogador mata um colossus e volta pra sua arena, os corpos deles estão soterrados por terra e vegetação, como se eles tivessem morrido a eras atrás, sendo que wander matou eles a poucas horas atras no maximo
Pois é, e todos estavam adormecidos antes do Wander chegar, sabe lá por quanto tempo. E estavam lá inteirinhos, de boa, sem musgo ou vegetação ou poeira. Mas basta morrerem pra aparecer isso tudo.
isso faz sentido, mas fica a duvida, quanto tempo será que o Wander demorou para matar os colossos no tempo do jogo? algumas horas ,dias ,ou semanas?
@@musicasdeteclado5492 talvez não muito tempo visto que:
1. O corpo de momo não apodrece
2. Agro não morreu no meio tempo
3. O shaman da Vila ainda ta vivo.
Ou se passaram centenas de anos e essas tres coisas não foram afetadas
@@eggseed6543concordo com você, porém podemos ver que tipo, os Colossus em questão já estava lá adormecido, porém por alguém atravessar a venda do vento meio que ativou eles, devido contém a alma de dormin. Se pensarmos em quem a todos que possui essa essência de dormin, meio que não é afetado.
O vídeo disse em questão que wander e momo tem partes do dormim, talvez por isso não são afetado, podemos pensar que quando wander derrota um deles, ele desmaia por dias, devido ser uma entidade de grande poder (devido dormin ter sido repartido em 16 parte por criaturas colossais). Isso tudo só são teorias que pensei
Eles viram apenas "pedras" e adquirem aquelas formas pq a parte da essência do Dormin que habitava neles e dava a vida, foi retirada.
Então se tornam apenas vazio, pedras, se juntando rapidamente (no tempo do jogo) a terra.
Uma observação que não vi ninguém comentando sobre: Toda vez que você mata um colosso e é teleportado para o castelo (entra naquela tela estranha tipo um portal) dá pra ouvir umas vozes no fundo, tipo uma voz feminina falando com você. Talvez dê pra traduzir oq a voz diz, mas não sei se alguém ja fez
Acho que a voz pode ser de 2 uma:
1.Ou é a Mono falando com o Wander de alguma forma espiritual;
2.Ou é o próprio dormin falando através da mono (visto que ela possuia um destino amaldiçoado e talvez seja essa a influência), tentando motivar e ao mesmo tempo enganar o Wander a continuar matando os colossos
sempre percebi isso e nunca vi ninguem falando disso tbm
@@zac9878 diversas pessoas já falaram sobre isso, faz parte do jogo
É só o Dormin falando com o Wander
Nenhuma fala no jogo pode ser traduzida sem a legenda por que é uma lingua inventada
"Colossus destrutivos" é apenas uma dica pros jogadores iniciantes entenderem que o colossso em questão vai quebrar partes da arena e com isso sera a chave para vence-los
Mano... Shadow marcou minha infância e sem dúvida é meu jogo favorito até hoje. Ver que mesmo depois de 19 anos, ainda tem pessoas que criam conteúdos sobre esse game é sensacional, adorei os icebergs e as teorias, ficou muito interessante seu conteúdo!! Parabéns
Ótimo vídeo, muito bem editado e muito bem narrado. Só queria acrescentar que lembro de uma teoria que toda vez que você derrota um colosso e volta pro templo tem uma tela de loading com um negócio branco estranho e alguns sussurros e gemidos estranhos.
Mais próximo dos últimos colossos é possível escutar alguém falando, especularam que seria a Mono implorando para o Wander parar. Não sei dizer ao certo se é verdade e não lembro se você incluiu no iceberg, mas é uma teoria legal.
Interessante
Eu teorizava que era o dormin usando a voz da mono pra motivar e enganar o wander a continuar matando os colossos
Esse foi o Iceberg que mais fez sentido pra mim, pois quando chegou no "Abismo" foram coisas que eu nunca tinha ouvido falar de SOTC, foram 2 partes magníficas, excelente trabalho! 👏🏻👏🏻
Um dos desenvolvedores do jogo vazou o esboço do que o Fumito teria apresentado pros executivos na hora do jogo ser aprovado e esse esboço conta a história do jogo, já tem traduzido e faz bastante sentido. Esse desenvolvedor que vazou isso é confiável porque ele vazou MUITO mais coisas, até mais detalhes de alguns colossus excluídos, com vídeo, fotos e tals, da até pra assumir como oficial visto que ele conecta os outros jogos, mas se você quiser continuar com a magia do jogo dele ser interpretativo, melhor evitar.
tem o link?
