Опять-таки, прекрасное продолжение! Секрет Eye of the Beholder в том, что это, по сути, Dungeon Master в DnD сеттинге. Потому и был популярен, как мне кажется :)
Очень интересные у вас подкасты.На многом о чём вы говорите я и вырос,и так или иначе видел сам и проникся по своему.Недавно наткнулся на вас,за пару дней переслушал все ваши подкасты,очень интересно.Хочется ещё и побольше и по чаще.Вы даже думаю можете просто для подкаста брать пару игр и их мусолить как вариант,то есть не обязательно "каждый выпуск уникален".Всех вам благ и всего хорошего.
В ролевики из ролика все играл. Начиная с Бехолдера. Та ещё была боль. Мы полгода не могли понять, как вообще этим управлять, а когда разобрались - побежали вскладчину мышь на кафедру покупать. Потому что чисто с клавы играть было можно... Но уж ОЧЕНЬ запарно.. )))
А так было и будет всегда! Не только в игровой индустрии,но и в музыке и в кинематографе! Когда человек ограничен технологиями или средствами (не важно) он всегда будет пытаться реализовать свою идею,что бы ему это не стоило,игры и фильмы тех лет яркое тому свидетельство и явление. А потом приходят другие люди,берут твою идею и превращают её в коммерческий продукт,который начинают доить таким кол-вом продолжений,рекламы что диву даёшься,на что способен маркетинг и продюсеры. А уж с высоты 2016 года,когда технологии идут такими 7-километровыми шагами вперёд,когда графика и движки становятся главным двигателем,а не идея человека изначально - вот он результат! Многие просто включают эмулятор или дос-бокс,чтобы насладиться именно теми старыми играми,потому что реиграбельность в них просто зашкаливает. Парадокс - не иначе. Человеку, чтобы начать творить нужны не технологии,а всего лишь идея в голове и безграничное желание реализовать её.
Полностью согласен,но новое поколение не будет врубать,эмуляторы и дос боксы.Обидно,но факт,Битлз и сейчас много где в плане информации проскакивает,но слушает ли их молодёжь,нет.Но про всех не скажу,но навскидку дам такую оценку,из 100 человек,в лучшем случае,5 человек увлекутся старыми играми,фильмами и музыкой.Притом,не просто так для галочки,а это станет неотъемлемой частью их жизни!
началось брюзжание. и раньше игры тоже клепали из за коммерческой выгоды в первую очередь, просто меняются технологии, потребительский спрос и сам потребитель. и сегодня есть отличные игры, просто вы держитесь за прошлое...
Забыли рассказать, что на движке Ravenloft данжен--кролеров еще была игра Menzzoberanzan, но уже не по сеттингу Ravenloft , а по стандартному сеттингу Forgotten Realms , Меноззоберанзан город расы Дроу в Андердарке.
Досмотрел до конца все шикарно все таки нет такого подробного канала о играх. Спасибо вам. Я играю с удовольствием ДНД, но у нас в городе свои компашки и мало приглашают приходится переходить на цифровые версии для партий без книжечек и живого мастера обложенного книгами и ноутбуком, а так же полем боя нарисованного на стекле.
Спасибо! Настольное DnD в теории может быть интересно, но на практике я нередко там засыпать начинал, пока сопартийцы говорили без конца с NPC. Компьютерные версии такой вальяжности не позволяют обычно.
Поэтому надо играть в 4-5 человек так же был мастер который может заинтересовать игрока именно играть изучать мир, обдумывать свои действия, вести осмысленные разговоры с нпс, а не непонятно чем. Хочу попробовать Fantasy Ground довольно мощный продукт в стиме. Заинтересовало тем что это не просто цифры но есть и арты для погружения. Мастер может Хоть на год создать путешествие. Раньше нам приходилось печатать карты в типографии здесь это в электронном виде. Все таки остальное дорисовывает твое сознание. И каждый игрок видит по своему ну и стимовская говорилка если кто не может использовать скайп.
