Разработчики объяснили так!Если вы хотите чтобы сетка ворот была в движении,то нам придётся ухудшать графику, такие мелочи потребляют много рессурсов,тоже самое с клюшками которые проходят сквозь борта.
@@alexv4002 чо там потребляет? Картонная коробка с 11 болванчиками на площадке, самим не смешно? Сейчас железо так вперёд рвануло, что его и на 50% не используют. Обычная отмаза, нам лень, идите на..
Вся эта "новизна" идеально представлены в NHL Legacy 2015 года. И обводка клюшкой в одной руке, и подправления на бросках, и индивидуальность силы звездных игроков.
Краткий перевод того, что было сказано во время презентации. 1. Вопрос - "в НХЛ21 как-будто совсем не было защиты от прострелов. Это фича или баг?" Ответ - "Это было сделано специально. В НХЛ21 мы отключили анимации для перехвата шайбы во время прострелов. Надо было стоять очень точно на позиции, чтобы перехватить шайбу. Так мы хотели создать условия для развития скилла игроков. Получилось не очень, поэтому мы возвращаем эти анимации. Теперь защитники могут самостоятельно реагировать и перехватывать шайбу клюшкой или коньком". 2. Вопрос - "Почему в НХЛ21 защитник со скоростью 85 мог догнать и обогнать нападающего со скоростью 99?" Ответ - "В соревновательных режимах мы немного подправили ускорения, чтобы игра была более динамичной. Кроме того, нападающие часто начинали делать финты и это их замедляло. Сейчас мы тоже поигрались с настройками ускорения, чтобы быстрые игроки были быстрее. Но все равно не надо финтить и кататься вправо-влево без надобности, тогда вы будете быстрее". 3. Вопрос - "Что самое главное привнёс Фростбайт в игру"? Ответ - "Самое главное - это физика клюшки, которая теперь идет отдельным физическим элементом, и не является одним целым с игроком. В предыдущей части вы наверное замечали, что игрок иногда "тормозит" рядом с шайбой и не подбирает её, хотя мог бы. Это было сделано из-за того, что клюшки буквально проходили сквозь бортики и ноги соперника. Чтобы добавить реализма, мы в этих случаях "подмораживали" игрока. Теперь клюшка будет отскакивать от бортиков и от ног соперника. И вы сами увидите, что игрок не мог подобрать шайбу, потому что клюшка была в другой стороне". 4. Вопрос - "Многие, кто играли в бета-тест, жаловались на сложность пасов. Это фича или баг?" Ответ - "Это фича. Мы хотим выделить игроков, которые умеют точно отдавать пасы. Теперь нельзя просто нажать"пас", и шайба через все поле прилетит партнеру точно в клюшку. Однако, было много жалоб на сложность приема паса. Поэтому мы немного упростим эту механику на момент выхода игры".
Ещё бы повторы шайб нормальные сделали,а то обычно нихрена не видно куда шайба влетела.И убрали бы уже эти однотипные празднования шайб,когда твои партнёры руки вверх поднимают всегда одинаково.Поиграем,будем потом делать выводы.Вобон respect)
Не слишком впечатлён от 22! Лёд снова без отражения,опять сетка у ворот стальная, лёд на протяжении всех периодов чистый будто период только начался,а так же не малейшего отражения от стёкол! Вообщем сама ледовая площадка всё больше напоминает площадку какого то настольного хоккея,где полотно сделано из "хдф" покрашенный в белый цвет!
Сколько можно ждать реалистичную сетку в воротах, ну это просто уже достало, разработчики вообще не следят за хоккеем, там сетка чуть ли не рвётся от бросков, в игре же она просто каменная
@vobon о чём ты сейчас? Хоть один новый способ блокировки прострела где ты видел? И сейчас в 21 можно и клюшку выставить, и упасть под бросок, если успеешь. Другое дело, что в куче моментов в игре ты вываливаешься не 2в1, а как говорят хоккеисты 2в0, просто против вратаря. И это 99% гол. И если эту ситуацию легко создать, игрок будет её создавать и забивать.
Забивать в прыжке это новое?)))Да я хорошо помню до плойки когда играл на компе в рхл 15 от нхл 09.Там порой в прыжке уже тогда можно было забивать ,а сейчас ВОБОН говорит это новое в НХЛ 22!🤦♂️😆
А можно узнать, физика клюшки теперь переработана или нет ? Чтобы боты в кампании на сложности звезда, не забирали у тебя шайбу клюшкой сквозь твои ноги не получая при этом удаление ??
