É um jogo de 16 anos e ainda falamos dele. Mostra o quão bom sempre foi. É um jogo tão bom que serviu pro Miyazaki criar a série souls. Shadow é um jogo atemporal.
Cara, não foi pelo sotc que o Miyazaki pegou pra criar a série souls não, foi uma leve inspiração em Ico se não me engano, tanto que se comparar a saga souls com a saga shadow, não tem muito haver não
@@matheustomioto2793 na real ele teve contato com os jogos do Ueda e usou principalmente para construção do estilo de lore, que é mais aberta e menos expositiva. O jogo em si é totalmente diferente, mas a atmosfera e o estilo de lore tem inspiração, até pq shadow e ico são aventuras, enquanto soulslike tem base de rpg de ação.
Um detalhe,se você enfrentar o Malus com a capa da invisibidade,você consegue explorar bem a arena dele(explorando por cima obviamente),e ver umas aberturas nos tuneis que o João cita aos 29:04 do video
@@igorprado9251 Eu escrevi aquele comentário 11 minutos depois de postar. Assistindo vi que o vídeo que tanto esperava é o da nova antiga demo, esse vídeo ainda espero ansioso por aqui.
0:20 7 anos cara... Eu não consigo acreditar que já te acompanho faz 7 anos inteiros. Me lembro da série dos Colossus com muito carinho Pqp obrigado por ter feito minha infância a mais foda possível, João!
@@fernandosantiago1181 Pois é. Mesmo que alguns colossos tenham ataques parecidos (Kuromori, Basaran, Pelagia, Malus), todos esses ataques são espécies de projéteis, são ataques bem parecidos um com uns outros, só o do Kuromori que é mais diferente. Mas uma baforadas de fogo seria muito único realmente.
30:30 isso me fez pensar naquela OST não usada "Final Battle". Eu consigo imaginar uma batalha contra esse colosso com aquela OST de fundo, ou com qualquer outro colosso, provavelmente eles queriam que a ultimo colosso tivesse um tom bem épico com uma luta cheia de ação e uma OST bem marcante.
O Adar Flam teve um ataque q foi descoberto recentemente, que era meio uma baforada de fogo, a galera do Tribute já encontrou e implementou no modelo deles e o ataque combina bastante com ela
Um detalhe daora desses colossos excluídos é que você usava bem mais a Agro nas lutas, na versão final é só contra o dirge, phalanx e da pra colocar também o basaran.
Atualização sobre o Sirius, o local onde a arena dele estaria foi, muito provavelmente, o quadrante E8, ao invés do G7. Há uma foto antiga do quadrante E7, onde o Wander caminha por um campo verde e com pequenos montes de pedra por perto - o que a gente vai voltar em instantes - e um pilar de luz logo à frente. Nas versões mais antigas, o pilar funcionava como o Feixe de Luz da Espada Ancestral, mostrando onde o próximo colosso estava, portanto tinha que haver um por perto. Juntando com um trecho do trailer de Sotc que vinha no Dvd de Nico, viamos o Wander cavalgando do E6 - quadrante do Phalanx - ao E7 e, um pilar de luz logo à frente. Isso significa que o pilar está acima de E8. Sobre o campo com pedras que eu mencionei, as texturas de E7 batem com a antiga versão do quadrante F8, ou seja, os arredores batem. Também tem o trampo da chip data, onde mostra se tal quadrante foi modelado completamente, e a chip data da Arena em si não batia com a do quadrante G7, o que fecha de uma vez por todas que o modelo das pedras apenas foi movido de local.
Vídeo muito completo e explicativo. Uma ótima atualização da série conhecendo os colossos. A única coisa que faltou é falar que o Phoenix, Yamori A e Roc foram os últimos a serem excluídos, já que são os únicos que tem texturas de ponto fraco.
nossa você falando dessas coisa me lembra quando laaa atras em 2010 eu pesquisava sobre os colossus excluidos e ficava maravilhado vendo os videos do pikol e do nomad otimo video joão !
uma informação interessante sobre o kyos e que aparentemente o celosia seria a versão final dele já que tem uma arte do celosia se referindo a ele como griffin.
Um detalhe interessante sobre o "antigo Malus", é os olhos dele. Praticamente todos os Colossus q eu me lembre, no caso seus visuais antigos, tinham esse estilo de olho, Quadratus por exemplo, tanto na capa quanto naquele primeiro trailer, onde o game se chamava Nico se n estiver enganado.
