Спасибо за один из лучших ретро каналов на YT. Обидно за ребят. Какой-нибудь барыга Денди из Нижнего Новгорода за пару месяцев доходит до серебряной кнопки, распаковывая одни и те же приставки, а настоящий качественный контент не пользуется спросом. Принца под Дос мы проходили всем НИИ в 92 по-моему где-то полгода. Тогда не было интернета. Все эти моменты с прыжками в пропасть, зеркалом и переворачиванием - до мурашек. Когда спасли принцессу - прослезились. Из современных кинематографических игр запомнилась Hunt down. Своим сеттингом и ностальгией по боевикам 80-90-х.
Руки прочь от барыги, чувак теперь хранитель истории и коллекционер.)) Хантдаун ничошный, но ни в какое сравнение с Брофорсом не идёт. Вот там да - атмосфера. Даже Чак Норрис в трёх вариациях.
ИМХО распространение компьютерных игр было одним из тех явлений, что погубило СССР. Шарики, принцы, супаплекс и т.п. А уж с появление Вульфа и ДУУУМ... Эти игры сгубили не одну контору.
@@HidgRa угу, "балда" и "поле чудес сгубили"... ссср так-то номенклатура начала сдавать "немного" раньше, годков эдак с 1960х, 80-90е - это юридическое оформление процесса и финал. А игры... они многих спасли от тусовок с герой и роялем просто будучи сильной альтернативой для заполнения времени в отсутствие возможности у всецело занятых вопросами выживания родителей заниматься полноценным воспитанием детей.
Спасибо большое за ролик, многое для себя подчерпнул. Платформеров в разных поджанрах очень много интересных, но если говорим о кинематографичных, то очень рекомендую обратить внимание на The Way - очень в духе всего перечисленного в ролике!
Помню, как в начале девяностых двоюродная сестра рассказывала про компьютерную игру, которую она видела, и название которой она не запомнила, но по ее словам, что там "человек как настоящий бегает, перепрыгивает пропасть и сражается на мечах" я понял, что речь о Принце. В то время игра всеми воспринималась очень серьезно и казалась реалистичной.
Для тех кто не следит за платформой ATARI XL/XE расскажу, что только в 2022 году вышел порт Принца для этих платформ с ограничением в 128К ОЗУ, что фактически сводит нас до машины 130XE, ну или до любой с модом на оперативку. Так как игра создавалась энтузиастами для энтузиастов, то такое ограничение не является проблемой, да и на эмуляторе можно без проблем запустить. Так же порт Принца вышел для советской платформы БК в 2021 году.
Ребят. У вас голоса такие классыне :-). Засыпать под приятные воспоминания о детсве прям само то и уйти от творящегося вокруг адища. Давайте чаще. Ато одно и то же перед сном включаю.
Спасибо. Всегда любил кинематографичность в играх, так игра серьёзнее воспринимается, сильнее веришь в происходящее, погружаешься... Интересно было увидеть трансформацию платформеров из чего-то игрушечного во что-то серьёзное.
Кинематографические игры конечно никуда не девались и будут в будущем. Но для нас, поколений 80-х и 90-х, кинематографичность осталась в наших юных сердцах в виде первых творческих порывов предыдущих поколений в еще совсем юной индустрии цифровых развлечений. Чем мы и бесконечно довольны. Обрести первый робкий но незабываемый опыт, а потом развить его до кинематографичности - какое еще поколение пройдет весь этот путь с самого начала и постепенно, взрослея вместе с технологиями? То та и оно, нам несказанно повезло!
Как раз тогда видео-игры ещё не превратились в индустрию, *потому что* создать игру мог себе позволить одиночка, либо небольшая группа людей. Потому и выходили шедевры! Сейчас же всё коммерциализированно до предела, а выходящие новинки с трудом можно назвать играми - "дрочильня с лут-боксами, которые требуются для комфортного прохождения" - и ничего, пипл хавает...
