DOOM 2 RTX - кому нужен рейтрейсинг?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024

Комментарии • 112

  • @rubahaa
    @rubahaa 4 дня назад +8

    Как всегда топ видео, по факту рейтрейсинг упрощает жизнь разработчикам, но и без него можно обойтись. Для примера возьму Uncharted 4. Недавно проходил и был в шоке, насколько много работы было проделано, хоть она и коридорная. Path Tracing делает невероятные вещи, которые вряд ли можно реализовать вручную. Думаю, что за ним будущее, когда карты нижнего сегмента смогут его потянуть. Пока на RTX 4060 это очень сложно. Для примера возьму Cyberpunk 2077 (играбельно 20-30 fps, но на грани, оставил это на будущее перепрохождение), Alan Wake 2 (неиграбельно, 10-15 fps).

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад

      Студия Naughty Dog вообще уникальные разработчики. Они выдают уровень качества картинки на поколение вперёд ещё со времён Playstation 3.
      Выход Uncharted 4 на PS4 не стал исключением. Игра даже через 8 лет выглядит просто отлично!
      Студий с игровыми движками подобного уровня единицы. С появлением рейтрейсинга, даже инди разработчики могут позволить себе продемонстрировать шикарный уровень графики в современных играх. Не удивительно, что с выходом движка Unreal Engine 5 приличное количество разработчиков, включая мастодонтов игровой индустрии, таких как CDPR, взялись делать игры на нём.

    • @rubahaa
      @rubahaa 4 дня назад +1

      @Smachnye_Nishtyaki, это моя любимая студия. Помню, когда был мелким и вышла The Last of Us Part 1, так хотел её пройти, но мне не разрешили купить консоль((. Пришлось проходить на RUclips))). А сейчас прошёл на ПК с кайфом, жду Part 2, когда выйдет.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад

      @@rubahaa После появления у меня PS5, первым делом прошел TLOU Part 2 - отличная игра! До этого 1ю часть проходил на PC через стриминговый сервис от Сони PS NOW. Тогда же на ПК прошел и все части Uncharted, Horizon zero dows, Spider Man и God of War со старым Кратосом.
      Пройдя эти игры решил, что нужно брать PS5 т.к. там 100% будут годные игры а вместо этого Сони начали делать онлайн дрочильни, которые отменяют до релиза или закрывают после релиза 😂 Радует, что есть обратная совместимость с PS4, там было приличное количество хороших игр.
      Я надеялся, что после выхода игр от Сони на ПК, будет больше инвестиций и новые игры от внутренних студий Сони будут выходить чаще на PS5. По итогу за 4 года вышло штук 5 игр. Остальное это ремастеры.
      Посмотрим как будут обстоять дела с играми на PS5 в 2025м году.

    • @rubahaa
      @rubahaa 4 дня назад +2

      @Smachnye_Nishtyaki задумывал купить консоль, чисто под их эксклюзивы, но потом они начали выпускать их на ПК. Много компромиссов: 30 кадров на максимальных настройках графики, цены выше, чем в украинском Steam, плюс функции DualSense работают на ПК (по кабелю, ну хоть как-то). Решил не брать, потому что будет пылиться. У меня и так список игр для прохождения уже на 2-3 года.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +1

      @@rubahaa Всё правильно, если спешить некуда, можно дождаться выхода игр на ПК.
      В своё время мне подарили PS5 и я думал, что смогу пересидеть на ней это поколение но с выходом игр на движке Unreal Engine 5 понял, что PS5 его нормально не тянет. Вскоре купил видеокарту.
      PS5 хороший вариант как дополнение к ПК, например если нужен второй игровой компьютер для детей. Проще купить PS и взять подписку в которой около 700 игр включая новые проекты.
      Брать PS чисто как одно игровое устройство - выходит значительно дороже чем купить ПК.