Ótimo vídeo João, eu nunca vejo muito você falar da trilha sonora da série Soulsborne, queria saber um pouco da sua opinião sobre o assunto em vídeos futuros
Cara eu acho incrível que até os dias de hoje vc é um dos poucos canais(pelo menos que eu conheço) que consegue trazer um conteúdo interessante de Sotc
@@murilolopes6911 Sou um homem de cultura, se tem Berserk, SOTC, FMA, One Piece, Devilman, Watchmen, Vendeta, Vagabond, Dark Souls, God Of War, Mob Psycho 100, One-Punch Man, CDZ, Yu Yu Hakusho, Junji Ito, TLOZ e Chrono Trigger nos vídeos eu já dou like antes de assistir...
Shadow é uma obra prima, conheci teu canal e por causa dele comecei a conhecer mais sobre SotC e amar ainda mais o game. Valeu mesmo, teu canal é foda!
Lembrei da época de 6 anos atrás Quando eu tinha apenas 8 anos e assistia seu canal Vc fez parte da minha infância mano Te agradeço muito por isso cara Eu sempre via seus vídeos Não perdia 1 se quer Vlw tmj
E pensar que eu acompanho você desde a época que você fez vídeos deles a 7 anos atrás. E bem, hoje estamos aqui, descobrindo e revendo esse jogo maravilhoso ainda ❤️
esse jogo fez parte da minha infância e sua saga e seu canal foi um dos primeiros que eu assisti todos os vídeos no começo quando eu entrei na internet, toda vez que vejo/via seus vídeos sempre da um arrepio e um negocio no peito, amo SOTC, um dos meus primeiros jogos do ps2 simplesmente incrível, obg por continuar fazendo os vídeos, confesso que n vejo muito os de Silent nem dos outros jogos pois não sou o maior fã deles, mas parabéns pelo canal, sua voz para mim é icônica, pelo incrivel que pareça eu acompanho o canal desde 2014 - 2015. quando eu era mais novo eu sempre via seus videos torcendo para que um dia encontrassem o novo colosso.
Trás mais atualizações sobre coisas betas tipo o ataque de respiração do avion, músicas betas encontradas nunca usadas no caso das músicas do dionin adar flam e aberth e etc, essas coisas extremamente novas que estão sendo descobertas cara, como tu fazia antes mas agora em vez de tu tirar água de predra Mano, tem tanta coisa nova pra comentar faz mais videos de sotc!!! please. Up pra ele ver por favor galera
@@claudiovinicius1613 na real essas coisas estão realmente bem escondidas ou "restritas" mesmo Algumas das informações dessas tu n encontra em lugar nem um da internet só no discord do beyond mesmo infelizmente para nós :,( mas as músicas betas que eu vi tem um vídeo só na internet de um cara que fala espanhol vou deixar o link aqui
João, mestre e autoridade de Shadow. Essa voz com essas trilhas sonoras de fundão dão uma paz tão nostálgica! Esperei por esse vídeo por um tempão. Obrigado cara.
Fala João, tudo bem cara? Mano, só queria te agradecer por nunca ter deixado essa obra cair no esquecimento. Você há anos mantém viva a conhecida e fantástica experiência de jogar esse game. Sou velho, já tenho 31 anos e mesmo assim viajo nas teorias e curiosidades que você traz nos teus vídeos. Obrigado por tudo, irmão!
Fun facts: A cauda do Yamori_A é usada pelo Kuromori na demo da E3 2005 e na estrátegia do Valus, como mostra em uma animação (que é a mesma do Barba[assim como uma imagem aparece o Valus abaixado olhando pra dentro do templo]) teria a estrátegia do Barba, por isso que tinha um templo na arena dele
Parabéns por mais um vídeo incrível, João! 💖 Acompanho tu desde esses vídeos explicativos dos colossus excluídos. Era muito bom assistir eles e sempre ficar sabendo das novidades que tu trazia! Muito sucesso pra ti e obrigada mais uma vez! 💖
5:54 na imagem da esquerda parece meio que um arco e flecha na mão dele, tipo o arco na mão esquerda e a flecha na mão direita, seria um conceito muito interessante se fosse, ja que tem colosso com porrete e espada obs: a musica de persona no fundo foi a cereja no bolo que foi esse video
Essa trilha era eu acho Roar Of The Earth,nos arquivos esse tema curto tem o nome vulcan(vulcão)e a arena do adar flam seria num vulcão ou algo proximo a isso,não existe nenhum colosso no jogo que vive ou viveria num vulcão ou perto,além do adar flam então essa seria sim uma música de introdução da arena dele.
E pensar que acompanhar a série antiga quando tinha 13 anos, logo depois de descobrir o shadow levaria eu estar aqui com 21 e sentindo uma paixão ainda maior pelo jogo.
