Игры Dungeons & Dragons (Часть Вторая) (Old-Games.RU Podcast №42)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @Ranmakgames
    @Ranmakgames Год назад +1

    Спасибо большое! Всё понятным языком 😊
    16:47 Это уже недочет 😀

  • @ИванПоляков-ч8д
    @ИванПоляков-ч8д 2 года назад +1

    Пропустили ещё перед Ravenloft'ом Menzoberranzan 1993 года, Рэйвенлофт как раз на её движке

  • @lurkerphoenix
    @lurkerphoenix 8 лет назад +3

    Опять-таки, прекрасное продолжение! Секрет Eye of the Beholder в том, что это, по сути, Dungeon Master в DnD сеттинге. Потому и был популярен, как мне кажется :)

  • @James-sz9qo
    @James-sz9qo 8 лет назад +5

    Очень интересные у вас подкасты.На многом о чём вы говорите я и вырос,и так или иначе видел сам и проникся по своему.Недавно наткнулся на вас,за пару дней переслушал все ваши подкасты,очень интересно.Хочется ещё и побольше и по чаще.Вы даже думаю можете просто для подкаста брать пару игр и их мусолить как вариант,то есть не обязательно "каждый выпуск уникален".Всех вам благ и всего хорошего.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  8 лет назад +1

      Спасибо, приятно слышать. Чтобы все прослушать - это я даже не знаю сколько времени нужно.

  • @Saffer07
    @Saffer07 Год назад

    В ролевики из ролика все играл. Начиная с Бехолдера. Та ещё была боль. Мы полгода не могли понять, как вообще этим управлять, а когда разобрались - побежали вскладчину мышь на кафедру покупать. Потому что чисто с клавы играть было можно... Но уж ОЧЕНЬ запарно.. )))

  • @j82cerberS
    @j82cerberS 8 лет назад +29

    В очередной раз убеждаюсь, что раньше были идеи, но не было технологий
    а сейчас есть технологии, но почти нет идей

    • @ОлегЧислов-б5ы
      @ОлегЧислов-б5ы 8 лет назад +8

      А так было и будет всегда! Не только в игровой индустрии,но и в музыке и в кинематографе! Когда человек ограничен технологиями или средствами (не важно) он всегда будет пытаться реализовать свою идею,что бы ему это не стоило,игры и фильмы тех лет яркое тому свидетельство и явление. А потом приходят другие люди,берут твою идею и превращают её в коммерческий продукт,который начинают доить таким кол-вом продолжений,рекламы что диву даёшься,на что способен маркетинг и продюсеры. А уж с высоты 2016 года,когда технологии идут такими 7-километровыми шагами вперёд,когда графика и движки становятся главным двигателем,а не идея человека изначально - вот он результат! Многие просто включают эмулятор или дос-бокс,чтобы насладиться именно теми старыми играми,потому что реиграбельность в них просто зашкаливает. Парадокс - не иначе. Человеку, чтобы начать творить нужны не технологии,а всего лишь идея в голове и безграничное желание реализовать её.

    • @LizBarbarian
      @LizBarbarian 8 лет назад +4

      Полностью согласен,но новое поколение не будет врубать,эмуляторы и дос боксы.Обидно,но факт,Битлз и сейчас много где в плане информации проскакивает,но слушает ли их молодёжь,нет.Но про всех не скажу,но навскидку дам такую оценку,из 100 человек,в лучшем случае,5 человек увлекутся старыми играми,фильмами и музыкой.Притом,не просто так для галочки,а это станет неотъемлемой частью их жизни!

    • @Пескарь91
      @Пескарь91 7 лет назад +2

      началось брюзжание. и раньше игры тоже клепали из за коммерческой выгоды в первую очередь, просто меняются технологии, потребительский спрос и сам потребитель. и сегодня есть отличные игры, просто вы держитесь за прошлое...

    • @andreimadasov4955
      @andreimadasov4955 3 года назад +1

      @@Пескарь91 Сразу вспоминаю Кармака и Ромеро на Феррари и Кена и Роберту Уильямс на их очередной яхте. Чисто альтруисты, не иначе.

    • @crazyelephantX
      @crazyelephantX 2 года назад

      @@ОлегЧислов-б5ы только что рассказывал это все жене 😹😹

  • @AkymaGan
    @AkymaGan 7 лет назад +2

    Мда наш Мастер дал нам повоевать против Бихолдера. Двое в живых остались мой маг и паладин. Весело было ностальжи все такое.