И сколько игр которые я помню как играл в 90х. Они мне очень нравились. А название досихпор вспомнить не могу.посмотрел про Eye of the Beholder и меня как ледяной водой окатили. История барда 4 вышла достойным продолжателем серии и жанра
что интересно что спеллы (заклинаия) - в eye of beholder измеряются в штуках а не в количестве манны как многие привыкли. Чем то напоминает книги Вэнса об умирающей земле - где то же маг мог полнить ограниченное число заклинаний. Хотя похоже было и final fantasy 8 ))
ясно . спасибо. Так же хотел добавить что как видно из ваших роликов - много DnD игр выходило на приставках. Я просто читал материал что в Японии эти игры были популярны особенно ультима и визардри . Но так эти игры были не так просты в освоение и прохождение - они решили сделать и свои РПГ но чуть по юзерфредли так сказать и назывались они light RPG - т.е упрошенное РПГ . Каторое потом стали известны вмире как jrpg - хотя исходно верное название именно light RPG - lrpg
Мысль занятная, но это нужно долго готовиться. Игр-то отменённых много, и количество материалов по ним ещё больше. А вот толком что-то показать часто трудно.
Всё это РПГ дело прошло мимо меня в те годы, так как англ не знал и вообще был на другом уровне. Я хоть и прошёл Death keep но думал, что это Думообразная игра.
Поправка. В отличии от Mass Effect, в Draogon Age во всех трех играх разные ГГ. И перенос производится не персонажа, а последствий глобальных выбор, влияющих на мир. В этих же играх имено персонажи просто переносятся как они есть.
Я играл в Eye of Beholder на портативке Dingoo A320 через эмулятор SNES и долго не мог понять, как же там атаковать монстров. Пришлось найти мануал по игре и посмотреть там. На мой взгляд, не очень удачное решение. Для ПК еще годится, когда у тебя мышь под рукой, а как быть на консолях? Половина удовольствия от игры теряется.
@@BlackOrc1988 зависит от твоих желаний. Системы есть сеттинго-зависимые, жанрово-зависимые, симуляционистские, геймистские, нарративистские, серьезные и шуточные, по мотивам книг, сериалов, фильмов, есть такие, у которых полные правила помещаться на половину странички А4, а есть те, что занимают пару книг по 800 страниц + подшивка уточняющих журналов за несколько лет. И конечно же я сам знаю далеко не все, но с удовольствием помогу тебе найти подходящую, если ты немного уточнишь вопрос ;) Я, конечно, могу просто накидать названий, но это будет примерно как тыкать пальцем в звёздное небо
@@flipbard ну мы с ребятами тут играли в dnd wrath of ashardalon, но я так понял что это адаптация какая то, там играешь без гейм мастера, просто бьёшь мобов, но там тоже довольно сложно, а хочется что нибудь потипу dnd но чтобы не тратить сразу тысяч десять на наборы...хотя вон я вижу есть стартовый набор он где то под 3 тыщи, но я боюсь что этим не ограничится...
В Бихолдере? Пробежаться? НУНУ. Пробежись! А я на это посмотрю! Там карты запутаны, кучи телепортов и ловушек. Даже с картой парево там лазить. Сразу видно нью фага, который хрена играл в неё.
Вообще-то, у ребят есть сайт с регулярно пополняемым контентом, с которого можно скачать ПОЧТИ ВСЮ игровую классику и совершенно проходные вещи. Я им уже лет 15 пользуюсь. А в тубе недавно на них наткнулся. Совершенно случайно. Так,что ,уверен, судя по оформлению сайта и подробнейшие описания, играли они во многое. А в знаковые игры - просто во все. Хвататься за отдельные слова -последнее дело. Не заметили, что у Вирджила просто такая ироничная манера повествования? -))
Спасибо большое! Всё понятным языком 😊
16:47 Это уже недочет 😀
Пропустили ещё перед Ravenloft'ом Menzoberranzan 1993 года, Рэйвенлофт как раз на её движке
Опять-таки, прекрасное продолжение! Секрет Eye of the Beholder в том, что это, по сути, Dungeon Master в DnD сеттинге. Потому и был популярен, как мне кажется :)
Очень интересные у вас подкасты.На многом о чём вы говорите я и вырос,и так или иначе видел сам и проникся по своему.Недавно наткнулся на вас,за пару дней переслушал все ваши подкасты,очень интересно.Хочется ещё и побольше и по чаще.Вы даже думаю можете просто для подкаста брать пару игр и их мусолить как вариант,то есть не обязательно "каждый выпуск уникален".Всех вам благ и всего хорошего.
Спасибо, приятно слышать. Чтобы все прослушать - это я даже не знаю сколько времени нужно.