Из платформеров мне вспомнились Blackthorne, это где мужик с дробовиком бегал по подземельям, освобождал рабов и отстреливал гоблинов, вроде. Abuse, играли то ли за воина в крутом костюме, то ли за инопланетянина с крутой пушкой. Ну а Batman Forever это может скорее драка сем бегалка по уровням.
BlackThorn любимый платформер, в 2021 от Близард вышло спец издание под винду Blizzard Arcade Collection, с некоторыми улучшениями вроде сохранения и перемотки, а так-же переводом на русский. В новой версии разрабами был добавлен к тому-же новый уровень!
Вирджил и Димаус, спасибо за ролик) Мне очень понравился. Буду ждать продолжения. Задонатить не смогу, Ютуб закрыл вывод денег вам. Не хочу дарить рубли жадному Ютубу)))
Спасибо за видео! Очень ждал эту тему в вашем подкасте. В 2017г вроде, была анонсирована The Last Night, которую, как любитель кинематографичных платформеров, ждал больше, чем какую-либо игру. И что в итоге? Ни-че-го. Видео геймплея обещало многое. Увы.
@@simonzhdanov5674 тоже на днях вспоминал её, в феврале разработчик выпустил обзор на то что как он юнити дорабатывал, но я так понял, что никаких прогнозов по игре у него нет
Flashback впервые был честно пройден на Mega Drive лет 20 назад, если не больше. Другое дело что была книжка с полным и подробным прохождением игры и куча времени. DOS-версию тоже одолел. Позже на эмуляторах запускал другие версии игры. Особенно понравилась русская версия для SNES и CD-версии для 3DO и PC, и не понравилась версия для SEGA CD. Всё из-за ужасных по качеству роликов (очень мало цветов). Сейчас тоже играю, но только в приставочные версии для Mega Drive и SNES. Из-за возможности сохранятся в любой момент. Дико сложные моменты в играх сейчас мне даются куда как сложнее чем 30-20 лет назад.
В прошлом году в стиме вышла потрясающая игра Full Void, которая работает как раз по принципу игр типа Another World. К сожалению, менее двухсот отзывов (91% положительных, между прочим), а следовательно и низкие продажи подтверждают ваши слова, что такие игры остались в 90-ых.
Ммм... Не согласен,что всё осталось в прошлом. Просто, да,геймеры изменились (избалованы).Но... Всё новое - хорошо забытое старое.Одна мода уходит,другая приходит...и всё повторяется,чуть в ином виде.
Здравствуйте! УСЁ ВЕРНО в вашем обзоре! у меня были Atari 800XL с 1984го года, когда мне было 8 лет и машины Atari ST 1040STFM (отец привёз из Франции) с 1986го года и Amiga 500/600/1200 и.т.д. с 1991го! Ну и МАКи параллельно само собой... И было у меня ОГРОМНОЕ кол-во софта само собой на дискетах. ВСЕХ знал в те годы и меня ВСЕ знали! ВСЕМ привет!
Ну,если в середине-конце 80-х,то оно и понятно и ничего удивительно буржуинского тут нет - это уже эпоха кооперативов и складывавшегося рынка (коммерция,как тогда говорили). У меня у самого 800XL в то время был (не помню,не то американка,не то турчанка).Отец занимался их продажей.И всё б хорошо... Да вот,*@#!,бизнес-партнёр кинул...Обидно.А так бы и до сих пор занимался бы Атари,учитывая,что поставки,считай,официальные были,а сейчас сама Атари перевыпускает реплики своих удачных моделей и,вон,даже VCS выпустили,который правда не очень у них пошёл.
Не могу не упомянуть о spiritual successor-е flashback-а выпущеном в 2023м году LUNARK. Сайфай история про одиного юнца с нелёгкой задачей спасти мир. Графика приятная глазу и хорошо стилизирована под 2д тех времён, загадки не кусаются
Отличный подкаст, я и не знал, что существует СТОЛЬКО много клонов и подражателей Принца и Другого мира. Dos система вообще прошла мимо меня. Очень познавательно.