  • @Digital_Laboratory_Live
    @Digital_Laboratory_Live 4 дня назад +7

    Разумеется, трассировка лучей и пути - это просто новый стандарт рендера, закономерное развитие графики в реальном времени, как и в своё время появление шейдеров, тесселяции и тд итп
    Спасибо, что продвигаете здравые мысли в массы, и моего друга Кирилла))), так как сейчас к сожалению много необразованных блоггеров несут чушь про RT и DLSS, на многотысячные аудитории... А люди им верят к сожалению, так сами не способны проверить информацию :(

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +1

      Спасибо за отзыв!
      Так или иначе рейтрейсинг это уже неотъемлемая часть компьютерной графики, нравится это кому-то или нет.
      Мне в своё время, тоже было не особо приятно, когда с выходом SSE 4.2 инструкций мой процессор Q6600 перестал запускать новые игры, но от этого никуда не денешься, время от времени нужно менять компьютерное железо, технологии не стоят на месте и те улучшения которые появились в компьютерных играх за последние 5 лет не увидит только слепой.
      Людей которые спорят о том, что можно играть и без рейтрейсинга я тоже могу понять. Играть то можно, вопрос в другом - а какой тогда в такой графике будет некст-ген?
      Радует, что есть право выбора. Как говорится - каждому по потребностям 😊

  • @thisisKEP
    @thisisKEP 3 дня назад +4

    Фига, у меня отвал челюсти произошёл. Попробую на бурутал дум воткнуть, во мясо будет.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      Если не затруднит, напишите потом, будет ли работать игра.

    • @thisisKEP
      @thisisKEP 3 дня назад

      @@Smachnye_Nishtyaki да он и так не работает, хочет вад и дум со стима, вад ему акинул, всё равно не хочет )
      Хз, сейчас лень ковырять, у меня поздно уже, может на днях если не забуду, ибо их коробки оно не работает, а ковырять лень.
      А ну и да, "Этот товар не доступен в вашем регионе" кек.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      @@thisisKEP 1ю часть DOOM я не проверял т.к. уже недавно проходил её.
      2я часть запустилась сразу. Просто скопировал .wad файл с игрой в папку с модом и запустил gzdoom.exe

    • @thisisKEP
      @thisisKEP 3 дня назад

      @@Smachnye_Nishtyaki а, тоже уже пошаманил запустил, крашится на новой игре.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      ​@@thisisKEP Хреново 😕

  • @SelectFrom
    @SelectFrom 4 дня назад +3

    Спасибо за распространение полезной информации. Мы с Владимиром сейчас планируем сделать ещё два стрима: по технологии создания теней и освещения. Думаю, что вам будет интересно. Очень рад, что те, кто разбираются в вопросе, продвигают нормальную точку зрения, а то в последнее время развелось слишком много людей, которые строят теории заговора и набирают просмотры

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +2

      Спасибо за отзыв и полезный контент! 👍🏼
      Я вчера был на вашем стриме и видел анонс двух новых стримов, обязательно посмотрю 😊

  • @Sklayson
    @Sklayson 4 дня назад +2

    Совпадение. Искал как-то геймплей Far Cry VR и нашел ролик отсюда. А теперь и про трассировку.
    Выглядит Doom RTX на самом деле лучше, чем я думал. Сюда бы ещё воксельные модели врагов добавить и геометрию уровней обновить. Тогда прям идеально будет.
    Ну Remix особо не тестят, да. Всё же пока мало игр, которые успели допилить. Думаю Half-life 2 RTX как выйдет, то тестов станет куда больше

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад

      В этой версии Doom 2 RTX воксельные враги и оружие.

  • @FreezzZe86
    @FreezzZe86 4 дня назад +2

    Мне очень понравился мод, сочетание пиксельного стиля ещё и в воксельном исполнении и крутого освещения - выглядит очень круто. Думал заценить пару уровней, а с ходу прошел 10.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +2

      Да, мод просто отличный! Такими должны быть ремастеры 😊

    • @Orfeus94
      @Orfeus94 2 дня назад

      @@Smachnye_Nishtyaki ремастеры должны быть такими, как и делают Nightdive. А этот мод абсолютно ломает графику

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  5 часов назад

      @@Orfeus94 Если речь о "System Shock 2" - то это скорее ремейк чем ремастер.

    • @Orfeus94
      @Orfeus94 5 часов назад

      @@Smachnye_Nishtyaki речь о Doom, Quake и тд

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  5 часов назад

      @@Orfeus94 это был ответ на фразу - "ремастеры должны быть такими, как и делают Nightdive" - они выпустили "System Shock 2", только это не ремастер а ремейк сделанный с нуля.

  • @Orfeus94
    @Orfeus94 2 дня назад +1

    Как раз очень даже испортить - ртх абсолютно ломает графику старых игр, которая в оригинале была чётко выверена и сделана отлично. Ремастеры нужны для адаптации под современные системы, и апскейла текстур и спрайтов достаточно, чтобы улучшить картинку и ничего не испортить

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  День назад +2

      Quake 2 RTX говорит сам за себя.
      Игра хуже точно не стала.
      В любом случае, всегда можно поиграть в оригинал. Хуже когда права выбора нет.

