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今回はいつもより気合いが入った調整が多くて、既存ユニット持ちからすると楽しめそうです😊
今回は満点に近かったので、PSSの残りにも期待してしまいますね。樹ハルトはもちろん、ミランダや樹ヴァルティーも楽しみ✨
初コメ失礼します。育て方がよくわからずに、よく見させてもらってます。いつも細かく解説してもらい助かっています。自分育て方がゼンゼン解らないので、夢幻進化解説助かります。これからも動画作り、頑張ってください。
ありがとうございます!特に夢幻進化は悩みどころですよね。やり直しも出来ますが素材を使いますので
お疲れ様です!光シスがさらに強くなってくれて嬉しいです!炎王子も6凸できるので、クラフト装備を作れるのがかなり大きいなと思いました!この2体はラックあげて紋章を2枠にする恩恵がかなり高いキャラだと思うので、余裕があればラック30まで上げたいですね〜
仰る通り光シスと炎王子は紋章2枠の恩恵がデカいです。特にシスのほうは1回の回復量が目に見えて変わるのでオススメです✨
お疲れ様です。オーベルは44連でゲットしてCROSSわコンプしてるからスルーします。次わ新年ガチャまで待とうかな😄そもそも新オーベルも初回たけ引いて辞めようかなって思っててクリスタルに余裕がアリ欲無しに虹一回出たら終了って感じで回したら4回目で金?黄色🤔から出ました。クリスタルわ現状100個で天井まで回せる状態なので新ガチャが楽しみです今から😉👍ぶっちゃけ新プラチナかマーレットが欲しかったんですけど、キャラ的に今1番好きなキャラがマーレットなのでマーレットわ次回まで我慢かな〜🙃
KOBとCTBは言い方悪いですが型落ちしているので、年に何度も復刻しますからね。マーレットも引けたらラッキーというレベルなので、また次の機会に回しても良いです。おそらくまた抱き合わせで復刻すると思いますので
30と、練金4かいで、シス以外全部でたぁーシスがはしいのに😳
一人ずつ詳しい解説助かりますリザの柳夢が、星リザと比べて耐久寄りに特化したので差別化できるという着眼点には感服です(^_^)闇魔族のバクーは昔、ロボゼッタやアインズを手に入れるまでのゲージ回し役として苦しまぎれで凸石入れて使っておりましたゲージ役の手持ちが足りない時に使えるけど、超覚醒環境のキャラをわざわざ数秒身動きできなくしてしまうデメリットがおっしゃるように重いですね
超覚醒ユニットとは地力が違うので、同じ土俵に上がるとまず勝てません。なので別の方向に伸ばしてあげるのがベストかと思います。バクーは能力の数値的には超覚醒レベルなんですが、デメリットが大き過ぎるためベテランほど使わないですからね。魔族の遺跡が来るので、手持ちが乏しい場合は出番があるかもしれません
今回はいつもより気合いが入った調整が多くて、既存ユニット持ちからすると楽しめそうです😊
今回は満点に近かったので、PSSの残りにも期待してしまいますね。樹ハルトはもちろん、ミランダや樹ヴァルティーも楽しみ✨
初コメ失礼します。
育て方がよくわからずに、よく見させてもらってます。
いつも細かく解説してもらい助かっています。
自分育て方がゼンゼン解らないので、夢幻進化解説助かります。
これからも動画作り、頑張ってください。
ありがとうございます!特に夢幻進化は悩みどころですよね。やり直しも出来ますが素材を使いますので
お疲れ様です!
光シスがさらに強くなってくれて嬉しいです!
炎王子も6凸できるので、クラフト装備を作れるのがかなり大きいなと思いました!
この2体はラックあげて紋章を2枠にする恩恵がかなり高いキャラだと思うので、余裕があればラック30まで上げたいですね〜
仰る通り光シスと炎王子は紋章2枠の恩恵がデカいです。特にシスのほうは1回の回復量が目に見えて変わるのでオススメです✨
お疲れ様です。オーベルは44連でゲットしてCROSSわコンプしてるからスルーします。
次わ新年ガチャまで待とうかな😄そもそも新オーベルも初回たけ引いて辞めようかなって思っててクリスタルに余裕がアリ欲無しに虹一回出たら終了って感じで回したら4回目で金?黄色🤔から出ました。クリスタルわ現状100個で天井まで回せる状態なので新ガチャが楽しみです今から😉👍
ぶっちゃけ新プラチナかマーレットが欲しかったんですけど、キャラ的に今1番好きなキャラがマーレットなのでマーレットわ次回まで我慢かな〜🙃
KOBとCTBは言い方悪いですが型落ちしているので、年に何度も復刻しますからね。
マーレットも引けたらラッキーというレベルなので、また次の機会に回しても良いです。おそらくまた抱き合わせで復刻すると思いますので
30と、練金4かいで、シス以外全部でたぁー
シスがはしいのに😳
一人ずつ詳しい解説助かります
リザの柳夢が、星リザと比べて耐久寄りに特化したので差別化できるという着眼点には感服です(^_^)
闇魔族のバクーは昔、ロボゼッタやアインズを手に入れるまでのゲージ回し役として苦しまぎれで凸石入れて使っておりました
ゲージ役の手持ちが足りない時に使えるけど、超覚醒環境のキャラをわざわざ数秒身動きできなくしてしまうデメリットがおっしゃるように重いですね
超覚醒ユニットとは地力が違うので、同じ土俵に上がるとまず勝てません。なので別の方向に伸ばしてあげるのがベストかと思います。
バクーは能力の数値的には超覚醒レベルなんですが、デメリットが大き過ぎるためベテランほど使わないですからね。魔族の遺跡が来るので、手持ちが乏しい場合は出番があるかもしれません