War Thunder vs World Of Tanks Что выбрать? | Тундра или Картошка, Стоит ли играть?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 мар 2023
  • War Thunder vs World Of Tanks Что выбрать?
    Вартандер или Мир танков?
    Тундра или Картошка?
    Это самое подробное сравнение двух главных представителей подобного жанра танковых сражений. Ключевое слово сравнение, а не восхваление одного и принижение другого. Здесь вы узнаете про плюсы и минусы каждого из проектов и сможете сами сделать выбор в пользу той или иной игры.
    2:14 Вариативность игры
    2:37 Популярность и онлайн
    4:19 Системные требования
    4:35 Про графику
    6:20 Интерфейс
    6:41 Разнообразие техники
    7:28 Сравнение артиллерии
    8:24 Режимы игры
    9:41 Карты
    12:25 Геймплей, взаимодействие в бою
    19:18 Физика и эффекты
    22:22 Анимация повреждений
    24:18 Система обнаружения
    26:56 Виды боеприпасов и баллистика
    28:52 Система прицеливания
    31:24 Броня и система повреждений
    34:48 Звуковое сопровождение
    37:46 Балансировщик и теории заговоров
    40:14 Система прокачки
    43:25 Экономика
    48:41 Комьюнити
    49:31 Итоги

Комментарии • 2,8 тыс.

  • @Wanderer_new
    @Wanderer_new Год назад +145

    Пожалуй, это стоит добавить в описание =)

  • @andreypyrak9634
    @andreypyrak9634 Год назад +365

    Главное не проиграть жизнь в этих играх. Чтоб не выяснилось, что тебе уже 40+ а ты не работал нигде, нет семьи а тебя кормят родители

  • @user-zm8kv8jd4t
    @user-zm8kv8jd4t Год назад +661

    на заре Тундры система повреждений от столкновений еще как работала! Помню, сам на ЗиС-30 не раз убивался об сосну.

  • @user-bd3qu6sf6s
    @user-bd3qu6sf6s Год назад +215

    Раньше в тундре ломалась пушка от столкновения с препятствиями, к примеру с углом дома когда пытаешься выглянуть за угол, на легкой технике ломалась трансмиссия от ударов об деревья, это был ад, поэтому и убрали повреждения от таранов.

  • @parusnoe
    @parusnoe Год назад +54

    Отличный ролик и грамотный разбор! Только я бы добавил еще одно. Картошка это именно казуальная игра, тогда как Тундра намного ближе к симулятору.

  • @blackboss324
    @blackboss324 Год назад +223

    Раньше в тундре даже экипаж сознание терял после падения, потом это убрали чтобы игроки не уходили в ангар раньше времени

  • @ivanstarper2241
    @ivanstarper2241 Год назад +33

    24:48

  • @NIKO_AV
    @NIKO_AV Год назад +31

    Хорошее видео. Забыли сказать про огнетушитель и ремкомплект, очень реалистично когда его нет, а нужно сначала прокачать.

  • @Zaza-he2vm
    @Zaza-he2vm Год назад +469

    ПРосто все привыкли в картохе. Картоха для многих вызывает ностальгию, многие в ней провели детство, встретили старость. Провели первоё знакомство с этим жанром. Не все ещё поняли разницу. Не все пробовали улитку, не все вникали в неё. Но оно того стоит. Для меня это знакомство было, как будто я с кнопочного телефона перешёл на на крутой смартфон

  • @ernestomarov1255
    @ernestomarov1255 Год назад +216

    Играл в танки (40к боёв) пришел в улитку, блин мне кажется это жизненно необходимо было упомянуть,что а вт попадание по орудию действенный способ борьбы с противником в отличие от танков,где это во первых с первого раза не выводится полностью,во вторых чинится за 5 сек ремкомплектом. А вообще мне нравится,я получаю пиздюлей на самолёте,и мне дают возможность отомстить на зенитке xD

  • @TPAKTOPEHKO
    @TPAKTOPEHKO Год назад +33

    Привет, твой обзор претендует на самый объективный в сети.

  • @user-ft6is2yr9w
    @user-ft6is2yr9w Год назад +38

    Спасибо за видос! Более четкого и ясного сравнения провести нельзя. Красава. Конечно эти игры отличаются но всё же есть у них и схожести, сложности и замуты. Забыл только добавить что отдельные умы ещё и зарабатывают на картохе устраивая договорные или подставные бои дабы любителям хвастовства было чем оперировать перед своими сверстниками!

  • @user-su6oh2zx2e
    @user-su6oh2zx2e Год назад +207

    как человек, который играл и в то и в то, хочу сказать автору спасибо за действительно объективный и честный обзор, в котором исключительно факты. Это действительно не самая простая задача уйти от предпочтений и сухо сравнить игры. Браво

  • @barsagargames5898
    @barsagargames5898 Год назад +135

    Про препятствия - в картохе всё точно так же зависит от танка. Какая-нибудь мелкая "ёлка 90" на каждом дереве замедляется раза в 2. Зато тяжи ломают всё без проблем.

  • @user-xy9vd7pp2w
    @user-xy9vd7pp2w Год назад +20

    Вот по этому я и не играю в тундру! Ехал, ехал 10 мин, бах в жопу птур из ездиющего куста прилетел. Заебись поиграл))))))))))))

  • @UlrichTarr
    @UlrichTarr Год назад +34

    Обзор смотрел на одном дыхании.

  • @Choophane
    @Choophane Год назад +97

    Самое объективное сравнение на Ютубе за все время,смотрел на одном дыхании

  • @alexradzhabov6624
    @alexradzhabov6624 Год назад +14

    раньше играл в картоху, потом перешел в тундру. Ты прав, совершенно разный порог вхождения. Это как из школы перейти в институт. Вар тандер нужен тому, кто захочет обуздать разные механики, приучиться к реализму, а не отдыхать под пивко

  • @YABLOKOFON
    @YABLOKOFON Год назад +6

    ну в тундре то всё таки хп есть у модулей, а по поводу размера карт и режимов игры в картохе, есть генеральное сражение с огромной картой и 30на30 человек, а ещё есть Линия фронта с респауном на разных машинах, точками ремонта и точками захвата, а так же есть стальной охотник (танковый пабг) тоже с огромной картой печально только то что это не доступно на постоянку. а только в определённые дни несколько раз в год

  • @vadimkun8793
    @vadimkun8793 Год назад +10

    Все правильно было сказано, иногда с упущениями некоторых моментов, но скорее потому что эти моменты будут понятны только тем кто уже плотно поиграл в один из проектов