@@enzoferraz_ só buscar "História vazada Shadow of the colossus", tem em vídeo no youtube.
@@enzoferraz_ eu já procurei as fontes e é real, realmente esse esboço foi vazado, inclusive é bastante discutido na comunidade gringa, bastante gente lá tá ligando os pontos com essa história.
@@jacksonwww5 beleza, vou procurar o vídeo
29:53 sempre pensei que quando wander desmaia apos m4t@r um Colossus, ele fica desmaiado durante a noite e acorda de dia 😂
O colosso da areia abrindo os olhos faz todo sentido sim , a visão é necessária para focalizar a presa e calcular sua rota, para assim poder a seguir enquanto se mantém submerso na areia, acredito que a ideia dos desenvolvedores era utilizar essa mecânica de lógica ligada a game play, já que é necessário acertar seus olhos para o fazer sair da areia.
Acredito que ele apenas olha para calcular o pulo do ataque "aéreo" dele (se você não acertar o olho dele a tempo, ele mergulha na areia e da um salto abrindo suas presas/boca para acertar o protagonista).
Traz um Iceberg de Home Sweet Home, esse game é tão legal e com uma história legal que quase não vejo gente falando dele e eu lembro que vc menciona ele no Iceberg dos jogos de terror
Esse jogo mudou minha visão sobre jogos, não sendo só um entretenimento mas sim uma forma de arte
Amei o iceberg! E queria contar uma coisa. Depois de muito tempo foi descoberto que o primeiro trailer oficial do SOTC, no japão, possuia uma cena de batalha com o black bird, e provavelmente essa é a origem da lenda do 17 colossu :) na época dos fóruns onde a galera caçava os segredos, muitos juravam já ter visto um vídeo dele e esse vídeo, mesmo raro, apareceu depois. Vou deixar o video do trailer aqui! Abs ruclips.net/video/oRMi3GwuwVc/видео.html&ab_channel=TcholloVentura
minha teoria é que a Mono não ressuscita com a alma/o espírito dela, mas sim com o espírito feminino de Dormin, o que tornaria a teoria de que ela é a rainha de Ico muito mais forte (créditos ao seu vídeo!!!!)… o destino amaldiçoado talvez possa ser do corpo, já que a alma não é mais dela e sim de Dormin
De fato uma teoria bem sólida
Se ela ressuscitasse como a parte feminina e boa de Dormin, ela não se mostraria confusa ao acordar no altar.
@@vini784 eu não achei que ela estivesse confusa. talvez atordoada.
Creio q teria alguma nuance pra entregar essa teoria na forma dela agir na cena final, e não tem, ela apenas pega a criança e sobe pro jardim, dando origem provavelmente aos garotos com chifre de ICO, agora n me pergunte se ela teve filhos com o Wander, pq ele teria uns 15 e ela uns 30 kkkkk@@lorenazampieri
Na verdade eu diria que não só a parte feminina de dormin como a própria mono esteja lá, já que ela reconheci agro e agro reconheci ela, a não ser que agro imagine que seja ela
Tem uma equipe fazendo o jogo com os collossus excluídos procurem shadow of the collosus tribute que vocês vão ver
26:47 Wander vem da mesma aldeia dos anciãos (Emon)
as terras proibidas (antes chamadas de Sinnar) eram um lugar normal mas foram consideradas amaldiçoadas depois de inúmeras batalhas entre a entidade dormin e os anciãos
dormin na verdade era um grupo de nomades que culpavam os colossos por uma catástrofe que aconteceu q acabou com a maior parte da humanidade e de forma inexplicável o grupo acabou se fundindo e criando oq conhecemos hj como Dormin (o grupo dormin criou o Sky Temple (Shrine of Worship) para zombar dos colossos e eles fizeram mini altares e espalharam pelo mapa marcando o local de morte de um colosso)
Os colossos conviviam com os humanos normalmente
@Navaronez não é teoria, é do grande vazamento de arquivos que teve do shadow of the colossus
4:13 Coincidentemente,Argus também é o nome dado ao Deus Antigo,Argus, pai de Darrius e Taven,com este sendo o protagonista de Mortal Kombat:Armagedom.
