12:03 потому что в думе большое количество механических действий, а также переменных: разнообразие врагов; разнообразие пушек; разнообразная взаимосвязь с врагами и.т.д; а также эмерджентные свойства, возникающие из комбинации элементов, которые я описал выше. Калда же просто буквально тир, где нужно всего лишь навести прицел к врагу и убить за 1 сек, ну и просто не выходить из укрытий в открытые пространства. То есть механически калда просто невероятно примитивная, даже doom 1993 до сих пор увлекательнее любой калды
Либо колд вору повезло иметь хороший сюжет, либо эта часть заготовка для раскрытия планов тройных агентов в третьей игре Кстати, ачивка за финальную миссию называется "дело закрыто"
Ну с учетом того что в CoD с моими любимыми сюжетами(BO, BO2 и Cold War) в графе сценарист был Дэвид Гойер, который как минимум писал сценарии к заметным, то есть определенно компетентный чел, а в BO3 и BO6 указаны внутренние сценарист Treyarch и Activision, думаю, что вопрос не везения, а денег или, возможно, занятости хорошего сценариста) А про ачивку не заметил, но забавно обыграли происходящее
Реально молодец
Думал смотрю видос хайповый с 300000 просмотров а нет
Спасибо большое за комментарий, надеюсь когда-нибудь увижу хотя бы 30000(☞゚ヮ゚)☞ ☜(゚ヮ゚☜)
Почему так мало лайков у такого качественного видео?
Видимо ютуб не оценил ночной дроп видоса༼ つ ಥ_ಥ ༽つ
Спасибо за первый комментарий)
Булка,давай душни дальше,это интересно
Лукас❤🎉
12:03 потому что в думе большое количество механических действий, а также переменных: разнообразие врагов; разнообразие пушек; разнообразная взаимосвязь с врагами и.т.д;
а также эмерджентные свойства, возникающие из комбинации элементов, которые я описал выше.
Калда же просто буквально тир, где нужно всего лишь навести прицел к врагу и убить за 1 сек, ну и просто не выходить из укрытий в открытые пространства. То есть механически калда просто невероятно примитивная, даже doom 1993 до сих пор увлекательнее любой калды
Либо колд вору повезло иметь хороший сюжет, либо эта часть заготовка для раскрытия планов тройных агентов в третьей игре
Кстати, ачивка за финальную миссию называется "дело закрыто"
Ну с учетом того что в CoD с моими любимыми сюжетами(BO, BO2 и Cold War) в графе сценарист был Дэвид Гойер, который как минимум писал сценарии к заметным, то есть определенно компетентный чел, а в BO3 и BO6 указаны внутренние сценарист Treyarch и Activision, думаю, что вопрос не везения, а денег или, возможно, занятости хорошего сценариста)
А про ачивку не заметил, но забавно обыграли происходящее