Em 2008, com meus 10/11 anos, eu adorava esse jogo e a internet já era cheia de conteúdo sobre colossus descartados, escondidos, buscas por segredos no jogo e etc... 12 anos depois eu ainda amo esse jogo, e ele continua rendendo toneladas de conteúdo que eu sempre paro pra assistir hahaha ❤️
To revendo esse vídeo denovo e tipo notei que tem mais um conteúdo um tanto "simples" ainda a ser explorado, eu falo das Músicas que não foram usadas assim como a "Voice of earth" que supostamente tem relação ao adar Flam, eu acho que seria interessante analisar essas músicas que estão na internet e sobre qual Colossu ela pertence. É algo inédito que nunca vi e mesmo não relacionado a imagens exatamente seria um bom conteúdo sobre algo tão importante quanto os Colossus, denovo bom vídeo ae João e um salve kkkkklkkkk
Faz uma colaboração com nosso querido Saturno, ele tá continuando o trabalho sobre falar de shadow no RUclips que você começou lá nos tempos do Machinima. Já ouvi dizerem que o último colosso seria o Aberth, que, sinceramente, não seria ruim.
@@athos9293 Não o malus inicialmente não era o último chefe do jogo,o último chefe do jogo era pra ter sido um colosso quadrupede como o quadratus,o malus foi feito no estagio 20 com o nome de buddah,ele tinha 24 metros metade da altura do malus e ele tinha estratégia e arena diferente,praticamente o buddah era outro colosso,mas ai decidiram transformar o buddah no ultimo chefe,então deram uma repaginada nele mudaram o nome do colosso para evis,criaram uma nova estratégia e arena e refizeram o designe dele ainda utilizando a ideia do buddah do colosso ser uma torre viva,ele ficou tão diferente que ele foi ultimo colosso a ter um estágio de desenvolvimento o seu estágio era o estagio 26 o último,o caso do buddah/malus é um pouco complexo.
Vai ter que atualizar de novo, especialmente com os Leaks novos que especificam que o Buddha e o Malus estavam no jogo ao mesmo tempo sendo testados em simultaneo. Era tipo uma disputa de qual ficava pronto e qual ficava melhor primeiro. E ambos tinham arena no mapa colocada.
Se a gente imaginar um universo paralelo onde a Team ICO produzisse o Shadow em tempos atuais (PS3, PS4, PS5), todas essas limitações da época poderiam ser eliminadas. Por outro lado, não sei se seria mesma coisa sabe? O Shadow marcou muito a geração do PS2, não sei se faria o mesmo impacto se fosse lançado anos e anos depois. Ótimo vídeo João!
Mais um vídeo espetacular João!Bateu uma nostalgia incrível daquela época dos seus vídeos sobre os Colossus Excluídos,eu acho que seria muito legal se o Ueda reaproveitar algumas ideias sobre esses Colossus que não foram pra versão final do SOTC em algum jogo futuro dele!
Essa trilha sonora de P5 de fundo...Parabéns João vídeo esta bem completinho e bem feito. (Engraçado que eu estava assistindo os vídeos antigos de novo quando o vídeo foi lançado, realmente muita coisa mudou nas teorias e informações, obviamente você também evoluiu muito. Cheers!)
Eu não sei por que toda vez que vou ver um vídeo seu de sotc vem um sorriso inexplicável no meu rosto, para mim os seus vídeos são uma experiência muito única
cara eles tiveram uma oportunidade maravilhosa de colocarem uma DLC no remake do PS4 incluindo todos estes colossus, garanto que a galera ia comprar com força essa DLC
Eles tiveram a chance de fazer O Remake tlgd, tipo colocando tudo que foi excluido ou quase td, atualizar as mecânicas (deixar os comnados mais modernos/fluidos) Sq como estamos falando de um jogo histórico que é usado como referência até hoje, eles não ousaram em mudar drasticamente e nem fazer uma DLC, senão com ctz iria gerar um buchicho fudido kkkk. Tenho pra mim que é mais um remaster do que um remake sksks pq se vc pegar a versão do ps4 e a do ps2 tá um pra um, praticamente idênticas Mas eu adoraria ver um remakezao 2.0 com todos os 46 colossos, iria ser um fanservice absurdo. Iria mudar muuuuuita coisa, mas eu acho que seria legal tlgd... Quase 20 anos, pô seria um baita presente pra quem explora a fundo esse jogo até hoje
Vindo todo dia pra ver se esse vídeo já tinha sido postado, eu tô jogando shadow dnv no play e ver esse vídeo me faz lembrar daqueles vídeos seus de 7 anos atrás kkkkkk
O engraçado é q eu me lembro q eu pesquisava esses colossus excluídos nos fóruns e devido ao ângulo da imagem eu mts vezes interpretava de forma completamente diferente a aparência deles.
5:10 seria interessante se o sirius fosse uma espécie de colossus que ficasse te perseguindo em certas áreas do mapa, aí você teria que levar ele até as pedras para derrota-lo
TimeStamps
00:00 Introdução
02:06 Sirius
05:35 Pholux/Devil
08:17 Adar Flam/Phoenix
11:03 Aberth/Spider
14:28 Dionin/Worm
15:39 Avus/Roc/Black Bird
19:51 Kyos/Griffin
22:23 Monkey/Saru
24:08 Yamori_A
27:35 Buddha
31:00 Encerramento
Valeuuuuu👍!