во-во, и постоянно какая то куча-мала на льду, все катаются кто куда... анимация вратарей такая же донная, эх,жаль 2К больше не делают хоккей( з.ы я бы глянул что бы у конами получилось с хоккеем
Поменялась. Видно не вооружённым глазом. Движения игроков стали более плавные, реалистичные. А не как в прошлых частях быстрые, резкие. Анимаций новых добавили.
За несколько новых анимаций лед на который ваще пох...й. это все только на замедленном повторе ты заметишь. Платить 5к ну это сверх жлобство. По сути как все было так и осталось.
Поддержи свою команду, и получи 500% БОНУСОВ
используй промо - VG500 вот тут 👉
1wnfo.top/?open=register
Сетка ворот как была бетонная, так и осталась🤦♂️😀
Разработчики объяснили так!Если вы хотите чтобы сетка ворот была в движении,то нам придётся ухудшать графику, такие мелочи потребляют много рессурсов,тоже самое с клюшками которые проходят сквозь борта.
@@alexv4002 чо там потребляет? Картонная коробка с 11 болванчиками на площадке, самим не смешно? Сейчас железо так вперёд рвануло, что его и на 50% не используют. Обычная отмаза, нам лень, идите на..
У меня такое же мне не по поводу хоккейной сетки. Она вообще походу не будет изменяться нескольколет. ))
Судью бы поменяли и празднования , выход на лёд и все в том духе , чтоб как трансляция выглядело , как в старых хоккеях
Надеюсь мой внуки будут играть в реально новый НХЛ 😅
Но это не точно
Нда,😏до реалистичного более реального хоккея все равно что как гусенице ползти до луны.Долждались понимаешь обещанный хоккей нового поколения!🤦♂️
Вся эта "новизна" идеально представлены в NHL Legacy 2015 года. И обводка клюшкой в одной руке, и подправления на бросках, и индивидуальность силы звездных игроков.
Краткий перевод того, что было сказано во время презентации.
1. Вопрос - "в НХЛ21 как-будто совсем не было защиты от прострелов. Это фича или баг?"
Ответ - "Это было сделано специально. В НХЛ21 мы отключили анимации для перехвата шайбы во время прострелов. Надо было стоять очень точно на позиции, чтобы перехватить шайбу. Так мы хотели создать условия для развития скилла игроков. Получилось не очень, поэтому мы возвращаем эти анимации. Теперь защитники могут самостоятельно реагировать и перехватывать шайбу клюшкой или коньком".
2. Вопрос - "Почему в НХЛ21 защитник со скоростью 85 мог догнать и обогнать нападающего со скоростью 99?"
Ответ - "В соревновательных режимах мы немного подправили ускорения, чтобы игра была более динамичной. Кроме того, нападающие часто начинали делать финты и это их замедляло. Сейчас мы тоже поигрались с настройками ускорения, чтобы быстрые игроки были быстрее. Но все равно не надо финтить и кататься вправо-влево без надобности, тогда вы будете быстрее".
3. Вопрос - "Что самое главное привнёс Фростбайт в игру"?
Ответ - "Самое главное - это физика клюшки, которая теперь идет отдельным физическим элементом, и не является одним целым с игроком. В предыдущей части вы наверное замечали, что игрок иногда "тормозит" рядом с шайбой и не подбирает её, хотя мог бы. Это было сделано из-за того, что клюшки буквально проходили сквозь бортики и ноги соперника. Чтобы добавить реализма, мы в этих случаях "подмораживали" игрока. Теперь клюшка будет отскакивать от бортиков и от ног соперника. И вы сами увидите, что игрок не мог подобрать шайбу, потому что клюшка была в другой стороне".
4. Вопрос - "Многие, кто играли в бета-тест, жаловались на сложность пасов. Это фича или баг?"
Ответ - "Это фича. Мы хотим выделить игроков, которые умеют точно отдавать пасы. Теперь нельзя просто нажать"пас", и шайба через все поле прилетит партнеру точно в клюшку. Однако, было много жалоб на сложность приема паса. Поэтому мы немного упростим эту механику на момент выхода игры".
👍
@@Vobon33 Можете поздравить меня с Днем переводчика, он как раз сегодня ))
@@PerevodDim поздравляю ✌️😁
@@ДенисВоронцов-п6ш ✌️
@@PerevodDim поздравляю
Ещё бы повторы шайб нормальные сделали,а то обычно нихрена не видно куда шайба влетела.И убрали бы уже эти однотипные празднования шайб,когда твои партнёры руки вверх поднимают всегда одинаково.Поиграем,будем потом делать выводы.Вобон respect)
Уже потерял веру что они когда нибудь сделают внятные повторы, есть ощущение что прописан скрипт показывать с самого непонятного ракурса
У нас с братом голы, забитые с прострелов, законодательно запрещены)) Из-за ворот, с синей линии пожалуйста!