в cruel world прикольная музыка. еще в бою изменяется на тревожную. до сих пор иногда в голове играет по памяти. она неплохо улучшает атмосферу игры. в отличие от принца где она только в заставке
Эназэр ворлд и флэш бэк и сейчас на диво хороши! главное нормальный эмулятор шоп запустить... и да, может, "спидран" эназэра был и 30 минут, но в первый раз я пару недель проходил, разгадывая загадки "за что тут дернуть, куда идти - вроде везде уже был" и вымучивая "как успеть пробежать, ни разу не споткнувшись, от монстра или потопа"... из более современного, я бы к жанру уверенно отнес чудесную Valiant Hearts про первую мировую... прыгать бегать загадки решать, мощный сюжет, катцены и т.п.
Был, есть и будет одним из моих любимых жанров, на ряду с Action/Adventure. Да, Шайи и Киссе что-то совсем не радуют в последнее время, но был и Deadlight про зомби-апок, и Limbo, и серия The Little Nightmares, и Never Alone, и вещички из инди-сектора, вроде The Way, Forgotton Anne и недавнего Full Void. Жанр живет и процветает! Спасибо за видео!!!
Ага... как раз хотел написать, что эстафету переняли лимбоиды и, частично, рогалики-метроидвании. Первые взяли повествовательную часть. Вторые - повествовательно-боевую.
Из современных: Little Nightmares и Inside, наверное, можно отнести к этому же поджанру. По крайней мере я, пока выпуск смотрел, думал, что показанные игры - их прародители.
Почему «остались в 90-х»? - Остались, и адаптировались согласно современным технологиям и требованиям игроков. Чем Tomb Raider и Uncharted не кинематографичные платформеры?
Ммм,да,пожалуй.Хотя скорее это уже было вторичным повторением.Развития как такового на j2me кинематографичных платформеров не было: уже известные заезжаные механики и использование (паразитирование) имени известных серий (которые Вы и перечислили,собственно говоря). Кстати,на мобилки в итоге перешли и другие жанры (point & click,квесты и адвенчуры, например),которые нынче практически очень редко встречаются на старших платформах. Хотя сейчас мобилки так же,как и ПК с консолями,повторяют путь "развития" - всё до предела упростилось в угоду лентяев (М-да,не думал,что скажу такое,но реально есть ощущение,что обленились как разработчики,так и...геймеры).
Спасибо за видео. Мне нравится ваше творчество. А где Warlock для 16-биток? Его обычно хейтят за неповоротливого героя и сложность, но мне в детстве он дико нравился - я сразу понял, что это "кинематографичная" игра в стиле Another World или Принца. Мне кажется, Warlock недооценён, он требует индульгенции...
Как по мне, в видео не упомянули два важных аспекта классических кинематографических платформеров. Во-первых, реалистичная анимация в них достигалась за счёт ротоскопирования. Во-вторых, как правило такие платформеры использовали дискретные системы перемещения. По играм из видео - о половине из раннего не слышал, но опять же, как я понял, оно из себя ничего особо интересного и не представляет. Отдельно хотелось бы высказаться по Nosferatu. Когда обнаружил её несколько лет тому назад сразу был шокирован тем, насколько неприлично хорошо игра выглядит для платформы, насколько она хорошо выглядит в рамках своего поджанра и почему, чёрт возьми, о ней так редко упоминают! Сам жанр я бы не стал записывать в мёртвые, ведь в нём выходят игры до сих пор. Скажем, прошлогодние Lunark и Full Void, а также The Eternal Castle [REMASTERED] 2019-го. Ну и ждём REPLACED.
Флэшбэк пытался пройти год назад и плюнул. Застрял на перестрелках с летающими мужиками. Как же меня бесило управление. Разворот на отдельной кнопке, оружие вытаскивать/прятать... Забил болт и допрошёл на ютубе.
Рекомендую изучить Cyberpunk: The Arasaka's Plot на Java. Вдохновение Another World и Flashback видно сразу, притом, стоит отдать должное, в игре приятный арт и хорошая анимация.