Eu tô no Jogo?
É foda mano, a comunidade de Shadow nunca morre, sempre tem conteúdo novo que faz a comunidade voltar a ativa, mesmo depois de anos
Legal É maneiro
Meu deus🤔
melhor jogo apenas
@@andreguimaraesribeiro7b400 Ela e mais imortal
Óbvio, melhor jogo de todos os tempos.
É um jogo de 16 anos e ainda falamos dele. Mostra o quão bom sempre foi. É um jogo tão bom que serviu pro Miyazaki criar a série souls. Shadow é um jogo atemporal.
Eu não sabia que o miyazaki se inspirou em sotc obrigado pela informação
Ele não tinha se inspirado em Ico?
@@numsees Ele se inspirou nos jogos do Ueda no geral
Cara, não foi pelo sotc que o Miyazaki pegou pra criar a série souls não, foi uma leve inspiração em Ico se não me engano, tanto que se comparar a saga souls com a saga shadow, não tem muito haver não
@@matheustomioto2793 na real ele teve contato com os jogos do Ueda e usou principalmente para construção do estilo de lore, que é mais aberta e menos expositiva. O jogo em si é totalmente diferente, mas a atmosfera e o estilo de lore tem inspiração, até pq shadow e ico são aventuras, enquanto soulslike tem base de rpg de ação.
um videozinho de SOTC pra aquecer meu coração
M A R A V I L H A
Homem de cultura avistado 😎👍🏻
Um detalhe,se você enfrentar o Malus com a capa da invisibidade,você consegue explorar bem a arena dele(explorando por cima obviamente),e ver umas aberturas nos tuneis que o João cita aos 29:04 do video
Não peguei spoilers de nenhum outro canal só pra ver aqui. Faz tempo que espero esse vídeo.
Mas que sua obrigação não pegar spoliers lar do games é o melhor
Só alguém que conheceu shadow agr pra nunca te visto nada sobre os colossus excluídos
@@igorprado9251 Eu escrevi aquele comentário 11 minutos depois de postar. Assistindo vi que o vídeo que tanto esperava é o da nova antiga demo, esse vídeo ainda espero ansioso por aqui.
0:20
7 anos cara... Eu não consigo acreditar que já te acompanho faz 7 anos inteiros.
Me lembro da série dos Colossus com muito carinho
Pqp obrigado por ter feito minha infância a mais foda possível, João!
Como tu acompanha a 7 anos sendo que sua conta foi criada a 5 anos?
@@reytownsha15anos60 Pode ser outra conta...
@@reytownsha15anos60 eu assistia pelo celular de mamãe kkkkkkkskskdkdkdkdkd
Só em 2015 que fui ganhar meu primeiro celular e criar minha conta
E agora que faz 10? Se sente como?
10:07 na demo da E3 foi encontrado um ataque no qual seria uma espécie de "chamas" provavelmente pertencia ao adar flam.
Mano, imagina esse soltando fogo pela boca? Kkkkl
@@ewertongomes2287 Talvez.
talvez pertencesse ao avus ja q ele era baseado em dragão
@@ewertongomes2287 seria o colosso com um ataque único
@@fernandosantiago1181 Pois é. Mesmo que alguns colossos tenham ataques parecidos (Kuromori, Basaran, Pelagia, Malus), todos esses ataques são espécies de projéteis, são ataques bem parecidos um com uns outros, só o do Kuromori que é mais diferente. Mas uma baforadas de fogo seria muito único realmente.
\o/ vídeozão desse jogo delicioso \o/
Tu por aq ;-;
°-°
Crlh o ele aq
sumido
30:30 isso me fez pensar naquela OST não usada "Final Battle". Eu consigo imaginar uma batalha contra esse colosso com aquela OST de fundo, ou com qualquer outro colosso, provavelmente eles queriam que a ultimo colosso tivesse um tom bem épico com uma luta cheia de ação e uma OST bem marcante.
Você e shadow of the colossus da muinta nostalgia
O Adar Flam teve um ataque q foi descoberto recentemente, que era meio uma baforada de fogo, a galera do Tribute já encontrou e implementou no modelo deles e o ataque combina bastante com ela
Um detalhe daora desses colossos excluídos é que você usava bem mais a Agro nas lutas, na versão final é só contra o dirge, phalanx e da pra colocar também o basaran.