A segunda parte do iceberg de um dos meus jogos favoritos finalmente chegou!
Pra mim eu acho que o jogo se passa em um dia só com o último colosso sendo de noite tlgd, pq querendo não faria sentido já que o corpo da mono não apodrece
Amo esse jogo, vendo a parte 1 e 2 me deu vontade de joga-lo novamente, mas acho que esse jogo tinha tudo para ser o mais épico do PS2 só que os criadores não vão com nossa cara 🫤
Nos 28 minutos sempre quando jogo Shadow e observo a tela de carregamento após derrotar o 8° Colossu percebo tbm que ele previu o futuro e quando a tela se afasta da Mono pode-se dizer que ele está dentro da fonte onde foi jogado a Espada e com isso estaria longe de vê-la pessoalmente de perto após reviver ela.
Cara agora vc transcendeu, nunca tinha pensado nisso e faz total sentido
@@Topzilla1 Tmj🤝🏼
24:10 esse colosso lembra bastante o king gidorah
Juro que fazia tempo que não ficava tão ansiosa para uma parte 2, assim que brotou a notificação fiquei louca e tava contando os minutos pra poder ter tempo de sentar e assistir.
8:12 Não ter me decepcionou tanto que foi o último motivo que me fez decidir com certeza que ia comprar o Xbox One ao envés do PS4
Excelente iceberg mano!! ainda tenho uma por mais remota que seja esperança que vamos ter respostas de varias teorias desse jogo incrível
Esse jogo é espetacular, e seus vídeos ficaram incríveis e muito informativo, arrasou
A qualidade desses vídeos são incríveis, Parabéns pelo ótimo trabalho Kheyfall
Creio que um dos motivos para Agro ter sobrevivido a queda é porque talvez ela não seja realmente uma égua comum, mas sim o Guardião de Wander.
Ela sempre responde a seu chamado, não importando onde o protagonista esteja e voltou para encontrá-lo mesmo após sua suposta morte. Além disso, para aguentar tantas caminhadas e longas corridas pelas Forbidden Lands, além de conseguir auxiliar nas várias vezes em que batalhou junto de Wander, só podemos concluir que ela tem alguma força sobrenatural, e possivelmente ela tem um destino em ajudar Wander. Por isso, mesmo ele voltando a ser uma criança, ela ainda o reconhece, voltando para seu "mestre".
videos maravilhosos amigo. parabens ❤❤❤❤
Eu nao sei se essa teoria ja foi debatida, mas na minha opnião Shadow of the Colossus e Ico estão conectados em um loop infinito, vou explicar:
Em SOTC Dormin se apresenta com duas vozes, uma masculina e uma feminina e quando ele se manifesta usando o corpo de Wander somente a voz masculina está presente, o que pode significar que a parte masculina ficou em Wander e a Feminina foi para Mono (A menina que ta morta). Após Domin ser derrotado Wander se torna uma criança com chifres e Mono acorda. Em Ico nos temos uma princesa que está possuída por alguma coisa e essa coisa é muito semelhante a o que nos é apresentado como sendo Dormin, uma 'fumaça' escura com alguns pontos azulados. A princesa é morta por Wander para se livrar desse 'espirito' que a possui e esse 'espirito', semelhante a Dormin, coloca Wander em um barco. Wander então rouba a espada que é usada em SOTC para reviver a princesa que foi morta, simplesmente por não haver outra forma de se livrar do espírito de Dormin que habitava nela. Após isso com a história de SOTC se inicia novamente. E esses ciclos nunca terminam.
Uma coisa que eu nunca vi algm falando, sempre q o Wander derrotar um colosso e tem a tela de loading enquanto ele volta para o santuário (no remake), tem sempre uma voz feminina de fundo, que eu acho que pode ser da mono, já que quando Wander derrota o último colosso, essa voz claramente fala "Wander"
Tem ela falando numa parte da floresta pedindo pro Wander parar
Dirge continua sendo o colosso mais aterrorizante dos 16 pra mim.