Ну что ребята, примите аплодисменты, когда вы заговорили про "первую" как бы игру в обозначенной теме и назвали "Принца Персии", я чуть не взвыл и благо сидел кушал пироженку и не кинулся строчить разгромный комментарий, но когда вы рассказали основу - "Каратека", прям отлегло. Нечасто люди обстоятельно подходят к освещению подобных тем.
На мой взгляд те, кто делал "кинематографичные платформеры", сейчас скорее всего взялись бы просто за экшн-адвенчуры, где платформинг встал бы в один ряд с другими головоломками, не обязательно пространственными. Тогда был тренд на платформеры, любую тему пытались натянуть на прыг-прыг механику.
Эксклюзивные материалы и ранний доступ на: boosty.to/podcastogru
Чаще появляйтесь, а то как-то заскучал без вас.
Да. Хороший подкаст, хороший сайт.
Вот щас всё бросим и буде м тебя развлекать!
Спасибо за один из лучших ретро каналов на YT. Обидно за ребят. Какой-нибудь барыга Денди из Нижнего Новгорода за пару месяцев доходит до серебряной кнопки,
распаковывая одни и те же приставки, а настоящий качественный контент не пользуется спросом.
Принца под Дос мы проходили всем НИИ в 92 по-моему где-то полгода. Тогда не было интернета. Все эти моменты с прыжками в пропасть, зеркалом и переворачиванием - до мурашек. Когда спасли принцессу - прослезились.
Из современных кинематографических игр запомнилась Hunt down. Своим сеттингом и ностальгией по боевикам 80-90-х.
Нефигасе. Вот это настоящий олд в чате.
Руки прочь от барыги, чувак теперь хранитель истории и коллекционер.)) Хантдаун ничошный, но ни в какое сравнение с Брофорсом не идёт. Вот там да - атмосфера. Даже Чак Норрис в трёх вариациях.
ИМХО распространение компьютерных игр было одним из тех явлений, что погубило СССР. Шарики, принцы, супаплекс и т.п. А уж с появление Вульфа и ДУУУМ... Эти игры сгубили не одну контору.
@@HidgRa угу, "балда" и "поле чудес сгубили"... ссср так-то номенклатура начала сдавать "немного" раньше, годков эдак с 1960х, 80-90е - это юридическое оформление процесса и финал. А игры... они многих спасли от тусовок с герой и роялем просто будучи сильной альтернативой для заполнения времени в отсутствие возможности у всецело занятых вопросами выживания родителей заниматься полноценным воспитанием детей.
@@HidgRa,если вы пошутили,то как-то крайне неудачно и не смешно.Если же всерьёз... То у вас в голове засохшая протухшая каша.
С видеорядом куда лучше. Получил удовольствие приобщившись к материалу повторно
Спасибо большое за ролик, многое для себя подчерпнул. Платформеров в разных поджанрах очень много интересных, но если говорим о кинематографичных, то очень рекомендую обратить внимание на The Way - очень в духе всего перечисленного в ролике!
Помню, как в начале девяностых двоюродная сестра рассказывала про компьютерную игру, которую она видела, и название которой она не запомнила, но по ее словам, что там "человек как настоящий бегает, перепрыгивает пропасть и сражается на мечах" я понял, что речь о Принце. В то время игра всеми воспринималась очень серьезно и казалась реалистичной.
Спасибо за выпуск, ребята! Virgil, выздоравливай старина.
Спасибо за один из лучших ретро каналов на YT
Спасибо ребята, что продолжаете выпускать ролики!
Для тех кто не следит за платформой ATARI XL/XE расскажу, что только в 2022 году вышел порт Принца для этих платформ с ограничением в 128К ОЗУ, что фактически сводит нас до машины 130XE, ну или до любой с модом на оперативку. Так как игра создавалась энтузиастами для энтузиастов, то такое ограничение не является проблемой, да и на эмуляторе можно без проблем запустить. Так же порт Принца вышел для советской платформы БК в 2021 году.
Во, контент подъехал на ночь глядя, такое мы смотрим👍
Ребят. У вас голоса такие классыне :-). Засыпать под приятные воспоминания о детсве прям само то и уйти от творящегося вокруг адища. Давайте чаще. Ато одно и то же перед сном включаю.