Cara, você devia ser uma entidade que vive pra sempre, levar felicidade pelos milênios, amo seu canal, desde o início 🖤🌸
Por favor cara, continue fazendo videos assim, n sendo só de sotc, mas de qualquer game, tua fala é mto boa e mrlhora mto meu dia, tu é foda❤
É tão legal saber que nós vamos poder jogar esses colossos excluídos, com o projeto shadow of the colossus tribute :)
Ops…
Enquanto isso
Hydrus:eu devia ficar na sua arena
Dirge:que?tu não combina nada com areia
Monkey e griffin:vocês tem arenas? ;-;
Kkkkkkkkkkkkkk
CAra,de todos o Griffin pra mim é o mais misterioso, e a imagem dele naquela "arena" gelida me deu maior hypde'-'
@@boomerkkkkkdjdja3892 vdd
Só um verdadeiro fã pensaria nisso kkkk
Kkkkkkkkkkkk
Atualização sobre o Sirius, o local onde a arena dele estaria foi, muito provavelmente, o quadrante E8, ao invés do G7.
Há uma foto antiga do quadrante E7, onde o Wander caminha por um campo verde e com pequenos montes de pedra por perto - o que a gente vai voltar em instantes - e um pilar de luz logo à frente. Nas versões mais antigas, o pilar funcionava como o Feixe de Luz da Espada Ancestral, mostrando onde o próximo colosso estava, portanto tinha que haver um por perto. Juntando com um trecho do trailer de Sotc que vinha no Dvd de Nico, viamos o Wander cavalgando do E6 - quadrante do Phalanx - ao E7 e, um pilar de luz logo à frente. Isso significa que o pilar está acima de E8. Sobre o campo com pedras que eu mencionei, as texturas de E7 batem com a antiga versão do quadrante F8, ou seja, os arredores batem. Também tem o trampo da chip data, onde mostra se tal quadrante foi modelado completamente, e a chip data da Arena em si não batia com a do quadrante G7, o que fecha de uma vez por todas que o modelo das pedras apenas foi movido de local.
Pra quem comentou aqui sobre a fonte, pesquisa o vídeo do Team Stage 0 sobre isso
Vídeo muito completo e explicativo. Uma ótima atualização da série conhecendo os colossos. A única coisa que faltou é falar que o Phoenix, Yamori A e Roc foram os últimos a serem excluídos, já que são os únicos que tem texturas de ponto fraco.
nossa você falando dessas coisa me lembra quando laaa atras em 2010 eu pesquisava sobre os colossus excluidos e ficava maravilhado vendo os videos do pikol e do nomad
otimo video joão !
Muito bom o vídeo!!!!!!! Conheci os colossus excluídos aqui no seu canal!!!!! Parabéns pelo seu trabalho!!
uma informação interessante sobre o kyos e que aparentemente o celosia seria a versão final dele já que tem uma arte do celosia se referindo a ele como griffin.
A esse daí é o griffin_B o colosso descoberto no datamined do ps3,o griffin e o griffin_B são diferentes.
Um detalhe interessante sobre o "antigo Malus", é os olhos dele. Praticamente todos os Colossus q eu me lembre, no caso seus visuais antigos, tinham esse estilo de olho, Quadratus por exemplo, tanto na capa quanto naquele primeiro trailer, onde o game se chamava Nico se n estiver enganado.
Ótimo vídeo João, eu nunca vejo muito você falar da trilha sonora da série Soulsborne, queria saber um pouco da sua opinião sobre o assunto em vídeos futuros
Cara eu acho incrível que até os dias de hoje vc é um dos poucos canais(pelo menos que eu conheço) que consegue trazer um conteúdo interessante de Sotc
Faz vídeos falando do Tribute, projeto feito por fãs para trazer os Colossus excluídos para serem jogados...
ora ora, um apreciador de berserk e SOCT por aqui
Up para ele ver @_@
@@murilolopes6911 Sou um homem de cultura, se tem Berserk, SOTC, FMA, One Piece, Devilman, Watchmen, Vendeta, Vagabond, Dark Souls, God Of War, Mob Psycho 100, One-Punch Man, CDZ, Yu Yu Hakusho, Junji Ito, TLOZ e Chrono Trigger nos vídeos eu já dou like antes de assistir...
Acabei de receber a pessima noticia do falecimento do Kentaro Miura, triste saber tambem que uma obra tão incrivel nunca terá um final.
@@renatosantos... gosto de tudo isso menos os shonnens( one piece, CDZ,)
Shadow é uma obra prima, conheci teu canal e por causa dele comecei a conhecer mais sobre SotC e amar ainda mais o game. Valeu mesmo, teu canal é foda!
Essa música de Catherine enquanto fala de monstros gigantes ficou engraçada
Qual o nome da música?
@@jpvo2003 catherine - also sprach brooks
não era de Persona 5 a musica? me buguei toda agora audhsdsd
@@Nixtalker qual música seria?