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 7 лет назад +1

    Забыли рассказать, что на движке Ravenloft данжен--кролеров еще была игра Menzzoberanzan, но уже не по сеттингу Ravenloft , а по стандартному сеттингу Forgotten Realms , Меноззоберанзан город расы Дроу в Андердарке.

  • @AkymaGan
    @AkymaGan 7 лет назад

    Досмотрел до конца все шикарно все таки нет такого подробного канала о играх. Спасибо вам. Я играю с удовольствием ДНД, но у нас в городе свои компашки и мало приглашают приходится переходить на цифровые версии для партий без книжечек и живого мастера обложенного книгами и ноутбуком, а так же полем боя нарисованного на стекле.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 лет назад

      Спасибо! Настольное DnD в теории может быть интересно, но на практике я нередко там засыпать начинал, пока сопартийцы говорили без конца с NPC. Компьютерные версии такой вальяжности не позволяют обычно.

    • @AkymaGan
      @AkymaGan 7 лет назад

      Поэтому надо играть в 4-5 человек так же был мастер который может заинтересовать игрока именно играть изучать мир, обдумывать свои действия, вести осмысленные разговоры с нпс, а не непонятно чем. Хочу попробовать Fantasy Ground довольно мощный продукт в стиме. Заинтересовало тем что это не просто цифры но есть и арты для погружения. Мастер может Хоть на год создать путешествие. Раньше нам приходилось печатать карты в типографии здесь это в электронном виде. Все таки остальное дорисовывает твое сознание. И каждый игрок видит по своему ну и стимовская говорилка если кто не может использовать скайп.

  • @MFlyagin
    @MFlyagin 8 лет назад +6

    Как всегда шикарно. Я просто удивлен почему так мало подписчиков?

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 года назад +1

    Карту в Бихолдере я сам рисовал (в 1990г). Есно пиратка, откуда карты.
    Мышкой по стрелочкам никогда не тыкал, это крайне неудобно.

  • @VileVermin
    @VileVermin 6 лет назад +1

    EOB хорош, Stronghold - вообще шедевральная гама своего временеи!

  • @risenone7189
    @risenone7189 2 года назад

    Slayer кстати это не убийца, это забойщик (например скота на скотобойне- именно slayer и работает)

  • @jeremiah-w7e
    @jeremiah-w7e 8 лет назад +2

    ждал, конечно, больше деталей по играм. а так, просто перечисление с минимумом деталей

  • @ИльяЛисняк-н5ы
    @ИльяЛисняк-н5ы 8 лет назад +1

    Пожалуйста, расскажите про игровой-жанр "Артиллерия".
    Популярные игры среди них Worms и Pocket Tanks (Все).

  • @GreyFoxSPB82
    @GreyFoxSPB82 Год назад

    И сколько игр которые я помню как играл в 90х. Они мне очень нравились. А название досихпор вспомнить не могу.посмотрел про Eye of the Beholder и меня как ледяной водой окатили. История барда 4 вышла достойным продолжателем серии и жанра

  • @RECHOOSENONE
    @RECHOOSENONE 8 лет назад

    что интересно что спеллы (заклинаия) - в eye of beholder измеряются в штуках а не в количестве манны как многие привыкли. Чем то напоминает книги Вэнса об умирающей земле - где то же маг мог полнить ограниченное число заклинаний. Хотя похоже было и final fantasy 8 ))

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  8 лет назад

      Это характерно для системы DnD. Кастеры имеют определённое количество заклинаний на уровень персонажа.

    • @RECHOOSENONE
      @RECHOOSENONE 8 лет назад

      ясно . спасибо. Так же хотел добавить что как видно из ваших роликов - много DnD игр выходило на приставках. Я просто читал материал что в Японии эти игры были популярны особенно ультима и визардри . Но так эти игры были не так просты в освоение и прохождение - они решили сделать и свои РПГ но чуть по юзерфредли так сказать и назывались они light RPG - т.е упрошенное РПГ . Каторое потом стали известны вмире как jrpg - хотя исходно верное название именно light RPG - lrpg

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 года назад +1

    А как же Майт энд Мэджик? Первая игра серии вышла аж в 1986 году.

  • @Butthurt3000
    @Butthurt3000 8 лет назад +4

    Сделайте подкаст по отменённым и не вышедшим играм

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  8 лет назад

      Мысль занятная, но это нужно долго готовиться. Игр-то отменённых много, и количество материалов по ним ещё больше. А вот толком что-то показать часто трудно.