Спасибо. Всегда любил кинематографичность в играх, так игра серьёзнее воспринимается, сильнее веришь в происходящее, погружаешься... Интересно было увидеть трансформацию платформеров из чего-то игрушечного во что-то серьёзное.
Вирджил и Димаус, Спасибо Вам за Ваши труды) Но отдельное спасибо Вирджилу) так как он тащит этот канал)
Вирджил и Димаус, традиционная спасиба за годный материал! 😊
Спасибо за видео. Всегда подобные игры больше метроиваний нравились почему-то, ту же Flashback даже прошёл на Сеге в детстве)
Какие вы молодцы, спасибо вам, ребята! Глядя на Эйба, почему то приходит на ум Neverhood пластилиновый.
Спасибо вам, за такую великолепную передачу!
Молодцы,делаете контент.
Особенно вирджил, еще и стримы ведет
спаибо за ваши труды.всегда смотрю с интересом
Любимый жанр и ностальгия. Отличный выпуск. Спасибо!
История платформеров с кувырками - это Mission Impossible с Commodore-64. Спасибо за ролик!
Большое спасибо, что упомянули Future Wars!
Спасибо за видео.
Удачи вам в творчестве.
Здоровья и хорошего настроения 😅😊
Спасибо за качественный контент🙏
Кинематографические игры конечно никуда не девались и будут в будущем. Но для нас, поколений 80-х и 90-х, кинематографичность осталась в наших юных сердцах в виде первых творческих порывов предыдущих поколений в еще совсем юной индустрии цифровых развлечений. Чем мы и бесконечно довольны. Обрести первый робкий но незабываемый опыт, а потом развить его до кинематографичности - какое еще поколение пройдет весь этот путь с самого начала и постепенно, взрослея вместе с технологиями? То та и оно, нам несказанно повезло!
Как раз тогда видео-игры ещё не превратились в индустрию, *потому что* создать игру мог себе позволить одиночка, либо небольшая группа людей. Потому и выходили шедевры! Сейчас же всё коммерциализированно до предела, а выходящие новинки с трудом можно назвать играми - "дрочильня с лут-боксами, которые требуются для комфортного прохождения" - и ничего, пипл хавает...
Из платформеров мне вспомнились Blackthorne, это где мужик с дробовиком бегал по подземельям, освобождал рабов и отстреливал гоблинов, вроде. Abuse, играли то ли за воина в крутом костюме, то ли за инопланетянина с крутой пушкой. Ну а Batman Forever это может скорее драка сем бегалка по уровням.
BlackThorn любимый платформер, в 2021 от Близард вышло спец издание под винду Blizzard Arcade Collection, с некоторыми улучшениями вроде сохранения и перемотки, а так-же переводом на русский. В новой версии разрабами был добавлен к тому-же новый уровень!
Потрясающий выпуск! Обожаю эти игры! И узнал для себя много нового из ролика!
Another World и Flashback !!!
Просто Супер !
Вирджил и Димаус, спасибо за ролик) Мне очень понравился. Буду ждать продолжения. Задонатить не смогу, Ютуб закрыл вывод денег вам. Не хочу дарить рубли жадному Ютубу)))
Спасибо, интересно, познавательно, видеоряд шикарен, как всегда лучшие!
Спасибо за видео! Очень ждал эту тему в вашем подкасте.
В 2017г вроде, была анонсирована The Last Night, которую, как любитель кинематографичных платформеров, ждал больше, чем какую-либо игру. И что в итоге? Ни-че-го. Видео геймплея обещало многое. Увы.
@@simonzhdanov5674 тоже на днях вспоминал её, в феврале разработчик выпустил обзор на то что как он юнити дорабатывал, но я так понял, что никаких прогнозов по игре у него нет
Арт прикольный, но так непонятно была ли игра или нет.
Ее переименовали в replaced. На днях выкатили геймплей. Красиво, но мне кажется игра будет чухнёй.