@@jpvo2003 A do inicio é ''Beneath the Mask'' de persona 5, eu n tinha visto ainda que tinha outras musicas ao longo do video kjdskj
Que da hora mano é sempre bom relembrar esse clássico .
Que sdd dos seus videos João!!!!!!!! Caraca mano!!!! Não para de fazer videos irmão! Tmj
Lembrei da época de 6 anos atrás
Quando eu tinha apenas 8 anos e assistia seu canal
Vc fez parte da minha infância mano
Te agradeço muito por isso cara
Eu sempre via seus vídeos
Não perdia 1 se quer
Vlw tmj
Sério, Obrigado por sempre renovar e trazer conteúdos interessantes sobre o Shadow e outros Jogos. Seus vídeos são muito bons, e relaxantes.
E pensar que eu acompanho você desde a época que você fez vídeos deles a 7 anos atrás. E bem, hoje estamos aqui, descobrindo e revendo esse jogo maravilhoso ainda ❤️
Que saudade de ver vc falando de shadow of the Colossus de novo toda vida eu vendo e revendo seus vídeos antigos
esse jogo fez parte da minha infância e sua saga e seu canal foi um dos primeiros que eu assisti todos os vídeos no começo quando eu entrei na internet, toda vez que vejo/via seus vídeos sempre da um arrepio e um negocio no peito, amo SOTC, um dos meus primeiros jogos do ps2 simplesmente incrível, obg por continuar fazendo os vídeos, confesso que n vejo muito os de Silent nem dos outros jogos pois não sou o maior fã deles, mas parabéns pelo canal, sua voz para mim é icônica, pelo incrivel que pareça eu acompanho o canal desde 2014 - 2015.
quando eu era mais novo eu sempre via seus videos torcendo para que um dia encontrassem o novo colosso.
Cara que coisa boa foi ver você lançando vídeos novos de shadow…tu sem dúvida é um dos melhores br no que se trata de sotc. Um grande abraço, tmj
Trás mais atualizações sobre coisas betas tipo o ataque de respiração do avion, músicas betas encontradas nunca usadas no caso das músicas do dionin adar flam e aberth e etc, essas coisas extremamente novas que estão sendo descobertas cara, como tu fazia antes mas agora em vez de tu tirar água de predra Mano, tem tanta coisa nova pra comentar faz mais videos de sotc!!! please.
Up pra ele ver por favor galera
Traz*
Up
Up
Onde eu acho essas músicas betas? Procurei muito aqui e não achei
@@claudiovinicius1613 na real essas coisas estão realmente bem escondidas ou "restritas" mesmo Algumas das informações dessas tu n encontra em lugar nem um da internet só no discord do beyond mesmo infelizmente para nós :,( mas as músicas betas que eu vi tem um vídeo só na internet de um cara que fala espanhol vou deixar o link aqui
João, mestre e autoridade de Shadow. Essa voz com essas trilhas sonoras de fundão dão uma paz tão nostálgica! Esperei por esse vídeo por um tempão. Obrigado cara.
Fala João, tudo bem cara?
Mano, só queria te agradecer por nunca ter deixado essa obra cair no esquecimento. Você há anos mantém viva a conhecida e fantástica experiência de jogar esse game. Sou velho, já tenho 31 anos e mesmo assim viajo nas teorias e curiosidades que você traz nos teus vídeos. Obrigado por tudo, irmão!
Eu amo seu canal, eu amo esse tipo de video, isso é uma terapia pra mim!
Se é foda João, sou teu fã parabéns, Excelente vídeo, abraço !
1 ano atrás vendi meu PS, pra ser sincero o único jogo que sinto saudade e sempre sinto é essa obra prima aí.
Esse vídeo me deu uma nostalgia da série "conhecendo os colossos" de 2013. :') saudades.
ai como eu adoro um videozinho de sotc com a narração do joão viu ❤
Fun facts: A cauda do Yamori_A é usada pelo Kuromori na demo da E3 2005
e na estrátegia do Valus, como mostra em uma animação (que é a mesma do Barba[assim como uma imagem aparece o Valus abaixado olhando pra dentro do templo]) teria a estrátegia do Barba, por isso que tinha um templo na arena dele
tava com saudades de um vídeo de shadow
Top. Da vontade de chorar só de lembrar q os conteúdos e teorias desse jogo já se esgotaram
Parabéns por mais um vídeo incrível, João! 💖
Acompanho tu desde esses vídeos explicativos dos colossus excluídos.
Era muito bom assistir eles e sempre ficar sabendo das novidades que tu trazia!