Para mim é o Hydrus pq tenho talassofobia,outro que para mim é aterrorizante é o Pelagia pq ele tbm fica na água,mas entendo que o Dirge é aterrorizante tbm ainda mais a tela de game over dele
Tem referência em Ghost of Tisushima tbm
Tem um misterio tbm que até hj ninguem sabe se é bug ou não, mas no final do jogo a parte onde o wander segura nas escadas é possivel chegar ate o altar se esgueirando pela esquerda, e chegando bem perto da pra ver que a Mono não está lá, nisso não da pra saber se rolou algum plot na historia, ou se o jogo bugou nessa parte.
A Yuki de jujutsu kaisen tem um shinigami muito parecido com o Colosso Phalanx será que é uma referência ? 🤔
Também tem uma referência em jujutsu kaisen 0 do qual o monstro que o nanami mata com os konkusen se parece muito com q creiatura do final da obra "tenho boca mais não posso gritar", se assemelha muito
32:48 . Infelizmente isso é verdade irmão. 😢 esse jogo é incrível porém ele é triste.
finalmente, achei q nunca veria a parte dois
Como sempre não decepciona! Exxelente vídeo
O quão incrível seria se tivéssemos este Colossus chamado Yeti para enfrentarmos num local completamente diferente, nevado e gélido. Um mapa bem variado e rico, poderíamos ter SOTC 2 com ele e todos os Colossus removidos, com as tecnologias e programações atuais seriam bem possíveis agr.
O ruim e o Fumito acordar e querer tbm kkkkkkkkkkk parece a Valve que ate hj nao aprendeu a contar ate três :(
Imaginou de a série Call of duty adotace esse tipo de desenvolvimento cuidadoso, dou um exemplo e vou além. Se passando em um mundo aberto na segunda guerra Mundial disponibilizando vario conflitos individuais como queres escondidas em cabanas ou cidades que sempre iniciasse um conflito mas deixa-se várias teorias pra trás que possivelmente te levaria a outro conflito opcional que vc poderia encarar com seu esquadra. Porém quando falamos da Actvision não estamos falando de criatividade detalhismo e desenvolvimento sofisticado de uma história ou mito, mas sim de mais uma imprensa rica , genérica sem coração 😢
Isso nn é um iceberg, é uma lista de curiosidade
REAL
Podia fazer um vídeo só explicando em detalhes o enredo do jogo, a partir da teoria lá da Bíblia e o lance das duas vozes, de uma ir pra mina e a outra pro wander, essa teoria que encaixa the last guardian ser antes de shadow e ico depois... ia dar muito bom. Mesmo que teoria, são muito boas.
Demorou mas saiu obrigado cara
Achei essa trilha sonora "Final Battle" insana pra caralho
graças a deus tu n demoro mt pa postar obrigado
Sou super fã do game e no final do video existem informãções que dado o nivel que sei do jogo são simplesmente um erro pois saru 2 e kghth 2 poderiam ser simplesmente pozições alternativas no mapa de monkey e gaius , gaius antes lutaria num grande deserto e existem videos beta dele lutando .
Sugestão de vídeo: the coffin of andy and leyley
Mano toda vez q eu jogava eu sentia que os colosos tavam presos e pedia socorro tlgd e no final nós pegava as dores deles e libertária eles
2:10 Se eu não me engano, ele é so a arena beta do Hydrus
Coisas inexplicáveis até hoje é só podia ter mencionado a Águia seguindo o Wander durante sua "viajem " nas terras proibidas
Video foda
Tem referência em ghost of Tsushima tb
merãooooo fala os topicos pelo amor de deus kkkkkkkkk otimo video querido :D vlw
Curiosidade muito boa e que cada vez que voce mata um colosso voce consegue ouvir a mono sussurrando
todos os nomes dos colossus foram dados por fans, ent espero que não confunda ao pensar que os desenvolvedores, se inspiraram na mitologia para criar "argus" com proposito de deixar essa refência clara, mas isso não exclui que eles podem ter tido essa referência de fato e após isso daí os fans o nomearam.
Eu sempre acreditei que malus já foi humano por isso ele é um dos colossus mais humanoide.
Brabíssimo!
Mano Você não mencionou a Sombra do Black Bird que aparece no jogo na versão de PS2! e Também aparece por 1 segundo o Phalanx na Arena dele antes da sua Ativação!