@@MrDes1980 Replaced - это другой проект, от белорусской студии. И он больше с упором в экшен. Дата его релиза постоянно переносится, к сожалению.
Из относительно недавних игр Инсайд от создателей Лимбо можно отнести к подобным играм. Кто не играл, обязательно зацените!
Flashback впервые был честно пройден на Mega Drive лет 20 назад, если не больше. Другое дело что была книжка с полным и подробным прохождением игры и куча времени. DOS-версию тоже одолел. Позже на эмуляторах запускал другие версии игры. Особенно понравилась русская версия для SNES и CD-версии для 3DO и PC, и не понравилась версия для SEGA CD. Всё из-за ужасных по качеству роликов (очень мало цветов). Сейчас тоже играю, но только в приставочные версии для Mega Drive и SNES. Из-за возможности сохранятся в любой момент. Дико сложные моменты в играх сейчас мне даются куда как сложнее чем 30-20 лет назад.
Люблю ваши подкасты. Смотрю очень давно
Как всегда всё на высоте. Спасибо за интересный выпуск.
Спасибо за выпуск!
Отличный ролик. Спасибо. Нашёл для себя парочку забытых интересный игр!
Спасибо мужики за ваш труд!!!
Крутой выпуск!
В прошлом году в стиме вышла потрясающая игра Full Void, которая работает как раз по принципу игр типа Another World. К сожалению, менее двухсот отзывов (91% положительных, между прочим), а следовательно и низкие продажи подтверждают ваши слова, что такие игры остались в 90-ых.
Ммм... Не согласен,что всё осталось в прошлом. Просто, да,геймеры изменились (избалованы).Но... Всё новое - хорошо забытое старое.Одна мода уходит,другая приходит...и всё повторяется,чуть в ином виде.
Отличнейший выпуск)Спасибо вам, ребята!!!!
Ожидание было вознаграждено, сердечнл благодарю!
Здравствуйте! УСЁ ВЕРНО в вашем обзоре! у меня были Atari 800XL с 1984го года, когда мне было 8 лет и машины Atari ST 1040STFM (отец привёз из Франции) с 1986го года и Amiga 500/600/1200 и.т.д. с 1991го! Ну и МАКи параллельно само собой... И было у меня ОГРОМНОЕ кол-во софта само собой на дискетах. ВСЕХ знал в те годы и меня ВСЕ знали! ВСЕМ привет!
Нифига ты буржуин, Атари из Франции.))
Ну,если в середине-конце 80-х,то оно и понятно и ничего удивительно буржуинского тут нет - это уже эпоха кооперативов и складывавшегося рынка (коммерция,как тогда говорили).
У меня у самого 800XL в то время был (не помню,не то американка,не то турчанка).Отец занимался их продажей.И всё б хорошо... Да вот,*@#!,бизнес-партнёр кинул...Обидно.А так бы и до сих пор занимался бы Атари,учитывая,что поставки,считай,официальные были,а сейчас сама Атари перевыпускает реплики своих удачных моделей и,вон,даже VCS выпустили,который правда не очень у них пошёл.
Не могу не упомянуть о spiritual successor-е flashback-а выпущеном в 2023м году LUNARK. Сайфай история про одиного юнца с нелёгкой задачей спасти мир. Графика приятная глазу и хорошо стилизирована под 2д тех времён, загадки не кусаются
Отличный подкаст, я и не знал, что существует СТОЛЬКО много клонов и подражателей Принца и Другого мира. Dos система вообще прошла мимо меня. Очень познавательно.
Выдайте же человеку уже Тизин с Пантенолом!) Или на худой конец Нафтизин какой-нибудь.)
Здоровья.)
в cruel world прикольная музыка. еще в бою изменяется на тревожную. до сих пор иногда в голове играет по памяти. она неплохо улучшает атмосферу игры. в отличие от принца где она только в заставке
спасибо , как всегда отлично
CD версия Flashback выходила и на ПК.
16:28 Этот "блюр" украл мое сердце!
всем привет)))парни ждём Вас чаще в эфире))))
Отличный выпуск!