Мне вот табло не очень нравится, больше нравилось то, которое было до NHL 20 вроде ☝🏻
вобон ну и как тебе 22 нхл? фросбайт там будет я играю на пс5
Стоит ждать обзор на Еfootball?
Вобон , какой рейтинг у Шаранговича?
Когда дата релиза?
Вобон, а когда выйдет первая 10 часовая версия?
7-го вроде
@@DimoN.G11 Спасибо
Спасибо тебе, Вобон!)
Не слишком впечатлён от 22! Лёд снова без отражения,опять сетка у ворот стальная, лёд на протяжении всех периодов чистый будто период только начался,а так же не малейшего отражения от стёкол! Вообщем сама ледовая площадка всё больше напоминает площадку какого то настольного хоккея,где полотно сделано из "хдф" покрашенный в белый цвет!
Меня бесит когда они забивают шайбу и празднуют год. Такое чувство будто роботы какие то, и глюки ещё, морося. В это момент
Спс за видос лови в ловушку лайкос.👍
Сколько можно ждать реалистичную сетку в воротах, ну это просто уже достало, разработчики вообще не следят за хоккеем, там сетка чуть ли не рвётся от бросков, в игре же она просто каменная
21 делали для игроков средней руки ,упростили чтобы больше людей привлечь ,на дальнюю действительно всегда все проходило .
@vobon о чём ты сейчас? Хоть один новый способ блокировки прострела где ты видел? И сейчас в 21 можно и клюшку выставить, и упасть под бросок, если успеешь. Другое дело, что в куче моментов в игре ты вываливаешься не 2в1, а как говорят хоккеисты 2в0, просто против вратаря. И это 99% гол. И если эту ситуацию легко создать, игрок будет её создавать и забивать.
Забивать в прыжке это новое?)))Да я хорошо помню до плойки когда играл на компе в рхл 15 от нхл 09.Там порой в прыжке уже тогда можно было забивать ,а сейчас ВОБОН говорит это новое в НХЛ 22!🤦♂️😆
2к8 пока самый лучший .
Раз хоть визуально меняется игра, то поменяйте кат суены, мать вашу! Анимацию вратарей и празднования, выход на лед и тд. 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
Сначала не понял, а потом каааааак… понял)
Как всегда топ!
бля ну вроде всё тоже самое и по гемплею и по физухе
Да, явно не хватает драконов.
Спасибо за топ контент ты самый лучший!
А можно узнать, физика клюшки теперь переработана или нет ? Чтобы боты в кампании на сложности звезда, не забирали у тебя шайбу клюшкой сквозь твои ноги не получая при этом удаление ??
Сомневаюсь, им тогда вообще толком не отобрать
Блин игра совсем не поменялась , какую графику на старте показывали а в игре что? Как говориться на дополнение тянет но не как фул прайс игру
во-во, и постоянно какая то куча-мала на льду, все катаются кто куда... анимация вратарей такая же донная, эх,жаль 2К больше не делают хоккей( з.ы я бы глянул что бы у конами получилось с хоккеем
@@АртемКарпухин-с6д был уже хоккей у Konami, Blades of Steel, в 90-ые проsraли
Поменялась. Видно не вооружённым глазом. Движения игроков стали более плавные, реалистичные. А не как в прошлых частях быстрые, резкие. Анимаций новых добавили.
@@АртемКарпухин-с6д конами то при чём , они не делали хоккей никогда.
Реально круто
Друг твой контент огонь сними для ПК хочу хоккей но НХЛ ,09подвисает заранее спасибо не зависимости от результата ты лучший как Малой
Через две недели уже релиз игры😀😍. Я жду ее
Вот соглашусь с одним челом на счёт празднования,а то это стояние на месте заеб..... в край
В игре должен присутствовать полностью на русском но его почему то нету :( почему на FIFA есть а на NHL 22 нету не справедливо
классное сравнение cod и ea sports
Коленом шайбу ещё в 20 й было
Здоровья Вобон
Играю в НХЛ 09 и не парюсь
За несколько новых анимаций лед на который ваще пох...й. это все только на замедленном повторе ты заметишь. Платить 5к ну это сверх жлобство. По сути как все было так и осталось.
Если честно то нового ничего(((
Я понял!!!
Убери эхо
Стены обклей паралоном
И будет топ контент)
Топ
ДрайЗАЙЦЛЬ🤦♂️
Выучи уже его фамилию
Вау
очередной патч
Лечит как Айболит........А за конченную рекламу Дизлайк без раздумий.