    • @Алексей-э1ч4п
      @Алексей-э1ч4п 8 лет назад

      на твиче канал не хотите делать,а может есть уже?с удовольствием бы стримы посмотрел по стареньким игрулькам)

  • @SpaceOceanX3
    @SpaceOceanX3 Год назад +1

    Я не знаю, зачем сегодня в rpg есть автокарта. Рисовать лабиринты в тетради - что может быть интереснее!

  • @ВасяПупкин-п5е7г
    @ВасяПупкин-п5е7г 7 лет назад

    Всё это РПГ дело прошло мимо меня в те годы, так как англ не знал и вообще был на другом уровне. Я хоть и прошёл Death keep но думал, что это Думообразная игра.

  • @cats_cities39
    @cats_cities39 9 месяцев назад

    Поправка. В отличии от Mass Effect, в Draogon Age во всех трех играх разные ГГ. И перенос производится не персонажа, а последствий глобальных выбор, влияющих на мир. В этих же играх имено персонажи просто переносятся как они есть.

  • @september2489
    @september2489 8 лет назад

    Я играл в Eye of Beholder на портативке Dingoo A320 через эмулятор SNES и долго не мог понять, как же там атаковать монстров. Пришлось найти мануал по игре и посмотреть там. На мой взгляд, не очень удачное решение. Для ПК еще годится, когда у тебя мышь под рукой, а как быть на консолях? Половина удовольствия от игры теряется.

  • @ЕвгенийГаков-н9р
    @ЕвгенийГаков-н9р 7 лет назад

    Neverwinter Nights самая первая часть вышла в 91 году. И она тоже была по правилам D&D! dosgames.ru/games/neverwinter_nights/

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 лет назад +1

      У нас был выпуск про игры Gold Box, и там мы про неё говорили. Даже есть запись геймплея, но на современном сервере.

  • @hamtareinenklaalnavas8936
    @hamtareinenklaalnavas8936 8 лет назад

    Кайф

  • @ДмитрийКрыжановский-к5ц

    8:07 Кажись видел такую, но не понял, КАК ВООБЩЕ ИГРАТЬ?

  • @pavelvrasskii1359
    @pavelvrasskii1359 8 лет назад

    Хочу еще! но в днд не играю!

    • @flipbard
      @flipbard 8 лет назад

      так от чего бы не поиграть? Если отпугивает массивность правил, то есть множество других систем по проще!

    • @BlackOrc1988
      @BlackOrc1988 2 года назад

      @@flipbard а каких например?)

    • @flipbard
      @flipbard 2 года назад

      @@BlackOrc1988 зависит от твоих желаний. Системы есть сеттинго-зависимые, жанрово-зависимые, симуляционистские, геймистские, нарративистские, серьезные и шуточные, по мотивам книг, сериалов, фильмов, есть такие, у которых полные правила помещаться на половину странички А4, а есть те, что занимают пару книг по 800 страниц + подшивка уточняющих журналов за несколько лет.
      И конечно же я сам знаю далеко не все, но с удовольствием помогу тебе найти подходящую, если ты немного уточнишь вопрос ;)
      Я, конечно, могу просто накидать названий, но это будет примерно как тыкать пальцем в звёздное небо

    • @BlackOrc1988
      @BlackOrc1988 2 года назад

      @@flipbard ну мы с ребятами тут играли в dnd wrath of ashardalon, но я так понял что это адаптация какая то, там играешь без гейм мастера, просто бьёшь мобов, но там тоже довольно сложно, а хочется что нибудь потипу dnd но чтобы не тратить сразу тысяч десять на наборы...хотя вон я вижу есть стартовый набор он где то под 3 тыщи, но я боюсь что этим не ограничится...

    • @BlackOrc1988
      @BlackOrc1988 2 года назад

      @@flipbard хочется прям вот какую нить классику...которую у нас хоть возможно достать..)

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 года назад +1

    В Бихолдере? Пробежаться? НУНУ. Пробежись! А я на это посмотрю! Там карты запутаны, кучи телепортов и ловушек.
    Даже с картой парево там лазить. Сразу видно нью фага, который хрена играл в неё.

    • @Saffer07
      @Saffer07 Год назад

      Вообще-то, у ребят есть сайт с регулярно пополняемым контентом, с которого можно скачать ПОЧТИ ВСЮ игровую классику и совершенно проходные вещи. Я им уже лет 15 пользуюсь. А в тубе недавно на них наткнулся. Совершенно случайно. Так,что ,уверен, судя по оформлению сайта и подробнейшие описания, играли они во многое. А в знаковые игры - просто во все.
      Хвататься за отдельные слова -последнее дело. Не заметили, что у Вирджила просто такая ироничная манера повествования? -))