TELA DA MORTE DO PHALANX....vc nem consegue entender direito se é a face do bixo que ta ali kkkkk
Top o video
9:51 como vc faz esses cortes ou efeitos ?
4:13 O nome dos Colossus foi dado/criado pelos fans, não faz sentido ter nada no mapa sobre o nome deles
Se parar pra pensar, Agro fica agitada com os espíritos dos colossus, mas no final quando se encontra com Mono, ela tá normal, o que pode querer dizer que sim, Dormin trouxe ela de volta, mas ao mesmo tempo mandou sua parte feminina pra coexistir com ela... igual como foi com Wander...
Se o design do Evis (Malus) fosse pro final do jogo eu ia me cagar de medo desse bixo, porque zerei o shadow quando criança.
Faltou falar sobre o blackbird
13:31
ai tu me quebra com essa green hill ao contrario pow, pera ai cara mds
Cara esse tricô aparece no jogo que foi lançado pra ps 2
Eu ia comentar que faltou falar sobre como se pronuncia o nome do protagonista que seria “Uander” mas você comentou, bem rápido mas comentou
Acho mais facil o Dormin ter sido o Mestre do Vale, a energia sombria é similar a dele. Quem sabe o mestre do vale é o q sobrou do dormin depois de perder parte de seu poder q ficou na Mono. Logo no inicio do jogo alias, no cenário onde vc pega o espelho, nao só a sala parece o shrine of worship, mas tem um tipo de sarcófago la q lembra a forma do Dormin
Sempre achei que a Mono seria esmagada pelo proprio altar
Vídeo bem legal.
Não entendi, pq o colosso Lobo seria uma péssima ideia? Achei muito interessante.
Na verdade acho que é manto da enganação e não decepção..Deception traduzido é enganação
Mesmo q Dormin nunca tenha forçado o Wander a fazer aquelas coisas,ele é mau sim,afinal ele se aproveitou da ambição q o wander tinha naquele momento,o manipulou e depois usou o corpo dele como hospedeiro para benefício próprio.
faz um video react da speedrun shadow of the colossus
Vc pode fazer o iceberg do Alan wake por favor
Demorou em patrão
Melhor jogo de todos os tempos
pq n existe nenhuma informação sobre o Tristis Lupum em lugar nenhum?
Fala sobre Baroque de ps1
MANTO DA DECEPÇÃO AAAAAAAAAAA
Mano melhor jogo véi
A história do jogo é muito complexa, no meu entendimento ao mesmo tempo que o Wander é egoísta ele não é... pelo que pude perceber ele queria ressuscitar a garota a todo custo, era só o que importava, nem mesmo sua própria vida tinha valor, se tivesse que morrer assim seria, no entanto ele pode ter condenado o mundo a um grande mal, se alguém se propôs a dividir Dormin em 16 partes eles temiam esse ser, até porque os Colossus ficavam em um lugar o qual ninguém mais podia visitar....
É aquela coisa, até mesmo o amor pode ser o causador de grandes catástrofes....
Top
A obsessão de vocês por esse jogo eh somente nostalgia
Eh um jogo simples
E a maioria dessas teorias são viagens pra tentar manter uma coisa que já esta morta.
Mas acho que vocês não estão preparados pra essa conversa.
O importante eh ser feliz
Is this cinema.
Essa teoria da rqinha de ico ser a Mono pra min n faz sentido e até tira toda a essência e sentido do jogo, a diferença das terras dos dois jogos é gritante e leva a crer que nao se trata do mesmo lugar, oque ppr sua vez fica invialvel ja que Mobo n poderia dair das terras esquecidas e mesmo se fosse caso de ela ter construido tudo aquilo isso levaria muito até milhares de anos
boa
Sinceramente acho a teoria ruim primeiro que qualquer jogo poderia ser interpretado assim red dead revolver e uma lenda no universo do redemption por exemplo e tbm não tem nada no jogo (ate onde eu sei) que de algum indicio que estamos em uma historia ficticia eu sinceramente acho que e e vago de proposito ou pra gerar debate ou por visao artistica igual god of war 2018 que nao explica varias coisas de proposito tipo como o kratos foi parar em outra mitologia isso e de proposito por isso que nao temos muitos detalhes da historia
Dormin é o vilão, porque ele foi separado em vários pedaços e manipulou Wander para fazer ele ficar completo novamente, para mim o Wander é inocente e foi usado por dormin e para mim nenhum dos colossus são inocentes porque todos são parte de dormin
Pelo que eu entendi os colossus seriam para selar Dormin, cada um deles tinha uma parte da essência ou alma do Dormin dentro de si, mas eles eram seres independentes, como se fossem protetores, para impedir que alguém consiga ter acesso a essa essência e volte a tornar Dormin um só. Até porque não faria sentido os Colossus lutarem contra o Wander se cada um deles em si fossem parte do Dormim, afinal ele queria voltar a ser um só, por que ele atrapalharia a si mesmo?