Muito sucesso pra ti e obrigada mais uma vez! 💖
nossa é muito bom e nostálgico ve ele falando de shadow of the coloosus e ainda mais dos colossus excluidos
Outro maravilhoso vídeo de shadow of the colossos
Volta e meia venho aqui, esse vídeo ja é um clássico
Q satisfação inspira❤️. Tava até revendo uns vídeos seus pra nostalgia q traz.
que nostalgia mano.. parece que foi ontem que eu via os seus videos antigos sobre essa obra de arte...
forte abraço ai mano ❤
Vídeo do João sobre shadow com a ost de persona de fundo= perfeição
5:54 na imagem da esquerda parece meio que um arco e flecha na mão dele, tipo o arco na mão esquerda e a flecha na mão direita, seria um conceito muito interessante se fosse, ja que tem colosso com porrete e espada
obs: a musica de persona no fundo foi a cereja no bolo que foi esse video
O Phoenix chegou tão perto da versão final, que na trilha sonora do jogo tem a ost de introdução da sua arena, (Cratera)
Essa trilha era eu acho Roar Of The Earth,nos arquivos esse tema curto tem o nome vulcan(vulcão)e a arena do adar flam seria num vulcão ou algo proximo a isso,não existe nenhum colosso no jogo que vive ou viveria num vulcão ou perto,além do adar flam então essa seria sim uma música de introdução da arena dele.
parabéns pelo vídeo irmão, muito bem feito e interessante
Sony perdeu uma mina de ouro com o remake de colocar todos os colossus, iria vender igual agua no deserto.
E pensar que acompanhar a série antiga quando tinha 13 anos, logo depois de descobrir o shadow levaria eu estar aqui com 21 e sentindo uma paixão ainda maior pelo jogo.
Em 2008, com meus 10/11 anos, eu adorava esse jogo e a internet já era cheia de conteúdo sobre colossus descartados, escondidos, buscas por segredos no jogo e etc... 12 anos depois eu ainda amo esse jogo, e ele continua rendendo toneladas de conteúdo que eu sempre paro pra assistir hahaha ❤️
Cada vídeo seu é uma obra de arte mano, parabéns
vejo o joão desde época da escola kk'
hoje sou casado com casa própria... volta e meia revejo os vídeos antigos para relembrar boas lembranças...
Como é bom revisitar esse universo, obrigado por isso
Incrível como todo vídeo de shadow seu aprendo algo novo. Algo bem impressionante pra um jogo de quase 2 décadas
Aleluia....tava sentindo falta de shadow aqui.....
Esse vídeo é basicamente o período da minha infância em que eu me contorcia de curiosidade por uns bixo que não existem, PQ ISSO É TÃO INTRIGANTE
To revendo esse vídeo denovo e tipo notei que tem mais um conteúdo um tanto "simples" ainda a ser explorado, eu falo das Músicas que não foram usadas assim como a "Voice of earth" que supostamente tem relação ao adar Flam, eu acho que seria interessante analisar essas músicas que estão na internet e sobre qual Colossu ela pertence. É algo inédito que nunca vi e mesmo não relacionado a imagens exatamente seria um bom conteúdo sobre algo tão importante quanto os Colossus, denovo bom vídeo ae João e um salve kkkkklkkkk
Tão bom ver Shadow de volta no seu canal 😌
Faz uma colaboração com nosso querido Saturno, ele tá continuando o trabalho sobre falar de shadow no RUclips que você começou lá nos tempos do Machinima.
Já ouvi dizerem que o último colosso seria o Aberth, que, sinceramente, não seria ruim.
Eu mandei link dele primeiro no último video seu ladrão!!!
Na verdade o Malus já tinha sido feito pra ser o último mesmo
@@Vinicius-hs2rf a.
@@athos9293 Não o malus inicialmente não era o último chefe do jogo,o último chefe do jogo era pra ter sido um colosso quadrupede como o quadratus,o malus foi feito no estagio 20 com o nome de buddah,ele tinha 24 metros metade da altura do malus e ele tinha estratégia e arena diferente,praticamente o buddah era outro colosso,mas ai decidiram transformar o buddah no ultimo chefe,então deram uma repaginada nele mudaram o nome do colosso para evis,criaram uma nova estratégia e arena e refizeram o designe dele ainda utilizando a ideia do buddah do colosso ser uma torre viva,ele ficou tão diferente que ele foi ultimo colosso a ter um estágio de desenvolvimento o seu estágio era o estagio 26 o último,o caso do buddah/malus é um pouco complexo.
Que nostalgia cara kk
Adorei o vídeo,tinha muita saudade dos seus vídeos de shadow🖤
Ainda viajo na idéia de uma empresa recriar shadow com todos os colossus, inclusive os excluidos, pq agora em 2024 ja tem tecnologia suficiente
A pelo menos uns 6 anos atrás eu procurava o mesmo tipo de conteúdo no seu canal , que sensação boa
infelizmente nunca teremos uma continuação ou algo do tipo pra essa obra de arte
Ainda bem
@@davi-xe3hb ????