В ролевики из ролика все играл. Начиная с Бехолдера. Та ещё была боль. Мы полгода не могли понять, как вообще этим управлять, а когда разобрались - побежали вскладчину мышь на кафедру покупать. Потому что чисто с клавы играть было можно... Но уж ОЧЕНЬ запарно.. )))
В очередной раз убеждаюсь, что раньше были идеи, но не было технологий
а сейчас есть технологии, но почти нет идей
А так было и будет всегда! Не только в игровой индустрии,но и в музыке и в кинематографе! Когда человек ограничен технологиями или средствами (не важно) он всегда будет пытаться реализовать свою идею,что бы ему это не стоило,игры и фильмы тех лет яркое тому свидетельство и явление. А потом приходят другие люди,берут твою идею и превращают её в коммерческий продукт,который начинают доить таким кол-вом продолжений,рекламы что диву даёшься,на что способен маркетинг и продюсеры. А уж с высоты 2016 года,когда технологии идут такими 7-километровыми шагами вперёд,когда графика и движки становятся главным двигателем,а не идея человека изначально - вот он результат! Многие просто включают эмулятор или дос-бокс,чтобы насладиться именно теми старыми играми,потому что реиграбельность в них просто зашкаливает. Парадокс - не иначе. Человеку, чтобы начать творить нужны не технологии,а всего лишь идея в голове и безграничное желание реализовать её.
Полностью согласен,но новое поколение не будет врубать,эмуляторы и дос боксы.Обидно,но факт,Битлз и сейчас много где в плане информации проскакивает,но слушает ли их молодёжь,нет.Но про всех не скажу,но навскидку дам такую оценку,из 100 человек,в лучшем случае,5 человек увлекутся старыми играми,фильмами и музыкой.Притом,не просто так для галочки,а это станет неотъемлемой частью их жизни!
началось брюзжание. и раньше игры тоже клепали из за коммерческой выгоды в первую очередь, просто меняются технологии, потребительский спрос и сам потребитель. и сегодня есть отличные игры, просто вы держитесь за прошлое...
@@Пескарь91 Сразу вспоминаю Кармака и Ромеро на Феррари и Кена и Роберту Уильямс на их очередной яхте. Чисто альтруисты, не иначе.
@@ОлегЧислов-б5ы только что рассказывал это все жене 😹😹
Мда наш Мастер дал нам повоевать против Бихолдера. Двое в живых остались мой маг и паладин. Весело было ностальжи все такое.
Забыли рассказать, что на движке Ravenloft данжен--кролеров еще была игра Menzzoberanzan, но уже не по сеттингу Ravenloft , а по стандартному сеттингу Forgotten Realms , Меноззоберанзан город расы Дроу в Андердарке.
Досмотрел до конца все шикарно все таки нет такого подробного канала о играх. Спасибо вам. Я играю с удовольствием ДНД, но у нас в городе свои компашки и мало приглашают приходится переходить на цифровые версии для партий без книжечек и живого мастера обложенного книгами и ноутбуком, а так же полем боя нарисованного на стекле.
Спасибо! Настольное DnD в теории может быть интересно, но на практике я нередко там засыпать начинал, пока сопартийцы говорили без конца с NPC. Компьютерные версии такой вальяжности не позволяют обычно.
Поэтому надо играть в 4-5 человек так же был мастер который может заинтересовать игрока именно играть изучать мир, обдумывать свои действия, вести осмысленные разговоры с нпс, а не непонятно чем. Хочу попробовать Fantasy Ground довольно мощный продукт в стиме. Заинтересовало тем что это не просто цифры но есть и арты для погружения. Мастер может Хоть на год создать путешествие. Раньше нам приходилось печатать карты в типографии здесь это в электронном виде. Все таки остальное дорисовывает твое сознание. И каждый игрок видит по своему ну и стимовская говорилка если кто не может использовать скайп.
Как всегда шикарно. Я просто удивлен почему так мало подписчиков?
Карту в Бихолдере я сам рисовал (в 1990г). Есно пиратка, откуда карты.
Мышкой по стрелочкам никогда не тыкал, это крайне неудобно.
EOB хорош, Stronghold - вообще шедевральная гама своего временеи!
Slayer кстати это не убийца, это забойщик (например скота на скотобойне- именно slayer и работает)
ждал, конечно, больше деталей по играм. а так, просто перечисление с минимумом деталей
Пожалуйста, расскажите про игровой-жанр "Артиллерия".
Популярные игры среди них Worms и Pocket Tanks (Все).
Hogs of war ещё
И сколько игр которые я помню как играл в 90х. Они мне очень нравились. А название досихпор вспомнить не могу.посмотрел про Eye of the Beholder и меня как ледяной водой окатили. История барда 4 вышла достойным продолжателем серии и жанра
что интересно что спеллы (заклинаия) - в eye of beholder измеряются в штуках а не в количестве манны как многие привыкли. Чем то напоминает книги Вэнса об умирающей земле - где то же маг мог полнить ограниченное число заклинаний. Хотя похоже было и final fantasy 8 ))
Это характерно для системы DnD. Кастеры имеют определённое количество заклинаний на уровень персонажа.