@@jonas-slc se for baseado na lenda se ninrod, eles fizeram isso para selar ele e impedir que seja um só novamente 🤔e eu acredito que ele usou o Wander para se libertar sabendo que cada parte se tornou independente
Vamos fazer um colab?
tem uma referencia também no jogo Diablo 3 ROS de ps3 e uma fantasia de um colosso não sei se tem na versão de ps4 e ps5
3:20 é importante lembrar que a equipe que fez o remake NÃO foi a TEAM ICO, foi a Bluepoint, ou seja, uma outra empresa fez o remake.
Sendo assim, vários detalhes naturalmente se perdem.
Eu gostaria muito que o criador do jogo viesse a publico e disse logo qual é a ligação entre os tres jogos da franquia. Fostaria muito de entender tudo de uma vez por todas.
Existia um barco chamado Argus na mitologia grega, inclusive foi daí que veio o nome Jasão e os argonautas, já que os argonautas são os tripulantes do Argus
Uma coisa que eu achei que seria comentada e não foi, então eu vou dizer aqui.
Uma Creepypasta bem famosa do jogo, que envolve um 17° Colosso, eu sei que Creepypastas hj em dia saíram de moda, mas eu achei essa bem interessante.
Ela conta que um jogador estava jogando o jogo, na versão de PS2, ele estava com a Agro e sem querer, foi em direção a um penhasco.
O que ele achou estranho, foi que a Agro PULOU no penhasco, o que não acontece no jogo, se a Agro chega perto de um precipício, ela para na hora, como se tivesse uma barreira invisível ali.
Ele diz que a Agro e o Wander ficaram cerca de 5 minutos caindo, e qnd chegaram ao chão, a Agro explodiu no chão e virou uma poça de sangue e o Wander teve suas pernas quebradas.
Ele diz que o Wander não morreu, e que ele conseguia controlar ele, se rastejando no caso.
E depois de alguns segundos, uma música começou a tocar e um colosso apareceu.
Ele diz que a aparencia desse colosso lembrava muito a do Baphometh ( sim, um demonio ) e que esse colosso aos poucos se aproximava do Wander, até chegar num ponto que ele pegava o Wander na mão.
O jogador disse que ele tentou atacar o Colosso mas sem sucesso, e dps disso, o Colosso fechava sua mão, esmagando o Wander.
A tela de game over aparecia e o rosto daquela criatura encarava o jogador, e o curioso é que só tinha a opção de sair do jogo, não tinha a opção de Retry.
A Creepypasta termina com o jogador desligando o videogame e nunca mais abrindo o jogo.
Bizarro ksksks
carai kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Caraca que medo uheuehe e rlx q creepypastas continuam na moda, só são contadas de maneira diferente, em formato de arg e analog horror.
Mlk o jogo original já dava medo quando criança imagina se essa creepypasta fosse real kkkkkkkkkk
Essa aí é falsa, provavelmente.
Mas quando eu jogava no PS2, um bug no meio do deserto, antes de começar a batalha contra o Phalanx, fez a Agro afundar na areia, o cenário sumiu, e deu pra ver uma parte do Phalanx debaixo da terra.
Pode parecer mentira, mas aconteceu, mas claro, foi só um bug mesmo, a tela ficou toda travada.
Eu acho muito curioso como a intro do Argus é parecida com a primeira aparição do Kong no Monsterverse, no filme de 2017... Será que o pessoal do filme teve alguma inspiração?
29:48 Também pensando sobre o fato do tempo parecer não passar, pode ser que toda vez o Wander derrota um colosso, o dia vira, visto que ele desmaia e depois retorna ao templo. Seria nesse momento que o dia viraria e por isso nunca se nota ficando a noite.