@@davi-xe3hb ox pq, seria incrível esses colossus
Vai ter que atualizar de novo, especialmente com os Leaks novos que especificam que o Buddha e o Malus estavam no jogo ao mesmo tempo sendo testados em simultaneo. Era tipo uma disputa de qual ficava pronto e qual ficava melhor primeiro. E ambos tinham arena no mapa colocada.
Esse jogo é muito bom, fiz a platina dele ontem no Playstation 4 a versão remake.
Se a gente imaginar um universo paralelo onde a Team ICO produzisse o Shadow em tempos atuais (PS3, PS4, PS5), todas essas limitações da época poderiam ser eliminadas. Por outro lado, não sei se seria mesma coisa sabe? O Shadow marcou muito a geração do PS2, não sei se faria o mesmo impacto se fosse lançado anos e anos depois.
Ótimo vídeo João!
Mais um vídeo espetacular João!Bateu uma nostalgia incrível daquela época dos seus vídeos sobre os Colossus Excluídos,eu acho que seria muito legal se o Ueda reaproveitar algumas ideias sobre esses Colossus que não foram pra versão final do SOTC em algum jogo futuro dele!
Conheci seu canal nessa época que tempos foram aqueles hein 😆
Essa trilha sonora de P5 de fundo...Parabéns João vídeo esta bem completinho e bem feito. (Engraçado que eu estava assistindo os vídeos antigos de novo quando o vídeo foi lançado, realmente muita coisa mudou nas teorias e informações, obviamente você também evoluiu muito. Cheers!)
Grande vídeo, como sempre muito bem falado e bem explicado
Mas rapaz, eu trocaria qlqr um desses Colossus p colocar no lugar do Pelagia
Os vídeos do João são incríveis
Eu não sei por que toda vez que vou ver um vídeo seu de sotc vem um sorriso inexplicável no meu rosto, para mim os seus vídeos são uma experiência muito única
Nossa veio,que nostalgia,nem parece que aqueles outros vídeos tem 7 anos
cara eles tiveram uma oportunidade maravilhosa de colocarem uma DLC no remake do PS4 incluindo todos estes colossus, garanto que a galera ia comprar com força essa DLC
Eles tiveram a chance de fazer O Remake tlgd, tipo colocando tudo que foi excluido ou quase td, atualizar as mecânicas (deixar os comnados mais modernos/fluidos)
Sq como estamos falando de um jogo histórico que é usado como referência até hoje, eles não ousaram em mudar drasticamente e nem fazer uma DLC, senão com ctz iria gerar um buchicho fudido kkkk. Tenho pra mim que é mais um remaster do que um remake sksks pq se vc pegar a versão do ps4 e a do ps2 tá um pra um, praticamente idênticas
Mas eu adoraria ver um remakezao 2.0 com todos os 46 colossos, iria ser um fanservice absurdo. Iria mudar muuuuuita coisa, mas eu acho que seria legal tlgd... Quase 20 anos, pô seria um baita presente pra quem explora a fundo esse jogo até hoje
parece que viajei no tempo e voltei para o passado kkkk sensação de nostalgia
Sdds dessa comunidade cheia das teorias, faz tempo q n consumo um conteúdo tão gostoso
Eu sou novo no seu canal e já tô gostando '-'
Vindo todo dia pra ver se esse vídeo já tinha sido postado, eu tô jogando shadow dnv no play e ver esse vídeo me faz lembrar daqueles vídeos seus de 7 anos atrás kkkkkk
15:00 imagina o wander pula na boca dele e vai rasgando ele por dentro seria épico de maiss
Merecíamos um Shadow of the Colossus 2 com tds estes Colossus removidos, mano, seria irado dms...
O engraçado é q eu me lembro q eu pesquisava esses colossus excluídos nos fóruns e devido ao ângulo da imagem eu mts vezes interpretava de forma completamente diferente a aparência deles.
E tão bom ver videos de sotc seu ar de mistério deixa a mente fervendo com as infinitas possibilidades que o jogo tem.
finalmente um vídeo do nosso velho amigo, e nostálgico ainda, um video de shadow ^~
5:10 seria interessante se o sirius fosse uma espécie de colossus que ficasse te perseguindo em certas áreas do mapa, aí você teria que levar ele até as pedras para derrota-lo
Krai mano acompanho esse canal desde q eu tinha uns 10 ou 11 anos, abração e salve pro canal
Nossa, que nostalgia que isso da ❤️
Ficava o dia todo vendo esses vídeos lá com meus 13/14 anos, agora tô com 22 geez
2:33 a cabeça do Sirius parece aquele último Boss do god of war 2 kkkkk
Conheci seu canal graças a esses vídeos de conhecendo os colossos
Shadow of the Colossus até hj é um jogo incrível!!! Amo esse jogo
Hhee nostalgia bateu muito um dos melhores jogos do ps2