ясно . спасибо. Так же хотел добавить что как видно из ваших роликов - много DnD игр выходило на приставках. Я просто читал материал что в Японии эти игры были популярны особенно ультима и визардри . Но так эти игры были не так просты в освоение и прохождение - они решили сделать и свои РПГ но чуть по юзерфредли так сказать и назывались они light RPG - т.е упрошенное РПГ . Каторое потом стали известны вмире как jrpg - хотя исходно верное название именно light RPG - lrpg
А как же Майт энд Мэджик? Первая игра серии вышла аж в 1986 году.
Сделайте подкаст по отменённым и не вышедшим играм
Мысль занятная, но это нужно долго готовиться. Игр-то отменённых много, и количество материалов по ним ещё больше. А вот толком что-то показать часто трудно.
на твиче канал не хотите делать,а может есть уже?с удовольствием бы стримы посмотрел по стареньким игрулькам)
Я не знаю, зачем сегодня в rpg есть автокарта. Рисовать лабиринты в тетради - что может быть интереснее!
Всё это РПГ дело прошло мимо меня в те годы, так как англ не знал и вообще был на другом уровне. Я хоть и прошёл Death keep но думал, что это Думообразная игра.
Поправка. В отличии от Mass Effect, в Draogon Age во всех трех играх разные ГГ. И перенос производится не персонажа, а последствий глобальных выбор, влияющих на мир. В этих же играх имено персонажи просто переносятся как они есть.
Я играл в Eye of Beholder на портативке Dingoo A320 через эмулятор SNES и долго не мог понять, как же там атаковать монстров. Пришлось найти мануал по игре и посмотреть там. На мой взгляд, не очень удачное решение. Для ПК еще годится, когда у тебя мышь под рукой, а как быть на консолях? Половина удовольствия от игры теряется.
Neverwinter Nights самая первая часть вышла в 91 году. И она тоже была по правилам D&D! dosgames.ru/games/neverwinter_nights/
У нас был выпуск про игры Gold Box, и там мы про неё говорили. Даже есть запись геймплея, но на современном сервере.
Кайф
8:07 Кажись видел такую, но не понял, КАК ВООБЩЕ ИГРАТЬ?
Хочу еще! но в днд не играю!
так от чего бы не поиграть? Если отпугивает массивность правил, то есть множество других систем по проще!
@@flipbard а каких например?)
@@BlackOrc1988 зависит от твоих желаний. Системы есть сеттинго-зависимые, жанрово-зависимые, симуляционистские, геймистские, нарративистские, серьезные и шуточные, по мотивам книг, сериалов, фильмов, есть такие, у которых полные правила помещаться на половину странички А4, а есть те, что занимают пару книг по 800 страниц + подшивка уточняющих журналов за несколько лет.
И конечно же я сам знаю далеко не все, но с удовольствием помогу тебе найти подходящую, если ты немного уточнишь вопрос ;)
Я, конечно, могу просто накидать названий, но это будет примерно как тыкать пальцем в звёздное небо
@@flipbard ну мы с ребятами тут играли в dnd wrath of ashardalon, но я так понял что это адаптация какая то, там играешь без гейм мастера, просто бьёшь мобов, но там тоже довольно сложно, а хочется что нибудь потипу dnd но чтобы не тратить сразу тысяч десять на наборы...хотя вон я вижу есть стартовый набор он где то под 3 тыщи, но я боюсь что этим не ограничится...
@@flipbard хочется прям вот какую нить классику...которую у нас хоть возможно достать..)
В Бихолдере? Пробежаться? НУНУ. Пробежись! А я на это посмотрю! Там карты запутаны, кучи телепортов и ловушек.
Даже с картой парево там лазить. Сразу видно нью фага, который хрена играл в неё.
Вообще-то, у ребят есть сайт с регулярно пополняемым контентом, с которого можно скачать ПОЧТИ ВСЮ игровую классику и совершенно проходные вещи. Я им уже лет 15 пользуюсь. А в тубе недавно на них наткнулся. Совершенно случайно. Так,что ,уверен, судя по оформлению сайта и подробнейшие описания, играли они во многое. А в знаковые игры - просто во все.
Хвататься за отдельные слова -последнее дело. Не заметили, что у Вирджила просто такая ироничная манера повествования? -))