La gente no entiende lo deprimente que se tiene que sentir alguien al escuchar a un ser tan inteligente cómo lo es el maestro decir que no queda esperanza.
Algo que fallout 1 logró que los demás ya nunca lograron poder replicar(incluyendo fallout 2 y new vegas) es el sentimiento de aislamiento y soledad, verdaderamente te sentías alejado del resto del mundo y sin importar a donde fueras sentías que no pertenecías, todo esto termina rompiéndote al final del juego cuando el único lugar al que realmente podrías llamar un hogar te termina por abandonar y dejarte a tu suerte. La tonalidad del juego y la ambientación lograron captar lo que significa estar solo en un mundo desolado por la guerra nuclear.
Se entiende con el mensajero, por qué el como tal si pertenecía al yermo, entonces no veo mal que si tengas el sentimiento de pertenencia, ya con Nate y el trotamundos solitario es otra historia
Oigan porque ya tengo lo requerido para derrotar al maestro por diálogo y más no me da la opción de decirle que su plan está mal , ya hasta leí mucho el experimento de vree
lo que da ese toque de tristeza y soledad es cuando regresas a tu hogar con tu familia(los moradores del refugio) quienes te cuidaron y nunca supieron que te convertiste en el héroe del yermo y el héroe de sus corazones, todo para que ellos no aspiren a tratar de ser como tu un "héroe" y quedarse para siempre encerrados bajo tierra como rata topos. así que nuca lo olviden, tanto en fallout como en la vida real los héroes serán olvidados o jamás serán recibidos con amor verdadero que no solo sean ovaciones hacia su imagen de héroe si no a la de su persona.
La gente no entiende lo deprimente que se tiene que sentir alguien al escuchar a un ser tan inteligente cómo lo es el maestro decir que no queda esperanza.
Sep, ganas porque has detenido al Maestro
Pero en el proceso te das cuenta que no hay salvación para ese mundo, más que sobrevivir el día a día
@@omardiegorodriguezcastillo3132 6 con cada juego nuevo te das cuenta que el siempre tuvo la razón
@@frankhorrigan1508 Nojoda los mutantes son re pendejos
Algo que fallout 1 logró que los demás ya nunca lograron poder replicar(incluyendo fallout 2 y new vegas) es el sentimiento de aislamiento y soledad, verdaderamente te sentías alejado del resto del mundo y sin importar a donde fueras sentías que no pertenecías, todo esto termina rompiéndote al final del juego cuando el único lugar al que realmente podrías llamar un hogar te termina por abandonar y dejarte a tu suerte. La tonalidad del juego y la ambientación lograron captar lo que significa estar solo en un mundo desolado por la guerra nuclear.
No podría estar mas de acuerdo
Se entiende con el mensajero, por qué el como tal si pertenecía al yermo, entonces no veo mal que si tengas el sentimiento de pertenencia, ya con Nate y el trotamundos solitario es otra historia
1:07 Vete ahora... vete... mientras tengas esperanza.
¡¡Es hermoso!!
Moraleja: conviértete en un super mutante y destroza todo el refugio alv
Matar todo el refugio porq no te dejaron, damn
Brother por eso fallout es cine viejo, Esperanza
Esto es duro hermano
El mejor final y antagonista que un Fallout jamas a superado.
El final de este fallout pega como papá borracho, el mejor fallout sin duda
"Ninguno pudo conmigo. Tenía una misión. Tenía un objetivo. Tenía un arma grande de cojones."
Nombre de la canción y por cierto gran video
Vacations - Relax
Gracias por tu apoyo!
1 año despues:
*los del vault 13 funan al anciano y se van a vivir con el protagonista de la 1*
0:52 Esta parte es arte
Puta obra de arte
Imagínate todo lo que tuvo que pasar el morador del refugio 13 😢
Makes you think who the real monsters are
Good vid btw
Oigan porque ya tengo lo requerido para derrotar al maestro por diálogo y más no me da la opción de decirle que su plan está mal , ya hasta leí mucho el experimento de vree
lo que da ese toque de tristeza y soledad es cuando regresas a tu hogar con tu familia(los moradores del refugio) quienes te cuidaron y nunca supieron que te convertiste en el héroe del yermo y el héroe de sus corazones, todo para que ellos no aspiren a tratar de ser como tu un "héroe" y quedarse para siempre encerrados bajo tierra como rata topos. así que nuca lo olviden, tanto en fallout como en la vida real los héroes serán olvidados o jamás serán recibidos con amor verdadero que no solo sean ovaciones hacia su imagen de héroe si no a la de su persona.
Ese es el problema de los Protas de fallout salvas el mundo para que el siguiente juego ni sepan nada del prota anterior