    • @Orfeus94
      @Orfeus94 День назад

      @@Smachnye_Nishtyaki ещё как стала, у IXBT даже был ролик про это. Да и в оригинал играть не обязательно, потому что есть нормальный ремастер

    • @JASONzavr
      @JASONzavr День назад +3

      @@Orfeus94 IXBT, понятно) С такими пациентами даже спорить не стоит))

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  День назад +3

      ​@@Orfeus94 Скажи кого эти два дауна (IXBT) не обосрали?
      Чуваки снимают видео ради хайпа. Они просто косят бабки - пора бы уже это понять.

    • @Orfeus94
      @Orfeus94 День назад

      @@Smachnye_Nishtyaki даже без них очевидно, что у старых игр такие моды уродуют и ломают графику

  • @maksymhernets
    @maksymhernets 4 дня назад

    Как по мне, самый лучший способ освежить старую игру, это добавить вр мод.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад

      От части соглашусь.
      Если в игре есть полноценное трёхмерное окружение - тогда 100% VR моды пойдут на пользу. Quake 1, 2, 3, DOOM 3, HL1, RTCW - тому отличный пример, все эти игры великолепно выглядят в VR.
      А вот первые части DOOM за счёт своих плоских текстур уже не так впечатляют в VR. Но если потратить время и накатить все необходимые моды (воксельные враги и оружие) тогда становится намного лучше.

  • @Anton-oy6ul
    @Anton-oy6ul 5 дней назад +3

    бро видос огонь....я бы больше хотел бы rtx в vr

    • @FullMetalContent
      @FullMetalContent 4 дня назад

      вр и так очень требователен к железу, пртому что надо генерировать кадров вдвое больше.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад

      @@FullMetalContent Спасибо 😊
      Я думаю, что рейтрейсинг в VR начнут добавлять лет через 5 не раньше, когда появятся видеокарты, которые смогут тянуть игры без генерации кадров в 4-5К (генерация кадров в ВР очень портит игровой процесс).
      Ходят слухи, что новые мобильный чип (на котором будет основана Nintendo Swich 2) сможет отображать трассировку лучей.
      Со временем подобные чипы начнут ставить в ВР шлемы и RTX появится в автономных играх.

    • @Sklayson
      @Sklayson 4 дня назад +1

      ​@@Smachnye_NishtyakiНу, уже даже в телефонах появляются процессоры с поддержкой трассировки лучей. На Switch 2 тоже значит должна быть. Тем более там чип от Nvidia будет

  • @kerosene335
    @kerosene335 2 дня назад +1

    2060, 16 ОЗУ, Ryzen 5 2600x
    Это чудо летает
    к сожалению фпс не могу записать
    1920х1080, DLSS 2 и FSR 2 играются без каких либо просадок и рванья меж кадрами, единственное FSR2 в режиме Native (полагаю что-то типа "из коробки") буд-то ставил лок на фпс 40, это прям неприятно смотрится, аналогично про DLSS 2 в режиме DLAA
    Все остальное шик и круто

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  2 дня назад

      Спасибо за отзыв! Отличный результат как для видеокарты 5 летней давности.
      В 90х-2000х годах выходило множество классных игр, RTX ремастеры которых хотелось бы увидеть.

  • @rmonak9175
    @rmonak9175 День назад

    Цель таких ремастеров, как вышедший сборник Думов - сохранить классику в первозданном виде, и дать возможность запускать её на современном железе. В них не надо переделывать графику, ибо это уже будет другая игра. Ты сказал, вот геймплей в РТХ-версии остался на месте. Это хорошо. Но графика изменилась, а следовательно и атмосфера игры - это тоже уже меняет восприятие игры на другое, не то, что игра давала в оригинале.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  День назад

      Я в своё время проходил оригинал десятки раз. Крайний раз, пол года тому назад проходил на PS5 оригинальный DOOM - выглядел он там хорошо и до "обновления".