Спасибо -- очень интересно. Но придётся пересматривать -- иначе не вспомню названий)
классное видео. спасибо
Спасибо ,очень интересно
Ура новый выпуск!!!
Мой любимый канал
завожу свою сегу, напомнили)
Очень круто! Парни как всегда на высоте! Спасибо за видос!
Что нужно делать в игре Супер Марио ? . Обожратся мухоморов , и начать прыгать по головам !😂😂
Эназэр ворлд и флэш бэк и сейчас на диво хороши! главное нормальный эмулятор шоп запустить...
и да, может, "спидран" эназэра был и 30 минут, но в первый раз я пару недель проходил, разгадывая загадки "за что тут дернуть, куда идти - вроде везде уже был" и вымучивая "как успеть пробежать, ни разу не споткнувшись, от монстра или потопа"...
из более современного, я бы к жанру уверенно отнес чудесную Valiant Hearts про первую мировую... прыгать бегать загадки решать, мощный сюжет, катцены и т.п.
Спасибо и вам!
Virgil не болей)
Наконец-то! Я уже заскучал. 😅
Спасибо за такой отличный выпуск и вообще за вашу работу!
Был, есть и будет одним из моих любимых жанров, на ряду с Action/Adventure. Да, Шайи и Киссе что-то совсем не радуют в последнее время, но был и Deadlight про зомби-апок, и Limbo, и серия The Little Nightmares, и Never Alone, и вещички из инди-сектора, вроде The Way, Forgotton Anne и недавнего Full Void. Жанр живет и процветает!
Спасибо за видео!!!
Ага... как раз хотел написать, что эстафету переняли лимбоиды и, частично, рогалики-метроидвании. Первые взяли повествовательную часть. Вторые - повествовательно-боевую.
А что если первым кинематографическим платформером был Pitfall с Атари?))
Кстати,да)) В детстве,помню,если не как фильм,то как мультфильм игрушка казалась😅
Epic Mickey rebrushed крутой платформер,также запомнились klonoa 1 и 2 ремастеры.
О ребят давно вас не было
Из современных: Little Nightmares и Inside, наверное, можно отнести к этому же поджанру. По крайней мере я, пока выпуск смотрел, думал, что показанные игры - их прародители.
О, спасибо за контент!
Почему «остались в 90-х»? - Остались, и адаптировались согласно современным технологиям и требованиям игроков. Чем Tomb Raider и Uncharted не кинематографичные платформеры?
Наконец то 107.
Круто.
Мне кажется весь этот жанр в какой-то момент переехал на java, вспомнить асасинов принца персия, и всяких спринтел селов на мобилках
Ммм,да,пожалуй.Хотя скорее это уже было вторичным повторением.Развития как такового на j2me кинематографичных платформеров не было: уже известные заезжаные механики и использование (паразитирование) имени известных серий (которые Вы и перечислили,собственно говоря).
Кстати,на мобилки в итоге перешли и другие жанры (point & click,квесты и адвенчуры, например),которые нынче практически очень редко встречаются на старших платформах.
Хотя сейчас мобилки так же,как и ПК с консолями,повторяют путь "развития" - всё до предела упростилось в угоду лентяев (М-да,не думал,что скажу такое,но реально есть ощущение,что обленились как разработчики,так и...геймеры).
Мой любимый жанр. Ещё исходник Flashback 2 для GBA вроде выкатывали. Красочно, тоже замороченно
Почему это в Принце нет интерфейса? В игре же видно уровень здоровья принца и его врагов.
Как всегда крутой контент! Спасибо👍👍👍👍
спасибо за выпуск!!!
Спасибо за видео. Мне нравится ваше творчество.
А где Warlock для 16-биток? Его обычно хейтят за неповоротливого героя и сложность, но мне в детстве он дико нравился - я сразу понял, что это "кинематографичная" игра в стиле Another World или Принца. Мне кажется, Warlock недооценён, он требует индульгенции...
Чернокнижнику требуется индульгенция... Интересно звучит))
Да,неплохая игра.
Покахонтас на сега вы не упомянули 😢
Очень красивая игра.