    • @rmonak9175
      @rmonak9175 15 часов назад

      @@Smachnye_Nishtyaki Это все хорошо. Последнее переиздание - это ультимативная сборка со всеми мап-паками. Чтобы было всё сразу, и хорошо работало на современном железе. Её цель - сохранить классику для новых игроков в наилучшей форме и полном сборе.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  14 часов назад

      @@rmonak9175 В случае с консолями и учётом того, что апдейт DOOM был бесплатным - грех жаловаться.
      На ПК во все эти мап-паки можно было играть без проблем и без этого.
      Не радует сама тенденция выпуска ремастеров, с таким успехом через год-два выпустят ремастер этого же ремастера с разрешением 4К под PS5 Pro.
      Вместо того, чтобы разрабатывать новые игры будут каждые 2 года выпускать ремастеры и ремейки ремастеров.
      Все уже видели к чему это приводит - уже даже относительно новые игры умудряются перепродавать по 3-4 раза (the last of us на PS3, PS4 и PS5. Вторая часть TLOU в которой на PS5 работали адаптивные тригеры и была возможность играть в 60 FPS, получила ещё одну версию TLOU2 под PS5, теперь в рекламе PS5 Pro показывают, что там игра будет выглядеть ещё лучше).
      За это время и деньги, которое студии тратят на разработку таких "обновлённых версий", можно было бы выпустить как минимум 1 или 2 новые игры.
      Фанатское комьюнити добивается более значительных результатов тратя на это в разы меньше времени - эта RTX версия игры DOOM тому хороший пример. Такую игру интересно перепройти и действительно увидеть улучшения а не просто повышение разрешения и более чёткие текстуры.

    • @rmonak9175
      @rmonak9175 13 часов назад

      @@Smachnye_Nishtyaki Всё так. Но это уже другой вопрос )

  • @TheTubeFresh
    @TheTubeFresh 3 дня назад

    По мне так весь сок старых игр как раз в их старой графике. но выглядит игра конечно симпатичнее, поэтому это скорее для тех кто решил попробовать во что деды играли.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад +1

      Оригинальная игра отличная - спору нет.
      Вопрос в том, что непонятно чем разработчики в официальном обновлении.
      Улучшения графики остались на уровне "увеличили разрешение экрана" 😕

  • @Pa36ouHuK
    @Pa36ouHuK 6 часов назад

    Под трассировку нужно переделывать сами уровни. Когда включают просто так то получается или темно или светло. В кваке2 жто уже проходили.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  5 часов назад

      В комментариях ниже подсказали решение этой проблемы - в настройках игры можно включить опцию light shadow maps ON

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan 2 дня назад

    Динамическому освещению более 25 лет, КТХ не нужон!

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  День назад +1

      Есть люди которые утверждают, что за последние 10-15 лет графика в играх не изменилась 🤷‍♂

  • @costea.
    @costea. 4 дня назад

    Начинал играть я в денди и пропустив последующие приставки начал играть в пк с 2004. Поэтому дум 3 для меня эталон а остальные части стрелялки детские. Фар край 1 это норм а другие части это не фар край.
    В старых играх мне больше не ртх нужен а детализация и усложнение геометрии

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад

      DOOM 3 адаптировали под VR шлемы - очень классная игра.
      Плоскую версию тоже проходил 👍🏼

  • @useruserovich4733
    @useruserovich4733 4 дня назад +1

    Приветствую!
    Было у вас видео про графику блэк миф вуконг.
    Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу самой игры, геймплея.
    Понравилась?

    • @FullMetalContent
      @FullMetalContent 4 дня назад

      у игры 95% покупателей - это китайцы. графон в AW2 намного круче.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +1

      @@FullMetalContent Приветствую! На мой взгляд, Вуконг очень хорошая игра, в первую очередь визуально, уровень графики очень достойный. В самой игре есть интересные механики (возможность использовать способности побеждённых боссов).
      Отдельного внимания заслуживают персонажи игры - они очень самобытные.
      Если нравятся слешеры и соулс-лайк игры - в Вуконга точно стоит поиграть 🔥

    • @FullMetalContent
      @FullMetalContent 4 дня назад

      @@Smachnye_Nishtyaki на ютуб есть несколько хороших каналов, которые разбирают графику в играх и, на мой взгляд, делают это действительно на высоком уровне, например, GodRay и amsalat. Смотрели?

    • @useruserovich4733
      @useruserovich4733 4 дня назад +1

      @@Smachnye_Nishtyaki да как раз прохожу)

    • @useruserovich4733
      @useruserovich4733 4 дня назад

      @@FullMetalContent что такое AW2?

  • @Николай-н3ш3н
    @Николай-н3ш3н День назад

    Покупать ртх видюху чтобы играть в старые игры, нужно быть альтернативно одаренным, да и жертвовать разрешением или фпс ради лучиков которые ты еже не заметишь через 10 минут туда же.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  День назад +1

      Серьёзное заявление не имеющее никакого отношения к реальности 😂
      Стоимость видеокарт от Нвидеа на уровне карт АМД (в которые красные пихают больше памяти, но это им не помогает).
      Жертвуют FPS те, кто лезет в 2 и 4К разрешения. Об этом на канале есть видео - но альтернативно одарённые не сумеют его найти и посмотреть 🤣
      Если игра хорошая изначально то рейтрейсингом её точно не испортишь.
      По "альтернативной логике" можно играть на минималках - через 10 минут ты же не заметишь разницу.

  • @denigarat2440
    @denigarat2440 3 дня назад

    хорошо выглядит ,только темно

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      Мне по началу тоже так показалось.
      Но по итогу, во время игры тёмные участки достаточно хорошо освещаются за счёт выстрелов из различного оружия и взрывов бочек.
      При желании уровень яркости можно поднять в настройках игры.

    • @arkadysoldatov6962
      @arkadysoldatov6962 3 дня назад +2

      там можно включить опцию light shadow maps ON

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      @@arkadysoldatov6962 Полезная информация) Спасибо.

  • @eviv8010
    @eviv8010 3 дня назад

    Я попробовал на 3060ti поиграть в Quake RTX и понял что нужно покупать 4090+++

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      Странные показатели. Судя по тестированию ruclips.net/video/NCwcvVDdHbU/видео.html на 3060 Ti в 1080р должно быть в среднем 60+70 FPS

    • @eviv8010
      @eviv8010 3 дня назад

      @@Smachnye_Nishtyaki 15-20 не хочешь

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  3 дня назад

      @@eviv8010 В каком разрешении экрана?

    • @eviv8010
      @eviv8010 3 дня назад

      @@Smachnye_Nishtyaki Там даж 2к не было что то очень маленькое и мыльное не помню

    • @СергейШмелев-я7я
      @СергейШмелев-я7я День назад +1

      DLSS - включи, я в Quake RTX на 2060 Super свободно долблюсь =))

  • @fedor1280
    @fedor1280 4 дня назад +1

    Doom стал хуже.. Это одно и то же что если на велосипед покрышки от Ferrari надеть.

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +1

      На мой взгляд, это примерно то же, если достать старый велосипед и полностью привести его в порядок 😊
      Он сможет запросто ездить ещё лет 30.

    • @Sklayson
      @Sklayson 4 дня назад +2

      Как покрышки от Ferrari выглядит фанатский ремейк на UE4. Здесь сохраняется стиль

    • @Smachnye_Nishtyaki
      @Smachnye_Nishtyaki  4 дня назад +1

      @@Sklayson DOOM на UE 4 это вообще жесть 😂

    • @VBDUnit
      @VBDUnit 3 дня назад +1

      Потому что не довели до ума и потеряли атмосферу. Для того, чтобы воксельные модели смотрелись ближе к оригиналу, надо допом считать подповерхностное рассеяние в этих кубиках - это приблизит их вид к спрайтам. Все уровни надо сделать светлее и менее контрастными, один из способов - уменьшить затемнение при каждом отскоке в процессе просчёта глобального освещения. В целом, внедрять новые технологии можно, но важно работать над сохранением атмосферы игры, которую при существенных изменениях очень легко потерять.
      PS. Одна из фишек, которая мне понравилась, когда я игрался с ранними версиями RTX - светящиеся LostSoulы (горящие черепа). Если они двигаются за стеной, то по свету, исходящему от них, можно было понять, где примерно они находятся. А это уже изменения в геймплее, причём в интересную сторону.

    • @Aleksey-vd9oc
      @Aleksey-vd9oc 3 дня назад +1

      Играл я в DOOM RTX, не стал он там хуже. Есть такая пословица: "Нельзя в одну и ту же реку войти дважды". Атмосфера была той самой, потому что дум - это была первая по настоящему (с оговорками) 3Д игра и у нас сносило крышу от этой игры, даже на 14" мониторе в 240p, потому что мы тогда были молодыми пацанами и все это было в новинку....
      Однако лично я почти все, даже самые топовые туннельные шутаны и игрофильмы воспринимаю как этот дум. Торкают только игры с открытым миром...