Зря не упомянули Pocahontas для Сеги, лучшая анимация на платформе
Димаус и Володарский)
Спасибо
Жаль не упомянули метал-мутант.
И почему как только я заинтересовался принцом Персии вы выпускаете выпуск про кинематографические платформеры?
Случайность? Не думаю.
@@Kvn-yh9zz Ну это действительно так
У Принца ещё ДР был на днях. Но это тоже совпадение
@@PodcastOGRU ДР?
@@PodcastOGRU Я так понимаю на первых компьютерах Apple 2 нельзя было поиграть в Принца?
играл на своем втором пентиуме в oddworld abe's oddysee - отличная и очень красивая игра
Как по мне, в видео не упомянули два важных аспекта классических кинематографических платформеров. Во-первых, реалистичная анимация в них достигалась за счёт ротоскопирования. Во-вторых, как правило такие платформеры использовали дискретные системы перемещения. По играм из видео - о половине из раннего не слышал, но опять же, как я понял, оно из себя ничего особо интересного и не представляет. Отдельно хотелось бы высказаться по Nosferatu. Когда обнаружил её несколько лет тому назад сразу был шокирован тем, насколько неприлично хорошо игра выглядит для платформы, насколько она хорошо выглядит в рамках своего поджанра и почему, чёрт возьми, о ней так редко упоминают! Сам жанр я бы не стал записывать в мёртвые, ведь в нём выходят игры до сих пор. Скажем, прошлогодние Lunark и Full Void, а также The Eternal Castle [REMASTERED] 2019-го. Ну и ждём REPLACED.
Флэшбэк пытался пройти год назад и плюнул. Застрял на перестрелках с летающими мужиками. Как же меня бесило управление. Разворот на отдельной кнопке, оружие вытаскивать/прятать... Забил болт и допрошёл на ютубе.
Это для приставки какой-то так?
@@PodcastOGRU Не помню, вроде какая то стим версия, может досовская.
А я на него в 92м забил, потому что аглицкий не понимал.)) На 3do потом прошел, спустя 3 года.
Я не так давно на эмуляторе Сеги до последнего уровня вручную дошёл. В детстве его прошел отдельно, благодаря паролю Bubble в книге кодов соседа)
новый видосик подьехал-лайк сразу.
я ток в принца играл из платформеров и марио, но тот дестким показался как и все игры нинтенды
Get freaky, get freaky, everybody in da house get freaky
Рекомендую изучить Cyberpunk: The Arasaka's Plot на Java.
Вдохновение Another World и Flashback видно сразу, притом, стоит отдать должное, в игре приятный арт и хорошая анимация.
Ну что ребята, примите аплодисменты, когда вы заговорили про "первую" как бы игру в обозначенной теме и назвали "Принца Персии", я чуть не взвыл и благо сидел кушал пироженку и не кинулся строчить разгромный комментарий, но когда вы рассказали основу - "Каратека", прям отлегло. Нечасто люди обстоятельно подходят к освещению подобных тем.
На самом деле была ещё парочка "кинематографических" игр до Принца - но насколько широко они ходили и имели распространение неизвестно.
Было интересно посмотреть на Blackthorne на стриме. Удивительно, как эти все игры (кроме принца) пролетели мимо меня.
Я гамал в неё у племянника на его Super Nintendo даже.
Классный ролик получился, спасяб.
Пожалуйста! С наступающим!
@@PodcastOGRU Спасибо. И вас с наступившим Новым Годом.
А почему в список игр не попали Ico и The Last Guardian?
20:20 Но ведь у Флешбека есть прямой сиквел! Правда 3д-шный
Хотели такой же 2д делать
На мой взгляд те, кто делал "кинематографичные платформеры", сейчас скорее всего взялись бы просто за экшн-адвенчуры, где платформинг встал бы в один ряд с другими головоломками, не обязательно пространственными. Тогда был тренд на платформеры, любую тему пытались натянуть на прыг-прыг механику.
Помните как на Денди в Тетрисе кинематографично плясали человечки между уровнями?